Lehrer-Begleitheft
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Lehrer-Begleitheft Inhalt Seite 1. Vorwort 3 2. Einführung 4 2.1. Spielvorstellung 2.2. Didaktische und Curriculare Einordnung 3. Mögliche Lernziele 6 4. Die Spieleinführung 7 4.1 Spielvorbereitungen 4.2. Es wird gespielt 5. Unterrichtsvorschläge 10 für die Klassenstufe 3/4 6. Allgemeine Tipps aus der 12 Spielpraxis 7. 14 Zu guter Letzt Zwei Spiele in einem! Das Spielbrett von Junior Scrabble hat zwei Seiten: eine mit vorgegebenen Wörtern und passenden Abbildungen, die andere ist dem Scrabble Original nachempfunden und den Fähigkeiten und Bedürfnissen von Grundschülern angepasst. Aus Platzgründen beschränken wir uns in den folgenden Ausführungen auf die „ältere“ Seite ohne Bilder und Wortvorgaben. Beide Spiele eignen sich hervorragend für den Einsatz im Klassenzimmer! Redaktion: Peggy Hüpenbecker © 2004, Mattel GmbH, Verlag Reiter & Klingberg GbR 2 1. Vorwort Die Entwicklung von Sprachkompetenz ist für jeden Schüler unerlässlich! Selbst die einfachsten Sachverhalte bleiben unverständlich, wenn die Begrifflichkeiten nicht klar sind. Der Sprachförderung kommt damit besonders in den ersten Schuljahren eine grundlegende Bedeutung für die weitere Entwicklung jeder Schullaufbahn zu. Im Bereich der Sprachförderung kann Scrabble als wertvolles Hilfsmittel dienen, die Entwicklung der Sprachfähigkeit zu unterstützen. Die Junior-Ausgabe von Scrabble ist dem Kenntnisstand und den speziellen Bedürfnissen von Grundschülern angepasst. Spielerisch wird Sprache erfahren und begreifbar gemacht. Auch für die soziale Kompetenz kann Scrabble als kommunikatives Spiel einen wertvollen Beitrag leisten. Da im Alltag zunehmend Computer- und Konsolenspiele vorherrschen, müssen sich Kinder sonst immer seltener auf Mitspieler einstellen. Scrabble wird vor allem in den englischsprachigen Ländern seit Jahren erfolgreich im Schulunterricht und auch in Scrabble-Arbeitsgemeinschaften genutzt. Etliche Wettbewerbe auf Schul-, Bezirks-, und Landesebene bringen den Kindern mindestens so viel Spaß, wie sich in den momentan allgegenwärtigen Sammelkartenspielen oder an der Playstation zu messen. Das dabei spielerisch angeeignete Wissen ist bei Scrabble im Vergleich zu den eben genannten Spielen nicht nur für die Schullaufbahn unzweifelhaft von höherem Wert. In Kooperation mit dem Fachseminar Deutsch – staatliches Studienseminar Bernau /Standort Brandenburg wurde Junior Scrabble in verschiedenen Schulklassen im Unterricht getestet. Die Erfahrungen aus diesem Projekt sind in dieser Broschüre zusammengetragen. Sie gleichen besonders im Bereich der erreichbaren Lernziele denen der oben erwähnten ‘school-scrabble‘ – Programme. Der Lehrerbegleittext, soll Ihnen nun neben allgemeinen Anregungen für den Sprachunterricht auch konkrete Hilfestellung für den Einsatz von Junior Scrabble im Unterricht bieten. Viel Spaß bei der Umsetzung! 3 2. Einführung 2.1. Spielvorstellung Junior Scrabble ist ein Sprachspiel, bei dem aus einem Beutel gezogene Buchstaben sinnvoll miteinander kombiniert werden, sodass daraus Wörter entstehen. Jeder Spieler zieht fünf Buchstabensteine. Durch diese geringe Anzahl behält der Schüler den Überblick über sein Buchstabenmaterial und kann gemäß seinem aktiven Wortschatz Wörter in Kreuzwortart anlegen. Nach jedem Ablegen von Wörtern werden verschiedenwertige, verdeckte Punktmarken gezogen. Sieger ist, wer die meisten Punkte erzielt hat. Das ist nicht immer der Leistungsstärkste in der Gruppe. So haben auch leistungsschwächere Schüler eine gute Gewinnchance und die entsprechende Motivation. Lässt man die Punktmarken bis zum Spielende verdeckt, hält die Spannung ebenso lange wie das Spiel.1 2. 2. Didaktische und Curriculare Einordnung Der didaktische Ort von Spielen im Unterricht hängt von der Intention und Vorgehensweise sowie von dem entsprechenden Lernziel der Unterrichtsreihe bzw. der einzelnen Unterrichtsstunde ab. Man kann jedoch allgemein sagen, dass sich Spiele im Unterricht sehr gut eignen, um die Schüler für einen neuen oder auch bereits bekannten Unterrichtsinhalt zu begeistern. Der Einsatz von Junior Scrabble im Deutschunterricht wird Schüler somit nicht nur motivieren, sondern kann auch einen Beitrag zur Integration der vier Teilbereiche des Deutschunterrichts, dem Mündlichen und Schriftlichen Sprach 1 Weitere Spielregeln finden Sie in der Anleitung 4 gebrauch, Umgang mit Texten und Sprache untersuchen2, und der fächerübergreifenden Unterrichtsarbeit leisten. Das folgende Schaubild soll dies deutlich machen: Sprache untersuchen - fördert als Sprachspiel den kreativen Umgang mit Sprache - gibt Anlass zur Reflexion über Sprache (wie z.B. den eigenen oder fremden Sprachgebrauch) - Finden von Synonymen Umgang mit Texten - Schaffung von Leseanlässen Junior Scrabble Mündlicher Sprachgebrauch Sich über gefundene Wörter und Varianten mündlich austauschen Schriftlicher Sprachgebrauch - Übung für die orthografisch korrekte Schreibweise der gelegten Wörter - Ressource für Wörter- und Textsammlungen, Anlegen von Karteien - Förderung von Wörterbucharbeit - Schaffung von Schreibanlässen (z.B. Reizwortgeschichte mit ausgewählten gelegten Wörtern) Fächerübergreifend - Sprachen: evtl. englische Begriffe mit aufnehmen (Präpositionen und kurze Verben bieten sich häufig an) - Sinnvolle `Beschäftigung´ für Vertretungsstunden - Konzentrationsübung (nach dem Spiel fragen, wie viele Wörter und/oder welche Wörter gelegt wurden) 2 Die herkömmlichen Teilbereiche des Deutschunterrichts wurden im neuen Rahmenlehrplan Brandenburgs im August 2004 durch die umbenannten Themenfelder `Sprechen und Zuhören´, Lesen - mit Texten und Medien umgehen´, Schreiben - Texte verfassen/Rechtschreiben´ und `Sprache und Sprachgebrauch untersuchen´ ersetzt. 5 3. Mögliche Lernziele Entsprechend der vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von Junior Scrabble im Unterricht, sind auch die Lernziele zahlreich. Neben Lernzielen im kognitiven Bereich sollen auch sozial-affektive Feinziele beim Spiel nicht unterschätzt werden. Kognitiver Bereich Die Schüler sollen - (spielerisch) eigene Einblicke in den Aufbau von Sprache erhalten können, indem sie gelegte Wörter verlängern, daraus Partizipien bilden, aus Nomen substantivierte Verben formen, etc. - Häufigkeiten von Vokalen/Konsonanten etc. erkennen - selbst (Spiel-)Strategien und Taktiken finden - ihren Wortschatz erweitern - den Umgang mit Wörterbüchern üben - allgemein Freude am Umgang mit der deutschen Sprache erfahren Sozial-affektiver Bereich Die Schüler sollen - sich über Spielregeln in der Gruppe/oder mit einem Partner verständigen und gemeinsam entscheiden können - Freude am Spielen mit anderen Mitschülern entwickeln - gewinnen und verlieren lernen - sich gegenseitig Hilfestellungen und Tipps während des Spiels geben können 6 4. Die Spieleinführung 4.1. Spielvorbereitungen Es ist hilfreich, einige Übungen im Vorfeld durchzuführen, damit die Kinder bei der eigentlichen Spieleinführung nicht überfordert werden. Die folgende Übung eignet sich auch gut als Hausarbeit. Übung: Finden neuer Wörter aus einer vorgegebenen Buchstabenfolge! Eine bestimmte Anzahl an Buchstabensteinen, vorgegeben durch die Lehrperson oder von den Schülern selbst, wird von den Kindern aus dem Beutel gezogen. Ihre Aufgabe ist es, aus allen Buchstabensteinen der vorgegebenen Buchstabengruppe so viele (neue) Wörter wie möglich zu bilden. Die Wörter können anschließend vorgelesen und buchstabiert oder an die Tafel geschrieben werden, außerdem sollten die Kinder die Wörter entsprechend ihrer Wortart zuordnen können. Bsp. vorgegebene Buchstabenfolge: Laden neue Wortbildungen: Nadel, Lande Es kann bei dieser Variante auch auf verschiedenen Sprachniveaustufen gespielt werden, indem man z.B. die Regel aufstellt, dass nicht alle Buchstaben der vorgegebenen Buchstabengruppe verwendet werden müssen. So finden auch weniger leistungsstarke Schüler oder Kinder, die Deutsch als Zweitsprache lernen, Gefallen an der Übung. Bsp. vorgegebene Buchstabenfolge: Laden neue Wortbildungen: Adel, Land, da, den 7 Um (leistungsstärkeren) Schülern detaillierte Einsichten in die deutsche Sprache zu ermöglichen, können im gelenkten Unterrichtsgespräch Fragen gestellt werden, die die Kinder für ihren eigenen Sprachgebrauch und den Aufbau von Sprache sensibilisieren: - Welches ist der am häufigsten genutzte Vokal / Konsonant im Deutschen? - Warum brauchen wir Vokale? - Welche typischen deutschen Endungen gibt es? - Wie erkenne ich Wortarten, Verbformen, Imperativ-Bildungen, etc. ? Dadurch wird das kindliche Sprachwissen (Sachkompetenz) gestärkt, sodass Spielstrategien leichter von Schülern nachvollzogen und selbst entwickelt werden können. In diesem Zusammenhang werden auch Verbindungen zu anderen sprachlichen Spielen deutlich (z.B. Glücksrad), die den Schülern weitere wichtige - oft unbewusst aufgenommene - Informationen liefern (z.B. die Buchstabengruppe `ERNSTL´ beim Glücksrad spielen). 4.2. Es wird gespielt Die Einführung von Junior Scrabble sollte frontal im Klassenverbund stattfinden, um Regeln, Spielzüge und Strategien erklären und diskutieren zu können. Dabei wird die Klasse in zwei (Groß-) Gruppen geteilt, um das Mitspielen aller Schüler zu gewährleisten. Es hat sich bewährt, ein großes Junior ScrabbleSpielbrett an die Tafel zu zeichnen oder mit einem OH-Projektor an die Wand zu projizieren, damit die gelegten Wörter für jedes Kind deutlich zu erkennen und die Spielzüge nachvollziehbar sind. Durch 8 das große Spielbrett können Spielvorteile und Varianten (z.B. Wortverlängerungen, die mehr Punkte einbringen) schneller sichtbar gemacht werden. Haben die Schüler die Regeln und das Ziel des Spiels verstanden, können sie in (Klein-)Gruppen oder auch nur mit einem Partner weiterspielen. Vorher sollten sie jedoch innerhalb der Gruppe bzw. mit ihrem Partner klären, ob Namen, Imperative, gängige Abkürzungen oder Fremdwörter (evtl. auch aus dem Frühenglisch-unterricht) gelegt werden dürfen. Die entsprechende Sozialform (Partner - oder Gruppenarbeit) kann vom Lehrer vorgegeben oder von den Schülern selbst gewählt werden. Eine andere methodische Verfahrensweise zur Spieleinführung hängt von dem Vorwissen der entsprechenden Klasse ab. Gibt es genügend Schüler, die mit Junior Scrabble durch das Spielen mit Eltern, Geschwistern etc. vertraut sind, können diese als Experten/Berater für eine Gruppe herangezogen und als Gruppenführer eingesetzt werden. Der Experte hat die Aufgabe, den übrigen Gruppenmitgliedern die Regeln und das Ziel des Spiels nahe zu bringen und gleichzeitig Tipps und Tricks zu vermitteln. So kann das gemeinsame Lernen voneinander gefördert und gleichzeitig differenziert unterrichtet werden. 5. Unterrichtsvorschläge für die Klassenstufe 3/4 Es gibt vielfältige methodische Varianten beim Einsatz von Junior Scrabble im Unterricht. Die folgenden Beispiele sollen eine Auswahl zeigen, wie man mit dem gesammelten Wortmaterial im 9 Unterricht oder auch zu Hause weiter arbeiten kann: a) Reizwortgeschichte Um einen entsprechenden Stundenabschluss nach einer erfolgreichen "Spielstunde" zu realisieren, sollte auch eine entsprechende Hausaufgabe erfolgen. Die gelegten Wörter, die beim Spielen entstanden sind, bilden dafür die Grundlage. Jede Spielgruppe darf zwei bis drei Wörter (möglichst ein Substantiv, Verb und Adjektiv) von ihrem Spielbrett in der orthographisch korrekten Schreibweise an die Tafel bringen, sodass eine vielfältige Wortsammlung entsteht. Die Schüler wählen nun eine entsprechend ihrem Leistungsstand oder vom Lehrer vorgegebene Anzahl an Reizwörtern aus der Sammlung aus, um aus diesen zu Hause eine phantasievolle Geschichte zu schreiben. Bei dieser Aufgabenstellung wird die kindliche Kreativität und ihr Gedankenreichtum angesprochen. Die gelegten Wörter können auch in Wortsammlungen oder Wortkarteien angelegt werden, so steht jedem Schüler eine größere Auswahl an Wortmaterial zur Verfügung. Eine systematische Einordnung der Begriffe ist wichtig: Werden sie entsprechend ihres grammatischen Schwerpunktes (z.B. Wortart) eingeordnet, gibt es bestimmte Themenfelder (wie z.B. Wald, Tiere, Haus, Namen etc.) oder wird nach orthografischem Schwierigkeitsgrad systematisiert? Hier können die Schüler mitentscheiden. 10 b) Konzentrationsübung Am Ende der Junior Scrabble - Stunde kann auch eine Konzentrationsübung durchgeführt werden. Die Spieler decken ihre Spielbretter ab, ihre gelegten Wörter sind nicht mehr zu erkennen. Die Schüler sollen nun aus dem Gedächtnis versuchen, alle gelegten Wörter (der Gruppe / des Partners) aufzuschreiben. Die Auflösung kann durch eine selbstständige Ergebniskontrolle oder durch eine Partnerkontrolle erfolgen. Das bewusste Einprägen der Wortbilder wird dabei gefördert. Es muss allerdings genau darauf geachtet werden, dass alle gelegten Wörter der orthographischen Norm entsprechen, damit sich nicht Falschschreibungen einprägen. Um das zu umgehen, sollte jede/r Gruppe/Partner ein Wörterbuch oder Wortregister beim Spielen bereit gelegt haben. So wird gleichzeitig das Nachschlagen geübt und gefestigt. c) Erstellung eines Achrostichon Beim Erstellen eines Achrostichon geht es darum, die Buchstaben eines vom Lehrer vorgegebenen oder im Spiel gelegten Wortes untereinander zu schreiben und mit diesen Buchstaben als Anfangslettern neue Wörter – inhaltlich passend zum `Oberbegriff´ - zu finden. So kann Wortfindungsproblemen der Schüler entgegen gewirkt und eine systematische Wortfelderweiterung (durch das Finden von Ober- und Unterbegriffen) angegangen werden. Weiterhin bildet die Erstellung eines (eigenen) Achrostichons einen kreativen und motivierenden Unterrichtseinstieg zu 11 kindlichen Vorerfahrungen oder Erwartungen. Es kann jedoch ebenso gut als ein Stundenabschluss oder als Hausaufgabe genutzt werden, um das assoziative Denken der Kinder zu fördern. Bsp. 6. S pielen C hance R echtschreibung A djektiv B uchstaben B eraten L egen E xperte Allgemeine Tipps für die Spielpraxis Es hat sich bei der Unterrichtsarbeit gezeigt, dass Schüler ohne Spielerfahrung mit Junior Scrabble Gefahr laufen, schnell die Lust am Spiel(en) zu verlieren, da man häufig auch mal `stecken´ bleiben kann. Um das zu vermeiden, gibt es einige Regelumstellungen, die das Spielen erleichtern. Es sollten anstelle der in den Regeln vorgegebenen fünf Buchstabensteine sechs Buchstaben gezogen werden. Damit ist das Buchstabenmaterial noch relativ übersichtlich, doch das Spiel gewinnt an Dynamik und wird flüssiger. Weiterhin hat es sich bewährt, dass ein Spieler ohne Vokal einen weiteren Buchstabenstein ziehen darf. So hat er bis zu seinem nächsten Zug einen Buchstabenstein mehr als die anderen. Alternativ kann der Spieler auch einen von ihm gewählten Buchstabenstein zurücklegen. 12 Für Schüler mit einem noch nicht so umfangreichen aktiven Wortschatz (besonders Kinder nicht deutscher Herkunft) sollten vor dem Spielbeginn bestimmte Buchstabensteine (z.B. Q, J, X und Y) entfernt werden, sodass auch für sie ein entsprechend flüssiger Spielverlauf gewährleistet werden kann. Zu beobachten war auch, dass einige Schüler häufig Gefallen daran finden, Wörter zu legen, die dem saloppen, umgangssprachlichen Sprach-gebrauch zuzuordnen sind. Auch diese Begriffe gehören zur deutschen Sprache und soweit die Schreibweise korrekt ist und das Kind diese Wörter auch sachlich einer Wortart zuordnen kann, sollte man sich vielleicht über den Ehrgeiz freuen, mit dem die Kinder bei der Sache sind… Die Erfahrung hat sonst auch gelehrt, dass die Ankündigung zu Stundenbeginn, die gelegten Wörter würden von dem Klassenverbund und der Lehrperson zur Wortsammlung hinzugefügt (siehe 5a) manch einen Schüler davon abhielt allzu akribisch nach eben diesen Begriffen zu suchen, die im Unterricht sonst eher gar nicht vorkommen. Praktischer Hinweis: Die Punktechips lassen sich vor dem Rauslösen problemlos mit einem Laminiergerät versiegeln. Auch das Spielbrett erfährt durch diese Behandlung eine längere Lebensdauer. 13 7. Zu guter Letzt Wie die Ausführungen zeigen, eignet sich Junior Scrabble hervorragend zum Ausbau personaler sowie sozialer Schülerkompetenzen und trägt - bei entsprechendem Einsatz - zur kindlichen Sachkompetenz in allen Teilbereichen des Deutschunterrichts bei. Dabei kann Junior scrabble auch sehr gut als Differenzierungsmaterial (z.B. in der Freiarbeit) eingesetzt werden. Weiterhin empfiehlt sich das Spiel für Vertretungsstunden und als Spielangebot auf Klassenreisen. Die gelegentliche Spielrunde Scrabble mag auch im Elternhaus für manche Schüler erfolgver- sprechender sein, als die zusätzliche sachliche Unterrichtsstunde während der Nachhilfe am Nachmittag, denn Scrabble ist Spielspaß und macht Sprache begreifbar! www.scrabble.de Scrabble ® is a registered trademark of J.W. Spear & Sons Linmited, a subsidiary of Mattel, Inc. 14