GAME DESIGN Kaamelot

Transcription

GAME DESIGN Kaamelot
KAAMELOTT – Le jeu
La destinée de Galahad
Nintendo WII
GAME CONCEPT par Julien DABOVILLE
1
QUICK CONCEPT .............................................................................................. 3
2
CONCEPT OVERVIEW....................................................................................... 3
2.1
Cible ............................................................................................................ 3
2.2
Type de jeu.................................................................................................. 3
2.3
Protagonistes ............................................................................................. 4
2.4
Le jeu dans sa généralité........................................................................... 4
3
MECANIQUE DE JEU......................................................................................... 4
3.1
Objectif du jeu ............................................................................................ 4
3.2
Les déplacements ...................................................................................... 4
3.3
Circulation dans le niveau ......................................................................... 5
3.4
Interactivité du niveau ............................................................................... 5
3.5
Les points d’évolution du jeu.................................................................... 5
3.6
Les mini-jeux .............................................................................................. 5
3.7
Pour gagner ................................................................................................ 5
3.8
Vue générale du jeu ................................................................................... 6
3.9
Exemple de partie....................................................................................... 6
4
EVOLUTION DES MECANIQUES ...................................................................... 7
5
STATISTIQUES .................................................................................................. 9
6
EXEMPLE D’AUTRES MINI-JEUX ..................................................................... 9
2
1 QUICK CONCEPT
Type de jeu : RPG à la 3e personne + Mini jeux
Le héros se déplace dans un monde en 3D et rencontre des personnages qui lui
confient des missions. Les missions réussies permettent de passer à un rang
supérieur et de débloquer des cartes donnant accès à de nouveaux lieux et de
nouvelles missions.
Certaines missions se déroulent immédiatement après le dialogue, d’autres obligent
le héros à parcourir le monde de Kaamelott pour accéder au lieu de la mission pour
débuter le mini-jeu.
A la fin de chaque mini-jeu, une vidéo d’un épisode de Kaamelott correspondant au
thème de la mission vient récompenser le joueur.
2 CONCEPT OVERVIEW
2.1
Cible
Kaamelott vise un public large composé à la fois des fans de la série sans distinction
d’âge et des casuals gamers. Le jeu est avant tout basé sur l’humour et le
divertissement, respectant ainsi les codes de la série pour satisfaire les attentes des
fans et conquérir un nouveau public ne connaissant pas toujours la série..
Kaamelott est aussi un jeu au maniement très intuitif, conçu pour être aussi pris en
main sans peine par des amateurs de la licence n’ayant jamais joué aux jeux vidéo
(grâce au Nunchuk et à la Wiimote), mais qui ne lasse pas le joueur plus
expérimenté.
Kaamelott veut donc satisfaire l’ensemble des publics (masculin/féminin, jeune et
moins jeune, casual gamer ou plus expérimenté) en proposant un gameplay simple
et accrocheur.
2.2
Type de jeu
Kaamelott est un jeu à la croisée des chemins entre le jeu de rôle et le party game.
Le jeu est en 3D en vue à la troisième personne. Kaamelott est jouable en solo ou à
deux : les mini-jeux et certaines quêtes permettent à un deuxième joueur d’incarner
un personnage. Dans Kaamelott il faut diriger Galahad et accomplir avec succès des
quêtes qui se débloqueront au fur et à mesure de son évolution. Au cours des
péripéties de Galahad le joueur aura accès à différents mini-jeux faisant référence à
des moments forts de la série télévisée.
3
2.3
Protagonistes
Kaamelott se veut particulièrement fidèle à la série et reprend donc la plupart des
personnages. Le joueur incarne lui Galahad. Un personnage des légendes
arthuriennes dont on peut supposer qu’il rejoindra la série télévisée puisqu’il s’inscrit
dans la continuité. Il pourra donc rencontrer les nombreux personnages présents la
série tels que : Arthur, Léodagan, Merlin, Lancelot, Perceval, Karadoc etc.
2.4
Le jeu dans sa généralité
Un jeu par Equipe ? En Solo ? Interet équipe ? Interet Solo ? Difference par rapport à
la concurrence ? Facilité de compréhension ? Facilité de prise en main ? Le fun de
votre jeu ? Les modes de jeu (mode mini-jeux)
Kaamelott est un jeu vidéo adapté de la série télévisée du même nom. L’intérêt
principal du jeu est de proposer un divertissement original, plein d’humour, et fidèle à
la série. Le jeu comporte donc deux modes.
Le mode Histoire, dans lequel le joueur incarne Galahad et évolue dans le monde de
Kaamelott où de nombreuses péripéties délirantes l’attendent. Le mode histoire peut
se jouer en solo ou à deux lors des mini-games et de certaines quêtes. Le deuxième
joueur a alors l’occasion d’incarner un personnage (propre au lieu et à la situation)
pendant la durée du mini-jeu ou de la quête.
Et un mode Tournoi, qui permet d’accéder directement au mini games débloqués
dans le mode Histoire et de pouvoir jouer à deux au mini-jeu de son choix.
Le jeu se veut accessible et intuitif. L’utilisation du Nunchuk et de la Wiimote permet
des interactions amusantes et faciles même pour quelqu’un qui découvre les jeux
vidéo.
3 MECANIQUE DE JEU
3.1
Objectif du jeu
Le but est de remplir un certain nombre de missions par personnages pour débloquer
des lieux et des missions.
3.2
Les déplacements
Les déplacements dépendent du mode de jeu :
En RPG, le héros peut se déplacer dans toute l’aire de jeu en 3D.
En mini-jeu, les déplacements dépendent du gameplay du mini-jeu.
4
3.3
Circulation dans le niveau
Le héros se déplace à pied dans un niveau en 3D et n’est pas contraint de suivre un
itinéraire précis pour rencontrer les différents personnages. Il peut se rendre à
n’importe quel endroit du niveau (excepté les zones à débloquer en fonction de son
niveau).
3.4
Interactivité du niveau
- NPC
Les NPC s’activent lorsque le héros va leur parler. Ils lui proposent une mission ou
engagent des dialogues très « Kaamelott » s’ils n’ont plus de missions à proposer.
- Décors
Certains éléments du décor sont interactifs pour créer des gags.
3.5
Les points d’évolution du jeu
- Comment on les gagne ?
En accomplissant une mission que nous donne un personnage, on gagne un point
de popularité avec ce personnage.
Le héros doit obtenir un nombre de points de popularité prédéfini pour chaque
personnage (en fonction du nombre de mini-jeux associés).
Une fois le nombre maximum atteint, le personnage vous soutient dans votre
candidature au niveau suivant ou vous donne la carte pour accéder à un autre
niveau (autre lieu).
3.6
Les mini-jeux
- Déclenchements ?
Les mini-jeux se déclenchent quand le joueur accepte la mission proposée par un
personnage.
Parfois le lieu de la mission est différent du lieu où se trouve le personnage. Le héros
doit donc se rendre au lieu d’exécution de la mission où il rejoint un autre
personnage avec lequel il peut faire le mini-jeu (en multi).
3.7
Pour gagner
Le joueur doit passer par 5 niveaux d’apprentissage (vagabond, citoyen de
Kaamelott, écuyer, chevalier).
Le joueur finit le jeu lorsqu’il est officiellement déclaré chevalier de la table ronde par
le roi.
5
3.8
Vue générale du jeu
Le héros commence dans la campagne à la recherche de Kaamelott.
Il croise différents personnages qui vont lui demander des services. La réalisation
des quêtes se fait sur le principe de mini-jeux.
Au bout de plusieurs services pour la même personne, on obtient une carte.
Le héros choisit alors un chemin vers le château. En fonction du chemin, il croise des
personnages différents.
Arrivé à Kaamelott, il peut se rendre dans divers lieux comme la taverne, le jardin, la
cour du château… Il doit obtenir la reconnaissance de plusieurs chevaliers en
effectuant des quêtes ou épreuves pour être présenté au roi.
A la cour du roi, on doit remplir des quêtes pour qu’il nous nomme écuyer.
Le héros devenu écuyer, il doit remplir des quêtes pour le roi, rendre des services
aux différents personnages de Kaamelott, discuter avec eux. Il peut choisir sur une
nouvelle carte du monde les lieux où se rendre pour accomplir ses missions.
Quand le héros arrive au niveau de popularité maximal pour chaque chevalier. Le roi
lui confie une ultime quête. S’il la réussit, il devient chevalier et le jeu est gagné.
Par la suite, on peut continuer la partie afin de remplir toutes les missions qui n’ont
pas été accomplies auparavant et finir le jeu à 100%.
3.9
Exemple de partie
Le héros traverse la campagne (mode RPG) et tombe sur le paysan Guethenoc en
train de s’agiter. En se rendant prêt de lui, le héros active une conversation.
Guethenoc : « Mon champ est envahi par des salopiaux de corbeaux, ils vont
bouffer toute ma récolte. Aidez-moi à les chasser ».
Le héros peut accepter ou refuser.
Il accepte, le mini-jeu se lance.
Mini jeu : shooter les corbeaux
Menu du mini-jeu avec son gameplay
(si 2 manettes connectées :
Choix entre 1 joueur / 2 joueurs)
Vous devez leur tirer des pierres pour les faire fuir.
A la fin, une cut-scène montre une pierre qui touche la tête d’une vache dans le
champ d’à côté. La vache attaque, il faut la tuer à coup de pierre.
6
Cut-scène : La vache est morte. « Il faut vite l’enterrer avant que Roparzh ne
s’aperçoit de sa disparition ».
-SauvegardeLe mini-jeu suivant se lance automatiquement.
Mini jeu : creuser
Menu du mini-jeu avec son gameplay
(si 2 manettes connectées :
Choix entre 1 joueur / 2 joueurs)
On doit creuser un trou pour la vache.
Si on creuse suffisamment profond, quand Roparzh arrive, Galahad saute dans le
trou pour se cacher. Roparzh commence à se disputer avec Guethenoc sans le voir.
Galahad s’échappe ensuite.
Enchainement sur la vidéo de l’épisode :
Livre II Épisode 41 : Feue la vache de Roparzh
Encore un conflit entre Guethenoc et Roparzh ; cette fois, une vache de Roparzh est
décédée sur le champ de Guethenoc. L’intéressé réclame une vache en
dédommagement.
Le héros retourne en mode RPG. Il peut retourner voir Guethenoc ou se diriger vers
la maison de Roparzh.
4 EVOLUTION DES MECANIQUES
- Toujours le même objectif ?
L’objectif principal de Galahad reste toujours le même, devenir chevalier. Pour y
arriver il devra se faire connaître et apprécier en acceptant d’aider les personnes qu’il
rencontre. Une fois accomplies, ces quêtes lui donneront accès à de nouvelles
zones, de nouvelles quêtes, à et terme des perspectives de promotion.
- Evolution de niveaux et de lieux ? Tous disponibles du début ?
Dans Kaamelott le joueur n’a pas accès à toutes les zones dès le début. Il devra
accomplir certaines quêtes et remplir les conditions nécessaires pour accéder aux
zones suivantes. Les quêtes baladeront Galahad à travers les différentes maps
accessibles selon son titre. En changeant de statut, Galahad pour visiter de
nouvelles zones.
Les lieux (L) sont accessibles par des cartes. Les mini-lieux (ML) sont accessibles à
pied dans l’aire des lieux.
7
Niveau de vagabond
Dans la nature (L)
La campagne (ML)
La ferme de Guethenoc (ML)
La ferme de Roparzh (ML)
Les bois (L)
Le camp romain (L)
Le village (L)
La taverne (ML)
Le marché (ML)
Niveau de citoyen de Kaamelott nécessaire
Le château (L)
La salle d’arme (ML)
La cour du château (ML)
La bibliothèque (ML)
La salle d’alchimie (ML)
La prison (ML)
Niveau d’écuyer nécessaire
La cour du roi (L)
La salle d’audience du roi (ML)
La cuisine (ML)
Les couloirs (accès à la chambre du roi et des différents chevaliers) (ML)
La salle de la Table Ronde (ML)
La salle de bain (ML)
Lieu de quête
Le champ de bataille (L)
Le labyrinthe de la grotte (L)
(L)
Lac (L)
Niveau de chevalier
- Mini-jeux tous disponibles au début ?
Les mini-jeux se débloquent dans le mode Histoire au fur et à mesure de l’aventure
de Galahad. Une fois que le joueur accède à un mini-jeu en mode Histoire, il est
automatiquement débloqué pour le mode Tournoi.
- Gestion de la difficulté ?
Kaamelott le jeu comporte 3 niveaux de difficulté réglables dans les options : Facile,
Normal, et Difficile. Le niveau Facile est prévu pour les plus jeunes joueurs ou les
8
novices, le niveau Normal pour les joueurs occasionnels et le niveau Difficile pour les
joueurs habitués. Pour chacun de ces niveaux, la difficulté sera légèrement
croissante en jeu au fur et à mesure de la progression de Galahad.
- IA ?
Si le joueur perd trop souvent au même mini-jeu, le niveau de difficulté va se réduire
pour ce mini-jeu.
5 STATISTIQUES
Nombres de lieux ?
10 lieux, 15 mini-lieux
Nombres de Mini-Jeux ?
Le jeu regroupe une cinquantaine de mini-jeux.
Mode de jeu ?
3 modes de jeux
Histoire, tournoi, bonus vidéos
6 EXEMPLE D’AUTRES MINI-JEUX
La salle d’arme : Entraînement
Mini jeu : casser la main du joueur
En compagnie de Perceval et Karadoc, Galahad s’entraîne à casser des pierres à
mains nues grâce à la technique « pointue » des deux compères.
On se concentre au maximum pour se casser le plus de métacarpes.
Livre II Épisode 7 : Unagi II
Perceval et Karadoc décident de casser des pierres à mains nues, tandis qu’Arthur
assiste au spectacle.
Mini jeu : combat à l’épée
Galahad doit affronter Bohort à l’épée.
9
Il faut réussir à soulever l’épée.
Livre II Épisode 35 : Les Classes de Bohort
Arthur confie Bohort au maître d’armes pour l’aguerrir un peu.
Salle d’audience du roi (niveau apprenti chevalier)
Mini jeu : « déguster » le vin
On doit boire un maximum de verres en un temps minimum.
A la fin, il faut rester debout malgré l’ivresse.
Livre II Épisode 68 : Spiritueux
Joyeuse dégustation des vins de Bretagne. C'est de la merde mais ça saoule...
En guerre
(niveau chevalier)
Mini-jeu : Les drapeaux
En tant que capitaine dans l’armée, Galahad mène des hommes à la bataille.
On dispose d’un livre avec différent code drapeau.
Le porte-drapeau fait des signes au loin avec ses drapeaux.
On doit choisir l’action à effectuer. (envoyer les hommes à droite, gauche, en avant,
arrière)
Si on rate les codes,
Si on a bien suivi les codes l’armée se prend une grosse dérouillée, mais Galahad
s’enfuit.
Livre II Épisode 71 : Les Drapeaux
Bohort engage un nouveau porte-drapeau...
Mini- jeu : les boules de feu de Merlin
Il faut éviter les boules de feu que Merlin tire sur sa propre armée.
10