batterie numerique
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batterie numerique
Mode d'emploi BATTERIE NUMERIQUE Distributeur exclusif : CALIMEX B.V. Windmolen 32 3642 DB Mijdrecht – Pays-Bas Tél : + 31 (0)297 58 1624 Fax : + 31 (0)297 58 1589 info calimex.nl www.medeli.fr Félicitations ! Merci d’avoir choisi cette batterie numérique. Elle a été développé pour fonctionner et jouer comme une vraie batterie mais avec plus de facilité. Avant que vous n’utilisiez l’instrument, nous vous recommandons de lire ce manuel dans sa totalité. Entretien de votre batterie numérique Emplacement Maniement et transport N'exposez pas l'unité aux conditions suivantes pour éviter toute déformation, décoloration ou des dommages plus sérieux. • Directement au soleil. • Hautes températures (près d'une source de chaleur ou dans une voiture au soleil). • Humidité excessive. • Poussière excessive. • Fortes vibrations. • • • • Alimentation électrique • • • • Coupez l'interrupteur d'alimentation quand l'instrument n'est pas utilisé. Si un adaptateur secteur est employé, il doit être débranché de la prise secteur au cas où l'instrument resterait inutilisé durant une période prolongée. Débranchez l'adaptateur secteur durant les orages. Evitez de brancher l'adaptateur secteur dans une prise secteur servant déjà à des appareils à haute consommation électrique comme des chauffages électriques ou des fours. Evitez aussi d'utiliser des multiprises car elles peuvent entraîner une réduction de la qualité sonore, des erreurs de fonctionnement et d'éventuels dommages. Eteignez l'instrument quand vous faites les connexions • Pour éviter de causer des dommages à l'instrument et aux autres appareils auxquels il est connecté, coupez les interrupteurs d'alimentation de tous les appareils concernés avant de connecter ou déconnecter des câbles. N'appliquez jamais de force excessive aux commandes, connecteurs ou autres parties de l'instrument. Débranchez toujours les câbles en les saisissant fermement par leur fiche mais pas en tirant sur le câble. Débranchez tous les câbles avant de déplacer l'instrument. Les chocs physiques causés par des chutes, heurts ou le placement d'objet lourd sur l'instrument peuvent entraîner des rayures et des dommages plus sérieux. Nettoyage • • • • Nettoyez l'instrument et sa façade avec un chiffon sec et doux. Un chiffon légèrement humidifié peut être utilisé pour ôter les taches et les salissures incrustées. N'utilisez jamais de nettoyant tel que de l'alcool ou du diluant. Evitez de placer des objets en vinyle sur l'instrument (le vinyle peut coller et décolorer la surface). Interférences électriques • Cet instrument contient un circuit numérique qui peut causer des interférences s'il est placé trop près de récepteurs de radio ou de télévision. Si cela se produit, éloignez l'instrument de l'équipement affecté. Sommaire Installation - Alimentation électrique - Emploi d'un casque 3 3 3 Panneau de commande - Face avant - Face arrière 4 4 4 Jeu du morceau de démonstration 5 Jeu d'un rythme - Sélection d'un rythme - Réglage du tempo - Battue du tempo - Les indicateurs de pad de batterie - Accord 6-7 6 6 7 7 7 Jeu avec les pads - Nom des pads - Affecter un son à chacun des pads 8-9 8 8 Utiliser le jeu - Comment jouer ? - Lancement d'un nouveau jeu Caractéristiques Appendice 1. Liste des sons de percussion 2. Liste des sons d'effets 3. Liste des rythmes 10-11 10 10 12 13-14 13 13 14 Installation Panneau de commande Alimentation électrique Votre batterie numérique fonctionnera sur piles ou avec un adaptateur secteur. Suivez les instructions ci-dessous selon la source d'alimentation que vous comptez employer. Connectez l'adaptateur secteur à la prise DC IN située à l'arrière de l'appareil, et branchez l'adaptateur secteur dans une prise secteur. Volume général 3 Prise secteur NOTES L'alimentation sera automatiquement tirée de l'adaptateur secteur s'il y en a un de branché, même si des piles sont installées dans l'instrument. PRECAUTION Il est recommandé de remplacer les piles usagées dès que possible. Quand la tension des piles chute, l'affichage s'atténue et/ou le son souffre de distorsion. Si cela se produit, remplacez les piles par un jeu complet de piles neuves du même type. Ne mélangez JAMAIS des piles neuves et usagées, ni de types différents (alcalines, magnésium, etc.), de fabricants différents, ou du même fabricant mais de modèles différents. Une mauvaise utilisation peut entraîner une surchauffe de l'instrument menant à un incendie ou à un écoulement des piles. OPEN 2 Accord OPE N Ouvrez le compartiment des piles sous l'appareil. Tempo/battue manuelle Fermez bien le compartiment des piles. N'utilisez pas d'autre adaptateur que celui spécifié. Les caractéristiques techniques de l'adaptateur sont une sortie CC 9V 800 mA avec broche centrale positive. 1 Affectation de pad Volume du rythme Emploi d'un adaptateur secteur Emploi de piles Face avant Insérez six piles de taille "C", R14, SUM-2 ou équivalentes. Quand vous insérez les piles, veillez à bien respecter la polarité donnée par l'illustration. De même, pour prévenir tout dommage dû à un écoulement des piles, ôtez celles-ci de l'instrument en cas de non utilisation prolongée. Les piles laissées dans un instrument non utilisé perdront leur puissance avec le temps. Eclairage Lecture/ Arrêt Rythme Démonstration Jeu Face arrière Emploi d'un casque Un casque stéréo optionnel peut être branché à la prise prévue à cet effet en face arrière. Quand un casque est branché, les haut-parleurs internes de l'instrument sont automatiquement coupés, ce qui est parfait pour jouer en privé ou tard dans la nuit. Si vous voulez employer un système d'amplification externe, cette prise peut aussi servir à relier la batterie numérique à une chaîne stéréo ou console de mixage. Prise casque Interrupteur d'alimentation Prise CC pour adaptateur Eteignez l'alimentation de tous vos équipements avant toute connexion. 3 4 Molette Jeu du morceau de démonstration Jeu d'un rythme Votre batterie numérique est livrée avec un morceau de démonstration pour vous montrer ses possibilités. Pour faire jouer ce morceau de démonstration, suivez ces instructions : Votre batterie numérique dispose de 50 rythmes différents qui peuvent être utilisés pour fournir un accompagnement. Sélectionnez-en un et écoutez-le. Sélection d'un rythme 1 Mettez l'instrument sous tension 1 Activez l'interrupteur d'alimentation [POWER]. L'écran à diodes électroluminescentes (DEL) s'allume. 2 Pressez le bouton [RHYTHM] Pressez le bouton [RHYTHM], le numéro de morceau actuellement sélectionné s'affichera. Lancez le morceau de démonstration Pressez le bouton [DEMO], le morceau de démonstration commencera et l'indicateur LEARNING s'allumera en même temps. La démo démarre en mode d'apprentissage ("Learning"), les indicateurs des pads de batterie clignotant pour suivre le rythme du morceau de démonstration. 2 Sélectionnez un rythme Utilisez la molette pour sélectionner un rythme. La tourner dans le sens anti-horaire fait diminuer la valeur et la tourner dans le sens horaire l'augmente. VOLUME GENERAL Le volume général de l'instrument est contrôlé par le bouton [MAIN VOLUME]. Pressez le bouton [MAIN VOLUME] et tournez la molette pour régler le volume du son. Tournez la molette dans le sens anti-horaire pour baisser le volume et dans le sens horaire pour le monter. 3 Pressez le bouton [START/STOP] Pressez [START/STOP] pour lancer la lecture. Note: VOLUME DU RYTHME Le niveau de volume du morceau est contrôlé par le bouton [RHYTHM VOLUME]. Le bouton RHYTHM VOLUME peut servir à régler la balance entre l'accompagnement du morceau et votre propre interprétation sur les pads. Pressez le bouton [RHYTHM VOLUME] et tournez la molette pour régler le volume du son. Tournez la molette dans le sens anti-horaire pour baisser le volume et dans le sens horaire pour le monter. 3 Vous pouvez aussi employer la fonction de battue manuelle TAP pour lancer les morceaux (voir page 7) Réglage du tempo Le tempo d'un rythme peut être réglé sur n'importe quelle valeur de 40 à 240 battements par minute. Quand la valeur de tempo augmente, le tempo est plus rapide. 1 Pressez le bouton [TEMPO/TAP] Pressez le bouton [TEMPO/TAP], le tempo actuel s'affichera. Arrêtez le morceau de démonstration Pour arrêter le morceau de démonstration, pressez à nouveau le bouton [DEMO]. 2 Tournez la molette Utilisez la molette pour régler le tempo. La tourner dans le sens anti-horaire fait diminuer le tempo et la tourner dans le sens horaire l'augmente. 5 6 Jeu avec les pads Jeu d'un rythme Battue du tempo (TAP) Nom des pads La fonction TAP vous permet de battre le tempo voulu pour le morceau et de lancer l'accompagnement. L'accompagnement jouera au tempo déterminé par les intervalles auxquels vous aurez frappé les pads. 1 Pressez le bouton [TEMPO/TAP] Pressez le bouton [TEMPO/TAP], le tempo actuel s'affichera. 2 Lancement après battue du tempo Pad 2 Pad 3 Pad 4 Pad 1 Frappez quatre fois en mesure n'importe quel pad et l'accompagnement démarrera au tempo demandé. Le tempo correspond à l'intervalle entre les deux dernières frappes. 3 Arrêtez la lecture Pour arrêter la lecture, pressez [START/STOP]. Affecter un son à chacun des pads La batterie numérique dispose d'un total de 40 sons de percussion et de 10 effets sonores qui peuvent être affectés à chacun des quatres pads de batterie. Les indicateurs de pad de batterie 1 Pour les activer (On)/désactiver (Off) Tournez la molette pour sélectionner le rythme que vous voulez affecter aux pads. Vous pouvez activer/désactiver les indicateurs de pad de batterie à tout moment durant le jeu. Pressez le bouton [LIGHT] et le statut actuel s'affichera. Accord Pour l'activer (On)/désactiver (Off) Vous pouvez activer/désactiver l'accord durant la lecture ou l'arrêt de l'accompagnement. Pressez une fois le bouton [CHORD] et le statut actuel s'affichera. 7 Sélectionnez un rythme 2 Pressez le bouton [PAD ASSIGN] Pressez le bouton [PAD ASSIGN]. L'indicateur PAD ASSIGN s'affiche et l'indicateur lumineux situé sous le pad 1 s'allume. 8 Utiliser le jeu Jeu avec les pads 3 Comment jouer ? Sélectionnez un pad Frappez une fois le pad de batterie dont vous désirez choisir le son, par exemple le pad 2. L'indicateur lumineux s'allume sous le pad 2 et son numéro de percussion actuel s'affiche. Le jeu intégré à la batterie numérique permet d'apprendre et de jouer un rythme en suivant les barres qui tombent à l'écran. Quand la barre correspondant à un pad tombe sous la ligne la plus basse de l'écran, frappez le pad en question. 1 4 2 Quand la barre tombe sous la ligne, frappez le pad lui correspondant. (dans l'écran ci-contre, ce serait le pad 3) Sélectionnez une percussion Vous pouvez sélectionner le son voulu en frappant répétitivement le pad jusqu'à ce que vous l'obteniez. Les barres des pads tombent. Lancement d'un nouveau jeu 5 Pressez le bouton [PAD ASSIGN] 1 Pressez le bouton [GAME], et l'indicateur GAME s'affichera. Quand vous avez trouvé le son de percussion désiré, pressez le bouton [PAD ASSIGN] pour valider ce choix. 6 Pressez le bouton [GAME] Jouez sur les pads Vous pouvez maintenant jouer de votre batterie avec les sons affectés aux pads. Répétez les étapes 2-4 si vous voulez affecter d'autres sons à d'autres pads. 2 Sélectionnez un rythme à jouer Tournez la molette pour sélectionner un rythme sur lequel jouer. Chaque rythme a son propre niveau de difficulté affiché par l'indicateur GAME : Note: Chaque son nouvellement affecté remplace celui qui l'était précédemment. ~ ~ ~ 3 Facile Normal Difficile Lancez le jeu Pressez le bouton [START/STOP], les barres des pads à jouer commencent à tomber depuis le haut de l'écran, tandis que l'indicateur lumineux de chaque pad commence à clignoter. Vous pouvez frapper les pads dont l'indicateur est allumé, ou ceux dont la barre atteint la ligne au bas de l'écran. 9 10 Caractéristiques Utiliser le jeu 4 Score Après avoir joué trois fois la totalité du rythme, celui-ci s'arrêtera et votre score s'affichera. Une voix commentera votre prestation. Score 0-29 30-59 60-79 80-100 5 Commentaire OK GOOD (bien) VERY GOOD (très bien) EXCELLENT Arrêtez le jeu Pads : Sons de batterie : Rythmes : Morceau de démo : Commandes : 4 pads sensibles au toucher avec indicateurs lumineux 40 sons de percussion + 10 sons d'effet 50 1 POWER ON/OFF, MAIN VOLUME, RHYTHM VOLUME DEMO, RHYTHM, TEMPO/TAP, PAD ASSIGN, CHORD, LIGHT, START/STOP, GAME, MOLETTE Connecteurs : Casque CC 9V (Adaptateur secteur) Source d'alimentation : Six piles taille "C", SUM-2, R14, ou équivalentes Adaptateur CC 9V, 800mA Dimensions : 460 (L) X 260 (P) X 150 (H) mm Poids : 1,5 kg (sans piles) Le jeu redémarrera automatiquement après avoir affiché le score durant 3 secondes. Pour l'arrêter, pressez juste [START/STOP] à n'importe quel moment. Pressez le bouton [GAME] pour quitter le mode de jeu. 11 12 Appendice Appendice 1. Liste des sons de percussion 3. Liste des rythmes No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Nom GROSSE CAISSE Grosse caisse dure Grosse caisse Grosse caisse Rock Grosse caisse H Gr. caisse analog. L CAISSE CLAIRE Baguette sur le bord Caisse claire M Caisse claire H Hard Caisse claire Rock L Rim CC Rock Rim Shot analog. C. claire analog. 1 C. claire analog. H CHARLESTON Charleston fermée/ Charleston ouverte Pédale de charleston Ch. analog. fermée 1 Ch. analog. ouverte TOM Tom basse L Tom grave Tom médium L Tom aigu No. 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 2. Liste des sons d'effet No. 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 Nom One Two Three Four OK Good Very Good Excellent FX BLJ Trill 13 Nom CRASH Cymbale crash 1 Cymbale analogique RIDE Cymbale ride 1 PERCUSSION Clic de métronome Cloche de métronome Claquem. de mains Tambourin Cloche Bongo aigu Bongo grave Conga H libre Conga L Timbale H Cabasa Maracas Claves Triangle libre Triangle étouffé Cloche analogique No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Nom 8 Beat 8 Beat 8 Beat Ballad 8 Beat Pop 8 Beat Rock Rock 1 Rock 2 Hard Rock Heavy Metal 1 Heavy Metal 2 16 Beat 16 Beat 16 Beat Ballad 16 Beat Pop 16 Beat Funk Funk Funk Funk Pop Blues Funk Dance Pop Dance Disco House Hip-Hop Rap Shuffle Slow Rock Soul No. 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 14 Nom Jazz Cool Jazz Jazz Swing Blues 1 Blues 2 Fusion 1 Fusion 2 Bounce Latin Reggae 1 Reggae 2 Bossa Nova Samba Latin Rock Cha-Cha Mambo Rhumba Country Country Country Rock Marche & Valse Marche Polka Valse 1 Valse 2 Effets sonores SFX 1 SFX 2 SFX 3 SFX 4 SFX 5