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Solutions logicielles pour les entreprises n°09 Solutions logicielles pour les entreprises SOMMAIRE PRESENTATION ................................................................................................................................................ 1 TACHE 1 - MISE EN FORME DES DOCUMENTS LIES AUX SUPPORTERS. ............................................................. 3 TACHE 2 – CLASSEMENT DES EQUIPES DANS LE CHAMPIONNAT « PREMIER LEAGUE ». ................................... 4 TACHE 3 - MISE A JOUR DES DONNEES CONCERNANT L’EQUIPE PREMIERE .................................................... 14 TACHE 4 – PRESENTATION DE L’EQUIPE FEMININE. ........................................................................................ 19 TACHE 5 - PRESENTATION DU TRAVAIL REALISE ............................................................................................. 21 OVERDRIVE 1 – ENVOI DES ACTIONS AUX ACTIONNAIRES .............................................................................. 22 OVERDRIVE 2 – CREATION D’UNE PRESENTATION COMMERCIALE SUR LA TELEVISION SUR SMARTPHONE. .. 23 ANNEXES ........................................................................................................................................................ 25 Vous trouverez dans ce document le sujet des Finales Nationales, qui permettra aux meilleurs candidats d’être retenus pour composer l’équipe de France et pourquoi pas : devenir champion du monde lors des Worldskills Competition - London en 2011 ! Bonne chance et bon courage à tous pour cette magnifique aventure… Partenaires Pôle Officiel : Worldskills-France COFOM (tous droits réservés), 7 rue d’Argout, 75002 PARIS Tel : 01 40 28 18 58, [email protected], www.worldskills-france.org Solutions logicielles pour les entreprises Présentation Skill United 9 est un club de football anglais fondé le 1er mai 1886 à Londres. Skill United 9 a remporté treize championnats, ce qui en fait le troisième club le plus titré d'Angleterre. Les « SkillU » ont également conquis dix coupes d'Angleterre et une Coupe des coupes en 1994, et ont atteint la finale de la coupe de l'UEFA en 2000 et celle de la Ligue des champions en 2006. Résident de 1913 à 2006 du stade de Highbury, situé dans un quartier du nord de Londres, le club s’est installé dans une nouvelle enceinte de 60 432 places : l'Emirates Stadium, situé à Ashburton Grove. Parmi les autres clubs de la capitale, Arsenal nourrit une très ancienne et profonde rivalité avec le Tottenham Hotspur Football Club, avec qui Skill United dispute chaque année le North London derby. Le club présidé par Peter Hill-Wood évolue en championnat d'Angleterre de football depuis 1919. Son entraîneur est Arsène Wenger qui occupe le poste depuis 1996. Aspects juridiques et économiques Statut juridique et légal La compagnie mère Skill United 9 Holdings est une « public limited company ». Cependant, le statut de Skill United 9 est considérablement différent de celui des autres clubs de football. Seulement 62 000 actions de Skill United 9 sont distribuées et elles ne sont pas sur un marché d'échange public comme le FTSE ou AIM ; néanmoins, elles sont occasionnellement échangées sur OFEX, un spécialiste des actions boursières. En décembre 2005, la valeur de Skill United 9 est estimée à 290 millions de livres, et le club a obtenu d'une taxe sur les profits 19,3 millions de livres dans l'année financière 2004-05. Budget du club Skill United 9 n'a jamais eu la réputation d'un club très riche à l'instar de son principal concurrent Manchester United. Son chiffre d'affaires est de 138,4 millions de livres en 2005. Bénéfice En 2005, le club a réalisé un bénéfice avant taxation de 19,3 millions de livres alors qu'il n'était que de 10,6 millions de livres en 2004. L'appui et le développement des méthodes marketing à l'étranger et notamment dans les pays asiatiques sont les principales raisons de ce succès. Par comparaison, les revenus des droits télévisés se montent à plus de 48,6 millions de livres alors que les revenus liés aux 27 matchs disputés au stade de Highbury représentent une somme de 37,4 millions de livres. L'arrivée pour la saison 2006-07 de l'Emirates Stadium a permis à Skill United 9 d'accroître ses bénéfices significativement, l'affluence totale possible du nouveau stade est de 22 500 personnes supplémentaires. Dépenses Comme tout club de football, les coûts les plus importants sont liés aux salaires de l'équipe et du staff. Cette dépense se monte à plus de 66 millions de livres (alors qu'en 2004 le chiffre était de 69.9 millions de livres, mais le club a subi le départ de plusieurs grands. Employés En 2005, le club compte 293 employés, dont 61 joueurs sous contrat, 32 personnels d'encadrement, 158 personnels d'administration et 42 travaillant à l'entretien. Supporters Skill United 9 possède de nombreux et fidèles supporters, remplissant le stade à chaque match à domicile. En 2005-2006, Skill United 9 possédait la sixième affluence d'Angleterre avec 38 184 spectateurs. Les fans COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 1 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises se nomment eux-mêmes « Skillers », un nom dérivant du nom du club « Skill ». Sa localisation fait de Skill United 9 un club représentatif de multiples classes sociales. Il faut ajouter à ceci que l'origine ethnique des supporters de Skill United 9 est la plus variée de tous les clubs d'Angleterre, ceci dû sans doute à la diversité ethnique du Nord de Londres. COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 2 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Tâche 1 - Mise en forme des documents liés aux supporters. Le club des supporters de l’équipe, les « Skillers », souhaite mettre en place une newsletter. À partir de l’exemple proposé, vous allez créer un modèle de newsletter (c'est-à-dire un document vierge, prêt à l’emploi). Et vous devrez reproduire le modèle, avec les modifications suivantes : 1. Remplacer Gooner par Skiller 2. La pendule (à reproduire) indiquera 9 heures (Partez sur un diamètre de 4,7 cm) 3. Seul le texte iGooner au-dessus de l’horloge est à saisir 4. Le logo des supporters (le rond avec le canon) sera à remplacer par un rond avec un 9 à l’intérieur en gardant les mêmes couleurs. 5. Les carrés de couleurs, ainsi que ceux noir & blanc, en haut de la page, ne sont pas à reproduire 6. Les traits de marge et les pictogrammes de milieu de page ne sont pas à reproduire. On vous demande de créer un formulaire d’enregistrement pour les futurs membres du club des supporters. Vous enregistrerez votre travail dans 2 formats : un prêt à l’emploi, que l’on pourra remplir directement sur son ordinateur et un autre à imprimer et à remplir à la main pour des personnes n’étant pas familière avec l’outil informatique. Vous pouvez utiliser les contrôles que vous voulez. Les fichiers seront destinés à être téléchargés sur le site web des Skillers. Mêmes remarques que pour la newsletter : - Remplacer Arsenal par Skill United 9 Gooner par Skiller - Utiliser le logo suivant pour remplacer l’écusson en haut à droite : COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 3 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Tâche 2 – Classement des équipes dans le championnat « Premier League ». Pour permettre de visualiser le classement du championnat national, vous devez mettre en place un ensemble de documents permettant de visualiser précisément les statiques de chaque équipe de « Premier League ». Le travail se fera en plusieurs étapes : - Saisie des résultats des matches (Document 1) - Calcul des données (Document 2) - Mise en place du classement suivant différents critères (Document 3) - Graphique pour suivre l’évolution d’une équipe L’objectif est qu’au final, l’utilisateur n’aura qu’à saisir les résultats et les dates en minimisant le risque d’erreurs, le tout devant se calculer et se mettre en forme automatiquement (classement suivant différents critères, impression…). - Réaliser des macros pour : - Trier le tableau des résultats par ordre : alphabétique, résultat, - Imprimer le document 3 Dans le tableau des résultats, il faut garder la coloration alternée des lignes : bleue et blanche, quel que soit le type de classement. Attention : Les résultats présentés dans les illustrations ci-dessous documents sont fictifs COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 4 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises La saisie est compliquée, ajoutez une fonction pour aider à la saisir des résultats des matchs COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 5 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Document 2 : Rappels : W : Win D : Draw L : Lost F : For A : Against COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 6 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises - Inscrire un W si l’équipe en colonne a gagné - Inscrire un L si l’équipe en colonne a perdu - Inscrire un D si l’équipe en colonne à fait match nul - Mettre un X sinon - Inscrire un W si l’équipe en ligne a gagné Inscrire un L si l’équipe en ligne a perdu Inscrire un D si l’équipe en ligne à fait match nul Mettre un X sinon COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Les X devront s’afficher en gris foncé sur un fond gris clair Les autres lettres sur un fond blanc Les D en noir Les W en vert Les L en rouge Page 7 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises W Nombre de matches gagnés par l’équipe jouant à l’extérieur L Nombre de matches perdus par l’équipe jouant à l’extérieur D Nombre de matches nuls par l’équipe jouant à l’extérieur X Nombre de matches restant à jouer par l’équipe jouant à l’extérieur La somme des W, D, L et X doit être égale à 18. F Nombre de buts marqués par l’équipe jouant à l’extérieur A Nombre de buts encaissés par l’équipe jouant à l’extérieur Played Nombre de matches joués l’équipe à l’extérieur W Nombre de matches gagnés par l’équipe jouant à domicile L Nombre de matches perdus par l’équipe jouant à domicile D Nombre de matches nuls par l’équipe jouant à domicile X Nombre de matches restant à jouer par l’équipe jouant à domicile La somme des W, D, L et X doit être égale à 18. F Nombre de buts marqués par l’équipe jouant à domicile A Nombre de buts encaissés par l’équipe jouant à domicile Played Nombre de matches joués l’équipe à domicile COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 8 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Document 3 : Calcul des points : COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS 3 points pour une victoire 1 point pour un match nul 0 point pour un match perdu Page 9 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises L’utilisateur aura la possibilité de choisir une équipe, et d’afficher son évolution dans le championnat COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 10 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Le choix d’une équipe se fait à partir d’une liste déroulante Le graphique relatif à cette équipe s’affiche automatiquement Le meilleur classement s’affiche en vert, ainsi que l’étiquette du classement Le classement après chaque journée s’affiche à droite du marqueur Le plus mauvais classement s’affiche en rouge, ainsi que l’étiquette cf. Tache_02.wmv COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 11 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Matchs de septembre à saisir : COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 12 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 13 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Tâche 3 - Mise à jour des données concernant l’équipe première La base de données pour la saison 2010/2011 a besoin d’être mise à jour. On vous demande plusieurs choses : - Enlever les joueurs ne faisant plus partie de l’équipe - Ajouter les nouveaux joueurs - Convertir la taille des joueurs : de pieds en centimètre - Convertir le poids des joueurs : de livres en kilogramme - Dans le formulaire « Player », faire apparaitre l’unité de mesure dans la mise en forme des champs Taille (cm) et Poids (kg). - Compléter le formulaire « Player » par une liste déroulante pour le choix « Position » Insérer un objet « Onglet » dans le formulaire « Player » Faire apparaitre les données du formulaire « Player » dans le premier onglet Le deuxième onglet contiendra quelques informations statistiques : - Les buts marqués, avec les informations suivantes : la date, contre qui et à quel moment. - Les cartons jaunes et rouges, avec les informations suivantes : la couleur, la date, et contre qui. Les lignes de cartons jaunes seront écrites en jaune, les lignes de cartons rouges seront écrites en rouge. Adaptez la base de données en conséquence. Préparez un menu permettant : - d’ouvrir chaque formulaire - d’imprimer les données des joueurs. - d’autres fonctions qui vous sembleraient utiles pour gérer la base. Note : 1 cm = 0,0328 feet (pied) 1 kg = 2,2046 pounds (livre) Vous arrondirez les résultats à l’entier le plus proche. COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 14 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Player Statistics Goal_Time Match_Date Club_Name Match_Date Club_Name Discipline_Color COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 15 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Nouveaux joueurs 184 cm / 76 kg 185 cm / 70 kg COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 16 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Joueurs ayant quitté Skill United 9 : William Gallas, Fran Merida, Sol Campbell, Mikael Silvestre Match d’aout : COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 17 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 18 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Tâche 4 – Présentation de l’équipe féminine. Préparer une présentation pour l’équipe féminine pour les préparations de match. Cette présentation aura 2 diapositives : Une première diapositive rappelle la sélection de l’équipe à la Women’s Champion League (cf. Task04a.wmv) : Conserver le son de la foule de la 5e à la 14e seconde. Le but est marqué aux alentours de la 9e seconde Une seconde diapositive affiche les matchs pour les 3 mois à venir Les calendriers proviennent d’un collage spécial, donc d’un logiciel tiers. À partir du logiciel de votre choix, recréez les calendriers. On devra saisir les différents matchs de l’équipe féminine, par championnat, et choisir les mois à afficher. COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 19 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Zone à lier dans le PowerPoint Il ne peut y avoir qu’un match par jour Le calendrier concerne uniquement la saison 2010/2011 cf. Task04b.wmv COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 20 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Tâche 5 - Présentation du travail réalisé Vous disposez de 2 heures pour préparer d’une présentation illustrée - soit de l’ensemble des tâches réalisées sur les 2 jours - soit d’une ou plusieurs tâches que vous voulez particulièrement détailler La présentation devra durer un ¼ h maximum. Vous allez disposer de vos travaux. COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 21 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Overdrive 1 – Envoi des actions aux actionnaires L’assemblée générale des actionnaires à lieu dans une heure. Il faut impérativement remettre les titres de propriété aux nouveaux actionnaires de 2010, et les documents n’ont pas été imprimés et envoyés aux propriétaires. Vous disposez de la base contenant tous les actionnaires privés de la société (Owner Share.txt) : Vous réaliserez les documents, en suivant le modèle ci-dessus. Vous remplacerez Arsenal par Skill United 9 Il y a 3 types d’actions : Ordinary share £1 Premium share £10 Gold share£100 L’écusson est à imprimer en fonction de la nature du titre possédé, ainsi que les commentaires dans le document. Ordinary share Premium share Gold share Bien sûr « SAMPLE » n’est pas à imprimer. COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 22 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Overdrive 2 – Création d’une présentation commerciale sur la télévision sur Smartphone. Des écrans publicitaires interactifs sont installés dans l’enceinte du stade. « Skill United 9 » veut promouvoir des applications sur Smartphone. Le clip permettant de présenter les différents services offerts a été effacé par erreur et est irrécupérable. Les portes du stade ouvrent dans une heure. Vous devez reconstituer celui-ci en vous aidant des modèles ci-dessous et d’un clip récupéré sur YouTube. COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 23 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Cf. Overdrive02.wmv COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 24 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises ANNEXES La charte graphique de l’équipe Skill United est celle-ci : Couleurs : : R237V28B36 : R193V39B45 : R46V49B146 : R198V156B109 Le logo/écusson de l’équipe : Écrans d’accueil Tous les écrans d’accueil et états devront respecter la mise en forme suivante : skill_united_logo_bevel.png Background_header.pn g Title Book Antica / Bold White Arrière-plan : White, Background 1, Darker 15% My name Background_footer.png Polices pour le texte : Calibri COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 25 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises Tenues de l’équipe Maillot à domicile Short à domicile Chaussettes à domicile Maillot à l’extérieur Short à l’extérieur Chaussettes à l’extérieur Maillot alternatif COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 26 sur 29 Solutions logicielles pour les entreprises SmartPhone 11 xxx 6 xxx COFOM, 7 rue d’ARGOUT 75002 PARIS Page 27 sur 29
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