Rachel Germain-Paquette Marie-Lou Gingras Kathleen Whissell
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Rachel Germain-Paquette Marie-Lou Gingras Kathleen Whissell
2013 Rachel Germain-Paquette Marie-Lou Gingras Kathleen Whissell-Turner Cétacés, voyons les choses en grand est une mallette pédagogique pour le préscolaire qui vous transportera, vous et vos élèves, dans le monde incroyable des cétacés. L’originalité de ce thème saura susciter l’intérêt des élèves et leur gout d’apprendre sur un sujet intriguant. De plus, cette thématique est particulièrement appropriée pour les classes du Québec puisque nous retrouvons de nombreuses espèces de cétacés dans notre Fleuve St-Laurent. Il devient ainsi plus pertinent d’aborder cette thématique au préscolaire puisqu’elle fait partie de notre culture québécoise. Enfin, étant très polyvalent, le thème des cétacés vous permettra de toucher à une multitude d’activités allant dans toutes les directions. De ce fait, cette mallette pédagogique vous permettra de travailler tous les domaines d’apprentissages avec vos élèves et de développer chez eux les six compétences du programme de formation de l’école québécoise. Ayant le souci de favoriser le développement global de l’enfant, cette mallette pédagogique propose des activités bien ciblées. Elle regroupe, entre autres, un parcours moteur travaillant la motricité globale, des activités d’arts qui permettront aux élèves d’affirmer leur personnalité, un jeu de société favorisant l’interaction avec les pairs, des chansons pour travailler la langue et développer le vocabulaire en lien avec la thématique, des activités scientifiques qui les amèneront à faire des hypothèses et comprendre des phénomènes du quotidien ainsi qu’un projet de plus grande envergure permettant aux élèves de mener à terme un projet. Nous vous invitons donc à parcourir cette mallette pédagogique qui contient tout le matériel nécessaire pour mettre en place cette thématique dans votre classe. Laissez-vous inspirer par les nombreuses activités que nous vous proposons et partez à la découverte des cétacés. Schéma conceptuel Carte didactique DOMAINE DES LANGUES Activité 1: Raconte-moi les cétacés à Lire un livre jeunesse sur les cétacés aux enfants ayant pour titre Mademoiselle Sel. Activité 2: La BD des cétacés à Créer une bande dessinée en groupe sur le thème des cétacés selon leurs connaissances. Activité 3: Miracle en Alasaka à Présenter le film Miracle en Alaska. DOMAINE SENSORI-MOTEUR Activité 4: Repérer les sons à L’enseignant se promène dans la classe avec une tambourine. Les élèves sont tous à quatre pattes, les yeux bandés. Ils doivent se diriger selon le son de la tambourine. Le premier qui touche le pied de l’enseignant gagne cette partie et prend la place de l’enseignant au tambourin. Activité 5: Le parcours du dauphin à Réaliser un parcours moteur dans le gymnase ayant comme thème les spectacles acrobatiques des dauphins. Les élèves, en incarnant un dauphin, doivent faire le parcours créé par l’enseignant (sauts, cerceaux, ballons, pousser un ballon sans utiliser les mains, etc.). Activité 6: Le géant à Jouer au Kin-Ball dans le gymnase afin de faire un lien avec le gigantesque. Les équipes seront nommées à l’aide de noms d’espèces. Activité 7: La nageoire caudale à Jouer au jeu de l’âne, mais avec des cétacés. Les yeux bandés, les élèves devront essayer de replacer la nageoire caudale d’une baleine au bon endroit. 4 DOMAINE DES ARTS Activité 8: Chants à Faire écouter et imiter des chants de baleines durant la relaxation. Activité 9: Qu’est ce qui me distingue? à Plusieurs images de baleines sont présentées à élève sur lesquelles un cercle identifie les motifs de la peau de chacune. L’élève doit les reproduire en utilisant le matériel mis à sa disposition (crayon de bois, crayon-feutre, gouache, pochoir, etc.) Activité 10: Fabrique-moi une baleine à En équipe de deux, les élèves choisissent l’espèce de baleine qu’ils veulent représenter. À l’aide du rétroprojecteur, les élèves tracent sur un papier Kraft blanc le contour de leur baleine. Il doit y avoir deux formes identiques. Puis, ils poinçonnent tout le contour de leur baleine. Ensuite, ils enfilent une laine en passant par les trous et bourrent leur baleine. Finalement, ils la décorent avec de la gouache et autres matériaux mis à leur disposition. Activité 11: La danse des amours à Reproduire la danse des amours des cétacés en grand groupe. Les élèves doivent danser à la manière des baleines soit lentement et en effectuant de grands mouvements. http://www.youtube.com/watch?v=RMslXsLEFLc Activité 12 : La baleine qui tourne à Chanter la comptine La baleine. http://www.youtube.com/watch?v=bkjnsO_lCDI DOMAINE DE L’UNIVERS SOCIAL Activité 13: Mes aïeux à Discuter, lors d’une causerie, à propos des ancêtres des baleines afin d’amener les élèves à réaliser leur arbre généalogique à l’aide de photographies de leur famille. Profiter de l’occasion pour écouter une chanson de Mes aïeux. Activité 14 : À la pêche à Les élèves fabriquent leur canne à pêche afin de pêcher des images représentant des objets de consommations fabriqués à partir des baleines. Ensuite, une activité de discussion a eu pour découvrir quelle partie du corps a été utilisée. Activité 15 : Action! à Réaliser un jeu de rôle à l’aide de marionnettes de cétacés en reproduisant les membres de la famille et leur mode de vie. Activité 16: Où suis-je? à Selon les instructions verbales de l’enseignant, les élèves s’orientent avec une boussole afin de découvrir les points cardinaux. Activité 17: La migration à Observer le parcours migratoire des cétacés sur une carte du monde. 5 DOMAINE DES MATHÉMATIQUES ET DES SCIENCES Activité 18: Associe l’image à Présenter une série A d’images de cétacés complets à l’enfant. Celui-ci a en sa possession une série B d’images qui représentent des parties des cétacés de la série A. L’enfant doit associer les images de la série B à celles de la série A. Activité 19: Casse-tête à Réaliser un casse-tête de baleines. Activité 20: Causerie poissons/cétacés à Questionner les enfants sur leurs connaissances antérieures concernant les poissons et les cétacés afin de les amener à relever les différences entre les deux. Activité 21: Trouve les différences à Devant lui, l’élève a deux dessins semblables, il doit trouver 5 différences entre ces deux images (activité déversoir). Activité 22: Pousse petit haricot! à Faire pousser un haricot dans l’eau salée et un deuxième dans l’eau douce afin d’observer la différence des deux milieux aquatiques. Activité 23 : Tout n’est pas matière à poubelle à Animer une discussion avant la collation sur la pollution des eaux et des conséquences sur les cétacés puis trier les déchets des collations des élèves (recyclage, poubelle, compost, etc.). Activité 24 : Tout est relatif à Les élèves estimeront à l’aide d’un ruban à mesurer la longueur de différentes parties du corps de certaines espèces de cétacés. Activité 25 : Les fanons à Attraper de petits objets dans un gros bac d’eau à l’aide d’une passoire afin d’observer la façon dont mangent les baleines avec leurs fanons. Activité 26 : Eau douce/eau salée à Faire gouter aux élèves de l’eau douce et de l’eau salée pour qu’ils constatent la différence. Activité 27 : Flotte ou coule? à Certains objets sont à la disposition de l’élève. Il doit poser des hypothèses sur chacun des objets à savoir s’ils flottent ou s’ils coulent. Puis, ils tentent l’expérience dans un gros bac d’eau. 6 Coin lecture Dans le coin lecture, qui se situe généralement dans un endroit calme de la classe, on retrouve une table et des chaises ainsi que des coussins géants. Aussi, il y a une bibliothèque qui rassemble les livres en tous genres. Il peut y avoir des dictionnaires et des encyclopédies illustrés, des atlas, des revues, des journaux, ainsi que des livres audio accompagnés de casques d’écoute. On y retrouve également des livres à images comme des albums et des livres de contes qui peuvent être nouveaux ou avoir déjà été lus par l’enseignante. Pour le thème des cétacés, l’enseignante peut agrémenter le coin lecture en y déposant des livres portant sur ce thème : Mademoiselle Sel Petit Glaçon Le béluga Félicien et les baleines La petite sirène et Spot Pinocchio et la baleine Coin sciences Dans le coin sciences, on retrouve du matériel permettant à l’élève de faire des expériences. Il y a donc des objets de support visuel comme des affiches (ex : le corps humain) et des revues scientifiques (ex : Les petits débrouillards). Aussi, on peut y retrouver des outils comme une balance, une loupe, une tasse à mesurer et des pinces. Enfin, il est nécessaire d’offrir à l’élève du matériel varié comme un bac de sable, des sarraus, des plantes, des roches, des minéraux, des coquillages et des chiffons pour ramasser les éventuels dégâts. En lien avec la thématique des cétacés, l’enseignant peut ajouter du matériel supplémentaire tel que : Des affiches présentant les différents cétacés Un aquarium rempli de plantes aquatiques Un bac d’eau salé et un bac d’eau douce Un filet à pêche Des figurines de cétacés (baleines, dauphins, bélugas, etc.) Divers objets à tester lors de l’atelier : sou noir, trombone, clé, paire de ciseaux, gomme à effacer, élastique, dé, cuillère en métal, crayon de bois, pâte à modeler. 7 Coin jeux de société Dans le coin jeux de société, on retrouve habituellement plusieurs sortes de jeux. Il y a des jeux de cartes, des jeux de dés et des casse-têtes de différents niveaux. On y retrouve aussi des jeux de billes. Dans ce coin, il y a une petite table avec des chaises ainsi qu’un tapis où les enfants peuvent jouer. Pour agrémenter le coin avec notre thématique, on y retrouve aussi : Jeu « Le pêcheur » Jeu « Splash la baleine » qui consiste à attraper des objets dans la bouche de la baleine avec un petit hameçon. Si l’enfant touche à sa langue, il se fait asperger aussitôt. Casse-têtes de cétacés Casse-tête de sol avec de grosses pièces Coin ordinateur Aux ordinateurs, l’enseignant a sélectionné quelques sites internet et programmes intéressants pour les enfants et les a enregistrés sur le bureau afin que ceux-ci y aient accès plus facilement. On y trouve généralement des sites comme Pomme verte dirigé à la page du thème abordé en classe, Orisinal, Lulu le lutin malin, Yoopa, etc. On peut également proposer certains logiciels comme Paint, Tuxpaint, Coloriage 2, etc. Aussi, au coin ordinateur, les enfants peuvent en profiter pour écouter de la musique à l’aide d’écouteurs. Plusieurs chansons sont déjà enregistrées dans l’ordinateur. Il peut y avoir de nouvelles chansons ainsi que des chansons déjà travaillées en classe. Pour le thème des cétacés, l’enseignant a ajouté certains éléments pour compléter la sélection : Le site Boowa & Kwala au pays de la baleine bleue – Canada. Sur ce site, il y a une chanson, une histoire, un jeu de dominos, un coloriage, etc. Le site Pomme verte dirigé vers le thème « animaux marins » Un cédérom de chants de baleines – La voix des baleines Un cédérom de relaxation de sons de vagues – Ocean Surf, a surround soud experience 8 Coin théâtre Dans le coin théâtre, on retrouve généralement un coffre avec des costumes de toutes sortes, ainsi qu’un bel espace pour pouvoir animer pleinement un personnage inventé. On retrouve également des accessoires pour compléter le costume, par exemple des couronnes, des sacs à main, des chapeaux ou d’autres objets en lien avec la thématique du moment. Pour aller avec la thématique des cétacés, l’enseignant transformera le coin théâtre en théâtre de marionnettes. Pour ce faire, il y ajoutera du matériel tel que : Un théâtre de marionnette décoré avec des éléments du fond marin pour la thématique : Vagues, algues, poissons, etc. Des marionnettes de cétacés : Baleines, bélugas, dauphins, orques, etc. Des figurines marines : crevettes, poissons, étoiles de mer, etc. Des accessoires de pêches : Filet, bottes de pluie, chapeau, imperméable, canne à pêche, etc Si l’enseignant ne trouve pas de marionnettes de cétacés, une alternative est d’en fabriquer en plastifiant des images et en y collant des bâtons. Coin art plastique Dans le coin art plastique, on retrouve tout le matériel nécessaire à la création d’œuvres d’art, comme différentes sortes de crayons, de peinture et de papier ou carton. On peut également y mettre des chenilles (cure-pipes), des pompons, des paillettes et autres. C’est aussi dans ce coin qu’on retrouve la pâte à modeler, les ciseaux et la colle. Dans le cadre de la thématique des cétacés, du matériel sera ajouté pour les élèves : Des figurines et images de cétacés qu’ils pourront consulter pour observer les formes, les détails, les couleurs des cétacés Du matériel d’art contenant une grande palette de bleus et de verts pour représenter le fond marin et les cétacés : crayons, papier, cartons, peinture, etc. Un chevalet pour travailler les mouvements amples (peinturer de grosses baleines) Du matériel en forme de cétacés ou d’éléments marins : éponges, étampes Du sable 9 Titre LE PÊCHEUR Intention éducative (but) Le but est d’amener l’élève à interagir de façon harmonieuse avec ses camarades. Lors de ce jeu de société, l’élève devra réaliser des paires avec les cartes qu’il a dans sa main. L’élève qui termine la partie avec le pêcheur perd cette partie. L’élève devra donc être capable d’attendre son tour et de respecter les règles du jeu. Il sera aussi confronté à la notion de perdant/gagnant à laquelle il devra réagir. Durée 20 minutes Matériel requis · · · Jeu « Le pêcheur » (Annexe 1) Aide-mémoire de consignes (Annexe 2) Consignes pour l’enseignant (Annexe 3) Intelligences multiples sollicitées · intelligence visuo-spatiale · · intelligence logico-mathématique intelligence interpersonnelle Compétence et composante du préscolaire Compétence 5 : Interagir de façon harmonieuse avec les autres · · Collaborer avec les autres S’intéresser aux autres · · Participer à la vie de groupe Appliquer une démarche de résolution de conflits Savoirs essentiels (stratégies et connaissances) Stratégies affectives et sociales · Contrôler son impulsivité · Porter attention · Maintenir sa concentration · Trouver les moyens de vaincre les difficultés et les conflits Connaissances se rapportant au développement social · Les habiletés sociales : attitudes verbales et nonverbales, gestes de coopération, gestes de participation · La gestion des conflits · Les jeux comportant des règles Moyen d’observation/évaluation prévu (traces à recueillir) Au cours de l’activité, l’enseignant pourra observer ses élèves à l’aide d’une grille d’observation. Voici quelques pistes d’observation : - L’élève respecte les règles du jeu L’élève attend son tour L’élève termine la partie L’élève accepte bien la défaite/la réussite L’élève aide à ranger le matériel 10 Description de l’atelier Préparation Avant d’être proposé en atelier, le jeu « Le pêcheur » a été joué à quelques reprises durant la semaine pendant la causerie du matin. L’enseignant a donc clairement expliqué le jeu et a fait jouer quelques élèves. Ainsi, les élèves sont familiers avec ce jeu. Lors de la journée des ateliers, l’enseignant fait un bref retour sur les règles du jeu en expliquant l’aide-mémoire (Annexe 2). Au besoin, l’enseignant peut consulter les consignes détaillées (Annexe 3). Réalisation · · · · · · L’élève se trouve des coéquipiers afin qu’il y ait deux à cinq joueurs au total. Un élève brasse les cartes et distribue une carte à chaque joueur jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes. Chaque élève jette les paires présentes dans son paquet. À tour de rôle, les élèves doivent piger dans la main du joueur à sa gauche de façon à former des paires avec ses propres cartes. Dès que l’élève réalise une paire, il jette la paire. S’il pige une carte qui ne se combine pas avec celles de son jeu, il garde cette carte dans ses mains. La partie se termine lorsque toutes les paires ont été formées et qu’il ne reste plus que le pêcheur. Le joueur qui termine avec le pêcheur perd la partie. Les élèves peuvent aussi jouer à une variante de ce jeu. Il s’agit d’un jeu de mémoire. Les élèves doivent enlever la carte du pêcheur et placer toutes les autres cartes aléatoirement face cachée. Puis, à tour de rôle, les élèves découvrent deux cartes afin de former des paires. Si les deux cartes ne forment pas une paire, celles-ci doivent être retournées face cachée. La partie se termine lorsqu’il n’y a plus de cartes. Le gagnant est celui qui a le plus de cartes dans ses mains. Ce jeu peut aussi se jouer seul. Intégration Lorsque tous les élèves ont réalisé l’atelier, l’enseignant fait un retour en grand groupe. Elle leur pose différentes questions afin de faire retour sur l’intention pédagogique de départ. · As-tu aimé cet atelier? Pourquoi? · Qu’est-ce que tu as trouvé facile? Difficile? · Quelles ont été tes techniques, tes stratégies pour ne pas piger le pêcheur? · Comment te sentais-tu lorsque tu avais le pêcheur dans ton paquet? · Comment te sentais-tu lorsque tu perdais/gagnais la partie? Comment as-tu réagi? 11 ANNEXE 1 LE PÊCHEUR 12 FICHE REPRODUCTIBLE Pêcheur 13 Bébé Frère Grand-maman Grand-papa 14 Maman Marraine Nounou Papa 15 Parrain Poisson-chat Poisson-chien Soeur 16 17 ANNEXE 2 AIDE-MÉMOIRE 1. 2 3 4 5 Deux (2) à Cinq (5) joueurs 2. Brasser les cartes et distribuer toutes les cartes 3. Soeur Soeur Faire des paires 18 4. Piger dans le paquet du joueur à gauche 5. Poisson-chat Poisson-chat Faire des paires 6. Pêcheur Ne pas terminer la partie avec le pêcheur 19 ANNEXE 3 CONSIGNES « LE PÊCHEUR » But du jeu : Créer des paires en pigeant dans les cartes d’un autre joueur. Surtout, faites attention de ne pas terminer la partie avec la carte « Pêcheur » en main. Matériel nécessaire : Jeu de cartes « Le pêcheur », 25 cartes au total Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs Déroulement de la partie : - Le meneur de la partie brasse les cartes et distribue une carte à chaque joueur jusqu’à ce qu’il ne reste plus de cartes à distribuer. (Tous les joueurs n’auront pas nécessairement le même nombre de cartes) - Chaque joueur se défausse des paires qu’il a reçues. - Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. - À son tour, le joueur pige une carte dans la main du joueur à sa gauche dans le but de former une autre paire. S’il peut former une paire, il défausse immédiatement les cartes formant la paire. S’il ne peut pas, il garde la carte pigée dans sa main. - Ainsi de suite jusqu’à ce que toutes les paires aient été formées. Fin de la partie : - La partie se termine lorsque toutes les paires ont été formées. - Le joueur qui termine la partie avec la carte « Pêcheur » dans ses mains perd la partie. 20 VARIANTE, JEU DE MÉMOIRE But du jeu : Créer des paires avec les cartes placées face cachée et se remémorer l’emplacement de chacune des cartes. Matériel nécessaire : Toutes les paires du jeu de cartes « Le pêcheur », 24 cartes au total. Il faut enlever la carte « Pêcheur ». Nombre de joueurs : 1 à 5 joueurs Déroulement de la partie : - Toutes les cartes sont disposées au hasard face cachée. - Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. - À son tour, le joueur retourne deux cartes. Si celles-ci forment une paire, il prend les deux cartes et les dépose près de lui. Si elles ne forment pas de paires, il les retourne face cachée. Attention de bien mémoriser les cartes. - Ainsi de suite jusqu’à ce que toutes les paires aient été formées. Fin de la partie : - La partie se termine lorsque toutes les paires ont été formées. - Le joueur qui termine la partie avec le plus de paires gagne la partie. 21 Titre Intention éducative (but) PEAU DE BALEINE L’élève doit reproduire les motifs d’un cétacé de son choix dans une banque d’images qui lui est proposée. Ensuite, s’il lui reste du temps, il doit inventer un motif qu’il aimerait voir sur une baleine comme activité déversoir. Il utilise sa motricité fine en reproduisant les motifs avec le matériel qu’il désire utiliser. 20 minutes Durée Matériel requis · Gouache · Peinture à l’eau · Crayons-feutres/ de bois/ de cire · Pastels secs/ à l’huile · Ciseaux · 2 grands cartons bleus ou blancs · Modèles de baleines (annexe 1) · Feuille de consigne pour l’élève (annexe 2) · Feuilles de dessin pour l’élève (en autant de copies qu’il y a d’élèves dans la classe) (annexes 3 et 4) · Tracé de baleine à reproduire deux fois en plus gros (annexe 5) Intelligences · Intelligence spatiale multiples sollicitées · Intelligence intrapersonnelle · Intelligence naturaliste · Intelligence kinesthésique Compétence et composantes du Savoirs essentiels préscolaire (stratégies et connaissances) Agir avec efficacité dans différents Stratégies motrices et psychomotrices contextes sur le plan sensoriel et · Utiliser adéquatement les objets, les outils et les matériaux moteur · Élargir son répertoire d’actions Connaissances se rapportant au développement sensoriel · Adapter ses actions aux exigences de et moteur · Les actions de motricité fine (tracer, colorier, découper) l’environnement Moyen d’observation/évaluation prévu (traces à recueillir) · Le dessin de l’élève (modèle à observer): - Le modèle d’observation doit contenir un minimum de deux couleurs, être réalisé à l’aide de deux matériaux différents et il ne doit pas rester de trou dans le cercle (pas de blanc, à moins que le modèle comprenne du blanc). (annexe 2) - Le modèle de création n’a aucune restriction Description de l’atelier Explication aux élèves L’enseignant explique, lors d’une période entièrement consacrée à cela, l’intégralité des ateliers sur la thématique des cétacés. Lorsqu’il arrive au coin art plastique, il prend le temps de montrer aux élèves le matériel à leur disposition pour créer leurs motifs. Il explique que le cercle 1 doit être fait en premier, et que le cercle 2 est utilisé comme activité déversoir lorsque les élèves ont terminé. Il fait comprendre aux élèves les critères d’évaluation de l’activité. Déroulement de l’atelier 22 Les élèves auront à choisir entre quatre images de cétacés qui leur sont proposées (annexe 1). Une partie des cétacés a été mise en valeur et agrandie dans un cercle pour que les élèves voient bien les motifs et puissent les reproduire. À l’aide du matériel qui leur plait, ils doivent observer les détails du cétacé qu’ils ont choisi et reproduire du mieux qu’ils le peuvent les motifs de la peau de la baleine dans le cercle 1 (annexe 3) prévu à cet effet et ce, en suivant les consignes d’évaluation de l’enseignant (annexe 2). S’il leur reste du temps une fois le premier motif terminé, les élèves doivent inventer un motif de baleine qu’ils dessineront dans le cercle de la seconde feuille (annexe 4). Ce deuxième dessin pourra être complété en activité déversoir au courant de la semaine si l’élève n’a pas eu le temps de le commencer ou de le terminer durant sa période d’ateliers. Une fois les deux cercles complétés, les enfants les découperont (plus tard si nécessaire) et l’enseignant fabriquera deux baleines à accrocher dans la classe (annexe 5). L’enseignant peut faire imprimer la baleine de l’annexe 5 sur une feuille transparente et la retracer à deux reprises en l'agrandissant à l’aide du rétroprojecteur. Les enfants pourront ensuite coller leurs cercles sur la bonne baleine. Une baleine sera décorée avec les motifs réels (cercles 1) des élèves et l’autre avec les motifs créatifs (cercles 2). Intégration En grand groupe, l’enseignant pose des questions aux élèves pour revenir sur l’atelier : · Qu’avez-vous aimé de l’atelier? · Quelle comparaison pouvez-vous faire entre le motif observé et le motif que vous avez inventé ? · Est-ce plus facile d’inventer un motif ou de dessiner un motif existant? · Est-ce un atelier facile ou difficile à réaliser ? Pourquoi ? 23 Annexe 1 24 25 26 27 Annexe 2 Fiche de consignes pour l’élève 1. Utilise au moins 2 couleurs différentes 2. Utilise au moins 2 matériaux différents 3. Ne laisse pas de blanc sur ton dessin 28 Annexe 3 CERCLE 1 29 Annexe 4 CERCLE 2 30 Annexe 5 31 Titre Intention éducative (but) FLOTTE OU COULE? Durée Matériel requis 20 minutes L’intention éducative est d’amener l’élève à formuler des hypothèses concernant le degré de flottaison des 10 objets qui lui sont présentés et de confirmer ou d’infirmer ses hypothèses en testant les objets. · · · · · · · Intelligences multiples sollicitées · · contenant rempli d’eau 10 différents objets à tester : sous noir, trombone, clé, paire de ciseaux, gomme à effacer, élastique, dé, cuillère en métal, crayon de bois, boule de pâte à modeler. une boite qui contient les 10 objets à tester feuille d’instruction grille d’observation de l’élève (en autant de copies qu’il y a d’élèves dans la classe) un crayon à la mine et une gomme à effacer (pour noter les observations) linge sec intelligence logico-mathématique (faire une expérience scientifique) intelligence naturaliste (observer un phénomène de la nature : flotter ou couler dans l’eau) Compétence et composantes du préscolaire Compétence 5 : construire sa compréhension du monde - démontrer de l’intérêt et de la curiosité pour […] les sciences et la technologie - exercer sa pensée dans différents contextes - organiser l’information Savoirs essentiels (stratégies et connaissances) Stratégies motrices et psychomotrices - Utiliser adéquatement les objets, les outils et les matériaux. Stratégies affectives et sociales - Porter son attention - Maintenir sa concentration Stratégies cognitives et métacognitives - Observer. - Expérimenter. - Organiser. - Planifier. - Se questionner. - Anticiper. - Vérifier. Connaissances se rapportant au développement affectif - Les gestes de responsabilités (ex. : ranger le matériel, prendre soin du matériel). Connaissances se rapportant au développement cognitif - La science et la technologie : les jeux d’expérimentation (ex. : bac à eau), l’observation d’objets. 32 Moyen d’observation/évaluation prévu (traces à recueillir) Au cours de l’activité, l’enseignante peut prendre des notes dans son cahier d’observation. Ses observations peuvent porter sur la capacité de l’élève à construire sa compréhension du monde. Ex : - L’élève note bien ses hypothèses sur la feuille prévue à cet effet. - L’élève utilise adéquatement le matériel qui lui est proposé. - L’élève vérifie avec soin ses prédictions. Description de l’atelier Le but de cet atelier étant de tester le degré de flottaison (flotte ou coule) de différents objets, l’élève prend d’abord connaissance des dix objets à tester dont il dispose. Par la suite, il fait des hypothèses pour chaque objet en prédisant s’il va couler ou flotter. Il note donc ses prédictions dans la grille d’observation (Annexe 2) prévue à cet effet. Puis, l’élève teste un objet à la fois en le déposant dans le bac d’eau et en notant le résultat de son observation sur sa grille. L’élève procède de la même façon pour les neuf autres objets contenus dans le sac. À la fin de l’activité, l’élève assèche tous les objets à l’aide du linge sec avant de les ranger dans le sac. L’élève pourrait aussi choisir de poser ses hypothèses pour les 10 objets d’abord, puis de vérifier ses prédictions ensuite plutôt que d’expérimenter un objet à la fois. Toutes les étapes de l’expérience sont détaillées sur une fiche de consignes (Annexe 1) mise à la disposition de l’élève. 33 Annexe 1 : Fiche de consignes 1. Observe les objets de la boite. ? 2. Fais tes prédictions. Ça flotte ou ça coule? 3. Teste les objets. 4. Écris le résultat de tes expériences. 5. Nettoie et range tout le matériel 34 Annexe 2 : Grille d’observation X Objets 35 X Objets 36 TP3: PLANIFICATION D’UNE SITUATION D’APPRENTISSAGE TITRE et thème : SPHÈRE de MATÉRIEL : Baleine en papier bourré DÉVELOPPEMENT : - Papier Kraft · Psychomoteur RÉFÉRENCES ou SOURCE - Poinçons · Affectif D’INSPIRATION : - Retailles de papier Cours d’art plastique APL1240 · Social - Laine avec Dominique Carreau · Langagier - Ciseaux INTENTION · Cognitif - Modèles de baleine imprimés sur PÉDAGOGIQUE : - Mathématiques des acétates Fabriquer une baleine en papier - Sciences et technologie Rétroprojecteur bourré en équipe de deux. - Univers social - Crayons à mine L’élève sera amené à tracer, Arts : découper, poinçonner, enfiler, - Gouache o Musique chiffonner et peinturer. - Pinceaux o Danse Éponges o Art dramatique - Papier journal o Arts plastiques - Papier de toilette DURÉE totale : REGROUPEMENT et LIEUX de TRAVAIL : - Ficelle - 3 heures 40 minutes en - Les périodes en grand grand groupe (10 - Gommette bleue périodes) groupe se font aux tables de - Papier collant travail - 2 heures 55 minutes en - Collants renforçateurs de trou atelier (7 périodes) - Les périodes en atelier se déroulent en équipe de deux dans le coin arts plastiques Compétences Compétence 1 : Agir avec efficacité dans différents contextes sur le plan sensoriel et moteur Élargir son répertoire d’actions Adapter ses actions aux exigences de l’environnement · Reconnaitre des façons d’assurer son bienêtre Compétence 4 : Communiquer en utilisant les ressources de la langue · Démontrer de l’intérêt pour la communication · Comprendre un message · Produire un message · · Compétence 2 : Affirmer sa personnalité · Répondre progressivement à ses besoins physiques cognitifs, affectifs et sociaux · Partager ses gouts, ses intérêts ses sentiments et ses émotions · Faire preuve d’autonomie · Développer sa confiance en lui Compétence 3 : Interagir de façon harmonieuse avec les autres · S’intéresser aux autres · Participer à la vie de groupe · Appliquer une démarche de résolution de conflits · Collaborer avec les autres Compétence 5 : Construire sa compréhension du monde · Démontrer de l’intérêt et de la curiosité pour les arts, l’histoire, la géographie, la mathématique, la science et la technologie · Exercer sa pensée dans différents contextes · Organiser l’information · Raconter ses apprentissages Compétence 6 : Mener à terme une activité ou un projet · S’engager dans le projet ou l’activité en faisant appel à ses ressources · Faire preuve de ténacité dans la réalisation du projet ou l’activité · Manifester de la satisfaction à l’égard du projet ou de l’activité · Transmettre les résultats de son projet 37 SAVOIRS ESSENTIELS SAVOIRS ESSENTIELS Stratégies motrices et psychomotrices : - Pratiquer des activités pour renforcer le tonus, assouplir le mouvement, accroitre l’endurance - Utiliser adéquatement les objets, les outils et les matériaux Stratégies cognitives et métacognitives : - Explorer - Expérimenter - Sélectionner - Produire des idées nouvelles Connaissances se rapportant au développement sensoriel et moteur : - Les actions de motricité fine Connaissances se rapportant au développement cognitif: - Les arts : les arts plastiques CRITÈRES D’ÉVALUATION CRITÈRES D’ÉVALUATION - Exécution de diverses actions de motricité fine - MANIFESTATIONS Expérimentation de différents moyens d’exercer sa pensée Utilisation de l’information pertinente à la réalisation d’un apprentissage MANIFESTATIONS Exécute des actions de motricité fine : Exerce sa pensée dans différents contextes : - Manipule un stylo, crayon ou feutre à pointe fine - Explore - Manipule des pinceaux de différentes longueur - Manipule et largeur - Expérimente - Découpe sans faire d’accroc - Imite - Enfile Utilise l’information pour apprendre : - Poinçonne - Identifie l’information pertinente à sa recherche DÉROULEMENT EN TROIS TEMPS PRÉPARATION Durée : 1 période de 30 minutes (grand groupe) DÉCLENCHEUR CONNAISSANCES ANTÉRIEURES TÂCHE DE L’ENSEIGNANT L’enseignant apporte des photos de baleines de Tadoussac à montrer aux élèves : - Quel mammifère marin pensez-vous que j’ai vu à Tadoussac? - Pensez-vous qu’il y a des baleines à Montréal? Pourquoi? TÂCHE DE L’ENFANT - Participer à la discussion en respectant les règles (lever sa main, attendre son tour de parole, etc.) L’enseignant pose des questions aux élèves : - Où vivent les baleines? - Quelles sont les caractéristiques physiques des baleines? - De quelle grosseur sont les baleines? - Les élèves répondent aux questions au meilleur de leurs connaissances 38 ANNONCE DE LA TÂCHE DE L’ENFANT De quelles couleurs sont les baleines? Comment nagent les baleines? L’enseignant montre une peluche en forme de baleine aux élèves. Il leur demande : - En vous basant sur la peluche, quelles sont, selon vous, les différentes façons de créer des baleines en trois dimensions avec le matériel disponible dans l’école? - Les élèves se questionnent et proposent différentes idées - Les élèves retrouvent leur coéquipier en trouvant la même carte que la leur. Dans le cas où les élèves ne mentionneraient pas l’idée du papier bourré, l’enseignant leur propose la technique en mettant de l’avant que le papier est un matériau léger et facilement accessible. L’enseignant explique le projet général aux élèves en montrant son exemple terminé. (annexe 1) FORMATION D’ÉQUIPES (si nécessaire) - L’enseignant distribue les cartes du jeu le pêcheur aux élèves « au hasard » arrangé par l’enseignant (selon les forces et les faiblesses de chacun). Chaque élève doit trouver l’autre élève qui a la même carte que lui. RÉALISATION TÂCHE DE L’ENSEIGNANT TÂCHE DES ÉLÈVES Phase d’inspiration Durée : 1 période de 30 minutes (grand groupe) En grand groupe, l’enseignant montre des images aux élèves et les questionne à partir de celles-ci afin de faire ressortir certaines caractéristiques physiques des baleines. Consigne : Je te poserai des questions d’observation sur les baleines. Tu dois observer · attentivement les images. Lève la main et attend que je te nomme pour répondre aux questions. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. Les élèves écoutent les consignes et un d’entre eux les reformule à la demande de l’enseignant. 1. Observation globale (annexe 2 – images 1 et 2) : Quelle est la forme de la baleine? De quelle grosseur est la baleine? Quelles sont les parties du corps de la baleine? Comment crois-tu que nage la baleine? Peux-tu la mimer? Comment crois-tu que respire la baleine? Peux-tu le mimer? 1. Les élèves explorent les images et répondent aux questions. 2. Observation de la tête (annexe 2 – images 3 et 4) : Quelle est la forme de la tête de la baleine? Comment est la gueule de la baleine? 2. Les élèves explorent les images et répondent aux questions. Les élèves imitent la baleine. 39 Comment sont disposés les fanons? À quoi te font penser les fanons? De quelle forme sont les yeux? Quelle proportion occupe les yeux par rapport à la tête? Est-ce environ la même proportion que celle des humains? Où sont placés les yeux? Où est située la narine de la baleine? Quelle est la différence avec l’humain? Quels sont les motifs que tu peux observer sur la tête? 3. Observation des nageoires (annexe 2 – images 5 et 6) : Combien de nageoires a la baleine? Où sont disposées les nageoires? Quels sont les deux types de nageoires? (pectorales et caudale) De quelle forme sont les nageoires? Dans quel sens crois-tu que les nageoires bougent? Peux-tu le mimer? Que remarques-tu sur la nageoire caudale de la deuxième image? Pourquoi crois-tu que la nageoire est abimée? 3. Les élèves explorent les images et répondent aux questions. 4. Observation de la couleur et des textures (annexe 2 – images 7 et 8) Quelles couleurs retrouve-t-on sur les baleines? Quels motifs ou textures remarques-tu? Où se retrouvent principalement les textures? Que remarques-tu sur le ventre de certaines baleines? 4. Les élèves explorent les images et répondent aux questions. Les élèves imitent le mouvement des nageoires. Étapes de l’enseignant : Concevoir un mur à idées avec les images vues lors de la phase d’inspiration, des figures, des peluches et des livres. Les élèves pourront consulter ce mur à idées en tout temps s’ils manquent d’inspiration. Plan : Une fois la phase d’inspiration terminée, l’enseignant questionne les élèves sur la suite du projet. · Selon vous, par quelle étape devrions-nous commencer pour réaliser notre baleine en papier bourré? · Les élèves tentent de trouver que la prochaine étape sera de tracer la baleine. · Les élèves écoutent les consignes et un d’entre eux les reformule. Phase d’élaboration 1. Tracer Durée : 1 période de 10 minutes (grand groupe) et 1 période de 25 minutes (atelier) À cette étape se déroulant en atelier, les élèves devront tracer sur un grand papier kraft le contour de leur baleine à l’aide du rétroprojecteur et des modèles mis à leur disposition. Consignes (expliquées en grand groupe au début de la semaine) : · En équipe, choisis un modèle de baleine parmi les différents acétates · Place ton modèle sur le rétroprojecteur · Place ton papier kraft sur le mur à l’aide de gommette bleue vis-à-vis de la projection · Désigne une personne de ton équipe pour tracer la première forme délimitée en rouge à l’aide d’un crayon à mine. Une fois la forme tracée, enlève le papier du mur. · N’oublie pas d’écrire ton nom à la mine à l’intérieur du tracé. · L’autre coéquipier répète les mêmes étapes pour la deuxième forme. Ils tracent leur baleine en manipulant un crayon tout en suivant les consignes de l’enseignant. 40 · Une fois que tu as tout terminé, tu dois ranger le matériel. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. Étapes de l’enseignant : Mettre à la disposition les modèles de baleine sur acétates avec un tracé rouge fait à la main afin de déterminer la ligne à tracer par les élèves. Ainsi, les élèves ne traceront ni les nageoires, ni les détails (annexe 3). Mettre à la disposition des élèves des papiers kraft dans le coin prévu pour cet atelier. Plan : Une fois que tous les élèves ont tracé leur baleine en atelier, l’enseignant fait un retour en grand groupe et les questionne sur la suite du projet. Pour les aider, il leur montre la réalisation terminée. · Selon vous, après avoir tracé notre baleine, quelle sera l’étape suivante? 2. Découper · Les élèves tentent de trouver que la prochaine étape sera de découper leur tracé. · Les élèves écoutent les consignes et un d’entre eux les reformule. Durée : 1 période de 10 minutes (grand groupe) et 1 période de 25 minutes (atelier) À cette étape se déroulant en atelier, les élèves découpent chacun leur tracé de baleine. Consignes (expliquées en grand groupe une fois l’atelier précédent complété) : · Découpe ta baleine en suivant attentivement le tracé. · Rappelle-toi de bien respecter les règles de sécurité lorsque tu manipules tes ciseaux. · Une fois que tu as tout terminé, tu dois ranger le matériel. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. Ils découpent leur baleine sans faire d’accroc en suivant les consignes de l’enseignant. Valorisation : Élève qui découpe avec facilité – Je vois que tu suis bien la ligne et que tu t’appliques pour découper. Bravo, continue ton beau travail! Élève qui découpe avec difficulté – Je vois que tu as un peu de difficulté à suivre la ligne. Peut-être que tu devrais aller voir un ami pour qu’il te donne quelques stratégies. Plan : Une fois que tous les élèves ont découpé leur baleine en atelier, l’enseignant fait un retour en grand groupe et les questionne sur la suite du projet. Pour les aider, il leur montre la réalisation terminée. · Selon vous, après avoir découpé notre baleine, quelle sera l’étape suivante? 3. · Les élèves tentent de trouver que la prochaine étape sera de poinçonner le contour de la baleine. Poinçonner Durée : 1 période de 30 minutes (grand groupe) et 1 période de 25 minutes (atelier) À cette étape se déroulant en grand groupe, les élèves s’approprieront la technique du poinçonnage à l’aide de gestes transformateurs. Puis, en atelier, ils devront poinçonner le contour de leur baleine. A) Gestes transformateurs En grand groupe, les élèves s’approprient la technique en faisant plusieurs essais de poinçonnage sur des retailles de papier. 41 Consignes : · À ta place, tu vas faire des essais avec le poinçon. · Tu peux aller te chercher un poinçon et deux retailles de papier et venir t’assoir à ta place en silence. · Une fois que tu as tout terminé, tu dois ranger le matériel. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. · Les élèves écoutent les consignes de l’enseignant et un d’entre eux les reformule. Ils vont chercher le matériel Étapes de l’enseignant : Orienter les expérimentations des élèves : - Je te laisse une minute pour faire des essais avec ton poinçon sur la première retaille. - Que se passe-t-il si tu ne pèses pas assez fort sur le poinçon? - Que se passe-t-il si tu poinçonnes sur le bord de la feuille? - Que se passe-t-il si tu fais deux trous trop rapprochés? · Les élèves expérimentent la technique du poinçonnage en suivant les étapes données par l’enseignant Les élèves répondent aux questions de l’enseignant. Modéliser la tâche à effectuer : - Poinçonner le contour d’une retaille en laissant un espace de deux doigts entre chacun des trous. - Encourager les élèves à faire de même en utilisant leur deuxième retaille. · Les élèves imitent la technique de poinçonnage de l’enseignant et font le nœud. · Les élèves écoutent les consignes de l’enseignant et un d’entre eux les reformule. Ramasser les deuxièmes retailles des élèves. - Demander aux élèves d’écrire leur nom sur la deuxième retaille et de l’apporter à l’enseignant. - Demander aux élèves de jeter la première retaille au recyclage. B) Réalisation En atelier, les élèves poinçonnent le contour de la baleine de la même façon que lors des gestes transformateurs. Consignes (expliquées en grand groupe après les gestes transformateurs) : · Avec ton coéquipier, place les deux baleines l’une par-dessus l’autre dans le même sens. · Place quatre trombones (haut-bas-droite-gauche) afin de maintenir les deux baleines ensemble. · Désigne un coéquipier qui commencera le poinçonnage. Celui-ci doit poinçonner le haut de la baleine qui est délimité par les trombones de droite et de gauche. Pendant ce temps, l’autre coéquipier aide son ami à tenir la baleine en place. · Lorsque le premier a terminé sa partie, on inverse les rôles. · Il est important de laisser les trombones en place. · Une fois que tu as tout terminé, tu dois ranger le matériel. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. Ils poinçonnent leur baleine en suivant ces consignes. 42 Plan : Une fois que tous les élèves ont poinçonné leur baleine en atelier, l’enseignant fait · un retour en grand groupe et les questionne sur la suite du projet. Pour les aider, il leur montre la réalisation terminée. · Selon vous, après avoir poinçonné notre baleine, quelle sera l’étape suivante? 4. Les élèves tentent de trouver que la prochaine étape sera d’enfiler et de bourrer la baleine. Enfiler et bourrer Durée : 1 période de 30 minutes (grand groupe) et 1 période de 25 minutes (atelier) À cette étape se déroulant en grand groupe, les élèves s’approprieront la technique de l’enfilage à l’aide de gestes transformateurs. Puis, en atelier, ils devront enfiler et bourrer leur baleine. A) Gestes transformateurs En grand groupe, les élèves s’approprient la technique de l’enfilage sur la deuxième retaille de l’étape précédente. Consignes : · À ta place, tu vas faire des essais d’enfilage avec la laine. · Je vais te distribuer deux morceaux de laine ainsi que ta retaille poinçonnée. · Une fois que tu as reçu le matériel, trouve un moyen d’enfiler un morceau de laine sur un des côtés de la retaille. · Une fois que tu as terminé, pense à une autre technique d’enfilage que tu aurais pu utiliser. · Une fois que tu as tout terminé, tu dois ranger le matériel. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. Étapes de l’enseignant : Orienter les expérimentations des élèves : - Je te laisse cinq minutes pour faire des essais avec la laine sur ta retaille. - Explique-moi la technique que tu as utilisée (l’enseignant cible des techniques différentes). - Que se passe-t-il si tu tires trop fort sur la laine? - Que se passe-t-il si tu ne tires pas assez fort sur la laine? - Que se passe-t-il si tu oublies un trou? - Que se passe-t-il si tu n’utilises pas la même technique tout au long de l’enfilage? - Quel moyen pourrais-tu utiliser afin que ce soit plus facile de passer la laine dans les trous? (papier collant sur la pointe) - Comment peut-on faire pour que la laine reste en place une fois que nous l’avons enfilée? Modéliser la tâche à effectuer : - L’enseignant met un morceau de papier collant sur le bout de la laine. Il enfile la laine tout autour de sa retaille en utilisant la technique du point de surfil (annexe 4). Il explique aux élèves qu’en utilisant cette technique, les risques de déchirer le papier sont moindres et que leur baleine sera plus solide. - Une fois que les deux morceaux de laine se sont rencontrés, l’enseignant montre aux élèves à faire un nœud convenablement, puis coupe le surplus de laine. · Les élèves écoutent les consignes de l’enseignant puis un d’entre eux les reformule. · Les élèves expérimentent des techniques d’enfilage en suivant les étapes données par l’enseignant Les élèves répondent aux questions de l’enseignant. 43 Encourager les élèves à faire de même sur un côté perpendiculaire (afin de nouer les deux morceaux de laine) du côté déjà enfilé de la retaille en utilisant l’autre morceau de laine. Ramasser les essais des élèves. - Demander aux élèves d’apporter leur retaille enfilée à l’enseignant. - · Les élèves imitent la technique d’enfilage de l’enseignant et font le nœud. · Les élèves écoutent les consignes de l’enseignant et un d’entre eux les reformule. B) Réalisation En atelier, les élèves enfilent et bourrent la baleine. Consignes (expliquées en grand groupe après les gestes transformateurs) : · Avec ton coéquipier, désigne une personne A qui commencera à enfiler la baleine. · Cette personne met du papier collant sur le bout de la laine pour faciliter l’enfilage. · N’oublie pas de laisser un bout de laine de la longueur de ta main avant d’enfiler pour être capable de faire un nœud à la fin. · Pendant que le coéquipier A enfile la moitié de la baleine (du trombone gauche au trombone droit), l’autre coéquipier B fait 10 boules de papier journal. · Une fois la moitié de la baleine enfilée, le coéquipier B commence à bourrer la baleine. N’oublie pas d’être délicat avec le papier. · Puis, on inverse les rôles. C’est-à-dire que le coéquipier B enfile le reste de la baleine et le coéquipier A bourre l’espace restant au fur et à mesure que le coéquipier B enfile. · Tu peux utiliser du papier de toilette pour remplir les plus petits espaces. · N’oublie pas de faire un nœud à la rencontre des deux bouts de laine et de couper l’excédent. · Si tu ne te souviens plus comment enfiler, tu peux toujours aller voir ton modèle que tu as réalisé dans les gestes transformateurs. · Une fois que tu as tout terminé, tu dois ranger le matériel. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. Ils enfilent leur baleine en suivant ces consignes. Étapes de l’enseignant : Mettre à la disposition des élèves des bouts de laine d’environ deux mètres, le papier collant, le papier journal, le papier de toilette et les baleines des élèves. Superviser davantage cet atelier pour éviter les déchirures du papier. Valorisation : Élèves qui travaillent en équipe avec facilité – Je vois que vous vous entraidez et que vous vous donnez de bonnes stratégies pour réussir. Bravo, c’est très bien! Élèves qui ne travaillent pas en équipe – Je vois que tu ne demandes pas beaucoup d’aide et que tu préfères travailler seul. N’oublie pas que ton partenaire est là pour t’aider et que c’est un travail d’équipe. Ce sera plus facile si vous vous entraidez. Plan : Une fois que tous les élèves ont enfilé et bourré leur baleine en atelier, l’enseignant fait un retour en grand groupe et les questionne sur la suite du projet. Pour les aider, il leur montre la réalisation terminée. · Selon vous, après avoir bourré notre baleine, quelle sera l’étape suivante? · Les élèves tentent de trouver que la prochaine étape sera de peindre la baleine et de la décorer à leur gout. 44 5. Finition Durée : 1 période de 30 minutes (grand groupe) et 3 périodes de 25 minutes (atelier) À cette étape se déroulant en grand groupe, les élèves s’approprieront la technique de l’éponge à l’aide de gestes transformateurs. Puis, en atelier, ils devront peindre et décorer leur baleine. A) Gestes transformateurs En grand groupe, les élèves s’approprient la technique de peinture à l’éponge. Consignes : · À ta place, tu vas faire des essais de peinture avec l’éponge. · Je vais vous distribuer deux récipients de gouache par table (bleu et jaune). · Lorsque j’aurai terminé de dire mes consignes, tu peux aller mettre ton tablier et chercher une éponge ainsi qu’une retaille de papier. · Quand tu as tout ton matériel, tu peux commencer à faire des essais avec une seule couleur de ton choix. · Une fois que tu as terminé avec la peinture, tu dois nettoyer ton éponge et ranger le matériel. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. Étapes de l’enseignant : Orienter les expérimentations des élèves : - Je te laisse trois minutes pour faire des essais avec l’éponge et la gouache. - Qu’as-tu découvert comme technique avec l’éponge? (L’enseignant désigne les élèves qui ont des techniques intéressantes) - Que se passe-t-il si tu appuies sur l’éponge et que tu la glisses? - Que se passe-t-il si tu appuies sur l’éponge et que tu la tournes sur la feuille? - Que se passe-t-il si tu donnes plusieurs petits coups avec l’éponge sur la feuille? - Que se passe-t-il si tu appuies trop fort sur l’éponge? - Que se passe-t-il si tu n’appuies presque pas sur l’éponge? - Que se passe-t-il si tu mets beaucoup de peinture sur l’éponge? - Que se passe-t-il si tu ne mets pas beaucoup de peinture sur l’éponge? - Que se passe-t-il si tu utilises le coin de ton éponge? - Que se passe-t-il si tu superposes une autre couleur sur la couleur déjà appliquée? · Les élèves écoutent les consignes de l’enseignant et un d’entre eux les reformule. · Les élèves manipulent l’éponge et expérimentent différentes techniques en suivant les étapes données par l’enseignant Les élèves répondent aux questions. B) Réalisation En atelier, les élèves peinturent et décorent leur baleine. Consignes (expliquées en grand groupe après les gestes transformateurs) : · Mets ton tablier. · Avec ton coéquipier, choisis les couleurs de ta baleine et les techniques que tu désires utiliser pour la peinturer. · Peinture ta baleine et la laine en faisant attention de ne pas la déchirer. · N’oublie pas d’ajouter des détails à ta baleine pour qu’elle soit plus complète. · Une fois que tu as terminé, tu dois laver tes instruments et ranger le matériel. Ø L’enseignant demande à un élève de reformuler les consignes. · Les élèves écoutent les consignes de l’enseignant et un d’entre eux les reformule. Les élèves peinturent leur baleine en 45 Étapes de l’enseignant : Mettre à la disposition des élèves des pinceaux, des éponges, de la gouache de différentes couleurs, du papier, de la colle, des ciseaux, des crayons, etc. Encourager les élèves à ajouter des détails sur leur création afin que celle-ci soit plus riche et personnalisée. À la fin de la période d’ateliers, l’enseignant accroche les baleines au plafond pour qu’elles sèchent. manipulant des éponges et des pinceaux de différentes longueurs et largeurs en suivant les consignes. Valorisation : Élèves qui ajoutent des détails à leur baleine (ex. nageoires, yeux, textures) – Je vois que vous ajoutez beaucoup de détails sur votre baleine. Elle est beaucoup plus complète et intéressante. Continuez comme cela! Élèves qui travaillent vite ou qui n’ajoutent aucun détail – Je trouve que tu travailles un peu vite et que ta baleine pourrait être beaucoup plus complète si tu ajoutais des détails. Tu devrais retourner voir le mur à idées pour t’inspirer. INTÉGRATION TÂCHE DE L’ENSEIGNANT TÂCHE DES ÉLÈVES Présentation Durée : 2 périodes de 15 minutes (grand groupe) L’enseignant donne des pistes aux élèves pour présenter leur baleine : - Nom de votre baleine - Sexe de votre baleine - Couleurs choisies - Techniques choisies - Difficultés rencontrées - Élément préféré de l’activité - Etc. L’enseignant désigne les équipes qui présenteront leur œuvre. Il leur pose des questions si les élèves divaguent ou s’ils ne se rappellent plus quoi dire. · Présenter en équipe leur réalisation. · Les élèves complètent la fiche et répondent aux questions de l’enseignant. Retour sur l’intention Durée : 1 période de 20 minutes (grand groupe) · · · L’enseignant pose des questions aux élèves sur ce qu’ils ont appris tout au long de la réalisation. - Quelles sont les étapes que nous avons effectuées pour réaliser la baleine? L’enseignant distribue la fiche d’autoévaluation aux élèves (annexe 5-TP5). - Encercle ce que tu as le plus aimé. - Encercle ce que tu n’as pas aimé. - Encercle ce que tu as trouvé le plus facile. - Encercle ce que tu as trouvé le plus difficile. L’enseignant demande aux élèves quelles stratégies ils ont utilisées pour remédier à leurs difficultés. 46 DIFFICULTÉS ANTICIPÉES ET PISTES DE RÉSOLUTION 1. Tracer Difficultés anticipées : Le rétroprojecteur ou l’acétate bouge. L’élève ne trace pas sur la ligne (les deux baleines ne sont pas identiques). Pistes de résolution : L’enseignant informe les élèves de ce qui se produit quand le rétroprojecteur ou l’acétate bouge en leur montrant (grossissement/rapetissement). Une fois que les baleines sont découpées, les mettre une par-dessus l’autre et découper l’excédent. 2. Découper Difficultés anticipées : L’élève ne découpe pas sur la ligne (les deux baleines ne sont pas identiques). Pistes de résolution : L’enseignant propose aux élèves d’aller demander des conseils à un ami. Si les baleines ne sont pas identiques : Une fois que les baleines sont découpées, les mettre une par-dessus l’autre et découper l’excédent. 3. Poinçonner Difficultés anticipées : L’élève qui n’a pas la force pour poinçonner. L’élève poinçonne trop près du bord de la feuille. Pistes de résolution : Utiliser ses deux mains. Mettre un collant renforçateur de trou sur le trou en question et réexpliquer à l’élève de faire le trou assez loin du bord. 4. Enfiler et bourrer Difficultés anticipées : La feuille déchire. L’élève a de la difficulté à se souvenir de la séquence d’enfilage. L’élève bourre avec trop de force ce qui entraine une déchirure. Pistes de résolution : Mettre un collant renforçateur de trou là où la feuille a déchiré. L’enseignant lui dessine la procédure sur un bout de papier ou l’élève demande de l’aide à son coéquipier. Réparer avec du papier collant. 5. Peinturer Difficultés anticipées : L’élève obtient un résultat avec la peinture qui ne le satisfait pas (ex : les couleurs se mélangent et deviennent brunes). L’élève n’ajoute aucun détail, aucun motif, etc. Pistes de résolution : Laisser sécher la baleine et recommencer la peinture en proposant d’appliquer une première couleur de fond, puis d’ajouter des motifs d’autres couleurs une fois la première couleur sèche. Comparer la création avec une photo de baleine en mettant en relief les détails et en faisant comprendre à l’élève que sa création pourrait être enrichie. 47 TRACES COMME MOYEN D’ÉVALUATION De l’enseignant : · Grille d’observation (annexe 6 – TP5) · Création de l’enfant De l’enfant : · Autoévaluation (annexe 5) Pistes d’activité pour les élèves ayant atteint l’intention pédagogique Offrir des défis supplémentaires à ces élèves : · Exercices de découpages plus complexes (zigzags, courbes, etc.) · Donner le titre à certains élèves de « spécialiste du découpage, du poinçonnage, de l’enfilage, etc. » afin d’aider les élèves qui ont plus de difficultés Pistes d’activité pour les élèves n’ayant pas atteint l’intention pédagogique Offrir des activités de perfectionnement : · Exercices pour améliorer la force des doigts et de la main (balles antistress, pâte à modeler dure, etc.) · Exercices pour améliorer la précision (collier de perles, découpage sur une ligne fine, colorier des petits détails – mandalas – , etc.) ACTIVITÉ DÉVERSOIR Si les élèves ont terminé l’atelier avant que la période soit terminée, ceux-ci peuvent jouer au jeu le pêcheur. ACTIVITÉ de TRANSITION Chanson pour obtenir le silence : C'est la baleine qui tourne qui vire comme un joli petit navire Prenez garde à vos p'tits doigts ou la baleine les mangera! http://tata02310.centerblog.net/259-comptine-illustree-la-baleine 48 Annexe 1 LES ÉTAPES DE LA RÉALISATION Le découpage Découper les deux formes de baleine. Les trombones Fixer des trombones pour maintenir en place les deux formes superposées. Le poinçonnage Poinçonner les deux formes superposées En laissant une distance de la largeur de deux doigts entre chaque trou. L’enfilage Passer la laine dans les trous pour maintenir les deux formes ensemble. Enlever les trombones au fur et à mesure. 49 Le bourrage À l’aide de papier journal, bourrer la baleine. Attention de ne pas exercer trop de force pour ne pas déchirer les trous. La peinture et la décoration Peinturer et décorer la baleine. 50 Annexe 2 Image 1 Image 2 51 Image 3 Image 4 Image 5 52 Image 6 Image 7 Image 8 53 Annexe 3 54 55 56 Annexe 4 57 Histoire active Youppi! C’est enfin aujourd’hui que Charlot part en voyage à Tadoussac avec sa famille. Enfin, il aura la chance d’observer de vrais cétacés. Comme il quittera la maison pour quelques jours, Charlot fait le tour de la maison pour être certain que tout sera correct durant leur absence. Imite Charlot qui marche dans la maison (10 sec.). Maintenant, Charlot, sa sœur et ses parents sont prêts à prendre la route pour plusieurs heures. Fais comme Charlot : embarque dans la voiture et boucle ta ceinture. Ziiip, clic! Pour passer le temps, Charlot s’amuse à imiter sa mère qui conduit la voiture. Fais comme lui. On tourne à gauche. On tourne à droite. On arrête au panneau Arrêt. On regarde des deux côtés de la rue et on accélère. On tourne à droite, puis encore à droite. On tourne à gauche… (25 sec.) Après plusieurs heures, Charlot arrive enfin à Tadoussac. En sortant de la voiture, il se dégourdit un peu. Fais comme Charlot et secoue ta jambe droite (10 sec.), ta jambe gauche (10 sec.), ton bras droit (10 sec.) et ton bras gauche (10 sec.). Ah, ça fait du bien ! Wow, le paysage est magnifique. L’air est frais, le ciel est bleu et le fleuve est calme. Charlot et sa sœur décident d’aller jouer dans la nature. Ils apportent un ballon avec eux. Fais comme Charlot et lance le ballon très haut dans les airs. Puis lance-le doucement par en bas et par en haut, par en arrière et sur les côtés. L’heure du diner est arrivée. Charlot s’installe à la table. Imite-le et mange toi aussi une bonne soupe aux nouilles. (15 sec.) Après, mange un délicieux sandwich (10 sec.) et finalement une succulante pomme comme dessert (15 sec.). Maintenant, Charlot est prêt pour aller faire une excursion en kayak et aller observer les animaux marins. Mais d’abord, il doit mettre des vêtements spéciaux. Fais comme lui et enfile toi aussi l’équipement. Premièrement, mets une grande salopette moulante. Passe ta jambe gauche en premier, puis ta jambe droite, ton bras droit et ton bras gauche. Monte la fermeture éclair de ton nombril jusqu’à ton menton. Ziiiiip ! Deuxièmement, enfile les bottes. Flac, flac ! Finalement, mets la veste de sauvetage. 58 Voilà, Charlot est habillé pour partir à la rencontre des cétacés. Imite Charlot qui transporte sa pagaie sur son épaule jusqu’au bord de l’eau (20 sec.). Charlot est très excité : c’est la première fois qu’il embarque dans un kayak de mer. Fais comme lui : assoie-toi dans le kayak et commence à pagayer doucement. (20 sec.) Ça commence à devenir de plus en plus difficile parce que le vent est face à Charlot. Fais comme lui et écoute les consignes de l’instructeur tout en continuant de pagayer. « Allez tout le monde, il faut pagayer plus vite (20 sec.), maintenant, pagayez lentement (15 sec.). Pagayez un peu plus vite (15 sec.). On va tout droit vers une vague, pagayez le plus vite que vous pouvez (10 sec.). Maintenant, on peut arrêter de pagayer. » Et splash ! Charlot est tout mouillé. Brrrrr, l’eau est froide ! Soudain, Charlot entend « Pishhhhh ! ». À sa gauche, il aperçoit un superbe béluga blanc. Fais comme Charlot qui sourit et salue de la main le beau béluga. Pour retourner au terrain, Charlot pagaie plus lentement parce que le vent est derrière lui. C’est plus facile. Imite-le et pagaie lentement toi aussi (20 sec.). De retour au bord de l’eau, Charlot sort de son kayak. Il dépose sa pagaie par terre et enlève ses vêtements de kayak. Fais comme lui. Il enlève sa veste de sauvetage. Ziiiiip ! Il enlève ses bottes pleines d’eau. Et il enlève sa grande salopette. Il baisse la fermeture éclair, enlève ses bras (10 sec.) et ses jambes (10 sec.). Maintenant, il doit aller nettoyer sa salopette. Il la trempe deux fois dans le premier bac pour enlever la saleté. Floush floush ! Ensuite, il la trempe trois fois dans l’eau savonneuse. Floush, floush, floush ! Finalement, il la trempe deux fois dans l’eau chaude pour la rincer. Floush, floush. Puis il la dépose sur le gazon pour la faire sécher. Charlot est très épuisé de son excursion en kayak, il décide donc d’aller faire une sieste avant le souper. Tu peux l’imiter. Il entre dans la tente en se penchant comme un petit chat. Il s’étend sur le dos dans son sac de couchage. Pour s’endormir, il ferme les yeux et écoute les chants de baleines. Aoummmmmmm. Aoummmmmm. (30 sec.) 59 60 61 NESTOR, LA BALEINE RECYCLÉE Voici Nestor, la mascotte de notre baleine sur les cétacés. L’idée nous est venue en voyant un blogue sur internet. Nous avons donc fabriqué trois baleines-peluches pour chacun des membres de notre équipe. Nos baleines ont été conçues avec du jean recyclé et de vieux boutons, pour une valeur d’environ 3,00 $ la peluche. Dans une classe de maternelle, nous pourrions utiliser la peluche de plusieurs façons : - Comme bâton de la parole lors des causeries. - Comme récompense lorsqu’un élève a bien fait son travail ou a fourni beaucoup d’effort. - Pour réconforter un élève qui aurait de la peine. - Comme complément à la lecture d'un livre : Nestor pourrait intervenir lors des histoires pour relever des éléments intéressants ou pour poser des questions. - Pour le jeu du Nestor musical : Les élèves sont placés debout en cercle et ils se passent Nestor au son de la musique. Lorsque la musique s’arrête, celui qui a Nestor dans les mains est éliminé et doit aller danser au milieu du cercle. - Pour apporter le sujet du recyclage et de la récupération avec les élèves et pour leur faire comprendre qu'on peut faire de très belles choses avec de vieux matériaux : en classe, les élèves pourraient avoir à fabriquer quelque chose avec des matériaux qu'ils apporteraient de la maison. *** Lien vers le blogue : http://valaanvillapaita.blogspot.com.br/2011/05/tee-se-itse-valas.html 62 Annexe 5 (TP4) Nom : ________________________________________________ Fiche d’autoévaluation Ce que tu as aimé : Ce que tu as moins aimé : Ce que tu as trouvé facile : Ce que tu as trouvé difficile : 63 Annexe 6 (TP4) Grille d’observation Noms des élèves Manifestations observables COMPÉTENCE 1 Manipule un crayon Découpe la baleine sans faire d’accroc Poinçonne le contour de la baleine Enfile la baleine Manipule des éponges et des pinceaux de différentes longueurs et largeurs COMPÉTENCE 5 Explore les images et répond aux questions Imiter la baleine Expérimente la technique du poinçonnage Imite la technique de poinçonnage de l’enseignant Expérimente des techniques d’enfilage Imite la technique d’enfilage de l’enseignant Expérimente différentes techniques d’éponge 64 Les cétacés du St-Laurent Baleines à dents 1. Béluga 2. Dauphin à flans blancs 3. Globicéphale noir 4. Dauphin à nez blanc 5. Marsouin commun 6. Cachalot macrocéphale 7. Épaulard ou orque 8. Baleine à bec commune Baleines à fanons 9. Baleine franche 10. Rorqual à bosse ou mégaptère 11. Petit rorqual 12. Rorqual commun 13. Baleine bleue 65 Faits F aits intéressants intéressants Le béluga est un animal très sociable. Il mesure jusqu’à 6 mètres de long et pèse environ 1,5 tonnes (1 500 kg). Son surnom est le « canari de mer » à cause des sons aigus qu’il produit. Son espérance de vie est de 30 ans. Le dauphin à flancs blancs mesure environ 2 mètres et pèse entre 150 et 200 kg. Il prend une respiration environ aux 15 secondes. Le globicéphale noir mesure de 4 à 6 mètres. Il pèse entre 1,8 et 3 tonnes et il peut plonger jusqu’à 500 mètres de profondeur. Le dauphin à nez blanc a une taille de 2,5 à 3 mètres et il pèse de 180 à 275 kg. Il peut vivre en groupe de centaines d’individus. Le marsouin commun mesure de 1,4 mètre à 1,9 mètre. Il pèse de 55 à 85 kg et il peut vivre de 8 à 10 ans. Le cachalot macrocéphale a une taille d’environ 18 mètres et il a un poids de 13 à 14 tonnes. Son espérance de vie est de 70 ans. L’épaulard ou orque peut mesurer jusqu’à 9 mètres. Le poids moyen des mâles est de 5 à 7 tonnes, et celui des femelles est de 2,5 à 4 tonnes. Il peut atteindre une vitesse de 55 km/h. La taille de la baleine à bec commune peut atteindre 9 mètres et son poids, 10 tonnes. Elle peut vivre jusqu’à l’âge de 40 ans. La baleine franche mesure jusqu’à 18 mètres de long et peut peser jusqu’à 100 tonnes. Les femelles sont plus grandes que les mâles. La taille du rorqual à bosse ou mégaptère peut atteindre 17 mètres. Malgré son poids considérable, 25 tonnes, il effectue des sauts périlleux hors de l’eau. Son nom vient du fait que le bout de sa queue est recouvert de bosses. Le petit rorqual mesure en moyenne 9 mètres et pèse de 5 à 10 tonnes. Son souffle atteint une hauteur de 2 mètres. La taille du rorqual commun est de 18 à 22 mètres. Son poids varie de 70 à 80 tonnes. Son souffle, qui est haut de 4 à 6 mètres, est très bruyant. En une journée, il peut manger jusqu’à 3 tonnes de nourriture composée majoritairement de krill. La baleine bleue est le plus gros animal de l’histoire de la planète. Elle peut atteindre 33 mètres de long et peser 200 tonnes, ce qui équivaut à 30 éléphants. À elle seule, sa langue pèse 3 tonnes. La largeur de sa queue est de 7 mètres. Les bébés peuvent grossir de 90 kg par jour. un autobus = 12 mètres 1 000 kg = 1 tonne ii un éléphant = 5 tonnes 5 Le parcours du dauphin Amorce : Montrer aux élèves une vidéo d’un spectacle aquatique de dauphin pour leur faire constater les différents tours et pour faire des liens avec les épreuves du parcours moteur. But : Réaliser un parcours moteur sous forme de rallye. La classe sera divisée en deux de façon à former deux équipes. L’équipe gagnante est celle qui aura terminé le parcours en premier. Attention, l’élève suivant ne peut commencer le parcours que lorsque l’élève précédant a réussi à lancer son ballon dans le baril (épreuve 5). Épreuves : 1. L’équilibriste : Dépose une poche de sable sur ta tête et circule entre les cônes. 2. Les remous : Grimpe sur le gros matelas mou et court jusqu’au prochain obstacle. 3. La nage du dauphin : Mets-toi à plat ventre sur le banc et tire-toi avec tes bras jusqu’au bout. 4. Le milieu aquatique : Franchis cet océan en sautant dans les cerceaux. Attention de ne sauter que dans les cerceaux bleus, c’est de l’eau. 5. Vise juste : Lance le ballon dans le baril. 6. La vrille : Surprends les spectateurs et saute par-dessus la barre. 7. La cachette : Sors vite de ta cachette pour un dernier petit coucou aux spectateurs. Rampe entre les deux bancs qui sont couverts d’un matelas et viens saluer la foule. 8. Un repos bien mérité : Passe par le cylindre pour retourner à la maison. 4 4 5 5 3 3 6 6 2 7 2 7 8 8 1 ii 1 6 Viky le petit dauphin [Parlé] Je suis Viky Je viens sauver la planète Et battre tous les méchants Grrrrr [Refrain] x2 : Je suis Viky Le petit dauphin Tape tape tes nageoires Oulala lève les mains (protège-moi) Viky le petit dauphin Tape tape sur ton museau Plonge et vient faire un bain (avec moi) Nager dans les océans à perte de vue J'ai peur des méchants Des poissons y en a plus Y a trop de pollution dans ma presqu'île Ma copine la baleine ne nage plus tranquille Je traverse la mer Avec tous mes amis Le copain le requin Les pieuvres ont des soucis Je vis avec les crabes Et tous les cru...stacés en liberté ! Viky Viky Glou glou glou Viky Viky Re Glou glou glou Viky Viky Glou glou glou [Parlé] Au secours vient nous chercher Tiens prend ça (Viky Viky) Grrrrr Oh tu nous as sauvé Viky J'adore plonger quand tu t'accroches à mon dos Si tu peux rire la baleine fait le cachalot Je te présenterai les étoiles des mers Les poissons volants, les huîtres accrochées aux pierres On ira tous les deux Jusqu'en Antarctique Dire bonjour aux manchots Aux méduses électriques Je vis avec les algues Et tous les cé...tacés en liberté ! [Refrain] x2 [Refrain] x2 Il faut sauver la planète de tous les méchants Cette chanson pourrait être utilisée comme amorce à une activité sur la pollution et le recyclage. Elle pourrait aussi servir d’activité de transition entre deux périodes ou lorsque les élèves ont besoin de se dégourdir. De plus, cette chanson est propice au développement moteur étant donné la possibilité d’y intégrer de nombreux mouvements. - Lien vers la vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=v16LyAr3aZ8 Lien vers l’image : http://a2.mzstatic.com/us/r1000/005/Music/df/24/91/mzi.gdugbook.227x170-99.jpg Autre idée de chanson : La java du cachalot - Lien vers la vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=NvsU98ZGRdA Lien vers les paroles et l’image : http://www.stephyprod.com/ 68 Fiche pédagogique Lou la «touche-à-tout» Pistes de questions et d’activités Avant la lecture · Que signifie être un « touche-à-tout »? (Ne pas donner la réponse) · Qu’arrivera-t-il à Lou dans cette histoire? (Amener les élèves à faire des hypothèses) Pendant la lecture Page 1 : · Qu’est-ce que le krill? · Qu’est-ce que le père de Lou porte de particulier? À quoi cela peut-il servir? (Monocle) Page 3 : · Selon toi, que se cache-t-il dans les algues? Page 7 : · Que se passera-t-il à la prochaine page selon toi? Pourquoi? Page 9 : · Pourquoi Lou est-elle restée coincée? · Quel est le petit animal dans la grotte? Page 11 : · Pourquoi le père de Lou est-il plus fâché que la dernière fois? Page 13 : · Que signifie « virevolter »? Page 15 : · Pourquoi Lou ne réussit-elle pas à s’enfuir? · Pourquoi Lou se répète-t-elle « Je suis grande, je n’ai peur de rien! »? Page17 : · Quelles techniques Lou pourrait-elle utiliser pour se délivrer? Page 19 : · L’expression « se mettre les nageoires dans les plats » te fait-elle penser à une expression courante? Que signifie-t-elle? Page 21 : · Que penses-tu de ce que Lou dit à son père : « Je suis encore petite et il me reste beaucoup à apprendre »? Es-tu d’accord avec elle? Pourquoi? Page 23 : · Explique-moi la dernière image? Pourquoi se tiennent-ils par la main? Après la lecture · Que signifie être un « touche-à-tout »? · Es-tu, toi aussi, un « touche-à-tout »? · Trouvez des solutions pour aider Lou qui se laisse facilement distraire. · Animer une causerie sur la curiosité et ses conséquences. · Animer une causerie sur la désobéissance. Idées d’activités en lien avec l’histoire · Compétence 1 – Créer, en pâte à modeler, un menu pour la famille de Lou. · Compétence 3 – Établir des stratégies semblables à celles de Lou (Se tenir par la main) afin de rester groupe lors d’un déplacement. · Compétence 4 – Enregistrer une version audio du livre avec les élèves. · Compétence 5 – Créer un filet et observer ce qui peut passer par les trous et ce qui ne passe pas. Pourquoi? · Compétence 5 –Pourquoi est-ce qu’il y a des poids au bout d’un filet? Faire des hypothèses et les tester. 69 L’HISTOIRE DE NESTOR LA BALEINE « Je vais vous raconter l’histoire de Nestor, une baleine qui n’est pas comme les autres... Mais d’abord, je dois vous parler d’un vieux pêcheur que j’ai rencontré lors de mon voyage l’été dernier à Tadoussac. Ce pêcheur, Roch de son prénom, était un monsieur qui manquait énormément de compagnie. Ses uniques camarades étaient les baleines qui venaient se montrer le bout de la narine et faire quelques pirouettes lorsqu’elles voyaient le petit bateau du pêcheur arriver. Malheureusement, il n’était pas très aisé d’inviter ces gros cétacés à diner! Roch s’ennuyait donc beaucoup... Un jour, le pêcheur trouva un vieux jeans troué sur le bord de la mer. Il le ramassa. Puis, le soir, il eut une idée. Il sortit du fil et une aiguille et quelques heures plus tard, il avait fabriqué une magnifique peluche à l’effigie de son animal préféré: la baleine! Roch la surnomma Nestor. Les jours passèrent et le vieux pêcheur lui parlait, mangeait avec elle le soir et lui faisait même une petite place dans son lit, espérant au minimum un petit clin d’œil venant de sa part. Sans succès, bien sûr, puisqu’une peluche, ça ne parle pas! Un matin, en allant pêcher, Roch aperçu une sirène qui chantait. Elle s’approcha alors, puis, souffla une brise glacée sur Nestor. Comme par magie, Nestor prononça alors ses premiers mots : « Brrrr... Comme c’est froid! ». Les années passèrent et le pêcheur, s’étant trouvé une famille, était enfin heureux. C’est à ce momentlà que je l’ai rencontré et qu’il m’a raconté cette merveilleuse histoire. Se faisant très vieux, il m’a dit qu’il voulait trouver quelqu’un de confiance qui pourrait s’occuper de son Nestor adoré. C’est là que je lui proposé d’adopter Nestor. Il m’a donc confié sa seule famille en me faisant promettre de m’en occuper comme la prunelle de mes yeux. Je l’ai apporté aujourd’hui pour vous le présenter, et parce que je ne voulais pas le laisser seul à la maison. Nestor ne voit pas souvent de gens, alors il est très nerveux de venir dans la classe ce matin. Vous allez donc devoir le flatter doucement, pour l’habituer à vous. Aussi, il ne faut pas oublier que les baleines ont une très bonne ouïe, elles entendent tous les petits sons, il faudra alors parler calmement et bien écouter quand un autre élève parle. Nestor aime beaucoup lorsqu’on lui confie des secrets... vous allez voir! » Autres idées : - - Utiliser Nestor comme bâton de la parole lors des causeries Parler de la récupération et de recyclage avec les élèves : Rappeler que Nestor a été fabriqué avec de vieux matériaux Utiliser Nestor pour l’émergence de l’écrit (comme Bouille). Installer un coin écriture pour lui envoyer des messages. 70 Idées d’activités de détente Animer une séance de yoga ou de taïchi sur une musique de chants de baleines ou de bruits de vagues. Placer les élèves en équipe de deux afin qu’ils se fassent des massages avec des objets lourds comme de gros ballons remplis de sable ou des cylindres de mousse. Imiter les mouvements d’une baleine en suivant les directives de l’enseignant: nager lentement, se laisser porter par les vagues, remonter à la surface, respirer (imiter le jet de la baleine). Faire de la visualisation à l’aide d’une histoire racontée par l’enseignant : Ferme les yeux et image-toi sur un gros bateau de pirates. Soudain, tu aperçois un marsouin!... Idées d’activités déversoirs Coloriage à partir de dessins proposés par l’enseignant. Casse-tête de cétacés Lecture sur la thématique des cétacés Continuer la murale de la classe. L’enseignant installe un grand papier Kraft sur un mur et suggère la thématique des cétacés. En activité déversoir, les élèves vont y dessiner, avec des crayons feutres, des éléments qu’ils jugent pertinents pour agrémenter la murale (algues, béluga, kayak, krill, etc.). Dans le coin écriture, les élèves écrivent des messages à Nestor. Jouer au jeu Le pêcheur (TP2) en utilisant la variante solitaire «jeu de mémoire». Le jeu des différences sur la thématique des cétacés: les élèves doivent encercler les différences des deux images qui leur sont proposées. 71 Quiz Pourquoi la baleine à bosse porte ce nom ? a) elle a des bosse sur le dos b) elle est la patronne (la « boss ») des baleines c) elle bombe son dos avant de plonger Quelle est l’espérance de vie d’une baleine bleue ? a) 20 ans b) 80 ans c) 110 ans La nourriture des baleines s’appelle : La baleine bleue mesure jusqu’à : a) le grill b) le krill c) le drill a) 33 mètres b) 3,3 mètres c) 33 centimètres Le Pakicetus, l’ancêtre des cétacés, était couvert : Les baleines peuvent s’entendre à plus de 1 000 km de distance. a) de poils b) de plume c) d’écailles La queue de la baleine est : a) verticale b) horizontale c) diagonale - vrai - faux Les bébés des baleines bleues gagnent combien de kg par jour ? a) 0,5 kg b) 25 kg c) 90 kg Un bébé baleine bleue boit combien de litres de lait par jour ? a) 10 litres b) 50 litres c) 300 litres Les Inuits mangent la langue de baleines. - vrai - faux À la naissance, un baleineau mesure : a) 50 cm b) 2 mètres c) 7 mètres La couche de graisse d’une baleine franche est de : a) 10 cm b) 40 cm c) 60 cm Ce quiz peut s’avérer utile lors des moments de transitions. L’enseignant poserait une ou deux questions à chaque fois pour approfondir les connaissances des élèves. Au besoin, l’enseignant peut illustrer les mesures mentionnées dans les questions à l’aide d’un ruban à mesurer et faire des équivalences à des objets du quotidien afin de faciliter la compréhension. 72 Comme vous avez pu le constater, la mallette Cétacés, voyons les choses en grand comporte une diversité d’activités traitant des six compétences au préscolaire. Rappelons que l’exploitation de toutes ces compétences est importante pour le développement global de l’élève. Grâce à cette mallette, vos élèves en auront appris davantage sur les cétacés et particulièrement sur ceux du Québec. Vos connaissances acquises vous donneront, à vous et à vos élèves, l’occasion d’approfondir davantage un des sous-thèmes qui ont été abordés dans la mallette. En partant des intérêts des élèves, vous pourriez, par exemple, parler de la pollution des eaux au Québec et de ses conséquences sur la faune et la flore. De cette façon, vous enrichiriez le présent thème et cela vous permettrait de faire une amorce intéressante à un sujet ultérieur. Les mallettes pédagogiques sont de très bons outils pour soutenir les enseignants dans leur pratique. Toutefois, une mallette pédagogique n’est pas un outil exhaustif, ce n’est pas une fin en soi. Il y aura toujours possibilité d’y ajouter, modifier et exploiter davantage certains aspects. On doit savoir utiliser les mallettes pédagogiques à bon escient en adaptant leur contenu lorsque nécessaire. Il faut aussi rester ouvert aux intérêts des élèves pour les interpeler au maximum. Surtout, n’hésitez pas à adapter les activités proposées en fonction du tempérament et des gouts de vos élèves afin que celle-ci soit pertinente pour votre classe. 73 BIBLIOGRAPHIE Sites internet - Pêches et océans Canada. 2013. Pêches et océans Canada. En ligne. <http://www.dfo-mpo.gc.ca/index-fra.htm>. Consulté le 18 février 2013 - Réseau d’observation de mammifères marins. 2013. ROMM. En ligne. <http://www.romm.ca/>. Consulté le 18 février 2013 - Red Star Club montreuillois Plongée. 2009. Au plus près des océans. En ligne. <http://rscm-oceans.skyrock.com/>. Consulté le 18 février 2013 - Futura-sciences. 2001. Futura-environnement. En ligne. <http://www.futurasciences.com/fr/doc/t/zoologie-1/d/cetaces_782/c3/221/p9/>. Consulté le 18 février 2013 - http://tata02310.centerblog.net/259-comptine-illustree-la-baleine - http://www.uptoten.com/enfants/uptoten-features-search-searchpageresult.html - http://pomverte.com/Acctheme.htm - http://www.ferryhalim.com/orisinal/ - http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/ - http://www.yoopa.ca/enfant/ Vidéos - Stéphy. 2012. La java du Cachalot. Chanson en ligne. 3 min 59 s <http://www.youtube.com/watch?v=NvsU98ZGRdA >. Consulté le 16 février 2013 - Hebenmusic. 2009. Viky le petit dauphin. Chanson en ligne. 3 min 08 s. <http://www.youtube.com/watch?v=v16LyAr3aZ8>. Consulté le 16 février 2013 Documentaires jeunesse - Costa-Pau, Rosa. 2005. Dauphins. Courbevoie : Éditions Soline, 33 p. - Daigle, Évelyne. 2000. Tant qu'il y aura des BALEINES... À la découverte des cétacés du Saint-Laurent. Montréal: Éditions les 400 coups, 41p. - Lamy, Anne. 2011. Les baleines et les dauphins. Paris : Mango jeunesse, 59 p. 74 - Leca, Christel. 2011. Baleines et dauphins. Toulouse : Éditions Milan, 37 p. - Parker, Steve. 2011. Dauphins et baleines. Saint-Michel-Sur-Orge : Éditions Piccolia, 24p. - Vadon, Catherine. 2008. Les dessous de baleine. Paris : Éditions du Muséum, 45 p. - Vandewièle, Agnès.2006. Les baleines. Paris : Éditions Fleurus, 27 p. - Vandewièle, Agnès et Michèle Lancina. 2010. Dauphins et baleines. Paris: Éditions Larousse, 37p. Livres jeunesse - Advenier, Emmanuelle et Antoine Guilloppé. 2008. Petit Glaçon. Italie : Éditions Hachette, 24 p. - Arcouette, Evelyne. 1994. Le béluga. Waterloo : Éditions Michel Quintin, 23 p. - Auzou, Gauthier (dir.). 2011. Contes d’hier et histoires d’aujourd’hui. Paris : Éditions Philippe Auzou, 333 p. - Britt, Fanny. 2009. Félicien et les baleines. Montréal : Éditions la courte échelle, 47 p. - DISNEY. 1999. La petite sirène et Spot. Montréal : Éditions Grolier, 40 p. - DISNEY. 1992. Pinocchio et la baleine. Montréal : Éditions Grolier, 40 p. - Ferrier-Mérel, Anne. 2010. SOS, dauphin!. Paris : Éditions Mathan, 31 p. - Houde, Richard. 2011. Le bain déborde. Montréal : Éditions de la courte échelle, 40 p. - Parachini-Deny, Juliette et Isaly. 2012. Mademoiselle Sel. Palaiseau : Éditions des ronds dans l’O, 28 p. Cédéroms - Adam, Olivier. 2008. La voix des baleines. Paris. - Gibson, Gordon et Brad Rogers. (s.d.). Ocean Surf, a surround sound experience. Solitudes : Toronto. 63 min 09 secs. 75