SketchUp ProMémento | Mac OS X
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SketchUp Pro Mémento | Mac OS X Grand jeu d’outils Sélectionner (espace) Composants dynamiques Créer un composant Colorier (B) Interagir Ligne (L) Bac à sable (terrain) Main levée Rectangle (R) À partir des contours Rotation de rectangle Cercle (C) Arc Arc à 3 points Tamponner Ajouter des détails Pousser/Tirer (P) Ligne (L) Arrière Déplacer (M) Transparence Hauteur des yeux Option Distance Texte 3D Orbite (O) Panoramique (H) Zoom (Z) Fenêtre de zoom Zoom étendu Filaire Ligne cachée Monochrome Visite Pivotear Textures photographiques Plan de section Banque d’images Outils Solides Enveloppe externe Intersection (Pro) Soustraire (Pro) Bouton du milieu (molette) Activer/désactiver le relief Afficher un aperçu du modèle dans Google Earth Diviser (Pro) Télécharger des modèles... Partager le modèle... Partager le composant... Banque d’extensions... Union (Pro) Découper (Pro) Envoyer à LayOut (Pro) Défilement Zoom Cliquer-glisser Orbite Maj + Cliquer-glisser Double-clic Panoramique L L R Recentrer la vue R indiquez la hauteur des yeux en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée déplacez une copie maintenez la touche enfoncée pour verrouiller dans la direction d'inférence actuelle pliage automatique (permet le déplacement même si des arêtes et des faces doivent être ajoutées) flèches haut/bas pour verrouiller dans direction bleue, gauche direction verte, droite direction rouge indiquez une distance de déplacement en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée n copies en ligne : déplacez la première copie, tapez un nombre suivi de X, puis appuyez Entrée n copies entre 2 éléments : déplacez la 1re copie, tapez un nombre suivi de /, puis appuyez Entrée Double-clic Option Option appliquez la dernière valeur de décalage à la face indiquez une distance de décalage en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée maintenez la touche enfoncée pour désactiver la gravité lors de l'opération d'orbite maintenez la touche enfoncée pour activer l'outil Panoramique coloriez toutes les faces adjacentes de même matière coloriez toutes les faces de même matière dans le modèle Pousser/Tirer (P) coloriez toutes les faces de même matière dans l'objet maintenez la touche enfoncée pour prélever un échantillon de matière poussez/tirez une copie de la face (en laissant en place la face d'origine) Rectangle (R) Double-clic Distance Dimensions appliquez la dernière valeur pousser/tirer à la face indiquez une valeur pousser/tirer en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée indiquez des dimensions en tapant une longueur, une largeur, puis appuyez sur Entrée (ex. : 20;40) Rotation de rectangle Faire pivoter (Q) Échelle (S) Classement (Pro) indiquez une longueur en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée Ctrl + Maj Commande Option Google Ajouter un emplacement... flèches haut/bas pour verrouiller dans direction bleue, gauche direction verte, droite direction rouge Série de copies internes Maj Ombré avec textures Ombré Précédent Positionner la caméra Colorier (B) verrouillez dans la direction d'inférence actuelle Série de copies externes Maj Axes annulez adoucir/lisser sélectionnez d'abord la trajectoire, choisissez l'outil Suivez-moi, puis cliquez sur la face à extruder Maj Flèches Orbite (O) masquer utilisez le périmètre de la face comme trajectoire d'extrusion Distance Arêtes arrière indiquez un rayon en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée indiquez un nombre de segments en tapant un nombre suivi de S, puis appuyez sur Entrée adoucissez/lissez (utilisez sur les arêtes pour que les faces adjacentes apparaissent courbes) Plus simple Commande Décalage (F) verrouillez sur le plan actuel Commande Maj Gauche Styles Texte Pivoter Droite Cotation Rapporteur Maj Dessus Face Décalage (F) Mètre (T) Effacer (E) Longueur Iso Suivez-moi Échelle (S) Maj Retourner l’arête Vues standard Faire pivoter (Q) indiquez un rayon en tapant un nombre suivi de R, puis appuyez sur Entrée indiquez un nombre de segments en tapant un nombre suivi de S, puis appuyez sur Entrée Flèches Portion de cercle Déplacer (M) indiquez une valeur de courbure en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée Rayon Segments Rayon Segments Option Suivez-moi Instructions Courbure Ctrl + Maj Projeter Arc à 2 points (A) Opération Cercle (C) À partir de zéro Modeler Polygon Arc (A) Options du composant Attributs du composant Effacer (E) Outil Maj verrouillez le plan de dessin pour la première arête (après le premier clic) cliquez pour placer les deux premiers coins, puis saisissez l’angle, la largeur et tapez sur Entrée (p. ex., « 90,20 ») faites pivoter une copie Angle Pente Option indiquez un angle en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée entrez un angle de pente en tapant « inclinaison : longueur », puis appuyez sur Entrée (ex. : 3:12) maintenez la touche enfoncée pour mettre à l'échelle autour du centre Maj Sélectionner (espace) Facteur Longueur Option Maj Option + Maj Mètre (T) Zoom (Z) verrouillez dans le sens/plan actuel Angle, Cotations Option Option maintenez la touche enfoncée pour mettre à l'échelle uniformément (sans déformer) indiquez un facteur d'échelle en tapant un nombre, puis appuyez sur Entrée (ex. : 1,5 = 150 %) indiquez une longueur d'échelle en tapant un nombre suivi d'une unité, puis Entrée (ex. : 10m) ajoutez à la sélection ajoutez/supprimez de la sélection supprimez de la sélection Option créez un guide Flèches flèches haut/bas pour verrouiller dans direction bleue, gauche direction verte, droite direction rouge Redimensionner redimensionner le modèle : mesurez une distance, tapez la taille souhaitée, puis appuyez sur Entrée Maj maintenez la touche enfoncée et cliquez-glissez la souris pour modifier le champ angulaire © 2014 Trimble