Whbab • Liste d`armée • Liste Elfes Noirs #4

Transcription

Whbab • Liste d`armée • Liste Elfes Noirs #4
Elfes Noirs - 2 154 points
Liste Elfes Noirs #4
Warhammer Battle
Army Builder
Seigneur 452 pts
(21%)
Héros 338 pts
(16%)
Base 610 pts
Spéciale 554 pts
(28%)
Rare 200 pts
(26%)
Despote #1
(9%)
452
Despote • Seigneur
Troupes
E
3
5
PV
3
4
I
8
5
A
4
4
Cd
10
5
POINTS
Despote
Manticore
Equipements
M
CC
CT
F
5
7
7
4
6
5
0
5
Arme de base • Armure légère
Règles spéciales
Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières
Règles spéciales (Manticore)
Coup fatal • Grande Cible • Incontôlable • Terreur • Vol
Options
Arbalète à répétition • Remplacer l'armure légère par une armure lourde • Bouclier • Cape en peau de
dragon des mers • Manticore • Peau de fer • Rage aveugle
Maitre #1
Type
Infanterie (personnage)
Monstre
338
Maître • Héros
Troupes
E
3
5
PV
2
4
I
7
5
A
3
4
Cd
9
5
POINTS
Maître
Manticore
Equipements
M
CC
CT
F
5
6
6
4
6
5
0
5
Arme de base • Armure légère
Règles spéciales
Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières
Règles spéciales (Manticore)
Coup fatal • Grande Cible • Incontôlable • Terreur • Vol
Options
Remplacer l'armure légère par une armure lourde • Bouclier • Lance de cavalerie (seulement s'il a une
monture) • Arbalète à répétition • Manticore • Peau de fer • Rage aveugle • Cape en peau de dragon des
mers
Corsaires des Arches Noires #1
305
Corsaires des Arches Noires • Unité de base
Troupes
x25
Corsaire
Écumeur
Equipements
Type
Infanterie (personnage)
Monstre
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
5
4
4
3
3
1
5
1
5
4
4
3
3
1
5
2
Arme de base • Armure légère • Cape en peau de dragon des mers
Cd
8
8
POINTS
Type
Infanterie
Infanterie
Règles spéciales
Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières
Options
Promouvoir un corsaire en ecumeur • Promouvoir un corsaire en musicien • Promouvoir un corsaire en
porte-étendard • Arme de base additionnelle
Corsaires des Arches Noires #2
305
Corsaires des Arches Noires • Unité de base
Troupes
x25
Corsaire
Écumeur
Equipements
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
5
4
4
3
3
1
5
1
5
4
4
3
3
1
5
2
Arme de base • Armure légère • Cape en peau de dragon des mers
Cd
8
8
POINTS
Type
Infanterie
Infanterie
Règles spéciales
Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières
Options
Promouvoir un corsaire en ecumeur • Promouvoir un corsaire en musicien • Promouvoir un corsaire en
porte-étendard • Arme de base additionnelle
Ombres #1
180
Ombres • Unité spéciale
Troupes
x10
Ombre
Equipements
M
CC
CT
F
E
5
5
5
3
3
Arme de base • Arbalète à répétition
PV
1
I
5
A
1
Cd
8
POINTS
Type
Infanterie
Règles spéciales
Éclaireurs • Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Tirailleurs
Options
Promouvoir une ombre en musicien • Promouvoir une ombre en porte-etendard
Ombres #2
164
Ombres • Unité spéciale
Troupes
Ombre
Equipements
x9
M
CC
CT
F
E
5
5
5
3
3
Arme de base • Arbalète à répétition
PV
1
I
5
A
1
Cd
8
POINTS
Type
Infanterie
Règles spéciales
Éclaireurs • Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Tirailleurs
Options
Promouvoir une ombre en musicien • Promouvoir une ombre en porte-etendard
Baliste faucheuse #1
70
Baliste faucheuse • Unité spéciale
Troupes
Baliste faucheuse
M
-
CC
-
CT
-
F
-
E
7
PV
2
I
-
A
-
Cd
-
Servant elfe noir
Equipements
5
4
4
3
Arme de base • Armure légère
3
1
5
1
8
Règles spéciales
Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Baliste à répértition
Remarques
Une armée elfe noir peut inclure jusqu'à 4 balistes faucheuses, une grande armée jusqu'à 8
Baliste faucheuse #2
Type
Machine de guerre
(baliste)
70
Baliste faucheuse • Unité spéciale
Troupes
Baliste faucheuse
M
-
CC
-
CT
-
F
-
E
7
PV
2
I
-
A
-
Cd
-
Servant elfe noir
Equipements
5
4
4
3
Arme de base • Armure légère
3
1
5
1
8
Règles spéciales
Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Baliste à répértition
Remarques
Une armée elfe noir peut inclure jusqu'à 4 balistes faucheuses, une grande armée jusqu'à 8
Baliste faucheuse #3
Troupes
Baliste faucheuse
M
-
CC
-
CT
-
F
-
E
7
PV
2
I
-
A
-
Cd
-
Servant elfe noir
Equipements
5
4
4
3
Arme de base • Armure légère
3
1
5
1
8
Règles spéciales
Frappe toujours en premier • Haine (Hauts Elfes) • Prouesses meurtrières • Baliste à répértition
Remarques
Une armée elfe noir peut inclure jusqu'à 4 balistes faucheuses, une grande armée jusqu'à 8
Conjurateur du feu maudit #1
Troupes
Conjurateur
Coursier Noir
Equipements
Règles spéciales
xandark
x8
M
CC
5
4
9
3
Arme de base
CT
4
0
F
4
3
E
3
3
PV
1
1
I
5
4
A
2
1
Cd
8
5
POINTS
Type
Machine de guerre
(baliste)
200
Conjurateur du feu maudit • Unité rare
POINTS
Type
Machine de guerre
(baliste)
70
Baliste faucheuse • Unité spéciale
POINTS
POINTS
Type
Cavalerie
Attaques empoisonnées • Cabale maudite • Cavalerie légère • Frappe toujours en premier • Haine
(Hauts Elfes) • Proies de Slaanesh • Prouesses meurtrières
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14/11/2014