Max/MSP/Jitter

Transcription

Max/MSP/Jitter
ISTS – PROGRAMME DE FORMATION 2011 2012
Max/MSP/Jitter
et le spectacle vivant
DURÉE 105 heures
DATES du 16 janvier au 3 février 2012
DATE LIMITE D’INSCRIPTION 16 décembre 2011
COÛT DE LA FORMATION 3 520 ¤
NOMBRE MAXIMUM DE PARTICIPANTS 8
STAGE CONVENTIONNÉ AFDAS
OBJECTIF
L’objectif est de perfectionner chacun dans son usage
du logiciel à travers une recherche sur un propos
théâtral. Les stagiaires seront par ailleurs appelés à
développer leurs propres applications en création. Le
travail de l’atelier se clôturera par une présentation
publique.
PUBLIC
Cet atelier s‘adresse aux régisseurs et créateurs son
confirmés qui utilisent déjà les outils
audionumériques et sont tentés par l’exploration et
l’exploitation des ressources qu’offre le logiciel Max.
Les performances de Max et Jitter s’étendent aux
commandes lumière et diffusion d’image. Des
régisseurs lumière ou vidéo peuvent également
trouver un intérêt à cet atelier.
MODALITÉS PÉDAGOGIQUES
La formation se déroule sur trois semaines.
L’encadrement veillera à ce que les moins aguerris
acquièrent rapidement une connaissance suffisante
du logiciel pour pouvoir développer des applications
dans un projet de spectacle vivant. La dynamique de
déroulement de l’atelier favorisera la confrontation
des pratiques, et l’échange des expériences entre
stagiaires s’enrichira alors de l’apport critique et
méthodologique des intervenants.
En deuxième semaine, les exercices développeront les
applications de ces logiciels au théâtre et à la danse.
Le travail, avec MSP, portera plus précisément sur les
interactions possibles entre machines et logiciels.
Jitter et d’autres applications traitant de l’image,
seront ensuite abordés. On s’interrogera alors sur le
rôle et la place de cette technologie dans le
spectacle, et sur les avantages relatifs des solutions
logicielles devant les solutions matérielles.
3ème semaine
La troisième semaine sera consacrée à une mise en
application centrée sur un projet théâtral pré-défini,
permettant également d’explorer plus largement
JItter pour le traitement d’images en temps réel. Les
stagiaires seront alors confrontés aux enjeux
scénographiques et dramaturgiques ainsi qu’aux
interactions de la technologie avec le jeu de l’acteur.
Un metteur en scène sera associé à la conduite du
projet.
Une brève présentation sera donnée le dernier jeudi,
et le vendredi sera consacré aux évaluations
conjointes des stagiaires et de la formation.
Approche théorique

Rappels sur les protocoles de communication

Les interfaces de capture d’informations

Les matériels et logiciels utilisables en spectacle
vivant

Rappels sur les formats d’images vidéo
Applications pratiques

La création et l’optimisation d’un patch Max

Le déclenchement et le traitement de sons avec
MSP

La lecture vidéo avec Max

Le traitement d’images avec Jitter

Les programmes se rapprochant de Max : Quartz
Composer, Pure Data, Bidule…

Les applications ‘stand-alone’ créées avec Max :
Light Régie, SeqCon, etc…
RESPONSABLE DE LA FORMATION
Jean-Louis LARCEBEAU
PROGRAMME
INTERVENANTS
1ère semaine
La première semaine sera consacrée à une mise à
niveau des stagiaires, ainsi qu’à une présentation de
patches et d’applications simples, principalement
autour de Max, avec une initiation à MSP.
François WEBER
Régisseur son, développeur Max
ème
2
semaine
Jean-Louis LARCEBEAU
Régisseur son
Philippe MONTEMONT
Régisseur son, régisseur lumière
et développeur Max
INSTITUT SUPERIEUR
DES TECHNIQUES DU SPECTACLE
20, rue Portail Boquier
84000 Avignon / France
[T] 04 90 14 14 17
[F] 04 90 14 14 16
[email protected]
www.ists-avignon.com