Redalyc. UNA APROXIMACIÓN A LA VIRTUALIDAD EDUCATIVA
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Redalyc. UNA APROXIMACIÓN A LA VIRTUALIDAD EDUCATIVA
Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información E-ISSN: 1138-9737 [email protected] Universidad de Salamanca España Sádaba, Charo; Naval, Concepción UNA APROXIMACIÓN A LA VIRTUALIDAD EDUCATIVA DE LOS VIDEOJUEGOS Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Información, vol. 9, núm. 3, noviembre, 2008, pp. 167-183 Universidad de Salamanca Salamanca, España Disponible en: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=201017343010 Résumé Est-il possible qu'une plateforme exigeant la participation constante de l'usager puisse toucher son attitude envers la participation comprise d¿une manière plus large? Peut-on acquérir des attitudes et des habiletés sociales et participatives à travers les jeux vidéo? Aucune de ces questions n'ont de réponses simples: tout au long de cet article on traite et discute plusieurs points de réflexion qui visent à leur donner une réponse dans le cadre de la réalité concrète qui entoure les adolescents. Mots clés Jeux, jeux vidéo, participation, habilités et attitudes sociales, adolescents. Comment citer Numéro complet Plus d'informations de cet article Site Web du journal dans redalyc.org Système d'Information Scientifique Réseau de revues scientifiques de l'Amérique latine, les Caraïbes, l'Espagne et le Portugal Projet académique sans but lucratif, développé sous l'initiative pour l'accès ouverte
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