Convertir ses jeux PSOne pour la PSP
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Convertir ses jeux PSOne pour la PSP
PDF créé par Strelki Convertir ses jeux PSOne pour la PSP Préparation Tout d’abord, vous avez besoin de : Votre disque de jeu PS1 (Final Fantasy VII dans mon exemple.) Le logiciel Alcohol 52% disponible ICI ou LA Le logiciel PSX2PSP disponible en version 1.3 ICI. NOTE : D’autres logiciels que Alcohol 52% et PSX2PSP permettent de jouer avec ces jeux PS1, mais disons tout simplement que ce sont les plus simples d’utilisation. Une fois Alcohol 52% installé et PSX2PSP extrait, c’est parti. Dump du jeu PS1 Mettez votre disque PS1 dans votre lecteur de PC puis lancez Alcohol 52%. Cliquez sur "Assistant de création…" en haut à gauche : Vous arriverez sur cet écran : Soyez sur que "Ignorer les erreurs de lecture" soit désactivé puis faites suivant. Maintenant, il y a 4 points à régler : Rectangle rouge : Nom que vous donnerez à votre image. (Je laisse comme il m’est proposé, je rajoute juste "CD1" derrière pour que ce soit plus clair.) Rectangle vert : Arborescence de votre ordinateur, naviguez pour choisir le dossier de destination, par défaut il me semble que c’est le bureau, je vous conseil de le laisser. Rectangle gris : Place qu’il reste sur le disque dur et place utilisé. Sauf si vous n’avez plus de place du tout, rien d’utile ici. Rectangle violet : choix du format de votre image, laissez en .ccd. Puis faites démarrer en bas à droite. Le dump se lance. Si vous avez des erreurs de lecture (signalé par le symbole "attention"), annulez, sortez le disque et nettoyer le avec un chiffon doux. Puis refaite les démarches. Si le problème persiste, votre jeu aura des bugs, pensez a réparer votre disque pour éviter ceci. La technique du dentifrice est particulièrement efficace, cherchez sur Youtube pour plus de renseignement, ou achetez une machine de réparation. Au bout de quelques minutes, vous aurez l’image de votre jeu parfaitement dumpé et prêt. Si votre jeu comporte plusieurs disques, à vous de voir si vous les faites tout de suite, ou si vous voulez attendre la fin du disque pour faire le second. Patch du jeu avec PPF-O-MATIC. Certains jeux nécessitent d’être patchés, pour diverses raisons avant d’être convertie au format EBOOT.PBP, c’est le cas notamment pour : Crash Team Racing. Dino Crisis. Driver 2 (Disque 2). Final Fantasy VII. Final Fantasy VIII. Final Fantasy IX. Parasite Eve. Parasite Eve 2. Resident Evil 3 : Nemesis. Ceux en italique, possèdent une protection anti-copie, qui fait qu’ils se bloque avant même l’apparition de l’écran titre. Par exemple, Parasite Eve 2 se bloque lorsque l’image affiche "Square Europe LTD.", Resident Evil et Dino Crisis lorsque le message "Ce jeu contient des scènes de violence". Les autres, se sont des problèmes liés à la PSP tout simplement. Dans Driver 2, le disque 2 ne veut pas se lancer, le patch est là pour rectifier ça. Quant à Final Fantasy VII, c’est juste que le son est accéléré et les bandes noires prennent la moitié de l’écran. Pour y remédier, il existe des patchs. Ces patchs sont en liens dans ce topic, donc je ne vais pas m’embêter à tous les remettre, par contre, je vais vous expliquer comment fonctionne le logiciel de patch. Télécharger PPF-O-MATIC. Ce logiciel est d’un simplisme et ce présente comme ci : Cliquez sur la première disquette pour choisir l’image de votre jeu. Puis cliquez sur la seconde disquette pour choisir le patch correspondant au jeu. Puis cliquez sur Apply… Voila, votre jeu est patché. Il se peut, tout de même, qu’un message vous disant que le patch ne correspond pas à l’image apparait, si vous êtes certain que c’est bien le patch qui correspond au jeu, cliquez sur continuer. Conversion du jeu en Eboot La PSP ne lit pas d’autres formats de jeu que le EBOOT.PBP, nous allons donc convertir le dump en EBOOT.PBP pour le lire. C’est là qu’intervient PSX2PSP. Lancez PSX2PSP. Deux modes vous serons proposés, le mode Classic et le mode Thème, vous devez prendre le mode Classic car l’autre bug. Vous arriverez à ceci : rouge : Sélectionnez à l’aide des [...] votre image de jeu. bleu : Sélectionnez le dossier de sortie. (Bureau) violet : Ceci est une partie un peu spéciale. Certains jeux nécessitent une modification des GAMEID et SAVEID pour pouvoir fonctionner. Cette liste est présente ICI. (Liste non exhaustive) vert : champ de personnalisation de l’EBOOT. ICON0.PNG : Il s’agit de la petite image qui s’affiche lorsque vous sélectionnez le jeu dans le menu memory stick. Elle est au format PNG et de taille 144 x 80. PIC1.PNG : Il s’agit du fond d’écran qui s’affiche lorsque vous restez sur un jeu. L’image est au format PNG et de taille 480 x 272. PIC0.PNG : Il s’agit du message d’information qui s’affiche par-dessus le fond d’écran, il n’est pas vraiment important de le changer. L’image est au format PNG et de taille 310 * 180 SND0.AT3 : Il s’agit du son qui est joué en fond lorsque vous sélectionnez l’icône. ICON1.PMF : Il s’agit d’une petite animation qui se lance à la place du ICON0 lorsque vous sélectionnez le jeu dans le menu memory stick. BOOT.PNG : Il s’agit d’un petit message d’avertissement qui s’affiche lorsque vous lancez le jeu, il n’est pas vraiment important de le changer. orange : voir a quoi ressemblera l’EBOOT final avec votre personnalisation. gris : option. Allez-y et cochez l’option "Convert Multi-disc game" si vous avez un jeu avec plusieurs disques et que vous voulez les mettre en 1 seul EBOOT, chose qui est obligatoire pour certains jeux à 2 disques comme Valkyrie Profile, Metal Gear Solid, Chrono Cross … Vous pouvez aussi modifier le taux de compression des jeux, notez que certains jeux ne fonctionnerons qu’en compression 0, à l’instar de Final Fantasy VIII. Une fois tout ceci fait, cliquez sur Convert en bas. Quelques secondes/minutes après, vous aurez votre EBOOT.PBP dans un dossier sur votre bureau. Renommez ce dossier comme vous le voulez, mais faites en sorte qu’il ne soit pas trop long, FF7 CD1 par exemple dans mon cas. Puis vous placez le dossier dans le dossier GAME de votre Memory Stick. Allumez votre PSP, et savourez l’instant … source : gamergen.com
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