Willkommen bei Goldfinger Junior 5 (Netzwerkversion)!
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Willkommen bei Goldfinger Junior 5 (Netzwerkversion)!
Willkommen bei Goldfinger Junior 5 (Netzwerkversion)! ---------------------------------------------------------------------------------Wir freuen uns, dass Sie sich für ein Produkt von United Soft Media entschieden haben. Im Folgenden einige Hinweise, die Ihnen bei etwaigen Problemen weiterhelfen können. Diese Datei hat folgenden Inhalt: 0. Systemvoraussetzungen 1. Installation, Aktivierung und Programmstart 2. Goldfinger Junior 5 auf älteren Computern 3. Installation von .NET Framework 4 (mit und ohne Internetanschluss) 4. Deinstallation 5. Beseitigung von Problemen bei der Aufnahme oder beim Abspielen von Diktaten 6. Darstellungsproblem bei höheren DPI-Werten für die Schriftgröße 7. Programm aktualisieren 8. Technische Unterstützung 0. Systemvoraussetzungen Athlon/Pentium-PC mindestens 2 GHz, ab 2 GB Arbeitsspeicher, ab 500 MB Festplattenspeicher, Windows 7, 8, 8.1 oder 10, installiertes Microsoft .NET Framework 4 von Microsoft auf allen PCs (Kursleiter-PC/„Server“ und Schüler-PCs/„Clients“), Mikrofon und Lautsprecher (zum Aufnehmen und Hören eigener Diktate, nicht im Lieferumfang enthalten), 16-Bit-Soundkarte, Grafikauflösung 1024 x 768 (besser 1280 x 1024), Internetverbindung auf dem „Server“ (für optionale Updates und Aktualisierung der Übungssätze), Programmaktivierung erforderlich (entweder über Internetverbindung auf dem „Server“ oder telefonisch beim USM-Support) 1. Installation, Aktivierung und Programmstart Installation Goldfinger Junior 5 (Netzwerkversion) kann auf Windows 10, 8.x, 7 und Vista installiert und verwendet werden. Das Programm benötigt ein installiertes .NET Framework 4 auf dem „Server“ und auch auf allen „Client-“ (Schüler)-PCs. Das Programm wird auf dem Computer, den Sie zum „Server“ erklären, installiert. Auf den „Client“Rechnern kann es gestartet werden, nachdem Sie auf dem „Server“ den Ordner mit dem installierten Programm für den Zugriff durch die „Clients“ freigegeben und auf den „Clients“ eine Verknüpfung zu der in dem Ordner vorhandenen Datei »GoldfingerJunior.exe« eingerichtet haben. Die ausführliche Erläuterung zur Einrichtung des Programms in Ihrem Netzwerk nach der Installation auf dem „Server“ finden Sie in der Datei »Anleitung GFJ5 Netz (Teil 2 von 2) - Einrichtung auf den Clients«. Das Dokument, das Sie gerade lesen, beschreibt die Installation auf dem „Server“. Goldfinger Junior 5 (Netzwerkversion) verfügt im Falle einer Installation von CD/DVD über eine Autostartfunktion für den Programm-Datenträger, die die Installation automatisch beginnt. Wenn Sie Windows 8 verwenden, wird nach dem Einlegen des Datenträgers auf dem Windows-Startbildschirm rechts oben zunächst eine Meldung angezeigt, auf die Sie klicken müssen, um eine Aktion für den Datenträger auszuwählen. Danach öffnet sich ein Fenster, in dem Sie die Option „Setup.exe ausführen“ auswählen müssen. Unter Windows 7 und Windows Vista wird nach jedem Einlegen gegebenenfalls zunächst das Fenster <Automatische Wiedergabe> angezeigt, in dem Sie entscheiden können, wie bei dieser und künftigen Datenträgern mit Autostartfunktion nach dem Einlegen verfahren werden soll. Sollten Sie die Autostartfunktion des CD-/DVD-Laufwerks deaktiviert haben oder das Programm von einem Installationsordner auf einer Festplatte aus installieren, so verfahren Sie bitte gemäß den folgenden Schritten: a. Bei Windows 8 wechseln Sie zunächst in den Desktop-Modus, indem Sie auf dem Startbildschirm auf die Kachel „Desktop“ klicken. Dort klicken Sie dann auf das „Ordner“-Symbol links unten in der Ecke. Im Fenster „Bibliotheken“ suchen Sie dann das CD-/DVD-Laufwerk, in dem sich der Programm-Datenträger befindet oder den Installationsordner, klicken dort doppelt auf <Setup.exe> und bestätigen im Folgenden eventuelle Sicherheitsabfragen, um die Installation zu beginnen. Unter Windows 7 und Windows Vista klicken Sie in der Startleiste auf das Start-Symbol. b. Windows Vista bzw. Windows 7: Im folgenden Fenster <Benutzerkontensteuerung>, das eine Sicherheitsabfrage enthält, klicken Sie auf die Option <Zulassen> bzw. <Ok>. Geben Sie nun »D:\setup.exe« in das Eingabefeld <Suche starten> bzw. <Programme/Dateien durchsuchen> ein und drücken die <Enter>-Taste. Wenn Ihr Computer über mehrere Festplatten verfügt oder die Installationsdateien in einem Festplattenordner liegen, ändern Sie den Buchstaben »D« des Datenträger-Laufwerks bzw. den Pfad zu dem Ordner mit den Installationsdateien entsprechend. c. Folgen Sie nun bitte den Anweisungen des Installationsprogramms. Aktivierung Nach der Installation müssen Sie das Programm aktivieren. Es wird empfohlen, dies erst durchzuführen, nachdem Sie zuvor die Einrichtung und Freigabe des Ablageorts für die Benutzerdaten auf dem „Server“ erledigt haben, siehe dazu den Abschnitt „5. Einrichten und Freigeben des Ablageorts für die Benutzerdaten auf dem Server“ im zweiten Anleitung-Dokument. Falls Sie die Aktivierung vorher durchführen, müssen Sie sie ansonsten widerholen, nachdem der Benutzerdatenordner angelegt wurde. Folgen Sie zur Durchführung der Aktvierung den Hinweisen, die im "Aktivierung"-Dialog angezeigt werden. Die benötigte Seriennummer erhalten Sie von United Soft Media. Programmstart Nach der Installation klicken Sie bei Windows 8 auf dem Startbildschirm auf die Kachel <Goldfinger Junior 5>. Bei Windows 7 oder Vista starten Sie das Programm mit einem Doppelklick auf das Symbol <Goldfinger Junior 5> auf dem Desktop. Bei Windows 8.1, 7 oder Vista können Sie alternativ auch auf den Eintrag <Goldfinger Junior 5> in der Programmgruppe <USM><Goldfinger Junior 5> im Startmenü klicken. Hinweis: Beachten Sie bitte, dass der "Server" für einen Zugriff durch die Clients immer verfügbar sein muss, also nicht in den Energiesparmodus gehen darf. Rollen in Goldfinger Junior 5 (Netzwerkversion) Die Benutzerverwaltung von Goldfinger Junior 5 Netzwerkversion bietet zwei Rollen: Administrator und Schüler. a) Administrator Nach dem Programmstart können Sie sich mit dem Default-Benutzer "Administrator" anmelden. Hinweis: Nach der Installation ist für den Administrator das Default-Kennwort "goldfinger" (alles kleingeschrieben) vergeben. Dieses Kennwort kann man im Programmbereich „Extras“ -> „Benutzerdaten“ ändern. Wenn man als Administrator angemeldet ist, kann man Benutzer löschen, ohne dass deren Kennwort bekannt ist. Sobald der Administrator angemeldet ist, wird im Bereich „Einstellungen“ -> „Globale Einstellungen“ der Bereich "Für Administratoren" eingeblendet. Dort kann unter anderem festgelegt werden, ob einfache Anwender (Schüler) selbst neue Benutzer hinzufügen und löschen dürfen. Hinweis: Es wird empfohlen, bei der ersten Anmeldung als Administrator in den globalen Einstellungen das Kontrollkästchen „Anwender dürfen selbst Benutzer hinzufügen“ zu deaktivieren, um (zunächst) das Anlegen von Benutzern an zentraler Stelle unter Kontrolle zu haben und so eine übersichtliche Userstruktur garantieren zu können. Die Schaltfläche „Verbindungstest“ und die Proxyeinstellungen sind nur für den Fall relevant, dass eine Internet-Verbindung mit einem Webserver von Goldfinger Junior 5 getestet oder hergestellt werden soll. Auf dem Webserver können von United Soft Media neue Lerninhalte (Übungssätze) abgelegt werden. Ihr Programm hätte dann bei bestehender Internetverbindung automatisch Zugriff darauf, ohne dass ein Programmupdate von Ihnen manuell durchgeführt werden muss. b) Schüler Die Schüler arbeiten mit dem Programm, um das Tippen mit 10 Fingern zu erlernen. Jeder Schüler kann sich von einem beliebigen PC im Netzwerk mit seinem Benutzernamen anmelden. Es wird empfohlen, für jeden Schüler ein individuelles und nur ihm bekanntes Kennwort zur Benutzeranmeldung zu vergeben, um ein gleichzeitiges Anmelden mit demselben Benutzernamen an mehreren PCs zu erschweren: An dem PC, an dem das Programm zuletzt geschlossen wird, werden auch die Benutzerdaten zuletzt gespeichert. Wenn sich also mehrere Schüler mit demselben Benutzernamen anmelden, wird für einen Benutzer(namen) der Datenstand gespeichert, der mit dem zuletzt geschlossenen Programm erreicht wurde. Weitere Programmsymbole und Startmenüeinträge Neben dem Programmsymbol <Goldfinger Junior 5> werden durch die Installation auf dem „Server“ die folgenden Programmsymbole und Startmenüeinträge eingerichtet: <Goldfinger Junior 5 - Monitor> - Programm für den Kursleiter/Lehrer, mit dem dieser die Aktivitäten und Schreibleistung der Schüler überwachen kann. Hinweis: Das für den Administrator vergebene Benutzer-Kennwort ist identisch mit dem Kennwort für den Zugang zum Monitor-Tool. <Goldfinger Junior 5 - aktualisieren> - Details siehe Abschnitt 7 dieses Dokuments <Goldfinger Junior 5 - entfernen> - Details siehe Abschnitt 4 dieses Dokuments 2. Goldfinger Junior 5 auf älteren Computern WICHTIGER HINWEIS: Je nach der Systemausstattung Ihres Computers (vor allem Prozessor und Arbeitsspeicher) kann es nach dem Start des Programms auch etwas länger dauern, bis der Begrüßungsbildschirm von Goldfinger Junior 5 angezeigt wird. Dies gilt insbesondere für den ersten Start des Programms nach der Installation. Analog kann auf älteren Computern auch die Verarbeitung der selbst aufgenommenen Diktate (Aufteilung der Sätze eines Diktats in Teilsätze, Aufrufen der eigenen Diktate mit dem Befehl "Dieses Diktat üben") etwas Zeit in Anspruch nehmen. 3. Installation von .NET Framework 4 (mit und ohne Internetanschluss) Goldfinger Junior 5 benötigt auf dem „Server“ und auch auf den „Clients“ ein installiertes .NET Framework 4 von Microsoft. Das Installationsprogramm prüft automatisch, ob diese Komponente auf dem Server vorhanden ist. Falls sie nicht vorhanden ist, wird die Komponente vor der eigentlichen Installation von Goldfinger Junior 5 zunächst eingerichtet. Sie sehen dann einen entsprechenden Installationshinweis, den Sie bestätigen müssen. Danach wird eine Verbindung zum Microsoft-Server hergestellt, das .NET Framework 4 wird heruntergeladen und installiert. Auf Windows 8 und Windows 10 ist das .NET Framework 4 übrigens in der Regel standardmäßig vorhanden, auf älteren Windows-Versionen (Windows 7, Vista) muss es vom Admin manuell nachinstalliert werden, falls es noch nicht vorhanden ist. Alternativ kann es auch über die „Windows- Update“-Funktion als „Empfohlenes Update“ nachinstalliert werden, falls ein Internetanschluss vorhanden ist. Wenn Sie über keinen Internetanschluss verfügen, können Sie auch auf der CD/DVD bzw. im Ordner mit den Installationsdateien den Unterordner "Net Framework" im Ordner "Support" öffnen und doppelt auf "dotNetFx40_Full_x86_x64.exe" klicken, um die Installation von dort zu starten. WICHTIGER HINWEIS: Die Installation des .NET Framework 4 kann auch auf schnelleren Computern einige Zeit in Anspruch nehmen. Bitte warten Sie die erforderliche Zeit ab. Starten Sie nach erfolgreicher Installation des .NET Framework 4 dann die Installation von Goldfinger Junior 5 wie unter Abschnitt 1. beschrieben noch einmal. 4. Deinstallation a. Windows 8: Auf dem Startbildschirm klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die „Goldfinger Junior 5“-Kachel. Dann wird im unteren Bereich des Bildschirms eine Leiste geöffnet. Klicken Sie dort „Deinstallieren“ an, im folgenden Fenster auf <Programme und Features> und folgen den weiteren Hinweisen. b. Windows 8.1, 7 oder Vista: Klicken Sie im Startmenü nacheinander auf das Start-Symbol, <(Alle) Programme>, <USM><Goldfinger Junior 5>, und dann auf den Eintrag <Goldfinger Junior 5 entfernen>, wählen Sie im folgenden Dialog die Option <Programm entfernen> und folgen den weiteren Hinweisen. Beantworten Sie die Sicherheitsabfrage mit einem Klick auf <Zulassen> (unter Windows Vista und Windows 7). Alle Programmdateien und Windows-Einträge werden nun entfernt. 5. Beseitigung von Problemen bei der Aufnahme oder beim Abspielen von Diktaten Für die Verwendung der Diktate ist ein Abspielprogramm für MP3-Dateien erforderlich. Am besten ist hierzu der Media Player von Microsoft geeignet, der in der Regel bereits mit der Installation von Windows auf Ihrem System eingerichtet ist. Sollten Sie dennoch auf Probleme bei der Verwendung der Diktate stoßen, so installieren Sie bitte die aktuellste Version des Media Player, die Sie von der Microsoft-Website herunterladen können. 6. Darstellungsproblem bei höheren DPI-Werten für die Schriftgröße Wenn man die Windows-Schriftgröße von 96 DPI (Windows-Standard) auf 120 DPI gestellt hat kann es vorkommen, dass Tastatureingaben z.B. beim Benutzernamen nicht korrekt erkannt werden. In diesem Fall sollte die Schriftgröße verkleinert werden. 7. Programm aktualisieren Sie können bei bestehender Internetverbindung auf dem Server das Programm mit einem Klick auf <Goldfinger Junior 5 - aktualisieren> im Startmenü oder mit einem Doppelklick auf das gleichnamige Symbol auf dem Desktop bzw. im Startmenü immer auf dem aktuellen Stand halten. Beachten Sie dabei folgende Hinweise: - Die Aktualisierung kann nur abgeschlossen werden, wenn Goldfinger Junior 5 geschlossen ist. Sollten Sie die Aktualisierung einmal starten, während das Programm noch geöffnet ist, werden Sie vor Abschluss der Aktualisierung aufgefordert, noch laufende Prozesse (das heißt Goldfinger Junior 5) zu beenden. - Der Dialog "Beende Prozesse..." wird auf Ihrem Computer gegebenenfalls zu klein angezeigt, sodass die Schaltfläche ganz rechts unten ("Aktualisierung abbrechen") nicht vollständig lesbar ist. Um dies zu beheben, bewegen Sie den Mauszeiger in die rechte untere Ecke des Fensters, drücken die linke Maustaste und ziehen das Fenster bei gedrückter Maustaste größer. - Falls Sie die Meldung "Prüfen nach Updates nicht möglich. Die Serverdatei konnte nicht geladen werden." erhalten, besteht keine Internetverbindung. Stellen Sie bitte sicher, dass Ihr Computer für Updates mit dem Internet verbunden ist. 8. Technische Unterstützung E-Mail: [email protected], Telefon: 01805/876 468 (14 Cent/Min. aus dem deutschen Festnetz, max. 42 Cent/Min. aus Mobilfunknetzen), Fax: 089/290 88-160 November 2015 United Soft Media Verlag GmbH München