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Décembre 2009
étude
de
Cas
Diffusion sans bandes et mise en œuvre
de technologieS AVANCÉES
Profil du client
Host Broadcast Services (HBS), filiale à 100 % de l’agence de
marketing sportif Infront Sports & Media, est une société de
diffusion hôte créée à l’origine en 1999 dans le but principal
de produire la couverture de la Coupe du monde FIFA 2002.
Dix plus tard, HBS est devenu l’un des deux leaders du secteur spécialisé de la diffusion hôte. À ce titre, la société a été
nommée par la FIFA comme diffuseur hôte des coupes du
monde FIFA 2010 et 2014, respectivement en Afrique du Sud
et au Brésil.
Le succès durable d’HBS s’explique non seulement par sa
capacité à offrir de manière rentable une couverture de classe
internationale, mais également à concevoir et mettre en place
des technologies innovantes en matière de diffusion à chaque
événement phare. Lors de la Coupe du monde FIFA 2002
Corée/Japon, HBS a par exemple produit 1000 heures de
couverture 100 % numérique en utilisant la technologie sans
bandes instantanée d’EVS, et lancé un concept multi-flux
novateur pour les diffuseurs. À la Coupe du monde FIFA 2006
en Allemagne, HBS a également pris la décision de passer à
une couverture totale en Haute Définition et présenté, pour la
première fois, ses technologies Media Server Service et Clip
Compilation Channel, qui permettent aux détenteurs d’une
licence d’accéder à un contenu de qualité diffusion, de le
distribuer et de le partager à volonté.
Ces dix dernières années, HBS s’est développé dans d’autres
secteurs tout en continuant à fournir des services et installations
de classe internationale à la FIFA, garantissant ainsi la
« continuité » de service essentielle à son principal client et aux
diffuseurs internationaux. HBS s’est également donné comme
priorité le « progrès technologique », en auditant notamment
un environnement de diffusion en constante évolution et en
renforçant son expertise grâce à une collaboration étroite avec
les acteurs clés de la diffusion.
En 2008, HBS a enfin signé un contrat de quatre ans avec la
Ligue de Football Professionnel (LFP), afin d’être le diffuseur
hôte de la Ligue 1® en France. En conséquence, HBS a formé
une équipe de spécialistes, HBS France Production, afin de
s’occuper des services de production et du traitement nécessaires à la bonne retransmission de 342 matchs par saison
(38 sont produits par Canal +), y compris de la production nouveaux médias pour Internet et les téléphones portables.
www.evs.tv
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de Cas
Défis
Les solutions EVS
Bien que la production de matchs de football constitue le cœur
des activités d’HBS, la production hebdomadaire de signaux
propriétaires unilatéraux pour les diffuseurs français, de signaux
mondiaux multilatéraux pour les détenteurs de droits internationaux et de signaux spécifiques pour les téléphones portables
constitue un nouveau défi pour la société. Pour ce faire, HBS
a du concevoir et mettre en œuvre, en quatre mois seulement,
la production de neuf matchs par semaine avec une qualité
d’image optimale, y compris deux matchs premium en HD, le
tout sur une période de 38 semaines. Avec approximativement
trois heures de couverture par match, cela représente 1026
heures de football en direct par saison.
En tant que concepteur et fabriquant de technologies matérielles
et logicielles et spécialiste en production d’événements sportifs
en direct, EVS offre tout un éventail de solutions intégrées qui
satisfont aux besoins et exigences techniques d’HBS France
Production et de la Ligue de Football Professionnel en termes
de fiabilité, vitesse, accès instantané et d’échange de médias.
Outre la couverture en direct, HBS cherchait depuis le début à
développer de nouveaux services adaptés aux besoins spécifiques de la Ligue de Football Professionnel et de ses habituels
clients, en particulier les diffuseurs, aussi bien nationaux qu’internationaux, mais aussi le personnel de la LFP et les clubs.
Parmi ces nouveaux services, citons notamment une compilation de clips contenant les dix meilleures actions, interviews,
fautes litigieuses et ralentis, mise à disposition des détenteurs
de droits environ une heure après la fin du match via un signal
international spécifique.
Autre nouveauté, la possibilité d’archiver en haute résolution
(Hi-Res) et dans un format compatible avec le montage virtuel
tous les matchs de la Ligue 1®, qu’ils soient en HD ou définition standard, ainsi que les interviews, les temps forts du match
et les ralentis, et de les rendre accessibles à tout moment aux
détenteurs de droits.
Pour cette deuxième saison, HBS a également relevé le défi
d’implémenter une solution Web offrant aux clubs, arbitres et
membres de la LFP l’accès à tous les matchs en direct ainsi
que les résumés sous trois angles de caméra séparés. Des
conférences de presse pour le contenu média et l’analyse des
matchs y sont par ailleurs proposées.
Cette solution Web doit être suffisamment conviviale pour répondre aux besoins de différents types d’utilisateurs finaux, et
offrir des fonctionnalités de recherche et de visionnage rapides
et efficaces.
Production en direct des matchs
de la Ligue 1®
HBS a désigné quatre prestataires de services audiovisuels
pour la production en direct des matchs de la Ligue 1®. Deux
matchs premium sont enregistrés nativement sous forme
de fichiers codec Avid DNxHD® avec 18 caméras, et sept
matchs sont enregistrés nativement sous forme de fichiers
codec IMX avec 10 caméras. HBS permet également aux
utilisateurs de téléphones portables de suivre certains matchs
sur leur appareil et en temps réel grâce à une caméra
Flux de
supplémentaire dédiée à un signal international
production
mobile (SIM).
des matchs
Les systèmes XT[2]-LSM d’EVS sont utilisés pour
premium de la
l’enregistrement simultané de plusieurs flux de
Ligue 1
caméra, le contrôle des ralentis et super-ralentis ainsi
que la création de listes de temps forts.
Prestataires de services
audiovisuels
Alfacam
VCF/SFP
AMP/Visual
Nice Télévision
Compilation des clips
et gestion des métadonnées
celle-ci est transmise via le réseau SDTI d’EVS, afin que les
clips créés par les opérateurs LSM puissent être automatiquement indexés.
Afin de fournir aux détenteurs de droits un contenu utile et
exploitable, HBS a développé une banque d’images grâce à
la technologie EVS. Cette banque d’image, qui contient les
temps forts des matchs, les interviews et les ralentis, tire son
origine du système Clip Compilation Channel, lancé durant la
Coupe du monde FIFA 2006 en Allemagne.
La liste de lecture est mise à disposition des détenteurs de
droits environ une heure après la fin du match via un signal
international spécifique.
La banque d’image est générée pendant chaque match par une
équipe de loggers spécialement formée, qui indexe des faits de
matchs précis et crée ensuite une liste de lecture contenant les
dix meilleures actions, interviews, fautes litigieuses et ralentis.
L’utilisation du logiciel IPDirector pour la journalisation
des actions dans les cars-régies a sans aucun doute
relevé le niveau technique exigé pour la production
d’un match de football. Initialement mal perçu par les
opérateurs, ce changement a rendu leur travail bien
plus enrichissant après un stage de formation adéquat.
La journalisation est réalisée dans les régies extérieures et gérée grâce au logiciel IPDirector, un outil intégré de gestion de la
production de contenu créé par EVS.
Bruno Bensimon
R&D chez HBS France Production
Les mots-clés sont prédéfinis par HBS et la LFP, et encodés
dans le logiciel. Une fois une action marquée avec un mot-clé,
Production en direct
Distribution
Signal
Ralenti en direct
Super-ralenti
Création des clips
Temps forts
internat
ropre)
ional (p
(Fibre)
Détenteurs de droits domestiques
Logging
Ingest Scheduler
Signal international (altéré)
Sig
Matchs premium en direct,
18 caméras HD
nal
inte
Détenteurs de droits/diffuseurs
internationaux
rna
tion
al m
o
bile
SD
4/3
Flux entrants
Signal international (propre)
Flux principal et flux tactique
via un lien SDSL/FTP
Cars-régies
Opérateur
de télécommunication
Unité de production
serveur Web
Format de fichier MXF
sur support de stockage amovible
Sauvegarde
haute résolution
Clubs
+
Module de streaming exclusif (basse résolution)
conçu pour HBS
Compatibilité
montage virtuel
Arbitres
Streaming en direct
Navigation Web – Passage en revue
Téléchargement basse résolution
Montage
Commentaires sur image
Postproduction
Commissions
Stockage et archivage
Tous les matchs de la Ligue 1, les points forts et les métadonnées associés sont stockés sur des disques amovibles XF[2]
de 1 TB. Le contenu média est conservé dans un format de
fichier standard MXF et peut donc être importé directement
dans les stations de montage virtuel sans avoir recours à un
serveur additionnel (via une simple connexion USB). Pour HBS,
cela se traduit par d’importants gains de temps en termes de
recherche et transfert des médias et de rechargement des
clips, soit une amélioration significative par rapport aux anciens
systèmes à bande.
Les commissions et arbitres peuvent ainsi facilement analyser
les fautes litigieuses afin de rapidement prendre une décision,
les clubs peuvent télécharger des clips pour leur Web TV et les
entraîneurs peuvent utiliser des séquences spécifiques pour
analyser les matchs et développer des stratégies de jeu.
Le serveur Web constitue un outil précieux car il donne
accès aux vidéos de tous les matchs, y compris les
séquences sur les fautes litigieuses, grâce à une simple
connexion Internet.
Pascal Garibian
Président de la commission disciplinaire
Au club du Paris Saint-Germain, le serveur Web est
utilisé par les entraîneurs pour l’analyse des matchs et
Accès Web au contenu média
La solution Web récemment implémentée a été développée
avec la plateforme XT[2]Web d’EVS, qui associe des
technologies de diffusion à un serveur Web. Tous les matchs
en direct, les temps forts et les conférences de presse produits
par HBS sont mis à disposition des clubs, des arbitres et des
commissions de la LFP via un site Web sécurisé.
L’accès aux fichiers média est rendu possible par l’intégration
du système de transcodage à la volée d’EVS : XTAccess. Ce
système gère l’encodage des fichiers codec Avid DNxHD®
et IMX au format standard Web H.264/MPEG-4. Cela permet
ainsi aux utilisateurs de parcourir les clips et de les télécharger
en basse résolution à des fins de montage. Par ailleurs, grâce
à l’importation des métadonnées descriptives créées lors
de l’ingestion des fichiers médias, les utilisateurs peuvent
parcourir le contenu en utilisant des mots-clés, des dates, des
codes temporels ou autres informations descriptives.
La plateforme XT[2]Web donne enfin accès au signal
international ainsi qu’aux flux des caméras principales et
tactiques, permettant ainsi aux utilisateurs de choisir et
télécharger les clips filmés sous l’angle de leur choix.
par le centre des médias pour y trouver le contenu à
mettre en ligne sur PSG TV. Pouvoir accéder aux temps
forts des matchs sur Internet permet de gagner un
temps précieux. C’est également très utile de pouvoir
rechercher les séquences par mot-clé.
Anthony Baca
Responsable du centre des médias du PSG
Pouvoir accéder à tous les matchs constitue un véritable
avantage. Cela nous permet d’analyser le jeu de nos
futurs adversaires afin de rapidement définir notre
stratégie et de l‘illustrer pour les joueurs. Nous pouvons
ainsi être très réactifs.
Alain Ravera
Entraîneur adjoint à l’AS Monaco
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de Cas
Facteur de succès clés
La collaboration fructueuse entre HBS et EVS durant
l’événement phare de la FIFA et les autres projets relatifs
à la coupe du monde de football ces dix dernières
années ont favorisé une relation de confiance. Les deux
sociétés échangent volontiers leur savoir-faire et associent leurs compétences techniques afin de développer
de nouveaux moyens pour mettre en œuvre des services
personnalisés et accroître la valeur du contenu.
Parmi les principaux facteurs qui ont contribué au
succès du projet de production sans bande pour la
Ligue 1®, citons notamment :
•
la capacité d’EVS à comprendre les exigences
élevées d’HBS et à y satisfaire en termes de fiabilité,
de vitesse et d’interaction à tous les niveaux du flux
de production;
•
la confiance que témoignent un grand nombre d’ingénieurs et d’opérateur hautement qualifiés envers
la technologie sans fil instantanée d’EVS;
•
l’étroite collaboration entre HBS, les sociétés de
diffusion en extérieur et EVS pour implémenter de
nouveaux produits et services;
•
l’étroite collaboration entre HBS, les sociétés de
diffusion en extérieur et EVS pour développer les
capacités de production dans des unités mobiles;
•
•
l’architecture ouverte et l’intégration de la technologie d’EVS, qui permettent à HBS de bénéficier
d’un flux de production intégré 100 % sans bandes
garantissant une efficacité maximum et un niveau
de productivité élevé; et
le niveau d’assistance unique, les services techniques et la formation que fournit EVS de la phase
de conception à la phase opérationnelle, et son
étroite collaboration avec HBS pour garantir à tout
moment la faisabilité technique et la rentabilité des
solutions trouvées.
Le soutien que nous a apporté EVS en termes de formation et d’assistance technique nous a été très précieux, en particulier durant les phases initiales du projet.
François Charles Bideaux
Directeur de la production et responsable du projet
Ligue 1 chez HBS France Production
Technologie
sans bandes instantanée d’EVS
Matchs premium en HD
Matchs en SD
8 serveurs de production
HD XT[2] à 6 canaux
4 serveurs de production
XT[2] à 6 canaux
1 serveur dédié HD XT[2]
à 6 canaux pour le SIM
1 serveur dédié XT[2]
à 6 canaux pour le SIM
10 LSM
6 LSM
2 stations de travail
IPDirector
- Journalisation
-P
rogrammation
de l’ingestion
2 stations de travail
IPDirector
- Journalisation
-P
rogrammation
de l’ingestion
1 serveur de stockage
amovible XF[2]
1 serveur de stockage
amovible XF[2]
XTAccess
XTAccess
Plateforme XT[2]Web
Plateforme XT[2]Web
EVS développe des technologies extrêmement fiables
qui s’intègrent parfaitement aux systèmes tiers et nous
permettent de très rapidement livrer notre contenu.
Bruno Bensimon
R&D chez HBS France Production
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de Cas
Pour le compte de la LFP, HBS a également filmé en direct
et en 3D un match qui s’est tenu à Lyon en avril 2009 entre
l’Olympique Lyonnais et le Paris Saint-Germain. Il s’agissait de
la première diffusion européenne d’un match de football en 3D.
L‘ingestion des fichiers et les ralentis ont été réalisés sur deux
serveurs de production HD XT[2] en utilisant le logiciel MulticamLSM mis à la disposition d’HBS par EVS.
Solutions sans bandes
instantanées d’EVS
•
Enregistrement multi-caméras
•
Ralentis et super-ralentis
•
Création de temps forts
•
Journalisation et gestion des métadonnées
•
Archives des matchs et des clips
•
Navigation Web et téléchargement sécurisés
Plus que jamais, HBS est en train de renforcer ses
relations avec ses partenaires technologiques clés,
dont EVS fait partie. Grâce à sa technologie sans bandes
et son esprit novateur, nous pouvons couvrir tous les
aspects du flux de production, de l’enregistrement au
partage et à la livraison du média en passant par la gestion
des archives, sans oublier le contrôle Web nécessaire
aux diffuseurs, détenteurs de droits et détenteurs d’une
licence afin de satisfaire à leurs besoins de production.
Francis Tellier
PDG d’HBS
EVS Broadcast Equipment / Sales & Marketing
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www.evs.tv
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Expérimentation de la couverture 3D
en direct