Les PJ font du ski
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Les PJ font du ski
Les PJ font du ski Scénario écrit par Philippe Jaranton Armes : Pistolet Walter PPk (9/1/6+1) SYNOPSIS Ce scénario s'inscrit dans la campagne de mes joueurs. Ceux-ci viennent juste d'accepter (mais avaient-ils vraiment le choix ?) de travailler pour le Pinacle. Du fait de leur connaissance de la Guerre Secrète, les grands pontes de la Roue envisagent de les évaluer hors des repères de leur territoire afin de les bombarder directement ou non au sein des Promis. Les PJ sont donc envoyés dans une station de montagne huppée des alpes suisses : Gstaad. II - TOMBE LA NEIGE… En fin de soirée, les PJ reçoivent un carton d'invitation les enjoignant à suivre Maître Oswald, avocat, qui les mène (voiture + téléphérique + motoneiges) jusqu'au chalet de Gabriel Gungard, leur "parrain". I - CE SOIR JE SERAIS LA PLUS BELLE… Les PJ sont conviés à une soirée à l'Hôtel Royal du Glacier de Gstaad afin d'être présentés à leur "parrain" qui sera responsable d'eux durant leur séjour en Europe. Là, ils côtoient des décisionnaires du monde politicoéconomique européen, des leaders de groupuscules d'extrême-quelquechose, des artistes et sportifs plus ou moins connus, ainsi que quelques pourris de diverses Mafia. Laissez les baigner dans cette ambiance superficielle, kitch et légèrement coincée. Evènements : • Un lieutenant de la secte du Lotus Blanc en repérage est… repéré par un PJ • Un des serveurs/serveuses est un espion français en simple mission de renseignement, mais échappe sont émetteur. Aux joueurs de laisser intervenir le service d'ordre local ou de les devancer… Barthold Shneider, lieutenant du Lotus Phy : 6 Chi : 5 Esp : 5 Ref : 6 Compétences : Armes à feu 6, Arts martiaux 8 Armes : Pistolet Glock 17 + silencieux (10/1/17+1), Bracelet étrangleur Schticks de Fu : Mains sans Ombre (chi 1/seg 3) : pas d'esquive active ; Tranchant de lumière (chi 2/seg 3) : pas d'armure ; Poing foudroyant (chi 6/seg 3) : pas de résistance Jean Bon (né à Bayonne), agent de renseignement français Phy : 5 Chi : 0 Esp : 5 Ref : 5 Compétences : Armes à feu 4, Arts martiaux 5 http://www.kernos.com Agents de sécurité du Pinacle (anonymes) Phy : 5 Chi : 0 Esp : 5 Ref : 5 Compétences : Armes à feu 6, Arts martiaux 6 Armes : Uzi (10/4/40), Pistolet Beretta 92 Centurion (10/2/15+1) Page 1 sur 2 Gabriel Gungard Phy : 4 Chi : 0 (Ch 4) Esp : 7 Ref : 5 Compétences : Armes à feu 3, Arts martiaux 3 III - ET UNE FONDUE, UNE ! Kon Hoa et Kon Hii sont les grands gourous de la secte du Lotus Blanc qui siège sur les hauteurs enneigées de Gstaad. Ce sont également deux jumeaux eunuques des Mangeurs du Lotus. Ayant appris qu'autant de membres éminents de la Roue sont présent dans leur région, ils mette au point un plan simple : kidnapper l'un de ces invités, y implanter par magie un fantôme à leur solde qui le contrôlera, et relâcher ainsi le "pantin" au sein de l'organisation ennemie. Vous l'aurez deviné, la cible est bien sûr le protecteur des PJ… Après un entretien éclairé et arrosé de vin français de prestige, la secte du Lotus blanc prend le chalet à l'assaut et kidnappe Gabriel Gungard. Squad de la secte du Lotus Blanc Phy : 5 Chi : 0 Esp : 5 Ref : 6 Compétences : Armes à feu 5, Arts martiaux 6, Conduire 5 Armes : Katanas, Nunchakus • Poursuite en Motoneiges, combat dans le téléphérique, puis fuite en hélicoptère • Les PJ ont l'ordre de retrouver et de ramener sain et sauf Gabriel Gungard. Les PJ font du ski ! IV - UNE BONNE BAGUE C'est l'occasion pour les joueurs d'apprécier les ressources du Pinacle (on confie d'ailleurs à l'un des PJ une bague en forme de roue) : forces de l'ordre, contrôleurs aériens, etc. L'hélicoptère a atterri dans une propriété retirée à flanc de montagne appelée "La maison du contentement". V - LE NID D'AIGLE Pour y parvenir, les PJ ont le choix entre le seul petit sentier de montagne qui y monte (gardé par 4 hommes armés), la varappe (TRES difficile pour les non agiles), ou encore la voie des airs (histoire d'utiliser les deux missiles Milan que la secte a barboté il y a peu, et la DCA montée sur le toit des bâtiments). Il y a ici une cinquantaine d'adeptes ultra-convaincus que leur secte (euh communauté) fait partie d'un ensemble plus grand (c'est vrai !) destiné à de grandes choses (à voir…), deux eunuques jumeaux imprégnés jusqu'à la moelle par la Guerre Secrète et faisant office de Grands Gourous, et leurs gardes du corps, jumeaux aussi. Membres de la secte du Lotus Blanc Phy : 5 Chi : 0 Esp : 5 Ref : 6 Compétences : Armes à feu 5, Arts martiaux 6, Conduire 5 Armes : Katanas, Nunchakus, 2 missiles Milan, Mitrailleuse lourde anti-aérienne montée Barthold Shneider, lieutenant du Lotus (si encore vivant) Phy : 6 Chi : 5 Esp : 5 Ref : 6 Compétences : Armes à feu 6, Arts martiaux 8 Armes : Pistolet Glock 17 + silencieux (10/1/17+1), Bracelet étrangleur Schticks de Fu : Mains sans Ombre (chi 1/seg 3) : pas d'esquive active ; Tranchant de lumière (chi 2/seg 3) : pas d'armure ; Poing foudroyant (chi 6/seg 3) : pas de résistance http://www.kernos.com Page 2 sur 2 Comme dans tout film d'action (et puis l'Appel de Chtulu aussi), les PJ débarquent lors de la cérémonie qui consiste à implanter par magie le fantôme dans le corps terrifié de Gabriel Gungard. Et ça, les eunuques DETESTENT ça ! Alain et Alex, gardes du corps des gourous Phy : 7 Chi : 6 Esp : 5 Ref : 7 Compétences : Armes à feu 7, Arts martiaux 9, Conduire 6 Armes : Double hache montée, Epée chinoise Schticks de Fu : Fureur de l'ours (chi 1/seg 3) : arme de mêlée brisée, dégâts +3 ; Force de l'ours (chi 3/seg 0) : l'arme qui vous frappe se brise Kon Hoa et Kon Hii, Grands Gourous de la secte du Lotus Blanc Phy : 5 Chi : 8 (Mag 10) Esp : 8 Ref : 6 Compétences : Arts martiaux 6 Armes : Lance-aiguilles empoisonnées (dégâts 12) Schticks de Magie : Armes invoquées (p.93) ; Eclair (dégâts 12) ; Illusion (p.96) VI – EPILOGUE - Si les PJ ramènent Gabriel Gungard vivant, ils auront fait leurs preuves et se verront gratifiés matériellement (voiture, hélicoptère, logement, au choix). - Si ils ont vraiment été bons (professionnels), Gabriel Gungard peut même leur être redevable. - Si les PJ ramènent un Gabriel Gungard mort, leur sort est encore en suspend, à moins que la mort soit due à de monumentales bévues. - Si les PJ ne ramènent pas Gabriel Gungard… Ils se verront cantonnés a de simples missions de bas étage, en attendant mieux. Cerise sur le gâteau : selon votre campagne, votre humeur et les actions des joueurs, à vous de voir si Gabriel Gungard est désormais contrôlé par le fantôme du Lotus. Les PJ font du ski !
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