Le rough - Brassart
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Le rough - Brassart
, s a p z e v Ne sui créez N otre école d’arts appliqués est née en France avec les métiers de la publicité, à la fin des années quarante. Depuis, des générations de professionnels, tous issus des métiers du graphisme et de l’illustration, se sont succédé avec la même envie de transmettre leur savoir et de préparer les étudiants à un métier en perpétuelle évolution. Aujourd’hui, nous poursuivons cette mission : former, enrichir et professionnaliser. L’apport des nouvelles technologies a densifié notre enseignement. Mais si l’infographie est au cœur de notre dispositif, nous n’oublions pas l’essentiel : l’amour et la maîtrise du dessin, clé de la réussite dans les métiers du graphisme. Nous vous proposons une formation constituée de quatre années d’enseignement où l’apprentissage technique, l’éveil à la créativité et la maîtrise des outils informatiques se succéderont pour faire de vous un roughman, un graphiste, un infographiste, un illustrateur, ou un webdesigner selon vos aspirations. Les études sont validées par un diplôme d’état et une licence professionnelle en communication visuelle. Dans tous les cas, nous apportons la promesse d’un métier et la possibilité d’un emploi, puisque chaque année, des dizaines d’agences de communication et de studios graphiques reconnaissent notre formation en proposant à nos jeunes diplômés un premier emploi. Je vous invite donc à parcourir les pages suivantes pour y découvrir les réalisations de nos étudiants, nos enseignants et notre mode de fonctionnement. Si vous aussi vous souhaitez conjuguer passion et engagement professionnel, rejoignez les milliers d’étudiants qui nous font confiance depuis soixante ans et qui composent la grande famille de l’école Brassart. Eric OLIVIER Directeur Général 3 DESSIN 6 Croquis Étude documentaire Illustration et illustration numérique Nature morte Expression plastique Dessin publicitaire GRAPHISME 18 Logotype Packaging, présentoir, PLV, volume Création publicitaire Infographie, multimedia Rough Story-board 4 CURSUS 30 DIPLÔMES 32 PERSPECTIVES 34 RÉFÉRENCES 35 ENSEIGNANTS 38 5 DESSIN > Croquis Étude documentaire Illustration et illustration numérique Nature morte Expression plastique Dessin publicitaire , Le marche Les halles Carnet de croquis , Affaire a saisir ! L es élèves apprennent à comprendre ce qu’ils regardent, à sortir du carcan des stéréotypes, pour dessiner les choses , Modele vivant telles qu’elles sont. Une partie de ce cours est académique, l’autre est axée sur des croquis sur le vif, plus “gestuels”, plus “lâchés”, permettant l’émergence de chaque personnalité. Après le croquis d’observation, on développe ainsi au fil du temps le croquis d’imagination. Et le cours ne s’arrête pas aux portes de l’école ! Tous les sujets et types de croquis sont visités, y compris à l’occasion de sorties, et les élèves sont invités à garder sur eux un carnet pour se faire librement la main tout Escapade dans le Vieux-Tours au long de la semaine ! 6 7 DESSIN Croquis > Étude documentaire Illustration et illustration numérique Nature morte Expression plastique Dessin publicitaire Lavis , couleurs , rehausse aux crayons G ouache, acrylique, encre de Chine, encre de couleur… C’est l’appren- tissage de chaque technique, jusqu’à Lavis couleurs Lavis couleurs une maîtrise totale à travers la réalisation de sujets tendant vers “l’hyperréalisme”, ou encore le “trompe-l’œil”. Puis, ces techniques sont progressivement mixées pour mener à l’illustration. En deuxième année, sont abordées des mises en situation qui laissent la possibilité aux élèves de se livrer à des études de plus en plus personnelles. 8 9 DESSIN Croquis Étude documentaire > Illustration et illustration numérique Nature morte Expression plastique Dessin publicitaire , Illustration numerique Illustration 3D Illustrations traditionnelles A près l’étude documentaire, vient l’illustration. Et avant la réalisation elle-même, vient la C ’est grâce à un ordinateur que l’on donne vie à des images 3D, ou dites de “synthèse”, autrefois appelées “virtuelles”. Ce cours est consacré à l’appren- réflexion ! L’élève est alors amené tissage des logiciels spécifiques. Après la découverte de à se poser des questions, à opérer l’outil et de ses fonctionnalités, on crée des objets avant des choix parmi les idées qui émer- de les “surfacer”, c’est-à-dire de leur appliquer une tex- gent, pour parvenir à un résultat ture, une matière. Ce n’est qu’ensuite que l’on apprend révélant sa propre “écriture”. à les assembler au cœur d’une scène, en y intégrant L’illustration se nourrit de créati- des décors, des acteurs, une lumière appropriée… vité. À travers cette discipline, on et même en animant la scène créée. La discipline 3D peut apporter son propre univers… requiert des talents multiples de dessinateur, peintre, ou réussir à le trouver ! À l’école photographe, réalisateur… et ouvre de plus en plus de Brassart, l’illustration est abordée débouchés dans le monde des arts graphiques. dans tous les thèmes, à destination de tous les publics. 10 11 DESSIN Croquis Étude documentaire Illustration et illustration numérique > Nature morte Expression plastique Dessin publicitaire Travail sur chevalet E nseignée dès l’atelier préparatoire, cette discipline entraîne les élèves à la découverte du dessin et des différentes techniques picturales. Après un travail sur les perspectives “à vue” et à main levée, ils explorent toute la palette des techniques de peinture, de l’encre à l’acrylique, du pastel à la gouache et aux crayons de couleurs, avant d’exécuter des natures mortes mettant en application les deux univers. En première année, les thèmes proposés se font plus “professionnels”, avec par exemple l’illustration d’une carte touristique, ou encore la couverture d’un polar. , , A l’huile, a l’acrylique... 12 13 DESSIN Croquis Étude documentaire Illustration et illustration numérique Nature morte > Expression plastique Dessin publicitaire C ’est la matière qui invite à se détacher des tendances. En deuxième et troisième années, l’expression plastique a en effet pour objectif de s’évader de la culture de l’image “imposée” aujourd’hui, et d’ouvrir l’esprit des futurs graphistes à d’autres styles, sur le plus vaste champ artistique possible. Mais ils ne s’éloignent pas pour autant de l’univers de la communication visuelle, car s’ils découvrent les différents courants, c’est surtout pour les mettre en application à travers des sujets tels que la conception d’une pochette de disque ou l’illustration d’un livre, en utilisant l’abstraction ou des collages… Sans bien sûr oublier d’y intégrer les éléments de typographie indispensables. 14 15 DESSIN Croquis Étude documentaire Illustration et illustration numérique Nature morte Expression plastique > Dessin publicitaire Encres Acrylique D iscipline historique de l’école, elle est loin d’être désuète ! Le dessin publicitaire opère en effet un retour en force dans les agences de communication, qui sont de plus en plus en quête de ce type de talent. Antithèse du croquis, cette interprétation graphique de divers sujets par le dessin, nécessite un trait maîtrisé et précis. En Stylo-bille première année, l’enseignement se concentre sur les objets, la deuxième année étant consacrée aux personnages. Différents traités graphiques sont acquis, d’abord au crayon, puis aux crayons de couleur et au pastel. Enfin, on s’attache au rendu du modelé d’un personnage par zone de valeur, du plus clair au plus foncé selon la technique du Kodalith. Loin des modes passagères, le dessin publicitaire demeure au cœur de la communication visuelle et permet plus que jamais aux graphistes d’exprimer pleinement leur personnalité. 16 17 GRAPHISME > Logotype Packaging, présentoir, PLV, volume Création publicitaire Infographie, multimedia Rough Story-board , Marque existante revisitee L e logotype, plus communément appelé “logo”, est la signature visuelle d’une entreprise ou d’une marque, permettant de l’identifier du premier coup d’œil. Rien d’étonnant à ce qu’elle soit la discipline “reine”, emblématique, des métiers graphiques. C’est aussi celle qui exige peut-être le plus de créativité et une synthèse de tous les talents : dessin, typographie, composition, mise en page, stylisation… Au-delà des compétences techniques, Il s’agit de trouver la bonne idée pour que le logo se distingue parmi ses concurrents, l’astuce qui conjugue le sens et l’esthétique ! 18 19 GRAPHISME Logotype > Packaging, présentoir, PLV, volume Création publicitaire Infographie, multimedia Rough Story-board A ujourd’hui, un produit doit sa survie en linéaire grâce à la qualité et à l’originalité de son contenant ! Dès la première année, les supports destinés à devenir des volumes sont dessinés, mais aussi montés sous la forme de prototypes. Carton plume et papier, ou encore pâte à modeler (Plastiroc, Fimo…) : les élèves se familiarisent avec les différents pliages, et leur créativité est mise à contribution pour donner naissance à des packs, flacons, présentoirs et PLV (publicité sur le lieu de vente) qui font la différence. En deuxième et troisième années, la discipline monte en puissance, avec des travaux orientés de façon plus professionnelle. Le graphisme est appliqué en trois dimensions, avec une hiérarchisation des informations et ce afin que l’objet vive sous toutes ses facettes ! 20 21 GRAPHISME Logotype Packaging, présentoir, PLV, volume > Création publicitaire Infographie, multimedia Rough Story-board C ’est lors de ce cours que s’acquièrent les ressorts de la conception publicitaire. Les élèves s’initient notamment au travail en équipe qui prévaut au sein des agences de communication, et doivent imaginer des campagnes de publicité conformes à des recommandations stratégiques, qui donnent du sens à une marque ou à un produit. Ce fil conducteur est alors décliné selon les supports envisagés (affiches, annonces presse, plaquettes…). Au-delà de l’aspect graphique, ce module a surtout pour objectif de faire émerger les bonnes idées et de faire s’exprimer la créativité des élèves tant sur la forme que sur le fond. 22 23 GRAPHISME Logotype Packaging, présentoir, PLV, volume Création publicitaire > Infographie, multimedia Rough Story-board E n matière de multimédia, le programme est tout aussi connecté au monde professionnel, puisqu’il est extrêmement poussé et qu’il évolue avec les technologies et en fonction des offres d’emploi. Les logiciels Flash (animation) et Dreamweaver (réalisation de sites Web) sont progressivement maîtrisés, avec, en troisième année, une introduction au monde de la programmation (html, css et php). Aujourd’hui, étroitement liée à l’infographie et au multimédia, l’animation est également abordée, permettant, à travers l’initiation à ses différentes techniques, de *Iconographie non-contractuelle. mettre les créations en mouvement. I llustrator®, Photoshop®, InDesign®… Tous les logiciels couramment utilisés dans le monde des arts graphiques sont étudiés de A à Z. L’enseignement de cette discipline prévoit un cheminement complet, afin que chacun puisse atteindre à terme le même niveau de compétence. Objectif : permettre aux élèves, dès leur sortie de l’école, de répondre précisément aux attentes des agences de communication, notamment pour la préparation de fichiers appropriés à chaque type de support. Concrètement, tout ce que l’on apprend à réaliser “à la main” Formation logicielle en constante évolution* trouve ici son application numérique. 24 25 GRAPHISME Logotype Packaging, présentoir, PLV, volume Création publicitaire Infographie, multimedia > Rough Story-board Roughs traditionnels , Roughs numeriques L e rough (en anglais, “dessin rapide”) est un dessin enlevé, réalisé au feutre sur papier lay-out, dont la vocation est de présenter un projet sans rien imposer de précis. Il permet de révéler une idée, de suggérer une atmosphère, de faire rêver… en laissant la porte ouverte à d’éventuelles évolutions. Le rough remporte l’adhésion ? On peut alors passer à l’étape de l’illustration ou de la photo. Aujourd’hui, cette discipline est aussi enseignée sur palette graphique. Intégré en agence ou en free-lance, le roughman exerce un métier à part entière, qui rejoint celui de story-boarder. 26 27 GRAPHISME Logotype Packaging, présentoir, PLV, volume Création publicitaire Infographie, multimedia Rough > Story-board D ans l’esprit du rough, au feutre ou à la palette gra- phique, le story-board est l’art de raconter une histoire en vue de la réalisation d’un spot publicitaire ou d’un film. Il en existe deux types : le story-board de présentation qui, à travers une dizaine de vignettes, évoque une ambiance, une lumière, tout en intégrant des indications de dialogues et de sons, et le story-board de réalisation, plus technique et plus abouti, offrant notamment des indications de cadrage et sur lequel le réalisateur doit pouvoir s’appuyer pleinement. Le métier de story-boarder est un métier à part… et plutôt rémunérateur ! 28 29 CURSUS 4 années d’étude 2 diplômes Entretien de recrutement Atelier préparatoire Sélection en fin d’année sur examen et cursus scolaire 1e Année Début de l’infographie D Examen en fin d’année e l’atelier préparatoire à la troisième année, l’école Brassart forme les futurs créatifs au travers d’un cursus complet et en phase avec les réalités de l’univers professionnel des arts graphiques. C’est l’une des raisons pour lesquelles près de 90 % des diplômés accèdent à un emploi 2e Année dans les six mois suivant la fin de leurs études. L’enseignement très abouti des différentes matières du dessin et du graphisme est complété par un enseignement général et technique qui revêt une grande Début du multimédia importance pour l’école et constitue un atout pédagogique pour les élèves : > L’histoire de l’art : les bases essentielles de la recherche et de la création. Stage en entreprise > L’anglais : préparation des étudiants à un certificat reconnu par les entreprises T.O.E.I.C (Test Of English for International Communication). > La technologie : l’école Brassart est l’une des rares écoles à enseigner une 3e Année approche globale du flux de production graphique, de la rédaction d’un devis au suivi de production. Les élèves acquièrent une connaissance de tous les paramètres techniques, notamment pour la préparation des fichiers en fonction des options d’impression ainsi que des différents types de fabrication. > Perspective : l’apprentissage de la construction technique des formes, Inscription en parallèle en Licence Pro Présentation aux 2 diplômes Campagne de fin d’année et soutenance Stage en entreprise indispensable pour atteindre un haut niveau de dessin. > La communication : développement de l’expression orale et écrite au travers d’une analyse des événements publicitaires et artistiques. 30 31 DIPLÔMES 1 diplôme reconnu par les professionnels + 1 diplôme universitaire L’école BRASSART délivre un titre de Designer graphique et multimédia niveau II, soit Bac +3, certifié par le CNCP (Commission Nationale de la Certification Professionnelle). Cette commission, placée sous l’autorité du ministre en charge de la formation professionnelle, a pour mission de veiller à la cohérence, à la complémentarité et au renouvellement des diplômes et des titres ainsi qu’à leur adaptation à l’évolution des qualifications et de l’organisation du travail. Elle élabore aussi une nouvelle nomenclature des niveaux de certification en rapport avec les emplois occupés. > www.cncp.gouv.fr L’établissement de Tours, dans le cadre de son partenariat avec l’université François-Rabelais délivre à ses étudiants de troisième année une licence professionnelle en communication visuelle. Ce diplôme apporte un enseignement spécifique constitué par un complément de cours théoriques : histoire de l’art, histoire de la publicité, marketing, droit, sociologie des médias, sémiologie de l’image animée, méthodologie… Ces matières, combinées à l’enseignement pratique du dessin et du graphisme, donnent un cocktail sans équivalent : le professionnalisme et la rigueur de l’enseignement privé et l’excellence de l’université. 32 33 L’école ouvre de larges horizons dans tout l’univers des arts graphiques… RÉFÉRENCES Animation PERSPECTIVES Maël GOURMELEN Character designer free-lance LOS ANGELES Promotion 2005 “Une ouverture d’esprit et du professionnalisme” grudoaaameriques.blogspot.com “Avant d’entrer à l’école, j’étais déjà passionné par le Les agences Au cœur d’une agence de communication, qu’elle soit généraliste ou spécialisée dans l’événementiel, le marketing direct ou encore l’identité visuelle, le service création est le véritable moteur. Directeur artistique, maquettiste, roughman, infographiste… les offres de postes de la conception sont variées et les supports d’expression multiples. graphisme et la peinture, mais avant tout par le monde de l’animation. Diplômé en 2005, j’ai suivi la formation initiale en cinéma d’animation aux Gobelins, à Paris. Depuis 2008, je travaille essentiellement en tant qu’animateur sur des productions de longs-métrages d’animation traditionnelle telles que : “L’illusionniste” de Sylvain CHOMET, sorti en salles en 2010. De 2009 à 2010, j’ai participé en tant qu’animateur et designer pour Disney Animation, ainsi que pour d’autres au développement du long métrage “I’m a monster” compagnies américaines et européennes. Cette Les studios pour la société espagnole Headless productions. Je année, j’ai finalement eu l’occasion de concevoir suis également parti travailler en Californie pour les des personnages pour des publicités Kellogg’s via Les studios graphiques, de création, ou encore de multimédia, réunissent des studios Walt Disney Animation sur le prochain long- l’agence Wizz à Paris. L’école m’a principalement directeurs artistiques, des infographistes, des designers, des webdesigners, des métrage de “Winnie the Pooh” (Winnie l’ourson), qui inculqué le goût, les cultures graphique et visuelle illustrateurs et illustrateurs 3D… Ces structures expertes en communication visuelle sortira en salles le 15 avril prochain. J’interviens et sans aucun doute beaucoup de technicité… Mais peuvent être indépendantes, intégrées chez l’annonceur ou au sein d’une imprimerie. aussi en tant que character designer freelance aussi une ouverture d’esprit et du professionnalisme.” Les annonceurs communication pour valoriser leur image en interne ou à destination du grand public au travers de différents supports, de l’Internet aux campagnes de publicité pluri-média. Les postes proposés sont directeur artistique, webdesigner, illustrateur, Design Certaines entreprises privées ou publiques disposent de leur propre service de Freddy RAFFEGEAU designer chez Flahault Design NANTES Promotion 1992 “De bonnes bases en dessin et en illustration constituent vraiment une valeur ajoutée” www.o-flahault.com infographistes… “Je suis sorti diplômé de l’école en 1992. J’ai tout Les free-lance de suite intégré une agence parisienne dans la laquelle je me suis consacré à la création d’affiches Roughman, illustrateur, infographiste, directeur artistique… de cinéma. Après cette première expérience, je suis Les indépendants sont aguerris dans un domaine particulier et travaillent dans leur parti pour Angers, dans une agence de communication propre atelier. Ils sont choisis par les annonceurs ou les agences pour leur “patte” et appréciés pour leur souplesse et leur réactivité. spécialisée dans l’édition où je suis devenu Directeur Artistique. Et puis je me suis remis en question. J’ai décidé de suivre une formation complémentaire de design produits à Nantes, et parallèlement, j’ai trouvé un stage chez Flahault Design, “architecte et designer sur terre et sur mer”. Ce stage s’est transformé en emploi et je travaille aujourd’hui sur des projets de bateaux et de bâtiments flottants. Si je suis un 34 designer heureux, c’est aussi grâce à l’école Brassart. vraiment une valeur ajoutée. C’est la bonne formation Car dans l’univers de l’architecture et du design, de que j’ai reçue dans ces domaines qui m’a aidé à bonnes bases en dessin et en illustration constituent aborder ma deuxième carrière !” 35 Romuald LEDEBT Directeur de création chez Eram PARIS Promotion 1992 “La curiosité du métier et d’excellentes bases en dessin” www.eram.eu Animation Direction de création RÉFÉRENCES Marc BEAUJEAU WEPPENAAR Animateur 3D PARIS Promotion 2000 “L’école m’a beaucoup apporté pour réaliser mes rêves” www.id-pixel.net/demoReel “Quand j’étais à l’école Brassart, j’avais en tête “Quand je suis entré à l’école Brassart, je savais déjà de devenir designer automobile. En fait, je me suis que je voulais faire de l’animation. Je savais aussi que orienté vers la communication ! J’adorais le rough j’avais besoin d’acquérir les bases des arts graphiques et tout ce qui avait trait à l’identité visuelle. Diplômé pour cela… et je ne l’ai pas regretté. Non seulement en 1992, j’ai proposé mes services au groupe Eram, je garde un excellent souvenir de ces trois années, avec l’ambition d’y développer la création en interne. mais en plus, quand je suis sorti en 2000, une agence Dans un premier temps, on m’a confié la Direction de pub m’attendait déjà. Je me suis vite rendu compte Artistique du catalogue de la marque TBS, et puis que ce n’était pas mon truc et j’ai intégré des sociétés peu à peu, j’ai aussi proposé des imprimés pour de jeux vidéos à Paris. Cela a fini par me convaincre les différentes collections. J’ai alors commencé à que l’animation était ma voie. J’ai par la suite participé travailler pour l’ensemble des marques, proposant à la réalisation de dessins animés et de clips vidéos, différents films : Transformer, Le dernier maître de l’air, Tranformers 2 Narnia Prince Caspian ou encore Rango, avec l’équipe de Pirates des Caraïbes. Je suis dans le groupe depuis 18 ans, mais je n’ai permis de me faire remarquer et de partir à Londres en L’école m’a beaucoup apporté pour réaliser mes rêves : Aujourd’hui, je gère un service de création et de jamais eu l’occasion de m’ennuyer tant ma mission 2008 pour travailler sur le film “Le monde de Narnia”. à chaque fois que je place un personnage dans l’écran, production comptant sept graphistes, et je continue est variée. L’école m’a apporté l’essentiel : la curiosité Et puis, en 2009, j’ai eu une opportunité extraordinaire : j’ai bien la notion de la composition et du graphisme… à développer de nouveaux services comme le Web. du métier originel et d’excellentes bases en dessin !” rejoindre “Lucas Films” aux USA. J’ai depuis participé à pour résumer : de très bonnes bases !” Direction Guillaume JOUANNET Directeur associé de MonAmour MONTREUIL Promotion 2001 “New York pour mon stage de fin d’année” www.monamourstudio.com Direction-artistique et je me suis lancé dans un travail personnel qui m’a pour les enseignes à l’agencement des magasins. toujours de nouvelles idées, de la création de logos Iris POINTUD Directrice artistique chez Brief PARIS Promotion 2006 “L’école Brassart m’avait donné des bases solides” www.brief.fr “Encore à l’école, j’ai contacté RSCG à New York pour 36 mon stage de fin d’année. Au culot. Et ça a marché. “Diplômée en juin 2006, je suis montée à Paris dès Ils m’on fait un CDD, puis j’ai fini Brassart en 2001. le mois d’août ! C’est mon premier job, décroché en Ensuite, j’ai suivi les cours de l’école des Gobelins, octobre au sein de l’agence Brief, qui a orienté mon en multimédia, où j’ai rencontré celui qui deviendrait parcours. C’est une agence de communication visuelle bientôt mon associé. Entre temps, après quelques et d’édition institutionnelle qui compte une vingtaine expériences en free-lance, en France et à l’étranger, de collaborateurs. Je ne me suis pas sentie perdue j’ai intégré une petite agence parisienne spécialisée car l’école Brassart m’avait donné des bases solides, dans le luxe, dans laquelle j’ai permis l’ouverture notamment en matière d’illustration. Cela constitue d’un département multimédia. Et nous nous sommes vraiment un “plus” dans notre univers professionnel. lancés ! En 2006, nous avons ouvert notre agence de Ceci dit, le travail de terrain est irremplaçable pour cross-design, “MonAmour”, qui intervient du design avancer. On sent surtout la différence au niveau des de produits aux déclinaisons sur différents supports, délais : aujourd’hui, je n’ai plus une semaine pour du print aux campagnes télé. Nous avons un large réaliser une affiche ! J’ai d’abord été assistante éventail de clients, de l’artiste indépendant au grand DA, puis DA junior, et actuellement DA… et je suis groupe industriel.” vraiment heureuse dans mon métier !” 37 ENSEIGNANTS L’équipe pédagogique principale, complétée par des professeurs d’enseignement général et technique (anglais, communication, histoire de l’art…), est composée de professionnels en activité, bien souvent diplômés de l’école, et ayant acquis depuis une solide expérience dans les différents métiers des arts graphiques… Eric OLIVIER Sandrine MEUNIER Patrice BAFFOU .. Raphaele BARBAN-VERBE Xavier BREMAUD Jean-Pierre ERARD Philippe de la FUENTE Pierre-Olivier MALO Guy ROGER Pierre-Antoine THIERRY , Stephane TERRIEN Philippe DELORD Eric OLIVIER - Directeur Général Diplômé de l’école Brassart en 1992, il exerce en janvier 2010, il occupe le poste de directeur de Diplômé de l’ESAG Penninghen de Paris, il a travaillé ses crayons pour réaliser des carnets de voyages tant que graphiste, puis directeur artistique dans l’école, tout en enseignant le graphisme en 2 année comme illustrateur publicitaire chez l’annonceur, notamment édités chez Gallimard. Depuis quatre ans, diverses agences en province puis à Paris. Depuis et en Licence pro. avant de créer sa propre structure de design gra- il pose ses bagages chez Brassart pour enseigner phique et industriel. Il opère ensuite un retour à l’expression plastique. e Sandrine MEUNIER - Assistante de Direction En charge de l’ensemble de la partie administrative et étudiants, ainsi que l’organisation des cours du Philippe de la FUENTE et du bon fonctionnement de l’école depuis 1998, soir et des stages artistiques et infographiques lors Après cinq ans aux Beaux-Arts de Madrid, il arrive illustrée” et signe de nombreux albums (Les blagues elle occupe le poste d’assistante de direction. Elle des vacances scolaires. à Paris pour travailler avec Bernard DEYRIÈS en tant juives, Tours à Tours, Un clair de lune…). Aujourd’hui, que story-boarder de dessins animés. Il réalise des BD il est aussi professeur de croquis et d’illustration au pour la presse, crée la maison d’édition “La comédie sein de l’école. assure notamment le lien entre professeurs, parents Patrice BAFFOU C’est sans nul doute celui qui a consacré le plus de en 1986 qu’il revient sur le lieu de ses études pour son temps à l’école ! Ancien élève (promotion 1975), prendre en charge les cours de nature morte, dessin il est illustrateur indépendant depuis 1977. C’est d’art et expression artistique. Raphaële BARBAN-VERBE Pierre-Olivier MALO Ancien élève de l’école, il sort major de sa promotion De retour en Touraine, il intègre diverses agences et en 2001, et rejoint immédiatement une agence studios chez l’annonceur. Aujourd’hui, il exerce en parisienne de design et packaging événementiel aux free-lance, tout en occupant le poste de professeur côtés d’une référence du métier : Michel Calibani. d’arts graphiques. Diplômée de l’école en 1990, elle intègre l’agence de directrice artistique au sein de l’agence Etoile Guy ROGER BDDP Paris (TBWA), d’abord en tant qu’assistante Bleue (Euro RSCG), puis de chef de studio de NR Autodidacte de la communication et de l’illustration, il logiciels d’images de synthèse. Illustrateur pour des d’un team prestigieux, puis comme DA. De retour Communication, avant de devenir professeur d’art travaille en indépendant dès le début des années 80, maisons d’édition SF (notamment Fleuve noir) depuis dans notre région, elle occupe notamment le poste graphique et de multimédia en 2004. avant de se consacrer à l’illustration pure. Précurseur de nombreuses années, il enseigne l’illustration 3D, de la 3D, il est parmi les premiers à utiliser les mais aussi l’animation en volume et le dessin animé. Xavier BREMAUD Sorti diplômé de l’école Brassart en 2002, il exerce est spécialisé dans l’univers de l’enfance, tant au sein d’une agence de communication de la pour le design de produits que pour le compte région, puis en tant que graphiste/illustrateur free- d’une maison d’édition, tout en assurant le cours lance pour une maison de disque. Aujourd’hui, il d’initiation graphique. Pierre-Antoine THIERRY Son parcours est des plus atypiques : il exerce la pro- notamment fession d’ingénieur pendant quelques années avant de illustrateur dans le domaine institutionnel (plaquettes, dans l’univers culturel (affiches), se consacrer à sa véritable passion. Aujourd’hui, cet affichage), scénographe de spectacles de danse autodidacte multi talents est graphiste indépendant, (décors)… et il enseigne le croquis au sein de l’école. Stéphane TERRIEN Jean-Pierre ERARD 38 Philippe DELORD Après sa sortie de l’école en 1980, il exerce dans trateur et caricaturiste de presse et obtient une licence Diplômé d’ETIC de Blois dans les années 1990, il indépendant. Sa solide expérience technique lui différentes structures de communication, il est story- en arts. Aujourd’hui, il se consacre à la création en intègre différentes agences de communication à Paris est précieuse pour enseigner l’infographie et la boarder pour la télévision et le cinéma… avant de tant que peintre et illustrateur, et à l’enseignement et aux Antilles, puis devient responsable prépresse technologie. s’envoler pour le Canada en 1990 où il devient illus- des cours d’étude documentaire et de perspective. d’une grande imprimerie. Il est aujourd’hui graphiste 39 RCS : B 450 833 272 185 bd Jean-Royer* 37000 TOURS - Tél. : 02 47 38 62 05 Mail : [email protected] Site : www.ecolebrassart.com Blog : www.ecolebrassart.com/blog * Anciennement bd Thiers En partenariat avec l’Université de TOURS