faq electronique
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FAQ ELECTRONIQUE GUIDE DE REPARATION ARTEMIS 300 1. LA CIBLE NE S’ALLUME PAS, L’ECRAN EST ILLISIBLE, PAS ASSEZ DE CONTRASTE 2. LA CIBLE EST BLOQUEE EN MODE HEURE - Cible électronique Segments Ecran LCD Panneau de commande Haut-parleur - 6 Fléchettes (pointe/corps/queue) - Pointes de rechange (16) 3. LA CIBLE SE BLOQUE EN PLEIN JEU (MODE SCORE) 4. MAUVAIS DECOMPTE DES POINTS ANNEXE : ILLUSTRATIONS DES DIFFERENTS ECRANS DE REGLAGE DE L’HORLOGE ET DE L’ALARME FAQ ELECTRONIQUE Symptômes La cible ne s’allume pas, Ecran illisible, contraste faible Causes potentielles Réparation Les piles sont faibles Les piles sont mal positionnées. =>Vérifier le sens d’insertion des piles =>Vérifier les contacts internes du boitier de piles (pas d’oxydation ou de coulures de piles) => Retirer les piles, attendre 10 secondes, puis mettre des piles neuves selon la polarité indiquée, piles positionnées parallèlement. Symptôme Cible bloquée en mode heure Illustration Le mode heure est caractérisé par les curseurs du bas qui défilent de droite à gauche. Cause potentielle Réparation La cible s’est mise en veille Au bout de 5 minutes d’inactivité la cible passe en veille sur le mode horloge => Appuyer Game de manière prolongée pour revenir au jeu Ou retirer les piles pendant 10 secondes Symptôme Illustration Le mode score est caractérisé par le score Des autres joueurs en haut à gauche Et/ou l’absence des curseurs défilant Des secondes en bas de l’écran Cause potentielle Un segment est bloqué (ou un bouton) Attention !!! La cible peut rester bloquée si elle n’a pas été rallumée, même réparée !! Réparation 1 1/ Retirer les piles 2/ vérifier que chaque segment n’est pas coincé en le bougeant latéralement avec le doigt, puis secouez légèrement la cible. 3/ Vérifier qu’aucune pointe de fléchette cassée apparente ne coince un segment. Si oui, effectuer la réparation n°2 4/ Repositionner les piles et vérifier que la cible fonctionne. Réparation 2 Une pointe cassée coince un segment La cible s’est mise en veille + Réglage de l’heure (ou Alarm) Si l’utilisateur à appuyé sur time ou Alarm, il a pu entrer dans le mode de réglage de l’heure ou de l’alarme. Cause potentielle Réparation Symptômes Mode régale de l’horloge Mode Alarm => Sortir du réglage (voir l’Annexe de ce document en dernière page) Ou retirer les piles pendant 10 secondes Cible bloquée en mode score Causes potentielles Réparation A B 1/ Retirer la pointe de fléchette cassée à l’aide d’une pince. (A) Si la pointe cassée ne peut être retirée ainsi, appuyer dessus avec une pointe, puis secouer légèrement la cible pour faire tomber la pointe à l’intérieur de la cible. (B) 2/ Repositionner les piles et vérifier que la cible fonctionne. Compte/Décompte mauvais durant le jeu (ex. saut d’un chiffre, remise à zéro au milieu du jeu, etc.) Batterie Faible ou Carte électronique défaillante 1/ Insérer des piles neuves 2/ vérifier avec le client l’anomalie de fonctionnement FAQ ELECTRONIQUE ANNEXE ILLUSTRATIONS DES DIFFERENTS ECRANS DE REGLAGE DE L’ALARME ILLUSTRATIONS DES DIFFERENTS ECRANS DE REGLAGE DE L’HORLOGE Alarme Time Veille automatique 5minutes Time Game En mode score on distingue le score des autres joueurs en haut à gauche Time Time Time Alarm 1/ 2/ 4/ Les curseurs du bes se déplacent au rythme des secondes Le curseur placé sous les heures indique que l’on peut régler les heures Apparition du curseurr permettant de régler les minutes ATTENTION : Set Set Si vous trouvez dans la zone jaune ci-contre il est impossible de revenir au jeu. (la cible semble bloquée) => finir le réglage pour revenir à l’écran n°1 puis appuyer sur Game 3/ 5/ Chaque appui sur set incrémente les heures d’une unité Chaque appui sur set incrémente les minutes d’une unité Avant de régler l’Alarm il faut se placer en mode heure (secondes qui défilent) Alarm Alarm 1/ 2/ 4/ La grille est les secondes qui défilent indiquent le mode Alarm Le curseur placé sous les heures indique que l’on peut régler les heures Apparition du curseur permettant de régler les minutes Set Set Set Réglage de la sonnerie Réglage des heures Réglage des minutes