Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l`appui financier
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Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l`appui financier
PRÊT DE JEUX ÉDUCATIFS Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie, fière partenaire de la Bibliothèque Laure-Conan pour la consolidation de ses activités d’animation et son développement technologique. 1 Invente-moi une histoire 4 ans et + 1 joueur ou + Durée variable Des heures de plaisir pour tous ceux qui aiment inventer, raconter ou se faire raconter des histoires! Invente-moi une histoire aide, stimule, favorise le langage et la créativité. De plus, il est non compétitif car il encourage plutôt la coopération. Il s’agit d’inventer des histoires à l’aide des pastilles de couleur magnifiquement illustrées. La seule limite est votre imagination! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 2 Nomme-moi 4 ans et + 1 joueur ou + Durée variable Ce jeu à grande valeur éducative aide et stimule le langage tout en encourageant l’échange et la coopération. Il permet aux enfants de verbaliser une foule de sentiments qui les habitent ou encore des événements qu’ils vivent quotidiennement. Une merveilleuse façon de se connaître soi-même et d’apprendre à connaître les autres! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 3 Le Petit Prince 8 ans et + 2 à 5 joueurs 25 minutes Dans ce jeu familial, chaque joueur tente de faire la planète qui rapportera le plus de points. À son tour, un joueur pioche un nombre de tuiles égal au nombre de joueurs, en choisit une, puis désigne le prochain joueur à choisir. Les prochains joueurs font de même jusqu'à ce que toutes les tuiles aient été sélectionnées. Lorsque tous les joueurs auront complété leur planète, on compte les points gagnés grâce aux tuiles de personnages. Le joueur avec le plus grand nombre de points gagne la partie! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 4 Dico-Déclic 8 ans et + 1 à 6 joueurs 30 minutes Dico-Déclic est un jeu de mots similaire au Scrabble sans la planche de jeu. Au lieu de créer un mot avec 7 lettres, vous devez créer autant de mots que possible avec 10 lettres. L'objectif est d'utiliser les 10 lettres afin de doubler la valeur de votre mot le plus long. La particularité du jeu : après votre tour, vous notez votre combinaison et vous prenez les cartes du joueur à votre gauche pour tenter de faire plus de points. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 5 Le mot le plus court 8 ans et + 2 à 8 joueurs 30 minutes À tour de rôle, les joueurs lancent trois dés de consonnes. Le joueur qui pense avoir trouvé le mot le plus court incluant toutes les consonnes tirées annonce le nombre de lettres que son mot comporte. - Tout le monde joue en même temps. - Un challenge pour les amateurs de jeux de lettres et d’ambiance. - Un principe qui peut réunir plusieurs générations à une même table. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 6 Sardines 5 à 99 ans 2 à 4 joueurs 15 minutes Jeu d'observation et de mémoire. Quelques secondes pour observer les petites sardines dans son jeu, les mémoriser, et les retrouver dans la boîte ! Des sardines rigolotes, reconnaissables grâce à leurs vêtements et accessoires. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 7 Jeu de mémoire Caillou 3 ans + 2 joueurs et+ Durée variable Ce jeu de mémoire aiguisera ton sens de l'observation tout en stimulant ta mémoire. Tous tes amis du village de Caillou t'attendent! Viens t'amuser à rassembler les paires d'images! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 8 Banagramme Géant 12 ans + 2 joueurs et+ 30 minutes Vous aimez les jeux de lettres mais vous trouvez que les parties sont parfois un peu trop longues ou que vos partenaires de jeu passent trop de temps à réfléchir ou à vérifier dans le dictionnaire? Le jeu Bananagrams est pour vous ! Rapide, n'exigeant pas une réflexion trop longue, et surtout flexible (il n'y ni support ni de points à compter).On peut jouer avec les enfants en ajoutant des handicaps pour les adultes (plus de lettres au début, on pioche deux lettres quand l'enfant en pioche une...) ou corser le jeu en exigeant de n'écrire que des noms de fruits, des métiers, des noms propres, ou des mots comportant un minimum de 4 ou 5 lettres. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 9 Scrabble 8 ans + 2 à 4 joueurs Durée variable Voici un jeu conçu autant pour les joueurs de Scrabble classique que pour ceux qui se sentent d'humeur aventureuse! Des tuiles spéciales donnent une nouvelle tournure aux parties et un nouvel élan aux stratégies de chacun. Les joueurs peuvent former des équipes pour échanger des tuiles et jumeler les pointages. De plus, il est toujours possible de combiner les différentes options et créer une partie vraiment originale! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 10 Rouge Jaune Vert 8 ans + 2 à 6 joueurs 20 minutes Chaque carte Couleur mentionne une couleur en l'écrivant dans l'une des 4 autres couleurs et en la citant une, deux, trois ou quatre fois. À partir du pot commun, chacun tente de réaliser sa série de cartes en veillant à ce que les cartes contiguës n'aient strictement aucun point commun : pas de jaune à coté de jaune, et pas de double à coté d'un double ! Tout le monde joue en même temps jusqu'à ce que le plus rapide mette fin à la manche. Les erreurs coûtent cher au moment du décompte final car quand une erreur est découverte, la carte erronée et toutes les suivantes sont défaussées de la série. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 11 Casse-tête géant Ouistiti et ses amis 2 ans + 1 joueur et + Durée variable Ce puzzle est spécialement conçu pour les plus petits, à partir de 2 ans. Ce coffret comprend plusieurs puzzles de difficultés croissantes sur le thème des animaux de la jungle : girafe, hippopotame, lion, crocodile, singe et toucan. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 12 Toc toc toc Logico 2 à 5 ans 1 à 4 joueurs 10 minutes Ce jeu propose aux enfants d'assembler des suites logiques d'illustrations issues de l'univers de Toc Toc Toc. Par exemple, la Grubule qui prend soin de la plante qui pousse, la préparation des biscuits préférés de Zalae et Kao ou encore le Magli très sale qui se fait laver et qui est ensuite tout propre. Un jeu de suites logiques où hasard et réflexion s'entremêlent. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 13 Premières lectures 2 ans + 1 à 4 joueurs 10 minutes Un puzzle pour composer des mots et les lire. L'enfant reconstitue les images, chaque pièce est une syllabe qui compose un mot. Une première approche pour sensibiliser l'enfant à la composition des mots, aux sons et à la lecture. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 14 Domino géant animaux 3 ans + 1 à 3 joueurs 15 minutes Ce jeu développe chez l'enfant le sens de l'observation et la logique. Il doit reconnaître et associer 2 images d'animaux. Le plus de ce domino tient dans la grande taille des cartes, ce qui les rend faciles à manipuler par les tout petits Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 15 Pêche enchantée 2 ans + 1 à 2 joueurs 10 minutes Pêche à la ligne en bois. Avec les 2 cannes à pêche, les enfants attrapent les 12 poissons aimantés dans la boite-aquarium. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 16 Uno Moo ! 2 ans + 2 à 4 joueurs 10 minutes Les animaux de la ferme sont sortis de leur grange pour jouer à UNO! Regroupe-les en faisant correspondre les couleurs et les espèces animales. Il y a un cochon bleu sur la porte de la grange? Alors choisis parmi tes figurines n'importe quel animal bleu ou un cochon de n'importe quelle couleur. Tu peux aussi choisir un fermier : c'est un "joker" que tu peux jouer à la place de n'importe quelle figurine. Le premier joueur qui réussit à faire rentrer toutes ses figurines dans la grange a gagné! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 17 Mathable 9 ans + 2 à 4 joueurs 40 minutes Mathable est un jeu de nombres croisés essentiellement centré sur les résultats d'opérations mathématiques qui se forment sur le plateau de jeu. Additionnez, soustrayez, multipliez ou divisez en croisant des nombres sur le plateau de jeu. Le placement judicieux de vos jetons vous permettra de cumuler un maximum de points et de remporter la partie. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 18 Chromino 8 ans + 1 à 8 joueurs 30 minutes Chromino est une variante du jeu de domino utilisant les couleurs pour raviver l'esprit et la réflexion des joueurs. Comme pour les dominos classiques, vous devez vous débarrasser de tous vos chrominos avant vos adversaires en trouvant la meilleure place pour les poser. En fait, il faut avoir deux des trois couleurs en commun pour pouvoir continuer la chaîne des dominos qui peut, contrairement au domino traditionnel, partir dans toutes les directions. C'est un réel plus qui fait de Chromino un jeu simple et tactique à la fois pour s'amuser en famille. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 19 La chasse aux monstres 3 à 7 ans 1 à 5 joueurs 10 minutes La chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent le complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 20 Taiga 5 ans + 2 à 6 joueurs 15 minutes La taïga abrite une faune diversifiée. Des familles de renards roux, de porcs-épics, de castors, de harfangs des neiges et de caribous s'y cachent. Les deux biologistes Sarah et Jacob ont besoin de les observer de plus près. Saurez-vous les aider à trouver les animaux cachés? Ouvrez grand les yeux et rappelez-vous bien de leur cachette! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 21 Cache-cache de Foin-F0in 4ans + 2 à 4 joueurs Durée variable Les enfants doivent faire entrer leurs animaux dans leur enclos respectif à l’aide du chien Fenouil, qui doit être le dernier à rentrer. Le premier qui réussit gagne la partie. Quelques épreuves attendent les joueurs... heureusement que le fermier Foin-Foin est là pour les aider ! Ce captivant jeu de hasard, d’observation et de memorisation favorise le développement de la mémoire visuelle et la représentation mentale d’objets, deux processus nécessaires à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 22 Dobble junior 4ans + 2 à 4 joueur 10 minutes Dobble Kids, ce sont 30 cartes, 30 animaux, et un animal identique entre chaque carte de jeu. Pour gagner, trouvez-le plus vite que vos camarades. Dobble Kids, le jeu qui fait voir double ! 5 mini-jeux simples et rapides dès 4 ans ; le moyen idéal de tester ses réflexes dans une ambiance de folie ; un jeu d'observation/rapidité plein de mignons petits animaux ! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 23 La guerre des tuques 8 ans + 4 à 8 joueurs 35 minutes Plongez-vous dans l'univers qui a marqué plus d'une génération d'enfants. Cette fois-ci, incarnez un des personnages cultes du film, rassemblez-vous en deux équipes et préparez-vous pour la bataille. Tous les coups sont permis et les conséquences sont farfelues. Construisez votre fort pour gagner la Guerre des Tuques. Un jeu d'équipe familial Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 24 Brin de jasette 16 + 3 à 8 joueurs 30 minutes Primé internationalement, véritable best-seller dans une dizaine de pays à travers le monde, Brin de jasette se décline en 6 versions qui se présentent toutes sous deux différentes formes : la petite boîte ronde remplie de questions indiscrètes et rigolotes ou encore le coffret livre-jeu avec son livre inédit et ses questions croustillantes. Autant de questions parfois légères, souvent incisives, mais toujours divertissantes qui vont délier toutes les langues… Parce qu’il n’y a rien de plus grisant que de refaire le monde entre ami(e)s ou en famille. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 25 Skip-Bo 7+ 2 à 6 joueurs 20 minutes Le classique des jeux de cartes stratégiques que les enfants et les adultes adorent depuis longtemps fait peau neuve. Idéal pour jouer en famille. Chaque joueur reçoit des cartes et doit essayer de réaliser des séquences numériques de 1 à 12. Créé par les fabricants du UNO. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 26 Serpents et échelles Toupie et Binou 3+ 2 à 4 joueurs Durée variable Bien des excitations attendent les amoureux de Toupie et Binou avec ce jeu enlevant inspiré du traditionnel jeu de serpents et échelles. Les plus petits pourront jouer avec le dé de couleur. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 27 Échecs et dames 6 à 99 ans 2 joueurs Durée variable Jeu d'échecs et jeu de dames présenté dans une malette avec des pièces en bois et un livret d'initiation. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 28 Tic Tac Toe 7 à 99 ans 2 joueurs Durée variable Une version de Tic Tac Toe sous la forme d’un jeu de cartes, aux multiples revirements de situations. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 29 Le jeux des énigmes les Incollables 6 à 99 ans 2 à 4 joueurs 20 minutes Pour résoudre une énigme, c'est très simple, il faut être le premier à découvrir les 4 indices qui se cachent derrière une devinette. Un jeu simple et convivial avec les Incollables. Faites preuve de réflexion, de déduction et d'un peu de tactique pour trouver un maximum d'énigmes. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 30 Map it! Monde 10 à 99 ans 2 à 6 joueurs 20 minutes Est-ce que Bangkok est au nord ou au sud de Cancún? Et le Mont Everest? Est-il à l'est ou à l'ouest de Saint-Pétersbourg? À leur tour, les joueurs doivent placer une carte de lieu par rapport aux autres sur la rose des vents. Si vous n'êtes pas certain, usez de bluff et tentez votre chance! Mais attention, un adversaire pourrait voir votre petit jeu, vous défier et vous voler un point si votre carte n'est pas bien placée. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 31 Tangram 7 à 12 ans 1 à 2 joueurs Durée variable Deux Tangram, deux joueurs, et des figures à reproduire... Peut être joué à un seul joueur. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 32 Catane Junior 6 ans 3 à 4 joueurs 30 minutes Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec ses comparses pirates, en s'assurant de récupérer le plus de marchandises possible. Et si vous veniez à naviguer à contrecourant, ne vous en faites pas, votre fidèle compagnon Coco vous donnera certainement un coup de main ! Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans cet univers riche en surprises! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 33 Color Yatzy 4 ans + 2 joueurs + 10 minutes Entraînez-vous à devenir des pros du Yams. Gagnez le plus possible de cartes en réalisant les combinaisons de couleurs. Les plus jeunes pourront ainsi développer leur capacité d'observation et de déduction en évaluant leurs prises de risque. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 34 Color Addict 7 ans + 2 joueurs + 10 minutes En famille, entre amis, à l'école ou en vacances, vous allez en voir de toutes les couleurs avec Color addict ! Débarrassez-vous de vos cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse ... Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 35 Horloge magnétique Dès 3 ans 1 joueur ou + 5 minutes Permet aux enfants de lire et comparer en même temps la façon numérique et la façon analogique. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 36 Chocolate fix Dès 8 ans 1 joueur 5 minutes Délicieux jeu de raisonnement déductif pur dont les pièces, qui ressemblent à de vrais chocolats, vous mettront l'eau à la bouche. Tout comme au Sudoku, étudiez tous les indices apparaissant sur les cartes avant d'agir. Devenez plus confiant en réduisant les possibilités permettant de compléter chaque assortiment de friandises. Des défis, qui vont du niveau débutant à celui d'expert, satisferont votre chocomanie durant des heures ! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 37 Puzzle les nombres Dès 3 ans 1 joueur ou plus 5 minutes Puzzles de 2 pièces pour se familiariser avec les nombres de 1 à 20. 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Leurs émotions sont au Coeur de leur vie et elles jouent beaucoup sur leurs comportements et sur leurs pensées. Cependant, il est parfois difficile pour les enfants de nommer précisément leurs émotions et d’expliquer ce qu’ils ressentent. Il apparaît donc essentiel de les aider à mettre des mots sur leurs sentiments et à enrichir leur vocabulaire des émotions. Plus l’enfant deviendra à l’aise avec ces notions, plus il sera en mesure d’exprimer, de vivre et de mieux comprendre ce qu’il vit. Cela l’aidera à mieux veiller sur ses besoins d’affection, d’amour, de sécurité, d’écoute, d’autonomie et de reconnaissance… et à s’épanouir pleinement! Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 45 Jeu des coccinelles De 3 à 7 ans 2 à 4 joueurs 10 minutes Apprends à compter en assortissant les points du dé avec ceux des cartes sur la table. Derrière chaque bonne réponse des coccinelles sont cachées. Accumule-les. Celui qui en a le plus gagne. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 46 Ludo Logic 4 ans + 1 joueur 10 minutes Ce jeu aide à comprendre la construction d'une image. Devant ou derrière? À gauche ou à droite? Dessus ou dessous? Choisis les bonnes cartes et positionne-les dans le bon sens pour refaire l'image du modèle. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 47 Mikado 7 ans + 2 à 6 joueurs 10 minutes Avant de commencer la partie, on tient les baguettes serrées dans le poing et on les laisse tomber, en éventail, sur une table ou sur le sol. Chaque joueur doit alors retirer une baguette de son choix. Il ne doit en aucun cas toucher ou déplacer une autre baguette. Tant qu'il y parvient, il peut continuer à retirer d'autres baguettes. Dès qu'il déplace une autre baguette par inadvertance, il cède son tour au joueur suivant. À la fin de la partie, le gagnant est celui qui a cumulé le plus de points. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 48 Où est ma place ? 2 ans + 1 à 4 joueurs 10 minutes Jeu d'observation, de tri et de langage qui consiste à déposer 14 jetons illustrés au bon endroit sur la maquette en 3D. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 49 Formes à empiller La Ferme 2 ans + 1 à 2 joueurs 10 minutes Base en bois et formes recto verso sur le thème de la ferme. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 50 Maillon Animaux 1 ans + 1 à 2 joueur 10 minutes Charmants animaux à assembler. Trois formes différentes et 6 couleurs vives. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie. 51 Pizzas Fraction 2 ans + 1 à 2 joueurs 10 minutes Ensemble de 3 pizzas qui peuvent être découpées en 1/2, 1/4 et 1/8. La fraction est indiquée en dessous de chaque pointe. Le prêt de jeux éducatifs est rendu possible grâce à l’appui financier de la Caisse Desjardins de La Malbaie.