Date de la période - Mairie de Moussy Le Neuf

Transcription

Date de la période - Mairie de Moussy Le Neuf
Date de la période : Du Lundi 6 juillet au Vendredi 31 juillet.
Et c’est parti pour l’aventure ! Juillet va avoir des goûts de Koh Lanta, d’Indiana Jones, de
Pirates des Caraïbes et de Robinson Crusoé. Seul mot d’ordre l’AVENTURE !
Les animateurs, se sont creusés les méninges, ont bouclé leur sac à dos et préparé leurs
casse-croûte de trappeurs pour vous emmener dans des péripéties hautes en couleurs !
Vos aventuriers attitrés :
A la direction :
 Coline COSSON : Directrice
 Alban DE TERLINE : Directeur Adjoint
Vincent
L’équipe :
 Auriane BOUHIER
 Vincent LUMBROSO
 Amélie DESJARS
 Youma YOUNG
Auriane
Youma
Amélie
Seuls les plus malins pourront décoder ce message secret :
(Indice : Cassis)
15.10.16.15/7.26.14/26.9.1.22.9.15.14/11.10.16.13.13.10.9.15.:
◊11.22.13.15.4.13/22/7.22/8.26.13/25.26/14.22.23.7.26
◊11.13.26.11.22.13.26.13/16.9/14.11.26.24.15.22.24.7.26/3.26.13.10.4.12.16.26.14/11.10.16.13/
7.26.14/11.22.13.26.9.15.14
◊24.10.9.14.15.13.16.4.13.26/16.9/23.22.15.26.22.16.,/25.26.14/24.22.23.22.9.26.14/26.15/
 Au centre, le numéro a changé !
Tél. : 01.60.03.64.52
16.9/15.10.15.26.8/2.13.22.9.25.26.16.13/9.22.15.16.13.26.!
Arno
COLLIN,
◊2.10.16.15.26.13/22/7.'.22.17.26.9.15.16.13.26/6.10.'.7.22.9.15.22
◊11.22.13.15.22.2.26.13/16.9/15.26.8.11.14/1.10.13.15/22.17.26.24/7.'.22.7.14.3/25.26/
7.10.9.2.11.26.13.13.4.26.13
Réponse cassis : K=6
Vos enfants pourront : Aller à la mer de sable

PREPARER UN SPECTACLE HEROIQUES POUR LES PARENTS

Aller à la mer de sable

Construir un bateau, une cabane et un totem grandeur nature

GOUTER A L'AVENTURE KO'LANTA
Partager un temps fort avec l’ALSH de Longperrier
Pour tous renseignements :
 En mairie, Tél. 01.60.03.42.38,
responsable du service
MATIN
Lundi
6
juillet
APRES-MIDI
Ω A tous les pirates, Auriane vous offre votre premier
cache œil. A nous les 7 mers perdues !
Ф Hey matelot, Vincent construit un bateau géant. Alors
embarques et prépares toi à prendre le large.
∆ Amélie et son petit moussaillon t’aident à construire
un pantin pirate.
Ω Auriane t’emmène dans sa tribu pour jouer « au
grand Sachem ».
Ф Ca va donner avec Vincent. Alors avance dans l’arène
pour jouer à « Eclat’rock »
∆ Amélie et son petit moussaillon partent à la chasse
au perroquet…
Mardi
7
Juillet
Mercredi
8
Juillet
Jeudi
9
Juillet
Vendredi
10
juillet
POINT-FORT
Départ : 9h00
Retour : 17h00
Ω Auriane la peau pâle confectionne des coiffes de chef
Iroquois.
Ф Avis à tous les pirates, Vincent confectionne des boites
au trésor.
∆ Amélie s’occupe du goûter pirate.
Ω Auriane le trappeur t’emmène en forêt pour
construire un repaire secret.
Si tu veux partir en
forêt, prends de
Ф Vincent t’emmène faire un tournoi de RIBAMBALLE
bonnes
chaussures
∆ Amélie part à l’abordage avec ses chapeaux de
capitaine.
Ω Garde le rythme, Auriane fait du dessin musical.
∆ Amélie fait de la construction navale et espère bien
voir vos bâteaux voguer !
Ф Sortez les pinceaux, Vincent peint le bâteau géant
Ω Garde le cap matelot, Auriane peint le bateau
géant.
∆ Attention à la vague ! Amélie part à l’étang pour
essayer vos bateaux
Ф Vincent va se creuser la cervelle… jeux mémo.
Journée à l’envers :
Viens à en pyjama, les animateurs t’attendent pour prendre le diner.
Au programme : petit déjeuner, défilé avec ton doudou, tranquillité et ronflements… comme à la
maison !
Viens en pyjamas et
avec ton doudou !
Mercredi
15 Juillet
Jeudi 16
Juillet
Vendredi
17
Juillet
Lundi 20
Juillet
Mardi 21
Juillet
Mercredi
22 Juillet
Jeudi 23
Juillet
Vendredi
24 Juillet
MATIN
APRES-MIDI
Ω Auriane la peau pale te donne une leçon de poterie
indienne.
Ф Vincent cherche le vent et crée des girouettes
Ω Pars en forêt avec Auriane la sauvage
Ф A la découverte de la forêt maudite avec Vincent.
Ω Robinson Cruzoette (Auriane) se lance dans
MasterChef aventurier.
Ф Capt’ain Vincent t’apprend tous les nœuds marins
Ω Auriane la peau pâle décore tes poteries avec des
motifs indiens
Ф Vincent joue à « PIRATE DES CARAIBES »
un
POINT-FORT
Grand jeu Koh’lanta :
Vous êtes sur une ile déserte ne pouvant compter que sur vos équipes.
Préparez vous à courir, sauter et relever des épreuves dignes des plus grands aventuriers.
ΩФ Vincent et Auriane partent en impro navale
Ω Auriane part dans la jungle pour peindre une fresque
sauvage
Ф Vincent utilise les moyens du bord et fait une fresque à
la craie
Ω Auriane prend sa carte et sa boussole pour nous
perdre en foret
Ф A vos balais les aventuriers! Vincent vous apprend
le quidditch.
Ω Auriane joue avec les éléments « AIR, TERRE,
MER »
Ф Vincent joue à « l’alibi »
Journée à la plage
Tous à BERCK
ΩФ Le grand jour approche… Auriane et Vincent
préparent le spectacle.
Ω Le grand jour approche… Auriane prépare le spectacle.
Ф Vincent prépare le spectacle
ΩФ Vincent et Auriane partent à vélo
ΩФ Vincent et Auriane partent faire un tournoi de
quidditch
Départ : 8H
Retour : 20H
Casque
obligatoire
Avec ton vélo