Exemples de collecticiels, copies d`écran des vidéos
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Exemples de collecticiels, copies d`écran des vidéos
Collecticiels • Taxonomie par les domaines d’application – Jeux – Workflow – Enseignement – Communication – Espace de travail partagé Jeux • Tour par tour • jeux de cartes, jeux d’échecs, stratégie… • asynchrones • Temps réel • jeux d’action, simulations, stratégie temps réel… • Synchrones • univers commun et interactif, souvent en 3D • Univers persistants : Jeux de rôle • espace unique : grand nombre d’utilisateurs • espace de jeu permanent • Téléphone … M2PGI – Alternance 2013-2014 1 Everquest (massivement multi-joueurs) MMOG - Massively Multiplayer Online Game MMORPG massive multiplayer online role-playing games Second life M2PGI – Alternance 2013-2014 2 Jeux en réseau sur téléphone portable • Exemple – Jeu Mogi • Article Conférence UBIMOB 2005 (ACM) • Auteurs: C. Licoppe et Y. Inada • Titre : Les usages émergents d’un jeu multijoueurs sur terminaux mobiles géolocalisés : les conséquences interactionnelles des “rencontres d’écran” Jeux sur téléphone portable : ensemble • Collocated Mobile Collaboration Universuty of Maryland • CollocatedMobile.wmv M2PGI – Alternance 2013-2014 3 Jeux sur une table augmentée : ensemble • Interaction multimodale à plusieurs joueurs autour d’une table • GreenbergMultimodalTableVideo.CSCW.wmv TROC Mike M2PGI – Alternance 2013-2014 4 TROC TROC M2PGI – Alternance 2013-2014 5 Human pacman • Mixed Reality Lab - National University of Singapore Collecticiels • Taxonomie par les domaines d’application – Jeux – Workflow – Enseignement – Communication – Espace de travail partagé M2PGI – Alternance 2013-2014 6 Workflow • Processus de travail géré par une application client/serveur • Inclut plusieurs participants • Découpage logique et temporel du processus Workflow : intérêts • Aide au travail – prend en compte les ressources humaines – accélère le processus de travail • Outil de contrôle et d’optimisation – suivi de l’évolution d’une tâche – utilisation des ressources – gestion temporelle (délais) – simulation M2PGI – Alternance 2013-2014 7 Workflow : Aspects de synchronisation • Édition centralisée • Interactions limitées : – fiches électroniques – appels de processus • Contraintes fortes – flux en série ou en parallèle – structure conditionnelle ⇒ Collecticiel asynchrone Workflow : Applications • Plusieurs outils dans le commerce : Ultimus Workflow Suite, IBM MQSeries, ActionWorks Process Builder… M2PGI – Alternance 2013-2014 8 Exemple : Ultimus Workflow • Modélisation du workflow de manière graphique : Exemple : Ultimus Workflow • Pour chaque évènement, on peut définir des conditions : M2PGI – Alternance 2013-2014 9 Exemple : Ultimus Workflow • Les utilisateurs remplissent des fiches électroniques : Collecticiels • Taxonomie par les domaines d’application – Jeux – Workflow – Enseignement – Communication – Espace de travail partagé M2PGI – Alternance 2013-2014 10 Enseignement • BVRA : bureau virtuel • Learning space IBM • Pixel mirroir Learning space IBM M2PGI – Alternance 2013-2014 11 Pixel mirroir App_Word.mpg Enseignement : Application spécifique • Enseignement pour des enfants • Conception d’une ville (TeachingCollCityPlanner.mpg) M2PGI – Alternance 2013-2014 12 Enseignement : Application spécifique • Enseignement pour des enfants • Multi souris – 1 écran TeachingMultiMouse.mov Collecticiels • Taxonomie par les domaines d’application – Jeux – Workflow – Enseignement – Communication – Espace de travail partagé M2PGI – Alternance 2013-2014 13 Communication • • • • Email Chat SMS Video Conference Mediaspace GeoNote Video Conference : Hydra M2PGI – Alternance 2013-2014 14 Video Conference : ExtraEyes ExtraEyes.mpg Video Conference : Fovea Comedi.mpg M2PGI – Alternance 2013-2014 15 Communication Video Montage.mov Video Conference : Agora • Système AGORA – Réalité Augmentée collaborative – Besoin d’un espace de travail partagé pour discuter à propos des documents AGORAVideoConfRA.mpg M2PGI – Alternance 2013-2014 16 Mediaspace COMEDI Comedi.mpg Mediaspace • IMVis (GreenbergMediaspace.mpg) Métaphore 3D pour visualiser les partenaires d’un mediapsace University of Calvary : Saul Greenberg M2PGI – Alternance 2013-2014 17 Communication informelle FamilyWindow.mov (Virginia Tech and Kodak) Communication informelle MirrorSpace.mov (LRI Paris) M2PGI – Alternance 2013-2014 18 Communication informelle • HyperMirror – Téléprésence – Inscrustation vidéo – Retour d’information tactile HyperMirror.mpg Communication informelle • HP Lab (HPRobotTelepresence.mpg) – Téléprésence / Robot mobile – Pour la communication informelle M2PGI – Alternance 2013-2014 19 GeoNotes Discussion audio • Métaphore du monde réel (circles.mpg) • Pièce • Avatar (cercle) – Sociable media group MIT Media Lab M2PGI – Alternance 2013-2014 20 Collecticiels • Taxonomie par les domaines d’application – Jeux – Workflow – Enseignement – Communication – Espace de travail partagé Espace de travail partagé • De très nombreux collecticiels – Systèmes d’aide à la décision (vote : GroupSystems, agendas) – Dépôt de fichiers BSCW (basic support collaborative work) – Placard électronique – Éditeurs partagée(InterNote, VNS, Quilt, Suite, CES, GROVE, GRIFFON) – Table et Tableau M2PGI – Alternance 2013-2014 21 Espace de travail partagé • Ensemble et en même temps • Table et tableau • Echange d’informations • A distance • Espace de travail numérique – Editeur de texte – Navigation collaborative • Espace de travail physique – Groupe de travailleurs mobiles – Téléprésence synchrone (réparation, maintenance) Table TableRondeVernier.mpg M2PGI – Alternance 2013-2014 22 Table magicboard.mov Table M2PGI – Alternance 2013-2014 23 Table ClearBoard.mpg Table (brainstorming) TableStanford.mov M2PGI – Alternance 2013-2014 24 Table (creative storytelling) TellTableMicrosoft.wmv Espace de travail partagé • Ensemble et en même temps • Table et tableau • Echange d’informations • A distance • Espace de travail numérqiue – Editeur de texte – Navigation collaborative • Espace de travail physique – Groupe de travailleurs mobiles – Télépresence synchrone (réparation, maintenance) M2PGI – Alternance 2013-2014 25 Echanges synchrones • Pick&Drop (Rekimoto_PickAndDrop.mov) Espace de travail partagé • Ensemble et en même temps • Table et tableau • Echange d’informations • A distance • Espace de travail numérique – Editeur de texte – Navigation collaborative • Espace de travail physique – Groupe de travailleurs mobiles – Téléprésence synchrone (réparation, maintenance) M2PGI – Alternance 2013-2014 26 Espace partagé • SUN SharedShell (Sun.mpg) • Maintenance téléphonique – Méthode de conception centrée utilisateur – Besoin d’un espace de travail partagé Edition de texte • “multi-scrollbar” • Conscience de groupe / Rétro-action de groupe M2PGI – Alternance 2013-2014 27 Edition de texte Discussion grâce à des post-its partagés • Sticky ChatsFX Palo Alta Lab. (Sticky.mpg) • Communication ancrée dans la production Edition de dessin Editeur de dessin partagé University of North Carolina Problème du couplage de l’interaction Faiblement couplée Fortement couplée Realtime.mpg M2PGI – Alternance 2013-2014 28 Espace de travail partagé • Ensemble et en même temps • Table et tableau • Echange d’informations • A distance • Espace de travail numérique – Editeur de texte – Navigation collaborative • Espace de travail physique – Groupe de travailleurs mobiles – Téléprésence synchrone (réparation, maintenance) MAGIC : plate-forme matérielle • Scénario non réalisé – FT R&D (Houria_fr_court.mpg) M2PGI – Alternance 2013-2014 29 Edition partagée : MAGIC • Tablette Fujitsu Stylistic 3400 • processeur Pentium III 400, • mémoire vive portée à 192 Mo • carte vidéo 3D • Feuille A4, 1,5 kg • Casque semi-transparent • SONY LDI D100 BE, 800x600 pixels • Caméra entre les deux écrans • USB Philips Ucam Pro 600x480 pixels • Magnétomètre • HMR 3000 Honywell • GPS • Réseau sans fils Wavelan à travers des cartes PCMCIA MAGIC : plate-forme logicielle • Tablette – Communicati on – Coordination – Production • Casque – Combinaison des mondes numérique et réel M2PGI – Alternance 2013-2014 30 Balade augmentée • Un archéologue est en train de travailler. • Il trouve un objet. • L’objet est enlevé du site pour stockage. • L’objet est stocké dans la BD. • Un autre archéologue arrive dans la zone où l’objet a été trouvé. • L’objet est accessible dans son contexte d’origine. Balade augmentée Orientation de l’utilisateur / de la caméra Position de l’utilisateur / de la caméra Angle de vue Un objet visible de la base Un objet non visible de la base M2PGI – Alternance 2013-2014 31 Télé-présence Télé-présence • Gesture Man (gesture.mpg) • Robot mobile qui permet de désigner à distance (assistance) M2PGI – Alternance 2013-2014 32