etudes et diplomes competences techniques experience

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etudes et diplomes competences techniques experience
THOMAS TISSOT-DUPONT
8, allée des champs carterons
74600 BALMONT
Téléphone: 06 09 40 22 16
E-mail : [email protected]
Page personnelle (anglais): http://thomas.tissot-dupont.fr/
Curriculum Vitae
ETUDES ET DIPLOMES
2007-2012
Diplômé de l'école d'ingénieur de l'EPITECH Paris en tant qu'Expert en Technologies de l'Information.
Le cursus comprenait des études de programmation logicielle, de management et de sciences de
l'entreprise.
Pendant le cycle Master (2 ans), les étudiants avaient pour mission de réaliser d'un projet de fin d'études
innovant développé en groupes de 4 à 8 personnes. Ce cursus était ponctué de 3 stages en entreprise
d'une durée de 6 mois chacun. La nature de ce projet ainsi que mon rôle en son sein sont décrits plus bas.
2010-2011
Une année d'études à l'Université du Kent en Angleterre. Diplômé "MSc Computing and Entrepreneurship".
Le cursus comprenait des cours de management, de création d'entreprise, sur l'interaction hommemachine, de Java et enfin de Droit anglais appliqué à l'informatique.
2006-2007
Diplômé de l'Ecole Supérieure d’Infographie ARIES (mention très bien).
2006
Baccalauréat série S.
Langues étrangères :
Anglais (courant), Espagnol (scolaire), Italien (notions).
COMPETENCES TECHNIQUES
Systèmes d’exploitation :
UNIX, Windows, Linux et FreeBSD.
Langages :
C/C++ (libraires Qt, Boost, STL, SFML, design patterns) , PHP, MySQL, Action Script 2, LUA, ASM (notions),
Scripts Shell et Batch (notions), Codeworker, Python (notions), Java SE et Swing.
Outils :
Emacs, Visual Studio, Wamp, Mercurial/Git/Svn, Qt SDK,
Adobe Photoshop, Adobe Flash, CryEngine 2 & 3, 3dsMax (notions), Balsamiq Mockups.
EXPERIENCE
Septembre 2012 à ce jour
ACNOT - CINQUIEME SOMMEIL (JEU VIDEO, CINEMA)
Programmeur principal pour un projet d'installation artistique basée sur le CryEngine 3 et intitulé
"Cinquième Sommeil". Ce projet, dirigé par Balthazar AUXIETRE et produit par la société ACNOT, tente une
nouvelle approche du film interactif grâce à l'utilisation d'un casque virtuel interactif (Oculus Rift).
Ma mission consiste essentiellement à programmer de nouveaux types d'interactions basées sur le regard,
puisque le casque est l'unique moyen d'interaction fourni au spectateur. Depuis le printemps 2013, je suis
en charge de l'intégration du casque Oculus Rift sur le CryEngine 3. Je ne puis communiquer de plus
amples informations compte tenu du secret professionnel.
Technologies : C++, LUA, Adobe Flash, ActionScript 2.0, CryEngine 3 et ses outils de développement.
Mars 2012 - Août 2012
TOTAL IMMERSION (REALITE AUGMENTEE)
Mes principaux objectifs en tant que User Experience (UX) Designer au seins de la société consistaient à:

Comprendre les besoins des utilisateurs du produit TryLive Eyewear ™ et les traduire en termes
d'expérience utilisateur (recette).

Conceptualiser des mockups pour répondre à ces besoins (design).

Conduire des campagnes de tests d'utilisation, puis affiner les modèles existants en conséquence
(itération).
Je fus également en charge de:

Identifier les concurrents et analyser les points forts et les points faibles de leurs produits.

Proposer de nouvelles approches d'expérience utilisateur pour les fonctionnalités à venir du
produit TryLive Eyewear ™.
Technologies: Logiciel Balsamiq Mockups, HTML/CSS/Javascript, PHP.
Mai 2010 - Août 2012
PROJET DE FIN D'ETUDES "CASUS BELLI" (JEU VIDEO)
En Janvier 2011, à la suite de la défaillance du chef de notre projet de fin d'études, alors au bord de
l'échec, j'ai été choisi par les membres de notre groupe pour lui succéder. Après réorganisation de
l'équipe, des tâches de chacun et validation d'un planning, nous avons pu livrer fin 2011 un produit fini et
potentiellement commercialisable.
L'équipe de développement comprenait 6 personnes de l'EPITECH. Outre ma mission de gestion de projet
et de groupe, j'ai assuré la relation avec l'équipe artistique du projet - le French Touch Studio - qui
comprend une dizaine de personnes extérieures à l'EPITECH.
Avant cette mission, j'avais travaillé sur le gameplay et l'interface utilisateur ; également assuré la
communication avec les testeurs du produit afin de rendre l'interface utilisateur plus intuitive et le projet
plus fidèle à leurs attentes.
En Août 2012, les responsables de l'équipe artistique et moi-même avons été reçu par la société de jeuvidéo Crytek GmbH à Francfort, en Allemagne. Nous avons a cette occasion rencontré plusieurs
responsables de la société, ainsi que son PDG, Cevat Yerli. La société nous a félicité pour la qualité de notre
projet, et a exprimé son intérêt pour ce dernier. Pour des raisons de confidentialité, je ne suis en mesure
de dévoiler de plus amples informations.
Technologies C++, LUA, Flash et Action Script 2, CryEngine 2 et ses outils de développement.
Mai - Août 2010
GAME DEVELOPMENT LABORATORY EPITECH (JEU VIDEO)
Conception de cours de programmation sur le CryEngine 2 à destination des étudiants. La mission
consistait à explorer les capacités du moteur du jeu vidéo Crysis, puis de concevoir des TP et des cours
pour les étudiants du laboratoire.
Technologies : C++, LUA, Adobe Flash, ActionScript 2.0, CryEngine 2.
Septembre 2008 à ce jour
OFFICE NOTARIAL DE LA MANUFACTURE (WEB)
Conception du site Internet en Flash de l’entreprise, un des premiers sites web indépendant de cette
profession. Mises à jour et maintenances régulières du site Internet.
Lien: http://www.office-notaires.fr
Technologies : Adobe Flash, ActionScript 2.0, Adobe Photoshop.
2008-2009
Coaching d’un étudiant de première année de l’EPITECH afin de l’aider dans la réalisation de ses projets.
Juillet-Novembre 2008
SITE SECONDE (WEB)
Développement de sites Internet sur-mesure pour les clients de l’entreprise et d’un générateur de site
permettant aux clients de créer leur site Internet professionnel en quelques clics.
Technologies : PHP, MySQL, JavaScript (MooTools).
Été-2007
ASSOCIATION CLUB TELI (WEB)
Refonte totale du site Internet de l’association. Ajout de nouveaux services pour les membres.
Technologies : PHP, MySQL, Adobe Photoshop.