R100-Kolonisten
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R100-Kolonisten
Raumschiffe - Kolonisten (R100-Klassen) Bezeichnung: Grundpreis: Komplettpreis: Raumeinheiten: Gehäusestärke: Verbrauch EE: Größe: Gravitino: Kolonist 10.000.000 Cr. Ca. 25.000.000 Cr. 1.000 RE 100.000 GST Täglich 100 EE 6 x 6 Felder 0,5 Felder Flugdauer per Gravitino zu einem Mond: Flugdauer per Ionenantrieb zu einem Mond: Flugdauer per Ionenantrieb zu einem Planeten: Flugdauer per Photonenantrieb zu einem benachbarten Planeten: Flugdauer per Photonenantrieb zu einem benachbarten Sternensystem: Tachyonensprünge sind mit R100-Klassen nicht mehr möglich Name Siedlerschiff Thanatos Hersteller Borgona-Militär / Korund-Werften Borgona-Militär / Korund-Werften Art Fliegende Kampfstation Fliegende Kampfstation 80 Tage 2 Std. 40 Tage 3 Min. 4 Jahre Personen 1.000 (+ 56) 610 (+ 56) Siedlerschiff Hersteller: Art: Form: Beschreibung: Ausstattung: Kosmo-Trans (Planet Smaragd, Sektor Miranda, Staat Allianz) Personentransporter / Siedlerschiff Quader Kosmo-Trans stellte in der Interstellaren Epoche als einziger Anbieter diese riesigen Raumschiffe her, die zum Besiedeln neuer Lebensräume genutzt wurden. Viele der Siedlerschiffe existieren noch in den jeweiligen Planetensystemen und werden als Raumstation im Weltall genutzt. Neben diesem hier dargestellten Siedlerschiff gab es nur wenige Unikate, die ähnlich aufgebaut waren. Die Siedlerschiffe wurden mit den derzeitigen technischen Möglichkeiten ausgestattet. Das hier angegebene Siedlerschiff konnte 1.000 Personen beherbergen. Die Vitaltanks reichten bei voller Besatzung 540 Tage. Mit den gegebenen Antriebssystemen brauchte das Siedlerschiff 400 Tage bis in ein benachbartes Sternensystem. Die Siedler waren also gezwungen, bei weiteren Reisen ihre Vitaltanks aufzufüllen. Die Zuchtfarmen konnten dauerhaft nur 600 Personen versorgen, darum mussten zusätzliche Lebensmittel in den Frachthallen mitgeführt werden. Es war darum wichtig unterwegs an Lebensmittel zu gelangen. Die Türen öffnen sich mechanisch. Die Raumschiffe besitzen jedoch bereits eine Firewall Crack-Dead. - Brücke - Klimator - 600 x Vitaltanks - Akkumulator Mega - Akkumulator Poly - Gravitino-Konverter - Plasmakammer - Antimateriekammer - Rettungskapsel (integriert in der Brücke) - 2 x Schleusentunnel - Energieschild Typ C - Fangstrahl - 3 x Klöpke-Systeme - Case-Schock - 2 x Phäserbänke (am Klöpke-System und am Bug) - Photonenkanone (am Klöpke-System) - Photonentorpedo (am Klöpke-System) - Sondenkammer - 6 x Appartements (für insgesamt 30 Personen) - 100 x Baracken (für insgesamt 900 Personen) - 14 x Kojen (für insgesamt 70 Personen) - 4 x Kryonik-Container (für insgesamt 20 Personen) - 4 x Kerker (für insgesamt 36 Häftlinge) - 5 x Kombüsen - 60 x Zuchtfarmen (versorgt 600 Personen) - 5 x Gärten Raumschiffe – Kolonisten – 16-03 - Sonderinstrumente: - 20 x Messen (Platz für insgesamt 1.000 Personen) 10 x Tagungsräume 4 x Trainingsräume 2 x Dekompressionskammern Labor 4 x Medizinstationen Werkstatt 4 x Lagerräume Frachtraum 8 x Frachthallen 2 x Schmuggelräume 4 x Orb-Hangars - Hangar 1) Gleiter Aerovan, 4 Stabjäger - Hangar 2) Gleiter Aerovan, 4 Stabjäger - Hangar 3) Gleiter Aerovan, Sprinter Citizen, Stabjäger - Hangar 4) Amphibiengleiter, Sprinter Scienza, Montage-Speeder Multi-Tankanlage Archäoastronometer Areograph Astrograph Firewall Crack-Dead Kom-Frequenz-Superdetektor Observer Repulsions-Superkonverter Super-SeSca Thanatos Hersteller: Art: Form: Beschreibung: Ausstattung: Borgona-Militär / Korund-Werften (Monde Borgona u. Korund, Sektor Miranda, Staat Allianz) Fliegende Kampfstation Zahnrad Das Borgona-Militär hat im Verbund mit den Korund-Werften die fliegende Kampfstation Thanatos hergestellt. Sie ist ein Unikat. Die Thanatos wird als bewegliche Kampfstation in Kriegsgebieten eingesetzt und befindet sich fast immer an der Grenze zum Ork-Imperium im Polemus-System im Idna-Sektor. Die Thanatos verfügt über eine immense Bewaffnung. Jede Seite hat einen Gefechtsturm, der für die Waffen der Seiten verantwortlich ist. Zwei weitere Gefechtstürme sind für weitere Waffen zuständig, die an Klöpke-Systemen hängen. Der Artillerist auf der Brücke koordiniert im Gefecht die Gefechtstürme und springt im Notfall ein, falls ein Gefechtsturm ausfällt. Die Thanatos ist so konstruiert, dass 300 Stabjäger ausschwärmen können. Sie besitzt noch weitere Sphäriker und kann zwei R1-Klassen beherbergen. Die Thanatos ist für insgesamt 600 Personen ausgelegt. Die Zuchtfarmen können die komplette Besatzung versorgen. Die Vitaltanks ermöglichen es, dass die gesamte Crew 300 Tage in der Thanatos leben kann. Die Thanatos besitzt 3 PolyAkkumulatoren und 3 Typ-C-Energieschilde, die jeweils dann eingesetzt werden, wenn ein Schild ausfällt. Ein Tachyonenantrieb besitzt die Thanatos nicht mehr; R100-Klassen können keine Tachyonensprünge ausführen. Die Türen sind vollautomatisch. Das Raumschiff besitzt eine Firewall Crack-Dead. - Brücke - 6 x Gefechtsturm (für je eine Seite und für zwei weitere Waffenblöcke) - 2 x Klimatoren - 200 x Vitaltanks - 3 x Akkumulatoren Poly - Gravitino-Konverter - Plasmakammer - Antimateriekammer - 2 x Teleporter - Rettungskapsel (in der Brücke integriert) - 9 x Rettungskugeln - 4 x Schleusentunnel - 3 x Energieschilde Typ C - Fangstrahl - Case-Schock - 6 x Klöpke-Systeme (3 für Waffenblock 1; 3 für Waffenblock 2) - EMP-Kanonen (am Waffenblock 1) - Graserkanone (am Waffenblock 1) - Maserkanonen (am Waffenblock 1) - 4 x Phaserbänke (an jeder Seite eine) - Photonenechokanonen (am Waffenblock 2) - Photonenorgel (am Waffenblock 2) - Photonenrakete (am Waffenblock 2) Raumschiffe – Kolonisten – 16-03 - Sonderinstrumente: - 4 x Photonenkanone (an jeder Seite eine) 4 x Photonentorpedos (an jeder Seite ein) Sondenkammer 10 x Quick-Shooter (für die Waffen an Block 1, Block 2 und für die Photonenkanonen) 4 x Appartements (für insgesamt 20 Personen) 60 x Baracken (für insgesamt 540 Personen) 10 x Kojen (für insgesamt 50 Personen) 4 x Kryonik-Container (für insgesamt 20 Personen) 4 x Kerker (für insgesamt 36 Häftlinge) 4 x Kombüsen 60 x Zuchtfarmen (versorgt 600 Personen) 4 x Gärten 2 x Lounge 12 x Messen 8 x Tagungsräume 4 x Friedstätten Bunker (unter der Brücke) 2 x Holoräume 2 x Trainingsräume 2 x Wellnessräume 2 x Dekompressionskammern 2 x Diagnoseräume 2 x Labore 4 x Medizinstationen 4 x Werkstätten 4 x Lagerräume 4 x Frachträume 4 x Frachthallen 3 x Hologramm-Konstruktoren (für die Brücke und für die Lounges) 4 x Raum-Hangars - Hangar 1 mit 1 Montage-Speeder, 150 Stagjäger, 2 Wheeler, 2 Amphibiengleiter, 5 Gleiter Defensa - Hangar 2 mit 1 Montage-Speeder, 150 Stagjäger, 2 Wheeler, 2 Amphibiengleiter, 5 Gleiter Defensa - Hangar 3 und 4 sind frei 2 x Raumgabel 4 x Strahlungsabsorber (jeweils für Ionen-, Plasma- und Neutrinokammer) 6 x Protectarea (für die Brücke, für die Lounges und für die Kerker) Bionic-Scann Firewall Crack-Dead Observer Phaser-Defens Target-System (für den Artilleristen der Brücke) Raumschiffe – Kolonisten – 16-03