CM2 - séquence : jeu télévisé
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CM2 - séquence : jeu télévisé
CM2 - séquence : jeu télévisé - TV Game : Where is it ? A1 Niveau de l’utilisateur élémentaire (introductive ou découverte) Activités langagières Comprendre, réagir et parler en interaction orale Connaissances Capacités Culture et lexique - Se présenter Demander à quelqu’un de ses nouvelles et y réagir en utilisant les formules de politesse les plus élémentaires : accueil et prise de congé - Répondre à des questions et en poser à propos du nom, de l’âge, de l’adresse et de la nationalité… et à propos du lieu - Les différentes manières de se saluer en fonction de l’interlocuteur et du moment de la journée. - L’âge - Codes socio-culturels : formules de politesse (accueil, prise de congé, état général) - Quelques animaux familiers (cat, dog, rabbit) Comprendre à l’oral - Comprendre des mots familiers - Quelques meubles de la cuisine (fridge, table, chair, basket) et des expressions le concernant, lui (âge, nom, - Couleurs (black and white) adresse, état général) et concernant le lieu - Des prépositions Fonctions langagières: - Where is the black cat ? - The black cat is under the table. - Rebrassage des dialogues de présentations - le cas possessif Grammaire Phonologie - Schémas intonatifs ?Good Morning ! ?How old are you ? ?I’m 10. ?How are you ? ?I’m fine, thank you. ?I’m not very well ! ?Where do you live ? ?I live in Bergerac. ?What’s your nationality ? ?I’m British. - Rythme - Bonne réalisation de la longueur et de la qualité des sons vocaliques : - Bonne réalisation des diphtongues : - Reproduction correcte des phonèmes spécifiques à l’anglais ?What’s your name ? ?My name is … ?Where is the black cat ? ?He is in the fridge. Lexique : - quelques meubles de la cuisine - trois animaux familiers - deux couleurs Jouer un sketch Les prépositions : under, on, in Séance Objectifs de séances n° Nouvelles structures linguistiques Structures linguistiques à consolider Lexique Compétences linguistiques Activités Outils Supports Syntaxe Phonologie Faits culturels D’après une séquence élaborée par Alain Didelot Jouer un sketch simulant un jeu télévisé où un présentateur questionne des candidats sur leur mémoire visuelle (emplacement de divers animaux). On peut opérer des variations sur l’affiche observée par les candidats (ici, une cuisine avec 6 animaux) . On pourra prendre un paysage avec des personnes, une pièce avec des objets, etc… Exemple de dialogues : The presenter : Player number one : The presenter : Player number one : The presenter : Player number one : The presenter : Player number one : The presenter : Player number one : The presenter : Player number one : The presenter : Player number two : The presenter : Player number two : The presenter : Player number two : The presenter : Player number two : The presenter : Player number two : The presenter : Player number two : The presenter : - Player number one ! Good evening ! - Good evening ! - What’s your name ? - My name is Karin. - How old are you Karen ? - I’m 11. - What’s your nationality Karen ? - I’m Portuguese. - Where do you live ? - I live in Paris. - And how are you Karen ? - I’m fine, thank you ! - Player number two ! Good evening ! - Good evening ! - What’s your name ? - My name is Bob. - How old are you Bob ? - I’m 10. - What’s your nationality Bob ? - I’m British. - Where do you live Bob ? - I live in Bordeaux. - And how are you Bob ? - I’m fine, thank you ! - Now, look at the picture for 30 seconds. - OK, turn back ! - Karen, are you ready ? Player number one : - Yes, I am ! The presenter : - Question number one : Where is the white cat ? Player number one : - The white cat is under the table. The presenter (to the public) : - Is it right ? The public : The presenter : - Yes, it is ! - One point for Karen ! - Bob, question number one : where is the black dog ? Player number two : - The black dog is in the fridge ! The presenter (to the public) : - Is it right ? The public : - No, it isn’t ! The black dog is on the fridge ! The presenter : - Karen, one point ! Bob zero points ! - Karen, question number two : where is the white rabbit ? Player number one : - The white rabbit is in the basket. The presenter (to the public) : - Is it right ? The public : - Yes, it is ! The presenter : - One point for Karin ! Karen : two points ! Bob zero points ! - Bob, question number two : where is the white dog ? Player number two : - The white dog is on the table ! The presenter (to the public) : - Is it right ? The public : - No, it isn’t ! The white dog is on the chair ! The presenter : - Karen, two points ! Bob zero points ! - Karen, question number three : where is the black rabbit ? Player number one : - The black rabbit is under the chair. The presenter (to the public) : - Is it right ? The public : - Yes, it is ! The presenter : - One point for Karin ! Karen : three points ! Bob zero points ! - Bob, question number three : where is the black cat ? Player number two : - The black cat is in the fridge ! The presenter (to the public) : - Is it right ? The public : - Yes, it is ! The presenter : - One point for Bob ! Karen : three points ! Bob one point ! - And the winner is KAREN ! - Good bye Karen ! Good bye Bob ! See you soon ! Rebrassage, réactivation des salutations et des présentations abordées au CE2 : 1 et 2 ?Good Morning ! ?How are you ? ?I’m fine, thank you. ?I’m not very well ! ?What’s your name ? ?My name is … ?Demander et répondre à propos d’objets et d’animaux ?How old are you ? ?I’m 10. ?Where do you live ? ?I live in Bergerac. ?What’s your nationality ? ?I’m British. ?What is it ? ?It’s a dog ?It’s a black dog. ?Show me … ?Point to … ?a fridge, a table, a basket, a chair ?a cat, a dog, a rabbit 3 ?CO / PO : interrogations et affirmations ?Jeu de Kim ?black, white ? Localiser ?Where is … ? ?He/She is … ? ?idem ?prépositions : under, on, in, ?Put Bill on the box ?Jeu de Memory ?CO et PO : formuler et comprendre Q et R ?Chant : Old Mc Donald (avec les animaux ci-contre) ?Activités en positionnant le bonhomme (La boîte a été fabriquée en géométrie. Bill, le bonhomme en play-mobil a été apporté par chaque enfant.) ?Bingo (9 cases) ?PO/CO : s’exprimer en continu pour décrire une affiche (dessin) : The white dog is on the fridge, The black cat is under the table, etc … PO/CO : questions et réponses ?affiches avec les 6 animaux positionnés dans la cuisine pour chaque groupe ?affiche de la cuisine ?Bingo (9 cases) avec les animaux positionnés 4 ?Localiser ?Idem ?rebrassage des dialogues de présentations - What’s your name ? - Where do you live ? - How old are you ? - What’s your job ? - What’s your nationality ? - How are you ? + les réponses ?idem ?Présentation des skeches aux camarades (par groupes de 3 : 1 annonceur et 2 joueurs) ?Idem ?rebrassage des dialogues de présentations - What’s your name ? - Where do you live ? - How old are you ? - What’s your job ? ?Idem 5 6 + Right, wrong One point, zero point, … Player number one, number two ?Chant : Old Mc Donald (avec les animaux ci-contre) ?affiches diverses utilisées ci-dessus ?intonation des questions 7 ?Début d’évaluation des sketches PO : production orale Toutes les structures abordées précédemment CO : compréhension orale Toutes le lexique abordé précédemment CE : compréhension écrite ?CO/PO : Formulation des questions et des réponses affiches PE : production écrite