Tournoi Counter-Strike 1.6 Cyberleagues
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Tournoi Counter-Strike 1.6 Cyberleagues
Tournoi Counter-Strike 1.6 Cyberleagues Rev 1.2 PREAMBULE : Chaque participant s’engage à respecter l’intégralité de ce règlement. Les organisateurs se réservent le droit de modifier le présent règlement sans préavis. L’acceptation du présent règlement est subordonnée à celle de la charte Technolan. ARTICLE 1 – INFORMATIONS GENERALES 1.01 Le tournoi de la Technolan est un tournoi de jeux vidéo sur inscription libre. 1.02 En participant à ce tournoi, les joueurs acceptent, sans réticence ou interprétation, de respecter le règlement. Les joueurs acceptent l'application de ce règlement par l'organisateur et que toute décision prise par l'organisateur prévaut sur ce règlement. ARTICLE 2 – STRUCTURE DE LA COMPETITION Format du tournoi 2.01 Le tournoi se déroulera de la manière suivante : Phase 1: 4 poules d’un nombre équitable de teams réparties suivant un seed de niveau homogène. Les deux premières teams de chaque poule sont qualifiées pour la phase 2. Cette phase débutera le samedi à 14h et sera achevée le jour même. A l'issue des poules, si il y a une égalité en vue d'une qualification, le départage sera effectué suivant ces paramètres : A- Plus grand nombre de points obtenus dans tous les matchs de poule; B- Plus grand nombre de points obtenus lors des matchs de poules joués entre les participants à égalité. C- Plus grand nombre de points obtenus lors des matchs de départage joués entre les participants à égalité (les matchs de départage sont organisés spécialement pour l'occasion); D- La plus grande différence obtenue lors des matchs de départages; E- Les étapes C et D sont appliquées jusqu'à ce qu'il n'y ai plus de participants à égalité. Phase 2: arbre simple élimination en BO3 – Cette phase se déroulera le dimanche à un horaire imposé suivant l’avancement du planning. ARTICLE 3– ADMISSION DES PARTICIPANTS 3.01 Un joueur mineur est autorisé à participer au tournoi si il a fourni une autorisation parentale. 3.02 Une équipe est autorisée à participer si elle s'est enregistrée au tournoi selon les modalités d'enregistrement comme définit sur le site de Technolan.org. Une équipe doit être composé de 5 joueurs avant le début du tournoi. Un joueur appartenant à une autre équipe participant au tournoi ne peut sous aucun prétexte jouer avec une autre équipe. Un joueur est considéré comme appartenant à une équipe à partir du moment où il a joué avec dans le cadre d’un match du tournoi. ARTICLE 4 – REGLEMENT ESWC Voir règlement ESWC sur site ou l’intranet. url ESWC : ftp://files.eswc.com/eswc/2008/national_preliminary/regulations/ESWC2008_COUNTERSTRIKE_REGULATION_FR.pdf