Max/MSP/Jitter
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Max/MSP/Jitter
ISTS – PROGRAMME DE FORMATION 2011 2012 Max/MSP/Jitter et le spectacle vivant DURÉE 105 heures DATES du 16 janvier au 3 février 2012 DATE LIMITE D’INSCRIPTION 16 décembre 2011 COÛT DE LA FORMATION 3 520 ¤ NOMBRE MAXIMUM DE PARTICIPANTS 8 STAGE CONVENTIONNÉ AFDAS OBJECTIF L’objectif est de perfectionner chacun dans son usage du logiciel à travers une recherche sur un propos théâtral. Les stagiaires seront par ailleurs appelés à développer leurs propres applications en création. Le travail de l’atelier se clôturera par une présentation publique. PUBLIC Cet atelier s‘adresse aux régisseurs et créateurs son confirmés qui utilisent déjà les outils audionumériques et sont tentés par l’exploration et l’exploitation des ressources qu’offre le logiciel Max. Les performances de Max et Jitter s’étendent aux commandes lumière et diffusion d’image. Des régisseurs lumière ou vidéo peuvent également trouver un intérêt à cet atelier. MODALITÉS PÉDAGOGIQUES La formation se déroule sur trois semaines. L’encadrement veillera à ce que les moins aguerris acquièrent rapidement une connaissance suffisante du logiciel pour pouvoir développer des applications dans un projet de spectacle vivant. La dynamique de déroulement de l’atelier favorisera la confrontation des pratiques, et l’échange des expériences entre stagiaires s’enrichira alors de l’apport critique et méthodologique des intervenants. En deuxième semaine, les exercices développeront les applications de ces logiciels au théâtre et à la danse. Le travail, avec MSP, portera plus précisément sur les interactions possibles entre machines et logiciels. Jitter et d’autres applications traitant de l’image, seront ensuite abordés. On s’interrogera alors sur le rôle et la place de cette technologie dans le spectacle, et sur les avantages relatifs des solutions logicielles devant les solutions matérielles. 3ème semaine La troisième semaine sera consacrée à une mise en application centrée sur un projet théâtral pré-défini, permettant également d’explorer plus largement JItter pour le traitement d’images en temps réel. Les stagiaires seront alors confrontés aux enjeux scénographiques et dramaturgiques ainsi qu’aux interactions de la technologie avec le jeu de l’acteur. Un metteur en scène sera associé à la conduite du projet. Une brève présentation sera donnée le dernier jeudi, et le vendredi sera consacré aux évaluations conjointes des stagiaires et de la formation. Approche théorique Rappels sur les protocoles de communication Les interfaces de capture d’informations Les matériels et logiciels utilisables en spectacle vivant Rappels sur les formats d’images vidéo Applications pratiques La création et l’optimisation d’un patch Max Le déclenchement et le traitement de sons avec MSP La lecture vidéo avec Max Le traitement d’images avec Jitter Les programmes se rapprochant de Max : Quartz Composer, Pure Data, Bidule… Les applications ‘stand-alone’ créées avec Max : Light Régie, SeqCon, etc… RESPONSABLE DE LA FORMATION Jean-Louis LARCEBEAU PROGRAMME INTERVENANTS 1ère semaine La première semaine sera consacrée à une mise à niveau des stagiaires, ainsi qu’à une présentation de patches et d’applications simples, principalement autour de Max, avec une initiation à MSP. François WEBER Régisseur son, développeur Max ème 2 semaine Jean-Louis LARCEBEAU Régisseur son Philippe MONTEMONT Régisseur son, régisseur lumière et développeur Max INSTITUT SUPERIEUR DES TECHNIQUES DU SPECTACLE 20, rue Portail Boquier 84000 Avignon / France [T] 04 90 14 14 17 [F] 04 90 14 14 16 [email protected] www.ists-avignon.com