defense contre le 2 majeur faible
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defense contre le 2 majeur faible
DEFENSE CONTRE LE 2 MAJEUR FAIBLE Plus fort et mieux distribué qu'au niveau de "1". Dans la zone minimum de points, la présence de quatre cartes dans l’autre majeure est très recommandée. Belle ouverture, belle couleur 6ème ou beau bicolore mineur Intervention par une couleur 5/5 (mais avec plus de cinq perdantes ou doubleton sans contrôle dans la majeure d’ouverture). 16/18 H. Distribution régulière. 2 SA 2 arrêts (si possible). Bicolore mineur 5/5, Singleton ou chicane dans la majeure Cue-Bid ouverte, 5 perdantes maxi. Le répondant compte ses couvrantes pour nommer le meilleur palier à jouer (couvrantes = gros honneurs dans les deux mineures et As majeurs). Pour les jouer. 3 SA Beau bicolore, 5 cartes dans la mineure nommée et 5 cartes 4♣ / 4♦ dans l'autre majeure, 5 perdantes maxi. Singleton ou chicane dans la majeure d’ouverture. Contre Enchères du joueur N°4 sur le contre de son partenaire Couleur au palier minimum 2 SA Mini Cue-Bid Couleur avec saut Cue-bid 3 SA Moins de 8 H, non forcing. 8 à 12 H, forcing et décrit soit: - une ou deux mineures. - l'autre majeure et de quoi aller à la manche. - Jeu orienté vers SA sans tenue suffisante. 5 cartes, 12 HL mini, forcing si inférieur à la manche. Pas de couleur 5ème, 12 H mini, pas d’arrêt, Forcing. Pour les jouer, avec au moins 1 arrêt dans l’ouverture. Attitude du contreur sur le mini Cue-bid - Met 3 SA avec une solide tenue dans la majeure adverse. - Fait un Cue-bid avec 17 H et singleton (chicane) dans l'ouverture - Nomme l'autre majeure avec 5 cartes. Forcing. - Lance un « Baron » par l’enchère de 3♣. Attention aux contres de réveil du N° 4 qui peuvent être plus faibles.
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"couvrantes" de son jeu. Les couvrantes sont les gros honneurs dans les couleurs du
bicolore du partenaire et les ...
Réveils du joueur N° 4
avec 4 cartes et de 0 à 10 H
avec 5 cartes et de 0 à 7 H
- avec saut
avec 4 cartes et 11/12 H
avec 5 cartes et 8/10 H
2/ Une mineure
- sans saut
- avec saut