Whbab • Liste d`armée • Liste Elfes Noirs #4
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Whbab • Liste d`armée • Liste Elfes Noirs #4
Elfes Noirs - 2 154 points Liste Elfes Noirs #4 Warhammer Battle Army Builder Seigneur 452 pts (21%) Héros 338 pts (16%) Base 610 pts Spéciale 554 pts (28%) Rare 200 pts (26%) Despote #1 (9%) 452 Despote • Seigneur Troupes E 3 5 PV 3 4 I 8 5 A 4 4 Cd 10 5 POINTS Despote Manticore Equipements M CC CT F 5 7 7 4 6 5 0 5 Arme de base • Armure légère Règles spéciales Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières Règles spéciales (Manticore) Coup fatal • Grande Cible • Incontôlable • Terreur • Vol Options Arbalète à répétition • Remplacer l'armure légère par une armure lourde • Bouclier • Cape en peau de dragon des mers • Manticore • Peau de fer • Rage aveugle Maitre #1 Type Infanterie (personnage) Monstre 338 Maître • Héros Troupes E 3 5 PV 2 4 I 7 5 A 3 4 Cd 9 5 POINTS Maître Manticore Equipements M CC CT F 5 6 6 4 6 5 0 5 Arme de base • Armure légère Règles spéciales Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières Règles spéciales (Manticore) Coup fatal • Grande Cible • Incontôlable • Terreur • Vol Options Remplacer l'armure légère par une armure lourde • Bouclier • Lance de cavalerie (seulement s'il a une monture) • Arbalète à répétition • Manticore • Peau de fer • Rage aveugle • Cape en peau de dragon des mers Corsaires des Arches Noires #1 305 Corsaires des Arches Noires • Unité de base Troupes x25 Corsaire Écumeur Equipements Type Infanterie (personnage) Monstre M CC CT F E PV I A 5 4 4 3 3 1 5 1 5 4 4 3 3 1 5 2 Arme de base • Armure légère • Cape en peau de dragon des mers Cd 8 8 POINTS Type Infanterie Infanterie Règles spéciales Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières Options Promouvoir un corsaire en ecumeur • Promouvoir un corsaire en musicien • Promouvoir un corsaire en porte-étendard • Arme de base additionnelle Corsaires des Arches Noires #2 305 Corsaires des Arches Noires • Unité de base Troupes x25 Corsaire Écumeur Equipements M CC CT F E PV I A 5 4 4 3 3 1 5 1 5 4 4 3 3 1 5 2 Arme de base • Armure légère • Cape en peau de dragon des mers Cd 8 8 POINTS Type Infanterie Infanterie Règles spéciales Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières Options Promouvoir un corsaire en ecumeur • Promouvoir un corsaire en musicien • Promouvoir un corsaire en porte-étendard • Arme de base additionnelle Ombres #1 180 Ombres • Unité spéciale Troupes x10 Ombre Equipements M CC CT F E 5 5 5 3 3 Arme de base • Arbalète à répétition PV 1 I 5 A 1 Cd 8 POINTS Type Infanterie Règles spéciales Éclaireurs • Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Tirailleurs Options Promouvoir une ombre en musicien • Promouvoir une ombre en porte-etendard Ombres #2 164 Ombres • Unité spéciale Troupes Ombre Equipements x9 M CC CT F E 5 5 5 3 3 Arme de base • Arbalète à répétition PV 1 I 5 A 1 Cd 8 POINTS Type Infanterie Règles spéciales Éclaireurs • Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Tirailleurs Options Promouvoir une ombre en musicien • Promouvoir une ombre en porte-etendard Baliste faucheuse #1 70 Baliste faucheuse • Unité spéciale Troupes Baliste faucheuse M - CC - CT - F - E 7 PV 2 I - A - Cd - Servant elfe noir Equipements 5 4 4 3 Arme de base • Armure légère 3 1 5 1 8 Règles spéciales Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Baliste à répértition Remarques Une armée elfe noir peut inclure jusqu'à 4 balistes faucheuses, une grande armée jusqu'à 8 Baliste faucheuse #2 Type Machine de guerre (baliste) 70 Baliste faucheuse • Unité spéciale Troupes Baliste faucheuse M - CC - CT - F - E 7 PV 2 I - A - Cd - Servant elfe noir Equipements 5 4 4 3 Arme de base • Armure légère 3 1 5 1 8 Règles spéciales Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Baliste à répértition Remarques Une armée elfe noir peut inclure jusqu'à 4 balistes faucheuses, une grande armée jusqu'à 8 Baliste faucheuse #3 Troupes Baliste faucheuse M - CC - CT - F - E 7 PV 2 I - A - Cd - Servant elfe noir Equipements 5 4 4 3 Arme de base • Armure légère 3 1 5 1 8 Règles spéciales Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Baliste à répértition Remarques Une armée elfe noir peut inclure jusqu'à 4 balistes faucheuses, une grande armée jusqu'à 8 Conjurateur du feu maudit #1 Troupes Conjurateur Coursier Noir Equipements Règles spéciales xandark x8 M CC 5 4 9 3 Arme de base CT 4 0 F 4 3 E 3 3 PV 1 1 I 5 4 A 2 1 Cd 8 5 POINTS Type Machine de guerre (baliste) 200 Conjurateur du feu maudit • Unité rare POINTS Type Machine de guerre (baliste) 70 Baliste faucheuse • Unité spéciale POINTS POINTS Type Cavalerie Attaques empoisonnées • Cabale maudite • Cavalerie légère • Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Proies de Slaanesh • Prouesses meurtrières whbab.com 14/11/2014