SketchUp ProMémento | Mac OS X

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SketchUp ProMémento | Mac OS X
SketchUp Pro Mémento | Mac OS X
Grand jeu d’outils
Sélectionner
(espace)
Composants dynamiques
Créer un composant
Colorier (B)
Interagir
Ligne (L)
Bac à sable (terrain)
Main levée
Rectangle (R)
À partir
des contours
Rotation de rectangle
Cercle (C)
Arc
Arc à 3 points
Tamponner
Ajouter des détails
Pousser/Tirer (P)
Ligne (L)
Arrière
Déplacer (M)
Transparence
Hauteur des yeux
Option
Distance
Texte 3D
Orbite (O)
Panoramique (H)
Zoom (Z)
Fenêtre de zoom
Zoom étendu
Filaire
Ligne cachée
Monochrome
Visite
Pivotear
Textures
photographiques
Plan de section
Banque d’images
Outils Solides
Enveloppe externe
Intersection (Pro)
Soustraire (Pro)
Bouton du milieu (molette)
Activer/désactiver
le relief
Afficher un aperçu du
modèle dans Google
Earth
Diviser (Pro)
Télécharger
des modèles...
Partager le modèle...
Partager
le composant...
Banque d’extensions...
Union (Pro)
Découper (Pro)
Envoyer à LayOut (Pro)
Défilement
Zoom
Cliquer-glisser
Orbite
Maj + Cliquer-glisser
Double-clic
Panoramique
L
L
R
Recentrer la vue
R
indiquez la hauteur des yeux en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée
déplacez une copie
maintenez la touche enfoncée pour verrouiller dans la direction d'inférence actuelle
pliage automatique (permet le déplacement même si des arêtes et des faces doivent être ajoutées)
flèches haut/bas pour verrouiller dans direction bleue, gauche direction verte, droite direction rouge
indiquez une distance de déplacement en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée
n copies en ligne : déplacez la première copie, tapez un nombre suivi de X, puis appuyez Entrée
n copies entre 2 éléments : déplacez la 1re copie, tapez un nombre suivi de /, puis appuyez Entrée
Double-clic
Option
Option
appliquez la dernière valeur de décalage à la face
indiquez une distance de décalage en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée
maintenez la touche enfoncée pour désactiver la gravité lors de l'opération d'orbite
maintenez la touche enfoncée pour activer l'outil Panoramique
coloriez toutes les faces adjacentes de même matière
coloriez toutes les faces de même matière dans le modèle
Pousser/Tirer (P)
coloriez toutes les faces de même matière dans l'objet
maintenez la touche enfoncée pour prélever un échantillon de matière
poussez/tirez une copie de la face (en laissant en place la face d'origine)
Rectangle (R)
Double-clic
Distance
Dimensions
appliquez la dernière valeur pousser/tirer à la face
indiquez une valeur pousser/tirer en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée
indiquez des dimensions en tapant une longueur, une largeur, puis appuyez sur Entrée (ex. : 20;40)
Rotation de
rectangle
Faire pivoter (Q)
Échelle (S)
Classement (Pro)
indiquez une longueur en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée
Ctrl + Maj
Commande
Option
Google
Ajouter un
emplacement...
flèches haut/bas pour verrouiller dans direction bleue, gauche direction verte, droite direction rouge
Série de copies internes
Maj
Ombré
avec textures
Ombré
Précédent
Positionner
la caméra
Colorier (B)
verrouillez dans la direction d'inférence actuelle
Série de copies externes
Maj
Axes
annulez adoucir/lisser
sélectionnez d'abord la trajectoire, choisissez l'outil Suivez-moi, puis cliquez sur la face à extruder
Maj
Flèches
Orbite (O)
masquer
utilisez le périmètre de la face comme trajectoire d'extrusion
Distance
Arêtes arrière
indiquez un rayon en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée
indiquez un nombre de segments en tapant un nombre suivi de S, puis appuyez sur Entrée
adoucissez/lissez (utilisez sur les arêtes pour que les faces adjacentes apparaissent courbes)
Plus simple
Commande
Décalage (F)
verrouillez sur le plan actuel
Commande
Maj
Gauche
Styles
Texte
Pivoter
Droite
Cotation
Rapporteur
Maj
Dessus
Face
Décalage (F)
Mètre (T)
Effacer (E)
Longueur
Iso
Suivez-moi
Échelle (S)
Maj
Retourner l’arête
Vues standard
Faire pivoter (Q)
indiquez un rayon en tapant un nombre suivi de R, puis appuyez sur Entrée
indiquez un nombre de segments en tapant un nombre suivi de S, puis appuyez sur Entrée
Flèches
Portion de cercle
Déplacer (M)
indiquez une valeur de courbure en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée
Rayon
Segments
Rayon
Segments
Option
Suivez-moi
Instructions
Courbure
Ctrl + Maj
Projeter
Arc à 2 points (A)
Opération
Cercle (C)
À partir de zéro
Modeler
Polygon
Arc (A)
Options du composant
Attributs du
composant
Effacer (E)
Outil
Maj
verrouillez le plan de dessin pour la première arête (après le premier clic)
cliquez pour placer les deux premiers coins, puis saisissez l’angle, la largeur et tapez sur Entrée (p. ex., « 90,20 »)
faites pivoter une copie
Angle
Pente
Option
indiquez un angle en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée
entrez un angle de pente en tapant « inclinaison : longueur », puis appuyez sur Entrée (ex. : 3:12)
maintenez la touche enfoncée pour mettre à l'échelle autour du centre
Maj
Sélectionner
(espace)
Facteur
Longueur
Option
Maj
Option + Maj
Mètre (T)
Zoom (Z)
verrouillez dans le sens/plan actuel
Angle, Cotations
Option
Option
maintenez la touche enfoncée pour mettre à l'échelle uniformément (sans déformer)
indiquez un facteur d'échelle en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée (ex. : 1,5 = 150 %)
indiquez une longueur d'échelle en tapant un nombre suivi d'une unité, puis Entrée (ex. : 10m)
ajoutez à la sélection
ajoutez/supprimez de la sélection
supprimez de la sélection
Option
créez un guide
Flèches
flèches haut/bas pour verrouiller dans direction bleue, gauche direction verte, droite direction rouge
Redimensionner
redimensionner le modèle : mesurez une distance, tapez la taille souhaitée, puis appuyez sur Entrée
Maj
maintenez la touche enfoncée et cliquez-glissez la souris pour modifier le champ angulaire
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