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Optique Optics Réf : 202 013 Français – p 1 English – p 6 Version : 5111 Maquette de l’œil grand modèle Large model of the eye Optique Maquette de l’œil grand modèle Réf : 202 013 Cette maquette permet de simuler le fonctionnement optique de l'œil avec le "cristallin" à focale variable et de montrer les divers défauts de l'œil. 1 Principe – description Le support de la maquette est en Plexiglas monté sur un support en bois. • La distance œil - rétine peut être changée : Pour ce faire on déplace la plaque arrière (sclérotique) vers l'avant ou vers l'arrière. Trois positions sont indiquées sur le support : elles correspondent à l'œil myope, normal ou hypermétrope. • La forme de la lentille peut-être changée : Le cristallin avec le corps ciliaire et les accessoires pour l'attacher au cadre sont en silicone transparent. On peut changer la forme (et donc la focale) du cristallin en le remplissant plus ou moins d'eau à l'aide des deux seringues. • Les images peuvent être projetées : Les images des objets placés à diverses distances de l'œil, peuvent donc être projetées sur la rétine (une plaque de plastique blanche où la tache jaune et le point aveugle sont indiqués). La plaque peut être déplacée de manière que la tache jaune soit toujours sur l'axe de l'œil. 1.1 Lentilles en plastique Les deux lentilles en plastique servent à corriger les défauts de l'œil : myopie, hypermétropie et presbytie. Les indications données pour la focale de l'œil et les expériences décrites ci-dessous sont adaptées à ces deux lentilles (voir valeurs indiquées sur l’emballage des lentilles). 1.2 Mise en service 1.3 Remplissage de la lentille avec de l’eau • Enlever la lentille avec son tube en plastique et les seringues du cadre de la maquette. • Enlever le tube en plastique de la lentille. laisser le tube sur les seringues. • Remplir les deux seringues d'eau (de préférence distillée). Enlever les bulles d'air des deux seringues. On doit avoir au minimum 20 mL d'eau dans chaque seringue. • Aspirer avec la bouche l'air hors de la lentille, puis presser entre les doigts le tube de connexion de la lentille au niveau du corps ciliaire. • REASSEMBLER la lentille avec le tube plastique et les deux seringues en évitant toute intrusion d'air dans la lentille. • Refixer le tout sur le cadre • Le tout est prêt à l'usage. FRANÇAIS 1 Optique Maquette de l’œil grand modèle Réf : 202 013 1.4 Nettoyage Les différentes parties de l'appareil peuvent être nettoyées avec un linge humide. Éviter les solvants organiques. La lentille sera nettoyée à l'eau courante chaude avec du savon, la sécher soigneusement avec du papier de soie. 2 Manipulations Conseils d’utilisation : En disposant un papier calque sur l'objet, la lumière est diffusée et l'image sur la rétine est plus nette. 2.1 Description des différentes parties de l’œil On se servira utilement des livres, affiches, modèles anatomiques (œil démontable) pour les comparer à la maquette, et ainsi noter et apprendre les noms des différentes parties de l'œil. 2.2 Changement de la forme de la lentille À quoi ressemble la lentille quand on la remplit d'eau sous pression ? Quelle est sa forme quand on aspire le liquide avec la seringue ? Quand la forme de la lentille change, la lumière réfractée change aussi de trajet, remarquer que la lentille est suspendue par des supports attachés à un sphincter. Il en est de même dans nos yeux. Trouver ce qui arrive quand la forme de "la lentille" de notre œil change. 2.3 Accommodation. Ajustement avec la distance 1. Placer une lampe à environ 1 mètre de la maquette de l'œil. Placer la plaque de Plexiglas (avec une lettre dessus) juste en face de la lampe de façon à l'éclairer. Changer la forme de la lentille avec les deux seringues de manière à avoir une image nette de la lettre sur "la rétine" de la maquette. 2. Rapprocher l'œil de la lettre (environ à 0,3 m). À quoi ressemble l'image maintenant ? Changer la forme de la lentille de manière à avoir de nouveau une image nette. Comment doit-on changer la forme de la lentille pour obtenir ce résultat ? 3. Recommencer avec d'autres distances. Remarquer que la forme de la lentille doit changer quand on change la distance. À quoi ressemble la lentille quand l'œil est près de l'objet ? Quand l'œil est loin de l'objet ? 2.4 Punctum proximum – minimum de vision distincte Gonfler le plus possible la lentille. Avancer l'œil vers la lettre jusqu'à ce que l'image sur la rétine soit nette. Ceci est la plus courte distance à laquelle l'œil peut voir net. La lettre est maintenant au punctum proximum de l'œil. Essayer de trouver le punctum proximum de votre œil. 3 Défauts de l’œil 3.1 Démonstration de la myopie 1. Placer la lampe à environ 1 m de la maquette. Placer ensuite la plaque de plexiglas (l'objet) juste en face de la lampe. Puis régler la forme de la lentille avec les deux seringues pour que l'image de la lettre soit nette sur la "rétine". 2. Gonfler plus l'œil avec les deux seringues : l'œil devient myope et l'image n'est plus nette. Sans changer la forme de la lentille on peut rendre l'image nette de deux manières : FRANÇAIS a : en rapprochant l'œil de la lettre b : en corrigeant l'œil avec une lentille en plastique (de - ; voir valeur sur l’emballage de la lentille) Remarque : L'image se forme en avant de la rétine, on peut déplacer celle-ci pour le constater. 2 Optique Maquette de l’œil grand modèle Réf : 202 013 3.2 Démonstration de l’hypermétropie 1. Placer l'œil à 20 cm de la source, puis régler la forme de la lentille avec les deux seringues pour que l'image de la lettre soit nette sur la rétine. 2. Rendre l'œil hypermétrope en vidant quelques millilitres d'eau avec les deux seringues, et l'image devient floue. L'image redeviendra nette si vous corrigez le défaut de l'œil avec une lentille en plastique (de + ; voir valeur sur l’emballage de la lentille) 3.3 Démonstration de la presbytie L'élasticité de la "lentille oculaire" diminue avec l'âge. Nous avons alors besoin de lunettes pour voir de près. 1. Placer la maquette (avec la focale normale) et la lettre éclairée (comme décrit en F1). Ajuster la forme de la lentille avec la seringue jusqu'à ce que l'image soit nette. Supposer qu'alors la lettre soit au plus près de l'œil et que le cristallin ne puisse pas accommoder davantage. L'œil ne peut produire une image nette d'objets plus proches. 2. Rapprocher alors l'œil de la lettre, sans changer la forme de la lentille. La lettre est alors à une distance inférieure au punctum proximum, et son image devient floue. La capacité de réfraction de l'œil n'est plus suffisante. Ce défaut de l'œil peut être corrigé avec une lentille convergente (+ ; voir valeur sur l’emballage de la lentille) qui produit une image nette à cette distance. Les verres de lecture pour personnes âgées rapprochent le punctum proximum de l'œil. 3.4 La tache jaune et le point aveugle de l’œil Les objets que l'on regarde produisent une image dans la tache jaune, qui contient des cônes. Le point où sort le nerf optique est le point aveugle. En cet endroit il n'y a pas de cellules réceptrices. On peut utiliser l'image ci-dessous pour situer votre tache aveugle : Tenir cette feuille à bras tendu et regarder la croix avec votre œil droit. L'image de la croix est alors dans la tache jaune mais vous voyez également le cercle noir, qui, lui, est projeté sur le côté de la tâche jaune (vision indirecte). Rapprocher alors la feuille de papier plus près de l'œil tout en fixant continuellement la croix. A une certaine distance le cercle devient invisible, son image est alors au milieu du point aveugle. Si vous rapprochez encore la feuille le cercle redevient visible. La même observation peut être faite avec la maquette de la manière suivante : Placer deux lampes à côté l'une de l'autre (les ampoules sont à environ 15 cm l'une de l'autre). La maquette est alors un œil droit avec le nerf optique (point aveugle) quelque part à gauche près du nez. Placer la maquette comme sur la figure et régler pour avoir une image nette de la lampe A sur la tache jaune. L'image de la lampe B est proche de cette tache. FRANÇAIS 3 Optique Maquette de l’œil grand modèle Réf : 202 013 Figure 1 Déplacer alors la maquette lentement vers la lampe A tout en gardant l'image de A dans la tache jaune. En un certain point la lampe B sera dans la tache jaune. Figure 2 3.5 Vision stéréoscopique En regardant avec les deux yeux en même temps vous pouvez mieux évaluer les distances d'objets placés à différents endroits. Les deux yeux voient les objets sous des angles différents. Les images sur les rétines ne sont pas exactement identiques mais le cerveau interprète et regroupe les images avec l'impression de la profondeur. Il y a des points correspondants dans les deux rétines : quand on regarde une photo les yeux sont dirigés de telle sorte que chaque partie de la photographie est projetée en des points correspondants des deux rétines 3.6 La vision double en utilisant la maquette Simuler une paire d'yeux en plaçant deux maquettes proches l'une de l'autre à la distance normale de deux yeux. Placer la lampe et le support en plexiglas avec la lettre à un mètre de la maquette. Diriger et régler les yeux de telle manière que la lettre soit au centre de la tache jaune. Les deux images sont alors aux points correspondants des deux rétines. Le cerveau percevrait cela comme une lettre unique. Placer alors l'autre lettre à 10 cm devant la première. Cette autre lettre ne sera pas projetée aux points correspondants des deux rétines. L'œil gauche donne donc une image et l'œil droit une autre. L'œil ne peut pas réunir ces deux images en une seule, et nous voyons donc une image double. FRANÇAIS 4 Optique Maquette de l’œil grand modèle Réf : 202 013 4 Service après-vente Pour tous réglages, contacter le Support Technique au 0 825 563 563. La garantie est de 2 ans, le matériel doit être retourné dans nos ateliers et pour toutes les réparations ou pièces détachées, veuillez contacter : JEULIN – S.A.V. 468 rue Jacques Monod CS 21900 27019 EVREUX CEDEX France 0 825 563 563* * 0,15 € TTC/min. à partir un téléphone fixe FRANÇAIS 5 Optics Large model of the eye Ref.: 202 013 This model helps simulate the optical functioning of the eye with the variable focal length "crystalline lens" and show its various defects. 1 Principle – description The base of the model is in Plexiglas mounted on a wooden support. • The eye-retina distance can be changed: To do this, move the rear plate (sclera) in front or backwards. Three positions are indicated on the support: they correspond to a myopic, normal or hypermetrope eye. • The shape of the lens can be changed: The crystalline lens with the ciliary body and the accessories to attach it to the frame are made of transparent silicon. The shape (and thus the focal length) of the crystalline lens can be changed by filling it up with more or less water using the two syringes. • The images can be projected: The images of objects placed at different distances from the eye can be projected on the retina (a white plastic plate where the yellow spot and the blind spot are indicated). The plate can be moved in such a way that the yellow spot is always on the axis of the eye. 1.1 Plastic lenses Two plastic lenses help correct defects of the eye: myopia, hypermetropia and presbyopia. The instructions given for the focal length of the eye and the experiments described below are adapted to these two lenses (see values indicated on plastic wrap of lenses). 1.2 Commissioning Letter Cristaliline lens Projected image Lamp Syringes filled with water Lens holder 1.3 Filling the lens with water • Remove the lens with its plastic tube and the two syringes from the model’s frame. • Remove the plastic tube from the lens. Leave the tube on the two syringes. • Fill up the two syringes with water (preferably with distilled water). Remove air bubbles from the two syringes. A minimum of 20 ml of water must be there in each the two syringes. • Suck out with the mouth the air from the lens, then press the lens connecting tube on the ciliary body between the fingers. • REASSEMBLE the lens with the plastic tube and the two syringes without letting any air inside the lens. • Refit the entire assembly on the frame • The entire assembly is ready for use. ENGLISH 6 Optics Large model of the eye Ref.: 202 013 1.4 Cleaning The different parts of the device can be cleaned with a wet cloth. Avoid using organic solvents. The lens may be cleaned with hot running water and soap, then carefully dried with tissue paper. 2 Experiments Instructions for use: Place a tracing paper on the object, the light is diffused and the image on the retina is clearer. 2.1 Description of the different parts of the eye We will use books, posters, anatomical models (removable eye) to compare them with the model and thus note down and learn the names of the different parts of the eye. 2.2 Changing the shape of the lens What does the lens look like when it is filled with pressurized water? What is its shape when we suck out the liquid with the two syringes? When the shape of the lens changes, the refracted light also changes its trajectory, note that the lens is suspended by supports attached to a sphincter. It is the same in our eyes. Find out what happens when the shape of "the lens" changes in our eye. 2.3 Accommodation. Adjustment according to distance 1. Place a lamp at about 1 metre from the eye model. Place a Plexiglas plate (with a letter on it) just in front of the lamp so as to light it up. Change the shape of the lens using the two syringes in such a way that a clear image of the letter appears on the "retina" of the model. 2. Move the eye closer to the letter (about 0.3 m). What does the image look like now? Change the shape of the lens in such a way that a clear image is obtained again. How should the shape of the lens be changed in order to obtain this result? 3. Repeat with other distances. Note that the shape of the lens must change when the distance is changed. What does the lens look like when the eye is near the object? When it is away from the object? 2.4 Minimum near point for clear vision Inflate the lens as much as possible. Move the eye close to the letter until the image on the retina remains clear. This is the shortest distance at which the eye can see clearly. The letter is now at the near point of the eye. Try and locate the near point of your eye. 3 Defects of the eye 3.1 Demonstration of myopia ENGLISH 1. Place the lamp at about 1 m from the model. Then place the Plexiglas plate (the object) just in front of the lamp. Then adjust the shape of the lens with the two syringes so that the image of the letter is clearly projected on the "retina". 2. Inflate the eye further with the two syringes: the eye becomes myopic and the image is not clear any more. The image can be made clear in two ways without the changing the shape of the lens: a: By moving the eye closer to the letter b: By correcting the eye using a plastic lens (of - ; see value indicated on plastic wrap of lens) Note: The image is formed in front of the retina, we can move the latter to ascertain this. 7 Optics Large model of the eye Ref.: 202 013 3.2 Demonstration of hypermetropia 1. Place the eye at 20 cm from the source, then adjust the shape of the lens with the two syringes so that the image of the letter is clear on the retina. 2. Make the eye hyperopic by removing a few millilitres of water with the two syringes and the image becomes blurred. The image becomes clear again once you correct the defect of the eye with a plastic lens (of +; see value indicated on plastic wrap of lens). 3.3 Demonstration of presbyopia The elasticity of the "eye lens" reduces with age. Thus we need glasses to see near. 1. Place the model (with normal focal length) and the lighted letter (as described in F 1). Adjust the shape of the lens with the two syringes until the image is clear. Assume that the letter is closest to the eye and that the crystalline lens cannot focus any more. The eye cannot produce a clear image of closer objects. 2. Move the eye closer to the letter, without changing the shape of the lens. The letter is at a distance less than the near point and its image becomes blurred. The refraction capacity of the eye is no longer sufficient. This defect of the eye can be corrected using a convex lens (of +; see value indicated on plastic wrap of lens) that produces a clear image at this distance. The reading glasses for elderly people move the near point closer to the eye. 3.4 The yellow spot and the blind spot of the eye The objects that we see produce an image on the yellow spot, which contains cones. The point where the optic nerve comes out is the blind spot. There are no recipient cells at this spot. We can use the image below to locate your blind spot: Hold this sheet at arms length and look at the cross with your right eye. The image of the cross is then on the yellow spot but the black circle which is projected on the side of the yellow spot can also be seen (peripheral vision). Move the sheet of paper closer to the eye by keeping your eye fixed on the cross. At a certain distance the circle becomes invisible, its image is then at the centre of the blind spot. If you move the sheet still closer, the circle becomes visible again. The same observation can be made with the model in the following manner: Place two lamps one beside the other (the bulbs are at about 15 cm from each other). Thus the model becomes a right eye with the optic nerve (blind spot) somewhere to the left near the nose. Place the model as indicated in the figure and adjust it to obtain a clear image of the lamp A on the yellow spot. The image of the lamp B is near this spot. ENGLISH 8 Optics Large model of the eye Ref.: 202 013 Approximate distance 1 m Figure 1 Move the model slowly towards lamp A while keeping the image of A on the yellow spot. At a certain point lamp B will be on the yellow spot. Figure 2 3.5 Stereoscopic vision One can estimate better the distances of objects placed at different places when looking with both eyes. The two eyes view the objects from different angles. The images on the retina are not exactly identical but the brain interprets and groups together the images with the impression of depth. There are corresponding points in the two retinas: when we see a photo, the eyes are directed in such a way that each part of the photograph is projected at corresponding points of the two retinas 3.6 Double vision using the model Simulate a pair of eyes by placing two models one near the other at the normal distance between two eyes. Place the lamp and the Plexiglas support with the letter at one meter from the model. Guide and adjust the eyes in such a way that the letter remains at the centre of the yellow spot. The two images are then at the corresponding points of the two retinas. The brain will see this as a single letter. Now place the other letter 10 cm in front of the first one. This other letter will not be projected on the corresponding points of the two retinas. The left eye produces one image and the right eye another one. The eye cannot merge these two images into one and thus we see a double image. ENGLISH 9 Optics Large model of the eye Ref.: 202 013 4 After-Sales Service This material is under a two year warranty and should be returned to our stores in the event of any defects. For any repairs, adjustments or spare parts, please contact: JEULIN - TECHNICAL SUPPORT 468 Rue Jacques Monod CS 21900 27019 EVREUX CEDEX France +33 (0)2 32 29 40 50 ENGLISH 10 Assistance technique en direct Une équipe d’experts à votre disposition du lundi au vendredi de 8h30 à 17h30 • Vous recherchez une information technique ? • Vous souhaitez un conseil d’utilisation ? • Vous avez besoin d’un diagnostic urgent ? Nous prenons en charge immédiatement votre appel pour vous apporter une réponse adaptée à votre domaine d’expérimentation : Sciences de la Vie et de la Terre, Physique, Chimie, Technologie. Service gratuit* 0 825 563 563 choix n°3** * Hors coût d’appel. 0,15 e TTC/min à partir d’un poste fixe. ** Numéro valable uniquement pour la France métropolitaine et la Corse. Pour les DOM-TOM et les EFE, composez le +33 2 32 29 40 50. 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