Guide Mediamind Workshop

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Guide Mediamind Workshop
Guide Mediamind Workshop
POLITE BANNER VIDEO : Bannières vidéo richmedia Mediamind (non-expand)
Ce que vous aurez à produire :
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Une image de backup en gif/jpg de la taille de la bannière et d’un poids de moins de 70Ko.
(Pour les navigateurs non-équipés de Flash player/Javascript)
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La modification graphique facultative du SWF de défaut : ‘300x250_dbanner.fla’ (<70Ko)
(Affiché pendant le chargement de la page du site support)
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La modification graphique du SWF riche : ‘300x250_rbanner.fla’ (<300Ko)
(Affiché après le chargement de la page du site support, contient le player vidéo)
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Un fichier vidéo FLV/F4V/MP4 de plus ou moins 2Mo (en fonction du poids du Flash riche)
>> Car le poids total des fichiers
Exemple :
SWF de défaut
+SWF riche
+Fichier FLV
= Poids total
SWF(défaut+riche) ET video ne devra pas dépasser la limite des 2.2Mo maxi
: 10Ko
: 90Ko
: 2.100Ko
: 2.200Ko
Comment installer le MXP Mediamind ?
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Dans Adobe Flash, allez dans le menu Aide, puis Gérer les extensions.
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Dans le Gestionnaire d’extensions cliquez sur Fichier / Installer l’extension / choisir notre MXP.
Comment ouvrir le Workshop ?
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Pour Ouvrir le Workshop, allez dans Adobe Flash / menu Fenêtre / Autres panneaux / Mediamind
Workshop
Comment vous servir du template ?
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Téléchargez l’un des deux templates au choix en fonction des contraintes éditoriales du site support :
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Ensuite, dans la fenêtre principale du Workshop, cliquez sur Open Existing Ad :
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Choisissez le fichier avec l’extension .EBA correspondant :
300x250_PoliteBanner_video_AS3_son_clic.eba
300x250_PoliteBanner_video_AS3_son_roll.eba
Pour l’image de backup :
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Produisez une image de backup au format Gif ou Jpeg aux dimensions de la bannière et nommez la
300x250_BackupImage.jpg
Puis écraser celle déjà présente dans le dossier local.
Son poids ne doit pas dépasser les 70Ko maxi.
Pour le SWF de défaut :
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Le fichier : 300x250_dbanner.fla peut être personnalisé graphiquement dans la limite de poids de 70Ko maxi.
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Ce Flash ne s’affiche que pendant le chargement de la page du site support (c’est le mode : Polite download).
Il n’a donc qu’une vocation à faire patienter l’internaute en attendant l’apparition du SWF riche.
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Attention de ne rien modifier sur les calque ‘Actions’ et ‘clickthrough_btn’
Pour le SWF riche :
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Le fichier : 300x250_rbanner.fla peut être personnalisé graphiquement.
Sa limite de poids dépend surtout du poids du fichier vidéo associé (il est cependant recommandé de ne pas
dépasser les 300Ko maxi).
Ajouter une séquence d’introduction (facultatif) :
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Si vous souhaitez insérer une séquence d’introduction, supprimer le mode Guide du calque ‘Intro’
(clic-droit, puis déselectionner Guide)
Ensuite éditer le clip ‘intro_mc’ pour y ajouter vos animations.
Modifier le fond de l’animation :
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Pour personnaliser le fond, éditer le clip ‘Background’ (sur le calque Background) et ajouter vos
animations/graphiques dedans.
Modifier les boutons de contrôle vidéo :
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Pour personnaliser les boutons de contrôle vidéo, éditer les clip ‘VideoToggleButton’ et
‘AudioToggleButton’ sur le calque ‘Video Controls’ , puis modifier vos animations/graphiques dedans.
Modifier le composant vidéo :
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Pour personnaliser l’aspect de la vidéo (dimensions), il est possible de déplacer ou redimensionner le
composant ‘VideoScreen’ sur le calque ‘_videoScreenInst’
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Attention de ne rien modifier sur les calque ‘Actions’, ‘Labels’ et ‘clickthrough_btn’
Comment prévisualiser votre format ?
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Afin de prévisualiser le format vidéo, cliquer sur le bouton Preview en bas de la fenêtre du Workshop :
Puis choisir le navigateur (attention pour chrome il ne faudra pas avoir de session déjà ouverte)
Grace à L’Interaction Monitor il est possible de vérifier le bon fonctionnement de la bannière et des
interactions
Le plus important étant le clic de redirection vers le site annonceur qui doit remonter comme ci-dessus.
Les autres interactions appartenant aux mesures de la vidéo.
Le bouton
vous permettera de déplacer la bannière dans le preview pour plus de
visibilité si besoin (valider le déplacement par le bouton
)
Il est aussi possible de partager le lien de preview à un tiers via le bouton
Comment remettre les éléments à l’agence média ?
Afin de remettre les éléments à l’équipe traffic Havas, il vous faudra aller dans le menu Ad du Workshop, puis
choisir Bundle Ad for Upload comme suit :
Récupérez alors le fichier .EBS généré et transmettez le directement à votre contact chez Havas Digital
traffic.
Infos complémentaires :
Correspondance des fichiers entre le Workshop et le dossier local :
Workshop :
Dossier local :
Sinon, pour tout support technique, merci de contacter : [email protected] en indiquant le nom