Arme de BO1 - Fr
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Arme de BO1 MOD TOOLS 1.4 + UGX SCRIPT PLACER REQUIS!!! Hello ceci est un tuto pour vous permettre d'utiliser d'autres armes comme la galil aller sur creer vous un compte aller sur CFG factory downloads puis call of duty world at war et enfin custom models Téléchargez le pack d'armes qui vous interresse , ouvrez l'arme que vous voulez ajouté , puis mettez les dossiers -xmodel -xmodelparts -xmodelsurfs -xanim -images -sound -soundaliases -materials -materials_properties -weapons directement dans votre map puis marquez : weapon,sp/NOM_DE_L_ARME sound,NON_DU_SOUNDALIASES dans mod.csv qui se trouve dans DOSSIER_DU_JEUX/mods/nazi_zombie_NOM_DE_VOTRE_MAP ensuite allez dans dlc3 code.gsc dans raw/maps et copiez le fichiez jusqu'a ] VOTRE_MOD/maps Rechercher cette ligne : include_weapon( "zombie_colt", false ); ajoutez y cette ligne : include_weapon( "NON_DE_L_ARME", true ); false= l'arme ne se trouve pas dans la boite true= l'arme se trouve dans la boite Copiez aussi _zombiemode_weapons.gsc qui se trouve dans raw/maps dans DOSSIER_DU_JEUX/mods/nazi_zombie_???/maps recherchez cette ligne: add_zombie_weapon( "zombie_colt", &"ZOMBIE_WEAPON_COLT_50", 50, "vox_crappy", 8 ); ajoutez y cette ligne: add_zombie_weapon( "NON_DE_L_ARME", &"Maintenez &&1 pour acheter NON_DE_L_ARME [cout: COUT_DE_L_A ********************************COMPILATIONS****************************************** ouvrez le launcher, aller sur l'onglet mod builder Choisissez votre map, cochez: -build fastfiles -build iwd et enfin cochez votre arme , son soundaliases à droite , dlc3_code.gsc et _zombiemode_weapons.gsc N'hésitez pas à me posez des questions! *************NOTES******************* Chez le commando vous aurez des erreurs de compil au niveau du son! exemple: ERROR: Sound file 'sound/weapons/commando/fly_commando_charge.wav' not found ERROR: Sound file 'sound/weapons/commando/fly_commando_mag_in.wav' not found ERROR: Sound file 'sound/weapons/commando/fly_commando_mag_out.wav' not found ERROR: Sound file 'sound/weapons/galil/fly_gear_reload.wav' not found ERROR: Sound file 'sound/weapons/commando/commando_fire.wav' not found Vous aurez juste a creer un dossier "weapons" dans DOSSIER_DU_JEUX/mods/nazi_zombie_???/sound et a mettre touts les dossiers des sons des armes de Black Ops dans le dossier "weapons"! exemple pour le commando: DOSSIER_DU_JEUX/mods/nazi_zombie_???/sound/weapons/commando ****************************************** Si vous avez une de ses deux erreurs pendant que vous lancez votre map: -Exceeded limit of 1600 'loaded_sound' assets -exceeded limit of 400 fx assets suivez ce tutoriel:New engine Fr-mapping - La reference des Tuto Francais de Mapping pour Call of duty 5 et bientot Black ops 3 et fallout 4 www.fr-mapping.net/index.php?file=Sections&op=article&artid=32
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(Remplacez true par false si vous ne voulez pas que votre arme apparaisse dans la boîte)