la presse - Théâtre de Saint-Malo
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‘ Departamento Curso Formação Básica Disciplina Matéria Civil / Elétrica Código Processamento de Dados Docentes Angela Hum Tchemra (Prof. Responsável) Emilio Celso Pastorelo Miranda Processamento de Dados Carga Horária (horas-aula) BP1 60 Qualificação Doutora Graduado Objetivos Propiciar ao aluno formação inicial em informática, habilitando-o a identificar os recursos e aplicações do computador. Possibilitar o desenvolvimento do raciocínio lógico e da criatividade através da elaboração de algoritmos. Habilitar o aluno a desenvolver aplicações através de uma linguagem de programação orientada a objeto. Ementa Conceitos básicos de informática. Estrutura funcional do computador. Lógica de programação. Desenvolvimento de algoritmos. Linguagem de programação C++ Builder. Conteúdo Programático 1. Conceitos básicos de informática 1.1. Conceito de dado e informação 1.2. Definição de Processamento de Dados 1.3. Formas de processar dados 1.4. Software e Hardware 2. Estrutura funcional do computador 2.1. Evolução dos computadores 2.2. Unidades básicas de um computador 2.3. Memórias 2.4. Unidades de entrada e saída 2.5. Unidade central de processamento 2.6. Conceito de bit e byte 2.7. Unidades de armazenamento 3. Lógica de programação 3.1. Conceito de lógica de programação 3.2. Algoritmos. 3.3. Linguagem algorítmica 3.4. Fluxogramas 4. Desenvolvimento de algoritmos 4.1. Refinamento passo a passo. 4.2. Simulação: Testes 5. Linguagem de programação C++ Builder 5.1. Ambiente de desenvolvimento: C++ Builder 5.2. Programação orientada a objetos: características, tela, objetos, eventos 5.3. Variáveis e dados: tipos e formatos ‘ 5.4. Funções de entrada, saída de dados 5.5. Comando de atribuição e cálculo 5.6. Funções matemáticas 5.7. Comando condicional: operadores relacionais e lógicos 5.8. Comandos de controle de laços 5.9. Comandos de repetição 5.10. Variáveis estruturadas: arrays Metodologia de Ensino Aulas expositivas dialogadas; trabalhos em pequenos grupos e individuais; demonstrações, aplicações práticas e resolução de problemas em conjunto com os alunos, utilizando o computador e uma linguagem de programação. Atividades Discentes Resolução de listas de exercícios: algoritmos, fluxogramas e programas. Procedimentos de Avaliação Avaliações parciais P1 e P2 Provas semestrais S1 e S2 Prova substitutiva S3. Critério de Aproveitamento MF = (P1 x p1) + (P2 x p2) + (S1 + S2) x s ≥ 5,0 Categoria 3 Pesos p1 = 0,10 p2 = 0,14 s = 0,38 Bibliografia Básica AGUILAR. L.J. : São Paulo : Fundamentos de Progamação: Algoritmos , Estruturas de Dados é Objetos. Mcgraw- Hill,2008. BARROS, E. A. R., ZAMBONI, L. C., PAMBOUKIAN, S. V. D., C++ Builder para Universitários. São Paulo: Páginas & Letras Editora e Gráfica, 2002. HOFFMAN, A.B G., Araújo , E Visuais : C++Builder - Implementação de Algarismo e Técnicas para Ambientes Visuais Books 2007. Bibliografia Complementar ASCENCIO, A. F. G.; CAMPOS, E. A. V., Fundamentos da programação de computadores, São Paulo, Prentice Hall, 2002. GUIMARÃES, A.; LAGES, N.A.C., Algoritmos e Estrutura de Dados, Rio de Janeiro, LTC, 1994. LEISERSON, C. E., STEIN, C., RIVEST, R. L., CORMEN, T. H., Algoritmos: Teoria e Prática. Editora Campus, 2002. ‘
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