Cours outils auteur
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Cours outils auteur
jeux VIdéo Pédagogiques support de cours, octobre 2016 Nicolas Szilas, Julien Da Costa Nicolas.Szilas[at]unige.ch Julien.Dacosta[at]unige.ch Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 1 OUTILS AUTEUR Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 2 Qu'est ce qu'un outil auteur ? Un logiciel permettant à des personnes non (ou peu) expertes en informatique de créer des applications avancées. Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 3 Pourquoi un outil auteur ? ■ Pour gagner du temps... On peut tout faire avec C, Java, etc. Réalisation didacticiel: 1000 h (Paquette 2002) ■ Pour élargir le cercle des contributeurs [Idéal/utopie : n'importe qui peut faire son logiciel] Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 4 Quelques outils auteur ■ ■ ■ ■ Dreamweaver (sites web) Google Site (en ligne, templates) Flash (multimedia)* Director, Mediator, Toolbook (multimedia) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 5 Quelques outils auteur (e-learning) ■ ■ ■ ■ Authorware, smartbuilder (e-learning, multimedia) Hot Potatoes (quiz) ExE, LAMS, Articulate (e-learning) MindOnSite Solo, LearningApps (elearning, templates) ■ ViewletBuilder, Captivate, Camstasia (capture écran, e-learning) ■ Thinking Worlds, Inscape, ITycom (e-learning 3D) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 6 Quelques outils auteur (jeux) ■ E-adventure, Adventure Maker (jeux aventure) ■ Inform, Storyspace, Twine (histoires interactives) ■ Clickteam Fusion, Game Maker, Construct Gdevelop, RPG Maker ■ NWN2, Unreal, etc. (“mod” 3D) ■ CraftStudio, Kodu (jeux 2D/3D) ■ Virtools, Unity, Unreal Engine (3D)* ■ Massive software (mouvements de foule, “IA”) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Volt, TECFA 2015 No 7 Grandes fonctions ■ Langage très haut niveau, intuitif ■ Boîte à outil ■ Navigation, débogage, aide intégrée, tests rapides (“IDE”) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 8 Deux dimensions ■ les possibilités/applications Que peut-on faire avec l'outil ? ■ la difficulté Effort à fournir pour la réalisation Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 9 Cercles des outils auteurs APPLICATIONS Thinking Worlds 3D Multimédia Twine Captivate Authorware Jeux 2D NWN2 Java C++ calcul scientifique unity E-learning Construct2 Flash Flash RPG Maker Agentsheet Simulation bases de données Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 10 Choisir un outil avec le Cercle ■ Fonctionnalités → outil le plus proche ■ Attention: danger des outils haut niveau ■ 1 seule fontionnalité éloignée = bcp de tps perdu... ■ → tendance « technology driven » : n n suppression fontionnalité « difficile » ajout fonctionnalité « facile » ■ → intégration des outils ? souvent difficile... n Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 11 Autres critères de choix ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ Equipes techniques Environnement technique Fonctionnalités Ergonomie Ouverture Extensibilité Coût Pérennité etc. Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 12 Zoom sur cinq outils auteurs ■ ■ ■ ■ ■ Construct 2 (jeux 2D) Clickteam Fusion 2.5 (jeux 2D) Twine 2 (hypertexte/hypermedia) RPG Maker MV (jRPG) Unity (jeux 3D) Transparents du cours VIP P2 “jeux videos pédagogiques", volée Wall-e, TECFA 2016 No 13