Copie Carbone scénario de jdr

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Copie Carbone scénario de jdr
Luk
Copie Carbone
scénario de jdr
− Collection Scénarios −
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Table des matières
Copie Carbone scénario de jdr..................................................................1
Les PJs.................................................................................................2
Les PNJs..............................................................................................4
Mise en bouche....................................................................................5
Un pavillon de banlieue.......................................................................7
Le labo de Caracol...............................................................................9
Juste un bouton à pousser..................................................................11
La vieille technique de la vague humaine.........................................13
Lapreau temporise.............................................................................15
Continuité conceptuelle.....................................................................16
Victoire ?...........................................................................................18
i
Copie Carbone scénario de jdr
Auteur : Luk
Catégorie : Scénarios
Ce scénario est un scénario jouable en une heure qui convient pour les
débutants et les joueurs chevronnés. Ecrit dans le but de faire de l'initiation
dans les conventions, il se prend en main immédiatement car il se joue sans
règle. Cela permet de se concentrer sur le roleplay, l'interaction en laissant
de côté les règles, la lecture de la fiche de personnage et l'interprétation des
jets de dés.
Le scénario se déroule à l'époque contemporaine autour d'un centre de
recherche privé où une invention révolutionnaire va mettre en cause
l'équilibre social, économique et moral du monde. Les pjs qui sont des
gens normaux avec leurs doutes et leurs illusions perdues seront confrontés
à ce dilemme et devront faire un choix. Ce scénario est à déconseiller aux
joueurs pour qui n'envisagent pas d'interpréter un personnage normal, sans
super pouvoir ou truc du genre. Tout l'intérêt du scénario est le décalage
qu'il peut y avoir entre les aspirations des personnages et les évènements.
Licence : Art libre (lal)
1
Les PJs
Le sexe importe peu, chaque paragraphe devrait être communiqué aux
joueurs.
Etienne/Emilie TOLLOUX (27 ans) (Ce personnage doit impérativement
être joué) : Il s'agit d'un ou d'une jeune doctorant (dans une discipline de
science dure aussi obscure que possible) qui effectue une thèse dans le
centre de recherche. Il se demande tous les jours s'il a fait le bon choix, si
la recherche et l'organisation privée pour laquelle il bosse en vaut la peine,
si le monde de la recherche a vraiment un intérêt... De fait il travaille plus
parce qu'il est raisonnable de faire carrière que par passion. Il a sympathisé
au travail avec une chercheuse farfelue d'une cinquantaine d'année,
Françoise CARACOL.
Alexis/Alexine MILLARD (26 ans) (Il est fortement recommandé de faire
jouer ce personnage) : Meilleur amis d'Etienne TOLLOUX, militant
altermondialiste, anticapitaliste, chômeur mais néanmoins de bonne
famille. Hésite pour son avenir entre : continuer les études, monter une
entreprise qui ait une âme, partir comme volontaire quelque part où la
misère sévit, entamer une carrière politique, écrire un livre et quelques
autres trucs... Il hésite tellement que pour le moment il ne fait pas grand
chose.
Jean−Pierre/Marie−Pierre SALDA (42 ans) : Vigile de nuit dans le centre
de recherche, responsable de l'étage où Etienne TOLLOUX a son bureau
qui est le même que celui ou Françoise CARACOL bosse. Ce père de
famille fut pendant un temps à la recherche de l'aventure mais ne connaît
désormais que ennui le plus profond d'un boulot où il ne se passe rien
d'autres que de la paperasse à remplir.
Les PJs
2
Copie Carbone scénario de jdr
Lionel/Leila WURST (30 ans): Aspirant journaliste d'investigation,
sauveur de la démocratie et dénonçant les collusions d'intérêt et la
corruption, qui n'a trouvé d'emploi que comme pigiste pour une boite qui
fait des vidéos institutionnelles. Il est le soir dans le centre de recherche à
faire des plans de coupe avec l'assistance de Jean−Pierre SALDA en
espérant une carrière plus stimulante.
Jacques/jacqueline MORRONA (53 ans) : Mandarin, longue carrière dans
la recherche menée par un travail acharné, alliances et coups bas dans le
domaine de la recherche. Il est le directeur de thèse d'Etienne
THOLLOUX. C'est un patriarche à tendance autocratique qui bosse tard
dans le centre de recherche, toujours au même étage. Il aime par dessus
briller et se faire connaître, la caméra de Lionel WURST sera une occasion
idéale pour lui. Françoise CARACOL est son antithèse, il ne l'aime pas et
contribue largement à sa réputation peu sérieuse. Son rêve serait de la faire
virer du centre de recherche car elle n'est pour lui qu'une fumiste.
Les PJs
3
Les PNJs
Françoise CARACOL : Personne ne sait trop sur quoi elle bosse car elle
n'a jamais laissé quiconque rentrer dans son labo. Ses publications sont
considérées comme loufoque et nul chercheur un tant soit peut soucieux de
sa carrière ne se commettrait avec elle. Elle est la femme dont tout le
monde se demande comment elle en est arrivé là et surtout comment elle y
reste !
Elle est assez grande gueule, provocatrice dans ses échanges verbaux,
tranchée et assez impatiente. Elle croit sincèrement que son invention va
rendre le monde meilleur et se trouve prête à tout pour permettre sa
diffusion.
Lors du déroulement du scénario, il est probable que les pjs remettent en
cause ses choix. Il est donc nécessaire pour ne pas se retrouver coincés de
maîtriser un minimum les justifications idéologique de CARACOL (pour
ménager le suspens, voir " Continuité Conceptuelle " plus bas).
Michel BONHOMME : Chef des vigiles, il a son bureau au rez de chaussé
dans le hall. Il aime user de son petit bout de pouvoir, ce qui se traduit par
des sarcasmes continus et quelque peu lourds (il ne fait pas dans la finesse)
et un usage de la paprasserie la plus pénible possible.
Antonin LAPREAU : Chef de la division, action défense et intelligence
service de Mégacorp. Il est réellement effrayé par l'invention de
CARACOL, ce qui lui fait un peu perdre de sa superbe de professionnel. Il
n'en demeure pas moins qu'il ne perdra pas de vu la mission initiale : pas
de témoin. Il pourra, passer tous les accords du monde avec les pjs pour
parvenir à ses fins. Aucun ne sera réellement mis en oeuvre, faut pas
déconner non plus.
Les PNJs
4
Mise en bouche
L'action démarre un soir de printemps. Le fond de l'air est doux, la journée
s'éteint doucement. Etienne et Alexis boivent des bières après quelques
grillades faites dans le jardin des parents d'Alexis partis en vacances.
Etienne reçoit sur son portable un appel de Françoise CARACOL qui parle
vite et qui est manifestement paniquée :
− "Etienne ! J'ai besoin de ton aide. Vas chez moi, tu vas derrière la
maison, dans la remise, il y a un container enfoui. Tu le prends, tu le
ramènes au centre, dans mon labo et tu rematérialises le buffer ! Compris ?
Faut que tu fasses très vite, c'est urgent. Faut que je te laisse, je compte sur
toi, c'est super important !"
Le ton du message laisse peu de doute sur l'urgence de la situation appelant
à l'action.
Les deux pjs doivent donc retrouver l'adresse de Françoise CARACOL
qu'ils ne connaissent pas, sachant que tout appel retombera
automatiquement sur sa messagerie. Une recherche dans l'annuaire
révèlera qu'elle habite en grande banlieue à une trentaine de kilomètres de
là, ce qui, considérant l'urgence de la situation disqualifie le scooter
poussif d'Alexis. Etienne, n'est quant à lui pas véhiculé. En revanche, le
père d'Alexis a laissé à la maison sa 607 coupée flambant neuve bien
entendue interdite d'accès. Les clés sont mal cachée dans le bureau du père
et la virée en 607, en dépit des bières bues, est la seule solutions
satisfaisante.
Pendant ce temps dans le centre de recherche, Jean−Pierre SALDA
constate que Françoise CARACOL n'est pas venue depuis 2 jours, sans
prévenir de son absence, elle ne répond pas au téléphone. Le procédure
stipule d'envoyer un agent à son domicile. En fonction des effectifs de
personnages en jeux, Michel Bonhomme ou Jacques MORRONA (joué en
Mise en bouche
5
Copie Carbone scénario de jdr
pnj) ordonneront à Lionel WURST d'accompagner le vigile sur place pour
montrer le sérieux des procédures de sécurité du centre de recherche.
MORRONA pourrait avoir envie de suivre le mouvement, soit pour se
mettre en scène comme le directeur soucieux de ses collègues, soit dans
l'espoir de la coincer. S'il ne suit pas le mouvement, celà ne pose pas de
problème car le gros de l'action se déroule plus tard.
Mise en bouche
6
Un pavillon de banlieue
Si les choses se passent bien, Etienne et Alexis devraient rouler vers chez
Françoise CARACOL, légèrement éméchés. Histoire d'entretenir une
légère tension sur la voiture qu'ils ont empruntés (ils n'ont pas trouvé les
papiers) et les conditions de fouille, ils croiseront un peu avant d'arriver
des policiers en opération de contrôle sur le trottoir. Ils seront
heureusement occupés à contrôler un autre véhicule et rateront une belle
prise (alcoolémie positive et pas les papiers du véhicule).
Ils seront matés par le voisin d'en face. Un homme presqu'aussi agressif
que son petit chien braillard. Il menacera de lâcher la police et d'appeler les
chiens, à moins que ce soit l'inverse. Lui parler agressivement ne lui fera
que lâcher son chien, enfin son second chien celui qui est gros et méchant.
L'animal devrait faire courir un peu les pjs, déchirer leurs vêtements, sauter
rageusement sur la voiture avec ses pattes griffues, mais il ne franchira pas
la clôture de la maison de CARACOL, trop haute pour lui et n'empêchera
pas non plus de récupérer le paquet. En revanche l'accès aux véhicules ne
sera pas facilité.
L'arrivée de Jean−Pierre le vigile pourrait interviendra à ce moment là. Il
est à noter que Jean−Pierre connaît parfaitement Etienne. Si les pjs tentent
d'amadouer le voisin il indiquera que d'autres hommes, en costume et se
prétendant les amis de CARACOL et néanmoins louches sont venus plus
tôt, il conclura en déclarant aller appeler la police. Il le fait effectivement
mais ceux−ci ne bougeront pas car il est le genre de personne à les appeler
à tour de bras. Toujours est−il que la présence proche de la patrouille
devrait motiver les pjs à ne pas traîner.
La maison de Françoise CARACOL est un petit pavillon posé au milieux
d'un jardin pas entretenu. Le pavillon a les volets fermés, les lumières sont
éteintes et il n'y a personne dedans. En revanche, la porte de derrière a été
Un pavillon de banlieue
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Copie Carbone scénario de jdr
fracturée et la maison totalement retournée par des gens qui manifestement
cherchaient quelque chose plus qu'ils ne cambriolaient. Derrière la maison
se trouve une remise pourrie aux cloisons pas franchement orthogonales
dans laquelle une grande valise rigide d'1 mètre de côté et de 20 cm
d'épaisseur est enterrée sous la remise, elle affleure dans un trou,
recouverte d'un tapis lui−même recouvert de terre. La remise a également
été visitée mais rapidement il n'y a rien de visible si ce n'est de vieux outils
rouillés et des pots de peinture séchés.
Si les pjs choisissent d'ouvrir la valise avant d'être au centre de recherche,
ils trouveront une plateforme circulaire dotées de nombreux voyants et
loupiottes sur la tranche dont un bouton nommé "buffer" avec un petit
motif lumineux qui tourne dessus. Sur le dessus, une paire d'empreintes de
pied schématisée est dessinée. Le logo "radioactif" figure sur le fond, et
manifestement pas juste parce que ça fait cool. L'urgence de la situation
devrait motiver les joueurs pour ne pas ouvrir ou prendre le temps
d'examiner l'objet avant d'être dans le centre de recherche. Si toutefois il le
font se reporter au chapitre "juste un bouton à pousser" pour voir l'effet.
En tout cas la valise est imposante, lourde (environ 30 kg) et pleine de
terre. Comme elle ne rentre pas dans le coffre de la 607, il faut la poser sur
la banquette en cuir ou à défaut dans le véhicule de fonction de
Jean−Pierre.
Un pavillon de banlieue
8
Le labo de Caracol
Arrivés au centre de recherche, si les pjs rentrent tous au centre avec leur
voiture respective et sans prévenir, Michel Bonhomme fermera la barrière
d'entrée sur la 607. Les visiteurs ne sont pas tolérés à cette heure là. Il
faudra discuter longuement pour le convaincre de bien vouloir les laisser
rentrer, ne serait−ce qu'avec la voiture. Entre le chien, la valise et la
barrière, elle commence à accumuler les coups...
Michel Bonhomme sera désagréable au possible, demandant les papiers
d'identité des gens extérieurs au centre et grognant contre la saleté de la
valise. Arrivés à l'étage le vigile, pj ou pnj ouvira le labo de CARACOL ou
personne ne rentre jamais. Il fait partie des labos haute sécurité du centre et
personne ne sait sur quoi elle travaille. L'accès ne pose pas trop de
problème considérant que la procédure en cas de disparition prévoie
d'examiner le labo.
Le labo est très sécurisé, doté d'une porte blindée et d'un sas en verre, il ne
possède aucune fenêtre. Ses dimensions sont très importantes et on y
trouve au milieu d'un beau bordel de papiers et autres du matériel de
pointe. Il y a notamment un calculateur scalaire coiffé d'un vieux carton de
pizza contre un mur, une armoire blindée au plomb portant la marguerite
radio−active, un microscope à effet tunnel et quelques machines
impossibles à identifier. Dans un espace dégagé, trônent deux autres
plateformes similaires à celle trouvée dans la remise de Caracol.
Une rapide fouille du bureau fera apparaître plusieurs éléments
intéressants :
− une lettre datant d'une semaine à l'en−tête de mégacorp confirmant une
réunion de présentation du fruit des recherches de Caracol. La date de la
réunion mentionnée sur la lettre est celle de deux jours avant, la dernière
fois que Françoise a été vue. Le Alexis en bon militant altermondialiste
Le labo de Caracol
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Copie Carbone scénario de jdr
reconnaîtra immédiatement Mégacorp comme une multinationale obscure
et sans foi ni loi dont on ne parle jamais dans les grands médias. Lionel, en
tant qu'aspirant reporter saura également de quoi il s'agit.
− Aucune des deux autres plateforme n'a cette petite lumière qui tourne
sur leur bouton "buffer". L'armoire blindée avec la marguerite atomique
est verrouillée par biométrie. Elle contient du plutonium.
− L'ordinateur est verrouillé par biométrie également.
− Dans le tiroir du bureau se trouve un Walther P99, 9mm à chargeur de
15 coups et désignateur laser sous le canon. Chargé.
Le labo de Caracol
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Juste un bouton à pousser
Rematérialiser le buffer est une opération simple qui consiste à appuyer sur
le bouton avec la lumière qui tourne. Le résultat est l'apparition de
Françoise sur la plateforme retrouvée dans le jardin. Cet étrange
équipement désormais disponible en 3 exemplaires est une machine à
téléporter inventée par ses soins. Elle l'expliquera aux pjs comme si c'était
une chose banale, même si elle est assez fière du résultat. Elle fera
quelques démos avec elle−même ou un pj ou un objet pour achever de
convaincre son auditoire.
Son premier geste sera d'aller chercher son arme dans le bureau, si elle s'y
trouve encore. Dans la négative elle ne soupçonnera pas les pjs, mais plutôt
une visite des salauds de Mégacorp, parce que c'est bien d'eux qu'il s'agit.
Elle le fera vite et sans s'étendre car elle est pressé et insistera bien auprès
des pjs sur la nécessiter de faire vite. "Ils" vont probablement bientôt
arriver. Elle expliquera que si il a été nécessaire de rematerialiser le buffer,
c'est qu'ils l'ont buttée ou mise au secret, quoi que tuer est plus leur style.
Avec l'aide des pj (on espère), elle mettre une plateforme sur une autre et
la téléportera sur la troisième. Une fois fait, elle fera quelques manoeuvres
sur les commandes et une quatrième plateforme se matérialisera sur la
plateforme de réception. Elle expliquera alors que la décomposition de la
matière en énergie pour la transmettre et la recomposer signifie qu'une fois
l'empreinte de la matière prise et que l'on sait la recomposer à partir
d'énergie, il est facile de produire encore et encore une matière identique.
Le téléporteur est aussi un recycleur, l'énergie tirée de la matière pouvant
créer n'importe qu'elle autre matière paramétrée dans le système. Les
téléporteurs possèdent une zone d'effet qui dépasse légèrement leur
diamètre, tout objet débordant de la zone d'effet est irrémédiablement
détruit.
Juste un bouton à pousser
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Copie Carbone scénario de jdr
Elle expliquera également que la liaison quantique entre les plateforme
n'est pas sensible à la distance en revanche, elles doivent être branchées sur
le secteur car elles consomment de l'electricité en mode reproduction. Plus
l'objet est complexe et lourd, plus il faut d'énergie. Elle expliquera
également que devant ce drame, MégaCorp a flippé et s'est opposé à la
diffusion du truc car il signifie la fin de la rareté, la possibilité d'aller
partout en un clin d'oeil. Seule l'énergie compte encore mais avec la
technologie, il est possible de produire moult panneaux solaires pour un
prix dérisoire...
Juste un bouton à pousser
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La vieille technique de la vague humaine
Elle demande alors aux pjs leur aide pour diffuser cette invention à tout le
monde, gratuitement, pour le bien de l'humanité. Fini la pauvreté, fini la
pénurie, la faim dans le monde, les inégalités, la peur de la mort
l'oppression des populations... Face à ce programme il y a fort à parier
qu'ils feront donc des copies de la machine pendant que l'un des pjs est
chargé d'aller préparer une camionnette au garage et d'aller chercher un
chariot pour transporter les machines.
En chemin, il repère pourtant l'arrivée de 2 vans noirs avec des vilains
monsieurs en costume, oreillette et armés de PM HK MP7 qui convergent
en courant vers le bâtiment.
Si Françoise n'est pas prévenue à ce stade (qui laissera quelques minutes au
pj silencieux de faire quelque chose), Jean−Pierre recevra un appel de
Michel sur sa radio, 30 secondes avant l'arrivée du commando.
Apprenant la nouvelle, Françoise dupliquera son arme pour qui le voudra
bien. Devant les hésitations elle montera sur la plateforme et se fera
transiter avec l'arme à la main, puis elle incitera les pjs à faire de même
vers d'autres plateformes. Une fois fait, elle commandera la copie de sa
propre personne et celle des pjs. Très rapidement une dizaine de copie de
chaque personnage passé sur la plateforme encombrera la pièce.
Antonin LAPREAU demandera aux pjs de se rendre en leur promettant
tout ce qu'ils veulent. Pour lui Françoise est morte et il se contente de faire
le ménage.
Mais Françoise hurlera comme une démente et lancera l'assaut invitant les
pjs à sa suite.
La vieille technique de la vague humaine
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Copie Carbone scénario de jdr
Il faut garder à l'esprit que chacun est aussi "vrai" que l'autre, comme leur
expérience est très proche, toutes les copies reagiront exactement de la
même façon aux mêmes stimulus. Alors que les Françoises chargent vers
le couloir pour s'opposer au commando sans hésitation et parviennent
même à se partager les tâches, les doubles des pjs feront tout comme le pj,
notamment aller se cacher, partir à l'assaut avant de de laisser les autres y
aller, se ruer sur un téléporteur pour avoir une sauvegarde de lui même
supplémentaire...
L'affrontement est inégal à double titre. En terme de puissance de feu et de
compétence de combat qui est nettement à l'avantage des hommes en
costume, en terme d'effectif et de moral qui est nettement du côté des pjs,
en tout cas de Françoise. C'est un carnage, les corps des copies tombent
sous les rafales, sortent juste le temps de tirer quelques balles avant d'être
touchées.
Rapidement une gigantesque mare de sang glissante se répand à l'étage.
Les copies sont gravement blessées, mutilées, tuées sur le coup, le crâne
fracassé, la mâchoire emportée. A noter que les Françoise achèvent sans
hésitation tous les blessés, y compris ses propres copies avant de foncer
dans le tas.
La vieille technique de la vague humaine
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Lapreau temporise
Antonin LAPREAU, s'il y a un moment de calme, retentera de négocier,
manifestement en panique. Il dira que cette situation est folle, qu'il faut
arrêter ce chaos immédiatement. Françoise rétorquera que c'est déjà le
chaos pour la plupart des habitants de la planète et qu'il ne fait que
défendre la situation de privilégié de ses patrons au détriment des autres.
Ce temps mort sera aussi le moyen de tenter un plan plus subtil que la
vague humaine façon vache dans un couloir. Il faut à ce stade laisser les pjs
imaginer des plans comme de se dupliquer avec deux flingues au lieu d'un,
de faire rouler un téléporteur dans le couloir pour y apparaître directement
au lieu de sortir par la porte, de bricoler un truc quelconque, ou encore de
placer un téléporteur contre le mur ou le sol pour y percer un trou par où
s'esquiver ou contourner l'ennemi.
Ce sera aussi le temps de changer d'avis devant le chaos et le bordel
ambiant, tous ne seront pas nécessairement d'accord. Le plus retords, les
plus nombreux et les plus violents pourraient l'emporter.
Lapreau temporise
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Continuité conceptuelle
Pour bien comprendre les motivations de CARACOL qui risquent fort
d'être mises en question par les pjs, voici un résumé rapide de la pensée de
l'inventrice du téléporteur/réplicateur :
− L'inégalité est un fait, un paquet de gens dans le monde meurent par
manque de nourriture, de soins, d'hygiène
− Ce manque n'est pas tant un problème matériel qu'un problème social.
On produit assez à manger pour tout le monde. Le problème est celui des
dictateurs, des profiteurs de tous poils qui vivent bien au dépend des
autres.
− Leur pouvoir repose sur deux piliers : la rareté des biens et la terreur.
Même dans les pays développés, la rareté est organisée, l'envie pour toutes
sortes de produits inutiles est entretenue, les gens ont peur de manquer.
− Le téléporteur permet de ne manquer de rien, de se déplacer à loisir
sans avoir à craindre les frontières, ni même la mort. Il permet de
dupliquer les objets rares à l'infini, seule l'énergie qu'ils représentent est
désormais importante. C'est la fin de la rareté, l'essentiel sera accessible à
tous, le superflu rendu banal jusqu'à l'écoeurement.
− Seul demeurera l'humain et sa force créatrice innée. Débarrassé du
besoin de gagner sa vie, de consommer, de courir après la matière,
incapable d'asservir quiconque, chacun sera libre et le génie humain se
tournera vers les arts et le bien vivre ensemble qui demeurera la seule voie
possible.
− Certes ce sera un peu le bordel, le temps que les gens s'adaptent, mais
ce sera un moment d'apprentissage de la liberté et non pas
d'asservissement.
− Le problème de la duplication n'est pas un problème. CARACOL
considère que tant que la mémoire de l'une des copies d'un individu
subsiste, la vie de toutes ses copies n'a pas de valeur. Il doit en rester au
moins un. Le second critère est celui de la souffrance. On ne doit faire
souffrir personne. En revanche l'autodestruction des copies multiples est
Continuité conceptuelle
16
Copie Carbone scénario de jdr
normale, chacun n'a pas vocation à être plusieurs. C'est pour cela qu'elle se
suicide avec méthode et sans hésitation quand le surnombre ne se justifie
plus.
Continuité conceptuelle
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Victoire ?
Françoise n'est pas là pour faire dans le compromis et avec l'aide de qui
voudra bien la suivre et si personne ne l'arrête, elle repartira à l'assaut
jusqu'à épuisement des munitions adverses. Les vilains monsieur en
costume noir partiront en panique, totalement flippés par le surréalisme, la
violence et l'absence totale de peur de la mort de leur très nombreux
adversaires.
Ils repartiront comme ils pourront, pour achever la 607, deux hommes en
noir couvrent la fuite de leur camarade armés de fusils d'assaut. Les
Françoises n'hésiteront pas à cribler la voiture de balles, les hommes en
noir y mettrons un grenade incendiaire pour faire diversion et couvrir leur
fuite... Après un tirage au sort, le nombre surnuméraire de Françoise se
mettra en ronde et se tirera de façon synchronisée une balle dans le
cervelet, parce que autrement "c'est trop le bordel" justifie Françoise.
Si personne n'arrête Françoise et ceux qui peuvent la suivre, le téléporteur
sera déposé chez les gens, trois par trois pour qu'ils puissent eux−même en
faire profiter leurs amis et famille. Le monde ne sera plus jamais comme
avant.
Victoire ?
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