Les jeux vidéos pour les grands - Bibliothèque de Caluire et Cuire

Transcription

Les jeux vidéos pour les grands - Bibliothèque de Caluire et Cuire
Les jeux vidéos
pour les grands
(ou expliqués aux grands)
Bibliothèque de Caluire et Cuire - 2016
Aux origines
Le concept du jeu vidéo est dû
à Ralph Baer en 1950, qui a créé
le premier jeu vidéo en 1966
(un prototype de Pong) !
Premier jeu sur mini-ordinateur :
Spacewars en 1962
Premier vrai succès grand public :
Pong en 1972 sur borne d'arcade
et en 1975 sur console de salon
Premiers jeux produits par Nintendo (née en 1889):
des cartes à jouer, puis des jouets...
Pendant 40 ans...
1972 Naissance du jeu vidéo sur console de salon (Magnavox)
1976 Consoles de salon avec des jeux sur cartouches interchangeables (Fairchild, Atari)
Premier éditeur indépendant de jeu vidéo (Activision)
1980 Développement de l'ordinateur personnel grand public (Sinclair, Thomson, IBM PC)
1983 Krach du marché des consoles de salon (concurrence des ordinateurs,
jeux de mauvaise qualité)
1985 Renouveau des consoles de salon (mais réduction des acteurs) à une échelle industrielle
Débuts de Nintendo dans le marché des consoles (1983 au Japon)
1989 Première console portable à cartouches interchangeables : le Game Boy de Nintendo
1995 Déclin des ordinateurs personnels au profit du PC équipé de Windows...95
Débuts de Sony dans le marché des consoles (Playstation en 1994 au Japon)
Déclin des bornes d'arcade, devenant un marché de niche
2008 Premier iPhone / premier smartphone Android avec des jeux téléchargeables
2010 Premier iPad
2012 Consoles de 8e génération (3DS, Vita, Wii U, Xbox One, Ps4...) toujours en vente
Sources : Wikipedia (histoire des consoles : europe), Kotaku (prix des consoles corrigé), Bibliothèque
de Caluire et Cuire (ouvrages sur les jeux vidéos (documentaires, films, romans)
Les célébrités
Mario, Yoshi, Kirby, Link,
Samus, Donkey Kong
Et leurs genres...
Sources :
Jeux d'action, d'aventure, de rôle,
de plate-forme, de simulation, de stratégie,
de gestion, de réflexion, de tir...
Hitek (les célébrités
du jeu vidéo)
(Nintendo),
Sonic, Alex Kidd (Sega),
Pac-Man (Atari),
Lara Croft, Gordon Freeman,
Ezio (PC),
Pikachu, Solid Snake,
MegaMan...
Lara Croft de 1996 à 2016
Jeuxvidéos.com
(genres de jeux),
Pour les petits ou les grands ?
L'industrie des jeux vidéos est comparable à l'industrie du cinéma :
il y a des produits pour enfants, pour adolescents et pour adultes...
La classification PEGI (Pan-European Game Information) est
obligatoire pour les jeux vidéos vendus en France
Certaines consoles sont plus orientés vers les enfants (Nintendo) ou
vers les jeunes adultes (Playstation, xBox) mais il subsiste toujours des
exceptions... (ex. Madworld sur Nintendo Wii, Little Big planet sur PS3).
Les jeux sur tablettes/smartphones/PC ne permettent pas forcément
de contrôler les jeux installés et joués.
Sources :
Grospixel (la violence dans les jeux vidéos), Stopjeu.ch (addictions et
violence ?), SensCritique (jeux sans combats)
1972 : 4 directions et un bouton
Une tâche
complexe
Un jeu au contenu tous
publics n'est pas
nécessairement facile
à prendre en main.
Un jeu au contenu réservé
aux adultes peut parfois être
maîtrisé par un enfant...
2015 : commande tactile.
10 pressions simultanées
possibles et gyroscope intégré
2015 : trois commandes
de direction différentes,
11 boutons et un pavé tactile...
2015 : clavier de joueur.
104 touches + souris
Quelles machines ?
- consoles de salon (se branchent sur le téléviseur)
xBox, xBox.360, xBox One, Playstation PS1, PS2, PS3, PS4, Nintendo Gamecube, Wii, Wii U
- consoles portables (avec leur(s) écran(s))
Nintendo 3ds, new3ds, Sony Playstation PSP, vita
- smartphones
Android, iPhone, Windows
disponible
à la vente
- tablettes
Android, iPhone, Windows
- ordinateurs
de bureau ou portables pour jeux en ligne, avec une carte vidéo dédiée pour les jeux.
- box internet (branchées sur le téléviseur)
...selon le fournisseur d'accès
- et calculatrice, montre connectée, et toute machine programmable avec un écran...
Tablettes & smartphones
1,4 millard de smartphones et 212 millions de tablettes vendus en 2015, contre 73 millions de PC...
Modèle gratuit
- intérêt ?
- qualité ?
Un bon jeu "mobile"
❏
❏
- répétitivité
❏
Modèle gratuit avec achat "in-game"
- un appât qui peut coûter très cher
- aide à la progression ou déblocage de parties du jeu
Modèle payant
- comparable aux jeux consoles / PC
❏
❏
avec une maniabilité adaptée
avec un affichage adapté
à différents supports
avec une sauvegarde
de la progression
bien programmé et tenu
à jour (rapidité, bugs, sécurité)
éventuellement jouable
à plusieurs en ligne
Tablettes & smartphones
Où sont les jeux ?
gratuits, payants, achats "in app" (dans le jeu)
- App store pour les appareils Apple
- Play store pour les appareil Android
- Windows store pour les appareil portables Windows
Quelques classiques : Candy Crush, Clash of Clans, Andry birds,
Geometry dash... Très répétitifs, avec des compétitions entre joueurs,
des achats possibles dans le jeu...
Sources :
Tom's hardware (50 meilleurs jeux gratuits Android , 20 meilleurs jeux de réflexion),
Tom's guide (50 jeux gratuits incontournables)
Consoles portables : le crépuscule
- Sony PSP et Vita : consoles arrêtées ou en fin de vie commerciale
- Nintendo DS, 3DS, new 3DS : succès planétaire déclinant au profit
des jeux sur tablette
Bonnes affaires possibles : jeux d'occasion, consoles bradées.
Contenu bien cerné : Public très jeune pour les Nintendo, contenu de qualité
adapté aux enfants, durée de vie élevée. Public plus adulte pour les consoles
portables de Sony
Concurrence frontale avec les smartphones et les tablettes.
Jeux chers (40€ en moyenne) mais à la durée de vie élevée
Sources :
Wikipedia (console de jeu vidéo), Gamekult (le bilan d'une génération : portables)
Consoles de salon
Trois constructeurs
Sony :
- PS2 (157Millons vendues)
- PS3 (85M)
- PS4 (36M)
Pour grands ados ou adultes
- prix élevés
(400€ la console, 60€ le jeu)
- contenu plutôt adulte (jeux violents
et/ ou longs et/ou compliqués)
- nécessite une dextérité élevée
Microsoft :
- Xbox (24M)
- large utilisation en ligne
(communautés de joueurs
avec discussions en ligne)
- Xbox 360 (84M)
- Xbox one (16M)
Nintendo :
- Nintendo Gamecube (21M)
- Nintendo Wii (100M)
- Nintendo Wii U (11M)
Exception Nintendo
- Wii et WiiU consoles
intergénérationnelles
- mais peu de succès
remporté par la WiiU
- remplaçante prévue en 2016
(avant les fêtes de Noël...)
Sources :
Wikipedia (console de jeu vidéo),
Senscritique (avis jeux vidéos),
Clubic, Metacritc (en anglais)
Les 50 meilleurs jeux sur :
Playstation
PS1 : français, anglais
PS2 : français,anglais
PS3 : français, anglais
PS4 : français, anglais
Xbox
Xbox : français, anglais
Xbox360 : français, anglais
XboxOne : français, anglais
Wii
Wii : français, anglais
WiiU : français, anglais )
Consoles
Où sont les jeux ?
- jeux boite :
Dans n'importe quelle boutique de jeux vidéos ou grande surface
(Micromania, Fnac, Cultura, Gamespirit...)
- jeux dématérialisés (nécessite une console connectée à internet):
Xbox live (xBox360, Xbox One), Playstation store (PS3, PS4; vita),
Nintendo e-shop (Wii U, 3DS)
--> achats de jeux en ligne, abonnement annuel avec accès à des versions de démonstration ou aux jeux complets pour une durée limité. Paiement par carte prépayée possible
- pensez aux jeux d'occasion !
(eBay, leBonCoin, Amazon, FNAC, Micromania, Planet Cash...)
Sources :
Wikipedia (console de jeu vidéo), Senscritique (avis jeux vidéos), Clubic, Metacritc (en anglais), Clubic
(50 meilleurs jeux sur Sony PSP, Vita, Nintendo DS, 3DS)
Ordinateur / internet
La seule machine ayant traversé les époques...: l'ordinateur
...du Sinclair à l'Amstrad en passant par Commodore et Atari pour finir sur le PC...
- jeux en ligne via les réseaux sociaux (Facebook)
- jeux de plateaux, culture générale
- puzzle game
- jeux indépendants que l'on peut n'acheter qu'en ligne
- jeux de plateaux
- jeux plus adultes / innovants / répétitifs
- jeux commerciaux que l'on peut acheter en version boite ou en ligne
- typologie classique : FPS, course, plateau, aventure, stratégie, rôle, sport,
Sources :
Wikipedia (type de jeu vidéo), Site perso (Histoire de l'informatique), Wikipedia (ordinateur personnel),
Grospixel (Histoire du PC)
Ordinateur / internet
Où sont les jeux ? gratuits, payants en boite, payants dématérialisés
- jeux boite :
Dans n'importe quelle boutique de jeux vidéos ou grande surface
(Micromania, Fnac, Cultura, Gamespirit...)
- jeux dématérialisés :
Steam (avec paiement en ligne ou par carte prépayée),
Gog (good old games), Origin
- jeux gratuits :
jeux disponibles sur Facebook, jeux à télécharger et à installer, jeux en ligne (au format Flash)
Sources :
Sources :
Wikipedia (liste de jeux devenus gratuits), Geekhebdo (jeux en ligne gratuits),
Wikipedia
(liste
de en
jeux
devenus
gratuits),
Geekhebdo
(jeux
en ligne
gratuits), (jeux sur Facebook),
Senscritique
(jeux
ligne
et gratuits),
T45ol
(petits jeux
en flash),
Jeuxsociaux
Senscritique
(jeux en
ligne et jeux
gratuits),
T45ol2016),
(petits Metacritic
jeux en flash),
Jeuxsociaux
(jeux surjeux
Facebook),
GamehuntersClub
(meilleurs
Facebook
(en anglais)
(les meilleurs
PC),
GaeuxvidéosPC
(meilleurs
jeux
sur
Facebook),
Metacritic
(en
anglais)
(les
meilleurs
jeux
PC),
Jeuxvidéos.com (meilleurs jeux PC 2010-20XX), Senscritique (top 100 des meilleurs jeux PC)
Jeuxvidéos.com (meilleurs jeux PC 2010-20XX), Senscritique (top 100 des meilleurs jeux PC)
Bon(s) jeu(x) !