Les logiciels de production rich media

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Les logiciels de production rich media
Les logiciels de production rich media
Lexique des statuts des logiciels
Freeware. Protégé par des droits d’auteur et gratuit.
Shareware (ou d’évaluation). Distribué gratuitement à l’essai pour une période de temps donnée.
Education. Version réservée aux organismes de formation.
Beta. Premières versions après développement susceptible d’être améliorée et corrigée.
Public. Version définitive et complète.
Upgrade. Version uniquement destinée à mettre à jour une version antérieure du même logiciel.
Open source. Procédure de certification pour la diffusion de logiciels (droits, licence) en vue de
développement personnalisé.
Stand alone. Logiciel qui s’installe sans avoir besoin d’être connecté au réseau Internet.
L’offre en logiciels dédiés au Rich Media
Notre production en Rich Media, fera appelle à une chaîne de logiciels. Celle-ci doit s’inscrire dans
une logique de conception, de moyens humains et financiers. Elle ne doit-être en aucun cas
anachronique et préserver une qualité de rendu : monter sur une station de montage Avid des
séquences en prise de vue VHS, concevoir une animation dans Flash et l’exporter en gif animé, etc.
Nous allons faire un état des lieux de l’offre logiciel actuelle, classifié selon le différentes phases de
conception.
Même s’il dirige également le choix d’un logiciel, le prix de celui-ci n’est pas présenté dans les
tableaux suivants : tarifs variables (selon le type de point de vente : Web, magasin,etc.), offres
commerciales cumulées (package studio par exemple), Prix attractif pour le lancement du produit,
version complète ou pour upgrader la précédente déjà achetée, … tant de scénarios qui ne nous
permette pas de répondre de Façon satisfaisante à ce critère.
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Acquisition et Montage
La plus-part des solutions de montage numérique intègrent des fonctions d’acquisition. Encore faut-il
bien sûr que le périphérique externe (lecteur DV, Caméra, etc.) soit reconnu par l’application.
Il nous faut distinguer les stations de montage numérique on-line et off-line. Ces termes n’ont aucun
rapport avec le réseau et encore moins avec le Web. Ceux sont deux solutions techniques
différentes :
• En "On-line" : le film final au format de la qualité de diffusion, la version définitive, est
configuré dans le dans le même projet que le montage.
• En "Off-line" (ou latéral) :L’acquisition des rushs se fait en basse résolution.. Un fois le
montage terminé, une liste des propriétés du montage(EDL), points d’entrée et de sortie
d’acquisition, effet, etc. est générée. Assisté par cette liste, un nouveau projet est mis en
place. Cette fois-ci, les séquences strictement nécessaire sont de nouveaux capturées
mais dans une excellente qualité, puis le projet reformaté à l’identique conformément à la
liste de montage. L’intérêt premier de cette solution étant de réduire l’espace disque
nécessaire (stockage).
La gamme de produit (voir Tableau 5.1) s‘étend de solution onéreuse (Media100, Avid) mais de plus
grande stabilité et fonctionnalité (On a rien, sans rien !), suivit de Final Cut Pro et Première. Le
dernier né, Cinestream est un logiciel très intuitif de maniement et extrêmement bien adapté pour de
petite durée de films et une diffusion Web. Il possède d’autres atouts que nous définirons un peu plus
loin dans ce chapitre.
QuickTime pro, n’est pas à proprement parlé un logiciel de montage, cependant il permet de réaliser
simplement de petites maquettes.
Tableau 5.1 : Les logiciels d’acquisition et de montage vidéo
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Diaporama (Slide show)
A mis chemin entre le "gif animé" et l’animation vectorielle, le montage sous forme d’un diaporama
(ou Slide show) permet d’associer une succession d’image et de son. Ce mode de présentation,
impose une lecture d’origine linéaire. Nous pourrons toutefois enrichir ces séquences de
propriétés interactives dans une seconde phase de conception. Les éditeurs d’édition de diaporama
sont associé à un unique format d’exportation.(voir Tableau 5.2).
Comme RealSlideShow les logiciels de création de diaporama fonctionnent tous de façon
extrêmement simple et intuitive. RealSlideShow exporte au final un fichier SMIL ainsi que les médias
associés à celui-ci (vidéo, images, sons...).
Tableau 5.2 : Les logiciels pour la création de diaporama (slide show)
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Création image fixe et animation
Pour la création des images se côtoient divers logiciels qui parfois appartiennent au "monde" de la
PAO mais aussi du Web. Adobe, société leader incontesté de solutions pour le "print", c’est dirigé
depuis quelques années vers une orientation Web. Ainsi Le célèbre Photoshop se voit associé d’un
autre logiciel, Image Ready, pour l’optimisation et l’enrichissent des images pour la diffusion Web.
Ce dernier est proche de son aîné Fireworks de Macromédia, totalement dédié au Web. La
particularité de celui-ci est la possibilité de créer et intégrer au sein d’un même environnement des
images bitmaps et des objets vectoriels.
Pour l’animation, Flash reste la référence, ayant le premier exploité la légèreté du vectorielle pour
répondre aux contraintes du Web. Ce standard d’animation vectorielle (le .swf), a été repris par
Adobe pour une solution baptisé Livemotion. Nous sommes loin de l’environnement de
programmation et de développement orienté objet de Flash, mais Livemotion peut trouver sa place
sur ce marché de part son approche plus intuitive et une gestion des éléments simplifiés (à la manière
de la timeline d’After effects)
Même s’il ne permet pas l’édition d’image ou d’animation, le logiciel Acrobat permet l’optimisation de
document fixe ou animé pour le Web. Son format d’export PDF, est extrêmement populaire et ouvert
à de multiples fonctions : sécurisation de contenu, présentation interactives, qualité de rendu
paramétrables selon le mode de diffusion choisit, etc.
Un tableau récapitulatif présente les caractéristiques de chacun des logiciels pré-cité et quelques
autres… (voir Tableau 5.3)
Tableau 5.3 : Les logiciels pour la création d’images fixes et animations
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Création et montage audio
Le travail du Son comme pour la vidéo passe par différentes étapes de fabrication. Les séquenceurs
permettent de créer les sons et les éditeurs, le montage du son (voir Tableau 5.4). La gamme est très
diversifié et s’étant de solution professionnelles (Cubase, Digital Performer, Logic audio, sound
Studio, etc.) qui nécessitent de réel compétences techniques et musicales et des solutions semiprofessionnel (Sound Edit, Sound Forge) dédiées à des tâches de premier niveau : montage sur
deux pistes uniquement, mixage simple, sans possibilités de filtre ni de traitement du signal.
Nos Logiciels de montage, Première et Final Cut, intègrent aussi des fonctions de sons
(heureusement !). Outre son acquisition, le (ou les) son(s) pourront être monté en multi-pistes et des
traitements spécifiques et/ou filtres pourront être appliqué.
Attention
Pour la post-synchronisation des sons par rapport aux images, l’éditeur externe au montage image,
devra être capable de récupérer le timecode image pour permettre le calage précis de ses éléments
audio au 25e de seconde près.
Tableau 5.4 : Les logiciels pour la création, le traitement et l’édition du son
Web
Logiciels de sons et comparatifs pour Mac : www.macmusic.org
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Création et intégration 3D
S’il est bien un univers qui réunit un maximum de compétence et de talent, c’est sans nulle doute la
création d’image fixe ou animé en 3D. L’approche de ces logiciels dédiés, n’est pas intuitive et
demande de solides connaissances. L’offre logiciel se divise en deux famille : La création (voir
Tableau 5.5) et l’intégration des éléments 3D (voir Tableau 5.6), personnage, objet et paysage, dans
une application multimédia.
L’offre général se décline sur différentes gammes (pro, semi-pro) et des prix ajustés et proportionnel
aux qualités fonctionnelles du logiciel. Le haut gamme pour la création 3D est associé aux noms,
Maya, Lightwave, Softimage et le plus populaire 3D Studio max. certains logiciels se positionne sur
un créneau spécifique. Poser simplifie la modélisation par l’emploie de modèle existant et Bryce se
consacre exclusivement à la conception de paysage en tois dimension avec un réalisme foudroyant.
Tableau 5.5 : Les logiciels pour la création d’objets, personnages et décors en 3Dimensions
A la sortie du Shockwave 3D (Director), Macromédia a recensé pas moins de 57 technologies 3D
destinées à la publication sur le Web. Seul quelques rares solutions ont trouver un réel sens et un
marché. Parmi elles, View point et Realviz se détache de part leurs innovations. Viewpoint, propose
une navigation à 360° autour d’objet modélisé et Realviz assure la visualisions dans un espace 3D
d’éléments (décors et objet) reconstitué par des photos.
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Basé sur le langage VRML, Director et son récent Shockwave 3D, nous livre des expériences en 3D
calculé en temps réel. Avec donc une simple mise à jour u plug-in, on accède à des univers réalistes,
esthétiques, interactifs, et… gratuit pour le diffuseur !
Web
Expériences Shockwave 3D Director : www.nonoche.com
7Tableau 5.6 : Les logiciels pour l’intégration de la 3D
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Compression audio/vidéo et diffusion live
La réduction du débit d’informations, surtout pour la vidéo, est une étape incontournable du processus
du Webcasting. Tous les logiciels de compression (voir Tableau 5.7) auront besoin que les codecs
audio et vidéo choisis pour l’optimisation soient installés sur la station de traitement.
Excepté pour la diffusion en Live, et en toute objectivité, Cleaner reste la voie "royale"pour la
compression des données de toutes natures : images, audio, vidéos, animation et 3D. Trentre trois
formats reconnus en lecture et plus de vingt formats en écriture (export). De plus, ce qui le démarque
de ces "concurrents" sont la possibilité de correction image et son grâce à des filtres, une fenêtre de
prévisualisation du rendu final, le traitement par lot, l’ajout de méta-data (copyright, auteur, etc.) et
l’insertion d’événement interactifs (Evenstream).
Pour la diffusion live, Sorenson Broadcaster pour l’export QuickTime, RealProducer pour Real et
Windows Media Encoder pour (devinez ?) … Windows Media sont des logiciels bien adaptés car
dédiés à un unique format.
Sans vouloir devenir trop insistant, Cleaner live, propose en plus l’export sous de format (Windows
Media et Real) et la possibilité de pouvoir sauvegarder au format DV le programme diffusé.
Turbine Vidéo) est un logiciel à part puisque sa mission consiste exclusivement à transformer un
fichier vidéo (AVI, MOV ou MPEG) au format SWF pour son intégration dans Flash. Mais, depuis la
version Mx je peux mettre de la vidéo dans Flash me direz-vous ! Certes, mais avec quel rapport de
qualité/débit au final !
Note
La plus part des éditeurs de montage, nous offre la possibilité d’exporter notre montage
optimiser pour le Web. Certain comme Première font même appel un autre logiciel (Cleaner en
version "allégé") pour gérer la compression.
Tableau 5.7 : Les logiciels pour la compression audio/vidéo et la diffusion live
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Compositing et enrichissement graphique
After effects, Flame et Combustion ont pour fonction première le compositing (L’intégration au sein
d’une même séquence de différentes couches, images, masques, vidéos, tracé et effets divers).
Dans ce trio Flame est plutôt dédié à la haute définition (cinéma). Combustion quand à lui permet le
motion tracking. Un élément extérieur à la prise de vue doit être intégré avec réalisme en suivant les
mouvements caméras et/ou des personnages ou objets. Dans la pratique, un pixel (ou un groupe de
pixel) est choisit car il correspond à l’endroit d’insertion de l’élément externe à compositer. Un premier
rendu va permettre par une analyse image par image de la séquence de mettre en évidence la
trajectoire (la ligne de déplacement) de l’élément. Une deuxième phase, calcul alors le rendu final de
l’élément attaché à la trajectoire.
D’autres comme Cleaner et Flash sortent du contexte de post-production du média, et seront
présents au moment de la compression ou de l’intégration QuickTime ou SMIL (voir Tableau 5.8).
Tableau 5.8 : Les logiciels pour l‘enrichissement graphique interne à la vidéo
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Interactivité interne et externe à la vidéo
Pour générer du code SMIL en vue d’un enrichissement interactif QuickTime et Real, certains
logiciels, comme Tag free Smil editor, Grins, ou l’un des modules de Dreamweaver Mx peuvent
nous aider. Toutefois un simple éditeur de texte (Simple Text ou WordPad) assument amplement la
fonction.
Les Evenstream signé Discreet Logic, assure au sein de Cleaner et Cinestream, la possibilité
d’ajouter des liens hyper-vidéo. Cinestream peut aisément fabriquer des zones sensibles en
mouvement qui suivent une action donnée.
D’autres solutions se destine à de types de contenu différents. Ainsi Hypnoptyser est une solution
axé vers le sponsoring et le partenariat publicitaire et Streaming Author à la création de contenu
Rich Media pour le e-learning.
Véritable plate-forme de développement, Director rend possible l’intégration, l’enrichissement
graphique et interactif des trois formats Windows Media, QuickTime et Real.
Tous ces logiciels doivent correspondre aux besoins attendus : technologie open source, propriétaire,
nécessitant ou non un plug-in en lecture, etc. (voir Tableau 5.9).
Tableau 5.9 : Les logiciels pour la mise en place de l’interactivité
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Intégration HTML et transfert FTP
Les leader incontestés de la mise en page HTML sont Dreamweaver et Golive (voir Tableau 5.10).
Malgré l’avantage (ou le désavantage !) du wysiwyg, il est le plus souvent opportun de remettre un
peu "les mains" dans le code affin d’optimiser le code source. Golive, reste le mettre incontesté de
l’intégration QuickTime et possède également des fonctions de gestion projets très intéressantes. Par
exemple, il nous est possible de connaître précisément combien de pages HTML sont lié à une autre
sur un nombre de clic déterminé. Plusieurs statistiques propres à la navigation facilite la construction
de l’ergonomie du site. Dreamweaver simplifie la conception de mise en page grâce au mode layout,
la gestion du workhouse (bibliothèque, modèle, etc..) et la gestion de travail collaboratif. En mode de
transfert FTP, chaque fichier peut-être attribué à un exécutant et verrouillé.
Note
Via Macromédia Exchange, Dreamweaver peut être (gratuitement) enrichit de nouvelles fonctions. Il
peut également (et à l’inverse) être "customisé" et ne présenter que les menus et fonctions désirés.
Ce mode s’avère très pratique pour les cellules interne à l’entreprise qui gère la mise à jour du site.
Ces opérateurs n’ont en aucun besoin de certaines fonctions qui mal employées peuvent déstructurer
l’ossature du site.
Tableau 5.10 : Les logiciels pour la mise en page Web et la diffusion sur un serveur (FTP)
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Que choisir face à toute cet diversité ?
Il peut paraître difficile de choisir tel ou tel logiciel tant l’offre est riche. Malgré tout,une fois répertorié
tous les logiciels utilisés dans le monde professionnel du Webcasting la liste devient plus raisonnable.
Ces choix s’effectuent par une analyse en parallèle voir transversale de vos besoins, de l’existant et
de l’offre logiciel :
• Aux besoins dicté par le projet : Style de WebCast (téléchargement, streaming,
événement en direct, etc.), limite budgétaire, qualité de rendu, mode(s) de diffusion,
équipement de l’auditoire cible.
• A l’existant de votre structure : Matériel informatique en possession, logiciels acquis
(parfois dans des versions antérieures) et compétences interne ou externe.
• A l’offre logiciel selon différents critères :
– Sa reconnaissance sur le marché Professionnel ;
– Son potentiel :ergonomie, fonctions, créatifs ;
– Optimisation du workflow ;
– Son coût ;
– Portabilité interne à l’éditeur ou externe vers d’autre soft, open source ;
– Ses compétences requises ;
– Son évolution à moyen terme (fréquence de mise à jour, release, amélioration
envisagée du produit, positionnement ;
– Sa cohérence dans la chaîne de production.
Web
Recherche d’un logiciel: www.telecharger.com, www.blackorange.com
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