Fatality et Babality Mortal Kombat 9 XBOX 360

Transcription

Fatality et Babality Mortal Kombat 9 XBOX 360
Fatality et Babality Mortal Kombat 9 XBOX 360
Les Distances : Il ya 5 distances différentes pour les décès. (Touch) – À côté de votre adversaire.
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(Punch) – Un à deux pas de l'adversaire.
(Sweep) – Trois à cinq pas de l'adversaire.
(Jump) – Lorsque vous touchez l'adversaire, revenir en arrière une fois.
(Fullscreen) – Vous et l'ennemi êtes sur les côtés opposés de l'écran.
Baraka
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Fatality 1 – (sweep) arrière - avant – bas avant – X
Fatality 2 – (sweep) avant – avant – bas – bas – A
Stage Fatality – (Varies) bas – bas – bas – bas - A
 Babality – (Jump) avant – arrière – avant - B
Cyber Sub-Zero
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Fatality 1 – (Jump) bas – arrière – bas – avant - Y
Fatality 2 – (Jump) bas –bas – arrière – bas -X
Stage Fatality – (Varies) bas – bas – haut - RT
 Babality – (Jump) bas – arrière – avant - RT
Cyrax
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Fatality 1 – (Touch) avant - bas – avant – arrière - Y
Fatality 2 – (Jump) arrière – bas – arrière – avant - X
 Stage Fatality – (Varies) bas – haut - RT
 Babality – (Jump) Bas avant arrière - Y
Ermac
Fatality 1 – (Jump) bas – haut – bas – bas - RT
 Fatality 2 – (Jump) avant – arrière - avant – bas - B
 Stage Fatality – (Touch) bas – haut –bas – bas - A
 Babality – (Jump) bas – bas – arrière – bas - Y
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Jade
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Fatality 1 – (Full Screen) haut – haut – bas – avant - X
 Fatality 2 – (Sweep) arrière – bas – arrière – bas - B
 Stage Fatality – (Touch) arrière – avant – bas - RT
 Babality – (Jump) bas – bas – arrière – bas - B
Jax
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Fatality 1 - (Touch) arrière – avant – avant – arrière - Y
Fatality 2 – (Sweep) avant –avant – arrière – bas - A
 Stage Fatality – (Touch) bas – avant – bas - X
 Babality – (Jump) bas – bas – bas - A
Johnny Cage
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Fatality 1 – (Touch) avant –avant –arrière – bas - A
Fatality 2 – (Sweep) bas – avant – bas – avant - B
Stage Fatality – (Touch) bas –arrière – avant - RT
 Babality – (Jump) avant – arrière – avant - B
Kabal
Fatality 1 – (Sweep) arrière – avant –arrière – avant - X
Fatality 2 – (Sweep) bas – bas – arrière – avant - RT
 Stage Fatality – (Touch) bas – bas - B
 Babality – (Jump) avant – bas – arrière - X
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Kano
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Fatality 1 – (Sweep) arrière – bas – arrière – avant - X
Fatality 2 – (Sweep) bas – bas – avant – arrière - B
 Stage Fatality – (Touch) haut –haut – arrière - A
 Babality – (Jump) avant – avant – bas – bas - A
Kitana
Fatality 1 – (Sweep) bas –bas – arrière – avant - Y
Fatality 2 – (Sweep) avant – bas – avant – arrière A
 Stage Fatality – (Touch) avant – bas – bas - A
 Babality – (Jump) avant – avant – bas – avant - B
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Kratos – PS3 Only
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Fatality 1 – (Touch) bas – bas – arrière – avant - triangle
 Fatality 2 – (Jump) bas – arrière – bas – avant - carré
 Stage Fatality – (Touch) bas – bas – bas – triangle
 Babality – (Jump) bas – avant – arrière - triangle
Kung Lao
Fatality 1 – (Sweep) arrière – avant –avant – arrière - Y
Fatality 2 – (Sweep) bas –bas –avant – arrière - X
 Stage Fatality – (Touch) bas – avant – bas - A
 Babality – (Jump) bas – avant – bas - Y
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Liu Kang
Fatality 1 – (Sweep) avant – arrière – bas – bas - A
Fatality 2 – (Jump) bas –bas – avant – bas - B
 Stage Fatality – (Touch) bas – avant – arrière - A
 Babality – (Jump) bas – bas – bas - B
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Mileena
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Fatality 1 – (Jump) arrière – avant – arrière – avant - Y
 Fatality 2 – (Jump) arrière – avant – arrière – bas - A
 Stage Fatality – (Touch) bas – bas – bas - X
 Babality – (Jump) bas – bas – avant – arrière - Y
Nightwolf
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Fatality 1 – (Jump) bas – avant – bas – arrière - B
Fatality 2 – (Sweep) bas –bas – avant –arrière - X
 Stage Fatality – (Touch) bas – bas – bas - RT
Babality – (Jump) avant - arrière – avant –arrière - X
Noob Saibot
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Fatality 1 – (Jump) arrière – avnat – arrière – bas - B
Fatality 2 –Jump) bas – bas – arrière – bas - RT
Stage Fatality – (Touch) avant – bas – avant - RT
Quan Chi
Fatality 1 – (Sweep) avant –avant – bas – bas - X
Fatality 2 – (Sweep) bas –avant – bas – avant - B
Stage Fatality – (Touch) arrière – avant – bas - Y
 Babality – (Jump) avant – bas – arrière - Y
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Raiden
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Fatality 1 – (Jump) bas – avant – bas – avant - X
Fatality 2 – (Sweep) arrière – avnat – avant – bas - B
 Stage Fatality – (Touch) bas – bas – bas - Y
 Babality – (Jump)bas – arrière – bas - B
Reptile
Fatality 1 – (Sweep) avant – avant – bas – haut - A
Fatality 2 – (Sweep) bas – bas – avant – arrière - X
Fatality 3 – (Jump) – arrière – arrière – avant – bas – RT 2ème costume.
 Stage Fatality – (Touch) avant – bas –bas - RT
 Babality – (Jump) arrière – avant – arrière – bas A
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Scorpion
Fatality 1 – (Touch) avant – bas – avant - Y
Fatality 2 – (Touch) arrière – avant – arrière - A
Fatality 3 – (Jump) – bas – haut – haut – Y 2ème costume.
 Stage Fatality – (Touch) avant – haut –haut - X
 Babality – (Jump) bas – arrière – avant –bas - Y
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Sektor
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Fatality 1 – (Fullscreen) avant – bas – arrière – avant - A
 Fatality 2 – (Fullscreen) bas – bas – avant – arrière - X
 Stage Fatality –Touch) bas – avant – bas - RT
 Bability – (Jump) arrière – bas – bas – bas - B
Shang Tsung
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Fatality 1 – (Sweep) arrière – abas – avant - A
Fatality 2 – (Jump) bas – bas – arrière – bas - Y
Stage Fatality – (Touch) haut – haut – arrière - X
 Babality – (Jump) bas – arrière – bas - A
Sheeva
Fatality 1 – (Sweep) avant – bas – bas – avant - X
Fatality 2 – (Sweep) avant – arrière – avant – arrière - B
 Stage Fatality – (Touch) bas – bas –bas – bas - X
 Babality – (Jump) bas – bas –bas – arrière - B
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Sindel
Fatality 1 – (Sweep) arrière – avant – bas – avant - X
Fatality 2 – (Sweep) arrière – avant – haut - Y
 Stage Fatality – (Touch) bas –bas – bas - X
 Babality – (Jump) bas – bas – bas – haut
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Smoke
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Fatality 1 – (Sweep) arrière – avant – arrière – avant X
Fatality 2 – (Sweep) arrière –arrière – bas avant - Y
 Stage Fatality – (Touch) avant – haut –haut - X
 Babality – (Jump) bas – arrière – bas – avant - bas
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Sonya
Fatality 1 – (Jump) bas – bas – arrière – avant - X
 Fatality 2 – (Sweep) bas – arrière – avant – arrière -B
 Stage Fatality – (Touch) arrière – avant – bas - Y
 Babality – (Jump) bas – bas – avant - A
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Stryker
Fatality 1 – (Sweep) avant – bas – avant - A
 Fatality 2 – (Sweep) bas – avant – bas – avant - RT
 Stage Fatality – (Touch) avant – haut – haut - B
 Babality – (Jump) bas – avant – bas – arrière - Y
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Sub-Zero
Fatality 1 – (Sweep) arrière – avant- bas – avant - B
Fatality 2 – (Sweep) bas – arrière – bas – avant - Y
Fatality 3 – (Touch) avant – bas – avant – Y 2ème costume.
 Stage Fatality – (Touch) avant – bas – arrière - Y
 Babality – (Jump) bas – arrière – bas - B
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Infinite Koins
• Dans la « Tour Challenge » à l'étage 37. Contre Kano avec Kabal. Frapper Kano autant que vous pouvez sans
mourir pour obtenir des bonus de frappes. Lorsque otre vie arrive à 50% appuyez sur start et sélectionez
« rejouer ». Votre koins devrait rester la même depuis le dernier combat. Répétez plusieur fois l’opération.
Réalisé par : angeazrael2.unblog.fr