Cours 4 Ethernet Token Ring
Transcription
Cours 4 Ethernet Token Ring
- Partie 5 Les RLI de 1ère Génération Ethernet et Token Ring PLAN Partie 2 : Les RLI de 1ere génération ¦ La Famille XEROX ETHERNET de 1 à 10 Mbps ¦ IBM Token-Ring de 4 à 16 Mbps ¦ Le réseau GMC/BOEING Token Bus à 10 Mbps ¦ Le réseau APPLE APPLETALK 1 LES PRINCIPAUX RLI de 1ère génération ETHERNET 1974 : Inventeur XEROX : Spécification de Ethernet 1976 : INTEL et DIGITAL propose Ethernet v2 et en font un standard du marché 1980 : IEEE normalise : ¦ La technique d’accès de Ethernet (CSMA/CD 802.3) ¦ La gestion des collisions - Notifications (bourrage de la ligne - JAM) - définit la variante CSMA-persistant - Algorithme de reprise après collision (Binary Exponential Backoff) ¦ Les algorithmes d’émission et de réception ¦ Les grandeurs physiques IEEE 802.3 (délais, distances, …) ¦ La structure de la trame Ethernet 802.3 ¦ Les spécification des supports physiques 2000 : Ethernet et ses dérivées représentent 80% du marché des LAN 2 ETHERNET (2) Plusieurs variantes de Ethernet existent Elles utilisent toutes : ¦ 802.3 CSMA/CD, ¦ half-duplex ¦ bande de base ¦ Codage Manchester Elles diffèrent par : ¦ ¦ ¦ le type de support (UTP, STP, Coax, Fibre optique) le type de topologie (bus, étoile, arbre) le débit (1, 5, 10 Mbps) DIFFERENCES ETHERNET et IEEE 802.3 Remarques : ¦ 802.3 : concerne uniquement la couche physique et la couche MAC ¦ Ethernet : couche physique + MAC + LLC + topologie + support + technique de transmission = spécification complète d’un LAN 3 DIFFERENCES FORMAT TRAME ETHERNET ET TRAME 802.3 FONCTION DE LA COUCHE PHYSIQUE Permet de recevoir et d’émettre des suites d’éléments binaires Détecte la transmission par une autre station pendant que la station n’émet pas : circuit carrier sense pendant que la station émet : circuit collision detection Interface entre la couche MAC et la couche physique : 3 requêtes et 3 booléens Primitives ¦Transmission d’un bit ¦ Recevoir un bit ¦ Attendre Booléens : Carrier sense (il y a du trafic sur le cable) ¦ Transmitting (il ya des bits à transmettre) ¦ Collision detection ¦ 4 FONCTION DE LA COUCHE MAC 802.3 D’après la norme, la couche MAC 802.3 est indépendante du média de communication, il suffit que ce dernier supporte l’accès CSMA/CD. 2 fonctions : ¦ gestion des données - mise en forme de la trame : champs, gestion FCS - “conversion” octets ---> éléments binaires ¦ gestion de la liaison - allocation du canal - gestion des collisions en écoutant les signaux “carrier sense” et “collision detection” générés par la couche physique. MAC 802.3 PRINCIPE D’EMISSION La sous-couche LLC a fait un appel “Transmet-trame” La sous-couche MAC : ¦ Ajoute le préambule et SFD à la trame ¦ Ajoute le padding si nécessaire ¦ Assemble les champs : @ origine, @ destination, taille, données et padding ¦ Calcule le FCS et l’ajoute à la trame Transmet la trame à la couche physique : ¦ Si carrier sense faux depuis 9,6 microsec au moins, la transmission s’effectue (suite de bits) ¦ Sinon elle attend que carrier sense devienne faux, elle attend 9,6 microsec et commence la transmission (suite de bits) 5 MAC 802.3 PRINCIPE D’EMISSION (2) Transmettre Construire la trame oui Porteuse occupée ? Attendre le délai calculé par BEB non Débuter la transmission Algorithm e BEB Calcule le délai d’attente (nx51,2 µs) oui Collision ? Délai inter-message de 9,6 µs non Envoi de la séquence de brouillage JAM durant 32 µs non Fin transmission ? Trop d’essais? oui Transmission réussie non oui Echec transmission trop de collisions © Ahmed Mehaoua 2000 - page 11 MAC 802.3 PRINCIPE DE RECEPTION La sous-couche LLC a fait un appel “reçoit-trame” La sous-couche MAC est à l’écoute du signal “carrier sense” : ¦ Elle reçoit tout tous les trains de bits qui circulent sur le câble ¦ Ote le préambule et le SFD ¦ Vérifie le champ Longueur et retire l’éventuel padding ¦ Analyse l’@ du destinatiaire : - Si @ différente de la sienne alors trame mise à la poubelle - Si @ inclus la sienne alors : - Découpe la suite de bits du champ info en octet - Transmet à la sous couche LLC les champs : @ destination, @ source, taille, info. - Calcule le FCS et indique une erreur à la couche LLC si : ¦ FCS incorrect ¦ trame trop grande : > 1526 octets (avec préambule) ¦trame trop petite : < 64 octets ¦ longueur de la trame n’est pas un nombre entier d’octets (erreur d’alignement) 6 ETHERNET 802.3 PRINCIPE DE RECEPTION (2) Arrivée d’une trame Début réception non Fin Réception ? oui oui Trame trop courte ? non @ reconnue ? oui FCS correct ? non non oui Bits en trop? non Longueur correcte ? oui non oui Réce ption OK Erre ur d’aligne m e nt (pas nbre entie r d'octe ts) Erreur FCS Erreur de longueur ETHERNET 802.3 ALGORITHME BACKOFF (BEB) La procédure BACKOFF utilise 3 fonctions : - random() : tire un nombre réel aléatoire entre 0 et 1. Avec k = min (n, 10), n = nbre de ré-émission déjà faites - int() : rend la partie entière d’un réel - délai() : calcul le délai d’attente multiple de slot_time (51.2 microsec) et est compris entre [0, 2 k[. Procédure Const Var BACKOFF (no_tentative : entier, VAR maxbackoff : entier) slot-time=51.2 (microsecondes); limite_tentative=16; delai : entier; BEGIN Si (no_tentative =1) Alors maxbackoff =2 Sinon Si (tentative < limite_tentative) Alors maxbackoff = maxbackoff*2; Sinon maxbackoff = 2 10 fsi fsi délai := int(random() *maxbackoff) attendre (delai*slot_time) END © Ahmed Mehaoua 2000 - page 14 7 ETHERNET 802.3 SPECIFICATION DES GRANDEURS PHYSIQUES (2) Détection de collision de A et Arrêt d’émission de A Temps max écoulé = Aller + Retour (RTT Round Trip Time) = Distance / V Temps d’émission = Te = Longueur de la trame / Débit du canal Pour que CSMA/CD fonctionne correctement = > Te ≤ RTT ETHERNET 802.3 SPECIFICATION DES GRANDEURS PHYSIQUES (2) Pour minimiser le temps pendant lequel une collision peut se produire : ¦ On à imposé le temps maximum de propagation Aller-Retour d’une trame : 51,2 µs ¦ La station ne peut se deconnecter avant la fin de ce slot time En imposant la valeur du RTT on impose d’autres limitations : ¦ la longueur des segments ¦ le nombre de segments ¦ le nombre de boitiers (répeteurs) traversés par une trame, ¦ …. 8 ETHERNET 802.3 SPECIFICATION DES GRANDEURS PHYSIQUES (3) Paramètres Valeurs Tranche canal Æ 512 temps bits (64 octets) Slot-time (10 Mbps) Æ 51.2 µs Silence inter messages Æ 9.6 ms Nombre d’essais total Æ 16 (15 retransmissions) Limite tirage BEB Æ 10 Taille mini. du brouillage Æ 32 bits Taille maxi. des trames Æ 1526 octets Taille mini. des trames Æ 64 octets (46 octets pour Data) Taille des adresses Æ 6 octets ETHERNET 802.3 1-10 Mbps 10 base 2 (coax fin) 10 base 5 (coax épais) 10 base T (cuivre) 10 base F (fibre optique) 1 base 5 (cuivre) 10 Broad 36 (CATV) (Ethernet v1.0) 9 ETHERNET 802.3a 10 base 2 (Thinnet ou cheapernet) Catégorie Topologie Débit max Support physique Mode de transmission Méthode d’encodage Distance maximale d’un segment Étendue maximale du réseau Nombre de nœuds par segment Distance entre chaque nœud Nombre de répéteurs Spécificité Bus 10 Mbps Câble coaxial non blindé de 50 ohms (RG58) bande de base Manchester 185 m 925 m 30 0,5 m 4 ETHERNET 802.3a 10 base 2 (Thinnet ou Cheapernet) (2) Les éléments d’un câblage Ethernet fin (thinnet) sont les suivants : ¦ des prolongateurs BNC ¦ des connecteurs BNC en T ¦ des bouchons de terminaison BNC 10 ETHERNET 802.3 10 base 5 (Thicknet) Catégorie Topologie Débit max Support physique Longueur maximale d’un segment Transceiver Segments et répéteurs Distance maximale entre un transceiver et un ordinateur Distances minimale entre transceivers Segments principaux et répéteurs Longueur totale maximale des segments reliés Nombre maximal d’ordinateurs par segment Spécificité Bus 10 Mbps Câble Coaxial épais blindé RG11 (50 Ohm) 500 mètres Connectés au segments par prise vampire Cinq segments peuvent être reliés au moyen de répéteurs 50 mètres 2,5 mètres 5 segments peuvent êtres reliés au moyen de 4 répéteurs 2 500 mètres 100, d’après la spécification ETHERNET 802.3 10 base T (1990) Catégorie Toplogie Débit max Support physique Connecteur Transceiver Distance entre le transceiver et le concentrateur (hub) Dorsales pour les concentrateurs Nombre maximal d’ordinateurs par réseau local sans composants de connectivité Spécificité Etoile 10 Mbps UTP catégorie 3, 4 ou 5 RJ-45 aux extrémités du câble Chaque ordinateur doit en posséder un ; Certaines cartes disposent d’un transceiver intégré. 100mètres maximum Câble coaxial ou fibre optique pour la connexion à un réseau local plus important 1 024, d’après la spécification 11 ETHERNET 802.3 10 base T (1990) ETHERNET 802.3 1 base 5 (Starlan) Proposé par AT&T pour utiliser le réseau capilaire reliant le PABX et la périphérie : ¦ Topologie : Arbre à 5 niveaux max ¦ Débit max : 1 Mbps ¦ Support physique : cuivre téléphonique ¦ Connecteur : AUI - DIX ¦ Distance max entre nœud : 250 mètres 12 ETHERNET 802.3 10 base F (Fiber Link) Idem que Starlan mais avec fibre optique. Débit identique mais meilleure protection contre les interférences (Appl. Industrielles) plus longues distances entre stations (2000 m) (relier des immeubles) ETHERNET 802.3b 10 Broad 36 Transmission des services large bandes : sur câble coaxial 75 Ohm (TV) modulation et multiplexage en fréquences segments de 3.6 km max. 13 COMPARAISON 10Base2 10Base5 10BaseT Topologie Type de câble Bus RG-58 (coaxial fin) Bus en étoile UTP catégorie 3,4, ou5 Connexion à la carte Résistance du bouchon de terminaison (ohms) Impédance (ohms) Connecteur BNC en T 50W Bus Coaxial épais ; câble de transceiver à paire torsadée blindée de 3/8 pouces Connecteur DIX ou AUI 50W 50W (plus ou moins 2) 50W (plus ou moins 2) Distance (mètres) 0,5 entre deux stations 2,5 entre deux prises et au maximum 50 entre la prise et l'ordinateur 500 UTP: 85W à 115W STP: 35W à 165W 100 entre le transceiver (l'ordinateur) et le concentrateur 100 Longueur maximale d'un 185 segment de câbles (mètres) Nombre maximal de Cinq (utilisant quatre segments connectés répéteurs) ; seuls trois segments peuvent avoir des ordinateurs connectés Longueur totale maximale 925 du réseau (mètres) Nombre maximal 30 (un réseau peut d'ordinateur par segment comporter au maximum 1 024 ordinateurs.) RJ-45 Non applicable Cinq (utilisant quatre répéteurs) ; seuls trois segments peuvent avoir des ordinateurs connectés 2 500 Non applicable 100 1. ( Chaque station a son propre câble qui la relie au concentrateur. Il peut y avoir 24 ordinateurs par concentrateur et 1 024 transceiver par réseau local sans aucun type de connectivité. ) ETHERNET 802.3 CONCLUSIONS Ethernet fonctionne très bien et représente 80 % du marché Ils subsistent cependant des problèmes : 1. Sécurité et confidentialité 2. Vitesse variable et réduite (< 10 Mbps) 3. Priorité et Qualité de service Des solutions sont en cours d’élaborations : 1. IEEE 802.1 VLAN et IEEE 802.10 Securité-Cryptographie 2. IEEE Ethernet Commuté, IEEE 802.3.x Full duplex IEEE 802.3u Fast Ethernet (100 base T), IEEE 802.12 VGAnyLAN IEEE 802.3z Gigabit Ethernet (1000 base T) 3. IEEE 802.3p Priorite sur 3 bits IEEE 802.3q Classification des trames sur 3 bits IEEE 802.11 sans fil, IEEE 802.14 CableTV 14 TOKEN RING 802.5 PRINCIPES Développé par IBM fin 1970, puis normalisé par IEEE en 1984 sous la référence 802.5 Couche Physique : ¦ Plusieurs Débits binaires : 1 Mbps 4 Mbit/s ¦ 16 Mbit/s ¦ ¦ ¦ Bande de base ¦ Manchester differentiel ¦ Double paires STP (blindées) ¦ Topologie physique en étoile autour d’un MSAU (MultiStation Access Unit) ¦ Communication point-à-point entre deux stations TOKEN RING 802.5 PRINCIPES Couche LLC : ¦ LLC1 ¦ LLC 2 ¦ LLC 3 Couche MAC : ¦ Normalisation de la méthode d’accès à jeton sur anneau ¦ Jeton sur une topologie logique en anneau ¦ Méthode déterministe ¦ Chaque station a une priorité (gestion de 8 niveaux de priorités) 15 TOKEN RING 802.5 PRINCIPES (2) Normes 802.5 spécifie : ¦ couches physique ¦ couche MAC ¦ et un protocole de gestion de la station et de l’anneau : SMT (Station ManagemenT) La trame/jeton contient : ¦ un niveau de priorité courante (PPP) ¦ un niveau de priorité de réservation (RRR) TOKEN RING 802.5 PRINCIPES (3) Quand une trame/jeton occupé passe devant une station de priorité “PA” : ¦ Si Priorité (station) > Priorité (réservation) => alors elle change la reservation jeton (RRR <- PA) ¦ Sinon elle ne change rien à la trame Quand un jeton libre passe devant une station de priorité “PA” : ¦ Si Priorité (station) = Priorité (Réservation), alors elle prend le jeton et émet une trame Remarque : Pour éviter de monopoliser le jeton : La station peut émettre plusieurs trames de priorités identiques tant que le Timer Holding Token n’a pas expiré 16 TOKEN RING 802.5 PRINCIPE (3) B A C H Moniteur D E G F Jeton disponible ¦ Un jeton circule en permanence sur l’anneau (avec un état occupé ou libre) ¦ Les stations ont des priorités et réservent l’utilisation du jeton ¦ 1 seule station le possède => évite les collisions ¦ La station qui a le jeton peut émettre 1 ou plusieurs trames pendant un temps limité ¦ Chaque station destinataire recopie + positionne «au vol» un bit pour indiquer si OK ou Problème ¦ Lorsque la trame à fait le tour complet de l’anneau, elle est retirée par l’émetteur TOKEN RING 802.5 EXEMPLE A PA=3 jeton B D PA=2 C PA=5, PA=0 ETAPE 0 : La station D finit d'émettre une trame en détenant un jeton à PPP=4. Dans le champ RRR de la trame qui revient, D voit une réclamation (faite par C que D ignore) pour la priorité 5. ETAPE 1 : D relâche le jeton avec PPP=5 et RRR=0. Elle se souvient que c'est elle qui a modifié la priorité du jeton, et elle met dans la pile 4 puis 5. Ainsi, elle est devenue la stacking station pour la priorité 5. ETAPE 2 : La station A a une trame de priorité PA=3. Elle voit passer ce jeton libre avec PPP=5 et RRR=0. A laisse passer le jeton en mettant 3 dans RRR ETAPE 3 : La station suivante, B, a une trame de priorité PA=2, elle ne peut ni prendre le jeton, ni modifier la valeur des RRR, les deux étant plus prioritaires que son niveau de priorité qui est à 2. 17 TOKEN RING 802.5 EXEMPLE (suite) ETAPE 4 : La station C prend le jeton, et émet sa trame à PA=5. On suppose qu'entre temps, C a reçu une trame à PA=0, mais C est obligée de rendre le jeton qui est au niveau 5, car le jeton n’a pas été réclamé pour transmettre une trame de PA=0. Il relâche le jeton avec RRR=3. ETAPE 5 : La station D, qui guette le passage d’un jeton libre à PPP=5, récupère le jeton, et ramène son niveau de priorité à PPP=4, la valeur qu’elle avait mémorisée dans la pile. Ainsi se termine son rôle de stack station pour PPP=5. ETAPE 6 : Maintenant, il y a un jeton libre qui circule avec PPP=4 et RRR=3. Il doit y avoir une stack station quelque part dans le réseau pour ramener le niveau du jeton vers 3. A pourra alors transmettre, s’il n’y a pas un message plus prioritaire qui arrive entre temps. TOKEN RING 802.5 TOPOLOGIE LOGIQUE 18 TOKEN RING 802.5 TOPOLOGIE PHYSIQUE TOKEN RING 802.5 LA TRAME JETON Ce champ sert à: 1 bit de ce champ sert à : - 1 : indiquer que c’est une trame intermédiaire - 0 : dernière trame de l’envoi - distinguer un jeton libre (T=0) d'un jeton occupé (T=1), - mettre en place la surveillance du retrait des trames (M=0 : trame nouvelle; M=1: trame à retirer), - mettre en place le mécanisme de priorités (bits PPP priorité et bits RRR reservation). Permet de spécifier la nature des trames : 01000000 : trames de données 00xxxxxx : trames de gestion de l ’anneau Exemples : 00000010: Beacon (Alarme erreurs), 00000011: Claim Token (insertion d’un nouveau jeton), 00000100: Ring purge (purge de l'anneau), 00000101: Active monitor present, Ce champ sert aux ACQUITTEMENTs. C ’est une une suite des couples (A, C), rajoutés au fur et à mesure de la progression du jeton par les stations réceptrices concernées. Ainsi, la station émettrice peut connaître l'état de la réception de son message. A = 1 une station a reconnus sont adresse C = 1 elle a pu recopier correctement la trame 19 TOKEN RING 802.5 SOURCE ROUTING ET ADRESSAGE RI 3-31 octets Dans le cas ou ils existent plusieurs sous-réseaux (segments) Token-Ring reliés entre eux par des équipements appelés PONTS Un champ RI « Routing Information » de 3- 31 octets est inséré entre INFO et FCS et sert à la source à indiquer la suite de ponts à traverser pour atteindre la destination. On dit que le routage est fait à la source (Source Routing) L ’adressage est similaire a Ethernet. TOKEN RING 802.5 PROTOCOLE SMT Gestion centralisée de l’anneau : ¦ processus d’élection d’une station au statut de Active Monitor (la 1ere active par exemple) ¦ les autres ont le statut de Standby Monitor Rôle des stations Standby Monitor : ¦ capable de détecter 1 défaillance => reprennent le contrôle et élisent un new Active Monitor 20 TOKEN RING 802.5 PROTOCOLE SMT (2) Rôle du Active Monitor : ¦ initialisation du réseau (génère le jeton) ¦ contrôle et gestion du jeton ¦ reprise sur erreurs (jeton/trames) • Qd une trame passe => il vérifie le Bit M du champ AC (si =0 alors premier passage de la trame et change sa valeur a 1. Si trame repasse une seconde fois alors il y a un probleme et il l’élimine) • Absence du jeton au moyen du timer TNT => Purge du réseau + remet 1 nouveau jeton • Trame «orphelines» ou trop courtes => éliminées + purge TOKEN RING 802.5 SPECIFICATION DES GRANDEURS PHYSIQUES Paramètres Valeurs Timer Holding Time Æ 8.9 ms Timer Not Token Æ 2.6 ms Timer Active Monitor Æ 7ms Timer Standby Monitor Æ 15 s Nombre max de station / boucle Æ 260 (STP1) - 72 (UTP3) Distance max (Station / MSAU) Æ 100 m (STP1) - 45 m (UTP3) 21 TOKEN RING 802.5 CONCLUSION Token Ring est bien adapté aux applications exigentes (industrielles) exp. TGV atlantique et système de Réservation de billets SNCF Ne représente que 10% du marché (très présent dans les réseaux IBM SNA) Evolution vers les hauts débits : Token Ring Commuté 100 Mbps et 100VGAnyLAN 100 Mbps TOKEN BUS 802.4 PRINCIPES Dérivé du réseau local MAP (Manufacturing Automation Protocol) développé par General Motors et Boeing Physique : Coax CATV 75 Ohm avec transmission : en bande de base (Codage Manchester) à 10 Mbps (distance max : qques centaines de metres) en large bande avec modulation de fréquence à 1.5 Mbps (distance max 3.7 km) MAC : Anneau logique et bus physique (liste des stations - Previous et Next stations) Jeton adresse sur bus 4 niveaux de priorité Format des trames P ré a m b u le S F D FC DA SA DATA FCS ED 22 TOKEN BUS 802.4 PRINCIPES (2) B C anneau virtuel sens de la rotation du jeton A D E F stations à insérer Station Terminator TOKEN BUS 802.4 PRINCIPES (3) Préd = « @D » Suc = « @H » Préd = « @E » Suc = « @G » H Préd = « @C » Suc = « @E » E F Préd = « @H » Suc = « @A » G D A Préd = « @G » Suc = « @B » B C Préd = « @A » Suc = « @C » Préd = « @B » Suc = « @D » 23 APPLETALK PRINCIPE Développé par APPLE au début des années 80. Objectif : partager simplement des ressources info. (imprimantes, fichiers, etc …) Débit modeste : 230 kbps 2 versions : Appletalk phase 1 (127 stations par segment) Appletalk phase 2 (253). Topologie : bus (puis étoile) Média : UTP (puis STP, et fibre) Taille trame max : 605 octets Longueur max d’un segment : 300 mètres Taille max du réseau : 1,5 km APPLETALK PRINCIPE (2) Appletalk est constitué de 4 entités : des zones (n réseaux) des réseaux (un cable + n stations) des nœuds (n processus DDP) des sockets 24 APPLETALK PRINCIPE (3) Appletalk implémente 4 protocoles permettant d’être indépendant de la couche physique et de communiquer avec les 4 principaux réseaux locaux : Ethertalk TokenTalk LocalTalk FDDItalk APPLETALK ADRESSAGE Adressage hierarchique sur 4 octets (AppleTalk Address-Resolution Protocol (AARP)) Adressage dynamique (au moyen d’un protocole d’assignation aléatoire d’adresse au démarrage) 25 APPLETALK FORMAT TRAME Les RLI de 2ème Génération Fast Ethernet Ethernet Commuté FDDI - DQDB 26 PLAN Partie 3 : Les RLI de 2ème génération ETHERNET / TOKEN RING Commuté FAST ETHERNET 100 Mbps FDDI DQDB ETHERNET / TOKEN RING COMMUTE PRINCIPES Commutateur Réduire les collisions pour accroitre les débits Utilisation d’une topologie en étoile (migration facile) Remplacer le nœud central passif (HUB) par un commutateur. chaque station possède 10 Mbps entre elle et le Commutateur Mettre à peu de frais des réseaux virtuels (utilisation de table dans les commutateurs) 27 FAST ETHERNET 100 Mbps PRINCIPES Objectif : accroître les débits une technologie d’interconnexion de LAN homogène 2 tendances dans IEEE : Fast Ethernet Group (3com, Cisco) ¦ continuer à utiliser CSMA/CD ¦ 100 Base T (IEEE 802.3u) 100 VGAnyLan Group (HP, IBM) ¦ utiliser une nouvelle technique MAC ¦ 100 VGAnyLan (IEEE 802.12) FAST ETHERNET 100 Mbps 100 Base T Couche MAC : 802.3 CSMA/CD Couche Physique Topologie physique : Bus Débits : 10/100 Mbps (Autonegotiation Option Protocol) Différences 10 Base T : taille du réseaux (max 205 mètres) pour conserver même slot-time et taille mini de trame (64 octets). 3 supports physiques : 100 base TX (2 paires UTP5 - qualité informatique) 100 base T4 (4 paires UTP3 - qualité téléphonique ) 100 base FX (2 Fibres optiques) 28 FAST ETHERNET 100 Mbps 100 Base TX, 10 Base T4 et 100 Base FX Valeur 100 Base T4 Description Vitesse de transmission Type de signal Type de câble TX Type de câble FX Type de câble Signification réelle 100Mb/s Bande de bas Câble de type téléphonique à paire torsadée, utilisant quatre paires de fils. Câble de type transmission, à paire torsadée, utilisant deux paires de fils Liaison en fibre optique utilisant deux fibres. FAST ETHERNET 100 Mbps 100 Base TX, 10 Base T4 et 100 Base FX Caractéristiques Câble Nombre de paires Connecteur 100BaseTX 100BaseFX Catégorie 5 UTP, ou Type 1 et 2 STP 2 paires 62.5/125 micron multi-mode fibre optique 2 fibres Duplex SCmedia-interface ISO 8877 (RJ-45) connecteur connecteur (MIC) (FDDI) Longueur Max d'un 100 mètres segment Diamètre Maximum 200 mètres d'un réseau 100BaseT4 Catégories 3 ou 4 UTP 4 paires ISO 8877 (RJ-45) 400 mètres 100 mètres 400 mètres 200 mètres 29 FAST ETHERNET 100 Mbps 100 VG ANYLAN (802.12) Objectifs : support des applications temps réels Transmission de trames Ethernet et Token Ring. Spécifications Physique Débit minimal de 100Mb/s ; Possibilité de supporter une topologie : étoile en cascade, 1024 stations max. sur un segment (250 ok) Codage : NRZ - 1 bit envoyé à chaque top d’horloge (30 Mhz) Média : (spécifies les limitations en distances entre hub-station) - 4-paires UTP3 (100 m) - 2-paires UTP4 ou 2-paires UTP5 (150 m) - mais aussi 2 paires STP 150 Ohm (200 m) et Fibre optique (2000 m); FAST ETHERNET 100 Mbps 100 VG ANYLAN (802.12) Méthode d’accès MAC : ¦ Incompatible avec 802.3 ¦ HUB implémentent le protocole MAC ¦ HUB font de l’apprentissage automatique des adresses MAC ¦ Envoi périodique de trames de 48 octets pour sonder les liens ¦ Méthode “Demand Priority” - Accès Déterministe à TOUR DE ROLE ¦ Avec priorité de la demande avec deux niveaux de priorités aux appl. ¦ Pas de diffusion - sécurité ¦ Trames transmises directement de la source à la destination 30 FAST ETHERNET 100 Mbps 100 VG ANYLAN (802.12) MAC suite : Possibilités de garantir aux appl. Multimédia : ¦ la bande passante ¦ un temps de latence fixe ¦ traversé d’un hub 120 micro-sec ¦ 3 niveaux de cascades de HUBs ¦ 7 HUBs max entre deux stations (distance max 2500 m) ¦ Activer une option permettant de filtrer les trames au niveau du concentrateur afin d'améliorer la confidentialité Rem: marginal sur le marché Fiber Distributed Data Interface FDDI 802.8 Développé par l’ANSI en 1987 comme réseau métropolitain (MAN). Objectif : interconnecter les résaux locaux a 10 Mbps (Ethernet et TokenRing) Couche Physique : Utilise un double anneau bi-directionnel (200 km pr les 2 anneaux) 1000 stations max sur le double anneau Débit max. à 100 Mps Support fibre optique multi- (MM-FDDI) ou mono- (SM-FDDI) mode CDDI : nouvelle variante sur 4 paires de cuivre (UTP5) ou deux paires blindés (STP1) distance max entre stations : 2 kms (MM) ou 40 kms (SM) 31 Fiber Distributed Data Interface FDDI 802.8 Couche MAC : similaire à Token Ring mais jeton libéré plus tôt, juste après la transmission de la trame Trames détruites par les récepteurs Taille max de la trame : 4500 octets supporte 2 classes de transmission synchrone (appl. Temps reel) asynchrone FDDI 802.8 TOPOLOGIE 32 FDDI 802.8 FORMAT DE LA TRAME Dual Queue Dual Bus DQDB 802.6 Développé par TELSTRA en 1988 (Newman) comme réseau MAN. Objectif : interconnecter les LAN à 10 Mbps (Ethernet, Token-Ring) Servir de réseau d’accès à ATM Couche Physique : Utilise un double bus unidirectionnel Accès par TDMA (slot de 125 microsec) Train continu de cellules de 53 octets (taille fixe) Débits : 45 - 155 (2430 octets) - 600 Mbps Support physique coax 50 ohm 33 Dual Queue Dual Bus DQDB 802.6 Couche MAC : accès aux cellules au moyen de 2 bits de réservation A tour de rôle. supporte 3 classes de transmission : synchrone, asynchrone sans connexion et asynchrone avec connexion Application de DQDB : service d’interconnexion MAN-WAN aux USA, SMDS (Switched Multimegabit Data Service) 34
Documents pareils
Définition : On appelle Réseau le raccordement de PC par un
Il est appelé réseau local , c'est la forme la plus simple de réseau informatique .
C'est un ensemble d'ordinateurs située sur un même site et connecté à un réseau .
Les réseaux les plus courants s...