Contenu du bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2010

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Contenu du bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2010
Bilan du secteur du divertissement interactif suisse
Contenu du bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2010
24 novembre 2010
Marché des jeux vidéo et PC : les ventes reprennent de la vigueur............................................1
SIEA Chiffres du marché T3/2010..................................................................................................2
Marché des jeux vidéo et PC: les ventes reprennent de la vigueur
Par rapport à l’année précédente, le troisième trimestre 2010 enregistre dans l’ensemble une
légère hausse des ventes et des chiffres d’affaires des jeux vidéo et du hardware. Ce
dynamisme du marché reflète surtout une tendance des consommateurs vers les jeux
multijoueurs. Au cours du quatrième trimestre en cours, on s’attend à quelques nouveautés
innovatrices qui pourraient continuent à raviver le marché.
Selon les chiffres relevés par media control, le marché global (consoles et jeux pour consoles et PC)
a enregistré au troisième trimestre 2010 une augmentation de +2,3% (ventes), soit de +3,8% (chiffre
d’affaires) par rapport au même trimestre de l’année précédente. Une longue traversée du désert
semblerait être terminée puisque le marché devrait être stimulé au trimestre en cours par le
lancement de nouveaux produits, une tendance plus positive des consommateurs et finalement
aussi, par les affaires de Noël.
Consoles : le marché du hardware a dévoilé au troisième trimestre 2010 l’une ou l’autre faiblesse
menant à une légère perte par rapport à l’année précédente. La baisse a touché d’un côté le chiffre
d’affaires (-2,9%) et de l’autre côté les ventes (-3,2%). Les consoles fixes, cependant, ont connu une
forte croissance de +26,3% (ventes), soit de +13,2% (chiffre d’affaires). En ce qui concerne les
consoles portables, elles affichent toujours un recul notable, c’est-à-dire une diminution de -27,4%
(ventes), soit de -25,0% (chiffre).
Jeux : l’expansion se montre avant tout dans les ventes de jeux, qui ont présenté non seulement
une augmentation du volume des ventes de +2,8%, mais également du chiffre d’affaires de +7,5%.
Les ventes de jeux se sont développées plus ou moins en phase avec celles du hardware. Le grand
succès des jeux pour consoles fixes est contrasté par une perte aussi remarquable des jeux pour
portables. Le jeu de foot FIFA 11 en version PS3 mène la liste des jeux les plus vendus avec
beaucoup d’avance.
Perspectives : selon Peter Züger, président de la SIEA, il reste à attendre les chiffres de ce dernier
trimestre, comprenant les affaires de Noël, pour dire si l’expansion du troisième trimestre est
représentative aussi d’une inversion de la tendance. „Le secteur a beaucoup investit au cours de ces
dernières années afin de pouvoir offrir aux consommateurs des produits attrayants malgré un
environnement de concurrence toujours plus difficile. Finalement, c’est en grande partie grâce aux
nombreux lancements du hardware et des jeux, dont quelques-uns novateurs, que nous nous
attendons à pouvoir renouer avec les époques de succès.“
Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010
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Bilan du secteur du divertissement interactif suisse
SIEA Chiffres du marché T3/2010
Quantités vendues et chiffre d’affaires
Marché global
Quantités vendues
Part de Evolution en
T3 2010 marché
pour cent*
885’921
2,3%
Chiffre d’affaires (CHF)
Part de Evolution en
T3 2010
marché
pour cent*
67'255’502
3,8%
Consoles
76’958
100%
-3,2%
22'553’481
100%
-2,9%
Consoles „Home“
45’174
59%
26,3%
15'209’559
67%
13,2%
Nintendo Wii
10'429
23%
-20%
2'908'771
19%
-34%
Sony PS3
21'016
47%
52%
8'453'668
56%
26%
Sony PS2
1'119
2%
-66%
171'629
1%
-60%
Xbox 360
Consoles portables
12'610
31’784
28%
41%
121%
-27,4%
3'675'492
7'343’922
24%
33%
100%
-25,0%
Nintendo DS + DSi
22'183
70%
-33%
5'045'658
69%
-29%
9'601
30%
-10%
2'298'264
31%
-14%
Jeux
808’963
100%
2,8%
44'702’022
100%
7,5%
PC
177'700
22%
7%
8'278'667
19%
9%
Consoles „Home“
440'929
55%
12%
28'758'428
64%
20%
190'335
24%
-16%
7'664'927
17%
-23%
Sony PSP
Consoles portables
Extrapolé au marché global,
* Comparabilité avec les chiffres 2009 limitée, due à des critères de recensement modifiés
Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010
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Bilan du secteur du divertissement interactif suisse
Top 3 jeux par plateformes
Top 3 jeux Wii
Publisher
1
SUPER MARIO GALAXY 2
NINTENDO
2
NEW SUPER MARIO BROS
NINTENDO
3
WII-FIT PLUS
NINTENDO
Top 3 jeux PS3
Publisher
1
FIFA 11
ELECTRONIC ARTS
2
RED DEAD REDEMPTION
TAKE 2
3
F1 2010
CODEMASTER
Top 3 jeux PS2
Publisher
1
FIFA 10 (PLATINUM)
ELECTRONIC ARTS
2
NEED FOR SPEED UNDERCOVER
ELECTRONIC ARTS
3
FIFA 10 (PLATINUM)
ELECTRONIC ARTS
Top 3 jeux Xbox360
Publisher
1
HALO REACH
MICROSOFT
2
FIFA 11
ELECTRONIC ARTS
3
RED DEAD REDEMPTION
TAKE 2
Top 3 jeux DS
Publisher
1
NEW SUPER MARIO BROS
NINTENDO
2
POKEMON SOULSILVER - INCL. POKEWALKER
NINTENDO
3
POKEMON HEARTGOLD - INCL. POKEWALKER
NINTENDO
Top 3 jeux PSP
Publisher
1
FIFA FUSSBALL WELTMEISTERSCHAFT 2010 SÜDAFRIKA
ELECTRONIC ARTS
2
PURSUIT FORCE (ESSENTIALS)
SONY
3
FIFA 10 (PLATINUM)
ELECTRONIC ARTS
Top 3 jeux PC
Publisher
1
STARCRAFT 2: WINGS OF LIBERTY
ACTIVISION BLIZZARD
2
SID MEIER'S CIVILIZATION 5
TAKE 2
3
MAFIA II
TAKE 2
Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010
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Bilan du secteur du divertissement interactif suisse
Top 30 jeux
Top 30 des jeux, classement ind. pour toutes les
plateformes
Publisher
1
FIFA 11
2
STARCRAFT 2: WINGS OF LIBERTY
3
4
Plateforme
PEGI
ELECTRONIC ARTS
SONY PS3
3+
ACTIVISION BLIZZARD
PC
16+
SUPER MARIO GALAXY 2
HALO REACH
NINTENDO
MICROSOFT
NINTENDO WII
MICROSOFT XBOX 360
3+
16+
5
RED DEAD REDEMPTION
TAKE 2
SONY PS3
18+
6
7
F1 2010
MAFIA II
CODEMASTER
TAKE 2
SONY PS3
SONY PS3
3+
18+
8
9
NHL 11
NEW SUPER MARIO BROS
ELECTRONIC ARTS
NINTENDO
SONY PS3
NINTENDO WII
16+
3+
10
FIFA 11
ELECTRONIC ARTS
MICROSOFT XBOX 360
3+
11
12
NEW SUPER MARIO BROS
FIFA 10 (PLATINUM)
NINTENDO
ELECTRONIC ARTS
NINTENDO DS
SONY PS3
3+
3+
13
14
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
FIFA FUSSBALL WELTMEISTERSCHAFT 2010
SÜDAFRIKA
ACTIVISION BLIZZARD
ELECTRONIC ARTS
SONY PS3
SONY PS3
18+
3+
15
16
WII-FIT PLUS
PRO EVOLUTION SOCCER 2011
NINTENDO
KONAMI
NINTENDO WII
SONY PS3
3+
3+
17
POKEMON SOULSILVER - INCL.
POKEWALKER
POKEMON HEARTGOLD - INCL.
POKEWALKER
NINTENDO
NINTENDO DS
3+
NINTENDO
NINTENDO DS
3+
18
19
20
WII SPORTS RESORT - INCL. MOTION PLUS
MARIO KART - INCL. WHEEL
NINTENDO
NINTENDO
NINTENDO WII
NINTENDO WII
3+
3+
21
22
SID MEIER'S CIVILIZATION 5
MARIO KART
TAKE 2
NINTENDO
PC
NINTENDO DS
12+
3+
23
MAFIA II
TAKE 2
PC
18+
24
25
SPORTS CHAMPIONS (MOVE)
RED DEAD REDEMPTION
SONY
TAKE 2
SONY PS3
MICROSOFT XBOX 360
12+
18+
26
27
MAFIA II
SIMS 3
TAKE 2
ELECTRONIC ARTS
MICROSOFT XBOX 360
PC
18+
12+
28
SUPER MARIO 64
NINTENDO
NINTENDO DS
3+
29
STARCRAFT 2: WINGS OF LIBERTY
(COLLECTOR)
ACTIVISION BLIZZARD
PC
16+
30
SIMS 3 - TRAUMKARRIEREN
ELECTRONIC ARTS
PC
12+
Pourcentage PEGI des jeux Top 30
PEGI
3+
7+
12+
16+
18+
Pourcentage Top 30
53,3%
0%
13,3%
13,3%
20,0%
Chiffres du marché T3/2010 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 24 novembre 2010
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Bilan du secteur du divertissement interactif suisse
Swiss Interactive Entertainment Association SIEA
La SIEA réunit les principaux fournisseurs et éditeurs de logiciels de divertissement, comme ceux des
plateformes Microsoft (Xbox), Nintendo (Wii, DS) et Sony Computer Entertainment (PlayStation, PSP), ainsi
que les représentations officielles en Suisse des sociétés de développement logiciel Electronic Arts (ABC
Software GmbH), Ubisoft (Ubisoft Suisse), Take 2 (Gametime AG), Deep Silver (Koch Media AG) et Warner
Bros. Interactive Entertainment. La SIEA s’engage en faveur de l’acceptation sociale des jeux vidéo et PC. Par
ailleurs, elle traite des thèmes majeurs pour le secteur, tels que la protection de la jeunesse et l’encouragement
de la compétence médiatique.
Service aux médias SIEA
Nicolas Akladios
Tél. 079 294 10 85
[email protected]
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