0508-pm-making-games-talents-final PDF

Transcription

0508-pm-making-games-talents-final PDF
PRESSEINFORMATION
IDG Entertainment Media GmbH veranstaltet erstmals Talentbörse für Spiele-Entwickler
„Making Games Talents“ führt namhafte Spiele-Entwickler, Ausbildungseinrichtungen und
potenzielle Nachwuchskräfte zusammen / Die neue Fachveranstaltung findet am 27. Juni
2008 im IDG Medienhaus, München, statt / Teilnahme ist auf 150 Personen begrenzt /
Eintrittspreis 19 Euro / Anmeldung erfolgt unter www.makinggames.de/talents
München, 2. Juni 2008 – Die deutsche Spiele-Branche boomt, und viele Firmen wollen
expandieren. Doch um sich im internationalen Spitzenfeld zu etablieren, fehlen qualifizierte
Nachwuchskräfte. Aus diesem Grund veranstaltet die IDG Entertainment Media GmbH am
27. Juni 2008 erstmals „Making Games Talents“. Die Fachveranstaltung richtet sich an
alle, die Interesse an einer Ausbildung oder einem Job in der Spiele-Industrie haben und
bringt diese mit namhaften Ausbildungseinrichtungen und Entwickler-Teams zusammen.
„Making Games Talents“ wird unterstützt von Microsoft, Deep Silver und dem Cluster
audiovisuelle Medien des Landes Bayern. Dazu Staatsminister Eberhard Sinner: „Die
Ausbildung qualifizierter Spiele-Entwickler in Bayern voranzutreiben, ist auch ein Anliegen
der Staatsregierung. Der rasant wachsende Spielemarkt bietet Arbeitsplätze mit Zukunft.“
„Für ,Making Games Talents’ haben wir uns ein ganz besonderes Veranstaltungskonzept
ausgedacht“, erklärt Gunnar Lott, Director Online and New Business bei der IDG Entertainment Media GmbH. 150 ausgesuchte Talente treffen am 27. Juni im IDG Medienhaus,
München, auf vier Ausbildungseinrichtungen und sechs deutsche Entwickler-Studios. Dabei
werden sich zuerst die Mediadesign-Hochschule für Design und Informatik, die Design-Hochschule Schwerin, das Qantm Institute sowie die Fachhochschulen Trier und Augsburg den
Konferenz-Teilnehmern in einem festen Rahmen vorstellen. Jede Institution hat eine halbe
Stunde Zeit, ihre jeweiligen Studiengänge, Rahmenbedingungen und Fördermöglichkeiten zu
erklären. Anschließend werden die Spiele-Entwickler Crytek, Deck 13, Radon Labs, Related
Designs, Ubisoft/Blue Byte und X-aitment jeweils 30 Minuten lang über ihre Leistungen,
Anforderungen und aktuellen Projekte referieren. „Durch dieses feste Konferenz-Format
stellen wir sicher, dass alle Schulen und Entwickler-Teams ihre individuellen Besonderheiten
hervorheben können. Im Gegenzug erhalten die Konferenz-Teilnehmer einen fundierten
Einblick und eine optimale Orientierungsmöglichkeit für ihr künftiges Berufsumfeld“, erklärt
Lott. „Zielgerichtete Veranstaltungen wie diese entsprechen genau dem Konzept, welches
das Cluster audiovisuelle Medien bei seiner Arbeit verfolgt. Deshalb unterstützt das Cluster
,Making Games Talents’ gerne“, sagt Cluster-Managerin Barbara Schardt. Um möglichst viele
Chancen für Ausbildungsplätze, Praktika und Festanstellungen zu eröffnen, stehen zudem ein
Ausstellungsbereich und separate Räume für vertiefende Einzelgespräche zur Verfügung.
Interessenten, die sich zu „Making Games Talents“ anmelden möchten, können sich online
unter www.makinggames.de/talents registrieren. Die Teilnahme ist auf 150 Personen
begrenzt, der Eintritt beträgt 19 Euro.
Für Rückfragen
der Redaktionen:
Heiko Klinge, Projektleitung „Making Games Talents“,
Tel. 089/360 86-665, E-Mail: [email protected]
Gunnar Lott, Director Online and New Business,
IDG Entertainment Media GmbH,
Tel. 089/360 86-657, E-Mail: [email protected]
__________________________________________________________________________________