IG-HS6_202-205_HatsuneMiku
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202 Analyse . Hatsune Miku, l’idol de SEGA Hatsune Miku L’ idol de SEGA E n décembre 2010, le site japonais de Yahoo a publié les résultats d’un sondage établissant quel était le personnage de jeu vidéo le plus populaire. En première position, on retrouve sans trop de surprise Mario. Mais saviez-vous que juste derrière, arrive Hatsune Miku, personnage de Project Diva, jeu d’arcade et de rythme de SEGA ? Oui, vous avez bien lu. Il ne s’agit pas de Sonic mais bien d’un personnage totalement inconnu en France. Laisseznous vous présenter l’idol des jeunes. M onster Hunter de Capcom avait permis de faire décoller les ventes de la PSP au Japon. Pour la PS Vita, privée de cette licence disponible en exclusivité sur Nintendo 3DS, Sony s’est appuyée sur Hatsune Miku : Project Diva f de SEGA pour booster les ventes. Lors de la première semaine de lancement, le bundle comprenant une PS Vita et le jeu s’est vendu à cinquante mille exemplaires, quintuplant les ventes de la console ; et cent cinquante-neuf mille cinq cent quatrevingt-douze exemplaires du jeu se sont écoulés en une semaine. Mais avant d’être le system seller de Sony, Miku est avant tout un personnage fictif, une chanteuse et une voix de synthèse créées pour un logiciel de musique de Yamaha : Vocaloid. Les chats noir et blanc (Toro et Kuro), mascottes japonaises de Sony, apparaissent dans l’une des chansons de Miku disponible en DLC pour Project Diva f. Par ailleurs, Miku et ses amis sont disponibles dans un add-on payant de l’application Everybody Together Friend Network, toujours en compagnie des deux chats. Du virtuel au réel Tout au début, Vocaloid est un projet de recherche d’Hideki Kenmochi, qui travaille alors dans une université espagnole. Comme le mot valise l’indique (« Vocal » + « Android »), il s’agit de recréer la voix humaine. La compagnie Yamaha, célèbre pour ses instruments de musique, décide d’investir dans le projet pour élaborer un synthétiseur vocal permettant aux musiciens de composer les mélodies et d’y ajouter les voix de synthèse pour réaliser des titres complets. Plus besoin de musicien ni de chanteur pour obtenir une chanson ! Le premier logiciel sort en 2004 et enthousiasme surtout les musiciens et les amateurs éclairés. Plusieurs sociétés conçoivent des produits à partir de Vocaloid avec des voix spécifiques. Pour donner corps à la voix de synthèse, des personnages en 3D sont créés et la société Crypton Future Media lance Kaito (voix masculine) et Meiko (voix féminine). Fiche d’identité virtuelle • Nom : Hatsune (« premier son » en japonais). • Prénom : Miku (« futur » en japonais). • Âge : 16 ans. • Taille : 1,58 m. • Poids : 42 kg. • Musique favorite : j-pop, dance pop. • Voix réelle : Saki Fujita, actrice dont la voix a été samplée pour le logiciel. • Character designer : Kei. • Première apparition : 31 août 2007 dans le pack de Crypton Future Media pour le logiciel Vocaloid 2. • Nombre de chansons : plus de trois mille créées par les fans pour les fans, en vente sur iTunes et Amazon. • Premier concert face à un public réel : Tokyo le 9 mars 2010. • Où la voir en spectacle : elle donne des miniconcerts réguliers à Joypolis, parc d’attractions de SEGA à Tokyo. Le premier concert des Vocaloids organisé par SEGA a été enregistré et vendu par la suite en CD, DVD et Blu-ray (6 300 yens le DVD). Par la suite, Miku et ses amis sont allés à Los Angeles et Singapour pour d’autres concerts encore plus impressionnants techniquement. Avec Vocaloid 2, Crypton agrandit son casting de chanteurs virtuels. Parmi eux, il y a la fameuse Hatsune Miku, jolie fille aux longs cheveux verts et à la jupette courte. Elle devient rapidement populaire et les nombreux illustrateurs amateurs du pays du Soleil-Levant la mettent en scène dans diverses bandes dessinées (dôjin), illustrations et cosplays. Pendant que les « Vocaloid P » (Vocaloid producer, ou créateur utilisant le logiciel Vocaloid pour élaborer sa chanson) alimentent une banque de données musicale hallucinante et de qualité, d’autres artistes amateurs réalisent des clips vidéo mettant en scène les idol et les diffusent sur Nico Nico Dôga, le YouTube nippon. Le succès est tel que de vrais concerts sont organisés : devant un public conquis, les idol sont projetées sur scène sous forme holographique. J’ai assisté à un miniconcert donné sur le stand de SEGA lors d’un salon de l’arcade à Tokyo et le spectacle Plus de trois mille personnes assistent aux concerts de Miku, qui se jouent souvent à guichets fermés ! est bluffant. Émergeant du noir, une créature humanoïde chante et danse dans une foule ravie. Je ne sais pas ce qui est le plus fascinant : la prouesse technique au niveau de la mise en scène ou la passion qu’on lit dans les regards du public. Miku plus forte que Sonic ? Les phénomènes Vocaloid et Hatsune Miku sont tels que Crypton s’allie à SEGA pour sortir des jeux de rythme reposant sur les chansons créées en partie par le public. En appuyant en rythme sur les bonnes touches, les joueurs peuvent entendre la chanson sans accroc et débloquer des bonus, par exemple changer la tenue ou la coiffure de l’idol. Et comme garçons et filles adorent jouer à la poupée avec Miku (certes, pas pour les mêmes raisons), le jeu est condamné au succès. Après un premier titre sur PSP en 2009, SEGA poursuit en le portant sur PS 3 et en borne d’arcade. Grâce à la carte SEGA, les joueurs peuvent sauvegarder leurs données et leur progression quelle que soit la borne sur laquelle ils jouent. Du coup, les fans peuvent très bien faire quelques parties en arcade avant de rentrer chez eux après leur journée de travail. Sur PS 3, on peut même voir le personnage en 3D pour être plus « proche » de lui ! Le succès des jeux Hatsune Miku : Project DIVA ne se démentant pas au fil des ans, des spin-offs sont créés sur 3DS (Hatsune Miku and Future Stars : Project Mirai) et iOS (Miku Flick).