Thème : Jeu de conservation – Technique – Jeu d
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Thème : Jeu de conservation – Technique – Jeu d
OBJECTIF Thème : SCHEMA CONSIGNES Jeu de conservation – Technique – Jeu d’application Volume : N° : xxxE ECHAUFFEMENT N° Séance : Effectif : Intensité : Sans Schéma 18 1h40 CONSIGNES : Echauffement 6 à 10 minutes. Chasubles CONSIGNES : Jeu en 7 contre 7 sur une surface de 50 x 40m avec quatre buts de 4 m Faire trois zones égales sur la largeur du terrain. 2 couples de buts de couleurs différentes, Marquer dans un des deux buts puis dans l’autre diamétralement opposé = 1 point Interdiction de sauter la zone du milieu. Règles foot à 11 mais pas de corner ni de hors jeu. Les touches se font à la main. 2 séquences de 8 minutes avec 3 minutes de récupération. Asiettes Prise en main du groupe N° : xxxE ECHAUFFEMENT 64 MATERIEL Prise en main du groupe Jeu à thème aux pieds : Conservation du ballon fixation et renversement 5 ballons 8 constri-foot pour 4 buts 2 couleurs de chasubles Variante : Limiter à 3 touches de balle. TEMPS : 20 min REMARQUES : Obliger les joueurs à fixer un maximum de joueur d’un côté pour renverser rapidement de l’autre ETIREMENTS BOISSONS Etirements activo-dynamiques Boissons TEMPS : 10 min 1 OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES N° : xxxT AMELIORATION DES QUALITES TECHNIQUES CONSIGNES : Par 2 dans une surface de 5x15m avec un ballon. Un joueur conduit la balle, l’autre travail en recul frein. Cadrer/Serrer Objectif : - Travail des appuis - Recul frein - Concentration Variante : Demander au joueur qui attaque de marquer dans une porte de 3m. MATERIEL Maximum de Ballons Assiettes Chasubles REMARQUES : Corriger les attitudes des joueurs. Corriger les prises d’appui des joueurs. TEMPS : 10 min N° : xxxT PERFECTIONNEMENT TECHNIQUE : Za Za Techniques centres et reprises Objectifs - Centrer après un débordement - Opposition en égalité numérique - Se mettre en position pour effectuer un centre sur un partenaire démarqué - Mettre l’attaquant horsjeu - Endurance capacité Durée : 25 min CONSIGNES : Tracer 2 zones (Za) de 15m le long des lignes de touche à droite et à gauche du but. Jeu en 3 contre 2 avec un joueur (C) à l’extérieur de la zone inattaquable. Départ de la situation : o Le défenseur donne à ((B) (perte de balle en voulant relancer) Dès que (B) touche le ballon, les 5 joueurs jouent réels o (A) ou (B) doivent centrer sur (D) o Si un des défenseurs récupère le ballon il marque dans le but (4 mètres) Variante 1 : Travail à gauche et à droite du but Varier le nombre d’attaquant Mettre un défenseur axial pour intercepter le centre (il devra relancer sur le côté d’où vient le centre sur un des défenseurs pour qu’il marque dans son but de 4 m) REMARQUES : Faire comprendre au défenseur l’importance de conserver le marquage sur l’attaquant sans ballon Le défenseur axial doit conserver les yeux sur l’attaquant et le ballon Le centre est une passe qui correspond à la demande combinée des attaquants Les attaquants doivent utiliser des fausses pistes (appel contre-appel, courses croisées, etc.) o A C C D B Cônes Assiettes 4 constri-foot Chasubles Ballons 2 OBJECTIF N° : 017J JEU COLLECTIF Amélioration spécifique avec support tactique collectif Déséquilibre de la défense, fixation pour renversement Objectifs du jeu d’application : - Fixer un espace pour jouer sur un autre - Faire un maximum de « stop jeu » pour mise en place de stratégies et correction des attitudes SCHEMA CONSIGNES CONSIGNES : Sur un ½ terrain de foot à 11 + 2 gardiens Jeu à 7 contre 7 avec les règles du foot à 11 Tracer deux lignes dans le sens de la longueur du terrain Les trois zones ont la même largeur. Chaque but est gardé par un gardien Touches de balle libre, trois puis deux touches But marqué sans avoir sauté la zone milieu : 3points But marqué dans le but : 1 point Mise en place sur les situations arrêtées de stratégies MATERIEL Maximum de Ballons Assiettes 2 couleurs de chasubles 2 buts de foot à 11 REMARQUES : Obliger les joueurs à fixer un objectif pour utiliser celui-ci comme fausse piste. Durée : 25 min Commentaires : 3