Règles à imprimer – version PDF - Achillea, le Yi
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Règles à imprimer – version PDF - Achillea, le Yi
ACHILLEA, LE YI-KING VEGETAL : UN "DOUBLE JEU" ! Un jeu sur les plantes, un autre pour travailler sur soi, le tout au cours d'une même partie : c'est l'aventure à laquelle vous convie Achillea, le Yi-King végétal. Cette page vous dévoile les règles du jeu sur les plantes, tandis que le verso est consacré à l'aspect "divinatoire" (tarot) hérité du Yi-King. Règles de base (pour apprendre à jouer avec les plantes) Commencer la partie - Chaque joueur tire une carte dans le jeu étalé toutes faces cachées et la pose devant lui, face dévoilée. Cette carte s'appelle l'Ouverture de son Jardin. - Celui qui a tiré la carte portant le plus petit numéro (en bas à gauche) distribue 6 cartes à chacun dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur à sa gauche commence la partie. Déroulement d'un tour - Tirer une carte dans la pioche (baptisée l'Avenir) - Regarder sur la carte la plus à droite de son Jardin le symbole planétaire situé en haut à droite. - Choisir, parmi ses 7 cartes en main, une carte ayant ce même symbole en haut à gauche (pour qu’elles se suivent dans un ordre logique comme aux dominos). - Lire le texte en italique situé sous la photo de la carte choisie. Les autres joueurs doivent deviner tous ensemble le nom de la plante ! - Poser ensuite la carte dans le Jardin à la droite de la précédente (que les joueurs aient ou non trouvé la bonne réponse). Cas particuliers - Aucune des 7 cartes ne porte le bon symbole : il est impossible d'en poser une dans le Jardin. Il faut en défausser une, face cachée, dans un tas à côté de l'Avenir (baptisé le Passé). - La carte porte le bon symbole mais c'est une planète (carte de couleur bleu nuit) : inutile de la faire deviner, la poser directement dans le Jardin. - Les joueurs ne trouvent pas le nom de la plante : poser la carte dans le Jardin et rejouer une fois (une seule, même s'ils ne trouvent pas non plus la deuxième plante). Fin du jeu La partie s'achève dès qu'un joueur pose 8 cartes dans son Jardin ou lorsque l'Avenir est épuisé... Règles avancées (pour corser les parties) Les capacités spéciales de chaque carte, détaillées après les symboles ✨, ✧, ❃ ou ❂, permettent certaines fantaisies comme s’affranchir de l’ordre logique des symboles planétaires ou interagir avec les autres joueurs. Conçues pour pimenter le jeu, elles sont facultatives et peuvent donc être assimilées au fur et à mesure que les joueurs se familiarisent avec. Précisions - Les attaques ✨ peuvent être utilisées une fois la carte portant ce symbole posée dans le Jardin : le joueur qui attaque doit sacrifier son tour (ne pas piocher dans l’Avenir) et suivre les indications données sur la carte. S'il élimine une carte d'un Jardin, celle-ci est jetée dans le Passé. - Une capacité ✧ permet d'insérer la carte qui la porte n'importe où dans le Jardin sauf à gauche de l'Ouverture, dans les conditions définies dessus. Une fois posée, la carte perd toute capacité. - Une capacité ❃ peut être utilisée durant toute la partie, une fois la carte posée dans un Jardin, par le seul joueur la possédant. - Une capacité ❂ vaut quant à elle pour l'ensemble des joueurs de la partie, une fois la carte posée dans n'importe quel Jardin. Il peut donc être utile de garder un oeil sur le Jardin des autres ! - Toute planète dans un Jardin valide les réponses du joueur aux plantes signées par cette planète (ex: le joueur A fait deviner l'asphodèle, signée par la Lune et Mars. Si les autres joueurs ne trouvent pas la réponse mais que l'un deux possède la Lune ou Mars, le joueur A ne rejoue pas). Se tirer les cartes en jouant Achillea, le Yi-King végétal n'est pas qu'un simple jeu sur les plantes. Chacune des 64 cartes est associée à un hexagramme du Yi-King et leur signification ne doit rien au hasard. Chaque partie fournit ainsi l'occasion de consulter ce célèbre manuel chinois d'aide à la prise de décision. Avant de commencer à jouer - Formulez clairement votre problématique, comme si vous demandiez conseil à un grand sage. - Mélangez le jeu en restant concentré sur cette question qui vous préoccupe. - Pensez-y très fort en tirant votre première carte, puis oubliez la jusqu'à la fin de la partie ! Interprétation du tirage en fin de partie Les sentences au bas des cartes de votre Jardin composent le message de sagesse du Yi-King en réponse à la probématique que vous lui avez soumise. Leur interprétation diffère selon la position de chaque carte. Le tableau ci-dessous vous permet de comprendre par analogie quels sont les atouts sur lesquels le jeu attire votre attention ainsi que ses éventuelles mises en garde. Se tirer les cartes autrement Bâti sur le Yi-King, Achillea peut servir d'outil d'aide à la décision en tant que tel. Certains ont pris pour habitude de se tirer simplement une carte après avoir posé une question, d'autres l'utilisent dans le cadre de consulations (kinésiologie, voyance). Ces usages, même s'ils s'affranchissent du jeu sur les plantes tel qu'initialement conçu, font de fait partie des multiples possibilités offertes par le Yi-King végétal, trop nombreuses pour être détaillées ici. A la demande de joueurs, un mode de consultation "solo", disponible en ligne, a été créé pour permettre de se tirer les cartes sans partenaire de jeu. Conçu et réalisé par Laurent Winsback dans le cadre de l'Université des Plantes : www.prometerre.com Sortie officielle septembre 2012, nouvelle rédaction des règles mars 2015 Tableau au dos des cartes : "la Garance voyageuse", Sophie Lantelme www.achillea.fr