RW Editeur Scenarios
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RW Editeur Scenarios
Manuel de l’éditeur de Scénarios Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Préambule................................................................................................................................... 3 Introduction ................................................................................................................................ 3 L'éditeur de scénario .................................................................................................................. 4 Méthode classique .................................................................................................................. 4 Méthode directe...................................................................................................................... 5 Présentation de l’éditeur de scénario.......................................................................................... 5 Panneaux d'outils.................................................................................................................... 6 Barre d'état.............................................................................................................................. 6 Déplacement dans l'espace de travail ..................................................................................... 7 Sauvegarde ............................................................................................................................. 7 Quitter..................................................................................................................................... 7 Repasser dans l’éditeur d’itinéraire........................................................................................ 8 Les panneaux.............................................................................................................................. 8 Panneau boîte à outils............................................................................................................. 8 Panneau Navigateur................................................................................................................ 9 Favoris ................................................................................................................................. 9 Panneau des options........................................................................................................... 10 Panneau de Navigation......................................................................................................... 10 Panneau de propriétés........................................................................................................... 10 Affichage des propriétés .................................................................................................... 10 Localisation sur la carte ..................................................................................................... 11 Outils communs à toutes les activités de la Boîte à outils ....................................................... 11 Manipulation des objets dans l'éditeur ..................................................................................... 12 Placement d'objets ................................................................................................................ 12 Sélection d'un objet .............................................................................................................. 12 Mouvement de l'objet ........................................................................................................... 12 Icône de scénario...................................................................................................................... 13 Insérer une instruction.............................................................................................................. 15 Visualisation horaire ................................................................................................................ 16 Panneau itinéraire ................................................................................................................. 16 Panneau activités .................................................................................................................. 17 Premier scenario....................................................................................................................... 19 Tracé d’une ligne simple ...................................................................................................... 19 Propriétés du scénario .......................................................................................................... 22 Marqueurs de quai ................................................................................................................ 22 Marqueur de destination....................................................................................................... 24 Matériel roulant. ................................................................................................................... 24 Pose de la locomotive ........................................................................................................ 24 Pose du ou des wagons ...................................................................................................... 25 Ajout du conducteur ............................................................................................................. 26 Ajout de l’activité voyageur. ................................................................................................ 28 Contrôle du scénario................................................................................................................. 30 Ajout d’une activité.................................................................................................................. 31 Essai en mode jeu..................................................................................................................... 35 Version 1 Page 2 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Préambule Ce manuel est en grande partie conçu à partir de la documentation Wikipédia : http://www.railsim-fr.com/wiki/index.php/Éditeur_de_scénarios_(RWW) Ce manuel est surtout destiné au débutant, il ne couvre pas tous les aspects de l’élaboration d’un scénario, mais permet de comprendre et concevoir les phases de construction d’un scénario. Introduction Les scénarios sont des activités ou instructions, qui permettent aux joueurs de relever des défis ou accomplir des missions et objectifs. Ces objectifs peuvent inclure l'exécution d'un service de voyageurs, le chargement de fret ou de carburant, accrocher ou décrocher des wagons, ceci suivant un tempo plus ou moins strict, ou dispersés dans l’univers de votre itinéraire. Votre scénario concerne une rame de train, mais il peut s’y adjoindre d’autres rames pilotées automatiquement par Railworks. Ces rames sont souvent appelée IA (ou AI) qui désigne le terme d’Intelligence Artificielle Avant de décrire en détails la création de scénarios, il est important de comprendre l'ensemble du processus 1. Choisir son itinéraire Vous devez d'abord choisir l’itinéraire sur lequel baser votre scénario. Astuce: Il est fortement conseillé de retarder la création du scénario jusqu'à ce que vous ayez entièrement construit votre circuit. Sinon vous risquez de faire des scénarios qui ne fonctionnent pas à cause des changements apportés sur la voie ou sur la signalisation de votre itinéraire, avec un risque de sortir du programme Railwork (plantage) 2. Choisir le point de départ Naviguer dans votre espace de travail, et positionnez vous à l'endroit où vous souhaitez démarrer votre scénario. À ce stade, vous pouvez choisir l'heure de la journée, la saison et la météo pour votre scénario. Certaines de ces options sont informelles. 3. Choisir la rame Confectionner votre rame de départ, en Sélectionnant la locomotive et les wagons que vous souhaitez voir évoluer, puis ajouter les passagers ou le fret que vous souhaitez véhiculer. 4. Définir la destination finale Ajouter un conducteur de train, et spécifier la destination finale, qui sera le but de la mission 5. Fixer des objectifs intermédiaires Les objectifs intermédiaires peuvent inclure: l'arrêt, l’attente, ramasser des passagers, le chargement de marchandises ou de carburant, ou accrocher ou décrocher des wagons. Version 1 Page 3 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Ces objectifs intermédiaires structurent le scénario en morceaux maniables et fournissent des défis supplémentaires pour le joueur. 6. Effectuer un test de base Avant d’ajouter des rames supplémentaires, tester à fond votre scénario avec un seul train. Passer en revu tous les thèmes de votre scénario. Assurer vous êtes d’être en accord avec tous les aspects du scénario avant d'ajouter d'autres trains. 7. Ajouter des rames supplémentaires Pour rendre votre scénario plus réaliste, ajouter des rames qui fonctionnent sans l’intervention de l'utilisateur. Un joueur ne peut piloter qu’une seule machine. Les autres rames seront gérés automatiquement par RailWorks (IA : Intelligence artificielle) Cela crée des difficultés supplémentaires pour le joueur et rend votre itinéraire plus valorisant. 8. Effectuer un test complet Avant de mettre en jeu votre scénario et de le mettre à disposition, n’hésiter à tester à fond votre scénario en essayant toutes les possibilités. L'éditeur de scénario Le mode Editeur vous permet de créer de nouveaux scénarios ou de modifier des scénarios existants. Suivant ce que vous désirez faire, il y a deux possibilités pour ouvrir l’éditeur de scénarios Méthode classique, en passant par l’éditeur d’itinéraire Méthode directe, directement depuis le menu principal Il est préférable, tant que vous n’êtes pas familiariser avec l’éditeur de scénario de choisir la méthode classique. Méthode classique Le mode classique consiste à ouvrir l’éditeur de scénario à partir de l’éditeur d’itinéraire. Avant d’ouvrir l’éditeur de scénario, il est fortement conseillé, si vous avez fait des modifications de sauvegarder votre itinéraire. Appuyer sur la touche <F2> pour effectuer la sauvegarde de votre itinéraire Si vous passer en mode Scénario sans sauvegarder votre itinéraire, toutes les opérations effectuées depuis le début de la session seront perdues. Dans le panneau Outils, choisir l’icône Outils de scénario, et répondre Oui au message Version 1 Page 4 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Méthode directe Dans l’écran principal, choisir Editeur Dans l’écran suivant Editeur de scénarios Choisir une ligne. Tout comme dans l’éditeur d’itinéraire, vous pouvez, créer, modifier supprimer ou dupliquer un scénario. Si vous avez dupliqué un itinéraire, les scénarios ne lui sont pas attachés, et la liste des scénarios sera vide. Présentation de l’éditeur de scénario A l’ouverture de l’éditeur de scénario, vous face à une icône qui représente votre scénario Version 1 Page 5 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Panneaux d'outils En passant la souris sur le bord supérieur, gauche et droit de la fenêtre de l’éditeur, des panneaux s'affichent. 1. Boîte à outils 2. Liste de choix en fonction de l'outil choisi 3. Options des outils 4. Panneau de navigation 5. Propriétés des objets Si la fenêtre 5 des Propriétés ne s'affiche pas cliquer sur le bouton 6 de la fenêtre 4 Pour maintenir ces panneaux affichés en permanence (ancrage) il suffit de cliquer sur la punaise en haut et à droite de chaque panneau. Barre d'état En bas de l'écran, une barre d'état affiche des informations en fonction du contexte. En bas à droite de votre écran, des commandes permettent de visualiser votre scénario en mode simulation. Version 1 Page 6 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Déplacement dans l'espace de travail La fenêtre Railworks affiche votre espace de travail. Pour se déplacer dans cette espace il faut utiliser les touches de direction du clavier. Pour mieux comprendre certain déplacement, il faut imaginer votre regard (point de vue) comme une caméra Gauche/Droite : Déplacement à gauche ou à droite (axe X) Haut : Zoom avant Bas : Zoom arrière <Shift> + Haut/Bas/Droite/Gauche : Accélère le déplacement <Ctrl> + Haut : Déplace la caméra vers le haut (axe Y) <Ctrl> + Bas : Déplace la caméra vers le bas (axe Y) Clic droit de la souris maintenu : Le déplacement de la souris en maintenant le clic droit permet un déplacement de la caméra (point vue) en pivot (axe Z) A = <Shift> B = <Ctrl> (Contrôle) Sauvegarde Vous pouvez à tout moment sauvegarder votre travail en appuyant sur la touche de fonction <F2>. Vous êtes également invité à sauvegarder: • Lorsque vous passez de l'éditeur en mode de conduite. • Lorsque vous passer en mode éditeur Itinéraire. Quitter Avant de quitter l’éditeur de scénario, n’oublier pas de sauvegarder votre scénario, sinon toutes les modifications apportées pendant la session seront perdues. Pour quitter directement l’éditeur (Scénario et Itinéraire), cliquer sur l’icône fermer la fenêtre. Vous pouvez également quitter avec le bouton Jouer ou conduite en bas à droite de l’écran. Version 1 Page 7 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Dans certain cas, le bouton de sortie est inopérant ou invisible. Dans ce cas, appuyez sur la touche <Echap> pour afficher la boite de dialogue suivante. Repasser dans l’éditeur d’itinéraire Pour revenir à l’éditeur d’itinéraire, cliquer sur l’une des trois icones de la boîte à outils : Outils d’objet Outils d’objet linéaire Outils de terrain Comme pour le passage du mode Itinéraire/Scénario, vous devez sauvegarder toutes les modifications apportées au Scénario avant de revenir au mode Itinéraire. Sauvegarder avec la touche <F2> Les panneaux Panneau boîte à outils C'est le premier panneau en haut et à gauche L'icône en haut à gauche de chaque panneau est l’identifiant du panneau. Les 3 boutons de la première ligne, encadrés en rouge, ne s’utilisent pas en mode scénario. Ils sont utilisés pour passer en mode éditeur d’itinéraire. La deuxième ligne contient des outils communs à tous les objets : Copier, Coller, Effacer … Version 1 Page 8 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios La ligne suivante contient les outils pour affecter des instructions ou des activités au scénario Sur la dernière ligne le bouton de gauche, affiche le gestionnaire d’activité (Visualisation horaire) Le bouton de droite est le sélectionneur de zone, comme dans l’éditeur d’itinéraire. Panneau Navigateur Le panneau Navigateur contient la liste des objets ou des marqueurs qui peuvent être placés dans votre itinéraire. La zone supérieure (A) présente les types d'objets génériques (A) La zone centrale (C) contient une liste déroulante d'objets que vous pouvez utiliser pour votre itinéraire. La liste déroulante s’affiche en fonction de l’objet générique sélectionné. La zone du bas (D) montre l'objet en cours sélectionné. Favoris D : Favoris : Ces 3 boites de couleurs peuvent contenir des objets que vous utilisez régulièrement de façon à les retrouver facilement et rapidement. Ces boites ne sont utilisables que pour les Outils de la zone A Pour ajouter un objet dans une boite de favoris, faire un clic droit sur l’objet à insérer L’objet est surligné en rouge, et ira se placer dans la boite de Favori rouge Pour sélectionner la boite verte, faire un deuxième clic droit sur l’objet. Un troisième clic droit sélectionne la boite bleue. Un quatrième clic supprime l’objet des favoris. Pour accéder à vos favoris, cliquer sur l’une des 3 icônes de couleur. La liste déroulante est alors remplacée par vos favoris. Version 1 Page 9 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Remarque : Un objet ne peut être présent que dans une seule boite de couleur. Pour changer de boite un objet, il suffit de faire un clic droit sur l’objet. La couleur indique la boite sélectionnée. Pour supprimer un objet d’une boite de favori, faire autant de clic droit pour supprimer la couleur de sélection (rouge, verte ou bleue) Pour vider une boite de favori, clic droit sur la boite et valider le message Panneau des options Ce panneau affiche les options disponibles pour chaque outil du panneau Boîte à outils, et les changements que vous sélectionnez. Des boutons Radio permettent d'activer ou de désactiver ces options Panneau de Navigation Le panneau de navigation affiche les informations sur la direction et l'orientation. Il est situé dans la partie supérieure de la fenêtre et comprend les éléments suivants: A. Boussole : indique l'orientation de la caméra (point de vue). Pour modifier cette orientation bouger l'image avec un clic droit de la souris maintenu. B. Affiche la longitude et la latitude de la position actuelle. Pour se positionner à un emplacement différent, insérer de nouvelles coordonnées dans les zones de saisie et valider en appuyant sur le bouton (C). C. Bouton de modification de position (voir B) D. Passe en affichage 2D. Pour revenir en affiche 3D, cliquez à nouveau sur ce bouton. E. Affiche le panneau de propriété des objets linéaires Panneau de propriétés Ce panneau, situé sur la partie droite de la fenêtre à deux fonctions: Affichage et saisie des propriétés des objets Localisation sur la carte Affichage des propriétés Dans ce cas le panneau est en relation directe avec l’objet sélectionné. Exemple propriétés d’un scénario Version 1 Page 10 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Localisation sur la carte A. Si aucun objet n'est sélectionné, cliquer sur l'icône A pour afficher le panneau de Propriétés B. Sélectionner la localité dans la liste déroulante C. Les pointeurs de Longitude et de latitude sont modifiés D. Cliquer sur le bouton pour positionner la carte sur cet endroit. Outils communs à toutes les activités de la Boîte à outils Copier : Copie dans le presse papier les objets sélectionnés ou <Ctrl>+C Coller : Insert dans l'espace de travail les objets précédemment copiés ou <Ctrl>+V Affichage : Ouvre une liste de paramètres qui peuvent activées/désactivées en vue 2D ou 3D les marqueurs et repères (filtre d’affichage) Suppression : Supprimer tous les objets sélectionnés ou touche <Suppr> du clavier Mesure : Mesure la distance entre 2 points. Clic gauche sur le point de départ, maintenir le bouton gauche de la souris appuyé et pointer sur le point d'arrivée. La Version 1 Page 11 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios distance s'affiche sur la barre d'état en bas au centre de l'écran Annule la dernière opération ou <Ctrl>+Z. Vous pouvez faire un maximum de 30 opérations Restitue l'action d'annulation ou <Ctrl>+Y. Vous pouvez faire jusqu'à 30 restitutions Manipulation des objets dans l'éditeur Les Outils du panneau Boîte à outils vous permettent de placer des objets dans le monde 3D. Vous pouvez également redimensionner et/ou réorienter les objets. Placement d'objets Pour placer un objet : sélectionner le type d'objet Sélectionner l'objet dans la liste déroulante Glisser l’objet à l’endroit désiré. Valider par clic gauche ou annuler par clic droit Sélection d'un objet Pour manipuler un objet dans l'éditeur, passer le curseur de la souris au dessus de l'objet pour le mettre en évidence. Un objet en évidence est matérialisé par un entourage jaune. Ensuite faire un clic gauche pour le sélectionner Mouvement de l'objet Seuls, certains objets peuvent être déplacés, notamment l’cône de scénario Lorsqu'un élément est sélectionné, si celui est déplaçable, le pointeur se transforme en avec des poignées de direction. Version 1 Page 12 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Pour sélectionner un axe passer le curseur de la souris au dessus. Quand il change de couleur faire un clic gauche maintenu. La flèche rouge déplace l'objet sur l'axe X (gauche/droite) La flèche bleue déplace l'objet dans l'axe Y (haut/bas). La flèche verte déplace l'objet dans l'axe Z (avant/arrière). La flèche circulaire jaune fait pivoter l'objet. (rotation) Les déplacements peuvent être affinés avec les touches clavier. Le pointeur de direction doit toujours être affiché. V : déplace l'objet vers le haut B : déplace l'objet vers le bas G : fait une rotation de l'objet dans le sens horaire F : fait une rotation de l'objet dans le sens anti horaire C : déplace l'objet en profondeur sur l'arrière N : déplace l'objet en profondeur sur l'avant J : déplace l'objet de sa hauteur actuelle à la hauteur du terrain. Icône de scénario Lorsque vous ouvrez votre scénario, celui positionne votre itinéraire par rapport à l’icône de scénario. Vous devez donc positionnez l’icône par rapport à la position de départ souhaitée. Si l’icône est mal orientée, la retourner avec la flèche jaune Faire un double clic sur l’icône du scénario pour ouvrir le panneau des Propriétés Version 1 Page 13 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Nom du scénario qui sera affiché dans la liste des scénarios Description du scénario : La description apparait dans la fenêtre du scénario, lorsqu’il est sélectionné Instructions du scénario : instruction passé au jouer à l’ouverture du scénario Auteur du scénario : sera affiché dans la liste des scénarios Lieu de départ Date départ : Uniquement pour information, ne sert pas à la simulation Niveau de difficulté : Information pour le joueur Durée du jeu : information pour le joueur Heure de départ : C’est l’heure de départ du scénario (base temps : 24h) La valeur introduite va influencer le reste du scénario, pour toutes les taches automatisée. Les informations horaires définies pour les autres taches doivent tenir compte de cette valeur. Météo : choisir une valeur dans la liste Choisir un valeur dans la liste Version 1 Page 14 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Niveau ??? : Choisir une valeur dans la liste Insérer une instruction Pour insérer une instruction ou une activité, faire glisser l’icône d’instruction désirée sur la locomotive. Celle-ci s’empile au dessus. Un double clic sur l’icône permet de spécifier l’instruction dans le panneau des propriétés Instructions conducteur Instructions voyageur Voir chapitre Ajout du conducteur Voir chapitre Ajout activité de voyageur Version 1 Page 15 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Autres activités : Ces activités seront développées ultérieurement Chargement de fret ou de carburant : S’utilise de la même manière que l’activité voyageur. Un repère sur le circuit doit être insérer avant d’insérer cette activité. Instructions de conduite et de manœuvre Déclenche une instruction Visualisation horaire C’est l’outil, de gestion des activités de votre scénario. Pour suivre ce chapitre, vous pouvez dupliquer et charger dans l’éditeur de scenario, un scénario d’une ligne qui n’est pas protégée Cliquer sur l’icône pour ouvrir la fenêtre de gestion. Celle-ci comprend deux parties. L’itinéraire en 2D La gestion des activités Panneau itinéraire Le panneau itinéraire affiche en 2D la totalité de votre itinéraire Un scénario peut avoir plusieurs rame qui circulent en même temps l’outil ci-dessus permet de sélectionner une rame. Les activités affichées dans le panneau de droite en fonction de la rame choisie. Version 1 Page 16 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Les outils à droite de ce panneau permettent de zoomer la carte Zoomer sur le train : Le zoom avant ou arrière sera effectué sur la rame sélectionnée en haut à gauche. Zoomer sur l’itinéraire : Le zoom avant ou arrière sera fait sur l’itinéraire Zoom avant ou arrière sur le train ou l’itinéraire La roulette de la souris peut également effectuer le zoom Pour centrer la carte 2D, faire un clic droit maintenu et bouger la souris en fonction du déplacement désiré. Panneau des activités Dans ce panneau, vous pouvez ajouter, modifier, supprimer une ou plusieurs activités. Vous pouvez également déclasser, dégrouper ou regrouper une ou plusieurs activités. De plus, Railworks vous signale les erreurs de scénario détectée. Les activités sont classées par ordre chronologique. Activité conducteur Déclenche une instruction spécifique Version 1 Page 17 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Activité voyageur Destination Un double clic sur l’icône de l’une de ces activités affiche les propriétés de celle-ci. La barre d’outils supérieure affiche ou masque les icônes en fonction du contexte Enregistrer les modifications Supprimer les éléments sélectionnés Désélectionner tous les éléments Sélectionner tous les éléments Monter ou descendre l’élément Regrouper les éléments dans une seule icône activité au dessus de la locomotive. Les éléments doivent être de même nature. Dégrouper les éléments sélectionnés. Cette action créera autant d’icône Activité au dessus de la locomotive que d’éléments Instruction d’arrêt aux destinations Instruction de prise des voyageurs Instruction de chargement de fret ou carburant Version 1 Page 18 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Former un convoi Ajouter à l’avant Ajouter à l’arrière Décharger Déclencher une instruction Ajouter la destination (Terminus) Point de passage ??? ??? Premier scenario Tracé d’une ligne simple Pour cet exemple, vous allez créer une nouvelle ligne simple avec l’éditeur d’itinéraire. Donner un nom à cette ligne ; par exemple : Démo pour scénario. Tracer une voie simple qui doit avoir 3 quais. Les quais devront être au moins aussi longs que le train, soit un minimum 50 mètres pour une locomotive et un wagon Rappel pour positionner un quai : (pour plus de détail voir le manuel de l’éditeur d’itinéraire) Outil Sélectionner et positionner les repères de sélection Outil décalage et orienter les pointes au besoin Version 1 Page 19 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Choisir l’outil quai, sélectionner un quai dans la liste et le glisser sur une pointe de l’outil décalage. Faire la même chose pour la deuxième partie du quai, de l’autre coté de la voie. Clic droit quand les quais sont posés Note : un quai peut être posé que sur un seul coté de la voie. Laisser un espace avant le quai de départ pour la formation du train (Service1) et un espace après la gare d’arrivée pour la destination du train (Destination1). La forme de l’itinéraire dans cet exemple est informelle Version 1 Page 20 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Sauvegarder votre travail avec la touche <F2> et cliquer sur l’icône Scénario Version 1 Page 21 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios L’éditeur de scénario, s’ouvre face à son icône. Vous pouvez déplacer cette icône pour la positionner derrière votre itinéraire. Avant de commencer votre scénario, il est recommandé de contrôler le filtre d’affichage. Car celui-ci peut masquer des marqueurs. Cliquer sur l’outil Affichage pour afficher dans le panneau des Propriétés les filtres, Cliquer sur l’icône Tous Propriétés du scénario Faire un double clic sur l’icône du scénario pour afficher ses propriétés Voir le chapitre Icône de scénario Marqueurs de quai Les quais installés précédemment, sont graphique, et Railworks ne les connait pas en terme de pointeurs, pour cela il faut leur rajouter des marqueurs. Positionner le quai N°1 (quai prés du départ) face à vous. Choisir l’outil Infrastructure de la voie, et faire glisser l’objet Marqueur de quai sur la voie, à l’endroit du quai Positionner ce premier repère en bout de quai, et clic gauche pour le fixer. Version 1 Page 22 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Positionner le deuxième repère à l’autre extrémité du quai, et clic gauche pour marquer. Le repère central rouge se transforme en repère de quai Un double clic gauche sur le repère vert pour ouvrir le panneau de Propriétés du marqueur Les données de la partie supérieure indique la position du marqueur, le chiffre 10 indique sont niveau de visualisation dans la simulation, c'est-à-dire visible tout temps. La dernière ligne indique le lien informatique pour Railworks, par défaut, il est préférable de laisser Railworks s’en occuper. Le nom du repère peut être modifié, c’est ce nom que vous verrez apparaitre dans plusieurs endroit, suivant le contexte, donc, il est la aussi préférable, d’utiliser un nom qui permettra de localiser facilement l’objet en fonction contexte lieu/objet. Exemple : Quai1 : Départ Poser un autre marqueur de quai pour le quai d’arrivée, et ne rien faire, pour l’instant, pour le quai intermédiaire. Version 1 Page 23 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Ce marqueur sera appelé Quai2 par RailWork. Comme nom de repère mettre Quai2 : Arrivée Marqueur de destination. Pour connaitre sa destination, le scénario doit connaitre la destination finale du train. Comme pour le marqueur de quai, placer le premier repère Clic gauche pour marquer l’emplacement et étirer pour marquer la zone d’arrêt. Clic gauche pour terminer Double clic sur le marquer pour visualiser ses propriétés. Vous pouvez si vous le désirez, modifier la aussi le nom du repère. Dans ce cas ce n’est pas trop nécessaire, car il n’y a qu’une seule destination. Avec plusieurs rame sur votre scénario, cela sera nécessaire. Matériel roulant. Le matériel roulant se décompose en Locomotive, tender, wagon, qui peuvent être voyageur ou fret. Il doit être positionné sur la zone de départ de votre scénario, dans notre cas, avant le quai1 Pose de la locomotive Choisir l’outil Locomotive et tender, et l’objet Class 47 BR. Faire glisser sur la voie, avant le quai1 Version 1 Page 24 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Clic gauche pour accepter, un deuxième clic gauche positionne une deuxième locomotive, clic droit pour terminer l’opération Double clic pour visualiser les propriétés. Pose du ou des wagons Choisir l’outil Matériel roulant, et l’objet Avmz First IR. Faire glisser sur la voie, derrière la locomotive. Clic gauche pour activer A chaque clic gauche, un wagon est ajouté à la rame. Clic droit pour terminer la session Version 1 Page 25 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Double clic pour visualiser les propriétés Ajout du conducteur Faire glisser l’objet Conducteur sur la locomotive, clic gauche sur la locomotive pour ancrer l’icône conducteur. Le clic droit annule la commande. Si l’icône conducteur se positionne à l’arrière de la locomotive, clic gauche sur celle-ci pour afficher, l’outil direction, et clic gauche sur la pointe de l’outil, pour inverser la position du conducteur. Clic droit pour fermer la commande. Version 1 Page 26 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Double clic sur l’icône pour afficher les propriétés. Nom du conducteur Destination : Paramétrage de la destination Sur le panneau de Navigation, cliquer sur le bouton Carte 2D Suivant le tracé de votre itinéraire, il est possible de ne pas voir la destination (Destination1). Dans ce cas, clic droit maintenu dans la carte 2D et bouger la carte en conséquence, pour voir la zone Destination1 Version 1 Page 27 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Cliquer sur le Bouton Destination du panneau des propriétés, et cliquer sur le trait orange qui matérialise la destination. Le nom, s’inscrit automatiquement dans la zone destination Modifier le service en omnibus Dans notre exemple l’heure n’a pas d’importance, mais il doit être toujours au moins égale à l’heure du scénario, sinon le train ne démarra pas en mode IA (intelligence artificielle) Revenir en mode 3D en cliquant sur le bouton Carte 2D du panneau de Navigation (va et vient 2D/3D) Nota : apprenez à vous servir des panneaux de propriétés, mais il plus facile d’utiliser l’outil de Gestion des activités (Chapitre visualisation horaire) Ajout de l’activité voyageur. Faire glisser l’outil Voyageur sur la locomotive Clic gauche pour valider, et clic droit pour fermer la commande. Version 1 Page 28 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Double clic sur l’icône Voyageur pour ouvrir le panneau de Propriétés Sur le panneau de Navigation, cliquer sur le bouton Carte 2D Affectation des arrêts aux gares Quai1 et Quai2 Suivant le tracé de votre itinéraire, il est possible de ne pas voir la gare Quai1. Dans ce cas, clic droit maintenu dans la carte 2D et bouger la carte en conséquence, pour voir la zone Quai1 Clic sur l’icône + pour ajouter un arrêt, et clic sur la zone verte de Quai1 pour insérer cet arrêt dans la liste. Version 1 Page 29 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Répéter l’opération pour Quai2. Nota : apprenez à vous servir des panneaux de propriétés, mais il plus facile d’utiliser l’outil de Gestion des activités (Chapitre visualisation horaire) Contrôle du scénario Votre premier scénario est maintenant terminé, appuyer sur la touche <F2> pour le sauvegarder Pour lancer la simulation, clic sur l’icône Conduire en bas à droite de l’écran La simulation est en mode IA. La rame démarre, s’arrête à Quai1 et Quai2 pour prendre les voyageurs. Utiliser les touches clavier pour positionner l’écran et suivre la rame. A la fin du scénario, le train s’arrête comme convenu à Destination1 Appuyer sur la touche <Echap> et cliquer sur l’option Editeur de lignes pour revenir dans le mode éditeur. Version 1 Page 30 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Ajout d’une activité Clic sur l’icône Scenario pour retourner dans l’éditeur de scénario, pour ajouter l’arrêt au quai 3. Répondre Oui au message Avant d’ajouter l’activité passager du Quai 3, il faut marquer le quai. Procéder comme pour le quai 1 et 2 : Se positionner sur le quai, et faire glisser le marqueur de Quai à l’endroit désiré, voir chapitre Marqueurs de quai Version 1 Page 31 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Double clic sur le marqueur de quai pour ouvrir le panneau des Propriétés Ajouter Quai 3 : Intermédiaire Repositionner la vue sur la locomotive Double clic sur l’icône passager pour ouvrir le panneau des Propriétés Pour ajouter le quai 3, nous allons procéder comme pour le Quai 1 et2 Clic sur l’icône Carte 2D du panneau Localisation Avec la touche droite maintenue repositionner la carte au besoin Cliquer sur + et sur la zone Quai 3 : Intermédiaire en vert. L’activité s’ajoute en dessous des 2 autres. Version 1 Page 32 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Vous remarquerez qu’à droite des activités des points d’exclamation en rouge sont apparus. Railworks vous signale une erreur. Les activités n’ont pas été disposées dans un ordre chronologique. L’activité Quai 3 doit normalement se trouver entre Quai1 et 2 Pour supprimer une activité, faire un clic sur l’activité, et clic sur le bouton Poubelle. Nous ne le ferons pas ici, nous allons voir une autre méthode. Sélectionner le bouton Visualisation horaire. Ce bouton permet l’affichage de toutes les activités Dans cet écran, toutes les activités sont détaillées. L’activité Quai 3 est signalée en erreur Marquer l’activité Quai3 et monter celle-ci d’un cran pour l’intercaler entre Quai 1 et 2 L’activité est maintenant positionnée à sa place dans l’ordre chronologique, l’erreur à disparu. Version 1 Page 33 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Cliquer sur le bouton OK en bas à droite de l’écran pour retourner dans l’éditeur. Faire un double clic sur l’icône passager pour afficher le panneau des propriétés Tout est revenu dans l’ordre, les instructions sont bien positionnées dans l’ordre chronologique. Vous pouvez paramétrer les instructions de la mission en bas de cet écran Affichage du message Texte si mission réussie Texte si mission non réussie Sauvegarder votre scénario avec la touche <F2> Vous pouvez effectuer un deuxième contrôle de votre scenario en lançant une nouvelle simulation. La rame s’arrête maintenant au Quai 3 pour prendre des voyageurs et continue vers le Quai 2 Appuyer sur la touche <Echap> et choisir l’option Quitter Version 1 Page 34 24 février 2012 Railworks 3 – 2012 Manuel de l’éditeur de scénarios Retour au menu principal Essai en mode jeu Scénario par ligne Choisir votre ligne que vous avez créer,. Si le scénario ne s’affiche pas cliquer sur l’onglet Conduite libre Cliquer sur votre scénario, et lancer le avec le bouton Jouer en bas à droite de l’écran Dans le mode jeu, cliquer sur la rame pour passer en mode simulation joueur. Maintenant vous êtes aux commandes !!! Bonne route. Version 1 Page 35 24 février 2012