BULLETIN D`ARBITRAGE Lois du jeu Technique d`arbitrage

Transcription

BULLETIN D`ARBITRAGE Lois du jeu Technique d`arbitrage
BULLETIN D’ARBITRAGE
A
N° 3
vantage
Edito Pensez (au) futsal
page 2
Lois du jeu
Arrêt sur image : Le double carton
Futsal : QCM
3
4
Technique d’arbitrage
La tête dans le guidon : Faire jouer un coup franc rapidement
Futsal : Concentration et collaboration
10
11
Référents
Obligations du statut de l’arbitrage
12
Commissions d’arbitrage
Mémo technique CRA
Calendrier CRA
14
16
Actualité
Examen de ligue 2009
Devoir écrit
La section sportive second cycle de Champagnole
17
23
24
Ça joue
Vos questions
25
EDITO
PENSEZ (AU) FUTSAL
L
es lois du futsal ont été imaginées pour éduquer de jeunes adultes, les
responsabiliser et les rendre solidaires. Elles créent un jeu fluide, sans contacts.
Elles valorisent la maîtrise technique (conduite de balle, vitesse d’exécution, passes
appuyées), la prise d’informations, le déplacement sans ballon et les courses d’appel pour
proposer des solutions. Venancio Lopez, sélectionneur de l’équipe d’Espagne, vicechampionne du monde, considère sa discipline comme le meilleur outil de formation au
football*. Didier Brasse, CTR, estime qu’en futsal, « la dimension physique ne doit pas
prendre le pas sur les qualités de footballeur »**.
Dans cette logique, afin de permettre aux joueurs de s’exprimer et à cet état d’esprit de
vivre, l’arbitrage doit s’appuyer sur la maîtrise de règles souvent assimilées à celles du
football, et pourtant différentes de celles-ci.
Ainsi, les charges et les tacles dans les pieds sont interdits. Les remises en jeu sont
accélérées. La rentrée de touche se joue au pied. Le jeu avec le gardien est fortement
limité. Les fautes se comptent, même si l’arbitre laisse l’avantage, et conduisent à un
« petit penalty ». Seul le temps de jeu effectif est retenu. Il n’est pas question d’exclusion
pour avoir anéanti une occasion nette de but, mais pour avoir empêché un but tout fait,
ce qui simplifie l’application d’une loi délicate…
Si l’on y pense à partir de ces quelques exemples, cela fait longtemps que le futsal
applique des principes auxquels le football commence à réfléchir.
Ce numéro d’Avantage tente de mettre en lumière les valeurs de ce sport et d’en
expliquer les lois. Pour profiter au mieux de sa pratique, une information est utile ; pour
l’arbitrer, une formation spécifique apparaît indispensable.
Bonne lecture et bons matchs de football et de futsal.
* fifa.com
** franche-comte.fff.fr
N° 3 - mars 2010
2
LOIS DU JEU
ARRET SUR IMAGE
LE DOUBLE CARTON
Loi XII : Un joueur qui se comporte de manière antisportive ou qui
manifeste sa désapprobation des décisions de l’arbitre doit être averti.
Image
-
-
Un joueur (n° 7 Vert) tacle irrégulièrement un aversaire. Son
geste, effectué sans maîtrise, vaut avertissement. Il s’agit d’un
comportement antisportif.
L’arbitre siffle la faute.
Avant qu’il ait sorti le carton de sa poche, un partenaire de la
victime, le capitaine Jaune, réclame avec véhémence et grands
gestes des sanctions contre le fautif.
Explications
Si l’arbitre s’en tient à sa décision initiale – avertissement au n° 7 – on
considérera que le carton a été infligé à la seule demande du capitaine
adverse. S’il y renonce pour ne pas apparaître sous influence, il devient
injuste puisque le tacle le mérite, et il renonce à arbitrer. Par conséquent,
la décision réglementaire est : avertissement aux deux joueurs.
Cette décision n’est guère satisfaisante, les deux équipes se retrouvant
avec la même sanction, alors que le capitaine ne semblait que réclamer
justice pour une faute avérée.
La solution pratique consiste – quand cela est possible – à annoncer
rapidement le carton du n° 7, afin de ne pas donner à la victime ou à ses
partenaires l’occasion de réclamer ou de contester. Cela doit être fait sans
tirer le carton de la poche. La sanction sera ensuite notifiée avec calme.
N° 3 - mars 2010
3
LOIS DU JEU
FUTSAL
QCM
Tacles et charges interdits
Fautes passibles d’un coup franc direct
… Tacler alors qu’un adversaire joue le ballon ou tente de le jouer. Dans
cette situation (tacle glissé), toucher seulement le ballon, ou le jouer
avant de toucher l’adversaire, est une faute, sauf pour le gardien dans sa
surface de réparation.
1. Tacle « régulier », pied sur le ballon, alors contrôlé par un adversaire,
sans toucher celui-ci.
A. Pas de faute.
B. Coup franc direct.
2. Le ballon va entrer dans les buts. Un défenseur se jette au sol et le
tacle, sans qu’il y ait d’adversaire à proximité. Le ballon sort en ligne de
but.
A. Corner.
B. Penalty.
3. Un attaquant tente un grand pont sur un adversaire et le contourne. Le
défenseur tacle le ballon alors que l’attaquant ne l’a pas encore récupéré.
A. Pas de faute.
B. Coup franc direct.
4. Le gardien, pris à contre-pied dans sa surface de réparation, tacle le
ballon dans les pieds d’un attaquant, sans toucher celui-ci. Le ballon sort
en ligne de touche.
A. Touche.
B. Penalty.
Réponses expliquées
1. = B.
Tacle correct au football mais interdit en futsal.
N° 3 - mars 2010
4
2. = A.
Le défenseur joue simplement le ballon au sol. Il n’intervient pas dans les
pieds d’un adversaire.
3. = A.
L’attaquant ne contrôle pas le ballon puisqu’il ne l’a pas récupéré. Tacler le
ballon est donc légal.
4. = A.
Le gardien dans sa surface est autorisé à tacler régulièrement (exception
fixée par le texte de loi).
CORRECT
Rentrée de touche au pied
Le ballon doit être arrêté sur la ligne, et peut être botté dans n’importe
quelle direction.
Les adversaires doivent se trouver à 5 mètres au moins.
L’exécutant doit avoir au moins partiellement un pied sur la ligne ou en
dehors du terrain. Il dispose de 4 secondes.
5. L’exécutant d’une touche prend trop de temps, ou le ballon roule quand
il est botté.
A. Touche à refaire par la même équipe.
B. Touche à l’équipe adverse.
6. Sur touche, le but est marqué directement contre l’équipe adverse.
A. But valable.
B. But refusé. Touche à refaire par la même équipe.
C. But refusé. Sortie de but, à la main.
7. Le ballon touche le plafond et retombe sur le terrain.
A. Le jeu se poursuit.
B. Touche contre l’équipe qui a touché en dernier le ballon.
N° 3 - mars 2010
5
Réponses expliquées
5. = B.
Le principe de la « fausse touche » s’applique.
6. = C.
La rentrée de touche futsal s’apparente à un coup franc indirect. La sortie
de but se fait à la main, par le gardien.
7. = B.
Ni le plafond ni les murs ne font partie du terrain de jeu. La rentrée de
touche se fera à l’endroit le plus proche du contact au plafond.
Exclusion
Un joueur exclu ne peut plus participer au match et sera suspendu le
match suivant.
L’équipe peut se compléter par un remplaçant après deux minutes de jeu,
ou après un but marqué par l’équipe adverse avant ces deux minutes, si
celle-ci est en supériorité numérique.
8. Un joueur exclu pour deux avertissements peut revenir en jeu après
deux minutes.
A. Vrai.
B. Faux.
9. Les deux équipes jouent à 4 depuis 1 minute suite à une double
exclusion. Un but est marqué.
A. Les équipes continuent à 4.
B. L’équipe qui a pris le but peut se compléter par un remplaçant.
10. Une équipe, qui joue à 3 après une double exclusion, encaisse un but.
A. L’équipe peut se compléter par un remplaçant.
B. L’équipe peut se compléter par deux remplaçants.
Réponses expliquées
8. = B.
Si son équipe peut se compléter par un remplaçant, l’exclu lui-même ne
pourra plus participer à ce match, et sera suspendu pour un match au
moins.
N° 3 - mars 2010
6
9. = A.
La règle ne s’applique avant les 2 minutes qu’en cas de supériorité
numérique. Ici, les deux équipes comptent un exclu. Il serait injuste d’en
avantager une au prétexte qu’elle a pris un but.
10. = A.
1 but = 1 joueur en plus.
Gardien
… Un but est marqué quand le ballon a entièrement franchi la ligne de but
entre les montants et sous la barre, à moins que le buteur, y compris le
gardien, ne l’ait lancé, porté ou fait rebondir sur la main ou le bras.
11. Sortie de but. Le gardien lance le ballon directement dans le camp
adverse.
A. Autorisé.
B. Interdit. Sortie de but à refaire.
C. Interdit. Coup franc indirect pour l’équipe adverse, sur la ligne
médiane.
12. Le gardien bloque le ballon sur un tir. Voyant le gardien adverse
avancé, il lance (de la main) directement le ballon dans les buts.
A. But valable.
B. But refusé. Sortie de but pour l’équipe adverse.
13. Le gardien sur sa ligne dévie le ballon au-dessus de la transversale.
A. Sortie de but.
B. Corner.
14. Le gardien prend trop de temps pour dégager le ballon lors d’une
sortie de but (plus de 4 secondes).
A. Corner.
B. Coup franc indirect sur la ligne de surface de réparation.
Réponses expliquées
11. = A.
Il est simplement demandé que le ballon sorte de la surface avant d’être
joué par un partenaire.
N° 3 - mars 2010
7
12. = B.
Un but ne peut être marqué de la main (sauf contre son camp).
13. = B.
Le ballon est touché en dernier par un joueur de l’équipe défendante.
14. = B.
Le coup franc indirect est localisé sur la ligne de surface au point le plus
proche.
Un coup franc indirect est accordé à l’équipe adverse du gardien qui
- après avoir lancé ou joué le ballon, le reçoit en retour d’un
partenaire avant que le ballon n’ait franchi la ligne médiane ou ait
été touché par un adversaire
- touche le ballon des mains en le recevant délibérément d’un
partenaire qui le lui a envoyé du pied, y compris sur une rentrée
de touche
- touche ou contrôle, pendant plus de 4 secondes, le ballon des
mains ou des pieds dans sa moitié de terrain.
15. Le gardien bloque le ballon sur un tir, l’envoie à un partenaire dans
son camp, qui le lui remet. Le gardien dégage le ballon du pied.
A. Autorisé. Laisser jouer.
B. Interdit. Coup franc indirect pour l’équipe adverse.
16. Le gardien bloque le ballon sur un tir, le pose au sol et le joue au pied.
A. Il a 4 secondes pour donner le ballon ou passer la ligne médiane.
B. Jouant le ballon au pied, il peut le conserver à sa guise.
Réponses expliquées
15. = B.
Le gardien joue une deuxième fois le ballon sans que celui-ci ne soit passé
dans le camp adverse ni n’ait été touché par un adversaire.
16. = A.
Que le gardien conserve le ballon dans les mains ou qu’il joue au pied ne
fait pas de différence. Le jeu est orienté vers le but adverse.
Accumulation de fautes
Tous les coups francs directs sont des fautes cumulables.
Si la règle de l’avantage est appliquée, l’arbitre attend que le ballon ne
soit plus en jeu pour indiquer au chronométreur de noter une faute
cumulée.
N° 3 - mars 2010
8
A partir de la 6ème faute cumulée par période :
- Le joueur exécutant le coup franc doit botter le ballon avec
l’intention de marquer un but ; il ne peut passer le ballon à un
partenaire.
- Si un joueur commet la 6ème faute de son équipe entre sa ligne de
but et la ligne des 10 m, en dehors de sa surface de réparation,
le coup franc sera exécuté depuis le second point de réparation
ou à l’endroit de l’infraction, selon le choix de l’équipe en attaque.
- Si un joueur commet la 6ème faute de son équipe au-delà de la
ligne des 10 m, le coup franc sera exécuté depuis le second point
de réparation (à 10 m).
- Les joueurs de l’équipe adverse ne peuvent former de mur pour
parer le coup franc.
17. Une équipe a déjà commis 5 fautes de coup franc direct dans la
période. Les arbitres peuvent-ils encore accorder l’avantage à l’équipe
adverse ?
A. Oui, mais à la condition que l’avantage soit effectivement plus
intéressant qu’un coup franc depuis le second point de réparation,
c’est-à-dire qu’il s’agit d’une situation de but tout fait.
B. Non.
18. Lors d’un coup franc exécuté depuis le second point de réparation, où
doit se situer le gardien ?
A. Sur sa ligne.
B. A au moins 5 m du ballon, dans sa surface.
Réponses expliquées
17. = A.
L’avantage s’applique en futsal jusqu’à la 5ème faute. Ensuite, sauf
exception, il devient plus intéressant d’accorder un « petit penalty ».
18. = B.
Sauf pour le coup d’envoi (3 m), les adversaires doivent se trouver à au
moins 5 m sur toutes les remises en jeu. Dans ce cas, les autres
défenseurs doivent de plus se trouver au-delà de la ligne de 10 m.
N° 3 - mars 2010
9
TECHNIQUE D’ARBITRAGE
LA TETE DANS LE GUIDON
FAIRE JOUER UN COUP FRANC RAPIDEMENT
L’application des lois nécessite d’être réfléchie et ajustée au contexte. Il
s’agit d’équilibrer la lettre et l’esprit, de « sortir la tête du guidon ». Cette
rubrique a pour but de poser des situations où il convient d’éviter d’une
part une rigueur tatillonne, d’autre part une passivité funeste.
La lettre
Sur coup franc, le ballon et la décision de jouer rapidement appartiennent
à l’équipe bénéficiaire du coup franc. Il lui suffit de l’exécuter ballon arrêté
à l’endroit de la faute. L’équipe adverse ni l’arbitre ne peuvent intervenir.
Le joueur qui décide de botter son coup franc rapidement prend
néanmoins un risque : l’adversaire qui n’aurait pas eu le temps de se
reculer à distance réglementaire et intercepterait le ballon ne commettrait
ainsi aucune faute.
NB Si une sanction disciplinaire doit être prise, l’arbitre ne laissera pas
exécuter le coup franc avant d’avoir notifié le carton.
L’esprit
L’arbitre se doit de protéger le jeu, donc d’autoriser une exécution rapide,
y compris dans les situations de but (coups francs à 20 mètres). Par
contre, si l’attaque temporise, elle renonce à ce droit. Dans ce cas,
l’arbitre impose une procédure d’exécution :
Il indique en montrant son sifflet qu’un signal sonore est désormais
nécessaire.
Il place le mur à reculons, afin de vérifier que le ballon reste bien
placé.
Il se place afin d’englober dans son champ de vision le tireur, les
défenseurs, la surface et l’assistant.
Il siffle.
Cas particulier du coup franc indirect dans la surface adverse
Cette situation se rapproche de celle d’un penalty, et nécessite un climat
serein. Par conséquent, il est nécessaire de temporiser et de laisser à la
défense la possibilité de se regrouper avant d’autoriser le coup franc.
N° 3 - mars 2010
10
TECHNIQUE D’ARBITRAGE
FUTSAL
CONCENTRATION ET COLLABORATION
Principes
Le jeu passe très vite d’une surface à l’autre, additionnant les occasions
de but sans temps mort. Les espaces sont réduits ; pourtant les contacts
sont interdits. D’où la nécessité d’une concentration constante, d’ailleurs
partagée avec les joueurs. Cette concentration est encore imposée par les
réflexes du football, dont il faut se débarrasser. Par exemple, alors qu’il
est habitué une grande partie de la saison à ne pas sanctionner les
charges correctes, l’arbitre doit penser à les siffler en futsal.
La stratégie, qui privilégie le jeu sans ballon, le travail d’un pivot dans la
surface, occasionne des fautes en dehors du champ de vision classique de
l’arbitre. D’où la nécessité d’une collaboration entre les deux arbitres, qui
se partagent le terrain.
Concentration
Siffler tous les contacts.
Imposer aux adversaires une distance de 5 mètres (doigts écartés)
lors des touches, sorties de but et corner, si nécessaire en
interrompant l’exécution.
Activer les remises en jeu en comptant les 4 secondes à voix haute.
Expliquer que les touches doivent bien se jouer ballon arrêté sur la
ligne (prévention), avant de sanctionner éventuellement.
Après avoir laissé l’avantage, indiquer une faute cumulable à la table
de marque au premier arrêt de jeu (index vers le bas).
Après la sonnerie indiquant la 5ème faute cumulée, informer l’équipe
fautive.
Veiller aux poussettes, fréquentes et difficiles à repérer si l’on garde
l’œil sur le ballon.
Veiller à la gestuelle, calquée sur celle des assistants : bras tendu
vers la surface lors d’une sortie de but, et vers le bas pour accorder
un corner.
Collaboration
Si l’arbitre le plus proche oublie de sanctionner un tacle, le
deuxième arbitre doit intervenir.
L’un des arbitres se trouve derrière l’action, l’autre à proximité de la
ligne de but, surveillant la surface. Les deux arbitres sont ainsi
amenés à se déplacer sur toute la longueur de leur ligne de touche.
N° 3 - mars 2010
11
REFERENTS
OBLIGATIONS DU STATUT DE L’ARBITRAGE
Article 38
Sont considérés comme couvrant leur club :
- les arbitres licenciés à un club, rattachés à celui-ci et renouvelant
pour ce club jusqu’au 15 juillet (le 16 si le 15 est un dimanche),
- les nouveaux arbitres amenés à l’arbitrage par ce club,
- les arbitres licenciés indépendants ou licenciés à un club ayant
fait l’objet d’une décision de la commission compétente du statut
de l’arbitrage,
- les jeunes arbitres,
- les arbitres joueurs, en fonction de la réalisation de leur quota de
matchs,
- les arbitres auxiliaires, uniquement pour les clubs dont l’équipe
première évolue en dernière division de district.
Un arbitre officiel peut également couvrir un autre club que celui pour
lequel il avait opté lors de son inscription, à condition d’avoir muté vers ce
nouveau club et d’y avoir été licencié comme arbitre ou avoir été arbitre
indépendant, pendant deux saisons au moins.
Article 39
1. Les arbitres ont l’obligation de diriger un nombre minimum de
rencontres par saison (16 en 2009-2010).
2. Si au terme des compétitions officielles, un arbitre n’a pas satisfait à
ses obligations, il ne couvre pas son club pour la saison en cours.
Article 55
1 En plus des sanctions financières, les sanctions sportives suivantes sont
appliquées à l’exception des équipes participant aux championnats de
Ligue 1, Ligue 2 et National.
a. Pour tout club figurant sur la liste arrêtée au terme des compétitions
officielles en première année d’infraction, le nombre de joueurs titulaires
d’une licence frappée du cachet mutation autorisés à pratiquer dans
toutes les équipes seniors et U19 la saison suivante est diminué de deux
unités.
b. Pour tout club figurant sur la liste arrêtée au terme des compétitions
officielles en deuxième année d’infraction, le nombre de joueurs titulaires
d’une licence frappée du cachet mutation autorisés à pratiquer dans
N° 3 - mars 2010
12
toutes les équipes seniors et U19 la saison suivante est diminué de quatre
unités.
c. Pour tout club figurant sur la liste arrêtée au terme des compétitions
officielles en troisième année d’infraction, le nombre de joueurs titulaires
d’une licence frappée du cachet mutation autorisés à pratiquer dans
toutes les équipes seniors et U19 la saison suivante est diminué du
nombre de mutations de base auquel le club avait droit.
2. Tout club figurant sur la liste arrêtée au terme des compétitions
officielles en troisième année d’infraction et au-delà sera rétrogradé ou
maintenu s’il est appelé à accéder au niveau supérieur de par son
classement. Cette sanction ne peut s’appliquer à une équipe participant au
championnat de CFA / CFA2. Dans ce cas, elle sera appliquée à l’équipe du
club évoluant au plus haut niveau régional ou départemental.
… 4. Les pénalités sportives ne s’appliquent pas au club disputant le
championnat de denière série de district.
Calendrier
-
-
15 juillet : limite de renouvellement et de signature de licence
15 novembre : limite d’inscription de candidats susceptibles de
couvrir leur club pour la saison en cours
31 janvier : étude de la première situation d’infraction
Un club en infraction avec le statut de l’arbitrage au 31 janvier ne
peut plus régulariser sa situation avant la fin de saison. Par
contre, un club en règle au 31 janvier est susceptible d’être en
infraction en fin de saison, notamment si un de ses arbitres ne
réalise pas son quota de matchs.
Fin des compétitions : étude de la deuxième situation
d’infraction, incorporant la vérification de la réalisation du quota
de matchs
Un candidat à l’arbitrage ayant réussi l’examen théorique au 31
janvier couvre son club à cette date. Pour le couvrir en fin de
saison, il faut qu’il réussisse son examen pratique et qu’il réalise
son quota de matchs réduit prorata temporis à compter de sa
nomination.
N° 3 - mars 2010
13
COMMISSIONS
CRA
MEMO TECHNIQUE
Contrôle des certificats médicaux
-
-
-
Il est impératif que le verso de la licence soit correctement rempli
avec certificat médical comportant nom, cachet et signature du
médecin, et la date.
En absence de licence, les arbitres doivent disposer d’une pièce
d’identité avec photo et d’un certificat médical établi au nom du
joueur.
En absence d’une pièce d’identité avec photo et / ou d’un certificat
médical, la participation du joueur doit être strictement interdite.
La validité du certificat médical n’est pas du ressort de l’arbitre, sauf
en ce qui concerne la date, qui ne doit pas être antérieure au 1er
avril 2009. En cas de réserve sur le certificat médical (absence de
l’une quelconque des mentions obligatoires) et de participation au
match, le document doit être saisi.
Réserve d’avant-match
-
Il est de la responsabilité de l’arbitre de communiquer à l’équipe
concernée une réserve sur la qualification ou l’identité d’un joueur.
Il ne s’opposera pas à ce que la feuille de match soit modifiée en
réponse à une telle réserve.
En cas de suspicion de fraude sur identité, l’arbitre est tenu de saisir
la licence, que le joueur participe au match ou non.
Dans tous les cas, rapport.
Saisie de licences
Une licence doit être saisie dans les cas suivants :
- Une réserve est déposée sur la validité du certificat médical figurant
au verso et le joueur participe au match.
- Il existe un doute quant à l’identité du joueur.
Licences d’éducateur
Un joueur qui présente une licence d’éducateur doit aussi fournir un
certificat médical de non contre-indication à la pratique du football.
N° 3 - mars 2010
14
Réserve technique
-
-
-
-
L’arbitre est tenu d’accepter toute réserve technique, qu’elle soit
justifiée ou non, à tout moment du match ou après celui-ci.
Il doit s’assurer de la présence indispensable du capitaine adverse,
de l’assistant le plus proche s’il s’agit d’un officiel ou de l’assistant
qui représente l’équipe adverse s’il s’agit d’un bénévole.
L’arbitre écrit mot pour mot ce qui est énoncé par le capitaine
réclamant.
En fin de rencontre :
l’arbitre doit inviter les deux capitaines à assister à sa
transcription sur la feuille de match de ce qui lui a été
déclaré sur le terrain (seul l’arbitre est habilité à
compléter la feuille de match)
il ne doit pas s’opposer à ce que les capitaines
souhaitent mentionner, mais signaler les conditions dans
lesquels ces éléments sont ajoutés
signer lui-même, faire signer les capitaines et l’assistant
présent lors du dépôt de la réserve.
Si l’équipe renonce à l’inscription de sa réserve en fin de match,
l’arbitre mentionne cette renonciation sur la feuille de
match en rappelant le fait qui a motivé le dépôt de la
réserve
il fait contresigner la renonciation aux deux capitaines.
Rapport à la commission compétente.
Réserves en compétitions jeunes
-
Les droits et devoirs dévolus aux capitaines sont assumés par les
dirigeants licenciés de chaque équipe.
Les obligations de l’arbitre sont les mêmes.
Durée des matchs et taille des ballons
-
U19
U17
U17
U15
U13
N° 3 - mars 2010
: 2 x 45 minutes, ballon n° 5.
masculins : 2 x 45 minutes, ballon n° 5.
féminines à 7 : 2 x 35 minutes, ballon n° 4.
masculins : 2 x 40 minutes, ballon n° 5.
masculins à 9 : 2 x 30 minutes, ballon n° 4.
15
COMMISSIONS
CRA
CALENDRIER
Les dates suivantes sont notamment extraites du numéro de janvier du
bulletin de la commission régionale des arbitres, Infos CRA.
Agenda
- Mercredi 21 avril
Envoi des renouvellements par mail
- Du vendredi 23 au dimanche 25 avril
Stage Cap fédé
Centre technique régional
- Samedi 8 mai
Examens théoriques des candidats arbitres de ligue
Centre international de séjour à Besançon
- Lundi 17 mai
Classement des arbitres de ligue
- Samedi 29 mai
Examen théorique JAF
Siège de la FFF à Paris
- Samedi 12 juin
Soirée des trophées
Amphithéâtre du Crédit Agricole, boulevard Diderot à Besançon
- Samedi 19 juin
Examen théorique F5 et arbitres assistants F3
Siège de la FFF à Paris
- Vendredi 3 et samedi 4 septembre
Stage des arbitres de ligue, des candidats et des observateurs
Samedi 30 et dimanche 31 octobre
Stage supérieur de ligue CRA / DNA
Centre technique régional
Compétitions fédérales
Jihane Fethelkheir, JAL, se rendra avec la sélection de Franche-Comté à la
coupe nationale U15F à Vichy.
Pierre-Marie Brobeck, JAF désigné par la DNA, se rendra avec la sélection
de Franche-Comté à la coupe nationale U15 à Clairefontaine.
N° 3 - mars 2010
16
ACTU
CRA
EXAMEN DE LIGUE 2009
Vous trouverez ci-dessous, comme support de la préparation de l’examen
2010, le questionnaire proposé aux candidats Ligue 3 en 2009,.
Les corrigés des questionnaires des autres catégories – arbitres assistants
de ligue, JAL et espoirs – sont consultables sur le site de la Ligue.
Questions à 2 points
1. Pendant une action de jeu, un remplaçant pénètre sur le terrain de jeu
et stoppe le ballon de la main alors que celui allait pénétrer dans son but.
Décisions quant à la reprise du jeu ?
A. Coup franc indirect à l’endroit de la main SRCP loi VIII.
B. BAT à l’endroit de la main SRCP loi VIII.
C. Coup de pied de réparation.
2. Un joueur de l’équipe A est victime d’un tirage de maillot qui le ralentit.
L’arbitre signifie du geste et de la voix : « Avantage ! ». Le joueur en
question continue bien de contrôler le ballon et poursuit sa course sur 15
mètres. À ce moment-là, entouré d’adversaires, il tente une passe à
l’intention d’un partenaire et se précipite dans son geste. Le ballon prend
directement la direction de la ligne de touche.
Décisions ?
A. Arrêt du jeu. Coup franc direct à l’endroit du tirage de maillot.
B. Arrêt du jeu. Coup franc direct à l’endroit du tirage de maillot.
Avertissement au joueur qui a tiré le maillot.
C. L’arbitre laisse le ballon franchir la ligne de touche. Rentrée de
touche pour l’équipe B.
D. L’arbitre laisse le ballon franchir la ligne de touche. Rentrée de
touche pour l’équipe B. Avertissement au joueur qui a tiré le maillot.
3. Un défenseur repousse de la main le ballon qui allait rentrer dans ses
buts. Un attaquant reprend le ballon et ce dernier franchit la ligne de but.
Quelle est la seule proposition possible parmi les décisions présentées cidessous ?
N° 3 - mars 2010
17
A. Coup de pied de réparation. Avertissement au défenseur.
B. Coup d’envoi. Avertissement au défenseur.
C. Coup d’envoi. Exclusion du défenseur.
4. Coup de pied de réparation pour l’équipe A. Avant le botté, un joueur
blessé de cette équipe, soigné derrière le but concerné, rentre sur le
terrain avec autorisation de l’arbitre. Il se place à l’extérieur de la surface
de réparation à hauteur des 5 m 50. Le ballon botté, heurte le poteau, lui
revient, le reprend et marque.
Décisions ?
A. But refusé. Coup de pied de réparation à refaire.
B. But accordé.
C. But refusé. Coup franc indirect à l’endroit où l’attaquant a repris
le ballon.
5. Sur balle à terre le ballon touche le sol et sort derrière la ligne de but.
Décisions ?
A. Si le ballon passe entre les montants, le but est accordé.
B. Si le ballon passe en dehors des montants : coup de pied de but.
C. La balle à terre doit être recommencée.
D. La balle à terre ne doit pas être recommencée car le ballon a été
mis en jeu régulièrement.
Questions à 3 points
6. Quand un but est-il considéré comme marqué ?
Quand le ballon a entièrement franchi la ligne de but (1)
Sous la barre transversale et entre les montants (1)
Sans qu’une faute n’ait été commise au préalable par l’équipe bénéficiaire
du but. (1)
7. Que savez-vous des protège-tibias ?
Ils sont obligatoires. (1)
Ils doivent être entièrement recouverts par les bas. (1)
Constitués d’une matière adéquate (plastique, caoutchouc ou matière
similaire). (0,5)
Ils doivent offrir un degré de protection approprié. (0,5)
N° 3 - mars 2010
18
8. Donnez toutes les mesures relatives à un terrain de football.
Lignes de touche : 90 à 120 m
Lignes de but : 45 à 90 m
Surface de réparation : 16,50 m
Point de réparation : 11 m
Cercle central et arc de cercle de la surface (rayon) : 9,15 m
Buts : 7,32 (largeur) et 2,44 m (hauteur)
Surface du but : 5,50 m
Piquets de coin 1,50 m (minimum)
Quart de cercle de la surface de coin : 1,00 m
Point de réparation (diamètre) : 0,22 m
Lignes : 0,12 m (largeur maximale, minimum 0,10 m).
0,25 par bonne réponse x 12 = 3 points.
9. Quelle est la définition donnée par la DNA de la faute grossière ? Citez
deux exemples.
C'est une violation intentionnelle des lois du jeu où il faut prendre en
compte que les buts recherchés sont surtout la blessure ou la mise en
danger de l'adversaire. (1)
Tacle dangereux effectué avec une force disproportionnée mettant en
danger l’intégrité physique de l’adversaire. (1)
Lors d’un duel aérien, alors que les joueurs tentent de jouer le ballon de la
tête, un joueur en profite pour donner un coup de coude à son adversaire.
(1)
10. Lors d’une remise en jeu effectuée au pied, à partir de quel moment le
ballon est-il en jeu ?
Coup franc et coup de pied de coin : botté et bougé. (1)
Coup franc dans la surface de réparation de la défense et coup de pied de
but : botté hors de la surface de réparation sur le terrain. (1)
Coup d’envoi et coup de pied de réparation : botté en avant. (1)
11. Lors de l’exécution d’un coup franc indirect, le tireur botte le ballon
sans attendre le signal de l’arbitre. Sur ce tir, dans sa surface de
réparation, un défenseur stoppe involontairement le ballon de la main. Un
attaquant situé à proximité lui subtilise le ballon et marque. Décisions ?
But refusé. (1)
Avertissement au tireur (CAS). (0,5)
Coup franc à retirer. (1)
Rapport. (0,5)
12. Quelles sont, selon les termes de la loi XII, les fautes commises par
un remplaçant sanctionnées d’un avertissement ?
Se rendre coupable d’un comportement antisportif. (1)
N° 3 - mars 2010
19
Manifester sa désapprobation en paroles ou en actes. (1)
Retarder la reprise du jeu. (1)
13. Un joueur est sorti sur blessure pour se faire soigner. Alors que le
ballon est en jeu, un remplaçant de cette équipe pénètre sur le terrain
avec l’accord de l’arbitre assistant et s’apprête à jouer le ballon. C’est
alors que l’arbitre s’aperçoit de sa présence.
Décisions ?
Arrêt du jeu. (0,5)
Le remplaçant ne sera pas averti puisqu’il est entré avec l’autorisation de
l’arbitre assistant. Refoulement. (1)
Balle à terre à l’endroit où était le ballon lors de l’arrêt de jeu, SRCP loi
VIII. (1,5)
14. Un joueur qui avait déjà reçu un avertissement marque délibérément
de la main un but contre son camp.
Décisions ?
Ballon en jeu : but accordé – coup d’envoi. (1)
Ballon non en jeu : but refusé - remise en jeu consécutive à l’arrêt. (1)
Sur rentrée de touche : à refaire par l’équipe adverse si incorrecte et coup
de pied de coin si correcte.
15. Quelle est, selon la loi V (l’arbitre), la définition de l’avantage ?
Laisser le jeu se poursuivre quand l’équipe contre laquelle une faute a été
commise peut en tirer un avantage, et sanctionner la faute commise
initialement si l’avantage escompté n’intervient pas. (3)
Questions à 5 points
16. Quels sont les motifs exacts d'avertissement et d'exclusion ?
Les 14 motifs : 5 points, les 13 : 2 points, 12 et moins : 0.
17. Lors d’une action de jeu, un but est marqué par un joueur d’une
équipe en surnombre.
Décisions ?
Avertissement au joueur en surnombre pour comportement antisportif.
(0,5)
Refoulement. (0,5)
Avertissement au capitaine pour comportement antisportif. (0,5)
Rapport. (0,5)
But pour son camp : refusé, coup franc indirect dans la surface de but. (1)
But contre son camp : but accordé, coup d’envoi. (2)
N° 3 - mars 2010
20
18. Quels sont les devoirs de l’arbitre assistant ?
Signaler
quand un ballon est entièrement sorti du terrain
à quelle équipe revient la rentrée de touche et s’il y a coup de pied de but
ou de coin
quand un joueur doit être sanctionné parce qu’il se trouve en position de
hors-jeu
quand un remplacement est demandé
quand un comportement répréhensible ou tout autre incident est survenu
en dehors du champ de vision de l’arbitre
quand des fautes sont commises lorsque les assistants sont plus près que
l’arbitre de l’action
quand, sur coup de pied de réparation ou lors de l’épreuve des tirs au but,
le gardien a bougé avant le botté et si le ballon a franchi la ligne ou non.
Les 7 devoirs : 5 points, 6 : 3 points, 5 : 1 point.
19. La loi 17 définit les modalités d’exécution du coup de pied de coin.
Quelles sont-elles ?
Le ballon est placé dans l’arc de cercle du coin le plus proche d’où il est
sorti.
Le drapeau de coin ne peut être enlevé.
Le ballon est botté par un joueur de l’équipe attaquante.
Les joueurs adverses doivent se tenir au moins à 9,15 mètres de l’arc de
cercle jusqu’à ce que le ballon soit en jeu.
Le ballon est en jeu dès qu’il est botté et a bougé.
L’exécutant ne doit pas toucher le ballon une seconde fois avant que celuici n’ait été touché par un autre joueur.
Les 6 modalités : 5 points, 5 : 3 points, 4 : 1 point.
20. Alors que le ballon est en jeu, l’arbitre s’aperçoit de la présence d’un
second ballon sur le terrain.
Décisions ?
Le second ballon n’interfère pas dans le jeu : laisser jouer et évacuer le
second ballon au premier arrêt de jeu. (2,5)
Le second ballon interfère dans le jeu : arrêt immédiat du jeu, évacuation
du second ballon, balle à terre à l’endroit où était le premier ballon lorsque
le jeu a été arrêté SRCP loi VIII. (2,5)
21. A propos du dépôt d’une réserve technique, quel doit être le rôle d’un
arbitre assistant ?
Assister immédiatement l’arbitre sur le lieu de la réserve.
Aider éventuellement l’arbitre dans le dépôt de la réserve.
Faire en sorte de la réserve soit recevable dans la procédure de dépôt.
Faire rectifier l’arbitre s’il s’aperçoit de l’erreur.
Effectuer un rapport en cas de circonstances particulières.
N° 3 - mars 2010
21
Les 5 rôles : 5 points, 4 : 3 points, 3 : 1 point.
22. Sur une action de jeu dans la surface de réparation, un défenseur
heurte involontairement un attaquant qui, de ce fait, perd le ballon. Le
gardien de but s’empare du ballon et le dégage.
Décisions ?
Arrêt du jeu. (0,5)
Coup de pied de réparation. (2)
S’il y avait une occasion nette de but : exclusion pour l’avoir annihilée (2).
Rapport. (0,5)
23. Un joueur présent sur le terrain crache sur un adversaire situé en
dehors du terrain car il a été emporté par son élan.
Décisions ?
Arrêt du jeu sous réserve de l’avantage. (0,5)
Coup franc indirect à l’endroit où se situait le ballon lorsque le jeu a été
arrêté (2,5) SRCP loi VIII (0,5).
Exclusion du fautif pour avoir craché. (1)
Rapport. (0,5)
24. La loi VII affirme que chaque période de jeu doit être prolongée pour
récupérer tout le temps perdu.
Quels sont les motifs qui relèvent de cette obligation ?
Les remplacements (1)
L’examen des blessures (1)
Le transport des joueurs blessés hors du terrain (1)
Les manœuvres visant à perdre du temps délibérément (1)
Toute autre cause (1).
25. À 35 mètres des buts adverses, le n°10 de l’équipe A est poussé du
bras par le défenseur n°5 de l’équipe B. Il conserve toutefois le contrôle
du ballon et l’arbitre laisse l’avantage. Le n°10 A poursuit sa course,
conserve le ballon. Dans le délai d’appréciation de l’avantage, il pousse
trop loin son ballon. Voyant que le n°4 B va s’en saisir, le n°10 A se lance
les deux pieds en avant pour tacler. Il touche à la fois le ballon et le n°4 B
qui tombe au sol.
Décisions ?
Arrêt du jeu. (0,5)
Coup franc direct pour l’équipe B à l’endroit du tacle. (2,5)
Exclusion du n°10 A pour faute grossière. (1,5)
Rapport. (0,5)
N° 3 - mars 2010
22
ACTU
CRA
DEVOIR ECRIT
Quelques conseils pour rédiger un devoir d’ordre général ou technique.
Introduction
L’introduction établit le premier contact entre l'auteur du devoir et son
lecteur. Elle reprend les termes du sujet et présente le plan avec les
parties à développer, de façon courte et claire.
Elle répond aux trois questions suivantes :
- De quoi va-t-on parler ? (le sujet, la question).
- Pourquoi va-t-on en parler ? (l'intérêt du sujet).
- Comment va-t-on en parler ? (la solution et l'annonce du plan)
L’ouverture amène progressivement le sujet, le situe dans son contexte
(lois, circulaires). Le sujet est ensuite expressément formulé au sein d'une
phrase. Enfin les parties du plan, définies à l’aide des indices donnés par
le sujet, sont annoncées avec méthode.
Plan
Sujet technique : Les joueurs commettent des fautes sanctionnées par
l’arbitre par des coups francs. Expliquez les raisons et les conditions
d’application de ces sanctions.
Dans ce cas, le plan est donné par le sujet :
1. Motifs de coups francs directs et indirects (loi XII)
2. Exécution des coups francs (loi XIII).
Conclusion
La conclusion apporte au devoir la dernière touche personnelle. Elle
permet aussi de prendre congé du lecteur. De ce fait, elle demande à être
soignée pour lui laisser une impression favorable, surtout si le lecteur note
le devoir.
Elle s’articule autour d’un résumé des grandes lignes et d’une ouverture
sur une nouvelle idée. Mais e l le ne pr o lo nge pas le dé ve lo ppe me nt.
Par souci de cohérence et de gain de temps, elle peut se faire avant la
rédaction.
N° 3 - mars 2010
23
ACTU
LA SECTION SPORTIVE SECOND CYCLE DE CHAMPAGNOLE
Les joueurs du lycée Paul-Emile Victor ont participé en février à une
sensibilisation à l’arbitrage, dans le cadre d’une formation de jeune
animateur. Cette formation a été initiée par Laurent Nelaton et Michel
Bouchey, responsables de la section, et Thierry Feutry, proviseur, qui
souhaitent enrichir le parcours sportif des lycéens (préparation physique,
diététique, soins, pédagogie…) et l’intégrer au développement personnel
de ceux-ci.
Le module arbitrage s’est décliné au gymnase (4 heures) et en salle de
cours (2 heures) autour des ateliers et sur les thèmes suivants :
- Courses et déplacements spécifiques de l’arbitre, avec stimuli
visuels : se déplacer pour voir.
- Biathlon technique en binômes (jonglages, conduite de balle, tirs, et
QCM sur les lois valant pénalités) : réfléchir en situation de stress.
- Utiliser le sifflet et manipuler le drapeau : nuancer la
communication, s’affirmer et collaborer.
- Atelier hors-jeu (juger et jouer le hors-jeu) : prendre des
informations et décider avec stress.
- Matchs de futsal : appliquer de nouvelles règles en tant que joueur
et oser arbitrer.
- Vidéos de Ligue 1 et de futsal, diaporamas : comprendre et analyser
les lois.
- Extraits du film Les Arbitres (Euro 2008) : ressentir, se mettre à la
place de l’autre.
- Questionnaire corrigé (lois et technique) : utiliser des connaissances
acquises, valider une formation, se valoriser.
Tous se sont prêtés au(x) jeu(x) avec bonne volonté et intelligence. Alors
que recruter n’était pas l’objectif, six joueurs ont souhaité s’essayer à
l’arbitrage à l’issue de leur formation. Ils le feront grâce à la CDA du Jura,
suivis par Didier Vincent et Didier Ravoyard, sur des matchs U13.
N° 3 - mars 2010
24
çA JOUE
VOS QUESTIONS
1. Futsal. Peut-on exécuter à deux un coup franc depuis le second point
de réparation ?
Fabrice Travaglini, US Côteaux de Seille
Non. L’exécutant doit tirer avec l’intention de marquer un but. Il ne peut
passer le ballon à un autre joueur. S’il le fait, coup franc indirect pour
l’équipe adverse.
2. Une équipe a oublié ses licences. Le dirigeant les récupère, scannées,
sur l’ordinateur du club recevant. L’obligation de les présenter est-elle
respectée ?
Arnaud Chambard, US Crotenay
La copie papier du recto d’une licence est acceptable si la photo est
identifiable ; celle du verso l’est si le certificat médical comporte les
mentions réglementaires. Par conséquent, la procédure présentée n’est
valable que si les licences scannées sont imprimées.
3. A-t-on le droit de porter des strappings de la même couleur que les
chaussures ?
Michel Bertrand
Non. Le strapping n’est toléré que s’il est de la même couleur que les
chaussettes (circulaire DNA 4.02 de juillet 2009). L’interdiction reste
valable dans les autres cas. Elle est justifiée par l’utilité de distinguer les
deux équipes, notamment dans les situations confuses avant une sortie de
ballon, et de limiter les bas à une couleur.
Rédaction : C. Adam CTRA [email protected] 03 81 99 36 09
N° 3 - mars 2010
25