Inscription en ligne
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Inscription en ligne
Procédure pour s’inscrire en ligne à un tournoi sur badnet.org : 4 étapes : ● Création du compte utilisateur (permet de se connecter à badnet) ● Saisie de vos coordonnées (permet de renseigner nom, prénom, mèl, etc.) ● Création d'une association (Vous allez indiquer pour quel club vous souhaitez inscrire des joueurs, vous pouvez créer autant d’association que vous voulez) ● Inscription en ligne Pour les adhérents de badnet, passez directement à la 4ième étape, c'est à dire " Inscription en ligne " mais en vous connectant à partir de cette adresse : http://www.badnet.org/badnet30 12/09/07 1/11 Première étape : " Création de compte " 1. Allez sur le site de badnet à cette adresse : http://www.badnet.org/ , sur la page d’accueil, en haut à droite dans la partie " Inscription en ligne ", cliquez sur le nom du tournoi où vous voulez vous inscrire, dans notre exemple nous cliquons sur "Tournoi Test ". 2. Dans la partie " Création de compte ", cliquez sur . 3. Tapez au niveau du champ " code ", le nombre affiché dans l'image située au-dessus puis dans le champ " Adresse email ", votre adresse électronique puis cliquez sur le bouton " Envoyer ". 12/09/07 2/11 4. Voilà la demande de création de compte est bien enregistrée et un mail vous a été envoyé. Vous devriez le recevoir d'ici 10 minutes. Cliquez sur " Terminer ". 5. Allez dans votre messagerie électronique puis ouvrez le mail envoyé par " [email protected]" son sujet est " Badminton Netware: Demande de création de compte " et cliquez sur le lien ou copiez/collez le lien dans votre navigateur. 6. Renseignez les différents champs: " adname " par votre nom, " Login ", par votre identifiant (cela peut être votre nom), " Mot de passe : " et " Pseudonyme " puis cliquez sur " envoyer ". 7. Une boite de dialogue apparaît pour vous informer que le compte est bien créé. Cliquez sur " OK ". Voilà votre compte est créé, vous pouvez passer à la deuxième étape. 12/09/07 3/11 Deuxième étape : " Saisie de vos coordonnées" Maintenant que votre compte est créé, vous allez devoir saisir vos coordonnées. 2. Connectez-vous à badnet en tapant dans la partie " Connexion " votre " Login " (identifiant) et votre " Mot de passe " puis cliquez sur " Valider ". 3. Dans la partie " Adhésion ", cliquez sur " >>>> Saisissez vos coordonnées <<<< ". 12/09/07 4/11 4. Remplissez les différents champs et cliquez sur " Enregistrer ". 5. Voilà vos informations sont saisies, cliquez sur " Ok ". Vous pouvez passer à la 3ième étape. Troisième étape : " Création de l'association " Remarque : Un utilisateur peut créer autant d’association qu’il souhaite gérer. (ligue, codep, club). 1. Dans la partie " Adhésion ", cliquez sur " 12/09/07 ". 5/11 Vous obtenez la fenêtre ci-dessous. 2. Cliquez sur la liste déroulante " Nature "pour sélectionner la nature de l'association. Remarques : • Une fois que vous avez sélectionner la nature, badnet va se connecter sur Poona pour mettre à jour le champs " Association ", comme ce n’est pas instantané, il faut attendre un peu avant de passer à la suite. • Dans notre exemple, nous allons créer un club. Pour la création d’une ligue ou d’une autre nature la procédure est la même. 3. Une fois que la nature " Club " est sélectionnée, le champ " Département " apparaît ce qui permet de sélectionner le département du club. Remarque : Attendre un peu avant de passer à la suite afin que la liste des clubs du département apparaisse. 12/09/07 6/11 4. Cliquez dans la liste déroulante " Association " pour afficher et sélectionner le club. 5. Dans le champ " Zone geo : ", renseignez le nom de votre ville pour un club, le numéro de votre département pour un CODEP, le sigle de la ligue pour une ligue et le nom du pays pour une fédération. Vous pouvez renseigner le champ " Site : " pour y mettre l’adresse de votre site web. Cliquez sur " Enregistrer ". 6. Voilà votre création est finie. Cliquez sur " Ok " pour passer à la dernière étape. 12/09/07 7/11 Quatrième étape : " Inscription en ligne " 1. Dans la partie " Inscription en ligne ", cliquez sur le tournoi qui vous intéresse. Dans ce tutoriel, nous utiliserons le " Tournoi de Test " 2. Pour inscrire un joueur cliquez sur l’icône 12/09/07 (nouvelle inscription) 8/11 3. Dans la nouvelle fenêtre " Nouvelle inscription " qui apparaît. Cliquez sur la liste déroulante " Joueurs " pour afficher tous les licenciés de votre club. Cliquez sur le nom du joueur que vous souhaitez inscrire. Une fois que le joueur est sélectionné, ses informations (numéro de licence, classement) se mettent à jour. 12/09/07 9/11 4. Inscription dans une ou plusieurs disciplines : Pour chaque discipline, sélectionnez dans la liste déroulante " Tableau ", le tableau dans lequel vous souhaitez inscrire le joueur. Remarque : En noir, apparaît les tableaux où l’on peut inscrire et en gris où l’on ne peut pas. 5. Choix du partenaire en double et/ou en mixte : Dans " Recherche partenaire ", nous allons chercher le partenaire, s’il est du même club, on le retrouvera dans la liste déroulante " Partenaire " sinon, il faut trouver son club en renseignant en premier " Département " et ensuite son " Club ". Une fois le joueur sélectionné, il apparaît directement dans la discipline correspondante à son sexe. Remarque : Si le joueur est déjà inscrit, vous pouvez le retrouver dans la liste déroulante " Inscrits ". 6. Cliquez sur " Enregistrer " pour valider l’inscription du joueur 12/09/07 10/11 7. Ensuite un récapitulatif des inscriptions apparaît: Si le partenaire du joueur créé était du même club, le partenaire est créé automatiquement. Si vous souhaitez modifier l’inscription d’un joueur, il faut cliquer sur l’icône représentant un crayon ou pour le supprimer la croix . 8. Une fois les inscriptions terminées, cliquez sur l’icône pour envoyer les inscriptions, vous aurez un récapitulatif des inscriptions envoyées à l’organisateur. 9. Vous pourrez ensuite voir que les inscriptions ont été traitées par l’organisateur. 12/09/07 11/11