R100-Kolonisten

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R100-Kolonisten
Raumschiffe - Kolonisten
(R100-Klassen)
Bezeichnung:
Grundpreis:
Komplettpreis:
Raumeinheiten:
Gehäusestärke:
Verbrauch EE:
Größe:
Gravitino:
Kolonist
10.000.000 Cr.
Ca. 25.000.000 Cr.
1.000 RE
100.000 GST
Täglich 100 EE
6 x 6 Felder
0,5 Felder
Flugdauer per Gravitino zu einem Mond:
Flugdauer per Ionenantrieb zu einem Mond:
Flugdauer per Ionenantrieb zu einem Planeten:
Flugdauer per Photonenantrieb zu einem benachbarten Planeten:
Flugdauer per Photonenantrieb zu einem benachbarten Sternensystem:
Tachyonensprünge sind mit R100-Klassen nicht mehr möglich
Name
Siedlerschiff
Thanatos
Hersteller
Borgona-Militär /
Korund-Werften
Borgona-Militär /
Korund-Werften
Art
Fliegende Kampfstation
Fliegende Kampfstation
80 Tage
2 Std.
40 Tage
3 Min.
4 Jahre
Personen
1.000
(+ 56)
610
(+ 56)
Siedlerschiff
Hersteller:
Art:
Form:
Beschreibung:
Ausstattung:
Kosmo-Trans (Planet Smaragd, Sektor Miranda, Staat Allianz)
Personentransporter / Siedlerschiff
Quader
Kosmo-Trans stellte in der Interstellaren Epoche als einziger Anbieter diese riesigen
Raumschiffe her, die zum Besiedeln neuer Lebensräume genutzt wurden. Viele der
Siedlerschiffe existieren noch in den jeweiligen Planetensystemen und werden als
Raumstation im Weltall genutzt. Neben diesem hier dargestellten Siedlerschiff gab es nur
wenige Unikate, die ähnlich aufgebaut waren. Die Siedlerschiffe wurden mit den derzeitigen
technischen Möglichkeiten ausgestattet. Das hier angegebene Siedlerschiff konnte 1.000
Personen beherbergen. Die Vitaltanks reichten bei voller Besatzung 540 Tage. Mit den
gegebenen Antriebssystemen brauchte das Siedlerschiff 400 Tage bis in ein benachbartes
Sternensystem. Die Siedler waren also gezwungen, bei weiteren Reisen ihre Vitaltanks
aufzufüllen. Die Zuchtfarmen konnten dauerhaft nur 600 Personen versorgen, darum
mussten zusätzliche Lebensmittel in den Frachthallen mitgeführt werden. Es war darum
wichtig unterwegs an Lebensmittel zu gelangen. Die Türen öffnen sich mechanisch. Die
Raumschiffe besitzen jedoch bereits eine Firewall Crack-Dead.
- Brücke
- Klimator
- 600 x Vitaltanks
- Akkumulator Mega
- Akkumulator Poly
- Gravitino-Konverter
- Plasmakammer
- Antimateriekammer
- Rettungskapsel (integriert in der Brücke)
- 2 x Schleusentunnel
- Energieschild Typ C
- Fangstrahl
- 3 x Klöpke-Systeme
- Case-Schock
- 2 x Phäserbänke (am Klöpke-System und am Bug)
- Photonenkanone (am Klöpke-System)
- Photonentorpedo (am Klöpke-System)
- Sondenkammer
- 6 x Appartements (für insgesamt 30 Personen)
- 100 x Baracken (für insgesamt 900 Personen)
- 14 x Kojen (für insgesamt 70 Personen)
- 4 x Kryonik-Container (für insgesamt 20 Personen)
- 4 x Kerker (für insgesamt 36 Häftlinge)
- 5 x Kombüsen
- 60 x Zuchtfarmen (versorgt 600 Personen)
- 5 x Gärten
Raumschiffe –
Kolonisten – 16-03
-
Sonderinstrumente:
-
20 x Messen (Platz für insgesamt 1.000 Personen)
10 x Tagungsräume
4 x Trainingsräume
2 x Dekompressionskammern
Labor
4 x Medizinstationen
Werkstatt
4 x Lagerräume
Frachtraum
8 x Frachthallen
2 x Schmuggelräume
4 x Orb-Hangars
- Hangar 1) Gleiter Aerovan, 4 Stabjäger
- Hangar 2) Gleiter Aerovan, 4 Stabjäger
- Hangar 3) Gleiter Aerovan, Sprinter Citizen, Stabjäger
- Hangar 4) Amphibiengleiter, Sprinter Scienza, Montage-Speeder
Multi-Tankanlage
Archäoastronometer
Areograph
Astrograph
Firewall Crack-Dead
Kom-Frequenz-Superdetektor
Observer
Repulsions-Superkonverter
Super-SeSca
Thanatos
Hersteller:
Art:
Form:
Beschreibung:
Ausstattung:
Borgona-Militär / Korund-Werften (Monde Borgona u. Korund, Sektor Miranda, Staat Allianz)
Fliegende Kampfstation
Zahnrad
Das Borgona-Militär hat im Verbund mit den Korund-Werften die fliegende Kampfstation
Thanatos hergestellt. Sie ist ein Unikat. Die Thanatos wird als bewegliche Kampfstation in
Kriegsgebieten eingesetzt und befindet sich fast immer an der Grenze zum Ork-Imperium im
Polemus-System im Idna-Sektor. Die Thanatos verfügt über eine immense Bewaffnung. Jede
Seite hat einen Gefechtsturm, der für die Waffen der Seiten verantwortlich ist. Zwei weitere
Gefechtstürme sind für weitere Waffen zuständig, die an Klöpke-Systemen hängen. Der
Artillerist auf der Brücke koordiniert im Gefecht die Gefechtstürme und springt im Notfall
ein, falls ein Gefechtsturm ausfällt. Die Thanatos ist so konstruiert, dass 300 Stabjäger
ausschwärmen können. Sie besitzt noch weitere Sphäriker und kann zwei R1-Klassen
beherbergen. Die Thanatos ist für insgesamt 600 Personen ausgelegt. Die Zuchtfarmen
können die komplette Besatzung versorgen. Die Vitaltanks ermöglichen es, dass die
gesamte Crew 300 Tage in der Thanatos leben kann. Die Thanatos besitzt 3 PolyAkkumulatoren und 3 Typ-C-Energieschilde, die jeweils dann eingesetzt werden, wenn ein
Schild ausfällt. Ein Tachyonenantrieb besitzt die Thanatos nicht mehr; R100-Klassen können
keine Tachyonensprünge ausführen. Die Türen sind vollautomatisch. Das Raumschiff besitzt
eine Firewall Crack-Dead.
- Brücke
- 6 x Gefechtsturm (für je eine Seite und für zwei weitere Waffenblöcke)
- 2 x Klimatoren
- 200 x Vitaltanks
- 3 x Akkumulatoren Poly
- Gravitino-Konverter
- Plasmakammer
- Antimateriekammer
- 2 x Teleporter
- Rettungskapsel (in der Brücke integriert)
- 9 x Rettungskugeln
- 4 x Schleusentunnel
- 3 x Energieschilde Typ C
- Fangstrahl
- Case-Schock
- 6 x Klöpke-Systeme (3 für Waffenblock 1; 3 für Waffenblock 2)
- EMP-Kanonen (am Waffenblock 1)
- Graserkanone (am Waffenblock 1)
- Maserkanonen (am Waffenblock 1)
- 4 x Phaserbänke (an jeder Seite eine)
- Photonenechokanonen (am Waffenblock 2)
- Photonenorgel (am Waffenblock 2)
- Photonenrakete (am Waffenblock 2)
Raumschiffe –
Kolonisten – 16-03
-
Sonderinstrumente:
-
4 x Photonenkanone (an jeder Seite eine)
4 x Photonentorpedos (an jeder Seite ein)
Sondenkammer
10 x Quick-Shooter (für die Waffen an Block 1, Block 2 und für die Photonenkanonen)
4 x Appartements (für insgesamt 20 Personen)
60 x Baracken (für insgesamt 540 Personen)
10 x Kojen (für insgesamt 50 Personen)
4 x Kryonik-Container (für insgesamt 20 Personen)
4 x Kerker (für insgesamt 36 Häftlinge)
4 x Kombüsen
60 x Zuchtfarmen (versorgt 600 Personen)
4 x Gärten
2 x Lounge
12 x Messen
8 x Tagungsräume
4 x Friedstätten
Bunker (unter der Brücke)
2 x Holoräume
2 x Trainingsräume
2 x Wellnessräume
2 x Dekompressionskammern
2 x Diagnoseräume
2 x Labore
4 x Medizinstationen
4 x Werkstätten
4 x Lagerräume
4 x Frachträume
4 x Frachthallen
3 x Hologramm-Konstruktoren (für die Brücke und für die Lounges)
4 x Raum-Hangars
- Hangar 1 mit 1 Montage-Speeder, 150 Stagjäger, 2 Wheeler, 2 Amphibiengleiter,
5 Gleiter Defensa
- Hangar 2 mit 1 Montage-Speeder, 150 Stagjäger, 2 Wheeler, 2 Amphibiengleiter,
5 Gleiter Defensa
- Hangar 3 und 4 sind frei
2 x Raumgabel
4 x Strahlungsabsorber (jeweils für Ionen-, Plasma- und Neutrinokammer)
6 x Protectarea (für die Brücke, für die Lounges und für die Kerker)
Bionic-Scann
Firewall Crack-Dead
Observer
Phaser-Defens
Target-System (für den Artilleristen der Brücke)
Raumschiffe –
Kolonisten – 16-03