royaume wotlk compte-rendu - Paragon
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royaume wotlk compte-rendu - Paragon
ROYAUME WOTLK SAMEDI 21/03/2015 21h Certains points abordés n’entrant pas dans le cadre de ce type d’événement, ils ne seront pas mentionnés dans ce compte-rendu. Nous vous rappelons que les requêtes individuelles n’ont pas place dans les réunions communautaires. Nous incitons vivement toutes les guildes à se présenter lors de ces réunions, pour prendre connaissance des points abordés et participer aux débats organisés par l’équipe. Nous remercions tous les participants pour leur présence. Tous les Pôles étaient représentés, à l’exception des Récupérations. Membres de l’équipe : Tisk , Douce , Luminelle , Tessy , Allison , Mellusine , Elvi , Solis , Lyncée , Zangdar , Morphs , Pimouss . Kusuragi et Naoko , communiquants de Wow Mania, étaient présents également. 9 guildes étaient présentes : Aeternum, Damocles, Die Ignis, EA SPORTZ TSEUNEYGANE, Légèndâïre, MetaTeam, Oracion Seis, Templiers Légendaires, Threat. COMPTE-RENDU Publié le 30/03/2015 Rédactrice : Luminelle I - Annonces de l’Équipe Paragon 1/ L’évolution du royaume TLK - Les membres de l’équipe se présentent à la communauté : les MJ originaires d’Oxygen aux joueurs qui ne les connaissent pas ; les MJ originaires de Paragon aux joueurs arrivés avec la fusion. Cf annexe 1 . - Le recrutement est ouvert actuellement : l’équipe WotLK recherche des MJ Récupérations, Modération, Events, ainsi que deux développeurs SQL. Les candidatures sont à envoyer par email à [email protected]. - Kusuragi, de l’équipe Wow Mania by Paragon, vient répondre aux questions des joueurs intéressés par le royaume BC. Une réunion spécifique concernant ce sujet aura lieu prochainement, il convient de vous tenir informés sur le forum Wow Mania. Par ailleurs, un espace de communication dédié au royaume BC sera créé sur le forum Paragon. - L’intégration des joueurs d’Oxygen sur le royaume TLK s’est bien passée. Il reste à supprimer les items non acceptés (chars qirajis noirs, Atiesh, etc). Concernant l’intégration des comptes sur le royaume Cataclysm, Tisk confirme qu’il est bien prévu de l’effectuer ; mais que la complexité de l‘opération nécessite un temps qu’il n’est pas en mesure d’accorder pour le moment. Néanmoins, c’est bien sur le planning de développement, et nous vous tiendrons informés dès que cela pourra se faire dans de bonnes conditions. Par ailleurs, à titre d’information, nous vous rappelons que l’équipe TLK n’a rien à voir dans la gestion du royaume Cataclysm. - L’intégration des joueurs d’Achérus va s’organiser elle aussi dès que cela sera humainement possible. Contrairement à ce qui s’est fait pour Oxygen, la fusion d’Achérus se fera individuellement au cas par cas, il y a donc une interface Web à mettre en place. Dès que ce système sera opérationnel, nous vous en informerons. . 1 2/ Parlons bien, parlons dév’ - Le principe de développement tel que mis en place par Zangdar permet le déploiement de mises à jour régulières comptant un nombre limité de corrections afin de permettre un retour en arrière facile en cas de souci. Les Mini-MàJ ™font l’objet d’annonces forum régulières auxquelles il vous est possible de répondre dans un sujet dédié. - Le cycle de développement est immuable. Cf annexe 2. - Chaque Mini-MàJ™regroupera des corrections touchant à plusieurs domaines : PvE, PvP, raids, classes, quêtes, objets, événements saisonniers, HF, etc. Les priorités absolues vont aux causes de crash et aux abus de bugs. Le reste s’articule en fonction de la précision des rapports rédigés et l’impact sur la communauté. - Un BugTracker externe a été conçu et recueille actuellement les rapports rédigés par les bugreporteurs. Pour le moment, il n’est pas accessible en lecture aux joueurs extérieurs. Nous réexaminerons ce point lorsque les usebugs majeurs auront tous été corrigés. - Pour rejoindre le groupe des Bugreporteurs, il convient de contacter Elvi, par MP sur le forum. Zangdar tient à souligner l’importance du travail fourni par les bugreporteurs actuellement et les en remercie. - Une zone de test instancée a été mise en place sur Frimarra, suite à de récents abus commis par des perturbateurs nuisant au bon déroulement des tests. Pour y accéder, faites : .tele zonetest . 3/ La communication sur les supports de Paragon - Des Points Comm’™réguliers sont postés sur une base mensuelle afin de récapituler l’ensemble des informations importantes émises depuis le Point Comm’™précédent. Il vous est possible d’y réagir dans le même topic que celui des Mini-MàJ™. Nous vous rappelons une fois encore que ce fonctionnement ne concerne que le royaume TLK, nous ne sommes pas compétents pour toute question relevant de l’équipe Cataclysm ou Wow Mania. - Le sondage concernant l’interfaction des BG s’est révélé très concluant. Nous faisons le point en interne sur les modalités de mise en place et reviendrons vers vous dès que nous aurons pu organiser cette modification. Le script est actuellement à tester sur le royaume Frimarra et Zangdar attend vos retours. - Par ailleurs, à compter du samedi 4 avril, nous allons éplucher les suggestions concernant le royaume TLK dans la Boîte à Idées. Vous êtes donc vivement encouragés à compléter vos propositions avant notre passage. Nous ferons le point ensuite en interne, puis reviendrons vers vous pour en discuter. - Un grand nettoyage des canaux TS inutilisés a été mis en place. Ne tardez pas à vous recenser, sans quoi vos canaux de guilde seront supprimés. - Suite à de récents abus, le staff tient à vous alerter à nouveau sur la sécurité de vos comptes. Ne donnez JAMAIS votre mot de passe à qui que ce soit même si cette personne prétend être un MJ : nous n’en avons pas besoin. Par ailleurs, arrêtez de cliquer sur des liens douteux ou de télécharger les fichiers vérolés que des contacts obscurs (ou vos camarades de guilde…) vous envoient. Nous ne rendons aucun personnage. 2 II - Questions des joueurs - Titre “Faucheur de la Mort“ Preum’s du Royaume Deux groupes ont obtenu ce tour de force suite à un bug dans le script de Yogg-Saron. Le bug a été corrigé et les 50 titres concernés pour ces deux groupes vont être retirés. Les Preums obtenus auparavant sur Paragon et Oxygen ne sont pas concernés par ce reset. - Les Diamonds Le script de distribution mensuelle ne fonctionne plus actuellement. Benjy a été alerté sur ce point et les bonus de vote non distribués seront donnés dès que le script sera de nouveau fonctionnel. - L’outil de récupération automatique Il est effectivement prévu de l’implanter. Zangdar a terminé sa partie du travail, il manque simplement le module Web à intégrer au site. Benjy s’en occupera dès que possible. - L’ambiance sur les canaux /world Les représentants de la communauté présents font état de leur ressenti devant la dégradation des échanges sur ces canaux. Le staff entend bien ces doléances, mais nous n’avons que 2 MJ chargés de la modération, et il faudrait intervenir sur les deux canaux simultanément. Le recrutement à la Modération est désormais ouvert pour pallier ce manque d’effectif. Par ailleurs, nous allons voir s’il est possible de mettre en place des filtres supplémentaires. En attendant, nous vous rappelons l’existence de la commande /ignore et vous encourageons à déposer plainte sur le forum si vous constatez des abus répétés. 3 ANNEXES 1 - Organigramme de l’équipe TLK 2 - Cycle de développement 1 - L’Equipe TLK ADMINISTRATION PARAGON Tisk - Benjy RESPONSABLE STAFF PARAGON Douce Référente TLK Luminelle RÉCUPÉRATIONS REQUÊTES ÉVÉNEMENTS RESPONSABLE SERVEUR RESPONSABLE ROYAUME RESPONSABLE ROYAUME Anouka Tessy Daeve MJ Simdomak MJ Allison Mellusine MJ Ludyana Solis Andecoz Lyncée (+ recrutement) (+ recrutement) (+ recrutement) Les responsables serveur agissent sur tous les royaumes de Paragon. Les responsables royaume agissent uniquement sur le TLK. DÉVELOPPEMENT COMMUNICATION MODÉRATION RESPONSABLE SERVEUR RESPONSABLE SERVEUR RESPONSABLE ROYAUME Tisk Douce Elvi RESPONSABLE ROYAUME Zangdar RESPONSABLE ROYAUME Luminelle Développeurs Khenzor (+ Cataclysm) Tengur MJ Plume ( tous royaumes) Morphs (tous royaumes) Pimouss Lunaëlle (+ recrutement SQL) MJ Zarräch (+ recrutement) 4 2 - Le cycle de développement 1 - Détection d’un bug Directement par un bugreporteur en jeu Par un joueur/une guilde/etc qui en informe un bugreporteur 2 - Rapport de bug Par un bugreporteur, sur le bugtracker Paragon Constatation du résultat produit Recherche sur le fonctionnement attendu Documentation Rédaction 3 - Correction Un développeur prend en charge le bug Rescript et adaptation Sacrifices rituels à base de soufre 4 - Test Déploiement sur Frimarra Les bugreporteurs et les joueurs testent le nouveau fonctionnement 5 - Validation 5 bis - Régression / Dysfonctionnement Fonctionnement attendu Validation sur le BT Ne fonctionne pas comme prévu Retour à l’étape 3 6 - Déploiement en jeu Mini-MàJ™ Annonce officielle 5