LA LIGUE La ligue Amateure de Hockey Simulée (LAHS) est une
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LA LIGUE La ligue Amateure de Hockey Simulée (LAHS) est une
LA LIGUE La ligue Amateure de Hockey Simulée (LAHS) est une activité sans but lucratif et est utilisée à des fins de loisirs. Tout logo, nom d'équipe, de ligue, de film ou de joueur n'est utilisé que dans ce but et non à des fins commerciales. Les actions que les joueurs et les équipes posent lors des simulations ne sont que pures coincidences et ne sont pas le reflet de la réalité. L'argent contenu dans cette ligue n'est que fictive... ÉQUIPES La Ligue Amateure de Hockey Simulée (LAHS) est composée de 20 équipes de la saison 19851986 de la Ligue Nationale de Hockey. Chaque équipe doit avoir un minimum de 30 joueurs et avoir 1 remplaçant à chaque position minimum. De plus chaque équipe doit avoir 3 gardiens de buts minimum. Chacune des équipes se verra octroyer la somme de 10 millions de dollars ($) au début de la première saison comme mise de départ pour débuter la saison. Chaque équipe possède un dg et chaque dg est responsable de son équipe. Advenant le cas d'un désistement ou d'un congédiement, l'équipe devient à la charge de la ligue le temps de trouver un autre dg. LES DIRECTEURS GÉRANTS (DG) Tout les dg doivent avoir une adresse courriel. Chaque dg doit s'inscrire sur le forum de la ligue et utiliser comme nom d'utilisateur le nom de son équipe (ex: Canadiens). Chaque dg possède une équipe et si une équipe se libère, la dite équipe sera offerte à l'interne avant qu'elle le soit à l'externe. LES SIMULATIONS Les simulations seront effectuées avec le logiciel STHS. Les simulations seront faites 4 fois/semaine sauf avis contraire. L'horaire et le calendrier des simulations seront disponibles sur le site internet. Chaque dg doit envoyer au moins une fois par semaine sur le serveur DropBox son alignement créé avec l'aide du logiciel GM Editor disponible sur le site. Chaque alignement doit avoir vingt (20) joueurs. S’il ne contient pas vingt (20) joueurs, l'option Auto Roster et Auto Lines est faite par l’administrateur et ce, même si ça envoie des joueurs de l’équipe visée au ballotage. Dans le cas d'un problème majeur avec le simulateur, les simulations seront reprises à partir du dernier "back-up" de l'administrateur. LE REPÊCHAGE À chaque année, il y aura un repêchage des joueurs recrues et un repêchage de joueurs autonomes dont le nombre de ronde sera déterminé en fonction du nombre de joueurs disponible. Chaque équipe a le droit de signer 1 seul joueur autonome qu'elle possède déjà prioritairement sur les autres équipes. Un joueur devient autonome sans compensation lorsqu’il a 31 ans et plus ET 0 années de contrat au 1er juillet de chaque année. L'ordre du repêchage des recrues tiendra compte du classement de fin de saison. Toutes les équipes qui ne participent pas aux éliminatoires entreront dans une loterie. Voici comment se fera le tirage au sort: 20e 19e 18e 17e au classement : 4 chances de gagner le 1er choix au classement : 3 chances de gagner le 1er choix au classement : 2 chances de gagner le 1er choix au classement : 1 chances de gagner le 1er choix La position de repêchage des autres équipes sera décidée en fonction de leur classement de fin de saison, l’équipe ayant terminé en 1re position au classement repêchant en dernier dans la ronde. Pour le repêchage des joueurs autonomes, les équipes sont séparées en deux (2) groupes, l’un avec les équipes éliminées des séries et l’autre avec les équipes qui ont pris part aux éliminatoires. Pour déterminer le rang, les équipes doivent déposer un montant (dans l’onglet Team Finance de chaque équipe, un DG doit regarder la ligne Project Account Balance), le plus élevé remportant le 1er de son groupe. Cette méthode est utilisée une fois par année et détermine le rang de repêchage de chaque ronde du repêchage des autonomes. Les repêchages recrues et autonomes se font par le forum de discussion et il est du devoir de chaque DG d'y participer. Si toutefois vous ne pouvez y participer, il est permis de fournir une liste de joueurs à un autre DG. Lorsque le tour d’un DG viendra, il aura 24 heures pour écrire son choix sur le forum. Advenant le dépassement du délai, le choix du DG se retrouve à la fin de la ronde en cours. Si à ce choix, le DG dépasse encore le délai, il perd son choix. LES ÉCHANGES ET LE BALLOTAGE Les échanges sont permis. Pour ce faire, chaque DG a la responsabilité d'envoyer l'échange avec les noms des joueurs et/ou des choix au repêchage recrues ou autonomes et/ou des sommes d'argent dans la section Échanges du forum. Advenant un échange, celui-ci est pratiquement approuvé par l’administrateur de la LAHS. Cependant, une transaction peut être annulée s’il y a apparence évidente d’un conflit d’intérêt. Lorsque 75 % de la saison est simulé, il n’est plus possible d’effectuer des échanges. Chaque équipe possède un club école. Tout joueur ayant 71 d’expérience et plus ET ayant un salaire de plus de 3 millions $ (donc, 3 millions et 1$) qui se retrouve dans le club-école est soumis au ballotage OU si le joueur est dans le club-école et a joué 25 parties durant la saison avec le club pro.. Si plusieurs équipes réclament un même joueur dans une période de 48 heures, la plus basse au classement l’emporte. Les joueurs de 25 ans et moins ne sont pas éligibles au ballotage. La période du ballotage commence à la première simulation de la saison et se termine à la fin des séries. RACHAT DE CONTRAT D’UN JOUEUR Une équipe qui désire se départir d’un joueur déjà sous contrat peut le faire. Elle doit informer le commissaire de la Ligue Amateure par courriel et celui-ci mettra le joueur au ballotage dans une section réservée à cet effet sur le forum de discussion pour une période de 48 heures. Pour réclamer le joueur, la position au classement prévaut, la dernière équipe de la ligue ayant priorité. Si le joueur est réclamé au ballotage, l’équipe qui l’a libéré paie le 1/3 de la valeur du contrat professionnel du joueur. Si le joueur n’est pas réclamé au ballotage, l’équipe qui l’a libéré paie le 2/3 de la valeur du contrat professionnel du joueur. Celui-ci sera à nouveau disponible au repêchage des joueurs autonomes l’été suivant. LES JOUEURS NON ASSIGNÉS Les joueurs non assignés ne peuvent être signés durant la saison et les éliminatoires. Ils seront disponibles lors des repêchages des joueurs autonomes. RECOTE ET ASSURANCE-COTE À chaque été, une équipe a le droit de demander une recote pour un joueur selon sa performance en saison régulière dans la LAHS. L’été 2014 est le dernier où le règlement de la recote sera appliqué. La recote sera abolie ensuite. Les joueurs recotés à l’été 2014 ne pourront être assurés à l’été 2015. L’assurance-cote est également permise à chaque période estivale et n’est pas obligatoire. Elle permet à un DG, moyennant un montant, de faire remettre les cotes de la saison précédente à un joueur. Le montant de base est de 20 millions $ LAHS et à chaque année consécutive subséquente, un montant supplémentaire de 5 millions $ LAHS doit être défrayé. Il est interdit d’utiliser l’assurance-cote deux années consécutives avec le même joueur ou d’échanger l’assurance. À l’été 2015, toutes les assurances de toutes les équipes seront de retour à 15 millions $ LAHS. Il est possible d’acheter une 2e assurance-cote à chaque été, à un coût fixe de 15 millions $ LAHS. Un joueur pourra être assuré plusieurs années consécutives, moyennant un coût supplémentaire de 5 millions $ LAHS, et doit être pris avec la première assurance. Un joueur recoté à l’été 2014 ne pourra pas être assuré en 2015. Si un DG ne prend pas sa première assurance pendant un été, le coût revient à 15 millions $ LAHS l’été suivant. CHANGEMENTS DE POSITION Les changements de positions sont permis mais pour ce faire chaque DG devra prouver que le joueur peut jouer à cette position en établissant la preuve avec un lien reconnu. Seuls les sites suivants sont reconnus : http://www.nhl.com , http://www.rds.ca , http://tsn.ca , http://www.espn.com , http://hockeydb.com, http://www.rotoworld.com/content/home_NHL.aspx et http://www.forecaster.ca/demo/hockey/index.cgi . Vous devez en faire la demande à la ligue. LES CLASSES DES JOUEURS Il y a trois classes de joueurs tenant compte de l'âge de ces derniers : Classe 1 Joueurs âgés de 18 à 25 ans au 1er juillet. Ces joueurs se resignent pour une période maximale de 2 ans et ne peuvent devenir agents libres. Classe 2 Joueurs âgés de 26 à 30 ans au 1er juillet. Ces joueurs se resignent pour une période maximale de 3 ans et ne peuvent devenir agents libres. Classe 3 Joueurs âgés de 31 ans et plus au 1er juillet. À la fin de leurs contrats, ces joueurs deviennent autonomes sans compensation. Le contrat soumis ne peut excéder 3 ans. L’âge est calculé automatiquement par le simulateur. Toutefois, pour faciliter le portrait pour les signatures de contrat, un Output spécial pour les DG sera fait au 1er juillet de chaque année. Chaque DG aura la responsabilité d'envoyer les contrats (la durée du contrat qu'il désire) à la ligue avant le repêchage. Si celui-ci ne respecte pas la date limite imposée par l’administrateur pour la signature des contrats, il perd tous ses joueurs sans contrat au profit du repêchage des joueurs autonomes et ce, sans possibilité d’appel. La valeur des contrats est déterminée selon le salaire de la saison LNH qui se termine. ARÉNA ET PRIX DES BILLETS Chaque équipe possède un aréna de 18 000 sièges. Niveau 1 : 6000 sièges à 100 $ Niveau 2 : 5000 sièges à 60 $ Niveau 3 : 2000 sièges à 35 $ Niveau 4 : 4000 sièges à 20 $ Loges : 1000 sièges à 200 $ Il est permis de changer le prix des billets une fois durant la saison régulière et une fois tout juste avant ou pendant les éliminatoires. Il est possible, dans l'entre-saison, d'ajouter des sièges à son amphithéâtre. Le coût : 1 million par tranche de 1000 sièges, 200 sièges par section. La capacité des arénas est limitée à 26000 sièges. TROPHÉES 13.0.Plusieurs trophées honoreront le mérite des joueurs, dg ou équipes. Voir tableau ci-dessous: Trophée Description Bourse Coupe Stanley Remis au champion éliminatoires des Coupe du Président Remis au champion de la 5 000 000 $ saison régulière Trophée Sam Pollock Remis au meilleur DG Trophée Art Ross Remis au champion compteur en saison 3 000 000 $ régulière Trophée Conn Smythe Remis au joueur le plus utile 3 000 000 $ à son équipe en série Trophée Hart Remis au joueur le plus utile à son équipe en saison 3 000 000 $ régulière Trophée Vézina Remis au meilleur gardien 3 000 000 $ de but en saison régulière Trophée Norris Remis au meilleur défenseur 3 000 000 $ en saison régulière Trophée Calder Remis à la meilleure recrue 3 000 000 $ en saison régulière Trophée Lady Byng Remis au joueur le plus gentilhomme en saison 3 000 000 $ régulière Trophée Tony Twist Remis au joueur le plus puni 3 000 000 $ en saison régulière Trophée Réjean Tremblay Remis au DG qui, par sa plume, a le mieux animé le 3 000 000 $ forum de discussion 10 000 000 $ 4 000 000 $ FORMAT DES SÉRIES ÉLIMINATOIRES Seules les huit (8) premières équipes au classement de chaque conférence participent aux séries. Lors de la première ronde l'équipe qui a fini première affronte celle qui a terminé huitième et ainsi de suite. Il en va de même pour les rondes subséquentes. Toutes les séries sont des quatre (4) de sept (7). AUTRES RÈGLES Aucune attaque verbale vers un autre DG ne sera tolérée sur le forum. Cependant pour vous défouler veuillez utiliser la section insultes du forum mais veillez à toujours respecter les autres dg. Le tout devra se faire sur un ton amical et humoristique. Si vous vous absentez, veuillez demander à un autre DG ou à la ligue de faire vos lignes. Le succès de la LAHS reposant sur votre participation, il sera très apprécié de pouvoir compter sur votre participation régulière. De ce fait, l’envoi régulier de messages sur le forum de discussion aide à garder l’intérêt pour la LAHS et la rendre toujours plus vivante et intéressante! La ligue se veut amicale et a pour raison d'être de s'amuser, donc par conséquent, amusez-vous ! Si un joueur prend sa retraite dans la LNH, il la prend également dans la LAHS mais seulement à la fin de la saison suivante.