Adobe Photoshop CS4

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Adobe Photoshop CS4
Erhältlich bei
Markus Wäger
www.cleverprinting.de/shop
Adobe Photoshop CS4
Die Workshops für Einsteiger
Inhalt
Basics & News
Exkurs : Der Photoshop-Arbeitsbereich . .................................... Benutzeroberfläche, Werkzeuge und Paletten im Überblick
16
Arbeitsbereich einrichten ...................................................... Richten Sie Photoshop individuell ein.
28
Bilder sichten und vergleichen ................................................ Wenn Sie viele Bilder auf einmal sichten möchten
34
Arbeiten mit Ebenen . .......................................................... Ebenen sind der Dreh- und Angelpunkt der Bildgestaltung.
38
Exkurs : Ebenen .................................................................. Alles eine Frage der Ebene
44
Die Palette »Korrekturen« ..................................................... Erstellen Sie Einstellungsebenen mit einem Klick.
46
Der Scrubby Slider .............................................................. Tonwertkorrekturen mit dem Finger im Bild
48
Farbsättigung mit Dynamik ................................................... Mehr Lebendigkeit für bunte Farben
50
Die Palette »Masken« .......................................................... Ebenenmasken light
52
Exkurs : Farbe und Farbwähler ................................................ Ohne Farbe keine Gestaltung!
56
Skalieren (Inhalt bewahren) ................................................... Photoshop kann zaubern!
64
Größe, Schärfe & Farbraum
4 Inhalt
Auflösung prüfen ................................................................ Wie groß kann ich mein Bild drucken?
72
Exkurs : Bildgröße und Auflösung . ........................................... Alles dreht sich um Pixel und Auflösung.
74
Bildauflösung verringern ....................................................... Wenn ein Bild mehr Auflösung hat als notwendig
82
Bildauflösung erhöhen ......................................................... Interpolation lässt sich nicht immer vermeiden.
84
Ein Bild freistellen und drehen ................................................ Freistellen gab es schon immer. Ansichtdrehung ist neu!
86
Format und Auflösung anpassen ............................................. Das Freistellungswerkzeug im Einsatz
90
Scharfzeichnen . ................................................................. Schärfe und Rauschen gehen Hand in Hand.
93
Exkurs : Farbmanagement . .................................................... … damit Sie auch bekommen, was Sie sehen.
96
Softproof und CMYK-Farbe ................................................... Korrekte CMYK-Konvertierung
104
Für Web und Geräte speichern ............................................... Ein Doppelworkshop mit Foto und Grafik
107
Exkurs : Dateiformate . ......................................................... Alle wichtigen Formate auf einen Blick
112
Pinsel, Stempel & Radierer
Ebenen bemalen ................................................................. Eine Illustration mit Licht und Schatten versehen
118
Exkurs : Pinsel .................................................................... Nicht nur ein Pinsel ist ein Pinsel.
124
Schritt für Schritt kolorieren .................................................. Zwischenschritte speichern und selektiv anwenden
127
Ein Schwarzweißfoto kolorieren .............................................. Farben in die Welt von gestern
132
Färben und Aufhellen . ......................................................... Mit Schwarz Weiß malen
134
Radiergummi . ................................................................... Der Radiergummi ist der Pixel-Tod.
136
Abwedler und Nachbelichter .................................................. Ausgleich zwischen Licht und Schatten
142
Schwarzmalen ................................................................... Einen Hintergrund abdunkeln
148
Ein Stempel zum Kopieren .................................................... Ein Klassiker unter den Photoshop-Retusche-Werkzeugen
150
Retusche wie Magie ............................................................ Die Nachfahren des Kopierstempels sind intelligent geworden.
154
Ein Porträt wird freundlicher ................................................. Bildbereiche weichzeichnen und Details verschieben
157
Auswahl & Maskierung
Auswahlellipse . ................................................................. Wenn es eine runde Sache werden soll
164
Auswahl erweitern .............................................................. 166
So bauen Sie eine Auswahl aus.
Auswahl reduzieren ............................................................. Die hohe Schule des Auswählens
169
Inhalt 5
Exkurs : Auswahl & Maske ..................................................... Die Auswahl ist der Schlüssel zum Erfolg.
174
Das Zauberstab-Werkzeug .................................................... Eine Auswahl zaubern und Sättigung verringern
178
Das Schnellauswahlwerkzeug ................................................ Einen Bildbereich schnell auswählen und Unschärfe erzeugen
180
Mit dem Lasso Objekte einfangen ........................................... Auswählen wie ein Cowboy
184
Eine Auswahl verändern . ...................................................... Auswahl transformieren und Kante verbessern
186
Exkurs : Farb- und Alphakanäle ............................................... Das Herz von Photoshop schlägt in der Kanäle-Palette.
190
Auswahl für Fortgeschrittene ................................................. Auswahl speichern und Maskierungsmodus
194
Ebenenmasken . ................................................................. Die Antwort auf (fast) alle Fragen
198
Pfad & Text
Beschneidungspfad ............................................................. 206
Freistellen wie zu Großvaters Zeiten
Kurvenpunkte zeichnen ........................................................ 209
Pfade zeichnen ist wie Fahrrad fahren.
Pfade mit Ecken und Kanten .................................................. Pfade zeichnen wie die Profis
214
Formebene und Flächentext . ................................................. Ein Hauch von Vektorgrafik
218
Punkttext verkrümmen ........................................................ Einzelne Wörter brauchen keinen Textrahmen !
222
Smart-Objekte und Filter ...................................................... … und wie Sie einen Text auf einem runden Pfad erstellen
224
Vektormasken ................................................................... Masken wie ein Scherenschnitt
228
Helligkeit & Kontrast
Exkurs : Histogramm & Tonwertkorrektur . ................................. Was Bildbearbeitung mit Statistik zu tun hat
236
Einfache Tonwertkorrektur .................................................... Lirum, larum, Löffelstiel, wer das nicht kann …
238
Tonwertkorrektur mit Pipetten ............................................... 240
Schwarzpunkt und Weißpunkt gezielt setzen
Tiefen/Lichter zum Aufhellen . ................................................ 244
Gegen zu tiefe Schatten ist ein Kraut gewachsen
6 Inhalt
Exkurs : Gradationskurven ..................................................... 246
Wie Tonwertkorrektur, nur besser
Gradationskurven light . ....................................................... 248
Einfaches Abdunkeln und Aufhellen von Bildbereichen
Finetuning einer Skizze ........................................................ 250
Mit Gradation und Weichzeichnung eine Skizze optimieren
Extremkurven .................................................................... Wie Experten mit Gradationskurven jonglieren
252
Farbe & Farbkanäle
Farbton/Sättigung .............................................................. Färbchen wechsle dich
262
Selektive Farbkorrektur ........................................................ 264
Einen Farbstich entfernen
Hauttöne natürlicher machen ................................................. 266
Erst der Spaß, dann das Vergnügen
Bessere Schwarzweißbilder . .................................................. 268
Viele Wege führen nach Rom.
Farbe im Schwarzweißbild . ................................................... Bunte Elemente kommen zwischen Graustufen besonders gut.
272
Duplex ............................................................................ Wenn es farbig, aber nicht vierfarbig werden soll
274
Mehrkanalbilder . ............................................................... Für Experten : Volltonfarben in Photoshop
277
Fotografie & Camera RAW
Exkurs : Raw & Camera Raw ................................................... 284
Die Vorteile roher Bilddaten
Entwicklung in Camera Raw .................................................. 286
Das digitale Fotolabor
Smarter Raw ..................................................................... 290
Raw-Daten und Smart-Objekte in Kombination
Nicht-Raw in Camera Raw . ................................................... 294
Camera Raw steht auch für JPEG, Tiff und PSD offen
Objektivkorrektur ............................................................... 296
Verzerrte Architektur »professionalisieren«
Gesichtskorrektur ............................................................... 298
Objektivkorrektur ist nicht nur für Architektur zu gebrauchen.
Rote Augen . ..................................................................... 300
Und es gibt sie doch !
Photomerge ist Panorama ..................................................... Panoramen automatisch zusammensetzen lassen
302
Inhalt 7
Multiple Schärfentiefe ......................................................... 304
Aufnahmen mit unterschiedlicher Schärfentiefe kombinieren
Zu HDR zusammenfügen . ..................................................... 306
High Dynamic Range-Bilder automatisch erstellen lassen
Helligkeit montieren . .......................................................... 309
High Dynamic Range-Bilder manuell erstellen
Montage & Collage
Überblenden ..................................................................... Zwei Bilder flüssig ineinander übergehen lassen
316
Füllmethoden .................................................................... … für eine besondere Transparenz
318
Perspektivische Montage ...................................................... Eine Abbildung in einen Bildschirm montieren
321
Perspektive mit Fluchtpunkt .................................................. Bilder perspektivisch an eine Wand montieren
324
Speed-Effekt ..................................................................... 330
Weichzeichner eignen sich nicht nur für lahme Enten.
Freistellen mit Farbbereich .................................................... 334
Der direkte Weg vom Farbbereich zur Ebenenmaske
Extrahieren ....................................................................... 338
Schnelle Ergebnisse bei »haarigen« Freistellern
Freistellen mit Kanälen ........................................................ Das Geheimnis professioneller Bildmontage
342
Retusche & Bildmanipulation
Alte Fotos restaurieren ......................................................... Stempelwerkzeuge mit und ohne Intelligenz
352
Objekte wegretuschieren ...................................................... Retusche mit Stempeln und Ebenen
357
Stempeln mit Perspektive ..................................................... Ist Perpektive im Spiel, versagen reguläre Retusche-Werkzeuge.
361
Beauty-Retusche ................................................................ 366
Schönheit aus dem digitalen Salon
Körper modellieren ............................................................. Mit Verkrümmen zur Traumfigur
371
Filter & Effekte
Mosaik I .......................................................................... 378
Pixel-Effekt mit Filtern
Mosaik II ......................................................................... Pixel-Effekt mit Smart-Objekten und »Sprenkeln«
8 Inhalt
381
Windeffekt und Filtergalerie .................................................. 384
Ein Foto mit Speed-Effekt und Comic-Charakter
Farbraster . ....................................................................... 387
Rastereffekt mit knalligen Farben
Radialer Action-Effekt . ........................................................ Der radiale Weichzeichner ist immer für etwas Action gut.
391
Ein Bild auf Text montieren . .................................................. 393
Mit Schnittmasken und Ebenenstilen zum Glas-Effekt
Spiegelung mit Schwingungen . .............................................. 396
Ein Bild spiegeln und verschwimmen lassen
Ein Alien kreieren . .............................................................. 400
Mit Muster, Verflüssigen-Filter und vielen Ebenen
Automatisierung & Web
Aktionen aufzeichnen .......................................................... Einen Flickr-Rahmen automatisch erstellen
412
Aktionen ausführen ............................................................. Dialoge für individuelle Anpassungen in Aktionen
418
Stapelverarbeitung . ............................................................ 420
Aktionen automatisch auf Bilderstapel anwenden
Bildprozessor .................................................................... Stapelweise JPEGs mit Extras
422
Kontaktabzug . .................................................................. 424
Bilder übersichtlich auf Papier bringen
Web-Fotogalerie ................................................................ 426
Internet-Präsentationen für Jedermann
Web-Banner mit Animation ................................................... 428
Keine Angst vor Werbebannern
Was sind Slices ? ................................................................ Ein kurzer Einblick in ein weiterführendes Thema
432
Inhalt 9
Pinsel, Stempel & Radierer
Sie müssen kein Maler sein, um
Pinsel zu mögen. In Photoshop
kommen Sie um Pinsel ohnehin nicht
herum. Es gibt Auswahl-Pinsel, StempelPinsel, Radiergummi-Pinsel, ProtokollPinsel, Retusche-Pinsel, Unschärfe-Pinsel,
Helligkeits-Pinsel Sättigungs-Pinsel und
natürlich einen Pinsel-Pinsel, der zum
Glück einfach »Pinsel-Werkzeug« heißt.
In diesem Kapitel möchte ich Ihnen alle
wichtigen Pinsel in Workshops vorstellen,
außer dem Auswahl-Pinsel. Dieser heißt
Schnellauswahlwerkzeug, beeinflusst
direkt keine Pixel und wird erst im K
­ apitel
über Auswahlen behandelt. Vorerst begutachten wir die Pinsel, die Pixel verändern.
Foto: Pascal Reis
Pinsel, Stempel & Radierer
Ebenen bemalen .................................................................. 118
Eine Illustration mit Licht und Schatten versehen
Exkurs: Pinsel ..................................................................... 124
Nicht nur ein Pinsel ist ein Pinsel.
Schritt für Schritt kolorieren ................................................. 127
Zwischenschritte speichern und selektiv anwenden
Ein Schwarzweißfoto kolorieren . ........................................... 132
Farben in die Welt von gestern
Färben und Aufhellen ........................................................... 134
Mit Schwarz Weiß malen
116 Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer
Radiergummi ...................................................................... 136
Der Radiergummi ist der Pixel-Tod.
Abwedler und Nachbelichter . ................................................ 142
Ausgleich zwischen Licht und Schatten
Schwarzmalen ..................................................................... 148
Einen Hintergrund abdunkeln
Ein Stempel zum Kopieren .................................................... 150
Ein Klassiker unter den Photoshop-Retusche-Werkzeugen
Retusche wie Magie ............................................................. 154
Die Nachfahren des Kopierstempels sind intelligent geworden.
Ein Porträt wird freundlicher ................................................ 157
Bildbereiche weichzeichnen und Details verschieben
Pinsel, Stempel & Radierer | Kapitel 3 117
Radiergummi
Der Radiergummi ist der Pixel-Tod.
In meiner Schulzeit gab es den
Tintentod, mit dem man
Falschgeschriebenes löschen
konnte. In Wirklichkeit hinterließ er immer eine Mordssauerei, aber zumindest
konnte man korrigieren und
musste nicht neu schreiben.
Der Radiergummi funktioniert
auch so, hinterlässt aber keine
Sauerei. Er löscht alle Pixel
gnadenlos und unerbittlich
auf Nimmerwiedersehen. Das
ist auch der Grund, weshalb
ich andere Methoden bevorzuge, bei denen die Pixel nur
aus­geblendet werden und sich
im Bedarfsfall wieder ein­
blenden lassen. Dennoch will
ich Ihnen dieses Werkzeug
nicht vorenthalten, stellt es
doch den ersten Ein­stieg in
die Bildmontage dar.
Zielsetzungen :
Ein Bild vor ein anderes montieren
Hintergrund unscharf machen
[ radiergummi_1.jpg,
Foto: Markus Wäger
radiergummi_2.jpg ]
Foto: Markus Wäger
A
B
C
1
Zwei Dokumente zusammenbringen
Aktivieren Sie das Verschieben-Werkzeug .
Verschieben Sie das Fisch-Bild C auf den
Tab des Wasserfall-Bildes B. Lassen Sie die
Maus­taste nicht los, und warten Sie, bis das
Wasser­fall-Bild in den Vordergrund springt.
Bewegen Sie dann den Mauszeiger in dieses
hinein A. Die Bilder sind nun in Ebenen
­kombiniert D.
Tipp: Halten Sie während des Verschiebens
die (ª)-Taste, damit das neue Fisch-Bild zentriert im Wasserfall-Bild abgelegt wird. Sonst
müssen Sie es noch ausrichten.
D
E
F
2
Bildpixel mit dem »Magischen
Radiergummi« löschen
Aktivieren Sie das Magischer-RadiergummiWerkzeug . Wenn Sie es in der Werkzeugleiste nicht finden, drücken und halten
Sie die Maustaste auf dem RadiergummiWerkzeug
– es erscheint im Untermenü.
Klicken Sie mit diesem Werkzeug in einen
großen Bereich blauen Himmels F. Augenblicklich werden die Bildpixel der Fisch-Ebene
ausradiert, und Sie sehen die Landschaft dahinter. Der Hintergrund ist recht unruhig und
stört im Moment. Blenden Sie ihn aus E.
G
3
Toleranz für den magischen
Radiergummi
Der magische Radiergummi funktioniert wie
das Füllwerkzeug (siehe Seite 128) – Bildpixel,
die ähnlich sind, wie das Pixel, auf das Sie
­klicken, werden gelöscht. Wie ähnlich sie sein
dürfen, bestimmt die Toleranz G.
Durch das Ausblenden des Hintergrunds
wurde das Transparenzraster
sichtbar. Es
zeigt Ihnen an, dass hier keine Pixel mehr
sind.
Radiergummi | Workshop 137
A
4
Weitere Bildbereiche löschen
Löschen Sie Klick für Klick alle störenden Bildbereiche A. Konzentrieren Sie sich dabei auf
größere Flächen. Den Rest werden wir im
nächsten Schritt mit dem RadiergummiWerk­zeug entfernen.
B
C
5
Bildbereiche mit dem RadiergummiWerkzeug löschen
Nutzen Sie den magischen Radiergummi, um
vor allem die Bereiche um den Steinfisch und
seinen Sockel zu löschen. Aktivieren Sie dann
das Radiergummi-Werkzeug . Der Modus
sollte auf Pinsel stehen B (es gibt die Modi
Pinsel, Bleistift und Quadrat; dieser Modus
hat nichts mit Füllmethoden zu tun).
Stellen Sie einen großen Durchmesser ein
und eine Härte von 90 – 95 %. Radieren Sie
damit die noch störenden Elemente weg C.
6
Freiheit für die Fische
Der Fisch ist nun von seinem Hintergrund befreit. Jetzt geht es an die Feinarbeit. Zwischen
Sockel und Fisch habe ich beim ersten ­Löschen
ein paar Details übersehen D.
D
138 Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer
7
Weitere Details mit dem magischen
Radiergummi löschen
Diese noch störenden Bereiche lösche ich
jetzt, wozu ich allerdings nicht den normalen
Radiergummi nehme, sondern wieder den
magischen.
E
F
8
Hintergrund einblenden
Der Fisch ist nun endgültig von seinem Hintergrund getrennt. Jetzt kommt der Moment
der Wahrheit: Wir sehen uns an, wie gut der
Freisteller gelungen ist. Dazu blenden Sie die
Ebene »Hintergrund« wieder ein F. Sie wer­
den dann wahrscheinlich bei einigen ­Stellen
sehen, dass Pixel stehen geblieben sind und
einen unschönen Rand bilden E. Diese Rän­
der beseitigen wir wiederum mit dem Radiergummi-Werkzeug. Stellen Sie es auf einen
ganz kleinen Durchmesser, ca. 7 Pixel, und die
Härte auf etwa 95 %.
G
H
9
Ränder nachbessern
Mit diesen Einstellungen des RadiergummiWerkzeugs habe ich den ganzen Fisch umrundet und nachgebessert.
Tipp: Wenn Sie an eine Stelle eines Bildes
klicken G, die Maus an eine andere Stelle bewegen und mit gedrückter (ª)-Taste neuerlich
klicken H, werden die beiden angeklickten
Punkte durch einen schnurgeraden Pinselstrich verbunden. Ich habe meine Umrundung
größtenteils mit diesem Trick vorgenommen.
Radiergummi | Workshop 139
10
Pinselstriche variieren
Variieren Sie den Pinsel-Hauptdurchmesser
immer wieder, und arbeiten Sie mit angepassten Härten. Eine höhere Härte trennt das
freizustellende Objekt schärfer vom Hintergrund, eine geringere Härte führt zu einer
scharfen Trennung. Da die Härte prozentual
eingestellt wird, führt bei einer größeren Pinselspitze dieselbe Härte zu einer weicheren
Trennung als bei einem kleinen Pinsel.
11Störende Pixel finden sich um den
ganzen Fisch
Für eine saubere Freistellung ist es wirklich
notwendig, alle Kanten des Objekts abzu­
suchen und von Rändern zu befreien. Das Variieren von Härte und Durchmesser und damit
das Steuern der Schärfe der Kanten ist ganz
wichtig für einen natürlichen Eindruck. Es ist
ganz normal, dass in einem Foto manche Bereiche schärfer sind als andere. Eine glaubwürdige Freistellung muss diesem Umstand
immer gerecht werden.
12Exaktheit hat nicht immer oberste
Priorität
Der Sockel, auf dem der Fisch ruht, ist unruhig und ausgerissen. Hier können Sie entsprechend unruhig radieren. Dass Sie dabei die
Kante nicht 1 : 1 der Realität entsprechend freistellen, ist hier gar nicht so wichtig. Erzeugen
Sie einfach eine ausgerissene Kante, die das
Objekt glaubwürdig und natürlich vor dem
Hintergrund erscheinen lässt.
140 Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer
13
Freistellung abgeschlossen
Dieses Objekt – der Steinfisch – ist rundum
sehr scharf vom Hintergrund getrennt. Ist ein
Objekt in einem Foto von vorne bis hinten
scharf, würde der Fotograf von einer hohen
Tiefentiefe sprechen. Hier hat vor allem der
Umstand, dass das Objekt ziemlich flach ist,
dazu beigetragen, dass sich die Kanten
rundum scharf abzeichnen. Doch aus Erfahrung wissen wir, dass in einem Foto nicht
gleichzeitig ein Objekt direkt vor der Kamera
ebenso scharf sein kann wie der Hintergrund.
14
Tiefenschärfe abmildern
Um das Motiv glaubhafter werden zu lassen,
müssen wir den Hintergrund etwas unscharf
machen, so, wie es auch bei einem Foto der
Fall wäre. Den besten Filter, um ein Bild mit
einer realistischen Unschärfe zu versehen,
finden Sie im Menü Filter • Weichzeichnungsfilter • Tiefenschärfe abmildern. Er
simuliert die Unschärfe einer fotografischen
Aufnahme. Sie können hier mit allen Werten
experimentieren. Für die Unschärfe am wichtigsten ist aber der Radius A. Außerdem
sollten Sie etwas Rauschen B hinzufügen.
A
B
15
Rauschen macht Bilder natürlicher
Über Bildrauschen habe ich bereits auf Seite 95
geschrieben. Rauschen findet sich in jedem
Bild, ob digitale oder analoge Aufnahme. Für
einen natürlichen Eindruck ist es unverzichtbar. Deshalb sollte auch jeder Weichzeichnung ein Hinzufügen von Rauschen folgen.
Der Filter Tiefenschärfe abmildern hat die
Rausch-Funktion bereits integriert. Das Resultat wirkt durchaus glaubhaft.
Radiergummi | Workshop 141
Abwedler und Nachbelichter
Ausgleich zwischen Licht und Schatten
Licht und Schatten sind der
Freund des Fotografen. Licht
und Schatten können aber
auch der Feind eines guten
Bildes sein. Dann nämlich,
wenn die lichten Stellen zu
hell und die Schatten zu tief
sind. Photoshop bietet Ihnen
die Möglichkeit, Bildbereiche
selektiv aufzuhellen, abzu­
dunkeln und die Sättigung zu
steuern. In diesem Workshop
zeige ich Ihnen, wie Sie mit
Abwedler, Nachbelichter und
Schwamm die Schattierung
auf dem Porträt einer Person
ausgeglichener gestalten.
Schatten aufhellen
Lichter abdunkeln
Sättigung anpassen
[ abwedler_nachbelichter.jpg ]
Foto: Markus Wäger, Modell Caterina
Zielsetzungen :
Foto: Markus Wäger, Modell Caterina
1
Hauptdurchmesser à la CS4
Aktivieren Sie für diesen Workshop das Abwedler-Werkzeug . CS4 bietet eine neue
Möglichkeit, Pinsel­spitzen einzustellen.
Am Mac geht das so: (Ctrl)+(Alt)-Taste
halten, Maustaste drücken und Maus nach
rechts bewegen, um das Werkzeug zu ver­
größern; nach links, um es zu verkleinern.
Windows: (Alt)-Taste halten und Maus bei
gedrückter rechter (!) Maustaste nach rechts
bewegen, um die Pinselspitze größer zu
machen; nach links, um sie zu verkleinern.
2
Härte à la CS4
Ganz ähnlich können Sie auch die Kantenhärte einstellen.
Mac: (Ctrl)+(Alt)+(°)-Taste halten und
nach links/rechts bewegen, um härter/weicher
einzustellen.
Windows: (Alt)+(ª)-Taste halten und auch
hier mit gedrückter rechter Maustaste die
Maus nach links/rechts bewegen.
Der rote Punkt, der dabei erscheint, ist
­lediglich eine Vorschau, die anzeigt, wie groß
und wie hart der Pinsel wird. Ein Strich oder
Punkt wird dabei nicht ausgeführt.
A
B
3
Bereich und Belichtung einstellen
Stellen Sie für das Abwedler-Werkzeug den
Bereich auf Mitteltöne A. Es stehen drei Bereiche zur Verfügung: Tiefen zum Aufhellen
dunkler Bereiche, Mitteltöne für Bereiche
mittlerer Hellig­keit und Lichter, um ganz
helle Bereiche noch heller zu machen.
Die Belichtung B darf nicht zu stark aus­
fallen! Vor CS4 habe ich meist ca. 5 % ver­
wendet. Adobe hat dieses Werkzeug jedoch
deutlich verbessert, weshalb auch höhere
Werte nun nicht so schnell zu unbrauchbaren
Ergebnissen führen. Stellen Sie 10 % ein.
Abwedler und Nachbelichter | Workshop 143
4
Stirn abwedeln
Stellen Sie die Pinselspitze auf einen vergleich­
baren Durchmesser wie im Screenshot ein. Die
Härte sollte nahe 0 stehen. Nun kön­nen Sie zu
stark schattierte Bereiche vorsichtig aufhellen.
Man darf es nicht über­trei­ben und sollte auf
eine fließende Pinsel­führung achten, weil das
Ergebnis sonst leicht fleckig werden kann.
5
Wangen abwedeln
Aufgehellt werden muss in diesem Fall vor
allem die rechte Gesichtshälfte (vom Modell
aus gesehen), die Stirn und deutlich auch die
Augen. Da jedoch die Schattierung der Augen
schon eher im Bereich der Tiefen anzusiedeln
ist, müssen Sie sich mit der Einstellung
Mittel­­töne noch etwas zurückhalten. Wir bearbeiten das nachher noch mit einer anderen
Einstellung.
A
6
Schultern abwedeln
Für eine glaubhafte Wirkung sollten Sie nicht
nur das Gesicht aufhellen, sondern auch die
Schultern des Modells. Stellen Sie dafür den
Pinsel ausreichend groß ein, und reduzieren
Sie die Härte etwas. Da die Schultern recht
gleichmäßig dunkel schattiert sind, ist ein
großer Durchmesser notwendig, um keine
­Flecken entstehen zu lassen. Die erhöhte
Härte ist wegen der Begrenzung des Modells
wichtig. Mit einer ganz weichen Kante wür­
den Sie wahrscheinlich zu viel vom Hinter­
grund mit aufhellen A.
144 Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer
7
Details aufhellen
Wenn Sie mit den großen Bereichen fertig
sind, kommen die Details dran. Stellen Sie
dafür den Pinsel ausreichend klein ein, um
nur diese kleinen Schatten aufzuhellen und
das Umfeld von der Aufhellung nicht zu sehr
zu beeinflussen.
8
Schnappschüsse als Fangnetz
Erstellen Sie Schnappschüsse C. Photoshop
protokolliert 20 Arbeitsschritte. Mit Pinseln
­hat man schnell 30 oder 40 Striche ausgeführt. Es kann sein, dass man nach einiger Zeit
merkt, dass ein zuvor ausgeführter Arbeitsschritt sich über das Protokoll nicht mehr
rück­gängig machen lässt. Wenn Sie in einem
Stadium, in dem Sie das Zwischen­ergebnis gut
finden, einen Schnappschuss erstellen,
können Sie diesen Zustand jederzeit mit
einem Klick wiederherstellen B, anstatt von
vorne zu beginnen.
B
C
D
E
9
Tiefen aufhellen
Für die dunklen Schatten müssen Sie das Abwedler-Werkzeug auf Tiefen D umstellen.
Damit können Sie auch die Schatten unter
den Augenbrauen E gut retuschieren.
Abwedler und Nachbelichter | Workshop 145
A
B
10
Zu helle Stellen nachbelichten
Vor allem an der linken Wange des Modells
und an der linken Nasenseite sind die Lichter
sehr hell ausgefallen. Diese wollen wir natürlich nicht aufhellen, sondern etwas dunkler
machen. Dazu müssen Sie das Werkzeug
wechseln, nämlich zum Nachbelichter .
Stellen Sie als Bereich • Lichter A und als
Belichtung B einen geringen Wert zwischen
5 % und 10 % ein. Bearbeiten Sie damit nun
die linke Wange des Modells. Das Ergebnis
wird zunächst gräulich, doch diesen Schönheitsfehler werden wir wieder ausbessern.
11
Passende Pinsel-Hauptdurchmesser
Auch für diesen Workshop ist es wichtig, die
Größe und die Härte laufend den Gegebenheiten anzupassen. Auch die Belichtung darf
ruhig zwischendurch verändert werden. Ein
geringer Wert für die Belichtung macht zwar
mehr Pinselstriche notwendig, hat aber den
Vorteil, nicht so schnell zu übertriebenen Ergebnissen zu führen.
C
D
E F G
12
Farbe zurückholen
Besonders helle Bereiche führen beim Nachbelichten oft zu einer aschgrauen Farbe. Sollte
so ein Bereich jedoch nicht völlig neutralgrau
sein, können Sie die Sättigung mit dem
Schwamm-Werkzeug
verstärken. Dafür
stellen Sie das Werkzeug auf Sättigung erhöhen C. Wie immer empfiehlt es sich, die
Wirksamkeit zu ­regulieren D. An manchen
Stellen geht das mit einigen Strichen sehr gut
G, andere Stellen bleiben fast grau F, wieder
andere werden übersättigt E.
146 Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer
H
13
Alternative für weißere Zähne
Auf Seite 134 habe ich Ihnen einen Trick zum
Aufhellen und Entsättigen von Zähnen gezeigt. Anstatt das, wie dort beschrieben, mit
einem Pinsel, der Füllmethode Farbe und
schwarzer Vordergrundfarbe zu erledigen,
können Sie ­natürlich auch mit dem Schwamm
die Sättigung verringern H, damit den
Gelbstich entfernen und mit dem Abwedler
bei Bereich • Mitteltöne für eine Aufhellung
sorgen.
I
J
14Aufhellung/Nachbelichtung mit dem
Protokollpinsel zurücknehmen
Auch Profis sind mit dem Resultat der beschriebenen Arbeitsschritte nicht immer ganz
glücklich. Anstatt wiederholt mit Abwedler
und Nachbelichter nachzubessern, ist es meist
besser, einen früheren Zustand dezent
wiederherzu­stellen. Wählen Sie den Protokoll-Pinsel, aktivieren Sie in der Palette Protokoll den passenden Schnappschuss J, stellen Sie die Deckkraft I niedrig ein, und
reduzieren Sie durch Zurückmalen des
Schnappschusszustands die Auswirkung der
Bearbeitung.
15
Fertiges Bild
Das fertige Bild wirkt bedeutend ausgewogener als die ursprüngliche Aufnahme. Wenn
Sie unter direktem Sonnenlicht fotografieren,
lassen sich kräftige Schatten nicht vermeiden.
Mit Photoshop können Sie solche Bilder verbessern.
Abwedler und Nachbelichter | Workshop 147
Schwarzmalen
Einen Hintergrund abdunkeln
Zielsetzung :
Hintergrund auf Schwarz
abdunkeln
[ abdunkeln.jpg ]
Foto: Markus Wäger, mit freundlicher Genehmigung der Adlerwarte am Bregenzer Pfänder (A)
So nahe komme ich in freier
Wildbahn an Eulen leider
nicht heran. Diese befand sich
in einem Gehege der Adler­
warte in Bregenz. Im Hinter­
grund zeichnet sich noch ein
Stück der Betonwand und der
Decke ab. Schöner sieht es aus,
wenn man diese Bereiche zu
reinem Schwarz abdunkelt. In
solchen Fällen ist es besser,
das mit dem Nachbelichter zu
machen statt mit einem Pinsel
und schnöder schwarzer Farbe,
da die Übergänge zum Objekt
der Aufnahme dadurch
unschön ausfallen würden.
Foto: Markus Wäger, mit freundlicher Genehmigung der Adlerwarte am Bregenzer Pfänder (A)
A
B
1
Tiefen einstellen
Wie bereits am Rande erwähnt, bezeichnet
der Fotograf dunkle Bildbereiche als Schatten
oder Tiefen und helle Bereiche als Lichter. In
diesem Motiv wollen wir die schon fast
schwarzen Bereiche des Hintergrunds ganz
schwarz machen. Eine der besten Methoden
dazu ist das Nachbelichter-Werkzeug .
Stellen Sie den Bereich auf Tiefen A. Die
Belichtung B muss hier nicht ganz so subtil
eingestellt werden wie im vorigen Workshop.
Ich denke, 20 % sollte ein guter Wert sein.
C
D
E
2
Hintergrund abdunkeln
Dunkeln Sie mit einem ausreichend großen
Pinsel den Hintergrund ab D. Öffnen Sie die
Palette Info C. Hier werden die RGB-Werte
für den Bereich angezeigt, über dem sich die
Maus befindet. Stehen alle auf 0, handelt es
sich um absolutes Schwarz.
Da der Nachbelichter auf Tiefen eingestellt
ist, können Sie ruhig vorsichtig in den Bereich
des Gefieders hineinpinseln E, ohne dass
diese hellen Bereiche (Lichter) beeinflusst
werden.
3
Details abdunkeln
Auch hier werden erst die großen Flächen mit
einem großen Durchmesser abgedunkelt,
danach kommen die kleineren Bereiche mit
einem angepassten Pinsel. Die Härte sollte für
die ganze Übung nicht zu weich eingestellt
sein. Große Pinsel für große Bereiche dürfen
auf 90 % und höher stehen, kleinere Bereiche
können auch 75 % und weniger Härte haben.
Schwarzmalen | Workshop 149
Ein Stempel zum Kopieren
In diesem Workshop möchte
ich Ihnen ein Werkzeug
näher­bringen, das schon in
Photoshop enthalten war, als
ich 1993 begann, damit zu
­arbeiten. Mittlerweile sind
wesentlich intelligentere Retusche-Werkzeuge hinzu­
gekommen. Dennoch ist der
Kopierstempel nach wie vor
unverzichtbar. Hier werden
wir einen Schriftzug von einer
Seite des vernieteten Blechs
auf die andere versetzen. Ich
gestehe, dass ich das in der
Praxis eher mit auf Ebenen
kopierten Bildbereichen
machen würde. Doch ich
glaube, dass dieses Beispiel
bestens dazu geeignet ist,
Neueinsteigern zu demonstrieren, was das KopierstempelWerkzeug macht und welche
Möglich­keiten es bietet.
Zielsetzung :
Schrift und Nieten versetzen
[ stempel.jpg ]
Foto: Pascal Reis, mit freundlicher Genehmigung des Luftfahrtmuseums Altenrhein (CH)
Ein Klassiker unter den Photoshop-Retusche-Werkzeugen
Foto: Pascal Reis, mit freundlicher Genehmigung des Luftfahrtmuseums Altenrhein (CH)
1
Kopierquelle aufnehmen
Aktivieren Sie das Kopierstempel-Werkzeug
. Mit diesem Werkzeug kopieren Sie Bild­
pixel aus einem Bereich eines Bildes in einen
anderen.
Zunächst müssen Sie die Kopierquelle definieren. Dazu klicken Sie bei gedrückter (Alt)Taste auf einen Quellbereich A.
A
B
C
2
Ausgerichtet kopieren
Wenn Sie nun bei gedrückter Maustaste
(ohne eine Taste auf der Tastatur zu halten) an
einer anderen Stelle über das Bild malen, wird
der Bereich, an dem Sie mit (Alt)-Klick die
Quelle definiert haben C, auf den Zielbereich
übertragen B.
Ich habe die Quelle im ersten Schritt ganz
bewusst exakt über einer Niete ausgerichtet E. Im Zielbereich habe ich den ersten
Klick ebenfalls exakt auf eine Niete gesetzt D.
Dadurch ist gewährleistet, dass die Über­
tragung im richtigen Winkel stattfindet.
D
F
E
G
H
3
Kopieren mit der Füllmethode
»Abdunkeln«
Kopieren Sie nicht alles auf das Ziel. Wichtig
sind die Bereiche, in denen sich auch im Zielbereich Nieten befinden. Der Zwischenschritt
sollte etwa so aussehen wie im Screenshot F.
Für das Auftragen der Schrift bediene ich
mich eines Tricks: Ich schalte die Füllmethode
auf Abdunkeln G um. Damit werden wir im
nächsten Schritt zwar die Nieten und Buch­
staben auftragen, der Hintergrund wird
jedoch nicht aufgehellt, was vor allem im
­unteren Bereich wichtig ist H.
Ein Stempel zum Kopieren | Workshop 151
4
Ausführen und verfeinern
Die Ausrichtung des Stempels ist nach wie vor
wie beim ersten (Alt)-Klick definiert. Auch
nach dem Umstellen der Füllmethode auf Abdunkeln habe ich es tunlichst vermieden,
einen neuen Quellbereich zu definieren.
Schließlich sollen alle Elemente 1 : 1 übertragen
werden.
A
5
Schnappschuss aufnehmen
Ein paar Bereiche sind nach dem Übertragen
fleckig A. Diese habe ich mit dem Protokollpinsel
und dem ersten Schnappschuss B
ausgebessert.
Erstellen Sie, wenn Sie mit der Kopie des
Bildbereichs zufrieden sind, einen neuen
Schnappschuss D. Danach klicken Sie auf den
Schnappschuss »stempel.jpg« C, der das Bild
im Rohzustand enthält, wie Sie es geöffnet
haben. Die ganze Retusche ist damit verschwunden – doch machen Sie sich keine
Sorgen, wir haben sie ja aufgenommen.
B
C
D
E
F
6
Bereich in die Gegenrichtung
kopieren
Übertragen Sie nun den linken Bereich ohne
Schrift E nach rechts, und übermalen Sie den
­Bereich innerhalb des kreisrunden Textes F.
Beachten Sie, dass die Füllmethode wieder
auf Normal stehen muss, um den großen
roten Kreis und die Buchstaben übermalen zu
können. Natürlich müssen Sie jetzt, um Pixel
in die Gegenrichtung zu übertragen, mit
(Alt)-Klick eine neue Kopierquelle definieren.
Orientieren Sie sich auch dabei an den Nieten
zur Ausrichtung.
152 Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer
G
7
Detailanpassung
Das Resultat wird wahrscheinlich etwas
­fleckig, wie in der Abbildung meiner ­Retusche
zu sehen ist. Diesmal habe ich mit mehreren
­unterschiedlichen Kopierquellen in unmittelbarer Nähe zum Zielbereich G diese Übergänge von hellen zu dunklen Stellen etwas
­weniger auffällig werden lassen.
8
Abschluss der zweiten Phase
Das neue Zwischenergebnis sieht aus wie
rechts gezeigt. Während wir in der ersten
Phase Schrift plus Bereich innerhalb des
­Kreises nach links übertragen haben, haben
wir in der zweiten Phase den Bereich ohne
Schrift von links nach rechts übertragen.
H
I
9
Zweite Phase mit dem Protokollpinsel
wieder herstellen
Der Abschluss der Übertragung ist nun ganz
einfach. Sie haben in Schritt 5 einen Schnappschuss aufgenommen, der die Schrift auf der
linken Seite enthält. Aktivieren Sie den Protokollpinsel für diesen Schnappschuss I, und
malen Sie diesen Bereich mit dem Protokollpinsel in das Bild zurück H. Das Resultat
sehen Sie auf Seite 150.
Ein Stempel zum Kopieren | Workshop 153
Retusche wie Magie
Die Nachfahren des Kopierstempels sind intelligent geworden.
Im letzten Workshop lernten
Sie den Kopierstempel kennen.
Seit einigen Versionen gibt
es in Photoshop RetuscheWerk­zeuge, die »intelligenter«
mit zu übertragenden Be­
reichen umgehen. Ich glaube,
jeder Photoshop-Profi war
­be­ein­druckt, als er diese
Funktionen bei ihrer Ein­
führung vor einigen Jahren
zum ersten Mal sah. Allerdings ist intelligent nicht
immer das Klügste, weshalb
auch Groß­vater Kopier­stempel
noch lange nicht ausgedient
hat. Doch darüber später
mehr.
Zielsetzungen :
entfernen
Flecken auf der Haut beseitigen
Störende Details wegretuschieren
[ retusche.jpg ]
Foto: Markus Wäger, Modell Samantha
Karton und Zeitungspapier
Foto: Markus Wäger, Modell Samantha
A
B
1
Bereichsreparatur-Pinsel-Werkzeug
Wählen Sie den Bereichsreparatur-Pinsel .
Stellen Sie den Durchmesser etwas größer
ein, als das zu entfernende Objekt A ist, und
die Härte auf 75 % bis 85 %. Mit einem Klick
entfernen Sie das störende Element B.
Das Werkzeug funktioniert ähnlich wie der
Kopierstempel, sucht sich jedoch die Quelle
selbst. Wenn es zu einem unschönen Ergebnis
kommt, machen Sie den Schritt mit (Strg)/
(°)+(Z) rückgängig, verändern Durchmesser
und Position und versuchen es erneut.
C
D
2
Große isolierte Störelemente
entfernen
Zu meiner eigenen Überraschung ließ sich
sogar die große, hässliche Schachtel durch
schlichtes Übermalen C entfernen. Zwar erkennt man bei genauem Hinsehen noch ein
paar Unstimmigkeiten im Ergebnis D, doch
das lässt sich nachträglich korrigieren.
Sehr oft wird vom Bereichsreparatur-Pinsel-Werkzeug ein unpassender Bereich als
Quelle gewählt, was zu eigenartigen Resultaten führt. Wie gesagt: In diesem Fall rückgängig machen und erneut versuchen.
3
Gesichtsretusche
Sehr oft benötige ich dieses Tool, um kleinere
Rötungen und Flecken auf der Haut von Modellen zu entfernen. Wichtig ist für dieses
Werkzeug, dass die Flecken und Elemente,
die Sie entfernen wollen, isoliert sind – das
heißt, sie müssen rundum vor einem gleichfarbigen und gleichmäßig strukturierten Hintergrund stehen. Sie dürfen auch nicht zu nah
an einer gänzlich anderen Fläche liegen als
ihrem eigenen Hintergrund.
Retusche wie Magie | Workshop 155
A
4
Reparatur-Pinsel-Werkzeug
Für Bereiche, in denen das Bereichsreparatur-Pinsel-Werkzeug versagt, oder wenn Sie
aus einem anderen Grund die Quelle selbst
wählen wollen, eignet sich das ReparaturPinsel-Werkzeug . Während sich der Bereichsreparatur-Pinsel seine Quelle selbst
sucht, müssen Sie bei diesem Werkzeug die
Quelle – so wie beim Kopierstempel – mit
einem (Alt)-Klick defnieren A.
5
Übertragen des Quellbereichs
Nachdem ich mit Schritt 4 die Quelle definiert
habe, übertrage ich sie bei gedrückter Maustaste. Um die Retusche möglichst unauffällig
zu halten, habe ich mehrmals mit (Alt)-Klick
neue Quellbereiche aufgenommen.
B
6
Detail retuschieren
Rechts, zu Füßen des Modells, habe ich noch
einiges an schwarzen Störelementen, größeren Ästchen und Steinen entfernt B. Dadurch
wird der schmutzige Boden etwas ruhiger und
lenkt weniger vom Modell ab, obschon der
Kontrast aus elegantem Gewand und Ruine
natürlich gewollt war.
156 Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer
Ein Porträt wird freundlicher
Bildbereiche weichzeichnen und Details verschieben
Versierte Fotografen wissen
ihre kostspielige Ausrüstung
einzusetzen, um bei einem
Porträt die Aufmerksamkeit
genau auf die Augen zu
lenken. Sie fokussieren darauf.
Mit einer kleinen Kompakt­
kamera können Sie das
niemals in dem Ausmaß, in
dem das mit einer Spiegel­
reflex­kamera möglich ist. In
diesem Workshop möchte ich
Ihnen zeigen, wie Sie
Bildbereiche weichzeichnen
können, um den Eindruck
eines professionelleren Fotos
zu erwecken. Außerdem
werden wir der hübschen
jungen Dame die Mundwinkel
eine Spur nach oben schieben
– das macht sie nicht glücklich,
doch eine Spur weniger
betrübt.
Foto: Markus Wäger, Modell Sandra
Zielsetzungen :
Hintergrund weichzeichnen
Mundwinkel nach oben schieben
[ weich_verschieben.jpg ]
Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer 157
1
Hintergrund weichzeichnen
Aktivieren Sie das Weichzeichner-Werkzeug , und stellen Sie den Pinsel auf groß bei
mittlerer Härte. Malen Sie damit ausreichend
lang und oft über den Hintergrund, um seine
Unschärfe zu erhöhen. Das ist etwas umständlich. In der Praxis würde man das eher mit
einer Auswahl und einem Filter machen.
Doch in der Praxis mache ich mit diesem
Werkzeug so subtile Veränderungen, die sich
in einem Workshop kaum zeigen lassen.
Damit Sie die Arbeitsweise trotzdem kennenlernen, habe ich mir diese Übung ausgedacht.
B
2
»Kernbereiche« wiederherstellen
Beim Weichzeichnen des Bildes habe ich mich
überhaupt nicht um die Genauigkeit ge­
kümmert. Ich habe sogar ziemlich grob auch
Gesicht und Augen weichgezeichnet. Doch
mit dem Protokollpinsel-Werkzeug
und
dem ersten Schnappschuss A (der immer
schon da ist) lassen sich diese wichtigen
­Bereiche, besonders die Augen, wieder zur ursprünglichen Härte ­bringen. Um die Wiederherstellung dosieren zu können, habe ich den
Fluss auf 9 % gestellt B.
A
3
Pixel verschieben
Mit dem Wischfinger-Werkzeug
können
Sie Pixel verschieben. Mit diesem Werkzeug
müssen Sie äußerst vorsichtig hantieren. Auch
hier wäre in der Praxis ein Filter die bessere
Wahl. Versuchen Sie dennoch, mit einem
Pinsel von 60 Pixel Durchmesser, 50 % Härte
und winzigen Mausbewegungen die Mundwinkel dezent nach oben zu verschieben. Sie
müssen darauf achten, dass das Ergebnis nicht
zu unscharf wird und keine Kaskaden durch
das vertikale Verschieben des horizontalen
Mundes entstehen.
158 Kapitel 3 | Pinsel, Stempel & Radierer
4
Scharfzeichner-Werkzeug
Die durch das Verschieben entstandene Unschärfe lässt sich mit dem ScharfzeichnerWerkzeug
wieder etwas abmildern. Seien
Sie aber auch hier gewarnt, dass es notwendig
ist, sehr vorsichtig und mit wachsamen Augen
zu retuschieren. Dieses Werkzeug überschärft
sehr bald, und das führt zu besonders unschönen Resultaten.
5
Bereich um den Mund zurücksetzen
Das Wischfinger-Werkzeug macht Bildbereiche unscharf, das Scharfzeichner-Werkzeug führt leicht zu einer deutlich sichtbaren
Kornstruktur. Deshalb ist es am besten, die
Bereiche um den Mund mit dem Protokollpinsel wieder in den Zustand von zuvor zu
versetzen.
6
Resultat
Aus dem betrübten Gesicht ist kein lachendes
geworden. Zwar ließen sich die Mundwinkel
etwas anheben, doch die Augen lachen nicht
mit. Da ließe sich noch einiges machen, doch
von den gezeigten Werkzeugen würde ich
dabei eher absehen. Für mich spielen Weichzeichner, Scharfzeichner und Wischfinger eine
sehr untergeordnete Rolle. Doch ich hoffe,
dass ich Ihnen mit diesem Workshop dennoch
näherbringen konnte, was die Werkzeuge leis­
ten.
Ein Porträt wird freundlicher | Workshop 159
Index
Symbole
8 Bit 284
100%-Ansicht 81
A
Abbildungsqualität 85
Abdunkeln 148, 249, 385
Abgeflachte Kante und Relief 394
Abwedler-Werkzeug 142, 143, 344, 368
Abweichung vom eingebetteten Profil
102
Action-Effekt 391
Additive Farbmischung 58
Adobe 1998 RGB Profil 99
Adobe Bridge 24
Adobe Camera Raw 25
Adobe Farbwähler 62
Airbrush 126
Aktion
anlegen 413
aufzeichnen 412
ausführen 418
individuell anpassen 419
mit Dialog ausführen 419
speichern 417
umsortieren 417
vorbereiten 421
Alles auswählen 53
Alles einblenden 67
Alphakanal 112, 175, 177, 192, 343
Anfasser 89
Animation 428
für das Web speichern 431
Ankerpunkt 207
verschieben 212
Ansicht
Raster einblenden 40
Ansichtdrehung-Werkzeug 87
Ansicht zurücksetzen 89
Anwendungsleiste 20
Anwendungsrahmen 20
aktivieren 29
Größe einstellen 29
Arbeitsbereich
aufrufen 33
speichern 33
436 Index
Arbeitsfläche
erweitern 414
spiegeln 89
vergrößern 322
Arbeitspfad speichern 208
Aufblasen-Werkzeug 368
Aufhellen 134, 244, 249, 386
Auflösung 73, 74
einstellen 423
prüfen 72
Ausbessern 355
Ausblenden 345
Ausgabe 425
Auswahl 174, 194
erstellen 322
erweitern 166
Farbbereich 273
laden 196, 217
reduzieren 169
schließen 185
speichern 195
transformieren 186
umkehren 165, 196
weiche Kante 176
Auswahlellipsen-Werkzeug 165
Auswahlrechteck-Werkzeug 358, 167,
187, 364
Auswahl transformieren 54
aus der Mitte 54
Proportionen beibehalten 54
Auszoomen 39
Automatisieren 412
Photomerge 303
B
Beauty-Retusche 366
Bedienelemente 17
Belichtung 125
Belichtungsreihe 306
Benutzeroberfläche 17
Bereichsreparatur-Pinsel-Werkzeug 155
Beschneidungspfad 206
speichern 208
Bewegungsunschärfe 331, 398
Bikubisch glatter 85
Bikubisch schärfer (optimal zur Reduktion) 83
Bild kopieren 39
Bildansicht verschieben 36
Bildauflösung
einstellen 415
prüfen 72
reduzieren 382
Bildausschnitte
in mehreren Dokumenten gleichzeitig
verschieben 37
in mehreren Tabs gleichzeitig verschieben 37
Bildebene verzerren 322
Bilder in Stapel laden 429
Bildgröße 73, 74, 415
Bildkomprimierung 112
Bildmontage 342
Bild neu berechnen mit 73, 83
Bildprozessor 422
aufrufen 423
Bildschärfe 85
Bildschirmauflösung 81
Bitmap 284
Body-Retusche 371
Breite 73
Bridge 24, 103
Filter 26
Lupe 27
öffnen 35
Präsentation 27
tatsächliche-Pixel 27
Verzeichnis auswählen 35
Bunte Farben 56
C
Camera Raw 284, 286
Dynamik 288
Nicht-Raw-Bilder öffnen 294
CMYK-Farbe 104
CMYK-Kanal 191
CMYK-Konvertierung 104
in Profil umwandeln 103
Color Management 96
Comic-Charakter 384
D
Darstellungsmodus 21
Dateien in Stapel laden 305
Dateityp einstellen 423
Deckkraft 88, 125
einstellen 431
reduzieren 320, 416
Demaskieren 257
Densitometer 98
Dias 96
Digitalbilder 96
Digitalkamera 75
Dithering 109
DNG 285
Dokumente
alle zusammenlegen 37
gleiche Zoomstufe für mehrere 37
offene anordnen 36
Dokumentgröße 76, 83
Dokumentraster 40
Dots per Inch (dpi) 74
Druckauflösung 76
Druckfarben 58
Druckraster 77
Duplex 274
Dynamik 51
erhöhen 242
Dynamik-Einstellungsebene 256
E
Ebene
abwedeln 340
automatisch auswählen 41
duplizieren 397, 415
extrahieren 339
kopieren 382
neue erstellen 54
neue unterhalb 120
rastern 383
spiegeln 397
transformieren 431
verschieben 41
auswählen 41
automatisch überblenden 305
Grundlagenexkurs 44
Stapelreihenfolge ändern 55
Typen 44
zusammenfügen 404
Ebenen 112
Ebenenmaske 54, 177, 193, 198
ausblenden 346
Weiche Kante 55
Ebenen-Palette
Überblick 44
Ebenenstil 320, 323, 365, 393
ECI (European Color Initiative) 99
Eigene-Form-Werkzeug 388
Einblenden
Raster 40
Einstellungsebene 429
Dynamik 51
erstellen 43
Farbton/Sättigung 43
Einzoomen 36
Einzug 221
Europa Web/Internet 108
Extrahieren 338
Extrahieren-Filter 339
Extremkurve 252
F
Fadenkreuz 88
Farbbereich 334, 335
Farbe 56, 96
Farbeinstellung automatisieren 413
Färben 134, 403
Farbe-Palette 121
Farbfleck entfernen 356
Farbfüllung 388
Farbkanal 190
Farbkorrektur 245
Farbkreis 56
Farbmanagement 96
synchronisieren 103
Farbmischung
additiv 58
subtraktiv 59
Farbpalette 427
Farbprofile 112
Farbproof 105
Farbraster 387, 389
Farbraum 100
CMYK 59
RGB 58
Farbraum Adobe RGB (1998) 100
Farbstich entfernen
Farbton/Sättigung 266
Selektive Farbkorrektur 264
Farbtemperatur 341
Farbton 60
Farbton/Sättigung 49, 51
Farben austauschen 262
Farbstich entfernen 266
Färbung 347
Farbwähler 56, 62, 121
Filter 224
Filtergalerie 225
Fläche 320
füllen 55, 120, 401
Flächentext 218
Flächentext-Ebene erstellen 220
Flash 427
Fleck entfernen 352
Flickr-Rahmen automatisch
erstellen 412
Fluchtpunkt 324, 325, 362
Fluss 126
Formebene 218
erstellen 219
Foto
ausrichten 352, 353
restaurieren 352
Foto-Downloader 25
Fotofilter 271, 341
Frame erstellen 429
Freistellen 119, 206, 334, 342, 353
Freistellung bestätigen 89
Freistellungsrahmen
drehen 88
verschieben 88
Freistellungswerkzeug 87
Format und Auflösung vorgeben 91
Frei-transformieren-Werkzeug 41, 372
Füllmethode 127, 318, 385, 386
Abdunkeln 385
Aufhellen 386
G
Galerie speichern 427
Gaußscher Weichzeichner 251
Gegenfarbe 56
GIF 128 kein Dithering 109
Glanz 407
Glanzstellen reduzieren 367
Glas-Effekt 393
Gradationskurve 246, 248, 250, 343
professionell 252
Graustufenbild 284
Grauton neutralisieren 264
Grundfarben 59
Grünfilter 47
H
Haare 337
Hand-Werkzeug 36
Härte 125
Haut 370
Index 437
Hautton
Farbstich entfernen 266
natürlicher machen 266
HDR 306
HDR-Konvertierung 307
Helligkeit 60
Helligkeitsverteilung 236
High Dynamic Range 306
Hilfslinien erstellen 219
Hintergrund 40, 53
duplizieren 385, 394
zur Ebene umwandeln 65
Hintergrundfarbe 62, 120, 414
Histogramm 236
Höhe 73
HSB 121
Kontrast 249
erhöhen 242
Kontur 189, 220, 227, 390, 415
Kopierstempel 150
Korrekturen 47, 51
Kurve zeichnen 207
Kurvenpunkt zeichnen 209
L
Lasierend 58
Lasso-Werkzeug 184
Lichter 143, 244
Lineal einblenden 165
Line per Inch (lpi) 78
LZW 112
I
M
ICC (International Color Consortium)
98
ICC-Profil 97, 98
Illustrator-Grafik 110
Inch umrechnen 79
In Profil umwandeln 103
In Smart-Objekt konvertieren 225
Interpolieren 85
Invertieren 385
Itten, Johannes 56
Magischer-Radiergummi-Werkzeug 137
Marching Ants 53
Maske 174
bearbeiten 336
erstellen 404
invertieren 345
nachbearbeiten 404
verbessern 200, 327
weiche Kante 55
Maskenkante verbessern 336
Masken-Palette 54
Maskieren 257
Maskierungsmodus 193, 194
Mauszeiger 17
Megapixel (MP) 75
Mehrkanalbild 277
Menüs 18
Mitteltöne 143
definieren 242
Modus
16-Bit-Kanal 307
CMYK-Farbe 103
Duplex 275
Graustufen 269
Montage, perspektivische 321
Mosaik 378, 381
Multiplizieren 402
Muster 400
Muster-Füllebene 170
Musterüberlagerung 230
J
JPEG 113, 422
JPEG hoch 109
K
Kalibrierung 97, 98
Kameraauflösung 74
Kanal 342
Kanalberechnung 343
Kante 186
korrigieren 183
restaurieren 355
verbessern 188
Kantenbetonung 386
Keycolor 59
Kolorieren 132
Komplementärfarbe 56
Kontaktabzug 424
438 Index
N
Nachbelichten 344, 368
Nachbelichter-Werkzeug 142, 149
Neuberechnen 383
Neue Ebene erstellen 54
Neue Ebene unterhalb 120
Neue Werkzeugvorgabe erstellen 23
O
Objektivkorrektur 231, 296
Offsetdruck 99
Optionen-Palette 22
P
Palette
Korrekturen 47
Farbe 121
Masken 54
Optionen 22
Paletten
am Rand andocken 30
ausgeblendete einblenden 31
freischwebend gruppieren 31
Gruppen zusammenhängen 32
gruppieren 30
verdeckte einblenden 31
Palettengruppen 30
Panorama erstellen 302
Papier 58
gestrichen 99
ungestrichen 99
Papierfarbe simulieren 105
PDF-Ausgabe 425
Perspektive 324, 361
korrigieren 296
Perspektivisch verzerren 365
Pfad 207
schließen 208
zeichnen 214
Photomerge 302
Photoshop EPS 113
Photoshop (PSD) 113
Picture Element 284
Pinsel 124
Pinselspitzen einstellen 143
Pinselvorgaben 121
Pinsel-Werkzeug 121, 124, 133
Pipette 121, 240
einstellen 241
Pixel 74, 284
neuberechnen 383
Pixelebene erstellen 54
Pixel-Effekt 378, 381
Pixelmaske
hinzufügen 54
Weiche Kante 55
Pixel per Inch 74
Platzierung anpassen 379
Polygon-Lasso-Werkzeug 185
Porträt-Retusche 366
ppi 74
Proof einrichten 105
Proportionen beibehalten 83
Protokoll-Palette 129
Protokollpinsel-Werkzeug 130, 147, 125,
369
Punkttext 222
Q
QuickInfo 24
R
Radialer Weichzeichner 213, 391, 392
Radialverlauf 407
Radiergummi-Werkzeug 125, 136, 138
Radius 95
Raster 40
einblenden 40
Rastereffekt 387
Raster Image Prozessor (RIP) 77
Rasterlinien 40
Rastern 59
Rasterweite 77, 78
Rauschen 95, 141, 328
hinzufügen 328, 399
Raw
als Smart Objekte öffnen 291
an Photoshop übergeben 291
Bilder synchronisieren 288
Überbelichtung 287
Weißabgleich 287
Weißabgleich-Werkzeug 291
Raw-Datei 25
einstellen 379
entwickeln 286
Raw-Dateiformat 284
Raw-Konverter 285, 286
Relief 394
Reparatur-Pinsel-Werkzeug 156
Retusche 154, 357
Retusche-Pinsel 124
RGB-Farbraum 58
RGB-Gradation 255
RGB-Kanal 190
Rote Augen entfernen 300
Rote-Augen-Werkzeug 301
Rückgängig 18
Running Ants 53, 175
S
Sättigung 60, 125
erhöhen 51
Schärfentiefe 304
Scharfzeichner-Werkzeug 125, 159
Schatten 123, 220, 323
nachbelichten 332
reduzieren 367
Schlagschatten 168, 189, 230, 395
Schnappschuss 129, 145
Schnellauswahl-Werkzeug 124, 180
Schnittmaske 393
erstellen 394
Schriftart 42
Schriftgröße 42
Schriftschnitt 42
Schwamm-Werkzeug 368
Schwarz maskieren 386
Schwarzpunkt 239, 240
setzen 241
Schwarzweiß 47
Schwarzweißbild
bunten Teilbereich erhalten 272
erstellen 268
Schwarzweiß-Druck 271
Schwarzweiß-Einstellungsebene 269
Schwarzweißfotos 132
Schwarzweiß-Konvertierung
Bester-Kanal-Methode 269
Einstellungsebene 269
Graustufen-Modus 269
Lab-Helligkeit 270
Monochromer Kanalmixer 270
Schwellenwert 95
Schwingung 396
Selektive Farbkorrektur 264
Sensor 75
Sensorauflösung 74
Sepia-Tönung 271
Skalieren 41, 323, 403
Skalieren (Inhalt bewahren) 66
Slice 432
auswählen 433
erstellen 433
Slice-Optionen 433
Smartfilter-Maske
bearbeiten 392
Smart-Objekt 224, 319
bearbeiten 226, 319
erstellen 382
öffnen 226
Softproof 104
Sonderfarben anlegen 277
Speed-Effekt 330, 384
Speichern
für Web und Geräte 433
Spektrum 62
Spiegelung 396
Sprenkeln 381
sRGB-Farbraum 100
sRGB-Profil 99
Standardfarben 120
Stapelverarbeitung 420
einstellen 421
Stärke 95
Stempel-Werkzeug 125, 352
Störende Elemente entfernen 361
Strahlen-Effekt 391
Stürzende Linien 296
Subtraktive Farbmischung 59
T
Tabs 35
alle zusammenlegen 37
gleiche Zoomstufe für mehrere 37
offene anordnen 36
schließen 40
Tangente 211
Tatsächliche-Pixel 27
Index 439
Text
auf Pfad 224, 227
drehen 390
einkopieren 221
einsetzen 360
einstellen 415
Farbe 221
Farbe ändern 42
formatieren 221, 320
verkrümmen 223
Text-Ebene 415
ausrichten 416
erstellen 394, 430
hinzufügen 390
rotieren 430
Textrahmen 42
Text-Werkzeug 42, 220
Tiefen 143, 244
einstellen 149
Tontrennung 386
Tonwertkorrektur 236, 238, 240
Tools 23
Transformieren 319
Transparente Pixel fixieren 122
Transparenz 53, 318
Transparenzmuster 340
Versioncue 17
Verzerren 323, 331, 372
Verzerrung ausgleichen 296
Verzerrungsfilter
Objektivkorrektur 297
Vignette 407
hinzufügen 308
Vollbildmodus 65
Volltonfarbe 199, 274, 277
Vordergrundfarbe 62, 414
Voreinstellungen 40
Hilfslinien, Raster und Slices 40
Vorschau 105
W
Überblenden 316
Unschärfe 180
Unscharf maskieren 94, 414
Web-Banner 428
Web-Fotogalerie 426
Wegretuschieren 357
Weiche Kante 55
Weichzeichnen 157
Weichzeichner-Werkzeug 125, 250
Weiß 58
Weißableich 255
Weißpunkt 239, 240
setzen 241
Werkzeugeinstellung
Breite/Höhe vertauschen 119
Werkzeugeinstellungen speichern 91
Werkzeugvorgabe 23
löschen 92
speichern 91
V
Z
Vektorgrafik 218
Vektormaske 228
erstellen 229
frei transformieren 229
Verflüssigen-Filter 368, 400
Verflüssigen-Werkzeug 373
Verkrümmen 371
Verlauf 317, 398
bearbeiten 231
multiplizieren 399
Verlaufsüberlagerung 223, 231, 395
erstellen 328
Verlaufsunterbrechung 328
Verschieben 157
Verschieben-Werkzeug 39
Versetzen-Filter 403
Zauberstab-Werkzeug 178
Zeichen
Farbe 42
Schriftart 42
Schriftgröße 42
Schriftschnitt 42
Zeilenabstand 42
Zeichen-Palette 42
Zeichenstift-Werkzeug 207
Zeilenabstand 42
Zoomfaktor 81
Zoomstufe
gleiche für mehrer Dokumente 37
gleiche für mehrer Tabs 37
U
440 Index
Zoom-Werkzeug 36
Auszoomen 39
Zu HDR zusammenfügen 307
Zuschneiden 67