Contenu du bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2010
Transcription
Contenu du bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2010
Bilan du secteur du divertissement interactif suisse Contenu du bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2010 24 novembre 2010 Marché des jeux vidéo et PC : les ventes reprennent de la vigueur............................................1 SIEA Chiffres du marché T3/2010..................................................................................................2 Marché des jeux vidéo et PC: les ventes reprennent de la vigueur Par rapport à l’année précédente, le troisième trimestre 2010 enregistre dans l’ensemble une légère hausse des ventes et des chiffres d’affaires des jeux vidéo et du hardware. Ce dynamisme du marché reflète surtout une tendance des consommateurs vers les jeux multijoueurs. Au cours du quatrième trimestre en cours, on s’attend à quelques nouveautés innovatrices qui pourraient continuent à raviver le marché. Selon les chiffres relevés par media control, le marché global (consoles et jeux pour consoles et PC) a enregistré au troisième trimestre 2010 une augmentation de +2,3% (ventes), soit de +3,8% (chiffre d’affaires) par rapport au même trimestre de l’année précédente. Une longue traversée du désert semblerait être terminée puisque le marché devrait être stimulé au trimestre en cours par le lancement de nouveaux produits, une tendance plus positive des consommateurs et finalement aussi, par les affaires de Noël. Consoles : le marché du hardware a dévoilé au troisième trimestre 2010 l’une ou l’autre faiblesse menant à une légère perte par rapport à l’année précédente. La baisse a touché d’un côté le chiffre d’affaires (-2,9%) et de l’autre côté les ventes (-3,2%). Les consoles fixes, cependant, ont connu une forte croissance de +26,3% (ventes), soit de +13,2% (chiffre d’affaires). En ce qui concerne les consoles portables, elles affichent toujours un recul notable, c’est-à-dire une diminution de -27,4% (ventes), soit de -25,0% (chiffre). Jeux : l’expansion se montre avant tout dans les ventes de jeux, qui ont présenté non seulement une augmentation du volume des ventes de +2,8%, mais également du chiffre d’affaires de +7,5%. Les ventes de jeux se sont développées plus ou moins en phase avec celles du hardware. Le grand succès des jeux pour consoles fixes est contrasté par une perte aussi remarquable des jeux pour portables. Le jeu de foot FIFA 11 en version PS3 mène la liste des jeux les plus vendus avec beaucoup d’avance. Perspectives : selon Peter Züger, président de la SIEA, il reste à attendre les chiffres de ce dernier trimestre, comprenant les affaires de Noël, pour dire si l’expansion du troisième trimestre est représentative aussi d’une inversion de la tendance. „Le secteur a beaucoup investit au cours de ces dernières années afin de pouvoir offrir aux consommateurs des produits attrayants malgré un environnement de concurrence toujours plus difficile. Finalement, c’est en grande partie grâce aux nombreux lancements du hardware et des jeux, dont quelques-uns novateurs, que nous nous attendons à pouvoir renouer avec les époques de succès.“ Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010 1/5 Bilan du secteur du divertissement interactif suisse SIEA Chiffres du marché T3/2010 Quantités vendues et chiffre d’affaires Marché global Quantités vendues Part de Evolution en T3 2010 marché pour cent* 885’921 2,3% Chiffre d’affaires (CHF) Part de Evolution en T3 2010 marché pour cent* 67'255’502 3,8% Consoles 76’958 100% -3,2% 22'553’481 100% -2,9% Consoles „Home“ 45’174 59% 26,3% 15'209’559 67% 13,2% Nintendo Wii 10'429 23% -20% 2'908'771 19% -34% Sony PS3 21'016 47% 52% 8'453'668 56% 26% Sony PS2 1'119 2% -66% 171'629 1% -60% Xbox 360 Consoles portables 12'610 31’784 28% 41% 121% -27,4% 3'675'492 7'343’922 24% 33% 100% -25,0% Nintendo DS + DSi 22'183 70% -33% 5'045'658 69% -29% 9'601 30% -10% 2'298'264 31% -14% Jeux 808’963 100% 2,8% 44'702’022 100% 7,5% PC 177'700 22% 7% 8'278'667 19% 9% Consoles „Home“ 440'929 55% 12% 28'758'428 64% 20% 190'335 24% -16% 7'664'927 17% -23% Sony PSP Consoles portables Extrapolé au marché global, * Comparabilité avec les chiffres 2009 limitée, due à des critères de recensement modifiés Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010 2/5 Bilan du secteur du divertissement interactif suisse Top 3 jeux par plateformes Top 3 jeux Wii Publisher 1 SUPER MARIO GALAXY 2 NINTENDO 2 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO 3 WII-FIT PLUS NINTENDO Top 3 jeux PS3 Publisher 1 FIFA 11 ELECTRONIC ARTS 2 RED DEAD REDEMPTION TAKE 2 3 F1 2010 CODEMASTER Top 3 jeux PS2 Publisher 1 FIFA 10 (PLATINUM) ELECTRONIC ARTS 2 NEED FOR SPEED UNDERCOVER ELECTRONIC ARTS 3 FIFA 10 (PLATINUM) ELECTRONIC ARTS Top 3 jeux Xbox360 Publisher 1 HALO REACH MICROSOFT 2 FIFA 11 ELECTRONIC ARTS 3 RED DEAD REDEMPTION TAKE 2 Top 3 jeux DS Publisher 1 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO 2 POKEMON SOULSILVER - INCL. POKEWALKER NINTENDO 3 POKEMON HEARTGOLD - INCL. POKEWALKER NINTENDO Top 3 jeux PSP Publisher 1 FIFA FUSSBALL WELTMEISTERSCHAFT 2010 SÜDAFRIKA ELECTRONIC ARTS 2 PURSUIT FORCE (ESSENTIALS) SONY 3 FIFA 10 (PLATINUM) ELECTRONIC ARTS Top 3 jeux PC Publisher 1 STARCRAFT 2: WINGS OF LIBERTY ACTIVISION BLIZZARD 2 SID MEIER'S CIVILIZATION 5 TAKE 2 3 MAFIA II TAKE 2 Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010 3/5 Bilan du secteur du divertissement interactif suisse Top 30 jeux Top 30 des jeux, classement ind. pour toutes les plateformes Publisher 1 FIFA 11 2 STARCRAFT 2: WINGS OF LIBERTY 3 4 Plateforme PEGI ELECTRONIC ARTS SONY PS3 3+ ACTIVISION BLIZZARD PC 16+ SUPER MARIO GALAXY 2 HALO REACH NINTENDO MICROSOFT NINTENDO WII MICROSOFT XBOX 360 3+ 16+ 5 RED DEAD REDEMPTION TAKE 2 SONY PS3 18+ 6 7 F1 2010 MAFIA II CODEMASTER TAKE 2 SONY PS3 SONY PS3 3+ 18+ 8 9 NHL 11 NEW SUPER MARIO BROS ELECTRONIC ARTS NINTENDO SONY PS3 NINTENDO WII 16+ 3+ 10 FIFA 11 ELECTRONIC ARTS MICROSOFT XBOX 360 3+ 11 12 NEW SUPER MARIO BROS FIFA 10 (PLATINUM) NINTENDO ELECTRONIC ARTS NINTENDO DS SONY PS3 3+ 3+ 13 14 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 FIFA FUSSBALL WELTMEISTERSCHAFT 2010 SÜDAFRIKA ACTIVISION BLIZZARD ELECTRONIC ARTS SONY PS3 SONY PS3 18+ 3+ 15 16 WII-FIT PLUS PRO EVOLUTION SOCCER 2011 NINTENDO KONAMI NINTENDO WII SONY PS3 3+ 3+ 17 POKEMON SOULSILVER - INCL. POKEWALKER POKEMON HEARTGOLD - INCL. POKEWALKER NINTENDO NINTENDO DS 3+ NINTENDO NINTENDO DS 3+ 18 19 20 WII SPORTS RESORT - INCL. MOTION PLUS MARIO KART - INCL. WHEEL NINTENDO NINTENDO NINTENDO WII NINTENDO WII 3+ 3+ 21 22 SID MEIER'S CIVILIZATION 5 MARIO KART TAKE 2 NINTENDO PC NINTENDO DS 12+ 3+ 23 MAFIA II TAKE 2 PC 18+ 24 25 SPORTS CHAMPIONS (MOVE) RED DEAD REDEMPTION SONY TAKE 2 SONY PS3 MICROSOFT XBOX 360 12+ 18+ 26 27 MAFIA II SIMS 3 TAKE 2 ELECTRONIC ARTS MICROSOFT XBOX 360 PC 18+ 12+ 28 SUPER MARIO 64 NINTENDO NINTENDO DS 3+ 29 STARCRAFT 2: WINGS OF LIBERTY (COLLECTOR) ACTIVISION BLIZZARD PC 16+ 30 SIMS 3 - TRAUMKARRIEREN ELECTRONIC ARTS PC 12+ Pourcentage PEGI des jeux Top 30 PEGI 3+ 7+ 12+ 16+ 18+ Pourcentage Top 30 53,3% 0% 13,3% 13,3% 20,0% Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010 4/5 Bilan du secteur du divertissement interactif suisse Swiss Interactive Entertainment Association SIEA La SIEA réunit les principaux fournisseurs et éditeurs de logiciels de divertissement, comme ceux des plateformes Microsoft (Xbox), Nintendo (Wii, DS) et Sony Computer Entertainment (PlayStation, PSP), ainsi que les représentations officielles en Suisse des sociétés de développement logiciel Electronic Arts (ABC Software GmbH), Ubisoft (Ubisoft Suisse), Take 2 (Gametime AG), Deep Silver (Koch Media AG) et Warner Bros. Interactive Entertainment. La SIEA s’engage en faveur de l’acceptation sociale des jeux vidéo et PC. Par ailleurs, elle traite des thèmes majeurs pour le secteur, tels que la protection de la jeunesse et l’encouragement de la compétence médiatique. Service aux médias SIEA Nicolas Akladios Tél. 079 294 10 85 [email protected] Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010 5/5