la presse - Théâtre de Saint-Malo

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la presse - Théâtre de Saint-Malo
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Departamento
Curso
Formação Básica
Disciplina
Matéria
Civil / Elétrica
Código
Processamento de Dados
Docentes
Angela Hum Tchemra (Prof. Responsável)
Emilio Celso Pastorelo Miranda
Processamento de Dados
Carga Horária (horas-aula)
BP1
60
Qualificação
Doutora
Graduado
Objetivos
Propiciar ao aluno formação inicial em informática, habilitando-o a identificar os recursos e
aplicações do computador. Possibilitar o desenvolvimento do raciocínio lógico e da criatividade
através da elaboração de algoritmos. Habilitar o aluno a desenvolver aplicações através de uma
linguagem de programação orientada a objeto.
Ementa
Conceitos básicos de informática. Estrutura funcional do computador. Lógica de programação.
Desenvolvimento de algoritmos. Linguagem de programação C++ Builder.
Conteúdo Programático
1. Conceitos básicos de informática
1.1. Conceito de dado e informação
1.2. Definição de Processamento de Dados
1.3. Formas de processar dados
1.4. Software e Hardware
2. Estrutura funcional do computador
2.1. Evolução dos computadores
2.2. Unidades básicas de um computador
2.3. Memórias
2.4. Unidades de entrada e saída
2.5. Unidade central de processamento
2.6. Conceito de bit e byte
2.7. Unidades de armazenamento
3. Lógica de programação
3.1. Conceito de lógica de programação
3.2. Algoritmos.
3.3. Linguagem algorítmica
3.4. Fluxogramas
4. Desenvolvimento de algoritmos
4.1. Refinamento passo a passo.
4.2. Simulação: Testes
5. Linguagem de programação C++ Builder
5.1. Ambiente de desenvolvimento: C++ Builder
5.2. Programação orientada a objetos: características, tela, objetos, eventos
5.3. Variáveis e dados: tipos e formatos
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5.4. Funções de entrada, saída de dados
5.5. Comando de atribuição e cálculo
5.6. Funções matemáticas
5.7. Comando condicional: operadores relacionais e lógicos
5.8. Comandos de controle de laços
5.9. Comandos de repetição
5.10. Variáveis estruturadas: arrays
Metodologia de Ensino
Aulas expositivas dialogadas; trabalhos em pequenos grupos e individuais; demonstrações,
aplicações práticas e resolução de problemas em conjunto com os alunos, utilizando o
computador e uma linguagem de programação.
Atividades Discentes
Resolução de listas de exercícios: algoritmos, fluxogramas e programas.
Procedimentos de Avaliação
Avaliações parciais P1 e P2
Provas semestrais S1 e S2
Prova substitutiva S3.
Critério de Aproveitamento
MF = (P1 x p1) + (P2 x p2) + (S1 + S2) x s ≥ 5,0
Categoria
3
Pesos
p1 = 0,10
p2 = 0,14
s = 0,38
Bibliografia Básica
AGUILAR. L.J. : São Paulo : Fundamentos de Progamação: Algoritmos , Estruturas de Dados é
Objetos. Mcgraw- Hill,2008.
BARROS, E. A. R., ZAMBONI, L. C., PAMBOUKIAN, S. V. D., C++ Builder para Universitários. São
Paulo: Páginas & Letras Editora e Gráfica, 2002.
HOFFMAN, A.B G., Araújo , E Visuais : C++Builder - Implementação de Algarismo e Técnicas para
Ambientes Visuais Books 2007.
Bibliografia Complementar
ASCENCIO, A. F. G.; CAMPOS, E. A. V., Fundamentos da programação de computadores, São Paulo,
Prentice Hall, 2002.
GUIMARÃES, A.; LAGES, N.A.C., Algoritmos e Estrutura de Dados, Rio de Janeiro, LTC, 1994.
LEISERSON, C. E., STEIN, C., RIVEST, R. L., CORMEN, T. H., Algoritmos: Teoria e Prática. Editora
Campus, 2002.
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