Presseinformation - Der Winning Moves Blog

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Presseinformation - Der Winning Moves Blog
Presseinformation
Nürnberg / Düsseldorf, 30. Januar 2013
DER KAMPF UM DEN KOPRULU-SEKTOR KANN BEGINNEN!
DIE RISIKO: STAR CRAFT COLLECTOR’S EDITION
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Im Star Craft RISIKO trifft das berühmteste Brett-Strategiespiel der Welt
auf das bislang meistverkaufte Echtzeit-Strategiespiel
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4 Spielvarianten, über 330 Spielteile, Spielplan mit 42 Gebieten
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Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren
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Erhältlich ab März 2013 im Vertrieb bei Winning Moves
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Preis: 49,95 Euro (unverbindliche Preisempfehlung)
Der Koprulu-Sektor wird vom Krieg verwüstet. Behaupte dich als eine von drei mächtigen
Spezies gegen deine Feinde. Entscheidest du Dich dafür, die gewaltigen Psi-Kräfte und
erstaunlich fortgeschrittenen Technologien der geheimnisvollen Protoss zu nutzen, wirst du
die robusten, zähen Terraner zum Sieg führen oder willst du die Zerg anführen? Unabhängig
davon, für wen du dich entscheidest – du kämpfst um dein schieres Überleben. Der Krieg um
die galaktische Vorherrschaft beginnt jetzt – in der RISIKO: Star Craft Collector’s Edition!
In der RISIKO: Star Craft Collector’s Edition trifft das berühmteste Brett-Strategiespiel der
Welt auf das bislang meistverkaufte Echtzeit-Strategiespiel. Star Craft RISIKO, das bedeutet
eine gnadenlose Spielbrett-Schlacht, um die Vorherrschaft weit entfernter Planeten.
Das Star Craft RISIKO hat alles, um sich bei einem tollen Spielenachmittag in die Welt der
Terraner, Zerg und Protoss hineinzuversetzen. Maus, Tastatur und Gamepad werden hier
gegen Spielfiguren, Karten und Würfel getauscht, ohne dass das echte Star Craft-Feeling
verloren geht.
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Zudem war ein RISIKO-Spiel noch nie so variantenreich wie diese StarCraft-Edition: Es gibt
vier Möglichkeiten, RISIKO: Star Craft Collector´s Edition zu spielen.
1. Grundausbildung: Schnell & Einfach! Für 3-6 Spieler.
2. Kommandozentrale: Temporeich & Strategisch! Für 3-6 Spieler.
3. Totale Eroberung: Aktualisierte Version des klassischen RISIKO-Spiels. Für 2-6
Spieler.
4. Teamspiel: Verbündet Euch für Schlachten 2-gegen-2 oder 3-gegen-3. Für 4 oder 6
Spieler.
Alle Varianten werden in einer 17-seitigen Spielregel erläutert. Dieses RISIKO wird nie
langweilig und eröffnet mit 330 Spielteilen immer neue Möglichkeiten. Maximale
Abwechslung und höchster Spielspaß sind allen StarCraft-Fans sicher!
Der reich illustrierte Spielplan ist in 42 Gebiete aufgeteilt, die in farbige Planeten-Gruppen
gruppiert sind: Aiur, Zerus, Korhal, Mar Sara, Char und Shakuras. Einige Gebiete sind
miteinander verbunden; das bedeutet, sie haben eine gemeinsame Grenze oder sind durch
eine Weltraumlinie verbunden. Wer bewegt seine Streitkräfte am geschicktesten, um die
Planeten unter seine Herrschaft zu bekommen?
Die RISIKO: Star Craft Collector’s Edition gibt es ab März 2013 neu im Vertrieb bei Winning
Moves. Geeignet für 2-6 Spieler ab 10 Jahren; Preis: 49,95 Euro (unverbindliche
Preisempfehlung).
Presseanfragen beantwortet:
Anne van Straelen
Medien & PR Winning Moves Deutschland GmbH
Münsterstr. 359, 40470 Düsseldorf
T: 0175 / 581 6027, [email protected]
Pressefotos können Sie digital und in reprofähiger Qualität aus dem Pressebereich auf
www.winningmoves.de herunterladen.
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10 FAKTEN ÜBER RISIKO
WUSSTEN SIE SCHON, …
1) dass das Spiel RISIKO mehr als 50 Jahre alt ist? 1957 wurde es erstmals in
Frankreich unter dem Titel „La Conquête du Monde“ – „Die Eroberung der Welt“
veröffentlicht.
2) dass RISIKO von einem Oscar-Preisträger entwickelt wurde? Erfinder ist der
französische Filmregisseur Albert Lamorisse (1922-1970), der 1957 den Oscar für das
Beste Originaldrehbuch für „Der rote Ballon“ erhielt.
3) dass RISIKO 1980 den Spielepreis Der Goldene Pöppel erhielt?
4) dass sich die Chancen eines einzelnen Angriffs mit Mitteln der Kombinatorik
berechnen lassen?
5) dass die beobachtete Wahrscheinlichkeit, dass der Angreifer gewinnt bei 64.66%
liegt? Dies ist das Ergebnis einer automatisierten Würfelsimulation.
6) dass es jedem Fall von Vorteil ist, mit einer möglichst großen Übermacht
anzugreifen?
7) dass RISIKO trotz des primären Themas Krieg kein typisches Konfliktsimulationsspiel
ist? Stattdessen stehen einfache strategische Entscheidungen, diplomatisches Handeln
und Glück im Vordergrund. Dadurch konnte RISIKO seit seiner Erscheinung ein sehr
breites Publikum für sich gewinnen.
8) dass auf Grund der militaristisch angehauchten Diktion, in der die Spielbeschreibung
der ersten Edition in Deutschland gehalten war, das Spiel 1982 indiziert werden sollte?
9) dass Sörn Weiß, der 1. Deutsche RISIKO-Meister, aus Saarbrücken kommt? Seit
2011 wird eine Deutsche RISIKO-Meisterschaft ausgetragen.
10)
dass es als Brettspiel eine Herr-der-Ringe-, eine Rom-, eine Narnia-, eine
Transformers- und eine Star-Wars-Edition gibt, die leicht abgeänderte Regeln und
Figurenerweiterungen beinhalten?
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ALS EIN OSCAR-GEWINNER RISIKO ERFAND
Die Kurzgeschichte des berühmtesten Strategiespiels der Welt
Es ist ein Spiel um die Eroberung von Gebieten und Kontinenten. Armeen werden
ausgeschickt, um gegen andere anzutreten. Taktiken werden entwickelt, um Truppen
geschickt zu verschieben. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Feldherren. Würfel
entscheiden über Sieg und Niederlage. Und wer kein Risiko eingeht, wird kaum
triumphieren können. Es geht um RISIKO – seit über 50 Jahren eines der populärsten
Strategiespiele der Welt.
RISIKO wurde Anfang der fünfziger Jahre von dem französischen Filmregisseur Albert
Lamorisse erfunden. Eines Abends setzte sich Albert mit seiner Frau und den drei Kindern
Pascal, Sabina und Fanny um eine große Weltkarte herum und die Familie begann zu
fantasieren. Sie setzten Symbole für Armeen und Armeegruppen auf den Plan und begannen
verschiedene Länder zusammenzulegen, so dass die Armeen einfacher über Land und
Wasser von einer Region zur anderen ziehen konnten. Ein neues Kriegsspiel war geboren –
und das in einer eigentlich pazifistischen Familie. Die Territorien wechselten von einem
Spieler zum anderen und Abend für Abend wurden die Aufgabenstellungen schwieriger zu
erfüllen.
Die erste Version wurde vermutlich 1955 vom Autor selbst herausgegeben. 1957
veröffentlichte die französische Miro Company das Spie unter dem Titel La Conquête du
Monde – Die Eroberung der Welt. Im selben Jahr erhielt Albert Lamorisse in Hollywood
einen Oscar in der Kategorie Bestes Originaldrehbuch für seinen Kurzfilm Der rote Ballon.
Und auch La Cônquest Du Monde erhielt einen Oscar: den französischen „Oscar der Spiele“.
Noch in den 1950er Jahren wurde Lamorisses Spiel von dem Spieleentwickler und BridgeExperten Jean-René Vernes überarbeitet und spielbarer gemacht und erhielt den Namen
RISK (RISIKO). 1959 erschien die erste amerikanische Version im Hause Parker Brothers.
1961 erschien RISIKO erstmals auf dem deutschen Spielemarkt.
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Seitdem hat sich RISIKO zum ultimativen Strategiespiel entwickelt. Die Regeln und vor allem
die Formulierungen der Spielanleitung haben sich im Laufe der Zeit mehrfach geändert. Vor
allem eine in den 1980ern jahrelang anhaltende deutsche Diskussion um den Jugendschutz
führte zu deutlich erkennbaren Änderungen in der Spielanleitung. So wurde zeitweilig aus
dem anfänglichen Spielziel 'Erobern Sie die ganze Welt' ein 'Strategiespiel um die Befreiung
besetzter Länder'.
2009 veröffentlichte Winning Moves USA anläßlich des 50jährigen Jubiläums eine
hochwertige Retro-Edition im original Design von 1959. Für leidenschaftliche HobbyFeldherren sind mittlerweile unterschiedlichste Lizenzprodukte erschienen, die es ihnen
erlauben, in andere Welten einzutauchen und in diesen ihre Eroberungsfeldzüge zu starten.
So wie in der neuen Star Craft Edition von Winning Moves, in der man ab März 2013 um
fremde Planeten kämpfen kann..
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