Cours outils auteur

Transcription

Cours outils auteur
jeux VIdéo
Pédagogiques
support de cours, octobre 2016
Nicolas Szilas, Julien Da Costa
Nicolas.Szilas[at]unige.ch
Julien.Dacosta[at]unige.ch
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 1
OUTILS AUTEUR
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 2
Qu'est ce qu'un outil auteur ?
Un logiciel permettant à des
personnes non (ou peu) expertes
en informatique de créer des
applications avancées.
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 3
Pourquoi un outil auteur ?
■ Pour gagner du temps...
On peut tout faire avec C, Java, etc.
Réalisation didacticiel: 1000 h (Paquette
2002)
■ Pour élargir le cercle des contributeurs
[Idéal/utopie : n'importe qui peut faire son
logiciel]
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 4
Quelques outils auteur
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Dreamweaver (sites web)
Google Site (en ligne, templates)
Flash (multimedia)*
Director, Mediator, Toolbook (multimedia)
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 5
Quelques outils auteur (e-learning)
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Authorware, smartbuilder (e-learning, multimedia)
Hot Potatoes (quiz)
ExE, LAMS, Articulate (e-learning)
MindOnSite Solo, LearningApps (elearning, templates)
■ ViewletBuilder, Captivate, Camstasia
(capture écran, e-learning)
■ Thinking Worlds, Inscape, ITycom (e-learning
3D)
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 6
Quelques outils auteur (jeux)
■ E-adventure, Adventure Maker (jeux aventure)
■ Inform, Storyspace, Twine (histoires interactives)
■ Clickteam Fusion, Game Maker, Construct
Gdevelop, RPG Maker
■ NWN2, Unreal, etc. (“mod” 3D)
■ CraftStudio, Kodu (jeux 2D/3D)
■ Virtools, Unity, Unreal Engine (3D)*
■ Massive software (mouvements de foule, “IA”)
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Volt, TECFA 2015
No 7
Grandes fonctions
■ Langage très haut niveau, intuitif
■ Boîte à outil
■ Navigation, débogage, aide intégrée,
tests rapides (“IDE”)
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 8
Deux dimensions
■ les possibilités/applications
Que peut-on faire avec l'outil ?
■ la difficulté
Effort à fournir pour la réalisation
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 9
Cercles des outils auteurs
APPLICATIONS
Thinking
Worlds
3D
Multimédia
Twine
Captivate
Authorware
Jeux 2D
NWN2
Java
C++
calcul scientifique
unity
E-learning
Construct2
Flash Flash
RPG Maker
Agentsheet
Simulation
bases de données
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 10
Choisir un outil avec le Cercle
■ Fonctionnalités → outil le plus proche
■ Attention: danger des outils haut niveau
■ 1 seule fontionnalité éloignée = bcp de
tps perdu...
■ → tendance « technology driven » :
n
n
suppression fontionnalité « difficile »
ajout fonctionnalité « facile »
■ → intégration des outils ?
souvent difficile...
n
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 11
Autres critères de choix
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Equipes techniques
Environnement technique
Fonctionnalités
Ergonomie
Ouverture
Extensibilité
Coût
Pérennité
etc.
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 12
Zoom sur cinq outils auteurs
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Construct 2 (jeux 2D)
Clickteam Fusion 2.5 (jeux 2D)
Twine 2 (hypertexte/hypermedia)
RPG Maker MV (jRPG)
Unity (jeux 3D)
Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016
No 13