Règlements LHL révison Avril 2011
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Règlements LHL révison Avril 2011
Règlements Révison : 28 Avril 2011 1. Code d'éthique (ce que tout joueur est tenu de respecter) - L'obligation d'avoir 18 ans. -L'autorité absolue des arbitres en devoir. - L'autorité relative du capitaine de son équipe. - Observer en tout temps un comportement d’esprit sportif et de fare-play. - Ne jamais crier ou insulter un adversaire/ un arbitre. - Jouer de façon sécuritaire et responsable - Tous les règlements majeurs et mineurs du hockey (F.G.H.Q.). - Tous les règlements formulés et acceptés par le conseil de direction de la ligue et mentionné ci-bas. 2. Le calibre des joueurs Restrictions : Aucun joueur ayant évolué dans les circuits suivants : LHMJQ, LAH, LNAH (semi-pro), LNH, ECL ou l'équivalent à l’exception d’un gardien qui jouerait à la position de joueur ou vice et versa. 3. Admissibilité des joueurs Pour être admissible à jouer de façon régulière dans la ligue, les joueurs (excepté le gardien de but) devra porter une autocollant émis par la ligue a l’arrière du casque protecteur. Au début de chaque saison, la ligue remettra 10 autocollants (au joueurs ayant payés) de joueurs réguliers à chaque capitaine et 5 autocollants de couleurs différentes pour des remplaçants fréquents. Ce système permettra le contrôle des joueurs réguliers de façon à avoir un calibre égal tout au long de la saison. Durant la saison, une équipe devra avoir au moins 8 joueurs portants des autocollants (joueur régulier ou remplaçant fréquents) pour que la partie soit déclarée valide. Si une des 2 équipes ne respecte pas cette condition, la partie sera jouée mais cette équipe perdra la partie par défaut. Dans le cas ou les 2 équipes ne respectent pas cette condition, la partie se déroulera normalement. Il est de la responsabilité de chaque capitaine de rapporter cette situation aux arbitres au début de chaque partie et d’envoyer un message texte ou un email à l’administrateur dans les 15 minutes suivant la fin du match sans quoi, aucune action ne sera prise. Les équipes peuvent utiliser des joueurs de d’autres équipes ayant leur autocollant durant la saison de façon à avoir 8 joueurs portant des autocollants minimum. Pour les séries éliminatoires, seulement les joueurs avec des autocollants de joueur régulier ou de remplaçant fréquent ne seront admis sur la glace. Une équipe ne respectant pas cette condition perdra la partie par défaut. Aucun joueur d’une autre équipe ne sera accepté. 4. Règlements généraux 1. Le lancer frappé est accepté. 2. Les mises en échec de même que les contacts physiques intentionnels sont interdits (hockey sans contact). Les punitions requises seront appliquées. 3. Les trois périodes sont chronométrées à temps continu et leur durée sera de 22 minutes chacune. Une période de réchauffement de 6 minutes sera mise au tableau une fois que les préposés à l’entretien auront quitter la glace et que les portes seront toutes fermées. La durée totale de la partie ne pourra dépasser 1 heure 30 minutes incluant le 10 minutes consacré au surfaçage. 4. Le paiement total des frais de la ligue doit s’effectuer dans les 3 premiers matchs. 5. Pour une expulsion, aucun remboursement ne sera accordé. 6. Un rappel est ici fait concernant les mises en échecs par l'arrière. Le joueur qui donne une telle mise en échec se verra décerner une pénalité de trois ou de six minutes selon la gravité du geste, de plus le joueur sera expulsé du match et subira les suspensions qui s'imposent. LHL : Ligue de Hockey Limoges Guillaume Limoges Tel : 514-347-2627 Email : [email protected] 5. Tableau des punitions majeures Nature de l'infraction Punition Tentative de blesser (interprétation de l'arbitre) Punition de match + Suspension jusqu'à révision par le gestionnaire et les arbitres en présence Frapper, menacer ou molester un officiel Punition de match + Suspension jusqu'à révision par le gestionnaire (min. 3 parties) Bataille Punition de match + Suspension jusqu'à révision par le gestionnaire et les arbitres en présence Deuxième bataille (même saison) 1 parties minimum ou renvoie de la ligue automatique a la discrétion du gestionnaire. Double échec / cingler plus Inconduite de partie + Possibilité de suspension. haut que les épaules Pénalités relatives à une bataille (interprétation de l’arbitre) Inconduite de partie + Possibilité de suspension. Darder / donner un six Punition de match pouces / donner du genou Extrême inconduite dans la Expulsion de la partie en cour et suspension automatique de la prochaine partie. partie Non-respect des critères de la ligue Tout joueur ne respectant pas la directive, le calibre ou l’esprit général d’une ligue amicale pourra être remboursé pour les parties restante et renvoyé de la ligue par l’administrateur. Dans ce cas, aucun appel de la part du capitaine ne pourra être fait. Ce type de renvoie ne sera pas fait sans avertissement préalable. 6. Fusillade Après chaque match, SI LE TEMPS LE PERMET et s'il y a égalité entre les deux équipes, l'Officiel demande aux capitaines de désigner trois joueurs pour la première ronde de la fusillade. Durant la saison régulière, il y aura seulement 3 tireurs et la partie sera déclarée nulle si l’égalité persiste. En éliminatoire, la fusillade se poursuivra jusqu'à ce qu’un vainqueur soit déclaré. 7. Alignement complet Pour pouvoir disputer une partie qui comptera au classement, une équipe doit absolument avoir 5 joueurs et un gardien en équipement sans quoi, l’équipe perdra la partie par défaut et un score de 10-0 lui sera appliqué. Si le gardien ou un des 5 joueurs minimum n’est pas sur la glace après les 6 minutes de réchauffement, les arbitres donneront une période de grâce de 3 minutes. Après quoi, une pénalité de 3 minutes sera donnée pour chaque 3 minutes de retard. La LHL est une ligue à 11 joueurs (10 patineurs et 1 gardien). Durant une partie, une équipe ne pourra pas avoir plus de 10 patineurs en uniforme. Si tel est le cas, il est de la responsabilité du capitaine fautif de demander une permission au capitaine de l’autre équipe pour que la partie se déroule normalement. Durant la saison régulière, il est pratique courante de laisser la partie se dérouler de façon normale même si une équipe possède 11 patineurs en uniforme. Par contre, en série, le capitaine peut demander au capitaine fautif de jouer a 10 patineur sans quoi la partie sera perdue par défaut. Il est de la responsabilité de chaque capitaine de rapporter cette situation aux arbitres au début de chaque partie et d’envoyer un message texte ou un email à l’administrateur dans les 15 minutes suivant la fin du match sans quoi, aucune action ne sera prise. 8. Règlements généraux d’utilisation des Arénas A. Les joueurs sont admis dans les vestiaires vingt-cinq (25) minutes avant le début de leur activité et doivent quitter les vestiaires trente (30) minutes après la fin de leur activité. Tout retard sera pénalisé au taux horaire de location de la glace en vigueur et la pénalité devra être acquittée avant la prochaine activité B. L’équipe doit barrer la porte de son vestiaire avec son propre cadenas. La direction n'est pas responsable des dommages et des objets perdus ou volés. C. La loi sur le tabac interdit l'usage des produits du tabac (cigarettes, cigares et autres) à l'intérieur de l'aréna, incluant l'enceinte du restaurant et les vestiaires. Aussi, il n'est pas permis d'y laisser de mégots de cigarettes fumées à l'extérieur. Si une amende est transmise à l’organisateur de la ligue, cette amande devra être payée par l’équipe responsable sans quoi elle sera expulsée de la ligue sans remboursement. LHL : Ligue de Hockey Limoges Guillaume Limoges Tel : 514-347-2627 Email : [email protected] D. Il est interdit d'accéder à la patinoire ou d'y déposer des objets ou des rondelles tant que le personnel d'entretien n'a pas terminé son travail sur la glace et que les portes d'accès de la surfaceuse ne sont pas fermées. Les joueurs ne respectant pas cette condition pourront être suspendus. 7. Classement et système de pointage A. Pour le classement, une victoire vaut 2 points, une défaite en fusillade 1 point et une défaite vaut 0 points. Le classement est calculé automatiquement par le site web à l’adresse suivante : www.lhlhockey.ca N.B. Le capitaine de l’équipe RECEVEUR responsable du tableau indicateur si les arbitres ne savent comment il fonctionne et de la feuille de match(si tel est le cas). Le capitaine doit régler le temps de chaque période avant le début de celle-ci (si l’arbitre ne sait pas comment) et d’ajouter les buts pendant les entractes. 8. Responsabilités du capitaine 1. Le capitaine d’équipe est responsable des joueurs de son équipe. Il doit s’assurer que les joueurs et lui-même respectent les règlements ci-haut. e 2. Le capitaine est responsable d’acquitter le paiement total de l’équipe avant la 3 partie à moins d’indication contraire de la part de l’organisateur. 3. Le capitaine est responsable de faire appliquer les suspensions décernées par les arbitres à l’intérieur de son équipe. 4. Suite au match, le capitaine est responsable de faire parvenir le score final du match par message text ou par email à l’administrateur. LHL : Ligue de Hockey Limoges Guillaume Limoges Tel : 514-347-2627 Email : [email protected] Nom et Prénom du capitaine : _____________________________ Signature : ____________________________ Date : _____________ LHL : Ligue de Hockey Limoges Guillaume Limoges Tel : 514-347-2627 Email : [email protected]