Ligue de Génies en herbe de Baie
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Ligue de Génies en herbe de Baie
LGHBC Ligue de Génies en herbe de Baie-Comeau RÈGLEMENTS SPÉCIFIQUES, SECTION GÉNIES AVANT-PROPOS : Ces règlements portent uniquement sur les questionnaires de la section Génies et les spécificités de ces derniers. Dans le présent document, les abréviations suivantes seront utilisées : • LGHBC signifie « Ligue de Génies en herbe de Baie-Comeau »; • MPGHP signifie « Mouvement provincial Génies en herbe / Pantologie »; 1. PLAN DES QUESTIONNAIRES Thème 1. Associations 2. Géographie 3. Histoire 4. Sciences 5. Musique 6. Arts 7. Continents (Afrique et Océanie) 8. Sports 9. Variété 10. Identification 11. Variété 12. Monde littéraire 13. Langage 14. Mathématiques 15. Divertissement 16. Thématique poétique 17. Économie et politique 18. Intrus 19. Questions éclair 20. Actualité 2. Type de questions Par équipe, avec consultation Collectives, sans consultation Relais par équipe Collectives, sans consultation Collectives, sans consultation Collectives, sans consultation Collectives, sans consultation Nombre de questions 2 questions 5 questions 2 x 4 questions 5 questions 5 questions 5 questions 5 questions Points par bonne réponse 10, 20, 30 ou 50 points 10 points 10, 15, 20, 25 points par question 10 points 10 points 10 points 10 points Collectives, sans consultation Rachat par équipe Collectives, sans consultation 5questions 2 x 4 questions 1 question Cantonade 5 questions Collectives, sans consultation Individuelles, répliques aux vis-à-vis Collectives, sans consultation Collectives, sans consultation Collectives, sans consultation Vis-à-vis Par équipe, avec et sans consultation Collectives, sans consultation Prime 5 questions 2 x 4 questions 5 questions 5 questions 5 questions 4 questions 2 x 2 questions 15 questions 1 question 10 points 10 ou 20 points 10, 20, 30 ou 40 points Aucun point pour la question « discipline », 10 points pour les 4 autres questions 10 points 10 points 10 points 10 points 10 points 10 ou 20 points 10 points 10 points 10 points DIFFICULTÉ DES QUESTIONNAIRES Tous les questionnaires de la section Génies proviennent du MPGHP et sont rédigées par des bénévoles, la plupart étant d’anciens joueurs. Les questionnaires utilisés lors des compétitions de la section Génies de la LGHBC sont tous de niveau 4e – 5e secondaire. Ligue de Génies en herbe de Baie-Comeau 537, boulevard Blanche Baie-Comeau, Québec G5C 2B2 www.lghbc.qc.tc [email protected] 2 3. SPÉCIFICITÉS DES QUESTIONNAIRES ET DÉFINITIONS DES TERMES PARTICULIERS 3.1 Les séries de questions dont le thème est « Variété » doivent contenir cinq questions portant sur un même sujet. Une série de question ne peut porter sur deux thèmes à la fois. 3.2 Tous les sujets peuvent être abordés lors d’une série dont le thème est « Variété » : sciences de la nature, vocabulaire, langues, histoire, géographie, sports, monde animal, mathématiques, anagrammes, etc. 3.3 Définitions des termes particuliers : • Collectives : Questions s’adressant à tous et mettant l’emphase sur la rapidité. La première personne qui appuie sur son bouton témoin a le droit de répondre, Si la réponse est correcte, les points lui sont accordés. Si la réponse est erronée ou que le joueur ne peut répondre, une réplique est accordée à l’équipe adverse. Certaines séries collectives le sont, mais seulement pour les membres d’une même équipe. • Sans ou avec consultation : Les questions sans consultation ne permettent pas aux joueurs d’une même équipe de communiquer entre eux alors que les questions avec consultation permettent aux joueurs de cette même équipe de se consulter et de répondre grâce <a l’avis de chacun. • Association : Les deux équipes, avec un droit de consultation mais sans réplique, reçoivent quatre associations à réaliser sous la forme « 1-A, 2-B, 3-C, 4-D ». Un terme inconnu est à découvrir. Les réponses doivent être données par écrit au lecteur. Il est impossible d’obtenir 40 points ici. Chaque bonne association vaut 10 points, et un BONI de 10 points est accordé si les quatre associations sont valables et que l’inconnu est découvert. • Intrus : Ces questions sont adressées à chaque équipe et s’accompagne d’un droit de consultation mais d’aucun droit de réplique. La première question comportera une suite logique contenant un intrus que l’équipe devra trouver. La seconde question (collectives et sans consultation) sera posé si une bonne réponse a été donnée à la première pour l’équipe et devra avoir un lien avec la première question. 10 points sont accordés par bonne réponse. • Vis-à-vis : Cette série est composée de quatre questions. Comme le dit le titre de la série, chaque question s’adresse aux joueurs se faisant face. Collectives et sans consultation, ces questions demande une grande vitesse de réponse, le premier joueur à signaler son intention de répondre pourra, si une bonne réponse est donnée, recevoir 20 points. Si une bonne réponse est donnée en réplique, cette dernière ne vaudra que 10 points. • Relais : Série de quatre questions par équipe, collectives et sans consultation. Une question est posée aux quatre membres de l’équipe. Si un joueur répond à la question, il obtiendra un nombre de points associé aux nombres de bonnes réponses obtenues dans le relais complet (1re bonne réponse : 10 points, 2e : 15 points, 3e : 20 points, 4e : 25 points) en plus de permettre à ses coéquipiers de répondre aux prochaines questions. Le joueur ayant déjà répondu ne peut répondre aux autres questions de cette série. Si une réponse est erronée ou qu’il y a absence de réponse à une question, le relais se termine pour l’équipe. • Rachat : Série de quatre questions sans consultation par équipe. Chaque joueur est questionné sur un sujet portant sur un thème varié spécifique à cette série. Si le joueur répond correctement, 20 points sont accordés. Si le joueur répond incorrectement ou qu’il ne répond pas, les trois autres joueurs de son équipe auront droit, de façon collectives, de répondre à la question, une bonne réponse ne valant que 10 points. • Cantonade : Série de 5 questions. La première est collectives et sans consultation, et s’adresse à tous. Cette question est appelé question « discipline », puisque si un joueur répond correctement à cette question, les quatre autres questions de la série seront posées uniquement à son équipe et elle a droit à la consultation. La question « discipline » ne vaut aucun point. Si aucun joueur ne répond à Ligue de Génies en herbe de Baie-Comeau 537, boulevard Blanche Baie-Comeau, Québec G5C 2B2 www.lghbc.qc.tc [email protected] 3 • 4. la question « discipline », les quatre autres questions de la série demeurent collectives et sans consultation pour tous. Les quatre dernières questions valent 10 points en toute circonstance. Prime : Une seule question portant sur l’actualité est posée à tous les joueurs. Cette question est individuelle et sans consultation. Les réponses doivent être données par écrit au lecteur qui accordera 10 points aux joueurs ayant la bonne réponse. CHAMPIONNAT DE GÉNIES EN HERBE PANTOLOGIE 4.1 Les meilleures équipes de chaque niveau d’étude inscrites à la LGHBC (1re secondaire, 2e secondaire, etc.) pourront représenter la Côte-Nord lors du Championnat de Génies en herbe/Pantologie, finale provinciale du MPGHP pour les équipes du secondaire. Ce championnat a lieu chaque année dans la région montréalaise et réuni les meilleures équipes de chaque région de la province. Ce championnat se déroule généralement au début du mois de mai. 4.2 Les équipes sont désignées selon leurs classements en séries éliminatoires et en tenant compte du niveau scolaire de chacune d’entre elles. 4.3 Si le MPGHP accorde à la LGHBC le droit de désigner plus d’une équipe par niveau à ce championnat, la LGHBC devra en informer les responsables d’écoles aussitôt. Adopté ce e jour d 2005 Ratifié ce e jour d 2005 Président Vice-président Secrétaire Trésorier Administrateur Ligue de Génies en herbe de Baie-Comeau 537, boulevard Blanche Baie-Comeau, Québec G5C 2B2 www.lghbc.qc.tc [email protected]