Didacticiels métriques

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Didacticiels métriques
AUTODESK
REVIT BUILDING
8.0
®
Didacticiels métriques
Avril 2005
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Sommaire
Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0 .................... 1
Utilisation des familles dans Revit Building 8.0 .............................................................................................. 2
Modification des familles dans un projet ................................................................................................... 2
Utilisation des familles dans l'arborescence du projet ................................................................................ 6
Création d'une famille partagée .................................................................................................................. 9
Utilisation des familles partagées dans un projet ..................................................................................... 13
Améliorations des composants et outils de Revit Building 8.0 ..................................................................... 16
Cotation dans les légendes ........................................................................................................................ 16
Découpage d'ouvertures de mur rectangulaires ........................................................................................ 18
Utilisation de profils en relief dans Revit Building 8.0 ............................................................................. 20
Création de soubassements continus ........................................................................................................ 23
Vérification des interférences ......................................................................................................................... 26
Réalisation d'une vérification des interférences ....................................................................................... 26
Chapitre 2 Mise en route ....................................................................................................................... 33
Chapitre 3 Concepts d'Autodesk Revit Building ................................................................................ 35
Concepts d'Autodesk Revit Building .............................................................................................................. 36
Navigation dans l'interface utilisateur d'Autodesk Revit Building ........................................................... 38
Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment ...................................................................... 45
Création du premier modèle de bâtiment ..................................................................................................... 46
Création et modification des murs extérieurs de l'aile ouest ................................................................... 46
Ajout des murs intérieurs de l'aile ouest ................................................................................................... 59
Cotation du modèle de bâtiment ............................................................................................................. 66
Ajout de portes et de fenêtres ................................................................................................................... 76
Ajout de sols et d'ouvertures de sols ......................................................................................................... 92
Ajout d'un toit et d'un plafond ............................................................................................................... 108
Ajout d'un escalier à plusieurs niveaux ................................................................................................... 115
Création de l'aile est et du corridor ......................................................................................................... 121
Ajout d'une nomenclature au modèle de bâtiment ................................................................................ 134
Rendu du modèle de bâtiment ............................................................................................................... 138
Documentation du modèle de bâtiment ................................................................................................ 140
Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système ................................................. 147
Modification des paramètres du système ..................................................................................................... 148
Modification des options système générales .......................................................................................... 148
Spécification de l'emplacement des fichiers ........................................................................................... 149
Spécification des options d'orthographe ................................................................................................ 151
Modification des paramètres d'accrochage ............................................................................................. 152
Modification des paramètres de projet ........................................................................................................ 154
Création et application de matériaux ..................................................................................................... 155
Création et application de motifs de remplissage .................................................................................. 158
Contrôle des styles d'objets ..................................................................................................................... 160
Modification des motifs et des styles de lignes ....................................................................................... 163
Modification des annotations ................................................................................................................. 166
Spécification des options d'unités de mesure, de cotes temporaires et de niveaux de détail ................ 168
Modification de l'organisation de l'arborescence du projet ................................................................... 169
Création d'un gabarit de bureau .................................................................................................................. 171
Choix du gabarit de base ......................................................................................................................... 172
Modification des paramètres de projet ................................................................................................... 172
Sommaire | i
Chargement et modification des familles et des groupes ....................................................................... 177
Modification de vues et de gabarits de vues ........................................................................................... 179
Modification des paramètres de rendu de scène ..................................................................................... 182
Modification des paramètres d'importation/exportation ....................................................................... 184
Définition des paramètres partagés et des paramètres de projet ............................................................ 185
Création de paramètres d'impression nommés ...................................................................................... 186
Chapitre 6 Utilisation des composants de construction .................................................................. 189
Chapitre 7 Plafonds .............................................................................................................................. 191
Création de plafonds .................................................................................................................................... 192
Création de plafonds automatiques ........................................................................................................ 192
Création de plafonds composés .............................................................................................................. 194
Chapitre 8 Ouvertures ........................................................................................................................ 197
Découpe d'ouvertures dans le toit ................................................................................................................ 198
Coupe d'une ouverture de lucarne dans un toit ..................................................................................... 198
Création d'une ouverture de toit perpendiculaire .................................................................................. 202
Création d'une ouverture de toit verticale .............................................................................................. 205
Création d'ouvertures dans les sols et les plafonds ...................................................................................... 208
Découpe d'une ouverture dans un sol .................................................................................................... 208
Découpe d'une ouverture dans un plafond ............................................................................................ 211
Chapitre 9 Garde-corps ....................................................................................................................... 213
Création de garde-corps ............................................................................................................................... 214
Création du plan du garde-corps ............................................................................................................ 214
Réglage des paramètres de garde-corps ................................................................................................... 217
Chapitre 10 Toits ................................................................................................................................... 221
Création de toits ........................................................................................................................................... 222
Création d'un toit extrudé ...................................................................................................................... 222
Création d'un toit à deux pans par tracé ................................................................................................ 226
Création d'un toit avec pénétration verticale à partir d'un tracé ........................................................... 228
Création d'un toit en croupe par tracé .................................................................................................... 230
Création d'un toit en appentis par tracé ................................................................................................. 233
Ajoute de flèches d'inclinaison à un toit en appentis ............................................................................ 235
Alignement des avant-toits ..................................................................................................................... 237
Création d'un toit mansardé ................................................................................................................... 238
Création de bords de toiture, de gouttières et de sous-faces ........................................................................ 240
Création d'un bord de toiture ................................................................................................................. 240
Création de gouttières ............................................................................................................................. 242
Création de sous-faces ............................................................................................................................. 243
Chapitre 11 Escaliers ............................................................................................................................. 247
Création d'escaliers ....................................................................................................................................... 248
Création de la volée d'escalier du hall principal ..................................................................................... 248
Modification de la volée d'escalier du hall principal .............................................................................. 253
Création des escaliers latéraux du hall du deuxième étage .................................................................... 259
Création des garde-corps du palier du niveau 2 ..................................................................................... 263
Création de la volée d'escalier de secours ............................................................................................... 269
Création d'une volée d'escalier extérieure semi-circulaire ...................................................................... 274
Utilisation du calculateur d'escaliers ....................................................................................................... 279
Chapitre 12 Murs ................................................................................................................................... 285
Création de murs .......................................................................................................................................... 286
Esquisse de murs ..................................................................................................................................... 286
Utilisation de murs composés ................................................................................................................. 296
Utilisation des murs composés verticalement ........................................................................................ 305
Attachement de murs et de sols .............................................................................................................. 315
Utilisation des murs de fondation .......................................................................................................... 317
Retournement de murs ........................................................................................................................... 320
Attachement d'objets en haut/en bas des murs ...................................................................................... 322
Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux .............................................................................................. 327
Système de mur-rideau plat .......................................................................................................................... 328
ii | Sommaire
Création d'une entrée .............................................................................................................................. 328
Ajout de meneaux au système de mur-rideau ....................................................................................... 336
Système de mur-rideau incurvé .................................................................................................................... 339
Ajout du système de mur-rideau incurvé ............................................................................................... 339
Ajout d'un panneau de mur-rideau personnalisé ................................................................................... 341
Ajout de meneaux au panneau de mur-rideau incurvé ......................................................................... 344
Systèmes de murs-rideaux supplémentaires ................................................................................................. 346
Vitres inclinées ....................................................................................................................................... 346
Système de vitrines ................................................................................................................................. 348
Système de mur-rideau par ligne ........................................................................................................... 351
Chapitre 14 Documentation d'un projet ............................................................................................. 355
Chapitre 15 Création de dessins .......................................................................................................... 357
Création de feuilles de dessin dans un projet .............................................................................................. 358
Création d'une feuille de dessin .............................................................................................................. 358
Ajout d'une feuille à un projet ................................................................................................................ 365
Modification du modèle de bâtiment à partir d'une feuille ................................................................... 366
Création de vues à ajouter à des feuilles ................................................................................................. 368
Utilisation de légendes ................................................................................................................................. 374
Création d'une légende de symbole ........................................................................................................ 375
Création d'une légende de type de mur .................................................................................................. 376
Utilisation d'une vue de légende pour copier les types .......................................................................... 379
Utilisation du suivi de révision .................................................................................................................... 381
Configuration d'un tableau de révision .................................................................................................. 381
Esquisse des nuages de révision .............................................................................................................. 382
Etiquetage des nuages de révision ........................................................................................................... 383
Utilisation des révisions .......................................................................................................................... 384
Chapitre 16 Détail .................................................................................................................................. 387
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment ............................................................................... 388
Création d'une vue de détail ................................................................................................................... 388
Détail de la vue ........................................................................................................................................ 392
Ajout de lignes de détail .......................................................................................................................... 398
Ajout d'un pare-vapeur et d'une isolation .............................................................................................. 401
Ajout de lignes de rupture ....................................................................................................................... 402
Ajout de notes textuelles ......................................................................................................................... 405
Modification de l'ordre des composants et des paramètres de visibilité dans les vues de détail ................ 406
Modification de l'ordre d'affichage des composants de détail dans une vue de détail .......................... 406
Modification des paramètres de visibilité dans une vue de détail .......................................................... 408
Création d'un détail de dessin ...................................................................................................................... 411
Création d'une vue de dessin .................................................................................................................. 411
Création d'un détail dans la vue de dessin ............................................................................................. 411
Importation d'un détail dans une vue de dessin .................................................................................... 418
Création d'un détail de référence ............................................................................................................ 420
Chapitre 17 Création de nomenclatures ............................................................................................. 423
Création de nomenclatures de types et d'occurrences ................................................................................. 424
Création d'une nomenclature de fenêtres .............................................................................................. 424
Définition de nomenclatures et de diagrammes de couleurs ...................................................................... 427
Création d'une nomenclature de pièces ................................................................................................. 427
Création d'un diagramme de couleurs de pièces .................................................................................... 436
Application des codes d'assemblage Uniformat aux nomenclatures ........................................................... 437
Intégration dans une nomenclature des codes d'assemblage Uniformat et des descriptions
d'assemblage ...................................................................................................................................... 438
Intégration dans une nomenclature des paramètres partagés ..................................................................... 443
Création d'une nomenclature multicatégorie ......................................................................................... 443
Utilisation des formules et des filtres dans vos nomenclatures ................................................................... 448
Création d'une nomenclature de portes basée sur les niveaux au moyen d'un filtre ............................ 449
Création d'une nomenclature de murs à l'aide d'une formule ............................................................... 451
Intégration dans une nomenclature des paramètres du projet ................................................................... 453
Création d'une nomenclature de pièces à l'aide des paramètres du projet ............................................ 453
Exportation des informations sur le projet via ODBC ................................................................................. 454
Exportation des données d'une nomenclature dans Microsoft Access ................................................... 455
Sommaire | iii
Chapitre 18 Annotation et cotation ..................................................................................................... 457
Définition de l'élévation de base d'un projet ............................................................................................... 458
Définition de l'élévation de base d'une maison ...................................................................................... 458
Cotation ........................................................................................................................................................ 460
Création de cotes ..................................................................................................................................... 461
Contrôle de l'emplacement des lignes d'attache .................................................................................... 465
Modification des propriétés des cotes ..................................................................................................... 469
Utilisation des alignements et contraintes ............................................................................................. 470
Création de cotes de murs linéaires automatiques ................................................................................. 476
Annotation ................................................................................................................................................... 477
Création de cotes angulaires ................................................................................................................... 477
Etiquetage séquentiel des pièces ............................................................................................................. 479
Etiquetage de portes et de fenêtres ......................................................................................................... 481
Rotation des étiquettes avec les composants .......................................................................................... 483
Chapitre 19 Affichage et rendu ............................................................................................................ 485
Chapitre 20 Vues .................................................................................................................................... 487
Affichage d'un modèle de bâtiment ............................................................................................................. 488
Exploration du modèle de bâtiment ....................................................................................................... 488
Création d'une vue en perspective avec une caméra .............................................................................. 491
Création d'une vue en coupe .................................................................................................................. 497
Création de vues d'élévation ................................................................................................................... 499
Contrôle des couleurs des motifs de remplissage ........................................................................................ 501
Contrôle de la couleur du motif de remplissage d'un matériau ............................................................. 501
Définition de la couleur de motif de vue de détail faible d'un type de mur .......................................... 503
Création d'une zone de plan de coupe dans une vue .................................................................................. 505
Création d'une zone de plan de coupe dans un plan d'étage ................................................................. 505
Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles .............................................................. 511
Rendu d'une vue extérieure .......................................................................................................................... 512
Application de matériaux et de textures au modèle de bâtiment .......................................................... 512
Ajout d'arbres sur le site .......................................................................................................................... 516
Création d'une vue en perspective .......................................................................................................... 518
Sélection d'une scène et rendu de la vue ................................................................................................ 521
Rendu d'une vue d'intérieur ......................................................................................................................... 524
Ajout de personnages RPC ...................................................................................................................... 525
Création de la vue d'intérieur en perspective ......................................................................................... 526
Création d'une nouvelle scène de rendu ................................................................................................ 530
Définition de la lumière du jour et rendu de la vue ............................................................................... 530
Création et enregistrement de visites virtuelles ........................................................................................... 532
Création d'une visite virtuelle ................................................................................................................. 532
Modification du chemin de la visite virtuelle et de la position de la caméra ........................................ 535
Enregistrement de la visite virtuelle ....................................................................................................... 537
Chapitre 22 Vues de présentation ........................................................................................................ 539
Ajout d'une vue de plan d'étage au dessin analytique ................................................................................. 541
Préparation d'un plan d'étage pour le dessin analytique ........................................................................ 541
Utilisation de modèles de graphismes avancés ....................................................................................... 543
Ajout du plan du sol à une feuille ........................................................................................................... 545
Ajout d'une vue d'élévation au dessin analytique ....................................................................................... 548
Préparation de la vue d'élévation pour le dessin analytique .................................................................. 549
Ajout d'une vue d'élévation de présentation à la feuille Présentation ................................................... 551
Ajout de vues en coupe au dessin analytique .............................................................................................. 553
Préparation d'une vue en coupe pour le dessin analytique .................................................................... 554
Ajout d'ombres et de silhouettes à une vue en coupe ............................................................................ 558
Ajout de la coupe Présentation au dessin analytique ............................................................................. 559
Utilisation d'un gabarit de vue de présentation ..................................................................................... 563
Utilisation d'un dessin analytique de détail ........................................................................................... 566
Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe ..................................................................... 574
Création de vues isométriques de détails de coupe ................................................................................ 574
Création de vues en perspective de détails de coupe .............................................................................. 581
Annotation du dessin analytique ........................................................................................................... 586
iv | Sommaire
Chapitre 23 Création de familles ......................................................................................................... 589
Chapitre 24 Présentation des familles et de l'Editeur de familles .................................................... 591
Utilisation des familles et de l'Editeur de familles ....................................................................................... 592
Présentation des familles ......................................................................................................................... 592
Présentation de l'Editeur de familles ....................................................................................................... 594
Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles ...................................................... 597
Création d'une famille de portes .................................................................................................................. 598
Dessin des composants de la vue en plan de la porte ............................................................................ 598
Création de la géométrie de solide du vantail ........................................................................................ 602
Attribution de matériaux aux composants de la porte ........................................................................... 605
Définition de nouveaux types de porte .................................................................................................. 608
Création d'une famille de fenêtres ............................................................................................................... 610
Spécification des paramètres des nouvelles fenêtres .............................................................................. 611
Création de la géométrie de solide du cadre de la fenêtre ...................................................................... 612
Création de la géométrie de solide du châssis de la fenêtre ................................................................... 618
Création de la géométrie de solide de la vitre de la fenêtre ................................................................... 621
Création de la géométrie de solide des meneaux de la fenêtre .............................................................. 626
Attribution des matériaux aux composants de la fenêtre ....................................................................... 636
Définition de nouveaux types de fenêtre ............................................................................................... 639
Création d'une famille de meubles .............................................................................................................. 644
Spécification des paramètres du nouveau bureau à rideau ..................................................................... 644
Création de la géométrie de solide du bureau ........................................................................................ 650
Création de la géométrie de solide de la base des tiroirs du bureau ....................................................... 653
Création de la géométrie de solide du compartiment à rideau .............................................................. 662
Création de la géométrie de solide des tiroirs ......................................................................................... 667
Définition de nouveaux types de meubles ............................................................................................. 671
Création d'une famille de dispositifs d'éclairage .......................................................................................... 673
Spécification des plans de référence des dispositifs d'éclairage fixés au plafond ................................... 673
Création de l'ouverture de plafond pour le dispositif d'éclairage ........................................................... 676
Création de la géométrie de solide du diffuseur ..................................................................................... 678
Création de la géométrie de solide du caisson lumineux ....................................................................... 679
Attribution des matériaux aux composants du dispositif d'éclairage ..................................................... 681
Création d'une famille de barreaux .............................................................................................................. 683
Dessin d'un barreau ................................................................................................................................. 683
Attribution du nouveau barreau à une volée d'escalier .......................................................................... 685
Création de familles de profils ..................................................................................................................... 687
Dessin d'un profil d'extrusion par chemin ............................................................................................. 687
Dessin d'un profil de barreau .................................................................................................................. 688
Dessin d'un profil de nez de marche ....................................................................................................... 689
Dessin d'un profil en creux ..................................................................................................................... 690
Dessin d'un profil associé ........................................................................................................................ 691
Application d'un profil d'extrusion par chemin à une trajectoire 2D .................................................... 692
Application d'un profil associé à des murs ............................................................................................. 694
Création d'une étiquette de pièce ................................................................................................................ 696
Spécification des paramètres d'étiquette de pièce ................................................................................... 696
Création d'un symbole d'annotation ........................................................................................................... 698
Création d'un symbole d'annotation flèche nord personnalisé ............................................................. 698
Ajout de la nouvelle flèche nord au projet ............................................................................................. 700
Création d'une famille de cartouches .......................................................................................................... 701
Dessin de traits pour une feuille de cartouches ...................................................................................... 702
Ajout de graphismes et de texte à un cartouche ..................................................................................... 705
Ajout du cartouche à un nouveau projet ................................................................................................ 714
Création de familles in situ .......................................................................................................................... 715
Création du toit en dôme sous forme de famille in situ ........................................................................ 716
Création de la famille in situ de sol concave .......................................................................................... 723
Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles .................................................................................. 727
Utilisation de lignes de référence dans une famille de composants ............................................................ 728
Utilisation de lignes de référence pour la gestion d'éléments ................................................................ 728
Ajout de formules à une famille ................................................................................................................... 741
Ajout de formules relatives à la largeur .................................................................................................. 742
Ajout de formules conditionnelles pour contrôler les valeurs de paramètres de famille ............................ 745
Sommaire | v
Création d'appliques et de composants d'étagère ................................................................................... 745
Utilisation des composants d'étagère et des appliques ........................................................................... 751
Ajout de paramètres de matériaux à une famille ......................................................................................... 755
Création de paramètres de matériaux ..................................................................................................... 755
Création de types de tables basés sur les matériaux ............................................................................... 758
Création de familles imbriquées .................................................................................................................. 760
Imbrication d'une famille dans une autre famille .................................................................................. 761
Contrôle des paramètres dans les familles imbriquées ........................................................................... 764
Création de familles imbriquées avec sous-composants interchangeables ............................................ 766
Contrôle de la visibilité d'un objet par des paramètres ............................................................................... 773
Création d'une patère .............................................................................................................................. 774
Modification de la géométrie d'une famille de portes ............................................................................ 775
Placement de la patère ............................................................................................................................ 777
Création de paramètres pour contrôler la visibilité ................................................................................ 779
Ajout d'une nouvelle famille à un projet ................................................................................................ 780
Chapitre 27 Utilisation des fonctions avancées .................................................................................. 783
Chapitre 28 Surfaces .............................................................................................................................. 785
Outils Surfaces .............................................................................................................................................. 786
Création de plans et de schémas de surface ............................................................................................ 786
Création de nomenclatures de surfaces et de plans de surfaces avec motif/couleur ............................. 792
Chapitre 29 Volume ............................................................................................................................... 795
Utilisation des outils de volume .................................................................................................................. 796
Ajout d'éléments volume au modèle de bâtiment .................................................................................. 796
Utilisation des outils de volume pour couper la géométrie à partir du modèle de bâtiment ................ 801
Utilisation de fichiers de familles de volumes dans un projet .................................................................... 803
Création de nouveaux types de familles de volumes ............................................................................ 803
Chargement et insertion de nouvelles familles de volumes ................................................................... 804
Attachement des éléments volume ......................................................................................................... 807
Utilisation d'éléments volume avec variantes ............................................................................................. 810
Eléments volume dans les variantes ....................................................................................................... 810
Création de composants de bâtiment à partir d'éléments volume .............................................................. 813
Création de murs par la sélection de faces .............................................................................................. 813
Création de sols par la sélection de faces ................................................................................................ 816
Création de toits par la sélection de faces ............................................................................................... 820
Création de systèmes de murs-rideaux .................................................................................................. 822
Modification des éléments créés à partir des volumes ........................................................................... 824
Contrôle de la visibilité du volume et de l'enveloppe ............................................................................ 829
Chapitre 30 Site ..................................................................................................................................... 833
Utilisation des outils de site ......................................................................................................................... 834
Création d'une surface topographique ................................................................................................... 834
Ajout de limites de propriété .................................................................................................................. 841
Modification des paramètres de site et de la visibilité des courbes de niveau ....................................... 845
Création de sous-régions topographiques .............................................................................................. 848
Nivellement de la surface topographique ............................................................................................... 853
Ajout d'un terre-plein .............................................................................................................................. 858
Ajout de composants de site ................................................................................................................... 860
Etiquetage des composants de site et de parking .................................................................................... 862
Création de nomenclatures des places de parking ................................................................................. 863
Chapitre 31 Regroupement .................................................................................................................. 867
Création de groupes ..................................................................................................................................... 868
Création d'un groupe .............................................................................................................................. 868
Placement d'un groupe ........................................................................................................................... 869
Modification d'un groupe ....................................................................................................................... 870
Création de groupes imbriqués .................................................................................................................... 871
Création d'un groupe imbriqué .............................................................................................................. 871
Modification d'un groupe imbriqué ....................................................................................................... 873
Utilisation de groupes .................................................................................................................................. 874
Copie d'un groupe ................................................................................................................................... 875
Création d'un groupe de détails .............................................................................................................. 877
vi | Sommaire
Utilisation de groupes de détails attachés ............................................................................................... 879
Enregistrement et chargement de groupes ............................................................................................. 880
Création automatique d'un groupe ........................................................................................................ 882
Chapitre 32 Structure ........................................................................................................................... 885
Ajout de murs porteurs ................................................................................................................................. 886
Importation d'un fichier DWG comme niveau en fond de plan ........................................................... 886
Esquisse des murs porteurs ...................................................................................................................... 888
Cotation et modification des murs ......................................................................................................... 896
Ajout de poteaux porteurs et de poutres ...................................................................................................... 899
Ajout de poteaux porteurs ...................................................................................................................... 900
Ajout de poutres horizontales et de longerons ....................................................................................... 904
Ajout de poutrelles et de rails ................................................................................................................. 914
Copie de la structure du niveau 1 sur les niveaux supérieurs ...................................................................... 920
Définition de nouveaux niveaux ............................................................................................................ 921
Copie du concept existant ...................................................................................................................... 922
Ajout de poutres de contreventement dans une élévation de structure ..................................................... 924
Création d'une élévation de structure .................................................................................................... 924
Ajout de poutres de contreventement .................................................................................................... 926
Chapitre 33 Partage de projets ............................................................................................................ 931
Utilisation de sous-projets pour partager un projet ..................................................................................... 933
Concepts fondamentaux sur les sous-projets ......................................................................................... 933
Activation et configuration de sous-projets ............................................................................................ 936
Travail individuel sur des sous-projets .................................................................................................... 940
Utilisation de sous-projets avec plusieurs utilisateurs ............................................................................ 944
Emprunt d'éléments de sous-projets d'autres utilisateurs ....................................................................... 948
Chapitre 34 Création de variantes multiples ...................................................................................... 953
Création de variantes multiples dans un projet ........................................................................................... 954
Création des variantes de structure ......................................................................................................... 954
Création des variantes de toiture ............................................................................................................ 965
Gestion des variantes .............................................................................................................................. 973
Chapitre 35 Phases du projet ................................................................................................................ 979
Définition des phases de construction ......................................................................................................... 980
Phases de construction de votre modèle de bâtiment ............................................................................ 980
Utilisation d'étiquettes de pièces spécifiques aux phases ....................................................................... 987
Chapitre 36 Liaison de modèles de bâtiment et partage de coordonnées ...................................... 991
Liaison de modèles de bâtiment .................................................................................................................. 993
Liaison de modèles de bâtiment de différents fichiers de projet ............................................................ 993
Repositionnement de modèles de bâtiment liés ................................................................................... 1002
Contrôle de la visibilité des modèles de bâtiment liés ......................................................................... 1004
Gestion des modèles de bâtiment liés ................................................................................................... 1006
Partage de coordonnées par des modèles de bâtiment .............................................................................. 1008
Importation et exportation des coordonnées ....................................................................................... 1008
Repositionnement d'un projet à coordonnées partagées ..................................................................... 1010
Utilisation d'un modèle de bâtiment lié ............................................................................................... 1014
Gestion des emplacements partagés ..................................................................................................... 1016
Index ..................................................................................................................................................... 1017
Sommaire | vii
viii | Sommaire
Présentation des nouvelles
fonctionnalités d'Autodesk
Revit Building 8.0
1
Ce didacticiel est spécialement conçu pour les utilisateurs des versions précédentes d'Autodesk Revit Building.
Il contient des exercices, au cours desquels vous découvrirez quelques-unes des nouvelles fonctions les plus
importantes, ainsi que certaines procédures améliorées de Revit Building 8.0.
CONSEIL Pour plus d'informations sur les nouvelles fonctionnalités du programme, consultez la rubrique Nouveautés
de cette version dans l'Aide de Revit Building .
CONSEIL REMARQUE : Les exercices de ces didacticiels ont été conçus à l’aide de modèles américains. Pour effectuer
ces exercices, sachez ceci : Le cas échéant, ouvrez le modèle par défaut DefaultMetric.rte situé sous C:\Documents
and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Revit 8.0\Metric Templates. Tous les autres modèles référencés
sont installés sous Autodesk\Revit Building 8\Training\Metric\Metric Families and Templates.
1
Utilisation des familles dans Revit Building 8.0
Dans cette version de Revit Building 8.0, les familles ont été considérablement améliorées afin de simplifier leur
utilisation dans les projets. Dans cette leçon, vous allez apprendre à modifier une famille au sein d'un projet, puis
à la recharger dans le projet en cours. Vous découvrirez également la procédure qui consiste à recharger et à modifier
des familles dans l'arborescence du projet. La modification d'une famille imbriquée existante, afin de créer une
famille partagée, est également abordée dans cet exercice. Après avoir utilisé la famille imbriquée dans le projet,
vous allez répertorier la famille partagée dans une nomenclature, afin de voir comment les sous-composants partagés
s'affichent individuellement au sein de la nomenclature.
Modification des familles dans un projet
Dans cet exercice, vous allez modifier une famille de composants de mobilier directement dans un projet. Vous
allez tout d'abord légèrement modifier cette famille, puis la recharger dans le projet.
Dans les versions précédentes, vous deviez rechercher l'emplacement du fichier de la famille, le modifier dans
l'Editeur de familles, l'enregistrer, puis revenir dans le projet pour le recharger. Vous pouvez désormais sélectionner
la famille dans le projet, la modifier, puis la recharger directement, ce qui simplifie considérablement la procédure.
REMARQUE Fermez tous projets ou familles ouverts avant de commencer cet exercice.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Curtain_Walls.rvt qui se trouve dans le dossier Metric.
Sélectionnez la famille à modifier.
1 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (all), puis Vues 3D et cliquez deux fois sur 7th Flr Conf.
Une vue en perspective 3D s'ouvre sur une famille de meubles de table de conférence dans laquelle des chaises
ont été imbriquées.
L'élément d'ameublement est placé au 7ème étage du modèle de bâtiment.
2 Dans l'arborescence du projet, développez Plans d'étage et cliquez deux fois sur SEVENTH FLOOR.
3 Tapez le raccourci de zoom région ZZ et effectuez un zoom autour de la table de conférence située entre les
quadrillages C3 et D4.
2 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
Ici, le client souhaite une table de conférence aux bords arrondis.
4 Sélectionnez la table de conférence.
Ouvrez la famille pour la modifier.
5 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier la famille.
Une boîte de dialogue, vous demandant de confirmer la modification de la famille, s'affiche.
6 Cliquez sur Oui lorsque le programme vous invite à ouvrir la famille pour la modifier.
Une session de l'Editeur de familles s'ouvre sur une vue 3D de la famille de meubles.
7 Sélectionnez l'extrusion du dessus de table.
8 Dans le navigateur de projets, sous Vues (all), développez Plans d'étage et cliquez deux fois sur Ref. Level.
Le dessus de table est toujours sélectionné.
Utilisation des familles dans Revit Building 8.0 | 3
9 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier.
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
11 Dans la barre des options, cliquez sur
, l'outil de dessin d'arc de congé.
Cet outil permet d'arrondir les angles de la table. Si l'arc de congé ne s'affiche pas, vous pouvez le trouver dans
la liste déroulante de l'outil de dessin.
12 Dans l'angle supérieur gauche de l'extrusion du dessus de table, sélectionnez chaque ligne, puis tirez le curseur
vers l'intérieur afin de créer un arc d'un rayon de 100 mm. Cliquez pour définir l'arc.
REMARQUE Si nécessaire, vous pouvez cliquer sur la cote temporaire après avoir créé le nouvel arc afin de spécifier
une valeur de rayon.
13 Répétez les étapes ci-dessous pour chacun des trois autres bords.
4 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
15 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Rechargez la famille dans le projet.
16 Dans la barre de conception, cliquez sur Charger dans les projets.
17 Dans la boîte de dialogue Recharger la famille, sélectionnez l'option de remplacement des valeurs de paramètres
et cliquez sur Oui pour remplacer la famille existante.
18 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur 7th Flr Conf.
19 Effectuez un zoom avant sur le bord de la table afin de constater vos changements.
Utilisation des familles dans Revit Building 8.0 | 5
REMARQUE Si plusieurs fichiers sont ouverts, une boîte de dialogue s'affiche afin de préciser les projets ou familles
dans lesquels la famille doit être chargée.
Par exemple : un nouveau projet et une nouvelle famille sont ouverts dans cette même session Revit Building,
ceci en plus du didacticiel et de la famille de la table de conférence actuellement ouverts. Dans la barre de
conception, lorsque vous sélectionnez le bouton Charger dans les projets, la boîte de dialogue Charger dans
les projets s'affiche et vous invite à sélectionner les projets et familles dans lesquels vous souhaitez charger la
famille modifiée.
20 Dans le menu Fenêtre, cliquez sur Fermer les fenêtres cachées.
21 Dans le menu Fenêtre, sélectionnez Table-Conference w Chairs.rfa.
Notez que seuls le jeu de données du didacticiel et la famille de mobilier sont ouverts. Bien que vous ayez
chargé la famille de mobilier dans le projet, celle-ci ne s'est pas refermée. Cette spécificité permet de continuer
à travailler dans la famille, le cas échéant, ou de l'enregistrer dans une bibliothèque.
22 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer sans enregistrer la famille.
Le jeu de données du didacticiel reste ouvert dans la vue en cours.
23 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
24 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, naviguez jusqu'à un répertoire, par exemple Mes documents, et
enregistrez le projet sous le nom RB8_update_tutorial.rvt. Vous utiliserez de nouveau ce sous-projet dans les
exercices ultérieurs.
25 Passez à l'exercice suivant, Utilisation des familles dans l'arborescence du projet.
Utilisation des familles dans l'arborescence du projet
Dans cet exercice, vous allez modifier et recharger la famille de mobilier dans le projet à l'aide de la nouvelle option
du menu contextuel de l'arborescence du projet. A l'exception des familles système, vous pouvez modifier, renommer
et recharger toutes les familles à partir de l'arborescence du projet.
6 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
Exemple d'options de menu contextuel pour une famille de portes
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données enregistré au terme de l'exercice précédent.
Modification de la famille à partir de l'arborescence du projet
1 Dans l'arborescence du projet, développez Familles, Mobilier, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
Table-Conference w Chairs, puis cliquez sur Edition.
2 Lorsque le programme vous invite à ouvrir la famille pour y effectuer des modifications, cliquez sur Oui.
3 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
4 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, cliquez dans le champ Matériau de la catégorie Chair Material.
5 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Textile - Slate Blue, puis cliquez sur Dupliquer.
6 Tapez Textile - Dark, red dans le champ Nom et cliquez sur OK.
7 Dans la section AccuRender, cliquez sur
pour accéder à une texture.
8 Cliquez deux fois sur Reds and Oranges et sélectionnez Red, Dark Matte.
9 Cliquez 3 fois sur OK pour quitter la section des matériaux et la boîte de dialogue Styles d'objets.
10 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Charger dans les projets.
Utilisation des familles dans Revit Building 8.0 | 7
12 Dans la boîte de dialogue Recharger la famille, sélectionnez l'option de remplacement des valeurs de paramètres
et cliquez sur Oui pour remplacer la famille existante.
Notez que la famille est mise à jour automatiquement à l'intérieur du projet.
Enregistrez la famille en dehors du projet.
13 Dans le menu Fenêtre, cliquez sur Table-Conference w Chairs.rfa - 3D View: {3D}.
Avant d'enregistrer la famille en dehors du projet, vous allez légèrement la modifier de façon à vous assurer,
lorsque vous la rechargerez dans le projet, que les modifications ont été prises en compte.
14 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
15 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, cliquez dans le champ Matériau de la catégorie Chair Material.
16 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Textile - Slate Blue, puis cliquez sur OK
17 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, cliquez sur OK.
18 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
19 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, accédez à un répertoire, par exemple Mes documents, et enregistrez
la famille à cet endroit. Ne modifiez pas le nom du fichier. Vous en aurez besoin au cours des étapes suivantes.
20 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer pour fermer Table-Conference w Chairs.rfa.
Rechargement de la famille à partir de l'arborescence du projet
21 Dans l'arborescence du projet, sous Mobilier, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Table-Conference w
Chairs, puis cliquez sur Recharger.
22 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez Table-Conference w Chairs.rfa et cliquez sur Ouvrir.
23 Dans la boîte de dialogue Recharger la famille, sélectionnez l'option de remplacement des valeurs de paramètres
et cliquez sur Oui pour remplacer la famille existante.
Notez que la famille est mise à jour automatiquement à l'intérieur du projet.
8 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
REMARQUE Chaque fois que vous rechargerez cette famille par la suite, le fichier ayant servi à la charger sera
rouvert. Dans Revit Building 8.0, les familles "mémorisent" leur répertoire de chargement.
24 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
25 Passez à l'exercice suivant, Création d'une famille partagée.
Création d'une famille partagée
Dans cet exercice, vous allez convertir une famille imbriquée simple en une famille constituée de sous-composants
partagés. Vous continuerez à travailler avec la famille de la table de conférence, famille imbriquée constituée d'une
famille de table dans laquelle deux chaises ont été imbriquées. Au cours de cet exercice, vous allez pouvoir observer
les différences de fonctionnement des familles partagées au sein du projet et à l'intérieur d'une nomenclature.
Lorsque vous utilisez des familles imbriquées, vous pouvez choisir de partager leurs sous-composants. Dans un
environnement de projet, si une famille imbriquée est constituée de sous-composants partagés, vous pouvez effectuer
les opérations suivantes :
■
Sélectionner chaque sous-composant séparément.
■
Etiqueter et renuméroter chaque sous-composant séparément.
■
Répertorier les sous-composants séparément dans une nomenclature.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données enregistré au terme de l'exercice précédent.
Observation du comportement d'une famille non partagée
1 Dans la vue 7th Flr Conf. placez votre curseur sur la table de conférence pour la mettre en surbrillance.
2 Appuyez sur la touche TAB pour sélectionner un autre élément, le cas échéant.
Création d'une famille partagée | 9
Notez qu'ici, aucune autre sélection n'est possible. La table et les chaises qui l'entourent forment une seule
unité.
3 Dans l'arborescence du projet, sous Familles, puis Mobilier, vous remarquerez l'absence de la famille des chaises,
même si ces dernières sont imbriquées dans la famille de la table de conférence.
4 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez deux fois sur Furniture Schedule.
Notez que la famille imbriquée s'affiche en tant qu'élément unique.
Créez des familles partagées.
5 Dans l'arborescence du projet, sous Mobilier, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Table-Conference w
Chairs, puis cliquez sur Edition. La vue Table-Conference w Chairs s'ouvre.
6 Cliquez sur Oui lorsque le programme vous invite à modifier la famille.
7 Dans la barre d'outils Vue, cliquez sur
.
8 Les chaises situées en bout de table possèdent des accoudoirs. Les autres n'en sont pas équipées. Sélectionnez
l'une des chaises en bout de table, comme indiqué.
9 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier la famille.
10 Lorsque le programme vous invite à effectuer des modifications dans Chair-Task Arms, cliquez sur Oui.
La famille de chaises s'ouvre. Vous pouvez la modifier.
10 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
11 Dans le menu Paramètres, choisissez Catégorie et paramètres de famille.
12 Dans la boîte de dialogue Catégorie et paramètres de famille, sous Paramètres de famille, cliquez sur Partagé,
puis sur OK.
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Charger dans les projets.
La boîte de dialogue Charger dans les projets s'ouvre sur la liste des projets et familles ouverts.
14 Sélectionnez Table-Conference w Chairs.rfa et cliquez sur OK.
15 Dans la boîte de dialogue Recharger la famille, sélectionnez l'option de remplacement des valeurs de paramètres
et cliquez sur Oui pour remplacer la famille existante.
16 Placez le curseur sur l'une des chaises situées autour de la table et appuyez successivement sur la touche TAB
pour sélectionner la chaise individuelle. Vous devez procéder ainsi puisque la vue comporte un réseau de
chaises. Cette touche permet de passer de la sélection du groupe à celle de la chaise individuelle.
Utilisation des familles dans Revit Building 8.0 | 11
17 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier la famille.
18 Lorsque le programme vous invite à effectuer des modifications dans Chair-Task, cliquez sur Oui.
La famille de chaises s'ouvre. Vous pouvez la modifier.
19 Dans le menu Paramètres, choisissez Catégorie et paramètres de famille.
20 Dans la boîte de dialogue Catégorie et paramètres de famille, sous Paramètres de famille, cliquez sur Partagé,
puis sur OK.
21 Dans la barre de conception, cliquez sur Charger dans les projets.
La boîte de dialogue Charger dans les projets s'ouvre sur la liste des projets et familles ouverts.
22 Sélectionnez Table-Conference w Chairs.rfa et cliquez sur OK.
23 Dans la boîte de dialogue Recharger la famille, sélectionnez l'option de remplacement des valeurs de paramètres
et cliquez sur Oui pour remplacer la famille existante.
Vous venez de créer deux familles partagées et de les imbriquer dans la famille de la table de conférence.
Chargez la famille partagée dans le projet.
24 Dans la barre de conception, cliquez sur Charger dans les projets.
25 Dans la boîte de dialogue Charger dans les projets, sélectionnez uniquement le projet RB8_update_tutorial.rvt
et cliquez sur OK.
26 Dans la boîte de dialogue Recharger la famille, sélectionnez l'option de remplacement des valeurs de paramètres
et cliquez sur Oui pour remplacer la famille existante.
Notez que les deux familles de chaises partagées apparaissent à présent dans l'arborescence du projet sous la
famille Mobilier. Notez également que la nomenclature du mobilier est mise à jour avec chacune des chaises
répertoriées séparément.
REMARQUE Les informations sur les familles partagées sont également exportées vers ODBC.
12 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
IMPORTANT Dans une nomenclature, l'affichage d'une famille imbriquée constituée de composants partagés
dépend largement de la famille hôte et des catégories de familles auxquelles ses composants appartiennent. Pour
plus d'informations, consultez la documentation sur les familles partagées dans l'Aide.
27 Dans le menu Fenêtre, cliquez sur Fermer les fenêtres cachées.
28 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
Le jeu de données de ce didacticiel est requis dans l'exercice suivant.
29 Fermez toutes les familles ouvertes.
Il est inutile d'enregistrer les fichiers de la famille.
30 Passez à l'exercice suivant, Utilisation des familles partagées dans un projet.
Utilisation des familles partagées dans un projet
Dans cet exercice, vous allez découvrir le fonctionnement des familles partagées dans un projet.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données enregistré au terme de l'exercice précédent.
Sélection des sous-composants partagés d'une famille imbriquée
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur 7th Flr Conf.
2 Dans le menu Fenêtre, choisissez Mosaïque.
La nomenclature et la vue 3D se partagent l'écran.
3 Dans la vue de la nomenclature, sélectionnez la deuxième chaise en partant de la droite.
Notez que la chaise est sélectionnée dans la vue 3D. Cela est dû au fait que vous avez fait de la chaise une
famille partagée dans l'exercice précédent.
4 Dans la vue 3D, cliquez dans la zone de dessin pour activer la vue et cliquez sur Modifier dans la barre de
conception.
Utilisation des familles partagées dans un projet | 13
5 Dans la vue 3D, placez le curseur sur l'une des chaises situées autour de la table de conférence et appuyez
successivement sur la touche TAB pour naviguer parmi les éléments que vous pouvez sélectionner.
Vous constatez que vous pouvez sélectionner l'ensemble de la famille imbriquée ou le sous-composant partagé.
6 Dans la vue 3D, sélectionnez l'une des chaises situées autour de la table.
Notez que le bouton des propriétés est activé dans la barre des options. Lorsqu'une famille est partagée, vous
pouvez accéder aux propriétés des éléments du sous-composant.
7 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
8 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur SEVENTH FLOOR et agrandissez la vue.
9 Effectuez un zoom avant sur la table de conférence.
10 Sélectionnez l'une des chaises en bout de table et essayez de la faire glisser vers le haut et vers la gauche.
Vous constatez alors que c'est l'ensemble de la famille de la table de conférence qui se déplace, et pas seulement
son sous-composant. Bien que vous ayez accès aux propriétés des familles partagées, vous ne pouvez modifier
leur position qu'en ouvrant la famille en mode d'édition.
11 Replacez la table de conférence à sa position d'origine.
Ajoutez des composants de famille partagée indépendamment de la famille imbriquée.
12 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Composant.
13 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Chair-Task.
Ce composant a été chargé dans le projet lorsque vous avez chargé la famille de la table de conférence avec les
sous-composants partagés.
14 Ajoutez une rangée de cinq chaises sous la table de conférence, comme indiqué.
14 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
CONSEIL Lors de l'étiquetage du composant de la table de conférence, vous pouvez étiqueter l'ensemble du
composant, les sous-composants imbriqués ou les deux.
15 Sélectionnez l'une des cinq chaises que vous avez ajoutées à l'étape précédente.
16 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier la famille et cliquez sur Oui lorsque le programme vous invite
à ouvrir la famille afin de l'éditer.
Il s'agit toujours de la même famille de chaises, à savoir celle qui est un sous-composant imbriqué de la famille
de la table de conférence.
17 Dans le menu Paramètres, choisissez Catégorie et paramètres de famille.
18 Sous Paramètres de famille, désactivez Partagé et cliquez sur OK.
Rechargez la famille non partagée dans le projet.
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Charger dans les projets.
Un avertissement affiche le message "Une version partagée de la famille Chair-Task est déjà chargée. Impossible
de charger une version non partagée !"
Cette boîte de dialogue s'affiche lorsque l'utilisateur essaie de charger la version non partagée d'une famille
dans un projet contenant déjà une version partagée. Cette opération n'est pas autorisée, puisqu'un écrasement
aurait des conséquences indésirables.
Utilisation des familles dans Revit Building 8.0 | 15
Si vous avez besoin de la version non partagée d'une famille existant déjà dans un projet en tant que famille
partagée, vous pouvez renommer et recharger les familles de façon à ce qu'elles n'entrent plus en conflit.
20 Dans la boîte de dialogue d'avertissement, cliquez sur OK.
La version non partagée de la famille n'est pas chargée dans le projet.
21 Dans le menu Fenêtre, cliquez sur Chair-Task.rfa - Vue 3D: View 1.
22 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer. Vous pouvez fermer la famille sans l'enregistrer.
23 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
Vous pourrez utiliser ce jeu de données dans l'exercice suivant.
24 Passez à la leçon suivante, Améliorations des composants et outils de 8.0 .
Améliorations des composants et outils de Revit Building 8.0
Dans cette leçon, vous allez apprendre à appliquer des cotes dans les légendes, à ajouter des ouvertures de mur, à
utiliser les paramètres de profils en creux les plus récents et à créer un soubassement continu.
Cotation dans les légendes
Dans cet exercice, vous allez appliquer des cotes aux composants dans une légende de porte.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données enregistré au terme de la leçon précédente. Si vous n'avez pas effectué la
leçon précédente ou si vous souhaitez démarrer avec un jeu de données neuf, vous pouvez utiliser le jeu de données
d'origine du didacticiel.
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Curtain_Walls.rvt qui se trouve dans le dossier Metric.
Ouverture de la vue de la légende
1 Dans l'arborescence du projet, développez Légendes et cliquez deux fois sur Door Legend.
Revit Building 8.0 permet d'ajouter des cotes aux composants dans une vue de légende.
REMARQUE Vous pouvez appliquer des cotes à la plupart des lignes d'un composant de légende, cependant, vous
ne pouvez pas en appliquer aux composants hôtes, tels que les murs, les plafonds et les sols. De même, vous ne
pouvez pas appliquer de cotes aux composants de familles système dans une légende.
2 Dans l'angle supérieur gauche de la légende, effectuez un zoom sur le composant de porte double.
16 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
3 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
4 Ajoutez deux cotes au composant de porte. L'une des deux cotes doit référencer la largeur de la porte, l'autre
la hauteur.
5 Effectuez un zoom sur la vue en plan de la porte double.
6 Ajoutez une cote faisant référence à l'ouverture de porte, comme indiqué.
CONSEIL Vous devrez peut-être utiliser la touche TAB pour activer la sélection du bord extérieur de la géométrie
du cadre.
Vous pouvez uniquement appliquer des cotes à la géométrie définie par la famille, et non à l'hôte.
7 Attribuez l'échelle 1:100 à la légende de la porte afin de pouvoir appliquer les cotes appropriées.
Améliorations des composants et outils de Revit Building 8.0 | 17
8 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
Si vous avez démarré cet exercice avec le projet m_rvt8_Curtain_Walls.rvt, sélectionnez Enregistrer sous dans le
menu Fichier, accédez au dossier de votre choix et renommez le projet RB8_update_tutorial.rvt. Vous utiliserez
de nouveau ce sous-projet dans les exercices ultérieurs.
9 Passez à l'exercice suivant, Découpage d'ouvertures de mur rectangulaires.
Découpage d'ouvertures de mur rectangulaires
Dans cet exercice, vous allez découper une ouverture dans le mur existant.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données enregistré au terme de l'exercice précédent.
Découpage d'une ouverture de mur rectangulaire.
1 Dans la barre d'outils Vue, cliquez sur
.
2 Dans le menu Vue, choisissez Orienter vue 3D ➤ Nord-ouest.
Vous allez découper une ouverture dans l'angle inférieur droit du mur générique du niveau 1.
3 Effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur droit du modèle de bâtiment.
4 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
5 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez l'option Choisir un mur dans
lequel découper une ouverture, puis cliquez sur OK.
6 Placez votre curseur sur le mur générique hébergeant les portes doubles et cliquez pour le sélectionner.
18 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
7 A gauche de la porte double, esquissez un rectangle semblable à celui de l'illustration ci-dessous.
8 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
9 Sélectionnez l'ouverture.
Vous pouvez déplacer l'ouverture, ajuster ses limites, lui appliquer des cotes et des contraintes.
10 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
11 Passez à l'exercice suivant, Utilisation de profils en relief dans 8.0.
Améliorations des composants et outils de Revit Building 8.0 | 19
Utilisation de profils en relief dans Revit Building 8.0
Dans cet exercice, vous allez ajouter un profil associé et utiliser trois nouveaux paramètres pour modifier le
comportement de l'extrusion dans le modèle de bâtiment. Vous allez tout d'abord modifier la façon dont l'extrusion
découpe le mur, puis corriger le retrait de l'ouverture et enfin rendre l'extrusion découpable par ouvertures.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données enregistré au terme de l'exercice précédent.
Ajout d'un profil en relief
1 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Profil associé ➤ En relief.
2 Ajoutez une extrusion découpant la porte et l'ouverture que vous avez ajoutée dans l'exercice précédent. Pour
ce faire, placez le curseur sur le mur hôte et lorsque le profil de la corniche apparaît plus ou moins comme
ci-dessous, cliquez pour le placer.
3 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
4 Sélectionnez le profil en relief.
5 Effectuez un zoom avant sur l'ouverture, comme illustré.
Modifiez les propriétés de l'extrusion.
6 Dans la barre des options, cliquez sur
.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Contraintes, tapez -75mm dans le champ Décalage
inférieur.
Notez que l'option Coupe le mur est sélectionnée dans la section Paramètres de type.
20 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
8 Cliquez sur OK.
Voyez comme la géométrie de la corniche est découpée dans le mur.
Dans un modèle de bâtiment complexe, volumineux et comportant plusieurs profils en relief, vous pouvez
augmenter les performances en désactivant la commande Coupe le mur.
Appliquez un retrait par défaut.
9 Dans la barre des options, cliquez sur
.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Contraintes, désactivez Coupe le mur, entrez 75mm pour le
retrait par défaut et cliquez sur OK.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
L'extrusion est à présent en retrait par rapport aux ouvertures du mur. En outre, elle ne découpe plus la géométrie
dans le mur.
Améliorations des composants et outils de Revit Building 8.0 | 21
Créez une extrusion coupée par des ouvertures.
13 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
14 Sélectionnez l'ouverture de mur que vous avez ajoutée au cours de l'exercice précédent et supprimez-la.
15 Dans la barre de conception, cliquez sur Fenêtre.
16 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Fixed: 0915 x 1220mm.
17 Ajoutez une fenêtre à gauche de la porte double. Il s'agit de l'ancien emplacement de l'ouverture du mur.
Au moment d'ajouter la fenêtre, ajoutez-la à la hauteur d'appui par défaut et inversez la fenêtre si nécessaire.
CONSEIL Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et sélectionner Inverser Tirer/Pousser pour modifier
l'orientation de la fenêtre.
18 Sélectionnez le profil en relief.
19 Dans la barre des options, cliquez sur
.
20 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Contraintes, sélectionnez Coupe le mur et Couper par
ouverture.
22 Sous Construction, sélectionnez Wall Sweep-Brick Soldier Course: 2 Bricks pour le profil et cliquez sur OK.
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
22 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
Le retrait par défaut n'est plus appliqué.
24 Sélectionnez l'extrusion et déplacez-la vers le haut jusqu'à ce qu'elle soit coupée en certains endroits par la
fenêtre et la porte double.
Vous remarquez que les ouvertures coupent l'extrusion là où elles la croisent.
25 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
26 Passez à l'exercice suivant, Création de soubassements continus.
Création de soubassements continus
Dans cet exercice, vous allez ajouter des soubassements continus au modèle de bâtiment.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données enregistré au terme de l'exercice précédent.
Modification de l'orientation de la vue
1 Effectuez un zoom arrière jusqu'à ce que l'ensemble du modèle de bâtiment soit visible dans la fenêtre.
Création de soubassements continus | 23
2 Dans la barre d'outils Vue, cliquez sur
.
3 Faites pivoter le modèle de façon à voir les murs de fondation.
4 Sous l'onglet Structure de la barre de conception, cliquez sur Soubassement continu.
CONSEIL Si l'onglet Structure ne s'affiche pas dans la barre de conception, cliquez dessus avec le bouton droit de
la souris et choisissez Structure.
5 Cliquez sur le mur en arc, comme indiqué.
Un soubassement vient s'ajouter à la base du mur.
24 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
6 Sélectionnez les deux murs qui coupent le mur en arc.
7 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
8 Sélectionnez l'un des soubassements.
9 Dans la barre des options, cliquez sur
.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier/Nouveau.
11 La boîte de dialogue Propriétés du type contient trois cotes que vous pouvez modifier :
■
Longueur de la patte : distance entre la face du mur extérieur et le bord extérieur du soubassement.
■
Longueur du talon : distance entre la face du mur intérieur et le bord intérieur du soubassement.
■
Epaisseur du soubassement : épaisseur du soubassement.
12 Cliquez sur OK sans effectuer de modification.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
CONSEIL Vous pouvez vous servir de l'outil Attacher la géométrie pour joindre les soubassements et créer un
soubassement continu.
Améliorations des composants et outils de Revit Building 8.0 | 25
Exemple de soubassements joints
14 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
15 Passez à la leçon suivante, Vérification des interférences.
Vérification des interférences
Dans cette leçon, vous allez exécuter une vérification des interférences sur le modèle de bâtiment afin de vous
assurer qu'aucune géométrie n'en chevauche une autre parmi les catégories que vous sélectionnez. Vous pouvez
utiliser la vérification des interférences pour détecter les éléments qui se chevauchent au sein d'un projet ou entre
différents projets.
Réalisation d'une vérification des interférences
Dans cet exercice, vous allez vous préparer à la vérification des interférences en créant deux situations où la géométrie
des éléments se chevauche. Dans le premier cas, vous allez déplacer un ascenseur de façon à ce qu'il chevauche un
mur. Dans le second, vous allez déplacer une table afin qu'elle chevauche un poteau ou un mur. Vous utiliserez
ensuite la vérification des interférences pour détecter les deux problèmes. Une fois chacun des problèmes corrigé,
vous exécuterez de nouveau le rapport afin de vous assurer de la disparition des conflits.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données enregistré au terme de la leçon précédente. Si vous n'avez pas effectué la
leçon précédente ou si vous souhaitez démarrer avec un jeu de données neuf, vous pouvez utiliser le jeu de données
d'origine du didacticiel.
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Curtain_Walls.rvt qui se trouve dans le dossier Metric.
Création d'un chevauchement de géométrie entre les éléments
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur SEVENTH FLOOR.
2 Effectuez un zoom avant sur la table de conférence et le bloc d'ascenseurs situés ente les quadrillages B2 et E4.
26 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
3 Faites glisser la table de conférence vers le haut et vers la gauche, afin qu'elle chevauche le mur, le poteau et
l'ascenseur, comme illustré.
Ce déplacement crée un conflit entre le mobilier et les trois composants qui se chevauchent (mur, poteau et
ascenseur).
4 Faites glisser le composant d'ascenseur supérieur légèrement vers le haut, afin qu'il chevauche le mur comme
indiqué.
Cette opération crée un chevauchement de géométrie entre le composant d'ascenseur et le mur.
5 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Vérification des interférences | 27
Exécutez une vérification d'interférences.
6 Dans le menu Outils, cliquez sur Vérification des interférences ➤ Exécuter la vérification.
La boîte de dialogue Vérification des interférences s'affiche.
Les éléments appartenant aux catégories sélectionnées dans la colonne de gauche sont comparés aux catégories
sélectionnées dans la colonne de droite.
IMPORTANT Dans la plupart des cas, vous devez essayer de restreindre la vérification des interférences à des
catégories spécifiques. Le temps requis pour l'exécution d'une vérification est proportionnel au nombre de catégories
sélectionnées. Evitez de comparer toutes les catégories des deux fenêtres. Cette opération est en effet très longue et
risque par ailleurs de donner lieu à un rapport bien trop long pour être utilisable. Si une vérification s'éternise, vous
pouvez appuyer sur la touche Annuler dans la barre d'état.
7 Dans la boîte de dialogue Vérification des interférences, sous la colonne de gauche, choisissez Mobilier.
8 Dans la colonne de droite, sélectionnez Poteaux et Murs.
Toutes les occurrences de géométries d'éléments de mobilier chevauchant des géométries de murs ou de poteaux
sont alors détectées dans le modèle.
9 Cliquez sur OK.
Le rapport sur les interférences s'affiche.
10 Développez la branche Poteaux et faites glisser le rapport sur le côté afin que la table de conférence et les
ascenseurs soient toujours visibles.
11 Sélectionnez l'un des éléments de mobilier qui figure dans la liste. Vous remarquez qu'il s'affiche en surbrillance
dans la vue en plan.
28 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
Le rapport sur les interférences reste ouvert au premier plan pendant que vous corrigez les conflits.
12 Faites glisser la table vers le bas jusqu'à ce qu'elle ne chevauche plus le poteau. Veillez à ce qu'elle chevauche
toujours le mur, comme illustré.
13 Dans la boîte de dialogue Rapport sur les Interférences, cliquez sur Actualiser.
Notez que les conflits avec le poteau ont disparu.
14 Faites glisser la table vers la droite, de façon à ce qu'elle n'entre plus en conflit avec les murs.
Vérification des interférences | 29
15 Dans la boîte de dialogue Rapport sur les Interférences, cliquez sur Actualiser.
Le rapport ne fait plus état d'aucun conflit.
IMPORTANT Le bouton Actualiser met à jour le statut des interférences qui ont été détectées. Aucune nouvelle
vérification n'est exécutée. Une fois tous les conflits résolus, il est préférable d'exécuter une nouvelle vérification des
interférences afin de garantir leur disparition.
16 Dans la boîte de dialogue Rapport sur les Interférences, cliquez sur Fermer.
Exécutez une vérification des interférences sur le composant sélectionné.
17 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
18 Sélectionnez le composant d'ascenseur qui chevauche le mur.
19 Dans le menu Outils, cliquez sur Vérification des interférences ➤ Exécuter la vérification.
Seule la sélection en cours s'affiche en tant que choix de catégorie.
20 Dans la boîte de dialogue Vérification des interférences, dans la première colonne, sélectionnez Equipement
spécialisé.
21 Dans la deuxième colonne, sous Catégories depuis, sélectionnez Projet en cours.
30 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
22 Cliquez sur OK.
La vérification des interférences détecte les chevauchements de géométries entre le mur et l'ascenseur.
23 Faites glisser l'ascenseur vers sa position d'origine, de façon à ce qu'il n'empiète plus sur le mur.
24 Dans la boîte de dialogue Rapport sur les Interférences, cliquez sur Actualiser.
25 Cliquez sur Fermer.
26 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
Ce didacticiel est maintenant terminé, vous pouvez fermer le logiciel sans enregistrer.
Vérification des interférences | 31
32 | Chapitre 1 Présentation des nouvelles fonctionnalités d'Autodesk Revit Building 8.0
Mise en route
2
Didacticiels de cette section :
■
Concepts d'Autodesk Revit Building
■
Création du premier modèle de bâtiment
■
Modification des paramètres du projet et du système
33
34 | Chapitre 2 Mise en route
Concepts d'Autodesk Revit
Building
3
Ce didacticiel vise à vous familiariser avec les concepts fondamentaux de Revit Building. Vous allez découvrir
le fonctionnement du logiciel, sa terminologie de base et l'utilisation de son interface utilisateur.
Dans la leçon qui suit, vous allez découvrir les principales fonctionnalités de Revit Building qui contribuent
à la convivialité de l'environnement de conception, à l'amélioration de la productivité et à l'accélération du
développement des documents de construction. Nous allons tout d'abord évoquer les concepts fondamentaux
sur lesquels Revit Building repose. Nous aborderons également la terminologie, la hiérarchie des éléments et
la navigation dans l'interface utilisateur.
35
Concepts d'Autodesk Revit Building
Dans cette leçon, vous allez découvrir Revit Building ainsi que les avantages de son moteur de changement
paramétrique.
Présentation d'Autodesk Revit Building
La plate-forme de modélisation des données architecturales Revit Building est un système de conception et de
documentation prévu pour gérer l'ensemble des nomenclatures et des dessins d'architecture et de conception
nécessaires à la réalisation d'un projet de construction. La modélisation des données architecturales véhicule des
informations sur les phases, les quantités, la définition et la conception du projet.
Dans le modèle de bâtiment Revit Building, chaque feuille de dessin, vue 2D et 3D ou nomenclature représente des
informations provenant de la même base de données de modèle de bâtiment sous-jacent. Lorsque vous travaillez
dans les vues de nomenclature et de dessin, Revit Building rassemble des informations sur le projet architectural,
dont il assure la coordination dans l'ensemble des autres représentations du projet. Le moteur de changement
paramétrique de Revit Building coordonne automatiquement les modifications, quel que soit l'emplacement auquel
elles ont été apportées : vues de modèle, feuilles de dessin, nomenclatures, coupes ou plans.
Que signifie paramétrique ?
Le terme paramétrique qualifie les relations entre tous les éléments du modèle qui permettent la coordination et
la gestion des changements offertes par Revit Building. Ces relations sont créées automatiquement par le logiciel
ou par vous-même, à mesure que vous travaillez. Dans le domaine de la conception mécanique et mathématique
assistée par ordinateur, les nombres ou caractéristiques qui définissent ces types de relations sont appelés paramètres.
Le fonctionnement du logiciel est par conséquent paramétrique. Il s'agit d'un concept important, car c'est précisément
cette fonctionnalité qui assure les avantages fondamentaux de coordination et de productivité de Revit Building.
Le logiciel vérifie la cohérence de l'ensemble du projet dès qu'une modification y est apportée.
Voici des exemples de ce type de relations entre éléments :
■
L'extérieur du cadre d'une porte correspond à une cote fixe sur le côté de la charnière à partir d'une cloison
perpendiculaire. Si vous déplacez la cloison, la porte conserve cette relation.
■
Les fenêtres et les pilastres sont espacés à intervalles réguliers sur une élévation donnée. Si la longueur de
l'élévation est modifiée, la relation d'espacement régulier est conservée. Dans ce cas, le paramètre n'est pas un
nombre, mais une caractéristique de proportionnalité.
■
Le bord d'un sol ou d'un toit est fonction du mur extérieur. Ainsi, si vous déplacez le mur extérieur, le sol ou
le toit reste connecté. Dans ce cas, il s'agit d'un paramètre d'association ou de connexion.
Comment Autodesk Revit Building assure-t-il les mises à jour ?
L'une des caractéristiques fondamentales des applications de modélisation des données architecturales est la capacité
de coordonner les modifications et d'assurer une cohérence permanente. Vous n'avez pas besoin d'intervenir pour
mettre à jour les dessins et les liens. Lorsque vous apportez une modification, Revit Building détermine
immédiatement les éléments affectés et les modifie en conséquence.
Revit Building utilise deux concepts clés, qui font du programme un outil particulièrement puissant et simple
d'utilisation. Le premier est la capture des relations alors même que le concepteur travaille. Le second est son
approche de la propagation des changements architecturaux. Ces concepts font du logiciel un outil convivial, qui
fonctionne sur le même modèle que le vôtre et ne requiert que les données essentielles à votre conception.
Comportement des éléments dans un logiciel de modélisation paramétrique
Le logiciel Revit Building utilise cinq classes d'éléments logiciels : les hôtes, les composants, les annotations, les
vues et les données. Cette méthode offre une grande flexibilité aux concepteurs. Les éléments Revit Building sont
conçus pour être créés et modifiés directement par l'utilisateur. Aucune programmation n'est nécessaire. Si vous
savez dessiner, vous pouvez définir de nouveaux éléments paramétriques dans Revit Building.
Les hôtes incluent les murs, les sols, les toits et les plafonds. Les composants incluent les fenêtres, les portes et le
mobilier. Les annotations sont les éléments 2D spécifiques aux vues, qui vous aident à produire votre documentation.
Les vues sont des représentations dynamiques du modèle. Elles sont constamment mises à jour. Les données sont
des éléments de référence qui permettent d'assurer la cohésion de votre bâtiment.
Dans Revit Building, le comportement des éléments est principalement déterminé par leur contexte dans le bâtiment.
Le contexte est défini par la façon dont vous tracez le composant et par les relations de contrainte établies avec
d'autres composants. Vous n'avez généralement aucune opération particulière à réaliser pour établir ces relations ;
elles découlent de vos propres actions et dessins. Vous pouvez également les gérer explicitement en verrouillant
une cote ou en alignant deux murs, par exemple.
36 | Chapitre 3 Concepts d'Autodesk Revit Building
Concepts des termes d'Autodesk Revit Building
La plupart des termes servant à identifier des objets dans Revit Building appartiennent au jargon architectural.
Toutefois, certains termes sont propres à Revit Building et leur compréhension s'avère capitale pour maîtriser le
logiciel. Cette partie définit la terminologie de base du logiciel.
Le premier terme à connaître est projet. Dans Revit Building, le projet constitue une base de données unique pour
la conception, la modélisation des informations de construction. Le fichier du projet contient toutes les informations
du modèle de bâtiment, de la géométrie aux données de construction. Elles incluent les composants servant à créer
le modèle, les vues du projet et les dessins de la conception. L'utilisation d'un seul fichier de projet permet de
faciliter la modification du modèle et de refléter les changements à tous les niveaux associés (vues en plan, vues
d'élévation, vues en coupe, nomenclatures, etc). L'utilisation d'un seul fichier simplifie également la gestion du
projet.
Un autre terme important est niveau. Les niveaux sont des plans horizontaux infinis servant de référence aux
éléments qu'ils hébergent, par exemple des toits, des sols ou des plafonds. Vous utilisez principalement des niveaux
pour définir une hauteur verticale ou un étage dans un bâtiment. Vous créez un niveau pour chaque étage identifié
ou référence requise pour le bâtiment, par exemple, le premier étage, le haut d'un mur ou le bas d'une fondation.
Pour placer des niveaux, vous devez vous trouver dans une vue en coupe ou d'élévation.
Dans l'illustration suivante, vous pouvez constater que le plan de construction du niveau 2 coupe la vue 3D avec
le plan d'étage correspondant qui s'affiche à côté.
La création du projet implique l'ajout d'éléments de bâtiment paramétriques de Revit Building à la conception.
Tous les éléments sont considérés comme des catégories. Revit Building classe les éléments en éléments de composant
du modèle et éléments d'annotation. Un élément de composant du modèle, tel qu'une porte, un bureau ou un toit,
représente la géométrie réelle en 3D du bâtiment. Un élément d'annotation, tel qu'une étiquette de porte, un
symbole d'élévation ou une étiquette de pièce, permet de documenter le modèle.
Les familles constituent des classes d'éléments au sein d'une catégorie, regroupant des éléments qui partagent un
ensemble de paramètres communs (propriétés), dont l'utilisation est identique et dont la représentation graphique
est similaire. Différents éléments d'une même famille peuvent avoir des valeurs différentes pour certaines propriétés
ou pour toutes, mais l'ensemble des propriétés (leur nom et leur rôle) reste le même. Les portes coloniales de six
panneaux, par exemple, forment une famille, bien qu'elles varient en taille et en matériaux. La plupart des familles
correspondent à des fichiers de familles de composants, ce qui signifie que vous pouvez les charger dans le projet
ou créer des familles à partir de gabarits. Vous pouvez déterminer l'ensemble des propriétés, ainsi que la représentation
graphique de ces familles. Les autres familles sont appelées familles système. Il est impossible de charger ou de créer
séparément ces familles, qui incluent les murs, cotes, plafonds, toits, sols et niveaux. Revit Building prédéfinit
l'ensemble des propriétés, ainsi que la représentation graphique de ces familles. Les types prédéfinis permettent de
créer d'autres types appartenant à la même famille dans le projet. Par exemple, le comportement d'un mur est
prédéfini dans le système, mais vous pouvez créer plusieurs types de murs avec différentes compositions. Les familles
de systèmes peuvent être transférées d'un projet à l'autre.
Chaque famille peut posséder différents types. Un type peut correspondre à une taille spécifique dans une famille,
telle qu'un cartouche A0 ou une porte 910 x 2110. Un type peut également correspondre à un style, tel qu'un style
de cote linéaire ou angulaire par défaut. Une famille peut posséder plusieurs types. Par exemple, une table peut
exister en différentes tailles. Chaque taille particulière correspond alors à un nouveau type de la même famille. Les
occurrences correspondent à des éléments réels, placés dans le projet et situés à un emplacement donné du bâtiment
(occurrences de modèle) ou sur une feuille de dessin (occurrences d'annotation).
Concepts d'Autodesk Revit Building | 37
Termes Autodesk Revit Building
Navigation dans l'interface utilisateur d'Autodesk Revit Building
L'un des avantages de Revit Building réside dans sa convivialité, notamment grâce à son interface utilisateur simple.
L'organisation des fenêtres vise à faciliter la navigation. Les barres d'outils possèdent des libellés pour expliciter la
fonction de chaque bouton. Revit Building adopte les conventions Microsoft® Windows® standard. Si vous avez
déjà utilisé un autre produit conforme à ces conventions, l'apprentissage s'avère des plus simples.
L'illustration suivante décrit les éléments principaux de l'interface utilisateur. Les étapes ci-après vous permettront
de naviguer dans l'interface utilisateur et de vous familiariser avec celle-ci.
Démarrage d'un projet
1 Dans la barre d'outils standard, cliquez sur
.
Cela permet de créer un projet basé sur le gabarit par défaut.
38 | Chapitre 3 Concepts d'Autodesk Revit Building
Barre de titre
2 Placez le pointeur dans la partie supérieure de l'interface utilisateur. Vous remarquez que la barre de titre
contient le nom du projet et la vue active.
Par défaut, les nouveaux projets sont numérotés consécutivement, puis sont enregistrés sous un nouveau nom.
Par ailleurs, la vue de plan d'étage du niveau 1 est la vue active par défaut.
CONSEIL La vue active et les noms des vues dépendent du gabarit sur lequel le projet repose.
Barre de menus
3 Dans le menu Vue, choisissez Zoom.
La barre de menus horizontale située en haut de la fenêtre comprend des noms de menus standard, tels que
Fichier, Edition et Fenêtre. Vous pouvez choisir des options en plaçant le pointeur sur le nom de menu et en
cliquant. Cliquez ensuite sur le nom de l'option pour l'exécuter. Bon nombre des options disponibles possèdent
des raccourcis clavier afin de les sélectionner plus rapidement. Ils figurent dans le menu, en regard du nom de
l'option.
CONSEIL Le raccourci clavier de l'option Zoom fenêtre, par exemple, est ZX.
Lorsque vous travaillez dans la zone de dessin, il vous suffit d'appuyer sur les touches adéquates pour appeler
l'option souhaitée. Pour sélectionner plus rapidement ces options, vous pouvez également placer le pointeur
dans la zone de dessin et cliquer avec le bouton droit de la souris. Un menu contextuel contenant la liste des
options disponibles s'affiche. Ce menu varie en fonction de l'option en cours d'exécution et de l'objet sélectionné.
Barre d'outils
4 Dans le menu Fenêtre, choisissez Barre d'outils.
Il existe six barres d'outils dans la partie supérieure de la fenêtre, juste au-dessous de la barre de menus. Elles
contiennent des boutons représentant certaines des options les plus utilisées. Vous pouvez gérer la visibilité
des six barres d'outils et activer/désactiver les libellés des boutons à partir du menu Fenêtre ➤ Barres d'outils.
Vous pouvez utiliser les poignées des barres d'outils pour les redimensionner et les déplacer.
Barre des options
5 Dans le menu Modélisation, cliquez sur Mur.
Notez que la barre située sous les barres d'outils contient des options de conception de mur.
Concepts d'Autodesk Revit Building | 39
La barre des options est contextuelle ; son contenu dépend de l'outil ou du composant sélectionné.
6 Dans le menu Modélisation, cliquez sur Porte.
Notez que les options de conception de la barre des options s'appliquent maintenant aux portes. Dans la partie
gauche de la barre des options, notez qu'un type de porte est spécifié.
sélecteur de type
7 La liste déroulante située dans la partie gauche de la barre des options est intitulée sélecteur de type. Cliquez
sur le sélecteur de type pour afficher la liste des portes.
Le sélecteur de type propose une liste déroulante contextuelle. Si vous choisissez l'outil Porte, le sélecteur de
type affiche la liste des portes disponibles dans le projet. La liste de composants du sélecteur de type est identique
à celle du niveau Familles de l'arborescence du projet pour la même catégorie.
8 Dans le menu Modélisation, cliquez sur Mur.
9 Dans le sélecteur de type, observez la liste des murs disponibles.
Vous pouvez utiliser le sélecteur de type de deux manières. Vous pouvez, d'une part, sélectionner un type de
composant avant de l'ajouter au modèle de bâtiment. Si vous avez par exemple l'intention d'ajouter une porte,
le type de porte actif dans le sélecteur de type est le type de porte inséré dans le modèle de bâtiment. Vous
pouvez également utiliser le sélecteur de type pour modifier un type de composant après son ajout dans le
modèle de bâtiment. Dans la zone de dessin, vous pouvez sélectionner tout composant et en changer le type
à partir du sélecteur de type.
40 | Chapitre 3 Concepts d'Autodesk Revit Building
Barre de conception
10 Dans le menu Fenêtre, choisissez Barres de conception.
La boîte de dialogue Afficher les barres de conception s'affiche.
La barre de conception se trouve dans la partie gauche de la fenêtre du logiciel, juste sous le sélecteur de type.
Cette barre contient dix boutons, qui permettent d'afficher des options regroupées par fonction. Vous pouvez
gérer l'affichage de ces boutons en les sélectionnant dans la boîte de dialogue Afficher les barres de conception.
11 Cliquez sur OK.
Chaque bouton donne accès aux options fréquemment utilisées, également disponibles depuis le menu
correspondant.
■
Bouton Outils de base pour accéder aux options de création des composants de modèle de bâtiment les
plus élémentaires.
■
Bouton Vue pour accéder aux options permettant de créer les différentes vues d'un projet
■
Bouton Modélisation pour accéder aux options permettant de créer les éléments du modèle
■
Bouton Dessin pour accéder aux options permettant d'ajouter des symboles d'annotation et de créer les
détails de la feuille pour les documents de construction du projet
■
Bouton Rendu pour accéder aux options permettant de créer des images rendues en 3D
■
Bouton Site pour accéder aux options d'ajout de composants de site et de production de plans de site
■
Bouton Volume pour accéder aux options permettant d'exécuter les outils de volume conceptuel
■
Bouton Surfaces pour accéder aux options permettant de créer des schémas de surface et des plans
■
Bouton Structure pour accéder aux options permettant d'ajouter des composants de structure au projet
■
Onglet Construction pour accéder aux options permettant de créer des informations sur la construction.
Pour accéder aux options d'un bouton, cliquez sur le bouton correspondant. Les options respectives s'affichent
dans la barre de conception.
CONSEIL Vous pouvez activer/désactiver la visibilité de chaque bouton en cliquant avec le bouton droit de la souris
sur la barre de conception et en sélectionnant son nom dans le menu contextuel.
Concepts d'Autodesk Revit Building | 41
arborescence du projet
12 A droite de la barre de conception se trouve l'arborescence du projet. Dans l'arborescence du projet, sélectionnez
Vues (Tout).
L'arborescence du projet permet de gérer facilement les vues, les nomenclatures, les feuilles, les rapports, les
familles et les groupes du projet en cours. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'Arborescence pour
ajouter, supprimer et renommer des vues, familles ou groupes. A des fins de commodité, l'Arborescence est
organisée par type de vue (plans d'étage, élévations, 3D), catégorie de famille (portes, murs, fenêtres) et nom
de groupe. Vous pouvez développer ou réduire l'Arborescence en cliquant sur le signe + ou - devant un nom.
Pour ouvrir une vue, cliquez deux fois sur son nom. Vous pouvez également faire glisser un objet de
l'Arborescence vers la zone de dessin, et ajouter ainsi facilement une famille ou un groupe au projet ou une
vue à une feuille. L'Arborescence est ancrable, ce qui permet de la placer librement en faisant glisser la barre
de titre vers un nouvel emplacement.
13 Dans le sélecteur de type, faites défiler les options de tri disponibles pour l'arborescence du projet.
42 | Chapitre 3 Concepts d'Autodesk Revit Building
14 Dans le menu Paramètres, choisissez Organisation de l'Arborescence.
Vous pouvez créer et modifier des schémas d'organisation de l'arborescence du projet pour les vues et les feuilles.
Après avoir créé un schéma d'organisation, vous pouvez immédiatement changer le classement du contenu de
l'Arborescence en sélectionnant le schéma dans le sélecteur de type.
15 Dans la boîte de dialogue Organisation de l'arborescence du projet, cliquez sur Annuler.
Barre d'état
16 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
Le pointeur s'affiche sous forme de crayon.
17 Placez le pointeur au centre de la zone de dessin. Ne cliquez pas.
Dans l'angle inférieur gauche de la fenêtre du logiciel, remarquez la barre d'état, qui fournit des informations
sur la procédure à suivre. Dans le cas présent, elle affiche le message "Cliquez pour saisir le point de départ du
mur."
CONSEIL L'info-bulle qui s'affiche est identique au message de la barre d'état.
Concepts d'Autodesk Revit Building | 43
18 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Vous pouvez activer/désactiver la visibilité de cette barre dans le menu Fenêtre. La barre d'état fournit également
des informations sur les composants sélectionnés dans les vues (tout comme les info-bulles). Lorsque vous
placez le pointeur sur un composant, celui-ci apparaît en surbrillance et la barre d'état affiche le nom du
composant.
CONSEIL Si vous souhaitez sélectionner un composant spécifique dans une vue de détail ou encombrée, appuyez
sur la touche de tabulation pour alterner entre les différents composants.
19 Placez le pointeur sur la flèche du symbole d'élévation, dans la partie gauche de la zone de dessin.
Le symbole d'élévation est constitué du symbole principal et des flèches de direction de l'élévation. Assurez-vous
de placer le pointeur sur la pointe de la flèche du symbole. Elle apparaît en surbrillance lorsque le pointeur est
placé dessus.
Dans la barre d'état, remarquez que le nom du composant présélectionné est Vues : Elévation : West.
20 Appuyez sur la touche TAB et notez que le composant présélectionné passe au symbole d'élévation principal,
Elévations : Elévation : Elevation 5.
Lorsque vous souhaitez sélectionner un composant spécifique dans une vue complexe ou encombrée, vous
pouvez utiliser la barre d'état et la touche de tabulation pour alterner entre les composants et sélectionner celui
de votre choix.
Aide d'Autodesk Revit Building
21 Dans le menu Aide, cliquez sur Aide Revit Building.
L'aide en ligne est disponible en permanence durant une session de Revit Building. La fenêtre d'aide HTML à
trois volets vous permet de rechercher des informations et de les afficher rapidement pour les lire ou les
imprimer. Vous disposez de plusieurs outils de recherche. Vous pouvez sélectionner une rubrique sous Sommaire,
rechercher un mot-clé sous Index, rechercher toutes les occurrences d'un mot ou terme sous Rechercher ou
enregistrer des pages souvent utilisées sous Favoris. En outre, l'aide contextuelle vous permet d'obtenir
immédiatement des informations sur chaque option.
Vous pouvez accéder à l'aide en procédant comme suit :
■
Boîtes de dialogue : elles contiennent un bouton Aide. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la rubrique
concernant la boîte de dialogue dans laquelle vous vous trouvez. Si aucun bouton Aide n'est affiché, appuyez
sur la touche F1 afin d'obtenir des informations sur la boîte de dialogue.
■
Fenêtres : quelle que soit la fenêtre dans laquelle vous vous trouvez, appuyez sur la touche F1 pour afficher
la rubrique d'aide correspondant à cette fenêtre.
■
Barre d'outils : dans la barre d'outils, choisissez
, puis cliquez sur une option ou un bouton pour afficher
l'aide correspondante. Vous pouvez également appuyer sur les touches MAJ + F1. Assurez-vous que la barre
d'outils standard est affichée.
■
Info-bulles : pour afficher les info-bulles, placez le pointeur sur le bouton de la barre d'outils et maintenez-le
en position.
CONSEIL Vous pouvez contrôler le niveau d'assistance des info-bulles depuis le menu Paramètres ➤ Options.
22 Fermez la fenêtre Aide Revit Building.
44 | Chapitre 3 Concepts d'Autodesk Revit Building
Création du premier modèle
de bâtiment
4
Ce didacticiel vise à vous familiariser avec les concepts de base et les méthodes de création d'un modèle de
bâtiment à l'aide d'Autodesk Revit Building. La modélisation initiale des informations de construction va vous
permettre de découvrir les fonctions paramétriques du logiciel et sa convivialité. Au fur et à mesure des
modifications apportées à la conception durant le didacticiel, toutes les vues et les nomenclatures sont
instantanément actualisées. Ce didacticiel explique à la fois les concepts et les méthodes. Grâce à l'extrême
flexibilité de son processus de conception, Revit Building vous permet en général d'utiliser différents moyens
pour réaliser une même tâche. Pour la formation, le didacticiel présente autant que possible une variété de
méthodes. Le processus de conception réel risque donc de s'avérer différent.
Le modèle de bâtiment que vous créez consiste en deux ailes, est et ouest, reliées par un corridor de murs-rideaux.
Dans le cadre du didacticiel, vous créez l'enveloppe de l'aile ouest (avec tous ses éléments : fenêtres, portes,
escaliers, sols et toit), puis vous créez par symétrie l'aile est avant d'ajouter le corridor entre elles.
Si vous ne l'avez pas encore fait, consultez le didacticiel Concepts d'Autodesk Revit Building avant de continuer.
Vous devez assimiler le fonctionnement de l'interface utilisateur, les termes courants et les concepts
fondamentaux avant de créer le premier modèle de bâtiment.
45
Création du premier modèle de bâtiment
Au cours de cette leçon, vous allez commencer par un fichier de projet basé sur un gabarit simple, auquel vous allez
ajouter plusieurs nouveaux niveaux. Vous allez ensuite esquisser les murs extérieurs et intérieurs de l'aile ouest. La
conception des murs consiste à créer, modifier et appliquer de nouveaux types de murs. Après avoir défini des cotes,
vous allez ajouter et modifier des portes et des fenêtres, puis insérer des composants esquissés, tels que les sols, les
plafonds, les escaliers et un toit. Grâce à l'outil de symétrie, vous créerez l'aile est à partir de l'aile ouest, puis vous
créerez le corridor de communication. Enfin, vous allez rendre le modèle et documenter le projet en ajoutant des
nomenclatures et des vues aux feuilles.
Création et modification des murs extérieurs de l'aile ouest
Cet exercice consiste à esquisser les murs extérieurs de l'aile ouest. Vous allez ensuite créer un type de mur avec
plusieurs profils en relief et en creux, puis l'appliquer aux murs existants.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_First_Project.rvt qui se trouve dans le dossier Metric.
REMARQUE Le jeu de données pour ce didacticiel a été créé à l'aide du gabarit par défaut. De légères modifications
y ont été apportées pour la formation.
Ajout de nouveaux niveaux
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Elévations, puis cliquez deux fois sur North.
Observez que les niveaux 1 et 2 sont déjà définis. Vous pouvez ajouter et modifier des niveaux à tout moment
durant la conception. Lorsque vous créez des murs, vous pouvez attribuer la hauteur du mur à un niveau ou
à une valeur spécifique. Si vous esquissez les murs avec une contrainte supérieure spécifiant une certaine
hauteur, vous pouvez réattribuer ultérieurement la contrainte supérieure à un niveau donné. Dans cet exercice,
vous définissez les niveaux afin de spécifier la contrainte supérieure lors de la création initiale des murs.
2 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Niveau.
46 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
3 Dans la barre des options :
■
Cliquez sur
.
Vous créez ainsi un nouveau niveau en sélectionnant une ligne existante et en appliquant un décalage.
■
Entrez le décalage 4000 mm.
■
Vérifiez que l'option Réaliser une vue en plan est cochée.
4 Placez le pointeur sur le niveau 2 et notez que le nouveau niveau potentiel s'affiche au-dessus.
5 Cliquez sur le niveau 2 pour créer un niveau 3 au décalage indiqué juste au-dessus.
Dans cette vue, notez les éléments suivants :
■
Un contrôle intitulé 3D s'affiche à chaque extrémité des données choisies. La mention 3D indique que ces
données sont en mode d'étendue du modèle. Ceci signifie que si vous faites glisser le contrôle pour
redimensionner l'étendue des données, l'étendue est également modifiée dans toutes les autres vues
parallèles où ces données possèdent un contrôle d'étendue de modèle 3D. Si vous cliquez sur le contrôle 3D,
il passe en mode 2D. En d'autres termes, les modifications apportées à l'étendue sont uniquement appliquées
à la vue active.
■
Les étendues droite et gauche du nouveau niveau sont alignées et verrouillées aux niveaux inférieurs. Cela
signifie que si vous déplacez l'étendue d'une ligne de niveau, l'étendue des autres lignes de niveau subit la
même modification.
■
Dans l'arborescence du projet, observez qu'un plan d'étage et un plan de faux-plafond ont été créés pour
le niveau 3.
6 Cliquez sur le niveau 3 pour ajouter un niveau 4.
7 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
Lorsque vous cliquez sur Modifier, la commande en cours est finalisée. Vous pouvez également appuyer sur la
touche ECHAP.
8 Sélectionnez le niveau 4.
Lorsque vous sélectionnez le niveau 4, son nom et sa hauteur s'affichent en bleu pour indiquer que vous pouvez
sélectionner et modifier les valeurs.
9 Cliquez directement sur le nom du niveau 4.
Création du premier modèle de bâtiment | 47
CONSEIL Pour ce faire, vous devrez peut-être effectuer un zoom avant. Vous pouvez utiliser les outils de zoom situés
dans le menu Vue, les outils de zoom du menu contextuel en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la zone
de dessin, l'outil
de la barre d'outils ou encore la molette de votre souris.
10 Tapez Toit et appuyez sur la touche ENTREE.
11 Cliquez sur Oui pour renommer les vues correspondantes.
12 Dans l'arborescence du projet, observez que le nom du plan d'étage du niveau 4 est devenu Toit.
CONSEIL La vue en plan du plafond du niveau 4 a également été renommée Toit.
Esquisse des murs extérieurs
13 Le modèle de bâtiment est constitué de deux ailes, est et ouest, reliées par un corridor de murs-rideaux en verre.
En théorie, vous pourriez commencer à définir le modèle en esquissant simplement les murs extérieurs, puis
poursuivre la conception sur cette base. Dans ce cas, le plan d'étage ressemblerait à l'illustration ci-dessous.
48 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Mais, comme l'aile est est symétrique à l'aile ouest, vous pouvez exploiter les fonctions paramétriques du logiciel
en concevant la majorité de l'aile ouest, en créant l'aile est par symétrie, puis en définissant le corridor de
communication. Ce processus réduit le nombre de tâches répétitives et garantit la cohérence entre les ailes.
Lors des étapes suivantes, vous n'allez créer que les murs extérieurs de l'aile ouest.
14 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
La vue qui s'affiche présente quatre symboles d'élévation définissant les vues d'élévation est, ouest, nord et
sud.
15 Placez le pointeur sur le symbole d'élévation gauche, puis sur la flèche d'élévation. Ne cliquez pas sur le symbole.
Le nom de la vue d'élévation apparaît dans une info-bulle ou dans la barre d'état au bas de la fenêtre de dessin.
16 Dans la zone de dessin, cliquez sur le symbole de l'élévation ouest. Cliquez bien sur la flèche et non sur la partie
ronde du symbole.
Une ligne continue dotée de deux poignées de glissement s'affiche sur le symbole d'élévation ouest. Ces poignées
de glissement permettent de manipuler les plans de délimitation gauche et droite de la vue d'élévation.
REMARQUE Le plan de délimitation éloigné pour les vues d'élévation est, ouest, nord et sud est inactif. Cela signifie
que chaque vue est infinie. Vous pouvez activer le plan de délimitation éloigné dans la boîte de dialogue de propriétés
des éléments de chaque vue respective. Pour simplifier votre apprentissage, n'activez pas les plans de délimitation
éloignés à ce stade de l'exercice.
Création du premier modèle de bâtiment | 49
CONSEIL Vous pouvez désactiver la visibilité des symboles d'élévation à l'aide de l'option Visibilité/Graphismes
accessible depuis le menu Vue. Dans la suite du didacticiel, vous allez utiliser cette option pour modifier la vue.
17 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur porteur.
18 Dans le sélecteur de type, choisissez Mur de base : Exterior - Brick on CMU.
19 Dans la barre des options, effectuez les actions suivantes :
■
Choisissez l'entrée correspondant au toit pour l'option Hauteur.
■
Vérifiez que la valeur Axe du mur est sélectionnée dans la liste déroulante Justifier.
■
Sélectionnez l'outil de dessin
.
20 Esquissez le rectangle en cliquant sur l'angle supérieur gauche pour indiquer son point de départ. Déplacez le
pointeur vers le bas et la droite jusqu'à ce que le rectangle soit large de 12000 mm et long de 24000 mm, puis
cliquez pour terminer le rectangle comme indiqué.
Comme l'aile ouest va ensuite être reproduite symétriquement à droite, veillez à esquisser le rectangle juste à
droite du symbole d'élévation ouest.
CONSEIL Si nécessaire, sélectionnez les quatre murs en dessinant une zone de sélection autour de ces murs, puis
en utilisant les flèches de direction de votre clavier pour les placer à la position souhaitée, tel qu'indiqué ci-dessus.
21 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
22 Sélectionnez le mur vertical gauche du rectangle.
Le mur sélectionné apparaît en rouge et des flèches d'inversion figurent sur sa face extérieure. Cliquez sur les
flèches pour inverser l'orientation du mur. La cote s'affiche également. Il s'agit d'une cote temporaire. Les cotes
temporaires sont essentiellement destinées à faciliter la réalisation de l'esquisse. Vous pouvez cliquer sur la
valeur de cote temporaire et la modifier.
50 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
CONSEIL En choisissant Cotes temporaires dans le menu Paramètres, vous pouvez contrôler l'emplacement de la
ligne d'attache par défaut pour les cotes temporaires et enregistrer les paramètres dans le projet.
23 Cliquez une fois sur les flèches pour définir la face extérieure du mur à l'intérieur du rectangle. Cliquez à
nouveau sur les flèches pour rétablir la face extérieure à l'extérieur du rectangle.
24 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
25 Sélectionnez le mur de 24000 mm à droite.
Les cotes temporaires s'affichent également dans les vues 3D. Vous observerez en outre la présence de poignées
de forme (flèches) en haut et en bas des murs. Vous pouvez les utiliser pour modifier la hauteur ou l'épaisseur
du mur. Les points bleus qui apparaissent à la base du mur sont des poignées de glissement qui permettent de
modifier la longueur du mur.
26 Faites glisser le mur vers la droite comme indiqué et relâchez le bouton de la souris lorsque la largeur du rectangle
est environ le double de la taille d'origine.
Création du premier modèle de bâtiment | 51
27 Cliquez sur la valeur de la cote temporaire et rétablissez la largeur du rectangle sur 12000 mm.
CONSEIL Lorsque vous entrez une valeur, il n'est pas nécessaire de préciser l'unité métrique. Vous pouvez, par
exemple, taper 12000 et appuyer sur la touche ENTREE. L'application enregistre alors la valeur 12000 mm.
28 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans l'espace vide de la zone de dessin et choisissez Zoom région.
29 Dessinez une zone autour de l'angle, comme indiqué.
Le motif de surface de briques apparaît. Le mur est toujours sélectionné.
30 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
31 Dans la barre Contrôle d'affichage située dans l'angle inférieur gauche du cadre, cliquez sur Style des modèles
de graphismes, puis sur Ombrage avec arêtes.
Les paramètres de matériau, y compris le motif de surface de briques, s'affichent.
52 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
32 A l'aide du clavier, tapez ZX. Il s'agit du raccourci clavier de l'option Zoom fenêtre.
Le motif de surface de briques se transforme en remplissage uni après le zoom. Lorsqu'un motif de surface
devient trop dense, il s'affiche avec un remplissage uni.
33 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ligne cachée.
Création et application d'un nouveau type de mur
34 Sélectionnez le mur de 24000 mm à droite, comme indiqué.
35 Dans la barre des options, cliquez sur
.
La boîte de dialogue Propriétés des éléments affiche les paramètres du composant sélectionné. La partie inférieure
de la boîte de dialogue contient les paramètres de l'occurrence, qui contrôlent le ou les composants sélectionnés.
La modification d'un tel paramètre est sans effet sur les composants non sélectionnés. Par exemple, si vous
modifiez le décalage supérieur du mur, seul le mur sélectionné est concerné.
La partie supérieure de la boîte de dialogue contient la liste des paramètres de type, qui contrôlent tous les
composants du même type. Vous pouvez faire défiler cette liste, mais pas modifier directement les paramètres.
Par exemple, pour changer la structure de mur, cliquez sur Modifier / Nouveau afin d'accéder aux paramètres
de type. Spécifiez alors les nouvelles valeurs requises. Toute modification apportée aux paramètres de type
s'applique à tous les composants du même type. Si vous souhaitez modifier uniquement la structure du
composant sélectionné, vous devez cliquer sur Dupliquer pour créer un nouveau type de composant. Vous
pouvez ensuite modifier les paramètres de type sans incidence sur les composants du type d'origine.
Lors des étapes suivantes, vous allez ajouter des profils en relief horizontaux d'assise de briques en palissade à
la structure de mur. Pour ce faire, vous devez créer un type de mur, le modifier, puis l'appliquer aux autres
murs.
Création du premier modèle de bâtiment | 53
36 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
Dans le cadre de cet exercice, le type de mur d'origine doit rester inchangé. Il faut donc créer un type de mur
avant la modification de la structure de mur.
37 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
38 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez le nom du nouveau mur, Exterior - Brick on CMU with Soldier Course
et cliquez sur OK.
39 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, dans la colonne Valeur, en regard du paramètre Structure, cliquez
sur Modifier.
40 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, tapez 13500 comme exemple de hauteur.
L'exemple de hauteur est la hauteur du mur dans le volet d'aperçu. Vous pouvez spécifier la valeur de votre
choix, mais elle doit être suffisante pour permettre de créer la structure de mur souhaitée. L'exemple de hauteur
ne définit la hauteur d'aucun mur dans le projet.
41 Dans la partie inférieure gauche de la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, cliquez sur Aperçu.
54 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Notez que les outils de composition verticale sont inactifs, car l'aperçu affiche une vue en plan.
42 Dans le volet d'aperçu, sélectionnez la vue Coupe: Modifie les attributs des types.
Les outils de composition verticale sont désormais actifs.
43 Sous Modifie la composition verticale, cliquez sur Profils en relief.
44 Dans la boîte de dialogue Profils en relief, cliquez sur Ajouter.
45 Dans la boîte de dialogue Profils en relief, effectuez les modifications suivantes :
■
Sélectionnez le profil M_Wall Sweep-Brick Soldier Course: 2 Bricks.
■
Cliquez à l'intérieur du champ Matériau.
Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez Masonry - Brick Soldier Course et cliquez sur
OK.
■
Entrez 4000 mm comme distance.
■
Vérifiez que le paramètre A partir de est défini sur Bas.
■
Vérifiez que la valeur Extérieur est sélectionnée pour Latéral.
■
Entrez le décalage -50.0 mm.
Assurez-vous que le décalage est une valeur négative.
46 Cliquez sur OK.
47 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de dessin et choisissez Zoom région dans le menu contextuel.
48 Dessinez une zone autour de l'assise de briques.
49 Dans la liste Couches, sélectionnez la couche 9. Elle doit constituer la couche de finition intérieure.
Le volet d'aperçu affiche en surbrillance la couche correspondant à celle sélectionnée.
Création du premier modèle de bâtiment | 55
Ajout d'un deuxième profil en relief
50 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, cliquez sur Profils en relief.
51 Dans la boîte de dialogue Profils en relief, cliquez sur Ajouter.
52 Pour le second profil en relief, modifiez les paramètres comme suit :
■
Sélectionnez le profil M_Wall Sweep-Brick Soldier Course: 2 Bricks.
■
Sélectionnez le matériau Masonry - Brick Soldier Course et cliquez sur OK.
■
Entrez la distance 8000 mm.
■
Vérifiez que le paramètre A partir de est défini sur Bas.
■
Vérifiez que la valeur Extérieur est sélectionnée pour Latéral.
■
Entrez le décalage -50.0 mm.
La valeur doit être négative.
53 Cliquez sur OK.
Ajout de profils en creux
54 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sous Modification de la composition verticale,
cliquez sur Profils en creux.
55 Dans la boîte de dialogue Profils en creux, cliquez sur Ajouter.
56 Spécifiez les paramètres suivants :
■
Sélectionnez le profil M_Reveal-Brick Course: 2 Bricks.
■
Entrez 4000 mm comme distance.
■
Vérifiez que le paramètre A partir de est défini sur Bas.
■
Vérifiez que Latéral est défini sur Extérieur.
■
La valeur de décalage doit être 0 (zéro).
■
Sélectionnez Inversion.
57 Cliquez sur Appliquer.
58 Cliquez sur Ajouter.
56 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
59 Spécifiez les paramètres du second profil en creux :
■
Sélectionnez le profil M_Reveal-Brick Course: 2 Bricks.
■
Entrez la distance 8000 mm.
■
Vérifiez que le paramètre A partir de est défini sur Bas.
■
Vérifiez que la valeur Extérieur est sélectionnée pour Latéral.
■
Assurez-vous que la valeur de décalage est 0 (zéro).
■
Sélectionnez Inversion.
60 Cliquez sur OK.
61 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, cliquez sur OK.
62 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
63 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
64 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
65 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom région, puis effectuez un zoom région autour de la zone incluant
l'un des profils en relief et un profil en creux.
Vous observerez que dans cette vue, certaines lignes sont relativement épaisses. Elles peuvent varier selon
l'échelle de la vue pour cette vue en particulier. Vous pouvez également utiliser l'outil de lignes fines pour
appliquer temporairement des lignes fines de façon globale à toutes les vues.
66 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Création du premier modèle de bâtiment | 57
Les lignes fines sont appliquées à tous les traits de cette vue. Notez également que le bouton est toujours activé.
Cela signifie que les lignes fines continueront d'être appliquées de façon globale à l'ensemble du projet.
67 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ombrage avec arêtes.
68 Tapez ZX.
Il s'agit du raccourci clavier de l'option Zoom fenêtre.
69 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Les lignes fines sont alors désactivées de façon globale.
70 Sélectionnez les trois murs qui correspondent encore au type de mur d'origine, Exterior - Brick on CMU. Ils
n'ont ni profil en relief ni profil en creux.
CONSEIL Pour sélectionner plusieurs composants, maintenez enfoncée la touche CTRL durant la sélection de chaque
composant.
71 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur de base: Exterior - Brick on CMU with Soldier Course.
72 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Les angles des profils en relief et en creux s'enveloppent automatiquement après application du nouveau type
de mur.
73 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
74 Accédez à l'emplacement de votre choix sur le disque dur, nommez le fichier m_rvt8_First_Project-in_progress.rvt
et cliquez sur Enregistrer.
75 Passez à l'exercice suivant, Ajout des murs intérieurs de l'aile ouest.
58 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Ajout des murs intérieurs de l'aile ouest
Cet exercice consiste à ajouter les murs intérieurs de l'aile ouest. Une fois cette action terminée, les murs intérieurs
vont ressembler à l'illustration suivante.
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent,
m_rvt8_First_Project-in_progress.rvt.
Esquisse du couloir principal
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
2 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
3 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur de base: Interior - 135mm Partition (2-hr).
4 Dans la barre des options, spécifiez les éléments suivants :
■
Vérifiez que le niveau 2 est sélectionné comme hauteur.
■
Vérifiez que la valeur Axe du mur est sélectionnée dans la liste déroulante Justifier.
■
Sélectionnez l'outil d'esquisse Lignes,
.
5 En vous basant sur l'illustration suivante, placez le pointeur sur le mur nord, à 5000 mm de l'axe du mur
extérieur ouest, et cliquez.
6 Déplacez le pointeur vers le bas et cliquez lorsqu'il croise l'axe du mur extérieur sud.
Ajout des murs intérieurs de l'aile ouest | 59
7 Placez le pointeur sur le mur extérieur nord, à 2500 mm à droite du mur ajouté à l'étape précédente. Cliquez
pour indiquer le point de départ du mur.
CONSEIL Les valeurs de l'accrochage des cotes temporaires dépendent des paramètres de zoom. En cas de zoom
avant sur le modèle, ces valeurs diminuent.
8 Déplacez le pointeur vers le bas et cliquez lorsqu'il croise l'axe du mur extérieur sud.
9 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
10 Sélectionnez les deux murs intérieurs de l'une des manières suivantes :
■
Sélectionnez l'un des murs intérieurs, puis le second tout en maintenant enfoncée la touche CTRL.
■
Dessinez une zone de sélection allant de l'angle supérieur droit à l'angle inférieur gauche, qui croise les
deux murs intérieurs.
■
Dessinez une zone de sélection allant de l'angle supérieur gauche à l'angle inférieur droit, qui englobe
entièrement les deux murs intérieurs.
60 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Les murs sélectionnés s'affichent en rouge. Les cotes temporaires n'apparaissent pas automatiquement en cas
de sélection de plusieurs composants.
CONSEIL Vous pouvez modifier la couleur de la sélection dans les paramètres système. Dans le menu Paramètres,
choisissez Options, cliquez sur l'onglet Graphismes et sous Couleurs, spécifiez la couleur de sélection.
11 Dans la barre des options, cliquez sur Activer les cotes.
Les cotes temporaires s'affichent pour les deux murs. Vous pouvez ainsi analyser leurs positions respectives et
les modifier simultanément.
12 En vous basant sur l'illustration suivante, cliquez sur une cote temporaire et entrez 4750 mm.
Vous placez ainsi les deux murs intérieurs à 4750 mm de l'axe du mur extérieur le plus proche.
13 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
Ajout des autres murs intérieurs
14 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
15 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur de base: Interior - 79mm Partition (1-hr).
16 Ajoutez quatre murs intérieurs horizontaux en les esquissant entre les axes du mur extérieur gauche et du mur
gauche du couloir. Chaque mur doit se situer à 4800 mm du mur précédent, comme indiqué.
Création du premier modèle de bâtiment | 61
17 Ajoutez cinq murs intérieurs horizontaux en les esquissant entre les axes du mur droit du couloir et du mur
extérieur droit. Pour effectuer cette action, utilisez les cotes indiquées dans l'illustration suivante.
Les lignes de cote sont indiquées pour plus de clarté. Si nécessaire, modifiez les valeurs des cotes temporaires
pour obtenir un placement exact.
18 Ajoutez les quatre derniers murs intérieurs à chaque angle du côté droit du modèle de bâtiment, comme indiqué.
Les lignes de cote sont fournies pour plus de clarté.
62 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Utilisation de l'outil de scission pour modifier les murs
19 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
20 Tapez ZZ. Il s'agit du raccourci clavier de l'option Zoom région.
21 Effectuez un zoom région autour du quart supérieur droit du modèle de bâtiment.
22 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
Le pointeur se transforme en outil de coupe et sert alors à scinder des murs et des lignes.
REMARQUE Si la barre d'outils n'est pas disponible, vous pouvez l'activer en ouvrant le menu Fenêtre, puis en
choisissant Barre d'outils ➤ Outils.
23 Dans la zone de dessin, placez le pointeur sur l'intersection du mur droit du couloir et du court mur horizontal
perpendiculaire, comme indiqué.
Lorsque vous placez le pointeur sur le mur, une ligne fine apparaît à l'extrémité du pointeur. Elle représente la
ligne de scission de l'objet sous-jacent. Dans l'illustration ci-dessus et son détail, observez la position exacte du
pointeur et l'emplacement proposé pour la scission de mur.
24 Cliquez pour scinder le mur.
CONSEIL Si les lignes situées à l'intérieur du plan d'étage sont trop épaisses, vous pouvez cliquer sur
dans la
barre d'outils de vue. La vue passe alors en mode Lignes fines. Une fois la scission des murs terminée, cliquez à
nouveau sur l'outil pour désactiver ce mode.
Après la scission du mur, rien n'indique immédiatement et clairement l'emplacement de la scission.
25 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
26 Sélectionnez le court segment de mur scindé du mur droit du couloir.
Création du premier modèle de bâtiment | 63
27 Dans la barre d'outils standard, cliquez sur
.
28 A l'aide des techniques apprises aux étapes précédentes, effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur droit du
modèle de bâtiment, scindez le mur droit du couloir et supprimez le segment.
29 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
30 Tapez ZX. Il s'agit du raccourci clavier de l'option Zoom fenêtre.
64 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Il reste deux scissions à réaliser.
31 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
32 Dans la barre des options, cliquez sur Supprimer le segment interne.
33 En vous basant sur l'illustration suivante, scindez le mur droit du couloir à l'intersection des deux murs intérieurs
horizontaux centraux.
REMARQUE Des flèches indiquent l'emplacement des deux scissions. Effectuez un zoom avant, si nécessaire.
Après la seconde scission, le segment interne est supprimé automatiquement.
34 Appuyez sur la touche Echap pour désélectionner l'option de scission.
35 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
36 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Cet outil vous permet de faire pivoter le modèle dans une direction.
37 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée en faisant glisser un angle du modèle de bâtiment dans
une direction pour le faire pivoter.
Observez les murs intérieurs que vous avez ajoutés et scindés.
Création du premier modèle de bâtiment | 65
38 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
39 Passez à l'exercice suivant, Cotation du modèle de bâtiment.
Cotation du modèle de bâtiment
Cet exercice consiste à ajouter des lignes de cote au modèle de bâtiment. Vous allez créer une cote simple entre
deux murs, puis définir une chaîne de cote multisegment pour modifier les lignes d'attache. La fin de l'exercice
consiste à appliquer des contraintes de verrouillage et d'égalité au modèle de bâtiment.
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent,
m_rvt8_First_Project-in_progress.rvt.
Création d'une copie du niveau 1 et attribution d'un nouveau nom
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all) et Plans d'étage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le
niveau 1 et choisissez Dupliquer.
2 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la copie du niveau
1, puis cliquez sur Renommer dans le menu contextuel.
3 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Level 1 - Dimensioned and Annotated et cliquez sur OK.
Lorsque vous dupliquez une vue, elle s'ouvre automatiquement dans l'arborescence du projet. Le plan d'étage
Level 1 – Dimensioned and Annotated doit être ouvert.
Ajout d'une ligne de cote entre deux murs
4 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
Vous créez une cote en sélectionnant son type, ses options et les composants qui exigent une cotation. Les
cotes permanentes peuvent présenter deux états : modifiable ou non modifiable. Une cote permanente est
considérée comme modifiable si un ou plusieurs des composants associés sont sélectionnés pour modification.
Dans ce cas, la valeur de la cote figure en rouge et vous pouvez la changer directement en cliquant dessus. Si
une géométrie est sélectionnée pour modification, les cotes permanentes et temporaires s'affichent et sont
modifiables.
Si la géométrie définie par une cote permanente n'est pas sélectionnée pour modification, la valeur de la cote
s'affiche à sa taille réelle et vous ne pouvez pas la sélectionner pour la modifier.
66 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
5 Dans la barre des options, spécifiez les paramètres de cote suivants :
■
Cliquez sur
.
Il s'agit de l'option de cote linéaire. Les styles de cote que propose le sélecteur de type dépendent du type
de cote sélectionné dans la barre des options :
■
Sélectionnez Préférer les axes de mur pour l'option Préférer.
■
Sélectionnez Références individuelles pour l'option Choisir.
6 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Style de Cotes Linéaires : Diagonal - Arial 2.5 mm.
7 Dans la zone de dessin, placez le pointeur sur le mur extérieur gauche, comme indiqué. Lorsqu'une ligne en
pointillés apparaît sur l'axe du mur, cliquez dessus pour la sélectionner.
8 Placez le pointeur sur le mur extérieur droit, comme indiqué. Lorsqu'une ligne en pointillés apparaît sur l'axe
du mur, cliquez dessus pour la sélectionner.
9 Placez le pointeur juste au-dessus du mur nord. Cliquez dans l'espace vide de la zone de dessin pour placer la
ligne de cote.
Création du premier modèle de bâtiment | 67
10 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
11 Tapez ZZ, le raccourci clavier de la commande Zoom région, et dessinez la région du zoom autour du mur
extérieur nord et de la ligne de cote.
La valeur de la cote n'apparaît pas en bleu. La valeur "en l'état" ne peut pas être modifiée. Il s'agit de l'un des
cas dans lesquels une cote permanente diffère d'une cote temporaire.
12 Sélectionnez la ligne de cote.
La cote et la valeur apparaissent en rouge. Les contrôles s'affichent sur la valeur, sur chaque ligne d'attache.
Un cadenas bleu s'affiche également. Ces contrôles permettent de modifier et de contraindre la cote.
13 Placez le pointeur sur le contrôle bleu au centre de la ligne d'attache gauche.
Un message, indiquant que le contrôle permet de déplacer la ligne d'attache, apparaît dans une info-bulle ou
dans la barre d'état de la fenêtre de dessin.
14 Cliquez une fois sur le contrôle pour placer la ligne d'attache sur la face intérieure du mur. Cliquez à nouveau
sur le contrôle pour la placer sur la face extérieure. Cliquez une troisième fois pour ramener la ligne d'attache
sur l'axe du mur.
Le contrôle de la ligne d'attache des cotes temporaires fonctionne de la même manière.
Le contrôle à la base de chaque ligne d'attache définit l'espace entre son extrémité et le composant correspondant.
15 Sélectionnez le mur extérieur vertical, situé à gauche.
68 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
La valeur de cote s'affiche à présent en bleu. Cela signifie que vous pouvez la modifier en cliquant simplement
dessus. Si vous sélectionnez un composant désigné par une ligne d'attache de cote, la valeur de la cote apparaît
comme modifiable. Notez qu'une cote temporaire s'affiche également.
16 Cliquez sur la valeur de la cote permanente, remplacez-la par 15000 et appuyez sur la touche ENTREE.
Le mur sélectionné est déplacé vers la gauche.
17 Cliquez sur la valeur de la cote permanente, remplacez-la par 15000 et appuyez sur la touche ENTREE.
18 Placez le pointeur sur le symbole de cote situé sous la valeur de la cote temporaire. Cliquez sur le symbole pour
rendre la cote permanente.
19 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
Ajout d'une cote multisegment
20 A l'aide de l'une des méthodes de zoom apprises précédemment, effectuez un zoom arrière jusqu'à ce que vous
puissiez afficher la totalité du modèle de bâtiment.
21 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
22 Dans la barre des options :
■
Sélectionnez Préférer les axes de mur pour l'option Préférer.
■
Sélectionnez Murs entiers pour l'option Choisir.
■
Cliquez sur Options.
■
Dans la boîte de dialogue Options des cotes automatiques, activez Intersection des murs et cliquez sur OK.
23 Sélectionnez le mur extérieur vertical, situé à gauche, déplacez le pointeur vers la gauche et cliquez pour placer
la cote, comme illustré.
Création du premier modèle de bâtiment | 69
24 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
Modification des lignes d'attache
25 Sélectionnez la cote multisegment ajoutée aux étapes précédentes.
26 En vous basant sur l'illustration suivante, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le contrôle bleu de la
seconde ligne d'attache à partir du haut et choisissez Supprimer la ligne d'attache.
REMARQUE Cliquez bien avec le bouton droit de la souris sur le contrôle bleu et non sur la ligne de cote.
70 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
27 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la ligne de cote et choisissez Remodifier les lignes d'attache dans
le menu contextuel.
AVERTISSEMENT Ne cliquez pas avec le bouton droit de la souris sur une ligne d'attache, car le menu contextuel
associé contient un ensemble d'options différent.
Création du premier modèle de bâtiment | 71
28 Sélectionnez l'axe du mur intérieur dont vous avez auparavant supprimé la ligne d'attache.
72 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
29 Une fois le mur sélectionné, cliquez dans l'espace vide de la zone de dessin pour terminer la modification.
REMARQUE Pour finaliser le processus de modification des cotes, vous pouvez soit cliquer sur Modifier dans la barre
de conception, soit appuyer sur la touche ECHAP de votre clavier.
Création de contraintes
30 Sélectionnez le second mur intérieur à partir du haut à gauche du couloir.
Observez que les valeurs des cotes deviennent modifiables de chaque côté de la ligne d'attache associée au mur
sélectionné.
31 Faites glisser le mur vers le bas jusqu'à ce que la distance entre ce mur et le mur situé en dessous soit environ
de 2400 mm.
Création du premier modèle de bâtiment | 73
32 Sélectionnez la ligne de cote multisegment.
Un cadenas apparaît pour chaque segment. Les cadenas permettent d'appliquer une contrainte au modèle de
bâtiment en verrouillant la valeur d'une cote ou un alignement. Vous pouvez activer et désactiver le cadenas
en cliquant sur son symbole.
33 Cliquez sur le cadenas du segment de 2400 mm de la cote.
34 Sélectionnez le mur déplacé auparavant et faites-le glisser vers le haut de 1200 mm environ, comme illustré.
La précision de la cote n'est pas importante.
74 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
La valeur de la cote du segment verrouillé reste identique lorsque vous déplacez le mur. La relation entre ces
composants fait l'objet d'une contrainte : si vous déplacez un composant, l'autre composant se déplace
simultanément et conserve la valeur de cote verrouillée.
35 Sélectionnez la cote multisegment.
36 Cliquez sur le cadenas du segment de 2400 mm pour supprimer la contrainte entre les deux murs.
Observez la présence d'un symbole d'égalisation avec une barre oblique. Il signale une contrainte d'égalité qui
donne la même longueur à chaque segment de cote.
Création du premier modèle de bâtiment | 75
37 Cliquez sur la contrainte d'égalité pour l'activer.
Chaque segment est désormais espacé de façon égale et les valeurs des cotes affichent EQ.
38 Dans la barre des options, cliquez sur
.
39 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, sélectionnez Valeur pour Affichage égalisé et
cliquez sur OK.
Chaque segment affiche une valeur égale.
40 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
41 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer.
42 Passez à l'exercice suivant, Ajout de portes et de fenêtres.
Ajout de portes et de fenêtres
Cet exercice consiste à ajouter des portes et des fenêtres au modèle de bâtiment. Vous allez créer des portes planes,
puis charger plusieurs nouveaux types de portes et les appliquer au modèle de bâtiment. Vous allez ensuite ajouter
des fenêtres et utiliser les outils de symétrie et de réseau afin d'accélérer la procédure et de garantir la cohérence.
La fin de l'exercice consiste à utiliser l'outil de collage à l'aplomb pour copier les fenêtres du niveau 1 aux niveaux
2 et 3.
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent,
m_rvt8_First_Project-in_progress.rvt.
Ajout de portes planes au modèle de bâtiment
1 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Porte.
Les portes constituent des familles de composants hébergés par le mur et ne peuvent être ajoutées qu'à un mur.
En outre, une porte se place sur une ligne de niveau. Vous pouvez la décaler par rapport au niveau, mais elle
s'accroche automatiquement au niveau disponible le plus proche. Ceci s'avère plus évident lorsque vous ajoutez
une porte dans une vue d'élévation ou 3D.
2 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Single-Flush: 0915 x 2134mm .
3 Sur le côté nord du modèle de bâtiment, placez le pointeur sur le couloir droit pour la pièce illustrée ci-dessous.
Un symbole de porte s'affiche lorsque le pointeur se trouve sur le mur. Il s'agit de la pièce des équipements
mécaniques. Ne cliquez pas encore à ce stade.
76 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Lorsque vous ajoutez une porte, l'ouverture initiale dépend de la face du mur que vise le pointeur. Quel que
soit le sens initial, vous pouvez inverser l'ouverture de la porte dès son placement.
4 Rapprochez le même mur du couloir de l'intérieur de la pièce.
5 Appuyez une fois sur la barre d'espacement pour inverser la poignée de porte. Appuyez une deuxième fois sur
la barre d'espacement.
Vous pouvez alors inverser le côté d'ouverture (de gauche à droite).
6 Cliquez pour ajouter la porte avec une ouverture à l'intérieur de la pièce. A ce stade, ne vous préoccupez pas
du placement exact.
Les contrôles bleus s'affichent. Ils permettent de contrôler le sens d'ouverture de la porte et le côté de la poignée
de porte (à gauche ou à droite).
7 Cliquez sur chaque contrôle de la porte pour vous familiariser avec son fonctionnement. Lorsque vous avez
terminé, ramenez la porte à la position indiquée dans l'illustration suivante. La précision des cotes n'est pas
importante.
Création du premier modèle de bâtiment | 77
8 Cliquez sur la valeur de la cote temporaire située entre l'axe de la porte et le mur horizontal inférieur, spécifiez
une valeur de 600 mm et appuyez sur la touche ENTREE.
9 Ajoutez une autre porte du même type à la petite pièce au-dessus de la porte numéro 1, comme dans l'illustration.
Après avoir ajouté la porte numéro 2, utilisez les contrôles d'inversion pour régler l'ouverture et modifiez les
cotes temporaires comme dans l'illustration.
10 Effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur droit du modèle de bâtiment et ajoutez une porte du même type
à la pièce, comme dans l'illustration.
Inversez la porte et définissez les cotes temporaires comme indiqué.
78 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
11 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
12 Tapez le raccourci clavier de la commande Zoom fenêtre, ZX.
Chargement et application de nouveaux types de portes
13 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Porte.
14 Dans la barre des options, cliquez sur Charger.
15 Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Training Files.
16 Accédez au dossier Metric\Metric Families and Templates\Families\Doors et sélectionnez M_Double-Glass
2.rfa.
Toutes les familles Revit Building portent l'extension .rfa. Un aperçu de la porte sélectionnée s'affiche dans la
partie supérieure droite de la boîte de dialogue.
17 Appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée tout en sélectionnant M_Double-Flush.rfa.
Vous pouvez charger plusieurs familles simultanément. Si vous sélectionnez plusieurs familles, l'aperçu n'apparaît
pas.
18 Appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée tout en sélectionnant M_Single-Flush Vision.rfa.
19 Cliquez sur Ouvrir pour charger les trois familles de portes dans le projet.
La liste déroulante du sélecteur de type propose désormais les familles de portes.
20 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Single-Flush Vision: 0864 x 2032mm.
21 En commençant par la pièce située dans l'angle supérieur gauche, ajoutez une porte à chacune des cinq pièces
à gauche du couloir. Chaque porte doit s'ouvrir vers l'intérieur de la pièce. La distance entre l'axe de la porte
et l'axe du mur le plus proche doit être de600 mm, comme indiqué.
CONSEIL Effectuez un zoom avant et arrière, si nécessaire.
Création du premier modèle de bâtiment | 79
22 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Single-Flush Vision: 0915 x 2134mm.
23 Effectuez un zoom avant autour de l'angle supérieur droit du modèle de bâtiment et ajoutez les portes 9 et 10
comme illustré.
24 Effectuez un zoom avant autour de l'angle inférieur droit du modèle de bâtiment et ajoutez les portes 11 et 12
comme indiqué.
80 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
25 Ajoutez la dernière porte M_Single-Flush Vision: 0915 x 2134mm au centre du modèle de bâtiment et à droite
du couloir, comme indiqué.
Il s'agit de la porte numéro 13 dans l'illustration suivante. La flèche a été ajoutée dans le cadre de cet exercice.
26 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Double-Flush: 1730 x 2134mm.
27 Ajoutez une porte au mur extérieur droit situé en vis-à-vis de la porte numéro 1.
Il s'agit de la porte numéro 14 dans l'illustration suivante.
Création du premier modèle de bâtiment | 81
Ajout d'une porte dans une vue d'élévation
28 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Elévations, puis cliquez deux fois sur North.
29 Effectuez un zoom autour du modèle de bâtiment et des marqueurs de niveaux.
Vous remarquerez que le motif de surface de briques s'affiche lorsque vous effectuez un zoom dans cette vue.
REMARQUE L'affichage d'un motif de surface dépend du zoom. Si la vue affiche un remplissage uni, effectuez un
zoom avant jusqu'à ce que le motif de briques apparaisse.
Il est techniquement possible d'ajouter une porte dans cette vue, mais il est plus simple de le faire en désactivant
la visibilité du motif de surface des murs.
30 Dans le menu Vue, sélectionnez Visibilité/Graphismes.
31 Cliquez sur Catégories de modèles, puis allez à la ligne Murs.
32 Cliquez sur la catégorie Murs et désactivez Motif de surface.
33 Cliquez sur OK.
Les modifications de visibilité/graphismes s'appliquent à la vue ouverte. Dans ce cas, le motif de surface des
murs restera visible dans toutes les autres vues.
34 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Porte.
35 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Double-Glass 2: 1830 x 2134mm.
36 Placez le pointeur sur le mur du niveau 3, puis au niveau 2 et enfin au niveau 1.
La porte s'accroche alors à chaque niveau. Lors de l'ajout d'une porte, deux conditions de base doivent être
respectées : la porte doit être hébergée par un mur et associée à un niveau. Vous pouvez appliquer un décalage,
si nécessaire.
37 Ajoutez une porte à double-vitrage centrée sur le niveau 1, comme illustré.
82 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
REMARQUE Les cotes temporaires font référence aux murs intérieurs.
Etiquetage d'une porte dans une vue en plan
38 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
Les portes doubles du mur nord apparaissent sans étiquette.
Les composants sont étiquetés dans la vue dans laquelle ils sont placés.
REMARQUE L'étiquette de porte par défaut n'étant pas conçue pour un affichage dans une vue d'élévation, aucune
étiquette ne s'est affichée lorsque vous avez ajouté la porte dans la vue d'élévation nord.
39 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette.
40 Dans la barre des options, désactivez l'option de repérage.
41 Sur le mur extérieur supérieur, cliquez sur les portes doubles pour ajouter une étiquette.
Il s'agit ici de la porte numéro 15.
Création du premier modèle de bâtiment | 83
42 Effectuez un zoom avant sur le mur extérieur inférieur.
43 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Porte.
44 Dans le sélecteur de type, vérifiez que M_Double-Glass 2: 1830 x 2134mm est sélectionné.
CONSEIL Pour chaque type de composant, le sélecteur de type et la barre des options mémorise les derniers
paramètres utilisés pour ce composant.
45 Ajoutez la dernière porte centrée sur le mur extérieur inférieur, comme indiqué.
46 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
47 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
48 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
49 Faites pivoter le modèle et observez les portes ajoutées.
84 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
50 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
Ajout de fenêtres au modèle de bâtiment
51 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
52 Effectuez un zoom avant sur le mur extérieur supérieur.
53 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Fenêtre.
54 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Andersen 400 C35: C35.
Les fenêtres sont des composants hébergés par le mur, comme les portes. Lorsque vous placez le pointeur sur
un mur, la fenêtre s'affiche à la position du pointeur. La fenêtre extérieure est placée sur la face du mur la plus
proche du pointeur. Au même titre que les portes, vous pouvez également inverser les fenêtres après leur
placement.
Vous pouvez ajouter des fenêtres dans les vues en plan, d'élévation ou 3D. Lorsque vous ajoutez une fenêtre
dans une vue en plan, la hauteur d'appui ou de linteau par défaut sert à définir sa hauteur initiale.
55 Placez le pointeur sur la face extérieure du côté gauche du mur extérieur supérieur.
56 Lorsque la fenêtre apparaît à l'extrémité du pointeur, cliquez pour la placer, comme indiqué.
57 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
58 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
59 Effectuez un zoom autour de la fenêtre et sélectionnez-la.
Création du premier modèle de bâtiment | 85
Dans ce projet, le type d'étiquette utilisé par la fenêtre indique le numéro du type de la fenêtre plutôt que son
identifiant. Vous pouvez charger et attribuer des étiquettes affichant, au format souhaité, certaines informations
dont vous avez besoin. Pour plus d'informations sur la création et le chargement d'étiquettes d'annotation,
consultez l'Aide.
60 Vérifiez que la distance entre les axes de la fenêtre et du mur gauche est de 1400 mm.
IMPORTANT Si nécessaire, cliquez sur la valeur de la cote temporaire et spécifiez la distance correcte.
61 Dans la barre des options, cliquez sur
.
Observez la liste des paramètres de l'occurrence modifiables. Cette liste peut varier selon la définition de la
famille de fenêtres. Dans l'Editeur de familles, le concepteur crée l'instance et définit les paramètres qui contrôlent
la géométrie, les matériaux et la visibilité. Le concepteur peut également créer une fenêtre avec quelques
paramètres modifiables.
Si vous souhaitez modifier une fenêtre d'une manière spécifique, mais qu'aucune instance ou paramètre de
type n'est disponible pour réaliser cette tâche, vous pouvez modifier la famille existante ou ouvrir la fenêtre
dans l'Editeur de famille, puis la modifier et la recharger dans le projet.
62 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Annuler.
63 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Fenêtre.
64 Ajoutez une fenêtre à droite de celle qui existe, comme indiqué.
Il doit exister une distance de 1950 mm entre les axes des deux fenêtres.
65 Effectuez un zoom arrière de façon à afficher le côté droit du mur extérieur supérieur.
66 Ajoutez deux fenêtres C35 à droite de la porte double extérieure, comme indiqué.
67 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
Création de fenêtres par symétrie
68 Effectuez un zoom arrière jusqu'à ce que le modèle de bâtiment s'affiche entièrement dans la vue.
69 Sélectionnez l'une des fenêtres du mur extérieur supérieur, puis les trois autres tout en maintenant enfoncée
la touche CTRL.
70 Dans le menu Edition, choisissez Symétrie.
Pour créer par symétrie un ou des composants, vous pouvez sélectionner ou dessiner l'axe de symétrie. Vous
pouvez également créer par symétrie une copie plutôt que le ou les composants sélectionnés. L'option de copie
est activée par défaut.
71 Dans la barre des options, cliquez sur
et assurez-vous que l'option Copier est activée.
Dans le cas présent, les fenêtres sélectionnées doivent être créées par symétrie sur un axe horizontal situé sur
le milieu du mur extérieur est.
86 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
72 Placez le pointeur sur le milieu de la face extérieure du mur extérieur droit.
Une info-bulle indique que le milieu du composant peut être sélectionné.
73 Lorsque le symbole de milieu triangulaire apparaît sur la face extérieure du mur, cliquez pour sélectionner le
point.
74 Déplacez le pointeur vers la gauche et cliquez pour définir l'axe de symétrie.
Une fois l'axe de symétrie spécifié, les fenêtres sont créées par symétrie. Notez que les fenêtres créées par symétrie
ne sont pas étiquetées. Vous allez les étiqueter ultérieurement dans l'exercice.
Création du premier modèle de bâtiment | 87
Ajout et mise en réseau de fenêtres
75 Effectuez un zoom avant sur la pièce dans l'angle supérieur gauche du modèle de bâtiment.
76 Dans la barre de conception, cliquez sur Fenêtre.
77 Ajoutez deux fenêtres au mur extérieur gauche, aux cotes indiquées.
78 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
79 Effectuez un zoom arrière dans l'angle supérieur gauche de façon à afficher les deux pièces avec les portes 4 et
5.
80 Sélectionnez les deux fenêtres que vous venez d'ajouter sur le mur extérieur gauche.
81 Dans le menu Edition, choisissez Réseau.
Au lieu d'ajouter manuellement les autres fenêtres sur le mur extérieur est, vous pouvez utiliser l'outil de réseau
pour terminer l'action. Comme toutes les pièces de ce côté du modèle de bâtiment ont les mêmes cotes, le cas
d'emploi s'avère idéal.
88 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
82 Dans la barre des options, effectuez les actions suivantes :
■
Vérifiez que l'outil de réseau linéaire
est activé.
■
Désactivez l'option Grouper et associer.
■
Entrez 5 dans le champ Nombre.
■
Sélectionnez 2ème pour l'option Déplacer vers.
■
Activez l'option Contraindre.
La création d'un réseau s'effectue en trois étapes. Vous cliquez d'abord sur un point pour indiquer le point de
départ du réseau. Vous déplacez ensuite le réseau vers le second ou le dernier emplacement et cliquez pour
définir son point d'arrivée.
83 Placez le pointeur sur l'intersection du mur extérieur gauche et du mur intérieur, comme indiqué ci-dessous,
puis cliquez pour définir le point d'arrivée du réseau.
84 Déplacez le pointeur vers le bas jusqu'à ce que le groupe de fenêtres mises en réseau soit centré dans la pièce
sous le point de départ, et cliquez sur l'intersection similaire, comme indiqué ci-dessous, pour définir le point
d'arrivée du réseau.
REMARQUE Il est très important que le réseau soit centré entre les murs de la pièce suivante. Comme les pièces du
côté gauche du modèle de bâtiment sont de même taille, un mauvais placement se répercute tout le long du mur.
Si vous placez mal le réseau, annulez l'action et recommencez.
Création du premier modèle de bâtiment | 89
Les fenêtres mises en réseau ne sont pas étiquetées.
Ajout de la fenêtre restante du niveau 1
85 Dans la barre de conception, cliquez sur Fenêtre.
86 Sur le côté inférieur droit du modèle de bâtiment, ajoutez la dernière fenêtre au mur extérieur droit en la
centrant dans la deuxième pièce à partir du bas, comme illustré.
87 Si vous utilisez toujours le mode Lignes fines, désactivez-le en cliquant sur
88 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
89 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
90 Faites pivoter le modèle et observez les fenêtres ajoutées.
90 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
dans la barre d'outils de vue.
Collage à l'aplomb de fenêtres aux niveaux 2 et 3
91 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
Au lieu d'utiliser les mêmes méthodes pour ajouter des fenêtres similaires aux niveaux 2 et 3, vous pouvez
utiliser l'outil de collage à l'aplomb pour réaliser la même tâche beaucoup plus rapidement.
92 Dans la zone de dessin 3D, faites glisser une zone de sélection autour du modèle de bâtiment dans son intégralité.
Cette action sélectionne tous les composants du modèle de bâtiment.
93 Dans la barre des options, cliquez sur
.
94 Dans la boîte de dialogue Filtre, désactivez les options Murs et Portes, puis cliquez sur OK.
Les fenêtres ne sont alors sélectionnées que dans la vue 3D.
95 Dans le menu Edition, choisissez Copier dans le Presse-papiers.
96 Dans le menu Edition, choisissez Collage à l'aplomb ➤ Sélectionner les niveaux par nom.
97 Dans la boîte de dialogue Choisissez les niveaux, sélectionnez Level 2, maintenez la touche CTRL enfoncée
pour sélectionner Level 3, puis cliquez sur OK.
98 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Une fois les fenêtres ajoutées aux niveaux 2 et 3, vous devez en créer au-dessus des portes doubles sur les murs
nord et sud.
99 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur North.
100 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Fenêtre.
101 Dans la barre des options, désactivez l'option Etiquette à l'insertion.
Création du premier modèle de bâtiment | 91
102 Ajoutez une fenêtre C35 au centre des niveaux 2 et 3 comme illustré.
Lorsque vous ajoutez une fenêtre dans une vue d'élévation, la fenêtre s'accroche à la hauteur d'appui par défaut
qui s'affiche sous forme de ligne en pointillés verte.
Ne vous préoccupez pas de la précision du placement ou de l'espacement entre les fenêtres et les portes.
L'espacement peut être ajusté à l'aide de certains outils de dimensionnement que vous avez appris auparavant,
tels que les contraintes d'égalité. L'espacement sera modifié dans un jeu de données ultérieur.
103 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Sud.
Dans cette vue, le motif de surface des murs s'affiche, car les modifications apportées aux paramètres de
visibilité/graphismes de la vue d'élévation nord ont été appliquées uniquement à cette vue.
104 Dans la barre de conception, cliquez sur Fenêtre.
105 Ajoutez des fenêtres C35 au centre des niveaux 2 et 3, comme au cours des étapes précédentes.
106 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
107 Effectuez un zoom arrière afin de voir l'intégralité du modèle de bâtiment.
108 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiqueter tous les éléments sans étiquette.
109 Dans la boîte de dialogue Etiqueter tous les éléments sans étiquette, sélectionnez Etiquettes de fenêtres et
cliquez sur OK.
Notez que toutes les fenêtres dans la vue sont étiquetées.
110 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
111 Passez à l'exercice suivant, Ajout de sols et d'ouvertures de sols.
Ajout de sols et d'ouvertures de sols
Dans cet exercice, vous allez ajouter des sols et des ouvertures de sols au modèle de bâtiment. Les sols, toits et
plafonds sont des exemples de tels composants dont il faut esquisser les bordures. Pour esquisser un composant,
vous pouvez sélectionner des murs afin de définir la bordure. Vous pouvez également sélectionner ou dessiner des
lignes. Comme les murs, ces composants peuvent tous avoir une structure composée. Lorsque des murs croisent
un sol, toit ou plafond, les couches respectives interagissent selon le paramétrage fonctionnel de la boîte de dialogue
Edition Composition/Assemblage.
Dans cet exercice, vous allez commencer par ajouter une dalle de sol au niveau 1. Vous ajouterez un type de sol
plus complexe aux niveaux 2 et 3, auxquels trois ouvertures sont nécessaires pour les escaliers et les ascenseurs.
Vous allez également ajouter des ascenseurs et des composants de plomberie au modèle de bâtiment.
92 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent,
m_rvt8_First_Project-in_progress.rvt.
Ajout d'une dalle de sol au niveau 1
1 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
2 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
3 Faites pivoter le modèle et observez qu'il faut ajouter des sols à tous les niveaux du modèle de bâtiment.
4 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
5 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Sol.
Le mode Esquisse est activé. La barre de conception ne possède plus qu'un bouton, Esquisse. En mode Esquisse,
vous devez terminer l'action ou l'annuler afin d'accéder à d'autres modes de conception. En outre, le modèle
de bâtiment ne peut plus être modifié jusqu'à ce que l'esquisse du sol soit terminée.
6 Dans la barre des options, assurez-vous que l'option Choisir des murs est sélectionnée.
7 Dans la barre des options, désactivez A partir des limites de corps.
8 Cliquez sur le mur extérieur supérieur.
Une ligne magenta s'affiche avec des flèches d'inversion.
Création du premier modèle de bâtiment | 93
9 Si la ligne magenta ne se trouve pas sur la face extérieure du mur extérieur nord, cliquez sur les flèches
d'inversion.
Cliquez sur les flèches d'inversion pour placer la limite du sol sur la face intérieure ou extérieure d'un mur.
10 Sélectionnez les trois autres murs extérieurs.
11 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du sol.
12 Sélectionnez le type Concrete - 300mm et cliquez sur OK.
13 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
14 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Le sol du niveau 1 s'étend jusqu'à la face extérieure des murs.
Ajout d'un sol au niveau 2
15 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau2.
Dans cette vue, les murs intérieurs du niveau 1 s'affichent comme niveau en fond de plan. Les fenêtres ne sont
pas étiquetées car vous ne les avez pas ajoutées dans cette vue.
16 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Sol.
17 Dans la barre des options, vérifiez que l'option A partir des limites de corps est activée.
18 Placez le pointeur sur le mur extérieur supérieur, et lorsqu'il est mis en surbrillance, appuyez sur la touche TAB.
Lorsque la série de murs est mise en surbrillance, cliquez pour la sélectionner.
94 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
La touche TAB permet de sélectionner une série de murs ou de lignes à tout moment.
19 Effectuez un zoom avant sur le mur extérieur supérieur.
Observez la position de la ligne magenta.
20 Cliquez sur les flèches d'inversion.
La série de lignes figure sur chaque face du noyau plutôt que sur la face des murs intérieur et extérieur.
21 Utilisez les flèches d'inversion pour placer la ligne magenta sur la face extérieure du noyau.
22 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du sol.
23 Sélectionnez le type Beam and Block 200mm et cliquez sur OK.
24 Cliquez sur Finir l'esquisse.
Un message vous demande si les murs qui s'élèvent jusqu'au niveau doivent s'attacher à celui-ci. Les murs
intérieurs du modèle de bâtiment s'affichent en rouge pour indiquer qu'ils ne sont pas attachés au sol. Attachez
les murs pour les conserver ainsi en cas de modification de l'élévation du sol.
25 Cliquez sur Oui pour attacher la partie supérieure des murs au sol.
Un message vous demande si vous souhaitez attacher la géométrie et supprimer des murs le volume recouvert.
Ceci est dû au fait que les structures du sol doivent couper dans la couche de finition intérieure du mur afin
de s'étendre jusqu'à son noyau.
26 Cliquez sur Oui pour attacher la géométrie et supprimer le volume recouvert.
27 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
28 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
29 Faites pivoter le modèle et observez le nouveau sol du niveau 2.
Création du premier modèle de bâtiment | 95
Vous allez ensuite ajouter des ascenseurs et des composants de plomberie au niveau 1. Après avoir ajouté ces
composants, effectuez un collage à l'aplomb des murs intérieurs et composants du niveau 1 au niveau 2 avant
d'ajouter le sol du niveau 3.
Ajout d'ascenseurs et de composants de salle de bains
30 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
31 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Composant.
32 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Elevator Center: 2032mm x 1295mm.
Les ascenseurs sont des composants hébergés par le mur.
33 Ajoutez deux ascenseurs dans la pièce centrale du côté droit du modèle de bâtiment, comme indiqué. Pour ce
faire, placez le pointeur sur le mur, positionnez l'ascenseur et cliquez pour le placer.
96 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
CONSEIL Après l'ajout des ascenseurs, sélectionnez chacun d'eux, passez la ligne d'attache de la cote temporaire
sur la face intérieure du mur adjacent et spécifiez la cote 1150 mm, comme indiqué ci-dessus.
34 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
35 Effectuez un zoom avant sur l'angle supérieur droit du modèle de bâtiment.
36 Dans la barre de conception, choisissez Composant.
37 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Pedestal Sink-3D: Pedestal Sink.
38 Ajoutez le lavabo au centre de la pièce, comme indiqué.
39 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
40 Sélectionnez le lavabo.
41 Dans le menu Edition, choisissez Rotation.
Vous devez cliquer deux fois pour faire pivoter un objet. Cliquez une première fois pour spécifier le point de
départ de la rotation. Cliquez une deuxième pour spécifier son point d'arrivée. Lors de la rotation, une valeur
angulaire correspondant aux saisies sur le clavier s'affiche.
42 Placez le pointeur directement sur le lavabo et cliquez pour définir le point de départ de la rotation, comme
illustré.
43 Déplacez le pointeur de 90 degrés vers la gauche et cliquez pour définir le point d'arrivée de la rotation.
CONSEIL Bien que vous puissiez faire pivoter manuellement le composant, vous pouvez utiliser la cote de repérage
pour faire pivoter le composant avec plus de précision. Les cotes de repérage sont sensibles aux mouvements du
pointeur et aux saisies sur le clavier. Si vous esquissez par exemple un mur, vous pouvez indiquer la longueur du mur
et appuyer sur la touche ENTREE plutôt que de définir le point d'arrivée du mur. Dans ce cas, lors de la rotation du
composant, définissez le sens de la rotation, tapez 90 à l'aide du clavier et appuyez sur la touche ENTREE. Le composant
pivotera de la valeur saisie.
Création du premier modèle de bâtiment | 97
44 Faites glisser le lavabo jusqu'à ce qu'il s'accroche au centre de la face du mur gauche.
45 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Composant.
46 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Toilet-Commercial-Wall-3D: 480mm Seat Height.
47 Ajoutez la cuvette sur le mur droit, comme indiqué.
48 Procédez de même pour ajouter une cuvette et un lavabo dans la pièce similaire du côté inférieur droit du
modèle de bâtiment.
98 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Avant d'ajouter le dernier sol, vous pouvez effectuer un collage à l'aplomb des murs intérieurs, des portes, des
ascenseurs et des installations de plomberie aux niveaux 2 et 3. En outre, vous devez créer les ouvertures pour
les cages d'escalier et les ascenseurs.
Collage à l'aplomb de murs intérieurs
49 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans l'espace vide de la zone de dessin et choisissez Zoom fenêtre.
50 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
51 Dessinez une zone de sélection débutant à l'intérieur de l'angle supérieur droit du modèle de bâtiment et allant
jusqu'à l'intérieur de l'angle inférieur gauche (n'incluez pas les murs extérieurs dans la sélection).
Cette action permet de sélectionner tous les murs internes, les portes et les composants.
52 Dans la barre des options, cliquez sur
.
53 Dans la boîte de dialogue Filtre, désactivez l'option Etiquettes de portes et cliquez sur OK.
54 Dans le menu Edition, choisissez Copier dans le Presse-papiers.
55 Dans le menu Edition, choisissez Collage à l'aplomb ➤ Sélectionner les niveaux par nom.
56 Sélectionnez le niveau 2 et cliquez sur OK.
Selon le placement exact des fenêtres ajoutées dans les vues d'élévation nord et sud, un message peut indiquer
que les nouveaux murs sont en conflit avec une ouverture existante.
Création du premier modèle de bâtiment | 99
Les avertissements de conflit vous signalent des problèmes dans le modèle. Si vous avez détecté l'origine du
problème, vous pouvez continuer à travailler. La boîte de dialogue d'avertissement se refermera automatiquement.
Pour plus d'informations sur cet avertissement, vous pouvez cliquer sur les contrôles situés sur le côté de la
boîte de dialogue.
Si ce message d'erreur s'est affiché, il est fort probable que la fenêtre centrale croise le mur du couloir aux
niveaux 2 et 3. Ignorez cet avertissement et passez à l'étape suivante. Le message disparaît après avoir cliqué
dans la zone de dessin.
57 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 2.
58 Si le message de conflit s'affiche, effectuez un zoom avant sur le mur extérieur supérieur et observez que la
fenêtre centrale est en conflit avec le mur gauche du couloir.
59 Corrigez le problème en éloignant la fenêtre du mur du couloir. Vous pouvez faire glisser la fenêtre ou utiliser
les touches fléchées de votre clavier pour "pousser" la fenêtre à un emplacement n'entrant pas en conflit avec
le mur intérieur.
60 Vérifiez si le même problème s'applique au mur extérieur inférieur et corrigez-le, le cas échéant.
61 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
62 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
63 Faites pivoter le modèle afin de voir les murs intérieurs et les composants du niveau 2.
Au cours des étapes suivantes, vous allez ajouter des ouvertures de sols afin d'y héberger des ascenseurs et des
escaliers. Lorsque vous ajoutez une ouverture dans le modèle, vous devez sélectionner le sol, toit ou plafond
concerné. Il est donc souvent conseillé de créer une vue rendant la sélection plus précise.
100 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Création d'une vue en coupe
64 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
65 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans l'espace vide de la zone de dessin et choisissez Zoom fenêtre.
66 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Coupe.
L'ajout d'une coupe s'effectue en deux clics. Le premier clic indique la première extrémité de la ligne de coupe
et le second la seconde. Une fois la coupe créée, vous pouvez inverser l'orientation et modifier l'étendue de la
vue.
67 Placez le pointeur sur l'angle supérieur droit du modèle de bâtiment, cliquez pour définir le point de départ,
déplacez le pointeur vers le bas et cliquez juste en dessous du mur extérieur sud.
68 Cliquez sur la ligne de cote.
69 Cliquez sur les flèches d'inversion pour modifier l'orientation de la vue vers l'intérieur.
70 Utilisez les poignées de forme pour faire glisser les plans de délimitation de la vue afin de ne sélectionner que
le modèle de bâtiment et définissez la profondeur juste au-delà du mur de la salle de bains, comme indiqué.
Création du premier modèle de bâtiment | 101
71 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Les extrémités de la ligne de coupe apparaissent en bleu, comme les extrémités de niveau dans une vue
d'élévation. De même, elles sont directement liées à la vue, ce qui permet de l'ouvrir en cliquant deux fois sur
une extrémité.
72 Cliquez deux fois sur une extrémité de la ligne de coupe.
La vue permet d'accéder facilement à tous les étages et aux cages d'escalier à gauche et à droite.
Création d'une ouverture de sol
73 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
74 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez Choisir un toit, sol ou plafond
et couper verticalement et cliquez sur OK.
75 Placez le pointeur sur le sol du niveau 2 et lorsque celui-ci apparaît en surbrillance, sélectionnez-le.
102 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Puisque vous devez vous trouver dans une vue parallèle à l'écran afin de pouvoir modifier une esquisse, la boîte
de dialogue Aller à la vue s'affiche et vous offre plusieurs vues parmi lesquelles effectuer votre choix.
76 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez le plan d'étage du niveau 2 et cliquez sur Ouvrir la vue.
77 Effectuez un zoom autour de la cage d'escalier dans l'angle inférieur droit.
78 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
79 Dans la barre des options, sélectionnez l'outil de dessin Rectangle.
80 Dessinez un rectangle qui s'accroche aux faces intérieures du mur de la cage d'escalier, comme illustré ci-dessous.
Dans l'illustration suivante, les lignes d'esquisse sont rehaussées pour plus de clarté.
Les contrôles de verrouillage s'affichent. Une fois verrouillées, ces contraintes garantissent l'adaptation de
l'ouverture à toute modification apportée aux murs associés.
81 Cliquez sur chacun des quatre cadenas pour les verrouiller.
Création du premier modèle de bâtiment | 103
REMARQUE Bien que l'ouverture puisse correspondre aux paliers d'escalier à ce stade, il est souvent plus facile
d'ajouter l'escalier, puis de modifier précisément l'ouverture selon son emplacement. La modification de l'ouverture
s'effectue ultérieurement dans le didacticiel à l'aide d'un jeu de données.
82 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
83 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Building Section), cliquez deux fois sur Section 1.
Ajout d'une deuxième ouverture
84 Dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
85 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez Choisir un toit, sol ou plafond
et couper verticalement et cliquez sur OK.
86 Placez le pointeur sur le sol du niveau 2 et lorsque celui-ci apparaît en surbrillance, sélectionnez-le.
87 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez le plan d'étage du niveau 2 et cliquez sur Ouvrir la vue.
88 Effectuez un zoom sur la cage d'escalier dans l'angle supérieur droit.
89 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
90 Dans la barre des options, sélectionnez l'outil de dessin Rectangle.
91 Dessinez un rectangle qui s'accroche aux faces intérieures du mur de la cage d'escalier et verrouillez les lignes,
comme indiqué.
92 Cliquez sur Finir l'esquisse.
104 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Ajout d'une ouverture pour les ascenseurs
93 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Building Section), cliquez deux fois sur Section 1.
94 Dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
95 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez Choisir un toit, sol ou plafond
et couper verticalement et cliquez sur OK.
96 Placez le pointeur sur le sol du niveau 2 et lorsque celui-ci apparaît en surbrillance, sélectionnez-le.
97 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez le plan d'étage du niveau 2 et cliquez sur Ouvrir la vue.
98 Effectuez un zoom avant sur les ascenseurs.
99 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
100 Dans la barre des options, sélectionnez l'outil de dessin Rectangle.
101 Dessinez un rectangle qui s'accroche aux faces intérieures du mur de la cage d'ascenseur et verrouillez les lignes,
comme indiqué.
102 Cliquez sur Finir l'esquisse.
Vous avez terminé l'esquisse des trois ouvertures nécessaires pour le niveau. Après avoir ajouté un sol au
niveau 3, vous allez les coller à l'aplomb plutôt que de les esquisser à nouveau.
103 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
104 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
105 Faites pivoter le modèle afin de voir les vides verticaux du niveau 2.
Création du premier modèle de bâtiment | 105
Ajout d'un sol au niveau 3
106 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
3.
107 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Zoom fenêtre.
108 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Sol.
109 Dans la barre des options, vérifiez que l'option A partir des limites de corps est activée.
110 Placez le pointeur sur l'un des murs extérieurs, et lorsqu'il apparaît en surbrillance, appuyez sur la touche TAB.
Lorsque la série de murs s'affiche en surbrillance, cliquez dessus pour la sélectionner.
111 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Le type de sol attribué au niveau 2 sert pour le niveau 3.
112 Cliquez sur Oui pour attacher les murs à la base du sol.
113 Cliquez sur Oui pour attacher la géométrie et supprimer le volume recouvert.
Copie des ouvertures du sol au niveau 3
114 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Building Section), cliquez deux fois sur Section 1.
115 Dessinez une zone de sélection autour du niveau 2 afin de sélectionner les trois ouvertures créées précédemment.
116 Dans la barre des options, cliquez sur
.
117 Dans la boîte de dialogue Filtre, désactivez toutes les options à l'exception de Sols (Coupe d'ouverture de sol),
puis cliquez sur OK. Assurez-vous de ne pas sélectionner l'option Sols.
118 Dans le menu Edition, choisissez Copier dans le Presse-papiers.
119 Dans le menu Edition, choisissez Collage à l'aplomb ➤ Sélectionner les niveaux par nom.
120 Sélectionnez le niveau 3 et cliquez sur OK.
106 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
121 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Les vides verticaux se prolongent aux niveaux 2 et 3. La dernière tâche à réaliser au cours de cet exercice consiste
à coller à l'aplomb les murs intérieurs, portes et composants du niveau 2 au niveau 3.
Collage à l'aplomb de composants au niveau 3
122 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
2.
123 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Zoom fenêtre.
124 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
125 Dessinez une zone de sélection débutant à l'intérieur de l'angle supérieur droit et allant jusqu'à l'angle inférieur
gauche. N'incluez pas les murs extérieurs.
Création du premier modèle de bâtiment | 107
CONSEIL S'il vous manque un composant, maintenez enfoncée la touche CTRL tout en le sélectionnant. Si vous
avez malencontreusement sélectionné un composant n'appartenant pas au jeu de sélection, maintenez enfoncée la
touche MAJ tout en sélectionnant le composant. Il sera alors supprimé du jeu de sélection.
126 Dans la barre des options, cliquez sur
.
127 Dans la boîte de dialogue Filtre, désactivez les options Sols et Sols (Coupe d'ouverture de sol), puis cliquez sur
OK.
128 Dans le menu Edition, choisissez Copier dans le Presse-papiers.
129 Dans le menu Edition, choisissez Collage à l'aplomb ➤ Sélectionner les niveaux par nom.
130 Sélectionnez le niveau 3 et cliquez sur OK.
REMARQUE Si un avertissement signale l'existence d'un conflit avec une ouverture, cliquez sur OK et ouvrez le plan
d'étage du niveau 3. Déplacez une fenêtre, ou les deux, pouvant croiser le mur du couloir.
131 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
132 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
133 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'un toit et d'un plafond.
Ajout d'un toit et d'un plafond
Cet exercice consiste à ajouter un toit à pignon et un plafond à l'aile ouest du modèle de bâtiment.
108 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent,
m_rvt8_First_Project-in_progress.rvt.
Ajout d'un toit à pignon au modèle de bâtiment
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le plan
correspondant au toit.
2 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par tracé.
La création d'un toit par tracé ressemble à la création d'un sol. Il s'agit de composants esquissés dont vous devez
définir la bordure.
3 Dans la barre de conception, choisissez Choisir des murs.
4 Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison et vérifiez que le débord est de 600 mm.
Vérifiez que l'option A partir des limites de corps est désactivée.
5 Sélectionnez le mur extérieur gauche de sorte que la ligne d'esquisse se trouve à gauche du mur.
6 Sélectionnez le mur extérieur droit de sorte que la ligne d'esquisse se trouve à droite du mur.
Si les lignes d'esquisse se trouvent sur le côté intérieur des murs extérieurs, cliquez sur les flèches d'inversion
pour déplacer les lignes en dehors des murs extérieurs.
7 Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison.
8 Sélectionnez les murs extérieurs supérieur et inférieur.
Création du premier modèle de bâtiment | 109
9 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du toit.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le type Warm Roof - Timber et cliquez sur OK.
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.
12 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
13 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
14 Faites pivoter le modèle de bâtiment et effectuez un zoom sur celui-ci jusqu'à ce qu'il ressemble à l'illustration
suivante.
Les murs extérieurs ne sont pas attachés au toit.
15 Placez le pointeur sur le mur d'extrémité du pignon jusqu'à ce qu'il soit présélectionné.
16 Appuyez sur la touche TAB pour présélectionner la série de murs extérieurs.
110 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
17 Cliquez pour sélectionner la série de murs extérieurs dans son intégralité.
La série de murs extérieurs s'affiche en rouge uni.
18 Dans la barre des options, sélectionnez Attacher pour Haut/Bas.
19 Dans la barre des options, sélectionnez Haut pour Attacher le mur.
20 Sélectionnez le toit.
Les murs extérieurs s'attachent au toit.
21 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Modification du toit
22 Sélectionnez le toit.
Notez la présence de la poignée de glissement sur le faîte du toit.
23 Faites glisser le contrôle du faîte du toit vers le haut jusqu'à une position permettant de pratiquement doubler
la valeur d'inclinaison.
Création du premier modèle de bâtiment | 111
24 Relâchez la poignée de glissement à la nouvelle position.
25 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Les murs extérieurs s'adaptent à la nouvelle inclinaison du toit.
26 Dans le menu Edition, choisissez Annuler Déplacer.
Le toit est replacé à sa position d'origine.
Ajout d'un plafond au niveau 3
27 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans de plafonds, puis cliquez deux fois sur le
niveau 3.
CONSEIL Bien qu'une vue de plan d'étage permette d'ajouter un plafond, il se trouve normalement hors de la plage
de la vue et n'est pas visible après son ajout.
28 Sous Modélisation dans la barre de conception, cliquez sur Plafond.
Il existe deux manières de créer un plafond :
■
L'option de plafond automatique consiste à sélectionner un type de plafond dans le sélecteur de type, puis
à cliquer dans les pièces en surbrillance pour ajouter un plafond.
■
La méthode d'esquisse permet de dessiner le périmètre d'un plafond à l'aide des mêmes techniques de
sélection et de dessin apprises lors de l'ajout des sols et du toit.
Dans le cas présent, vous allez utiliser la méthode de plafond automatique.
29 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Compound Ceiling: 600 x 600mm grid.
30 Dans l'angle supérieur gauche du modèle de bâtiment, cliquez à l'intérieur de la pièce pour ajouter un plafond,
comme indiqué.
112 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
31 Ajoutez un plafond du même type aux autres pièces du côté gauche du couloir et aux deux salles de bains,
comme indiqué.
32 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Compound Ceiling: 600 x 1200mm grid.
33 Cliquez dans le couloir principal et chaque cage d'escalier pour leur ajouter un plafond.
Création du premier modèle de bâtiment | 113
34 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Compound Ceiling: Plain.
35 Ajoutez un plafond aux trois autres pièces du côté droit du couloir.
36 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
37 Dans la zone de dessin, cliquez deux fois sur l'extrémité de la ligne de coupe.
38 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ombrage avec arêtes.
39 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le plafond au-dessus de la cage d'ascenseur du niveau 3, puis
choisissez Propriétés dans le menu contextuel.
40 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Contraintes, entrez 3900 mm comme décalage par
rapport au niveau et cliquez sur OK.
41 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
42 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'un escalier à plusieurs niveaux.
114 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Ajout d'un escalier à plusieurs niveaux
Dans cet exercice, vous commencerez par créer un escalier entre les niveaux 1 et 2. Plutôt que de créer itérativement
le même escalier à chaque niveau et dans chaque cage, vous allez modifier la cage d'origine en escalier à plusieurs
étages, puis la copier par symétrie pour créer l'autre cage.
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent,
m_rvt8_First_Project-in_progress.rvt.
Ajout d'un escalier entre les niveaux 1 et 2
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
2 Effectuez un zoom avant sur la cage d'escalier dans l'angle inférieur droit du modèle de bâtiment.
Au cours des étapes suivantes, vous allez créer un escalier en U similaire à celui illustré ci-dessous. Pour esquisser
précisément l'escalier, vous allez d'abord ajouter des lignes de modèle temporaires fournissant un niveau en
fond de plan pour le tracé.
3 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
4 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes épaisses.
Ajout d'un escalier à plusieurs niveaux | 115
5 Ajoutez trois lignes comme indiqué, et utilisez les cotes temporaires pour spécifier les valeurs indiquées dans
l'illustration suivante.
Dans l'illustration ci-dessous, les lignes de cotes permanentes ont été ajoutées pour vous aider, et la ligne de
coupe a été masquée temporairement.
REMARQUE Il est important de coter les lignes par rapport à la face intérieure des murs, et non par rapport à l'axe.
Cliquez sur le contrôle de la ligne d'attache de cotes temporaires jusqu'à la déplacer vers la face intérieure du mur,
puis spécifiez la valeur, par exemple 550 mm.
Au cours des étapes suivantes, vous allez esquisser la volée d'escalier et la tracer sur les deux lignes verticales.
Les cotes ont été prédéterminées.
6 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Escalier.
Le mode Esquisse est activé. Par défaut, l'outil de volée est activé.
7 Esquissez la première moitié de la volée en cliquant sur l'extrémité inférieure de la ligne verticale droite, puis
en cliquant sur son extrémité supérieure.
8 Esquissez la seconde moitié de la volée en cliquant sur l'extrémité supérieure de la ligne verticale gauche, puis
en cliquant sur son extrémité inférieure.
116 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
La volée d'escalier est terminée.
Spécification du type de garde-corps
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Type de garde-corps.
10 Dans la boîte de dialogue Type de garde-corps, sélectionnez 900mm pipe et cliquez sur OK.
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Création du premier modèle de bâtiment | 117
Observez que les lignes de modèle restent affichées.
12 Sélectionnez l'escalier.
13 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Masquer/Isoler, puis sur Masquer l'objet.
Les lignes de modèle deviennent plus visibles.
14 Sélectionnez les trois lignes de modèle.
15 Supprimez les trois lignes de modèle.
16 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Masquer/Isoler, puis sur Restaurer masquage/isolement temporaire.
118 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
17 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Coupes (Building Section), puis cliquez deux fois sur
Section 1.
Modification de l'escalier
18 Sélectionnez l'escalier.
IMPORTANT Veillez à ne pas sélectionner les garde-corps. Appuyez sur la touche TAB ou effectuez un zoom avant,
si nécessaire.
19 Dans la barre des options, cliquez sur
.
20 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Contraintes, sélectionnez le niveau 3 pour l'option
Niveau supérieur multiétage et cliquez sur OK.
21 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Création du premier modèle de bâtiment | 119
REMARQUE A ce stade, vous pourriez modifier les ouvertures de sols afin d'y héberger les paliers d'escalier. Vous
serez amené à le faire dans l'exercice suivant à l'aide d'un nouveau jeu de données.
Copie de l'escalier ouest dans la cage d'escalier est
22 Sélectionnez l'escalier créé aux étapes précédentes.
Ne sélectionnez pas les garde-corps.
23 Dans le menu Edition, choisissez Symétrie.
24 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis sélectionnez Copier.
25 Tapez le raccourci clavier SM.
Le pointeur s'accroche à présent uniquement aux milieux.
26 Placez le pointeur sur le centre du bord inférieur du sol du niveau 1. Lorsque le symbole et l'info-bulle de milieu
apparaissent, cliquez pour définir le point de départ de l'axe de symétrie.
27 Déplacez le pointeur vers le haut et perpendiculairement au sol, puis cliquez pour définir le point d'arrivée de
l'axe de symétrie, comme indiqué.
120 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
28 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
29 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
30 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
REMARQUE A partir de l'exercice suivant, vous allez utiliser un nouveau jeu de données pour le modèle de bâtiment
enregistré. Il a été légèrement modifié pour simplifier l'exercice.
31 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
32 Passez à l'exercice suivant, Création de l'aile est et du corridor.
Création de l'aile est et du corridor
Cet exercice consiste à créer l'aile est du modèle de bâtiment en copiant par symétrie l'aile ouest. Vous allez ensuite
ajouter un corridor de murs-rideaux entre les ailes, avec un passage suspendu entre chaque étage supérieur.
Création de l'aile est et du corridor | 121
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_First_Project-West_Wing.rvt qui se trouve dans le dossier Metric.
Ce jeu de données correspond pratiquement au même jeu de données que vous avez enregistré à la fin du dernier
exercice. Seules les modifications suivantes ont été apportées :
■
Les insertions sur les murs nord et sud ont été espacées à intervalles réguliers.
■
Les ouvertures de sols ont été modifiées de façon à permettre la création de paliers d'escalier.
■
Des garde-corps d'escaliers ont été ajoutés au niveau 3.
■
De nouvelles vues 3D ont été ajoutées.
Copie par symétrie de l'aile ouest
1 Sous Outils de base dans la barre de conception, cliquez sur Plan de réf.
2 Dessinez un plan de référence vertical de 12000 mm à partir de la face extérieure du mur extérieur droit, comme
indiqué.
Il va ultérieurement servir d'axe de symétrie.
3 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur la vue isométrique
sud-ouest 3D.
4 Dessinez une zone de sélection autour du modèle de bâtiment dans son intégralité.
REMARQUE Il est particulièrement important de sélectionner chaque composant à l'intérieur de ce modèle de
bâtiment. Si nécessaire, effectuez un zoom arrière avant la sélection.
122 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
L'ensemble du modèle s'affiche comme sélectionné.
5 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
IMPORTANT Les composants sélectionnés dans une vue le restent quand vous passez à une autre.
6 Appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée tout en sélectionnant la ligne de coupe afin de l'ajouter
au jeu de sélection.
7 Dans le menu Edition, choisissez Symétrie.
8 Dans la barre des options, cliquez sur
et assurez-vous que l'option Copier est activée.
9 Sélectionnez le plan de référence vertical ajouté auparavant.
Création du premier modèle de bâtiment | 123
Une fois l'axe de symétrie spécifié, une barre d'avancement affiche la barre d'état au cours de la création de la
copie par symétrie.
10 Après l'affichage de la copie, cliquez sur Modifier dans la barre de conception.
11 Si nécessaire, effectuez un zoom arrière pour afficher les deux ailes du modèle de bâtiment.
12 Sélectionnez le plan de référence.
13 Dans le menu Edition, choisissez Supprimer.
14 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
15 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
16 Faites pivoter le modèle de bâtiment et effectuez un zoom sur celui-ci jusqu'à ce qu'il ressemble à l'illustration
suivante.
La nouvelle aile est une copie par symétrie de l'original. Les nouveaux composants sont numérotés de façon
séquentielle. Notez en outre qu'une nouvelle vue en coupe apparaît dans l'arborescence du projet.
124 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Ajout des murs du corridor entre les ailes
17 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
18 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
19 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur-rideau: Exterior Glazing.
20 Dans la barre des options, choisissez l'entrée correspondant au toit pour l'option Hauteur.
21 Esquissez les deux murs-rideaux entre les ailes, comme indiqué. Si nécessaire, cliquez sur les flèches d'inversion
pour tourner la face extérieure du mur-rideau vers l'extérieur.
Scission et suppression des faces extérieures des murs de chaque aile
22 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
23 Dans le menu Outils, choisissez Scinder les murs et les lignes.
24 Dans la barre des options, cliquez sur Supprimer le segment interne.
25 Scindez la face du mur de briques extérieur à l'intersection avec le mur-rideau, comme indiqué ci-dessous.
Lors de la scission du mur, effectuez un zoom sur l'intersection et veillez à scinder le mur à l'intersection même
avec la face extérieure du mur de la cage d'ascenseur.
Création du premier modèle de bâtiment | 125
26 En employant la même technique, scindez le même mur extérieur à l'intersection de la face extérieure du mur
hébergeant la porte 13, comme illustré.
27 Tapez ZZ pour effectuer un zoom fenêtre.
Le segment entre les scissions a été supprimé.
126 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
CONSEIL Si la scission n'est pas parfaitement alignée sur le mur d'intersection, vous pouvez utiliser l'outil Aligner
pour nettoyer l'intersection.
28 Effectuez un zoom avant sur l'intersection du corridor et du mur extérieur de l'aile droite.
29 Dans le menu Outils, choisissez Scinder les murs et les lignes.
30 Dans la barre des options, vérifiez que l'option Supprimer le segment interne est sélectionnée.
31 A l'aide de la technique apprise précédemment, scindez la face du mur de briques extérieur aux mêmes
intersections que celles indiquées ci-dessous.
Des flèches indiquent l'emplacement des deux scissions.
32 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
33 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour désactiver le mode Lignes fines.
34 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
35 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
Ajout d'un sol au corridor du niveau 1
36 Réglez vos paramètres de zoom afin de voir le périmètre du corridor dans son intégralité.
37 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Sol.
38 Dans la barre des options, entrez 150 comme décalage et désactivez l'option A partir des limites de corps.
39 Sélectionnez les deux murs-rideaux afin que le décalage du sol se trouve sur le côté extérieur de chaque mur.
Création du premier modèle de bâtiment | 127
40 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
41 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis sur Verrouiller.
42 Sélectionnez le bord du sol dans les deux ailes, ouest et est.
REMARQUE Dans l'illustration suivante, la ligne d'esquisse a été augmentée afin de faciliter cet exercice.
Lorsque vous esquissez, deux règles générales sont à appliquer : l'esquisse doit représenter une boucle fermée
et vous ne pouvez pas insérer de lignes d'intersection. Dans ce cas, vous pouvez terminer les intersections qui
se chevauchent et qui doivent être nettoyées avant le début de l'esquisse.
43 Dans le menu Outils, choisissez Ajuster/Prolonger.
44 Sélectionnez le centre de la ligne verticale gauche, puis celui de la ligne horizontale supérieure.
45 Continuez à procéder ainsi pour nettoyer les intersections. En règle générale, vous devez cliquer sur la coupe
de la ligne que vous souhaitez conserver. Une fois terminée, l'esquisse doit représenter une boucle fermée,
comme illustré.
46 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du sol.
47 Sélectionnez le type Concrete 300mm et cliquez sur OK.
48 Cliquez sur Finir l'esquisse.
Ajout d'un passage au niveau 2
49 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 2.
50 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Sol.
51 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
52 Dans la barre des options, sélectionnez l'outil de dessin Rectangle
.
53 Esquissez un rectangle dont les lignes verticales sont attachées au sol du niveau 2 de chaque aile et dont les
lignes horizontales se trouvent à 1500 mm de la face interne du mur-rideau.
Dans l'illustration suivante, les cotes sont indiquées pour plus de clarté.
128 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
54 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du sol.
55 Sélectionnez le type Beam and Block 200mm et cliquez sur OK.
56 Cliquez sur Finir l'esquisse.
Ajout de garde-corps au passage du niveau 2
57 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Garde-corps.
58 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
59 Dans la barre des options, cliquez sur
et spécifiez un décalage de 50 mm.
60 Sélectionnez la ligne au niveau du bord supérieur du passage de sorte que la ligne d'esquisse soit décalée à
l'intérieur du passage. Si nécessaire, effectuez un zoom avant lors de la sélection du bord du passage pour définir
correctement le décalage.
61 Dans la barre des options, cliquez sur
et sur
.
62 Tracez deux lignes courtes pour combler l'écart entre le passage et le point d'intersection de chaque aile, comme
indiqué.
CONSEIL Lorsque vous esquissez, vous pouvez utiliser la BARRE D'ESPACEMENT pour régler le décalage.
CONSEIL Vérifiez que les intersections de lignes ne se chevauchent pas. Si le cas se présente, utilisez l'outil d'ajustement
pour esquisser une ligne unique.
63 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du garde-corps.
64 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le type 1100mm et cliquez sur OK.
65 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
66 Sélectionnez le garde-corps.
Création du premier modèle de bâtiment | 129
67 Dans le menu Edition, choisissez Symétrie.
Vous pourriez créer un autre garde-corps sur l'autre côté du passage. Il est toutefois plus rapide de le copier par
symétrie. La raison pour laquelle les deux garde-corps n'ont pas été esquissés en même temps est qu'une esquisse
de garde-corps doit être constituée d'une ligne continue unique.
68 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis sur Copier.
69 Tapez SM. Si vous cliquez une nouvelle fois, seuls les milieux seront accrochés.
70 Cliquez au milieu du passage pour indiquer le point de départ de l'axe de symétrie, déplacez le pointeur vers
la droite et cliquez pour indiquer le point d'arrivée de l'axe.
Ajout d'une nouvelle vue en coupe
71 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Coupe.
72 Ajoutez une vue en coupe au centre du corridor et modifiez les poignées de direction et de forme, comme
indiqué.
73 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
74 Cliquez deux fois sur une extrémité de la ligne de coupe créée à l'étape précédente.
75 Dans la vue en coupe, sélectionnez les deux garde-corps et le passage du niveau 2.
CONSEIL Appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée tout en sélectionnant des éléments.
130 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
76 Dans le menu Edition, choisissez Copier dans le Presse-papiers.
77 Dans le menu Edition, choisissez Collage à l'aplomb ➤ Sélectionner les niveaux par nom.
78 Dans la boîte de dialogue Choisissez les niveaux, sélectionnez le niveau 3, puis cliquez sur OK.
79 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Si nécessaire, effectuez un zoom avant jusqu'à ce que vous puissiez voir les garde-corps et les passages.
La dernière tâche à réaliser consiste à ajouter un toit au corridor.
Ajout d'un toit au corridor
80 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Roof.
81 Utilisez les options de zoom pour régler la vue afin de voir l'intégralité du corridor.
82 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par tracé.
83 Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison et vérifiez que le débord est de 600 mm.
84 Sélectionnez chaque mur-rideau de sorte que le décalage se situe en dehors du mur-rideau, comme illustré.
Création du premier modèle de bâtiment | 131
85 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
86 Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison.
87 Esquissez deux lignes verticales croisant les lignes horizontales, comme illustré.
Les cotes exactes ne sont pas importantes.
88 Dans le menu Outils, choisissez Ajuster/Prolonger.
89 A l'aide des techniques que vous avez apprises précédemment, cliquez au centre de chaque ligne de toit pour
nettoyer chaque angle, comme indiqué.
90 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.
91 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
132 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Observez qu'il faut attacher le toit du corridor à chaque aile.
Attache de toits
92 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ligne cachée.
Pour la formation, il est plus facile de décrire l'attachement du toit en mode Ligne cachée.
93 Dans le menu Outils, choisissez Attacher/Détacher le toit.
L'attachement d'un toit s'effectue en deux clics. Vous cliquez d'abord sur le bord du toit à attacher et vous
cliquez ensuite pour sélectionner le bord du toit ou du mur auquel il faut attacher l'élément. Dans ce cas, vous
sélectionnez le bord du toit du corridor, puis le bord extérieur du toit d'aile correspondant.
94 Cliquez sur le bord gauche du toit du corridor.
95 Cliquez sur le bord extérieur du toit principal.
Les deux toits sont attachés.
Création du premier modèle de bâtiment | 133
96 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
97 Faites pivoter le modèle afin d'accéder à l'extrémité non attachée du toit du corridor et au toit de l'aile est.
98 Dans le menu Outils, choisissez Attacher/Détacher le toit.
99 Attachez le toit du corridor et le toit de l'autre aile à l'aide de la même technique apprise au cours des étapes
précédentes.
100 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ombrage avec arêtes.
101 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
102 Accédez à votre dossier préféré, intitulez le fichier First Project-Dual Wings-En cours.rvt et cliquez sur Enregistrer.
103 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'une nomenclature au modèle de bâtiment.
Ajout d'une nomenclature au modèle de bâtiment
Cet exercice consiste à créer et modifier une nomenclature des portes. La nomenclature initiale va contenir toutes
les portes du modèle de bâtiment. Une fois la nomenclature créée, vous allez la modifier pour appliquer un filtre
par niveau. Enfin, vous allez dupliquer deux fois la nomenclature, renommer chaque copie et modifier le filtrage
afin que chaque niveau possède sa propre nomenclature.
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent, First Project-Dual
Wings-in progress.rvt.
134 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Création d'une nomenclature des portes
1 Sous Vue dans la barre de conception, cliquez sur Nomenclature/Quantités.
CONSEIL Si l'onglet Vue n'est pas visible, cliquez avec le bouton droit sur la barre de conception, puis choisissez
Vue.
2 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sélectionnez la catégorie Portes et cliquez sur OK.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, dans l'onglet Champs, sélectionnez Famille et type
sous Champs disponibles, puis cliquez sur Ajouter.
CONSEIL Vous pouvez également cliquer deux fois dans un champ disponible pour l'ajouter aux champs du tableau
trié.
4 Dans la liste Champs disponibles, ajoutez en tant que champs du tableau trié les champs suivants :
■
Niveau
■
Identifiant
■
Coût
Observez qu'il n'existe pas de champ disponible pour le matériel. Vous pouvez ajouter des champs personnalisés
et en faire des paramètres du type ou de l'occurrence.
5 Cliquez sur Paramètre.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, effectuez les actions suivantes :
■
Sous Type de paramètre, sélectionnez Paramètre du projet.
■
Sous Données de paramètre, indiquez le nom Hardware.
■
Sélectionnez Commun sous Discipline.
■
Sélectionnez le type Texte.
■
Sous Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Autre.
■
Sélectionnez Occurrence.
7 Cliquez sur OK.
8 Sous Champs du tableau trié, sélectionnez Identifiant et cliquez sur Faire monter jusqu'à ce que le champ figure
en haut de la liste.
9 Placez le champ Hardware directement sous Famille et type.
10 Placez le champ Coût sous Hardware.
Création du premier modèle de bâtiment | 135
11 Cliquez sur Tri/Regroupement.
12 Sélectionnez Niveau pour le paramètre Trier par.
13 Sous Trier par, sélectionnez En-tête et Pied de page.
14 En bas de l'onglet, sélectionnez Total et activez l'option Détailler chaque occurrence.
15 Sélectionnez Identifiant pour le paramètre Puis par.
16 Cliquez sur l'onglet Mise en forme.
17 Sous Champs, sélectionnez Famille et type.
18 Entrez Door Type comme en-tête.
Sur la nomenclature, le type de porte s'affichera dans l'en-tête de colonne plutôt que dans la catégorie de famille
et de type.
19 Sous Champs, sélectionnez Coût.
20 Définissez l'alignement sur Droite et la mise en forme des champs sur Calculer les totaux.
21 Sous Champs, sélectionnez Niveau.
22 Sous Mise en forme des champs, sélectionnez Champ masqué.
Vous pouvez masquer ce champ, car vous effectuez un tri et un regroupement par niveau. La colonne s'avère
par conséquent inutile.
23 Cliquez sur Apparence.
24 Définissez le paramètre Texte de l'en-tête sur Gras.
Les modifications de l'apparence de la nomenclature ne sont effectives que lors de l'ajout de la nomenclature
à une feuille.
25 Cliquez sur OK.
La nomenclature des portes s'affiche.
26 Dans la nomenclature des portes, sélectionnez la poignée de colonne entre Door Type et Hardware et déplacez-la
vers la droite jusqu'à ce que les types de portes apparaissent entièrement.
136 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
CONSEIL Toute modification apportée dans la vue à la taille d'une colonne n'est pas conservée lors de l'ajout de la
nomenclature à une feuille.
Modification de la nomenclature
27 Cliquez sur le champ Coût pour l'identifiant de porte 1, entrez 500 et appuyez sur ENTREE.
Un message indique qu'il faut appliquer la modification à tous les éléments du même type. En effet, pour ce
type de porte, le coût est un paramètre de type.
28 Cliquez sur OK.
29 Cliquez sur le champ Hardware pour l'identifiant de porte 1, entrez Brass et appuyez sur ENTREE.
Comme il s'agit d'un paramètre d'occurrence, chaque porte peut avoir une valeur différente.
Duplication et filtrage des nomenclatures des portes
30 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
Nomenclature des portes et choisissez Dupliquer.
31 Répétez l'étape précédente pour créer une deuxième copie de la nomenclature des portes.
32 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
Nomenclature des portes et choisissez Renommer.
33 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, entrez Door Schedule-Level 1 et cliquez sur OK.
34 Procédez de même pour renommer les autres copies Door Schedule-Level 2 et Door Schedule-Level 3.
Vous disposez désormais d'une nomenclature distincte pour chaque niveau. Cependant, chaque nomenclature
affiche toujours toutes les portes pour chaque niveau.
35 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Door
Schedule-Level 1 et choisissez Propriétés.
36 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, cliquez sur Modifier pour la valeur du filtre.
37 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, sélectionnez Niveau égal Level 1 pour le paramètre
Filtrer par et cliquez sur OK.
Création du premier modèle de bâtiment | 137
38 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
39 Répétez les quatre étapes précédentes pour Door Schedule-Level 2 et Door Schedule-Level 3. Filtrez chaque
nomenclature en fonction de leur niveau respectif.
40 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez deux fois sur chaque nomenclature des
portes.
Les informations sont désormais filtrées pour chaque niveau.
41 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
42 Passez à l'exercice suivant, Rendu du modèle de bâtiment.
Rendu du modèle de bâtiment
Cet exercice consiste à créer une scène d'extérieur, à modifier les paramètres et à rendre une vue 3D utilisant la
scène. Après le rendu, vous capturez l'image et l'enregistrez dans le projet.
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent, First Project-Dual
Wings-in progress.rvt.
Création de la scène extérieure
1 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
2 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Paramètres.
138 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
3 Dans la boîte de dialogue Sélection de la scène, effectuez les actions suivantes :
■
Sélectionnez Nouveau.
■
Entrez Exterior Scene comme nom.
■
Sous Type, sélectionnez Extérieur.
4 Cliquez sur OK.
Spécification des paramètres de scène
5 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Paramètres de la scène, cliquez sur
Environnement.
6 Dans la boîte de dialogue Environnement, sélectionnez Couleur unie comme couleur d'arrière-plan.
Une barre de couleur s'affiche. Il s'agit de la couleur d'arrière-plan de la scène.
7 Cliquez sur cette barre.
8 Dans la boîte de dialogue Sélecteur de couleur, cliquez sur l'onglet Barres.
9 Spécifiez la valeur 250 pour les paramètres R, V et B.
Il s'agit d'une couleur d'arrière-plan blanche.
10 Cliquez sur OK.
11 Dans la boîte de dialogue Environnement, cliquez sur OK.
12 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Paramètres de la scène, désactivez l'option
Utiliser les paramètres d'ombre et de soleil de la vue.
13 Sous Paramètres du lancer de rayons, sélectionnez la valeur Bonne pour Qualité et activez les options Réflexions
floues et Flou et transparence.
14 Cliquez sur OK.
15 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
16 Faites pivoter le modèle de bâtiment jusqu'à ce qu'il ressemble à l'illustration suivante.
17 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Lancer de rayons de la zone.
18 Dessinez une zone autour du modèle de bâtiment, comme illustré.
Le lancer de rayons commence et une barre d'avancement apparaît dans la barre d'état. Une fois le rendu
terminé, le modèle de bâtiment doit ressembler à l'illustration suivante.
Création du premier modèle de bâtiment | 139
19 Dans la barre de conception, choisissez Capturer le rendu.
Une branche intitulée Rendus, que vous pouvez développer, est ajoutée à l'arborescence du projet.
20 Dans la barre de conception, choisissez Afficher le modèle.
21 Dans l'arborescence du projet, développez Rendus et cliquez deux fois sur {3D}.
Il s'agit du rendu capturé au cours des étapes précédentes. Dans l'exercice suivant, vous allez l'ajouter à une
feuille.
22 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
23 Passez au dernier exercice, Documentation du modèle de bâtiment.
Documentation du modèle de bâtiment
Cet exercice consiste à ajouter au projet deux feuilles contenant des cartouches. Vous allez ajouter un plan d'étage
et une nomenclature à la première feuille. Dans la seconde feuille, vous allez créer une vue de rendu et une vue
d'élévation.
Jeu de données
Poursuivez à l'aide du jeu de données que vous avez enregistré à la fin de l'exercice précédent, First Project-Dual
Wings-in progress.rvt.
140 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Ajout d'une feuille et d'un cartouche au projet
1 Dans la barre de conception, sous Vue, cliquez sur Feuille.
Un message vous demande de sélectionner un cartouche. Les cartouches répertoriés sont chargés dans le projet.
Les cartouches représentent une famille comme tout autre composant. Vous pouvez créer une famille de
cartouches et la charger dans le projet, ou y accéder à l'aide de la boîte de dialogue.
2 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, cliquez sur Charger.
3 Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Metric Library.
4 Cliquez deux fois sur le dossier Cartouches.
Le logiciel propose différents cartouches.
5 Cliquez sur Annuler.
6 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, cliquez sur OK pour utiliser le cartouche chargé.
7 Essayez de sélectionner le logo dans l'angle supérieur droit.
Vous ne pouvez pas sélectionner le texte à dessein. Le créateur de la famille de cartouches n'a pas souhaité que
le texte soit modifiable dans l'environnement du projet.
8 Sélectionnez le cartouche et effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur droit.
Vous pouvez modifier le texte en bleu.
9 Cliquez sur Propriétaire, entrez votre nom et appuyez sur ENTREE.
Création du premier modèle de bâtiment | 141
10 Dans le menu Paramètres, choisissez Informations sur le projet.
Votre nom s'affiche comme nom du client.
11 Entrez Premier modèle de bâtiment comme nom du projet et cliquez sur OK.
La numérotation des cartouches est séquentielle et automatique. Dans ce cas, le numéro de feuille et de cartouche
suivant est A102. Aucune échelle n'est spécifiée, cette information étant définie lors de l'ajout d'une vue au
cartouche. En cas d'ajout de vues de différentes échelles, la mention Comme indiqué s'affiche pour inviter à
se reporter aux titres des vues.
Ajout d'une vue au cartouche
12 Effectuez un zoom arrière afin de voir l'intégralité de la feuille.
13 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
14 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez Plan d'étage: Level 1 et cliquez sur Ajouter la vue à la feuille.
15 Placez le pointeur sur le centre du cartouche et cliquez.
142 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
16 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Les symboles d'élévation s'affichent.
17 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue et choisissez Activer la vue dans le menu contextuel.
Le cartouche se transforme en niveau en fond de plan et la vue devient active. Vous pouvez travailler sur le
modèle de bâtiment dans la vue. Vous n'avez toutefois activé la vue que pour désactiver la visibilité des symboles
d'élévation.
18 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
19 Cliquez sur Catégories d'annotations.
20 Sous Visibilité, désactivez l'option Elévations et cliquez sur OK.
21 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue et choisissez Désactiver la vue dans le menu contextuel.
Repositionnement du titre de la vue
22 Faites glisser le titre de la vue sous la vue.
23 Sélectionnez la vue.
La poignée de glissement s'affiche à chaque extrémité du titre de la vue.
24 Réglez le titre de la vue en faisant glisser les poignées de forme sous les étendues de la vue.
25 Faites glisser la vue vers l'angle inférieur gauche du cartouche, comme indiqué.
Création du premier modèle de bâtiment | 143
26 Effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur droit.
Observez que la valeur de l'échelle a changé.
27 Effectuez un zoom arrière jusqu'à ce que le cartouche tienne dans la zone de dessin.
28 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, faites glisser la nomenclature de portes du niveau
1 vers l'angle supérieur droit du cartouche.
144 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
29 Effectuez un zoom avant sur le haut de la nomenclature.
30 A l'aide des poignées de glissement de colonnes, réglez la largeur de chaque colonne de façon à ce que le texte
apparaisse sur une seule ligne.
31 Effectuez un zoom arrière et déplacez la nomenclature vers l'angle supérieur droit du cartouche.
Création du premier modèle de bâtiment | 145
CONSEIL Une fois la nomenclature sélectionnée, le symbole z apparaît dans le bord central. Si vous cliquez dessus,
la nomenclature se scinde en deux. Vous pouvez régler la longueur de chaque coupe après la scission.
Ajout de différentes vues à une seconde feuille
32 Dans la barre de conception, sous Vue, cliquez sur Feuille.
33 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, cliquez sur OK pour utiliser le cartouche par défaut.
34 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations (Building Elevation), faites glisser North vers l'angle inférieur
gauche de la feuille A102.
35 Dans l'arborescence du projet, sous Rendus, faites glisser {3D} vers l'angle supérieur droit du nouveau cartouche.
Si nécessaire, modifiez l'emplacement et la largeur des titres des vues.
Comme les deux vues possèdent des échelles différentes, le libellé de l'échelle est Comme indiqué.
36 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
Vous avez terminé votre premier modèle de bâtiment.
37 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
146 | Chapitre 4 Création du premier modèle de bâtiment
Modification des paramètres
du projet et du système
5
Dans ce didacticiel, vous allez découvrir comment modifier l'environnement de travail Autodesk Revit Building.
Au cours de la première leçon, vous allez modifier l'environnement du système, qui est indépendant des
paramètres du projet. Au cours de la deuxième leçon, vous allez modifier les paramètres du projet afin de
contrôler l'aspect des composants et des sous-composants d'un projet. Vous créerez enfin un gabarit de bureau
que vous configurerez comme gabarit par défaut.
147
Modification des paramètres du système
Au cours de cette leçon, vous allez apprendre à contrôler les paramètres système au sein de Revit Building. Ces
paramètres sont définis localement sur chaque ordinateur et ils sont appliqués à tous les projets ; ils ne sont pas
enregistrés dans des fichiers de projet ou de gabarit.
Modification des options système générales
Dans cet exercice, vous allez modifier les paramètres qui contrôlent votre environnement de travail Revit Building
local. Ces paramètres contrôlent les graphismes, les options de sélection par défaut, les préférences de notification,
les options de nettoyage des journaux ainsi que votre nom d'utilisateur, lors de l'utilisation de sous-projets.
Définition des paramètres graphiques
1 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer pour fermer tous les projets ouverts.
2 Dans le menu Paramètres, choisissez Options.
3 Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur l'onglet Graphismes.
4 Sous Couleurs, sélectionnez l'option Inverser la couleur d'arrière-plan, puis cliquez sur OK.
5 Dans la barre d'outils standard, cliquez sur
gabarit par défaut.
pour ouvrir un nouveau projet Revit Building en utilisant le
Notez que la zone de dessin s'affiche en noir.
6 Dans le menu Paramètres, choisissez Options.
7 Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur l'onglet Graphismes.
8 Sous Couleurs, choisissez Jaune pour l'option Couleur de sélection.
REMARQUE Vous pouvez également spécifier la Couleur des erreurs. Lorsqu'une erreur se produit, les éléments à
l'origine de l'erreur s'affichent dans la couleur choisie.
9 Cliquez sur l'onglet Général.
10 Sous Notifications, spécifiez les options suivantes :
■
Sélectionnez Une heure pour Intervalle de rappel d'enregistrement.
■
Sélectionnez Aucun pour Aide Info-bulles.
11 Cliquez sur OK.
12 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
13 Esquissez un simple mur droit au centre de la zone de dessin.
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez le mur.
148 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
Remarquez que le mur sélectionné s'affiche en jaune et non en rouge, couleur par défaut des sélections.
15 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
16 Placez le pointeur sur le mur, sans le sélectionner.
Aucune info-bulle ne s'affiche.
17 Placez le pointeur sur une icône d'une des barres d'outils.
Notez qu'une info-bulle s'affiche, même si vous avez réglé Aide Info-bulles sur Aucun. Ce paramètre ne contrôle
que les info-bulles qui s'affichent à l'intérieur de la zone de dessin.
18 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
19 Lorsque le programme vous demande si vous souhaitez enregistrer, cliquez sur Non.
20 Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
21 Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
22 Ouvrez le fichier m_rvt8_Settings.rvt à partir du dossier Metric.
Notez que les paramètres système s'appliquent à ce projet.
23 Dans le menu Paramètres, choisissez Options.
24 Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur l'onglet Graphismes et effectuez les modifications suivantes:
■
Sous Graphismes, désactivez l'option Inverser la couleur d'arrière-plan.
■
Sélectionnez le rouge comme Couleur de la sélection.
25 Cliquez sur l'onglet Général et effectuez les modifications suivantes :
■
Sous Notifications, sélectionnez l'Intervalle de rappel d'enregistrement qui vous convient, puis sélectionnez
Normal pour l'Aide Info-bulles.
■
Sous Nom de l'utilisateur des sous-projets, tapez le nom que les sous-projets vont utiliser lorsque vous
sortez des sous-projets d'un projet. Votre nom de connexion s'affiche par défaut.
■
Sous Nettoyage des fichiers Journaux, sélectionnez des valeurs pour les options Quand le nombre de
journaux dépasse et Détruire les journaux datant de plus (jours).
Les fichiers journaux sont automatiquement supprimés dès que leur nombre dépasse la valeur que vous
avez spécifiée. Les fichiers journaux sont des documents texte dans lesquels chaque étape de vos sessions
Revit Building est consignée. Ces fichiers sont principalement utilisés pour le dépannage logiciel. Il est en
effet possible d'exécuter les journaux afin de détecter un problème ou de reconstituer des procédures ou
des fichiers perdus. Ils sont enregistrés au terme de chaque session Revit Building.
26 Cliquez sur OK.
Remarquez que les couleurs d'arrière-plan de la zone de dessin ne sont plus inversées et que des info-bulles
s'affichent lorsque vous placez le pointeur sur un composant de construction.
27 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer. Si le programme vous le demande, n'enregistrez pas les modifications.
28 Passez à l'exercice suivant, Spécification de l'emplacement des fichiers.
Spécification de l'emplacement des fichiers
Dans cet exercice, vous allez spécifier les emplacements par défaut de vos fichiers. Ces paramètres contrôlent
l'emplacement des fichiers Revit Building importants, tels que le gabarit de projet par défaut, les gabarits de familles,
les bibliothèques de familles, ainsi que les bibliothèques de matériaux et de rendus.
Définition des emplacements de fichiers
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Options.
2 Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur Emplacements des fichiers.
3 Sous Fichier gabarit par défaut, cliquez sur Parcourir.
Les différents gabarits spécialisés que vous pouvez définir comme gabarit par défaut s'affichent.
Spécification de l'emplacement des fichiers | 149
CONSEIL Pour afficher un gabarit, vous pouvez commencer un nouveau projet avec ce gabarit. Dans le menu Fichier,
choisissez Nouveau ➤ Projet, puis cliquez sur Parcourir pour sélectionner un gabarit.
4 Cliquez sur Annuler.
5 Sous Chemin par défaut des fichiers utilisateur, cliquez sur Parcourir.
6 Dans la boîte de dialogue Rechercher un dossier, sélectionnez le dossier dans lequel enregistrer vos fichiers par
défaut, puis cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue Options, sous Chemin par défaut des fichiers gabarits de la famille, cliquez sur
Parcourir.
Ce chemin est défini automatiquement au moment de d'installation. Il s'agit des gabarits que vous utilisez
pour créer des familles. Il est peu probable que vous ayez besoin de modifier ce chemin. Cette modification
pourra cependant s'avérer nécessaire si vous travaillez dans un bureau d'architectes de grande taille, dans lequel
les gabarits personnalisés résident sur une unité de réseau.
8 Cliquez sur Annuler.
Spécification des paramètres de bibliothèque et création d'une nouvelle bibliothèque
9 Dans la boîte de dialogue Options, sous Bibliothèques, examinez la liste des noms de bibliothèques.
Le contenu de cette liste dépend des options que vous avez sélectionnées au cours de l'installation. Chaque
chemin de bibliothèque dirige Revit Building vers un dossier de fichiers de familles ou de formation. Vous
pouvez modifier le nom et le chemin des bibliothèques existantes et créer des bibliothèques. Une icône s'affiche
pour chaque bibliothèque dans le volet gauche de toutes les boîtes de dialogue Ouvrir, Enregistrer, Charger et
Importer de Revit Building.
Lorsque vous ouvrez, enregistrez ou chargez un fichier Revit Building, vous pouvez cliquer sur le dossier de
bibliothèque qui se trouve dans le volet gauche de la boîte de dialogue. Dans l'illustration suivante, les
bibliothèques s'affichent sous forme d'icônes dans le volet gauche de la boîte de dialogue.
10 Sous Bibliothèques, cliquez sur
.
11 Cliquez dans le champ Nouvelle bibliothèque 1, et remplacez le nom par Ma bibliothèque.
12 Cliquez dans le champ Chemin de la bibliothèque de Ma bibliothèque, puis sur la flèche qui s'affiche à droite
du champ.
150 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
13 Accédez à C:\Mes Documents ou à tout autre dossier où vous souhaitez créer une bibliothèque personnelle de
projets, gabarits ou familles Revit Building et cliquez sur OK.
CONSEIL Vous pouvez commencer par créer un dossier, puis le sélectionner comme chemin de la bibliothèque.
La nouvelle bibliothèque s'affiche dans le volet de gauche de toutes les boîtes de dialogue Ouvrir, Enregistrer,
Charger et Importer de Revit Building. Les icônes des bibliothèques s'affichent dans l'ordre dans lequel elles
sont répertoriées dans la boîte de dialogue Options.
14 Sous Nom de la bibliothèque, cliquez sur Ma bibliothèque.
15 Cliquez sur
jusqu'à ce que Ma bibliothèque se trouve en haut de la liste, puis cliquez sur OK.
16 Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
17 Dans le volet gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Ma bibliothèque.
Notez que Revit Building navigue directement vers le chemin de la bibliothèque. Si vous travaillez dans un
grand bureau, il est souhaitable de configurer une bibliothèque de bureau sur un chemin du réseau à des fins
d'optimisation de la productivité et de respect des normes utilisées dans le bureau.
18 Cliquez sur Annuler.
19 Dans le menu Paramètres, choisissez Options.
20 Cliquez sur l'onglet Emplacements des fichiers.
21 Sous bibliothèques, sélectionnez Ma bibliothèque.
22 Cliquez sur
pour supprimer la bibliothèque.
Spécification des paramètres de rendu
23 Cliquez sur l'onglet Rendu.
24 Sous Emplacement des ressources AccuRender, observez le chemin actuel.
Il indique l'emplacement de la bibliothèque de textures AccuRender®. Ce chemin est déterminé au cours de
l'installation. Si vous souhaitez modifier ce chemin, spécifiez ici le nouvel emplacement.
25 Cliquez sur Annuler.
26 Passez à l'exercice suivant, Spécification des options d'orthographe.
Spécification des options d'orthographe
Au cours de cet exercice, vous allez modifier les paramètres d'orthographe et les dictionnaires personnalisés.
Spécification des options d'orthographe | 151
Modification des paramètres d'orthographe
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Options.
2 Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur l'onglet Orthographe.
3 Sous Paramètres, activez l'option Ignorer les mots en CAPITALES.
4 Sous Dictionnaires personnalisés, cliquez sur Modifier.
Le dictionnaire personnalisé s'ouvre dans votre éditeur de texte par défaut.
5 Dans l'éditeur de texte, tapez sheetmtl-Cu.
6 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
7 Dans le menu Fichier, cliquez sur Quitter.
Examinez également la section Dictionnaires métiers.
8 Sous Dictionnaires métiers, cliquez sur Modifier.
9 Dans l'éditeur de texte, parcourez la liste des termes du domaine du bâtiment.
10 Dans le menu Fichier, cliquez sur Quitter.
11 Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur OK.
12 Dans la barre d'outils standard, cliquez sur
pour ouvrir un nouveau projet Revit Building.
13 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Texte.
14 Cliquez dans la zone de dessin et tapez Il s'agit de sheetmtl-Cu et SHTMTL-CU.
15 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
16 Dans le menu Outils, choisissez Orthographe.
Notez que le correcteur orthographique a accepté le terme sheetmtl-Cu car vous l'avez ajouté au dictionnaire
personnalisé. Il a également accepté SHTMTL-CU, car vous avez choisi d'ignorer les mots en capitales dans le
paramétrage des options d'orthographe.
17 Cliquez sur OK.
18 Dans le menu Paramètres, choisissez Options.
19 Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur l'onglet Orthographe.
20 Sous Paramètres, cliquez sur Rétablir les valeurs par défaut.
La configuration d'origine des paramètres de vérification orthographique est rétablie.
21 Sous Dictionnaires personnalisés, cliquez sur Modifier.
Le dictionnaire personnalisé s'ouvre dans votre éditeur de texte par défaut.
22 Dans l'éditeur de texte, supprimez sheetmtl-CU.
23 Dans le menu Fichier de l'éditeur de texte, cliquez sur Enregistrer, puis sur Fichier ➤ Quitter.
24 Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur OK.
25 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer. Si le programme vous le demande, n'enregistrez pas les modifications.
26 Passez à l'exercice suivant, Modification des paramètres d'accrochage.
Modification des paramètres d'accrochage
Au cours de cet exercice, vous allez modifier les paramètres d'accrochage. Les paramètres d'accrochage sont des
paramètres système qui sont appliqués à tous les projets et qui ne sont pas enregistrés dans les fichiers de projet.
Vous pouvez activer et désactiver des paramètres d'accrochage ou utiliser les touches de raccourci pour imposer
une méthode d'accrochage particulière. Dans cet exercice, vous allez modifier l'incrément des accrochages, travailler
en désactivant l'accrochage et utiliser les touches de raccourci pour contrôler chaque occurrence d'accrochage.
Modification de l'incrément des accrochages
1 Dans la barre d'outils standard, cliquez sur
par défaut.
pour ouvrir un nouveau projet Revit Building utilisant le gabarit
2 Dans le menu Paramètres, choisissez Accrochages.
Notez que vous pouvez modifier les incréments des accrochages linéaires et angulaires. Lorsque vous effectuez
un zoom avant ou arrière dans une vue, Revit Building se sert de l'incrément le plus grand représentant moins
de 2 mm dans la zone de dessin. Vous pouvez ajouter un incrément en tapant la valeur suivie d'un point-virgule.
152 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
3 Sous Accrochages aux cotes, sélectionnez la case Incréments d'accrochage aux cotes de longueur suivant la
valeur 1000 ;mm et entrez 500 ;.
4 Sous Accrochages aux objets, notez les acronymes de deux lettres en regard de chaque option d'accrochage aux
objets.
Il s'agit des raccourcis clavier que vous pouvez utiliser à tout moment lors du travail de conception. Si, par
exemple, vous voulez accrocher un objet au milieu d'un mur, tapez SM afin que seuls les accrochages aux
milieux soient reconnus jusqu'à ce que vous effectuiez une action. Dès que vous cliquez pour placer l'objet au
milieu, les paramètres d'accrochage système par défaut sont rétablis.
5 Dans la boîte de dialogue Accrochages, cliquez sur OK.
6 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
7 Cliquez au centre de la zone de dessin et déplacez le pointeur vers la droite.
Notez que la cote de repérage s'accroche par incréments de 1000 mm. Si ce n'est pas le cas, effectuez un zoom
arrière jusqu'à obtention d'un tel accrochage.
Une cote de repérage fait spécifiquement référence à la cote qui s'affiche lorsque vous réalisez une esquisse.
Cette cote réagit à chaque mouvement du pointeur et aux entrées numériques à partir du clavier.
CONSEIL Pour effectuer un zoom alors que vous réalisez une esquisse, utilisez la molette de la souris. Si votre souris
n'est pas dotée d'un tel bouton, cliquez avec le bouton droit et choisissez une option de zoom dans le menu contextuel
qui s'affiche. Lorsque vous réalisez une esquisse, vous pouvez également utiliser les raccourcis clavier de zoom, tels
que ZV pour effectuer un zoom arrière.
8 En esquissant un mur droit générique, effectuez un zoom avant jusqu'à ce que l'incrément d'accrochage aux
cotes atteigne 500 mm.
Il s'agit de l'incrément que vous avez ajouté précédemment.
Esquisse sans accrochage
9 Lorsque vous esquissez le mur, tapez le raccourci clavier SO pour désactiver les accrochages.
Modification des paramètres du système | 153
Notez que lorsque l'accrochage est complètement désactivé, la cote de repérage indique la longueur exacte du
mur à mesure que vous déplacez le pointeur vers la gauche ou vers la droite.
10 Cliquez pour définir l'extrémité du mur.
11 Cliquez dans la zone de dessin pour commencer un second mur, puis déplacez le pointeur vers la droite. Ne
définissez pas l'extrémité du mur.
Notez que l'accrochage est à nouveau actif. Lorsque vous utilisez les raccourcis clavier pour contrôler l'accrochage,
la commande n'est active que jusqu'au clic suivant de la souris.
Utilisation des raccourcis clavier d'accrochage
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sur Mur.
13 Placez le pointeur sur le mur horizontal que vous avez précédemment ajouté.
Notez que le pointeur s'accroche à divers points du mur. Si vous le déplacez le long du mur, il s'accroche aux
extrémités, au milieu et aux bords du mur.
14 Tapez SM.
Il s'agit du raccourci clavier qui limite les accrochages aux milieux.
15 Notez qu'a présent le pointeur ne s'accroche qu'au milieu du mur.
16 Cliquez pour commencer le mur au milieu.
17 Déplacez le pointeur vers le bas et spécifiez l'extrémité du mur.
18 Dans le menu Paramètres, choisissez Accrochages.
19 Sous Accrochages aux cotes, sélectionnez la case Incréments d'accrochage aux cotes de longueur et supprimez
la valeur 500 ;.
N'oubliez pas de supprimer le point-virgule.
20 Cliquez sur OK.
21 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer et n'enregistrez pas le fichier.
22 Passez à la leçon suivante, Modification des paramètres de projet.
Modification des paramètres de projet
Au cours de cette leçon, vous allez apprendre à contrôler l'environnement du projet en utilisant les options
disponibles dans le menu Paramètres. A l'aide de ces options, vous allez modifier l'aspect des composants et de leurs
sous-composants au sein d'un projet. Vous allez ensuite créer puis modifier des matériaux, des annotations, des
lignes, des motifs de remplissage et des styles d'objets. Vous allez également modifier la façon dont l'arborescence
du projet organise le projet.
Les exercices de cette leçon doivent être effectués dans l'ordre en utilisant le même fichier de projet. Si vous ne
pouvez pas effectuer tous les exercices, enregistrez le fichier de projet sous un nom unique, et utilisez-le pour
terminer les exercices.
154 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
Création et application de matériaux
Dans cet exercice, vous allez créer un nouveau matériau et l'appliquer ensuite à un composant du modèle. Le
matériau appliqué à un composant définit l'aspect de ce composant dans les vues ombrées et de rendu. Des matériaux
bien conçus constituent la base de rendus réalistes.
Au cours des étapes suivantes, vous allez commencer par un modèle de bâtiment simple, constitué de murs extérieurs
en briques sur béton.
Ce modèle de bâtiment possède un toit générique et un sol générique. Après avoir créé un nouveau matériau de
moellon et l'avoir appliqué à la face extérieure du mur, vous allez effectuer le rendu d'une zone pour observer les
modifications.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Settings.rvt à partir du dossier Metric.
Création d'un nouveau matériau
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
Remarquez la liste de matériaux dans la partie gauche de la boîte de dialogue. Elle répertorie tous les matériaux
requis par les composants du modèle chargé. Lorsqu'un composant de modèle est chargé dans un projet, tous
les matériaux qui appartiennent à cette famille de composants sont également chargés.
2 Faites défiler les éléments de la section Nom pour sélectionner Masonry - Stone.
Notez qu'aucun motif de surface ou texture AccuRender n'est appliqué à ce matériau. Ce matériau constitue
cependant une bonne base pour le nouveau matériau, Maçonnerie - Moellon.
3 Cliquez sur Dupliquer.
Un nouveau matériau est créé en utilisant comme point de départ les paramètres de matériau sélectionnés.
4 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, tapez Masonry - Fieldstone, puis cliquez sur OK.
Vous avez créé un nouveau matériau qui peut être appliqué à n'importe quel composant du modèle de ce
projet. Notez que les paramètres de matériau n'ont pas changé par rapport au matériau que vous avez dupliqué.
Au cours des étapes suivantes, vous allez modifier le matériau afin qu'il s'affiche correctement dans la vue
ombrée ou rendue.
Création et application de matériaux | 155
Modification des paramètres de matériau
5 Sous AccuRender, cliquez sur
pour sélectionner une texture.
6 Accédez à BMCD2AR3\Bitmap Textures\Stone\ , puis sélectionnez Stone82.
7 Dans le menu Matériau, choisissez Nouveau ➤ Utiliser le matériau en cours comme modèle.
8 Dans la boîte de dialogue Editeur de matériaux, cliquez sur l'onglet Applications.
9 Sélectionnez l'entrée située sous Application d'images, puis cliquez sur Modifier.
10 Dans la boîte de dialogue Application d'images, cliquez sur l'onglet Orientation.
11 Tapez 0.75 pour X et pour Y, puis cliquez sur OK.
En décalant les valeurs X et Y de l'application d'images, vous évitez l'apparition de motifs répétitifs dans le
rendu.
12 Dans la boîte de dialogue Editeur de matériaux, cliquez sur OK.
13 Dans la boîte de dialogue Enregistrement du matériau sous, tapez Maçonnerie - Moellon comme nom, puis
cliquez sur OK.
La texture AccuRender Maçonnerie - Moellon fait à présent partie de votre bibliothèque utilisateur AccuRender.
14 Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de matériaux, cliquez sur OK.
Avant de fermer la boîte de dialogue Matériaux, notez que le motif de surface n'est pas encore défini. Au cours
de l'exercice suivant, vous allez créer un motif de moellon et l'appliquer ensuite au matériau Maçonnerie Moellon.
15 Cliquez sur OK.
Application du nouveau matériau
16 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
17 Sélectionnez le mur extérieur supérieur et cliquez sur
.
156 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
19 Cliquez sur Dupliquer.
20 Entre le nom du nouveau mur, Moellon sur éléments de maçonnerie en béton, puis cliquez sur OK.
21 Dans le champ Structure, cliquez sur Modifier.
22 Cliquez dans le champ Matériau pour la couche 1.
Cette couche correspond à la finition extérieure du mur. Le matériau Maçonnerie - Brique lui est actuellement
attribué.
23 Sur la droite du champ Matériau, cliquez sur
.
24 Sélectionnez Maçonnerie - Moellon comme Nom, puis cliquez sur OK.
Il s'agit du matériau que vous venez de créer.
25 Cliquez trois fois sur OK.
Le mur supérieur utilise à présent la texture Accurender Moellon sur éléments de maçonnerie en béton pour
le rendu.
26 Sélectionnez le mur extérieur droit.
27 Appuyez sur la touche CTRL et sélectionnez les deux murs qui n'ont pas encore été modifiés.
28 Dans le sélecteur de type, choisissez Mur de base: Moellon sur éléments de maçonnerie en béton.
Tous les murs extérieurs de ce projet sont à présent en Moellon sur éléments de maçonnerie en béton.
29 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Notez que les murs extérieurs ne sont plus en briques et qu'aucun motif de pierre n'est appliqué dans cette vue.
Cela s'explique par le fait qu'aucun motif de surface n'a été sélectionné lorsque le matériau de moellon a été
défini. Dans l'exercice suivant, Création et application de motifs de remplissage, vous allez créer un motif de
moellon et l'appliquer ensuite à ce matériau.
30 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Lancer de rayons de la zone.
CONSEIL Si le bouton Rendu n'est pas disponible dans la barre de conception, cliquez avec le bouton droit de la
souris sur cette dernière, puis choisissez l'onglet Rendu.
31 Dans la zone de dessin, faites glisser un rectangle autour de l'image 3D.
Modification des paramètres de projet | 157
Dès que le rectangle entoure le modèle 3D, le rendu commence. Le matériau de moellon que vous avez créé
apparaît lorsque le rendu est terminé.
CONSEIL Si vous voulez voir le matériau de façon plus détaillée, cliquez sur Afficher le modèle sous Rendu, dans la
barre de conception. Effectuez un zoom dans le modèle, choisissez Lancer de rayons de la zone, puis faites glisser
un rectangle autour de la zone dont vous souhaitez effectuer le rendu.
Notez que le rendu du toit n'a pas été effectué, puisqu'aucun matériau ne lui a été appliqué. Dans l'exercice,
Contrôle des styles d'objets, vous allez appliquer un matériau aux toits par défaut afin de pouvoir effectuer le
rendu du toit.
32 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Afficher le modèle.
33 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
34 Accédez au dossier de votre choix, puis enregistrez le fichier sous m_rvt8_Settings-en cours.rvt.
35 Passez à l'exercice suivant, Création et application de motifs de remplissage.
Création et application de motifs de remplissage
Dans cet exercice, vous allez créer un motif appelé Moellon et l'appliquer au matériau que vous avez créé dans
l'exercice précédent.
Il existe deux types de motifs de remplissage, dits de modèle et de dessin. Les motifs de modèle représentent l'aspect
réel de l'élément sur un bâtiment (par exemple une rangée de briques ou de carreaux céramiques sur un mur). Les
motifs de modèle sont fixes et leur échelle dépend du modèle. Les motifs de dessin représentent les matériaux sous
forme symbolique. L'acier, par exemple, est représenté par des hachures doubles en diagonale. La densité du motif
de dessin est fixe. Ces deux types de motifs sont créés et appliqués de façon similaire.
REMARQUE Cet exercice exige que vous ayez réalisé le précédent dans son intégralité. Utilisez le projet enregistré à la
fin de l'exercice précédent, m_rvt8_Settings-en cours.rvt.
Création d'un motif de remplissage
1 Dans l'arborescence du projet, développez Elévations et cliquez deux fois sur East.
158 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
Notez qu'aucun motif de surface de modèle ne s'affiche sur le mur en moellons.
2 Dans le menu Paramètres, choisissez Motifs de remplissage.
3 Sous Type de motif, sélectionnez Modèle.
4 Faites défiler la liste de motifs.
Aucun motif de moellon n'est disponible.
5 Cliquez sur Nouveau.
6 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur Utilisateur.
7 Sous Spécifique, cliquez sur Importer.
8 Accédez aux dossiers de formation installés avec le logiciel Revit Building.
CONSEIL Ces derniers se trouvent en général dans C:\Documents and Settings\All Users\Application
Data\Autodesk\Revit\Training. L'emplacement de ces fichiers peut varier en fonction du chemin que vous avez
défini au cours de l'installation.
9 Sélectionnez Fieldstone-Model.pat dans le dossier Common, puis cliquez sur Ouvrir.
10 Sous Spécifique, sélectionnez fldstn, puis tapez .56 pour l'échelle d'importation.
11 Tapez Moellon comme Nom, puis cliquez sur OK.
Le nouveau motif du modèle est maintenant disponible dans la liste Nom de la boîte de dialogue Motifs de
remplissage.
12 Cliquez sur OK.
Application du motif de moellon
13 Sélectionnez le mur extérieur est.
Modification des paramètres de projet | 159
14 Dans la barre des options, cliquez sur
.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
16 Dans le champ Valeur de Structure, cliquez sur Modifier.
17 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, cliquez dans le champ Matériau pour la couche 1.
Cette couche correspond à la finition extérieure du mur. Le matériau Maçonnerie - Moellon lui est actuellement
attribué.
18 Sur le côté droit du champ Matériau, cliquez sur
.
Dans la boîte de dialogue Matériaux, notez qu'aucun motif de surface n'est appliqué au matériau Maçonnerie
- Moellon.
19 Sous Motif de surface, cliquez sur
pour sélectionner un motif de remplissage.
20 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sous Type de motif, sélectionnez Modèle.
21 Sélectionnez le motif de modèle Moellon, puis cliquez sur OK.
22 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur OK.
23 Cliquez trois fois sur OK.
Le mur est du bâtiment apparaît avec un remplissage uni.
24 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
25 Effectuez un zoom dans le modèle jusqu'à ce que le motif de remplissage apparaisse.
26 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
27 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
28 Passez à l'exercice suivant, Contrôle des styles d'objets.
Contrôle des styles d'objets
Vous pouvez vous servir des styles d'objets pour gérer l'aspect des composants et des sous-composants. Appliqués
dans chaque vue, les styles d'objets peuvent être ignorés dans une vue particulière en modifiant les paramètres
Visibilité/Graphismes. Les styles d'objets permettent de contrôler l'aspect de plusieurs types de composants.
Il est, par exemple, fréquent qu'un projet comporte plusieurs types de fenêtres. S'il n'est pas certain de la couleur
exacte à utiliser pour les cadres de fenêtres, le client a la possibilité de visualiser les rendus de diverses options.
Plutôt que de modifier en permanence les propriétés de type de chaque type de fenêtre, vous pouvez paramétrer
le matériau de cadre de fenêtre sur Par catégorie. Vous pouvez ensuite changer le matériau dans la boîte de dialogue
Styles d'objets et l'appliquer à tous les types de fenêtres.
160 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
REMARQUE Cet exercice exige que vous ayez réalisé le précédent dans son intégralité. Utilisez le projet enregistré à la
fin de l'exercice précédent, m_rvt8_Settings-en cours.rvt.
Application des styles d'objets
1 Dans l'arborescence du projet, développez Vues 3D et cliquez deux fois sur 3D Model View.
2 Tapez le raccourci clavier ZZ (Zoom région) et dessinez un rectangle autour des trois fenêtres de gauche.
Modification des paramètres de projet | 161
3 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ombrage avec arêtes.
4 Sélectionnez l'une des fenêtres.
5 Dans la barre des options, cliquez sur
.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Autre, cliquez sur la valeur du paramètre Trim Exterior
Material, puis sélectionnez
.
8 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Par catégorie.
Vous spécifiez ainsi que le matériau est attribué en fonction du paramètre Styles d'objets.
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
11 Effectuez un zoom arrière, puis sélectionnez la fenêtre circulaire du niveau 2.
12 Dans la barre des options, cliquez sur
.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Autre, cliquez sur la valeur du paramètre Trim Exterior
Material, puis sélectionnez
.
15 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Par catégorie.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
18 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Notez que les cadres extérieurs de toutes les fenêtres sont maintenant gris.
162 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
19 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
20 Sous Catégorie, développez Fenêtres.
21 Sous la catégorie Fenêtres, sélectionnez Trim, puis cliquez dans le champ Matériau.
22 Cliquez sur
, à droite dans le champ Matériau.
23 Dans la section Nom de la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Trim - Granite, puis cliquez sur OK.
24 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, cliquez sur OK.
Notez que le matériau est appliqué à toutes les fenêtres, quel que soit leur type.
25 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
26 Dans la colonne Catégorie, développez Fenêtre, spécifiez Trim - White dans le champ matériau du paramètre
Trim, puis cliquez deux fois sur OK.
Notez que les cadres de fenêtres externes sont à présent blancs.
27 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
28 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
29 Passez à l'exercice suivant, Modification des motifs et des styles de lignes.
Modification des motifs et des styles de lignes
Dans cet exercice, vous allez créer un nouveau motif de ligne et l'appliquer aux bords de la toiture. Vous allez
ensuite créer un nouveau style de ligne pour marquer la ligne de construction à partir de la ligne de propriété.
REMARQUE Cet exercice exige que vous ayez réalisé le précédent dans son intégralité. Utilisez le projet enregistré à la
fin de l'exercice précédent, m_rvt8_Settings-en cours.rvt.
Modification des motifs et des styles de lignes | 163
Création d'un nouveau motif de ligne
1 Assurez-vous que le projet de l'exercice précédent,m_rvt8_Settings-en cours.rvt, est ouvert et que la Vue 3D est
active.
2 Dans le menu Paramètres, choisissez Motifs de ligne.
3 Dans la boîte de dialogue Motifs de ligne, cliquez sur Nouveau.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des motifs de ligne, entrez Ligne du toit dans le champ Nom.
5 Spécifiez les types et les valeurs, comme indiqué ci-dessous :
6 Cliquez deux fois sur OK.
Vous avez créé un motif de ligne ; vous devez maintenant l'appliquer. Le style de ligne peut être appliqué au
toit de deux manières. Vous pouvez utiliser les paramètres Visibilité/Graphismes pour modifier l'aspect du toit
dans une vue spécifique, ou les styles d'objets pour appliquer la modification à toutes les vues.
7 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ligne cachée.
8 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
9 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, sous Catégorie, sélectionnez Toits.
10 Sélectionnez Rouge comme Couleur des lignes et Ligne du toit comme Motif des lignes.
11 Cliquez sur OK.
Le style de ligne est appliqué au toit dans toutes les vues.
164 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
12 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur 3D Model View.
13 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ligne cachée.
Notez que le style de ligne figure également dans cette vue.
14 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
15 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, sous Catégorie, sélectionnez Toits.
16 Sélectionnez Plein comme Motif des lignes, et Noir comme Couleur des lignes.
17 Cliquez sur OK.
18 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
19 Cliquez sur l'onglet Catégories de modèles, puis sélectionnez Toits dans la colonne Visibilité.
20 Cliquez sur Remplacer dans la sous-colonne Projection de la colonne Style de ligne.
L'aspect du toit est remplacé uniquement dans la vue active.
21 Dans la boîte de dialogue Sélection du style de ligne, sélectionnez Remplacement et spécifiez les options
suivantes :
■
Sélectionnez 5 pour l'Epaisseur.
■
Sélectionnez Bleu pour la Couleur des lignes.
■
Sélectionnez Ligne du toit pour le Motif des lignes.
22 Cliquez deux fois sur OK.
Création d'un nouveau style de ligne
23 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Site.
Notez la topographie du site et les lignes de propriété.
24 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles de lignes.
25 Dans la boîte de dialogue Styles de lignes, sous Modifier les sous-catégories, cliquez sur Nouveau.
26 Tapez le nom Ligne de construction, puis cliquez sur OK.
Modification des paramètres de projet | 165
27 Pour la catégorie Ligne de construction, spécifiez les valeurs suivantes :
■
Sélectionnez 2 pour l'Epaisseur des lignes de Projection.
■
Sélectionnez Rouge pour la Couleur des lignes.
■
Sélectionnez Double Dash 5/8" pour le Motif des lignes.
28 Cliquez sur OK.
29 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
30 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Ligne de construction.
31 Dans la barre des options, spécifiez les éléments suivants :
■
Cliquez sur
.
■
Entrez -3000 mm pour la valeur de décalage. (la valeur doit être négative).
■
Cliquez sur
.
32 Cliquez sur l'angle supérieur gauche de la ligne de propriété pour commencer le rectangle, déplacez le pointeur
vers l'angle inférieur droit des lignes de propriété, puis cliquez pour terminer le rectangle.
Le décalage de 3000mm s'affiche dans les lignes de propriété.
33 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Notez que les lignes de construction sont visibles dans cette vue.
34 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
35 Sur l'onglet Catégories de modèles, développez Lignes et désactivez Ligne de construction.
La visibilité des lignes de construction est désactivée dans cette vue uniquement.
36 Cliquez sur OK.
37 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1 Annotated.
38 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
39 Sur l'onglet Catégories de modèles, développez Lignes et désactivez Ligne de construction.
40 Cliquez sur OK.
41 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Notez que le style de ligne n'a pas été appliqué au toit dans cette vue.
42 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
43 Passez à l'exercice suivant, Modification des annotations.
Modification des annotations
Au cours de cet exercice, vous allez créer un style de cote en utilisant des unités de mesure différentes de celles des
paramètres du projet. Vous allez également charger un nouveau symbole d'annotation de fenêtre que vous allez
appliquer pour afficher le numéro d'occurrence de la fenêtre plutôt que le numéro du type de la fenêtre.
166 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
REMARQUE Cet exercice exige que vous ayez réalisé le précédent dans son intégralité. Utilisez le projet enregistré à la
fin de l'exercice précédent, m_rvt8_Settings-en cours.rvt.
Création d'un style de cote
1 Assurez-vous que le projet de l'exercice précédent,m_rvt8_Settings-en cours.rvt, est ouvert et que la Vue 3D est
active.
2 Dans le menu Paramètres, choisissez Annotations ➤ Cotes ➤ Linéaire.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
4 Tapez le nom Linéaire - Anglo-saxon, puis cliquez sur OK.
5 Sous Texte, en regard du paramètre Unités angulaires, format, cliquez sur la valeur par défaut.
6 Dans la boîte de dialogue Format :
■
Désactivez l'option Utiliser les paramètres du projet.
■
Sélectionnez Pieds et fractions de pouces dans le champ Unités.
7 Cliquez deux fois sur OK.
Vous avez créé un style de cote.
8 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
Dans le sélecteur de type, notez que le type de cote Linéaire - Anglo-saxon est à présent disponible.
9 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
Chargement d'une nouvelle étiquette de fenêtre
10 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1 Annotated.
Notez que les fenêtres des murs est et ouest sont étiquetées et que l'étiquette présente le numéro du type de
fenêtre plutôt que le numéro d'occurrence de la fenêtre.
11 Sélectionnez n'importe quelle fenêtre du mur est ou ouest.
12 Dans la barre des options, cliquez sur
.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, notez que la valeur de l'Identifiant diffère de celle de l'étiquette
de la fenêtre.
L'étiquette de fenêtre utilisée dans ce projet est conçue pour afficher le numéro du type. Au cours des prochaines
étapes, vous allez charger une nouvelle étiquette de fenêtre qui présente l'identifiant de l'occurrence de la
fenêtre.
14 Cliquez sur Annuler.
15 Dans le menu Paramètres, choisissez Annotations ➤ Etiquettes chargées.
16 Dans la boîte de dialogue Etiquettes, sous Catégorie, faites défiler la liste jusqu'à Fenêtres.
Notez qu'une étiquette de fenêtre est chargée et appliquée aux fenêtres.
17 Cliquez sur Charger.
18 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez au dossier Annotations/Architectural du dossier Metric Library, puis
sélectionnez le fichier M_Etiquette de fenêtre - Numéro.
Modification des paramètres de projet | 167
Dans l'aperçu, notez que l'étiquette porte la mention 1i, ce qui indique qu'elle est conçue pour afficher la valeur
de l'occurrence de la fenêtre plutôt que la valeur du type.
19 Cliquez sur Ouvrir.
20 Dans la boîte de dialogue Etiquettes, allez à la ligne Fenêtres et notez que l'étiquette attribuée est à présent
M_Etiquette de fenêtre - Numéro.
Cette étiquette sert à l'étiquetage des fenêtres Par catégorie.
21 Sous Etiquettes chargées, cliquez sur M_Etiquette de fenêtre - Numéro, puis cliquez sur la flèche de la liste
déroulante qui s'affiche.
Notez que vous avez le choix entre les deux types d'étiquette de fenêtre chargés dans ce projet. Conservez
M_Etiquette de fenêtre - Numérocomme étiquette attribuée.
22 Cliquez sur OK.
23 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette.
24 Dans la barre des options, désactivez l'option de repérage.
25 Sur le côté gauche du mur nord, cliquez sur les trois fenêtres situées le plus à gauche.
Une étiquette d'occurrence de fenêtre s'affiche sur chaque fenêtre sélectionnée.
26 Dans la barre de conception, cliquez sur Etiqueter tous les éléments sans étiquette.
Sous Catégorie, notez que Etiquettes de fenêtres apparaît deux fois. Chaque catégorie d'étiquette de fenêtre
possède une étiquette chargée différente : une affiche la valeur du type, l'autre la valeur de l'occurrence.
27 Sélectionnez la catégorie dont l'étiquette chargée est M_Etiquette de fenêtre - Numéro.
28 Sous Repère, vérifiez que l'option Créer est désactivée, puis cliquez sur OK.
Les fenêtres sans étiquette restantes sont étiquetées par valeur d'occurrence. Notez que les deux types d'étiquette
de fenêtre peuvent coexister dans la même vue.
29 Sur le mur est, sélectionnez l'une des étiquettes qui présente la valeur du type.
30 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Etiquette de fenêtre - Numéro.
31 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
CONSEIL En appliquant les techniques apprises au cours des étapes précédentes, vous pouvez afficher plusieurs
vues : une affichant les étiquettes de type de fenêtre et l'autre les valeurs d'occurrence de fenêtre.
32 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
33 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
34 Passez à l'exercice suivant, Spécification des options d'unités de mesure, de cotes temporaires et de niveaux de
détail.
Spécification des options d'unités de mesure, de cotes temporaires et de
niveaux de détail
Au cours de cet exercice, vous allez modifier trois paramètres qui ont une incidence sur l'ensemble du projet. Dans
la première section, vous allez spécifier les unités de mesure du projet. Les valeurs de cote s'affichent suivant ce
paramètre, s'il n'a pas été remplacé. Dans la deuxième section, vous allez modifier les paramètres des cotes
temporaires. Dans la dernière section, vous allez modifier la définition des niveaux de détail.
168 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
REMARQUE Cet exercice exige que vous ayez réalisé le précédent dans son intégralité. Utilisez le projet enregistré à la
fin de l'exercice précédent, m_rvt8_Settings-en cours.rvt.
Définition des unités de mesure
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Unités.
2 Dans la boîte de dialogue Unités, en regard de Longueur, cliquez sur la valeur de format par défaut.
3 Dans la boîte de dialogue Format, sous Arrondi, sélectionnez A la centaine la plus proche, plus cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Unités, en regard de Surface, cliquez sur la valeur de format par défaut.
5 Dans la boîte de dialogue Format, sous Arrondi sélectionnez 0 décimales, sous Suffixe des unités sélectionnez
m2, puis cliquez sur OK.
Les modifications de l'arrondi des surfaces sont affichées dans les nomenclatures et les étiquettes.
6 Cliquez sur OK.
S'ils n'ont pas été remplacés, les cotes utilisent ces paramètres du projet.
Définition des propriétés des cotes temporaires
7 Dans le menu Paramètres, choisissez Cotes temporaires.
8 Sous Murs, sélectionnez Faces.
9 Sous Portes et fenêtres, sélectionnez Ouvertures et cliquez sur OK.
Dans ce projet, les cotes temporaires s'accrochent maintenant aux faces des murs et aux ouvertures des portes
et des fenêtres.
Spécification des niveaux de détail
10 Dans le menu Paramètres, choisissez Niveau de détail.
Lorsque vous créez une vue et que vous spécifiez son échelle, le niveau de détail est précisé automatiquement
conformément au classement du tableau.
CONSEIL Vous pouvez modifier le niveau de détail à tout moment en définissant le paramètre de niveau de détail
dans la boîte de dialogue Propriétés de la vue.
Dans ce tableau, vous déplacez les échelles de vues d'un niveau de détail à l'autre à l'aide des flèches qui se
trouvent entre les colonnes. Vous ne pouvez pas sélectionner une échelle de vue pour la déplacer. Suivant la
direction, l'échelle de vue se déplace à partir du bas ou du haut de chaque colonne.
11 Entre les colonnes Faible et Moyen, cliquez sur
.
Notez que l'échelle de vue 1 : 50 s'est déplacée dans la colonne Moyen. Le niveau de détail Moyen est
automatiquement attribué à chaque vue créée avec cette échelle.
12 Cliquez sur OK.
13 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
14 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
15 Passez à l'exercice suivant, Modification de l'organisation de l'arborescence du projet.
Modification de l'organisation de l'arborescence du projet
Dans le cadre d'un projet classique, il est fréquent de devoir produire plusieurs ensembles de dessins liés. Ces dessins
et feuilles peuvent devenir si nombreux que la navigation dans une longue liste de l'arborescence du projet risque
de s'avérer fastidieuse. Afin d'organiser les vues et feuilles en ensembles exploitables, vous pouvez utiliser les
paramètres de l'arborescence du projet pour modifier instantanément la façon dont l'arborescence du projet exécute
les regroupements et les tris.
Au cours de cet exercice, vous allez modifier l'organisation de l'arborescence du projet et créer de nouvelles méthodes
de regroupement et de tri des vues et feuilles.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Project_Browser à partir du dossier Common.
Modification de l'organisation de l'arborescence du projet | 169
Organisation de l'arborescence du projet par vues
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis sur Vues 3D.
Notez que les vues sont répertoriées par ordre alphabétique.
2 Dans l'arborescence du projet, développez Feuilles (all).
Notez que les feuilles sont répertoriées par ordre alphanumérique, suivant le numéro de la feuille.
3 Ouvrez chaque vue 3D dans l'ordre suivant, et observez l'évolution du projet :
■
Main Bldg - Phase 1-Structure
■
East Wing - Phase 2-Structure
■
West Wing - Phase 3-Structure
■
Completed Project-Structure
■
Completed Structure w/ Roof&Floors
■
Completed Project
Chacune des vues 3D varie selon la phase et la discipline.
4 Dans le menu Paramètres, choisissez Organisation de l'Arborescence.
5 Dans l'onglet Vues, sélectionnez Discipline, puis cliquez sur OK.
Dans l'arborescence du projet, notez que les vues sont divisées en disciplines Architecture et Structure.
6 Dans l'arborescence du projet, développez à les vues Architecture et Structure.
7 Dans le menu Paramètres, choisissez Organisation de l'Arborescence.
8 Sélectionnez Phase, puis cliquez sur Appliquer.
Dans l'arborescence du projet, notez que les vues sont maintenant regroupées en fonction de la phase.
9 Dans la boîte de dialogue Organisation de l'arborescence du Projet, sélectionnez Type/Discipline, puis cliquez
sur OK.
10 Dans l'arborescence du projet, développez chaque type de vue et notez que chaque vue est regroupée par
discipline.
170 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
Organisation de l'arborescence du projet par feuilles
11 Dans le menu Paramètres, choisissez Organisation de l'Arborescence.
12 Cliquez sur l'onglet Feuilles.
13 Sélectionnez Sheet Prefix, puis cliquez sur OK.
14 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles, développez chaque ensemble de feuilles.
Création d'un nouveau nom d'organisation de l'arborescence du projet
15 Dans le menu Paramètres, choisissez Organisation de l'Arborescence.
16 Sélectionnez l'onglet Vues, puis cliquez sur Nouveau.
17 Tapez Phase/Type/Discipline, puis cliquez sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Propriété de l'Arborescence du Projet, cliquez sur l'onglet Répertoires, puis spécifiez
ce qui suit :
■
Regrouper par: Phase
■
Puis par: Famille et type
■
Puis par: Discipline
19 Cliquez sur OK.
20 Dans la boîte de dialogue Organisation de l'arborescence du projet, sélectionnez Phase/Type/Discipline comme
organisation actuelle de l'arborescence du projet, puis cliquez sur OK.
21 Dans l'arborescence du projet, sous Vues, développez Complete, cliquez sur Vues 3D, puis développez Architecture
et Structure.
L'arborescence du projet a réorganisé toutes les vues au sein de ce projet en fonction de la phase, du type de
vue (Famille et type) et de la discipline.
22 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
Si vous souhaitez enregistrer ce fichier, accédez au répertoire de votre choix, tapez un nom de fichier unique,
puis cliquez sur OK.
23 Passez à la leçon suivante, Création d'un gabarit de bureau.
Au cours de cette leçon, vous avez modifié divers paramètres qui ont une incidence sur l'aspect et sur l'organisation
du projet. Tous les paramètres que vous avez modifiés dans cette leçon sont enregistrés avec le projet. Vous pouvez
également enregistrer ces paramètres dans un fichier de gabarit. L'enregistrement de ces paramètres sous forme de
gabarit et leur utilisation par tous les membres d'un bureau permettent de respecter un ensemble de normes cohérent
et de réduire considérablement les tâches répétitives. Dans la prochaine leçon, vous allez créer un gabarit de bureau.
Création d'un gabarit de bureau
Au cours de cette leçon, vous allez créer un fichier de gabarit Revit Building et le définir comme gabarit par défaut.
Lors de la création de projets, le gabarit du projet fournit les paramètres de projet initiaux que sont les matériaux,
les styles de cote, les niveaux et les noms des vues. Dans un gabarit, vous pouvez enregistrer des schémas
Création d'un gabarit de bureau | 171
d'organisation de l'arborescence du projet, des paramètres d'impression nommés et des rendus de scènes. Vous
pouvez modifier un ou plusieurs des nombreux gabarits présentés par Revit Building en fonction des besoins
spécifiques de votre société. Un gabarit bien conçu permet de respecter les normes utilisées dans un bureau et de
réduire les tâches répétitives.
Cette leçon a pour objectif de fournir un modèle de création de votre gabarit de bureau. Principalement conceptuelle
et organisée comme un plan, elle propose des options à prendre en compte. La leçon commence par le choix d'un
gabarit de base approprié et décrit ensuite les modifications les plus courantes que vous serez amené à effectuer en
vue de créer un gabarit adapté à votre situation.
Choix du gabarit de base
Dans cet exercice, vous allez sélectionner le point de départ pour votre gabarit de bureau.
L'environnement du projet est défini à l'aide d'un groupe de paramètres lors de chaque création d'un projet ou d'un
gabarit. Par exemple, dans le cas d'un nouveau projet, vous pouvez sélectionner un gabarit existant ou commencer
le projet sans gabarit. Même si vous choisissez de ne pas fonder le projet sur un gabarit, certains paramètres de base
lui sont tout de même attribués. Les mêmes règles s'appliquent lors de la création d'un gabarit sur la base d'un
gabarit existant. Vous pouvez vous servir d'un modèle existant ou n'utiliser aucun gabarit. Vous devez choisir
l'option qui vous aidera à développer le plus aisément le meilleur gabarit possible.
Examen des gabarits existants
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, sous Créer un nouveau, sélectionnez Projet.
3 Sous Fichier gabarit, cliquez sur Parcourir.
Le choix de gabarits proposé varie en fonction de votre installation. Hormis le gabarit par défaut, chaque gabarit
est optimisé pour le domaine auquel il s'applique, par exemple structure ou construction.
La première étape de la création consiste à choisir le gabarit à utiliser comme point de départ. Il est possible
que vous deviez créer plusieurs gabarits, selon les exigences de vos travaux. Dans ce cas, vous pouvez modifier
un gabarit et utiliser Transférer les normes du projet pour copier les modifications dans d'autres gabarits.
4 Sélectionnez le gabarit Construction-DefaultMetric.rte et cliquez sur Ouvrir.
5 Cliquez sur OK.
6 Dans l'arborescence du projet, sous Vues, cliquez sur Elévations, puis cliquez deux fois sur Nord.
7 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom région et, dans la zone de dessin, tracez une région de zoom
autour des marqueurs de niveau.
Vous pouvez remarquer que le nombre de niveaux prédéfinis est supérieur à celui normalement présent dans
le gabarit par défaut.
8 Dans l'arborescence du projet, parcourez les différentes vues et nomenclatures.
Notez que le gabarit de construction est plus complexe que le gabarit par défaut. D'autres gabarits, tels que le
gabarit de structure, sont simples, en ce qui concerne les vues et nomenclatures prédéfinies. Les propriétés des
vues ont cependant été modifiées afin de maximiser l'utilisation des outils de structure.
9 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
Si d'autres projets sont ouverts, fermez-les.
10 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
11 Sous Créer un nouveau, choisissez Gabarit de projet.
12 Sous Fichier gabarit, cliquez sur Parcourir.
13 Sélectionnez le gabarit par défaut.
CONSEIL Ce gabarit sert de point de départ de votre nouveau gabarit. Si vous voulez utiliser un gabarit différent
de celui par défaut, vous pouvez le sélectionner maintenant.
14 Cliquez sur Ouvrir, puis sur OK.
15 Passez à l'exercice suivant, Modification des paramètres de projet.
Modification des paramètres de projet
Dans cet exercice, vous allez sélectionner les paramètres de projet de votre nouveau gabarit. Ces paramètres contrôlent
l'aspect des composants et de leurs sous-composants au sein d'un projet. Afin de respecter les normes utilisées dans
172 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
le bureau et de réduire la charge de travail, vous pouvez établir des paramètres communs à la plupart des projets.
Vous pouvez, par exemple, créer les matériaux utilisés dans la plupart des projets. Lorsque vous créez le matériau,
vous pouvez spécifier son aspect dans toutes les vues et pour son rendu.
Dans cet exercice, vous allez modifier les éléments suivants.
■
Matériaux
■
Motifs de remplissage
■
Styles d'objets
■
Styles, épaisseurs et motifs de ligne
■
Annotations
■
Unités du projet
■
Cotes temporaires
■
Niveaux de détail
■
Organisation de l'arborescence du projet
Outre la liste ci-avant, d'autres options du menu Paramètres permettent d'effectuer des modifications pouvant être
enregistrées dans un gabarit. Les particularités de chacune de ces options sont décrites à la fin de cet exercice.
Au cours de cet exercice, aucune modification spécifique ne vous est imposée. Il vous est simplement indiqué
comment adapter le gabarit à vos besoins. Pour plus de détails sur la modification de ces paramètres, reportez-vous
à la leçon précédente, Modification des paramètres du système ou à la documentation.
Création et modification de matériaux
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
2 Faites défiler la liste Nom.
Observez les matériaux qui sont déjà définis. Il est possible que vous deviez renommer ou modifier certains
des matériaux existants. Si certains matériaux sont utilisés de façon courante dans votre bureau ou dans votre
domaine, créez-les ou modifiez-les à votre guise.
Si vous créez des matériaux ou que vous en modifiez, il peut être utile de spécifier leur aspect pour leur rendu.
Pour cela, vous devez définir la texture AccuRender.
3 Sous AccuRender, cliquez sur
pour accéder à la bibliothèque de matériaux AccuRender.
Si vous souhaitez ajouter certains matériaux AccuRender personnalisés au gabarit, il vous suffit d'accéder au
menu Matériau et de choisir Nouveau. Choisissez l'option appropriée et créez le matériau AccuRender.
CONNEXE Voir Modification des paramètres du système pour plus d'informations sur la création de matériaux
AccuRender.
Lorsque vous enregistrez un nouveau matériau AccuRender conçu pour être utilisé dans un gabarit de bureau,
sachez que l'accès à la bibliothèque de matériaux originale peut s'avérer nécessaire. Il peut être utile d'enregistrer
le matériau dans la bibliothèque située sur un chemin du réseau.
4 Cliquez deux fois sur OK pour fermer les boîtes de dialogue Bibliothèque de matériaux et Matériaux.
Création et modification des motifs de remplissage
5 Dans le menu Paramètres, choisissez Motifs de remplissage.
6 Faites défiler la liste des motifs de modèle et de dessin.
CONSEIL Les motifs de dessin représentent des matériaux sous forme symbolique. Les motifs de modèle restituent
l'aspect réel de l'élément sur un bâtiment. Vous pouvez aligner, faire pivoter et déplacer des motifs de modèle. Vous
pouvez aussi établir des cotes en fonction des lignes de motif de modèle.
7 Créez de nouveaux motifs de remplissage selon le besoin, ou modifiez des motifs existants.
CONNEXE Voir Modification des paramètres de projet pour plus d'informations sur la création de motifs de
remplissage.
8 Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.
Création d'un gabarit de bureau | 173
Spécification des styles d'objets
9 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, vous pouvez définir l'épaisseur, la couleur et le motif des lignes, ainsi
que les matériaux pour différentes catégories et sous-catégories de composants ou d'objets importés.
CONSEIL Lorsque le matériau d'un composant est paramétré sur Par catégorie, il adopte le matériau attribué à sa
catégorie de styles d'objets.
10 Cliquez sur l'onglet Objets de modèles et parcourez la liste des catégories.
11 Modifiez les propriétés d'une catégorie existante selon vos exigences.
12 Si nécessaire, créez de nouvelles sous-catégories.
13 Cliquez sur l'onglet Objets d'annotations.
14 Modifiez les catégories et créez des sous-catégories.
15 Cliquez sur OK pour refermer la boîte de dialogue Styles d'objets.
Modification des styles de lignes
16 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles de lignes.
17 Pour les catégories de lignes existantes, modifiez l'épaisseur, la couleur ou le motif selon vos besoins.
18 Si nécessaire, créez des sous-catégories de lignes.
19 Cliquez sur OK.
Modification des épaisseurs de lignes
20 Dans le menu Paramètres, choisissez Epaisseurs de lignes.
L'option Epaisseurs de lignes contrôle l'affichage des épaisseurs de lignes en fonction de l'échelle de chaque
vue. Vous pouvez ajouter et supprimer des échelles de vue.
La boîte de dialogue comprend trois onglets : un pour les styles de lignes des composants de modèles, un pour
les styles de lignes des modèles en perspective et un pour les styles de lignes des annotations.
L'onglet Epaisseurs de ligne des modèles permet de définir l'épaisseur des lignes des composants du modèle,
tels que les murs et les fenêtres dans les vues orthographiques. L'épaisseur des lignes dépend de l'échelle du
dessin. Vous avez le choix entre 16 épaisseurs pour six échelles de dessin différentes.
L'onglet Epaisseurs des lignes en perspective permet de définir l'épaisseur des lignes des objets, tels que les murs
et les fenêtres dans les vues en perspective.
L'onglet Epaisseur de ligne des annotations contrôle l'épaisseur des lignes des symboles d'annotation, tels que
les coupes et les cotes. L'épaisseur des lignes des annotations est indépendante de l'échelle de la vue.
21 Cliquez sur l'onglet Epaisseur de ligne des modèles.
22 Modifiez les épaisseurs de lignes, selon vos besoins.
23 Ajoutez et supprimez des échelles de vue, selon vos besoins.
24 Cliquez sur l'onglet Epaisseurs des lignes en perspective.
25 Modifiez les épaisseurs de lignes, selon vos besoins.
26 Cliquez sur l'onglet Epaisseur de ligne des annotations.
27 Modifiez les épaisseurs de lignes, selon vos besoins.
28 Cliquez sur OK.
Modification des motifs de ligne
29 Dans le menu Paramètres, choisissez Motifs de ligne.
30 Faites défiler la liste de motifs de ligne.
31 Pour modifier un motif de ligne, sélectionnez-le, puis cliquez sur Modifier.
32 Ajoutez et supprimez des motifs de ligne, selon vos besoins.
33 Cliquez sur OK.
174 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
Modification des pointes de flèche
34 Dans le menu Paramètres, choisissez Annotations ➤ Pointes de flèche.
Les pointes de flèche configurées dans cette boîte de dialogue peuvent être appliquées aux notes textuelles,
aux étiquettes et aux cotes.
35 Sélectionnez la liste déroulante Type et examinez la liste de styles de pointes de flèche existante.
Pour voir les détails d'un style particulier, sélectionnez-le dans cette liste.
36 Modifiez les propriétés des styles de pointes de flèche existants, si nécessaire.
37 Cliquez sur Renommer si vous souhaitez renommer une pointe de flèche existante.
38 Si vous devez créer un style de pointe de flèche, cliquez sur Dupliquer, nommez le style, puis spécifiez ses
propriétés.
39 Cliquez sur OK.
Modification des styles de cotes
40 Dans le menu Paramètres, choisissez Annotations ➤ Cotes ➤ Linéaire.
Notez que les cotes linéaires, angulaires et radiales sont modifiées séparément.
41 Sélectionnez la liste déroulante Type et examinez la liste de styles de cotes linéaires existants.
Pour voir les détails d'un style particulier, sélectionnez-le dans cette liste.
42 Modifiez les propriétés des styles de cotes linéaires existants.
43 Cliquez sur Renommer si vous souhaitez renommer un style existant.
44 Si vous devez créer un style de cote linéaire, cliquez sur Dupliquer, tapez le nom du style, puis spécifiez ses
propriétés.
45 Cliquez sur OK.
46 Répétez les cinq étapes précédentes pour les cotes angulaires et radiales.
■
Dans le menu Paramètres, choisissez Annotations ➤ Cotes ➤ Angulaire.
■
Dans le menu Paramètres, choisissez Annotations ➤ Cotes ➤ Radiale.
Modification des étiquettes chargées
47 Dans le menu Paramètres, choisissez Annotations ➤ Etiquettes chargées.
Les attributions d'étiquettes de cette boîte de dialogue spécifient l'étiquette par défaut pour chaque catégorie.
Par exemple, si vous ajoutez une porte lorsque l'option d'étiquette est activée, la porte est étiquetée avec
l'étiquette attribuée à la catégorie Portes dans cette boîte de dialogue. Vous pouvez annuler l'attribution
d'étiquette à l'aide du sélecteur de type.
48 Faites défiler la liste des étiquettes chargées.
Notez que pour de nombreuses catégories, aucune étiquette n'est chargée. Plusieurs étiquettes peuvent être
chargées par catégorie. Dans ce cas, la dernière étiquette chargée devient l'étiquette par défaut. Dans la boîte
de dialogue Etiquettes, il est possible de remplacer une attribution en sélectionnant une étiquette différente
dans la liste déroulante.
49 Pour charger de nouvelles étiquettes d'annotation, cliquez sur Charger.
50 Après le chargement, assurez-vous que l'étiquette appropriée est attribuée à chaque catégorie, puis cliquez sur
OK.
Spécification des unités du projet
51 Dans le menu Paramètres, choisissez Unités.
52 Sous Longueur, cliquez sur Format.
53 Modifiez les paramètres, si nécessaire.
54 Cliquez sur OK.
55 Répétez les deux étapes précédentes pour les paramètres Surface, Volume et Angle.
56 Choisissez une Inclinaison et choisissez un Symbole décimal.
57 Cliquez sur OK.
Création d'un gabarit de bureau | 175
Spécification des cotes temporaires
58 Dans le menu Paramètres, choisissez Cotes temporaires.
59 Sous Murs, spécifiez l'élément auquel vous souhaitez que les cotes temporaires s'appliquent par défaut.
CONSEIL Dans la zone de dessin, vous pouvez modifier l'emplacement des lignes d'attache des cotes temporaires.
60 Sous Portes et fenêtres, spécifiez l'emplacement par défaut des cotes temporaires.
61 Cliquez sur OK.
Spécification des niveaux de détail
62 Dans le menu Paramètres, choisissez Niveau de détail.
Lorsque vous créez une nouvelle vue, le niveau de détail de cette vue est automatiquement attribué à l'aide de
ce tableau. Le niveau de détail est basé sur l'échelle de la vue. Vous pouvez modifier le niveau de détail à tout
moment en définissant le paramètre Niveau de détail de l'option Propriétés de la vue.
Les échelles des vues sont classées selon trois niveaux de détail: Faible, Moyen ou Elevé. A l'aide des flèches
situées entre les colonnes, vous pouvez déplacer les échelles de vue d'un niveau de détail à l'autre.
63 Examinez le tableau et déplacez les échelles de vue selon vos besoins.
REMARQUE Cette boîte de dialogue ne permet pas de sélectionner une échelle particulière. Pour déplacer les
échelles, cliquez sur les flèches situées entre les colonnes. Les échelles des vues se déplacent de gauche à droite et
de bas en haut, et vice-versa.
64 Cliquez sur OK.
Modification de l'organisation de l'arborescence du projet
65 Dans le menu Paramètres, choisissez Organisation de l'Arborescence.
Dans le cadre d'un projet classique, il est fréquent de devoir produire plusieurs ensembles de dessins liés. Ces
dessins et feuilles peuvent devenir si nombreux que la navigation dans une longue arborescence du projet
risque de s'avérer fastidieuse. Afin d'organiser les vues et feuilles en ensembles exploitables, vous pouvez utiliser
les paramètres de l'arborescence du projet pour modifier instantanément la façon dont l'arborescence du projet
effectue les regroupements et les tris. Si vous créez régulièrement les mêmes ensembles de documentation,
vous pouvez modifier l'organisation de l'arborescence du projet dans ce gabarit.
CONNEXE Pour plus d'informations sur la modification de l'organisation de l'arborescence du projet, reportez-vous
à Modification de l'organisation de l'arborescence du projet.
66 Dans la boîte de dialogue Organisation de l'arborescence du projet, cliquez sur l'onglet Vues.
67 Supprimez, renommez ou modifiez les types d'organisation existants.
68 Si nécessaire, créez des types d'organisation de l'arborescence.
69 Cliquez sur l'onglet Feuilles.
70 Supprimez, renommez ou modifiez les types d'organisation existants.
71 Si nécessaire, créez des types d'organisation de l'arborescence.
72 Cliquez sur OK.
Paramètres de projet supplémentaires
73 Le menu Paramètres comprend plusieurs options supplémentaires qui permettent de contrôler l'environnement
du projet. Bien qu'il soit possible d'enregistrer ces paramètres dans un gabarit, vous devez étudier chacun d'eux
avec soin avant d'appliquer de quelconques modifications à un gabarit.
Vous pouvez, par exemple, enregistrer des paramètres de rendu de scène dans un gabarit. Vous pouvez cependant
choisir d'ajouter uniquement des paramètres portant des noms génériques, applicables à la majorité des projets.
Dans un tel cas, il convient de déterminer si le temps investi sera compensé ultérieurement par une réduction
des tâches répétitives.
176 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
Chacune de ces questions est traitée plus loin dans cette leçon et dans d'autres didacticiels. Utilisez le tableau
ci-dessous comme référence et modifiez chaque domaine selon vos propres exigences. Utilisez les liens vers
des didacticiels associés et consultez l'Aide pour toutes informations complémentaires. Chaque option est
disponible dans le menu Paramètres.
Option du
menu
Paramètres
Didacticiel associé
Remarques
Paramètres du
projet
Cette option est présentée
plus loin dans cette leçon.
Voir Définition des
paramètres partagés et des
paramètres de projet.
Il est possible d'ajouter des paramètres
de projet (et partagés) dans un
gabarit. Cela peut s'avérer utile pour
des objets, tels que le matériel
informatique, le mobilier et les
dispositifs électriques.
Phases
Phases du projet
Il est possible de définir les phases, les
filtres de phase et les remplacements
de graphismes applicables à la plupart
des projets.
Paramètres de
surface
Surfaces
Il est possible de créer des schémas
de surface et de les modifier lorsqu'il
existe des paramètres par défaut
applicables à la majorité des projets.
Gabarits de
vues
Cette option est présentée
plus loin dans cette leçon.
Voir Modification de vues et
de gabarits de vues.
Créez et modifiez les gabarits de vue
afin de contrôler l'aspect des vues par
défaut.
Rendu de la
scène
Cette option est présentée
plus loin dans cette leçon.
Voir Modification des
paramètres de rendu de
scène.
Il est possible de créer des paramètres
de scène et de les enregistrer dans le
gabarit.
Paramètres de
site
"Modifying Contour Visibility
and Site Settings" de l'aide
Il est possible de définir l'espacement
des courbes de niveau, les matériaux
des vues en coupe et la profondeur
des coupes.
74 Passez à l'exercice suivant, Chargement et modification des familles et des groupes.
Chargement et modification des familles et des groupes
Au cours de cet exercice, vous allez charger des familles ou des groupes dans le gabarit que vous avez commencé
lors de l'exercice précédent, puis vous allez les modifier. Si vous n'avez pas terminé l'exercice précédent, terminez-le
avant de commencer cet exercice. Selon l'utilisation envisagée pour ce gabarit, vous pouvez y charger des familles
afin de gagner du temps ultérieurement ou d'assurer la cohérence de tous les travaux du bureau. Vous pouvez
charger n'importe quel groupe ou famille dans un gabarit. Naturellement, il est préférable de ne charger que les
composants que vous utilisez dans chaque projet et qui ne sont pas susceptibles de changer : des composants de
détail, des cartouches et des dispositifs électriques, par exemple. Si nécessaire, vous pouvez modifier les types de
murs afin de disposer d'un choix plus important dans le gabarit. Bien que les options soient infinies, certains aspects
doivent être pris en compte.
Il est essentiel de comprendre qu'il est préférable de ne pas charger toutes les familles imaginables dans un fichier
gabarit. Cela est possible mais déconseillé, car il en résulterait une augmentation considérable de la taille du fichier
avant même que le premier composant ne soit ajouté au projet. De plus, chaque composant chargé risque d'allonger
la liste du sélecteur de type correspondante. Si, par exemple, vous chargiez tous les types de fenêtres, la liste de
fenêtres à parcourir chaque fois que vous modifiez une fenêtre dans un projet serait incroyablement longue. La
recherche serait fastidieuse et lente. Vous devez donc choisir avec discernement les familles ou groupes à charger
et à modifier dans un gabarit.
Chargement et modification des familles
1 En vous servant du projet que vous avez commencé au cours de l'exercice précédent, cliquez sur Outils de base,
dans la barre de conception, puis sur Porte.
Chargement et modification des familles et des groupes | 177
2 Dans le sélecteur de type, observez la liste des portes déjà chargées.
Si cette sélection vous convient, vous pouvez passer au type de composant suivant. Vous pouvez cependant
supprimer ou modifier des éléments de cette sélection, ou en ajouter. Vous disposez de deux méthodes : sélection
d'un type de composant et clic sur Propriétés, ou utilisation de l'arborescence du projet. Dans les étapes suivantes,
vous allez utiliser les deux.
3 Pour modifier, créer ou charger un nouveau type de porte, sélectionnez
dans la barre des options.
Reportez-vous au tableau ci-dessous pour charger, créer ou modifier une porte.
Objectif :
Procédures :
Charger un nouveau
type de porte
Dans la boîte de dialogue Propriétés, sélectionnez Charger.
Accédez au répertoire qui contient le type de porte qui vous
intéresse. Sélectionnez-le et cliquez sur Ouvrir.
Modifier un type de
porte
Dans la boîte de dialogue Propriétés, cliquez sur
Modifier / Nouveau. Effectuez les modifications et cliquez
sur OK.
Créer un type de porte
Dans la boîte de dialogue Propriétés, cliquez sur
Modifier / Nouveau. Cliquez sur Dupliquer. Tapez le nom,
puis cliquez sur OK. Modifiez les propriétés du type, puis
cliquez sur OK.
4 Cliquez sur OK.
5 Répétez la procédure pour chaque composant que vous souhaitez modifier.
Vous pouvez ouvrir d'autres onglets de la barre de conception et apporter des modifications aux composants
qui ne sont pas disponibles sous Outils de base. Vous pouvez également charger des familles et des groupes à
partir du menu Fichier.
6 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque.
Notez que vous avez la possibilité de charger une famille ou un groupe. Le chargement depuis la bibliothèque
est le moyen le plus rapide si vous savez exactement quelles familles vous souhaitez charger. Appuyez deux
fois sur la touche Echap pour retourner au gabarit.
Utilisation de l'arborescence du projet pour modifier des familles
7 Dans l'arborescence du projet, développez Familles.
Notez que chaque catégorie de famille est répertoriée. Vous pouvez utiliser l'arborescence du projet pour modifier
les types de familles.
8 Développez Symboles d'annotation
Notez qu'un symbole de cartouche est chargé. (Le nom du cartouche dépend du gabarit de départ.)
9 Développez le cartouche, puis sélectionnez son type.
178 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
10 Dans la barre des options, cliquez sur
.
11 Cliquez sur <<Aperçu.
Ce cartouche fait actuellement partie du gabarit. Revit Building y figure dans l'angle supérieur droit. Vous
pouvez également charger un cartouche applicable à votre bureau, puis le supprimer.
Pour charger un cartouche, cliquez sur Charger.
CONNEXE Pour plus d'informations, voir Création d'une famille de cartouches.
12 Cliquez sur OK.
Vous pouvez utiliser l'arborescence du projet pour supprimer un composant du projet ou du gabarit. Pour ce
faire, cliquez sur le composant avec le bouton droit, puis cliquez sur Supprimer.
13 A l'aide d'une des techniques apprises lors des étapes précédentes, vous pouvez charger, créer ou modifier
n'importe quel groupe ou famille de composants selon vos besoins.
14 Passez à l'exercice suivant, Modification de vues et de gabarits de vues.
Modification de vues et de gabarits de vues
Au début de cette leçon, vous avez créé de nouveaux projets en utilisant des gabarits différents et vous avez remarqué
que chaque gabarit possède un ensemble unique de vues prédéfinies. Au cours de cet exercice, vous allez créer les
vues nécessaires pour votre gabarit. Vous allez en outre créer les gabarits de vues sous-jacents qui contrôlent leur
aspect initial, puis les appliquer.
Les gabarits de vues permettent de normaliser l'aspect de toutes les vues en fournissant les paramètres initiaux d'une
vue. En outre, vous pouvez appliquer un gabarit à une vue existante à tout moment à l'aide de l'option Appliquer
le gabarit de vue. La vue hérite des propriétés de la vue (Echelle de la vue, Plage de la vue, Discipline, Niveau de
détail) ainsi que des paramètres de visibilité des catégories et sous-catégories. Au cours de cet exercice, vous allez
d'abord modifier des gabarits de vues, puis créer des vues qui utiliseront automatiquement ces gabarits.
Modification de vues et de gabarits de vues | 179
Création et modification des gabarits de vues
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Gabarits de vues.
2 Choisissez Plan d'architecte comme Nom.
Ces paramètres sont appliqués lorsque vous créez une vue en plan en ajoutant un nouveau niveau. Vous pouvez
à tout moment appliquer un gabarit de vue à n'importe quelle vue. Ces valeurs représentent le point de départ
de chaque vue en plan.
En modifiant les gabarits de vues en fonction de vos besoins spécifiques, vous réduisez le nombre de tâches
répétitives et vous optimisez la cohérence des différents projets.
3 Spécifiez chaque valeur en fonction de vos besoins. N'oubliez pas que ces paramètres sont les paramètres par
défaut de ce type de vue.
4 Si nécessaire, renommez ou dupliquez le gabarit de vue et apportez des modifications.
5 Répétez les étapes ci-dessus pour chaque gabarit de vue de la liste déroulante Nom.
6 Cliquez sur OK.
Application des gabarits de vues
7 Dans l'arborescence du projet, sous Vues, cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau 1.
8 Dans le menu Vue, choisissez Appliquer le gabarit de vue.
L'application d'un gabarit de vue à une vue se fait une fois pour toutes. Lors de l'application d'un gabarit de
vue, les propriétés de la vue cible sont instantanément redéfinies en fonction de celles du gabarit. Après
l'application du gabarit, la vue n'est PAS liée au modèle. Les modifications apportées ultérieurement au gabarit
de vue n'ont aucune incidence sur les vues actives, sauf si vous appliquez de nouveau le gabarit. Vous pouvez
appliquer un gabarit à une vue autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez, par ailleurs, appliquer autant
de gabarits de vues que vous le souhaitez.
9 Sélectionnez le gabarit Plan d'architecte.
10 Sélectionnez Appliquer automatiquement aux nouvelles vues du même type.
Lorsque cette option est activée, chaque vue en plan créée utilise le gabarit de vue pour définir les propriétés
initiales de la vue.
11 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK.
12 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 2.
13 Dans le menu Vue, choisissez Appliquer le gabarit de vue.
14 Sélectionnez le gabarit Plan d'architecte, cliquez sur Appliquer, puis sur OK.
15 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Site.
16 Dans le menu Vue, choisissez Appliquer le gabarit de vue.
17 Si vous avez apporté des modifications au gabarit Plan de site, sélectionnez ce gabarit, cliquez sur Appliquer,
puis sur OK.
REMARQUE Ne sélectionnez pas Appliquer automatiquement aux nouvelles vues du même type, à défaut de quoi
la vue Plan de site deviendrait le gabarit par défaut de toutes les nouvelles vues en plan.
18 Si vous avez modifié un autre gabarit de vue, ouvrez la vue à partir de l'arborescence du projet, puis appliquez
le gabarit approprié.
Création et modification des vues
19 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Sud.
Observez les noms de niveaux. Les marqueurs de niveaux de couleur bleue possèdent des vues en plan associées.
Les marqueurs de niveaux de couleur noire n'en ont pas.
20 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, examinez les plans d'étage existants.
180 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
21 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez avec le bouton droit sur le niveau 1 et, dans le menu
contextuel, notez que vous avez la possibilité de renommer, dupliquer ou supprimer cette vue.
Si nécessaire, vous pouvez renommer cette vue selon vos préférences. Vous pouvez également la dupliquer ou
la supprimer.
22 Dans l'arborescence du projet, examinez les plans d'étage, les plans de plafond et les élévations. Vous pouvez
les renommer, les dupliquer ou les supprimer selon le besoin.
23 Pour ajouter d'autres niveaux au gabarit, cliquez sur Niveau sous Outils de base, dans la barre de conception.
Vérifiez que vous êtes toujours dans la vue de l'élévation sud.
24 Dans la barre des options, sélectionnez Réaliser une vue en plan.
25 Ajoutez le nouveau niveau dans la vue d'élévation.
Le plan d'étage associé utilisera le gabarit de vue Plan d'architecte pour définir ses propriétés de vue initiales.
26 Renommez et repositionnez le niveau selon vos besoins.
27 Recréez des niveaux supplémentaires, si nécessaire.
Création de vues 3D
28 Pour ajouter des vues 3D au gabarit, cliquez sur
dans la barre d'outils de vue.
29 Dans l'arborescence du projet, développez Vues 3D.
30 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur {3D}, puis choisissez
Renommer.
31 Renommez la vue 3D.
Vous pouvez modifier les propriétés de vue de n'importe quelle nouvelle vue. Pour ce faire, allez dans le menu
Vue, puis cliquez sur Propriétés de la vue.
32 Pour créer des vues 3D supplémentaires, cliquez sur
33 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
dans la barre d'outils de vue.
.
Vous pouvez utiliser l'outil Modifier la vue dynamiquement pour orienter la vue et l'enregistrer.
34 Cliquez sur la flèche située à droite de la boîte de dialogue Vue dynamique.
35 Vous pouvez utiliser Sélectionner un sens d'orientation ou Sélectionner une vue d'orientation pour définir
l'emplacement de la caméra et la cible.
36 Pour enregistrer la vue, cliquez sur
, tapez un nom, puis cliquez sur OK.
La vue est répertoriée dans l'arborescence du projet sous Vues ➤ Vues 3D.
Création et modification de nomenclatures
37 Sous Vues, dans la barre de conception, choisissez Nomenclature/Quantités.
Vous pouvez ajouter des nomenclatures à un gabarit. Vous pouvez envisager d'ajouter les nomenclatures que
vous utilisez le plus souvent, et modifier leurs propriétés en conséquence. Une telle procédure est susceptible
de vous faire gagner un temps considérable et tout en assurant le respect des normes utilisées dans votre bureau.
38 Si vous souhaitez ajouter des nomenclatures à votre modèle, sélectionnez le type de catégorie, puis cliquez sur
OK.
Création d'un gabarit de bureau | 181
39 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, effectuez les modifications appropriées :
■
Dans l'onglet Champs, sélectionnez les champs requis et organisez-les.
■
Dans l'onglet Filtre, définissez des filtres.
■
Dans l'onglet Tri/Regroupement, modifiez les paramètres selon vos besoins.
■
Dans l'onglet Mise en forme, modifiez les paramètres selon vos besoins.
■
Dans l'onglet Apparence, modifiez les paramètres selon vos besoins.
40 Cliquez sur OK.
41 Répétez les étapes ci-dessus pour chaque type de nomenclature que vous ajoutez au gabarit.
Ajout de feuilles au gabarit
42 Dans la barre de conception, sous Vue, cliquez sur Feuille.
Un message vous demande de sélectionner un cartouche. Si vous avez déjà chargé les cartouches de votre
bureau dans le modèle, sélectionnez-en un, puis cliquez sur OK.
CONSEIL Vous pouvez ajouter des feuilles au gabarit et supprimer le cartouche. Pour ce faire, sélectionnez le
cartouche par défaut, puis cliquez sur OK. Après avoir créé la feuille, sélectionnez le cartouche et supprimez-le. Vous
pouvez encore ajouter des vues à la feuille. Pour ajouter ultérieurement un cartouche à une feuille, dans le menu
Vue, choisissez Nouveau ➤ Placer un cartouche.
43 Ajoutez des vues à la feuille en choisissant Ajouter une vue sous Vue, dans la barre de conception.
CONSEIL Vous pouvez faire glisser les vues directement de l'arborescence du projet sur la feuille.
44 Pour renommer ou la feuille ou la renuméroter, cliquez avec le bouton droit sur celle-ci dans l'arborescence du
projet, puis cliquez sur Renommer.
45 Créez les feuilles dont vous avez besoin.
Les feuilles sont numérotées de façon séquentielle, à partir de la feuille précédente.
46 Passez à l'exercice suivant, Modification des paramètres de rendu de scène.
Modification des paramètres de rendu de scène
Vous pouvez créer des paramètres de scène d'intérieur et d'extérieur et les enregistrer dans le gabarit. L'ajout de
paramètres de rendu de scène d'intérieur et d'extérieur par défaut au gabarit accélère le rendu de scènes et assure
leur cohérence, sans devoir modifier ces paramètres.
Création et modification d'une scène d'extérieur
1 Dans le menu Paramètres, cliquez sur Rendu de la scène.
2 Sous Type, sélectionnez Extérieur et indiquez un nom pour la scène, par exemple extérieur-par défaut.
3 Cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Paramètres de la scène, cliquez sur
Environnement.
5 Spécifiez la couleur de l'arrière-plan.
■
Ciel automatique : transforme l'arrière-plan en ciel et modifie automatiquement la couleur en fonction
des conditions d'ensoleillement et autres états du ciel.
■
Couleur unie : spécifie la couleur qui apparaît derrière le rendu.
■
Dégradé 2 couleurs : permet d'obtenir un dégradé des deux couleurs sélectionnées.
■
Dégradé 3 couleurs : permet d'obtenir un dégradé des trois couleurs sélectionnées.
6 Spécifiez les fonctions avancées :
182 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
CONSEIL Lorsque vous sélectionnez une option, l'onglet approprié s'affiche. Si, par exemple, vous sélectionnez
l'option Nuages, l'onglet de configuration des nuages s'affiche.
■
Image de l'arrière-plan : permet d'appliquer des images à l'arrière-plan. Vous avez le choix entre les formats
bitmap, tiff, jpeg et targa. Les images d'arrière-plan sont disponibles dans l'application AccuRender, incluse
sur le CD Revit Building. Si vous n'avez pas déjà installé cette application, lancez le programme d'installation
du CD Revit Building pour installer AccuRender.
■
Nuages : permet d'ajouter des nuages procéduraux à l'arrière-plan.
■
Brume : simule des effets allant des impressions de profondeur réduite au brouillard dense.
■
Plan du sol : permet d'ajouter un plan infini au rendu.
■
Canal alpha : permet d'utiliser le canal alpha de l'image (informations de masquage pixel par pixel), le cas
échéant.
Vous pouvez également enregistrer des paramètres d'environnement et les charger.
7 Cliquez sur OK.
8 Sous Paramètres de la scène, cliquez sur Soleil.
9 Spécifiez la date et l'heure, l'emplacement, les paramètres et les couleurs, puis cliquez sur OK.
10 Sous Saison des plantes, choisissez la saison appropriée pour le rendu des plantes.
Chaque saison a une incidence directe sur les plantes AccuRender de la vue. En été, par exemple, un arbre à
feuilles caduques est couvert de feuilles, alors qu'en hiver, il est complètement nu.
11 Spécification des options de limitation :
■
Sélectionnez l'option Ne pas inclure les faces arrière pour éliminer le rendu sur les faces du modèle qui ne
sont pas visibles par l'objectif de la caméra. Ceci fonctionne uniquement sur les faces opaques. AccuRender
traite toujours les faces transparentes. La non-inclusion des faces arrière permet d'écourter le temps de
calcul du rendu et de réduire l'espace de stockage nécessaire. La qualité est cependant moins bonne.
■
Sélectionnez Pas de rendu en dehors de la vue pour ne pas effectuer le rendu des faces du modèle qui
figurent en dehors de la zone créée par lancer de rayons. Ce paramètre convient particulièrement aux
lancers de rayons des zones.
12 Spécifiez les paramètres de radiosité :
■
Sélectionnez la qualité : Brouillon, Moyen, Bonne, Supérieure, Optimale.
La qualité de la radiosité a une incidence sur la grosseur du maillage et sur la durée du traitement de la
solution. Choisissez l'option Supérieure ou Optimale pour réduire les effets indésirables, tels que les ombres
irrégulières ou les pertes de lumière. Ces options augmentent toutefois le temps de calcul.
■
Spécifiez l'objectif de la solution. Cette option permet de limiter le calcul de la radiosité à un certain nombre
de pas. Cette valeur est utilisée à la fois pour le nombre initial de pas lors de la première utilisation de
l'option Rayonner et pour tous les calculs suivants, réalisés en cliquant sur Continuer dans la barre des
options.
■
Spécifiez la valeur du débordement des couleurs. Cette option contrôle la saturation de la couleur de la
lumière réfléchie. Plus la valeur est élevée, plus la couleur de la lumière réfléchie se rapproche de celle de
la surface réfléchissante. Les valeurs offrant les meilleurs résultats sont comprises entre 0 et 1.
13 Spécifiez les paramètres du lancer de rayons :
■
Sélectionnez la qualité. Cliquez sur la liste déroulante Qualité pour choisir une option d'anticrénelage :
Brouillon, Moyen, Bonne, Supérieure, Optimale.
L'anticrénelage consiste à projeter plusieurs rayons pour chaque pixel afin de mieux calculer la valeur du
pixel. L'augmentation du niveau d'anticrénelage se traduit par une augmentation considérable de la durée
du rendu. L'option Brouillon fournit la qualité la moins bonne, mais une plus grande rapidité. L'option
Optimale est la plus lente, mais elle fournit la qualité la meilleure.
■
Spécifiez des valeurs pour la Réflexion et la Transparence indirectes.
Ces valeurs indiquent le nombre de niveaux de réflexion ou de transparence autorisés. Plus les valeurs sont
élevées, plus le temps de calcul du rendu est long.
■
Sélectionnez Ombres douces pour que les bords des ombres aient un aspect plus réaliste. Les ombres basées
sur la taille de la source de lumière sont calculées.
■
Sélectionnez Réflexions floues pour simuler les reflets sur une paroi en verre.
■
Sélectionnez Flou et transparence pour simuler l'aspect des matériaux visibles derrière une paroi en verre.
Création d'un gabarit de bureau | 183
■
Sélectionnez Recalcul des lumières de radiosité pour recalculer les ombres projetées lors du prétraitement
de la radiosité. Cette opération est assez longue, mais si elle est utilisée avec un anticrénelage élevé et des
ombres douces, les rendus produits sont d'excellente qualité et contiennent beaucoup moins d'effets
indésirables au niveau de la radiosité.
Création et modification d'une scène d'intérieur
14 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, cliquez sur Nouveau.
15 Indiquez un nom pour la nouvelle scène d'intérieur, par exemple Intérieur - Par défaut, puis cliquez sur OK.
16 Répétez les étapes effectuées lors de la création d'une scène d'extérieur.
17 Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.
Ces scènes font à présent partie du modèle et elles fourniront aux utilisateurs deux scènes de rendu de base.
18 Passez à l'exercice suivant, Modification des paramètres d'importation/exportation.
Modification des paramètres d'importation/exportation
Au cours de cet exercice, vous allez modifier les paramètres des calques d'exportation pour les formats DWG/DXF
et DGN. Vous définirez ensuite l'importation des épaisseurs de lignes pour les fichiers DWG/DXF. Lorsque vous
importez un fichier DWG ou DXF, l'épaisseur des lignes de chaque calque du fichier est définie en fonction des
paramètres numéro de stylo – épaisseur de ligne que vous avez créés.
Modification des calques d'exportation pour DWG et DXF
1 Dans le menu Fichier, choisissez Paramètres d'importation/exportation ➤ Exporter les calques DWG/DXF.
L'option Exporter les calques permet d'appliquer des catégories et sous-catégories Revit Building à des noms
de calques spécifiques, disponibles après exportation dans d'autres programmes de CAO. Les noms de calques
sont préconfigurés par Revit Building conformément aux normes définies par l'AIA (American Institute of
Architects). Ils sont stockés dans un fichier texte (exportlayers.txt pour AutoCAD ou exportlayersdgn.txt pour
MicroStation), puis exportés avec le projet dans le programme de CAO approprié. Les fichiers d'application de
calques se trouvent dans le dossier Data du répertoire d'installation du programme Revit Building.
CONSEIL L'option ID de la couleur, dans la boîte de dialogue Exportation de calques, correspond à un identifiant
de couleur AutoCAD ou MicroStation. Le nom des calques sous MicroStation correspond au nom du niveau.
2 Pour chaque catégorie, spécifiez les éléments suivants :
■
Nom du calque et ID de la couleur de la Projection
■
Nom du calque et ID de la couleur de la Coupe
3 Si vous avez modifié les paramètres de cette boîte de dialogue, sélectionnez Enregistrer sous, nommez le fichier,
puis cliquez sur Enregistrer.
Modification des calques d'exportation pour DGN
4 Dans le menu Fichier, choisissez Paramètres d'importation/exportation ➤ Exporter les calques DGN.
5 Pour chaque catégorie, spécifiez les éléments suivants :
■
Numéro du niveau et ID de la couleur de Projection
■
Numéro du niveau et ID de la couleur de Coupe
6 Si vous avez modifié les paramètres de cette boîte de dialogue, sélectionnez Enregistrer sous, nommez le fichier,
puis cliquez sur Enregistrer.
Modification de l'importation des épaisseurs des lignes
7 Dans le menu Fichier, choisissez Paramètres d'importation/exportation ➤ Importer les épaisseurs de ligne
DWG/DXF.
Revit Building permet d'importer les numéros de stylos provenant d'un fichier DWG ou DXF et de les faire
correspondre à une épaisseur de ligne Revit Building. Vous pouvez enregistrer ces correspondances dans un
fichier texte, afin qu'elles soient utilisées pour le projet. Ces paramètres étant conservés à l'intérieur du gabarit
du projet, vous n'avez donc pas à vous soucier de l'endroit où le fichier texte est enregistré.
184 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
8 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, faites correspondre le stylo (Numéro de couleur DWG/DXF) à l'épaisseur
de ligne qui convient, par exemple le numéro de stylo 1 au numéro d'épaisseur de ligne 1, le numéro de stylo 2
au numéro d'épaisseur de ligne 2, etc. Définissez autant de correspondances stylo – épaisseur de ligne que vous
le souhaitez.
9 Sélectionnez Enregistrer sous, nommez le fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
Lorsque vous importez un fichier DWG ou DXF, l'épaisseur des lignes de chaque calque du fichier est définie
en fonction des paramètres numéro de stylo – épaisseur de ligne que vous avez créés.
10 Passez à l'exercice suivant, Définition des paramètres partagés et des paramètres de projet.
Définition des paramètres partagés et des paramètres de projet
Au cours de cet exercice, vous allez poursuivre la mise au point du gabarit en définissant des paramètres partagés,
des paramètres de projet et les étiquettes et nomenclatures multicatégories associées.
Les paramètres partagés permettent aux utilisateurs de définir des paramètres qui ne sont inclus ni dans les paramètres
de type et d'occurrence prédéfinis dans les familles de composants, ni dans le gabarit du projet. Vous pouvez ajouter
ces paramètres partagés à n'importe quelle famille, quelle que soit sa catégorie. Leurs définitions sont stockées dans
un fichier externe qui garantit la cohérence entre les familles et les projets. Il est par ailleurs possible de regrouper
leurs valeurs et de générer un rapport dans les nouvelles nomenclatures multicatégories. Vous pouvez, par exemple,
utiliser des Paramètres partagés pour ajouter des paramètres particuliers dans une famille de composants existante
afin de créer des nomenclatures et des étiquettes, si de tels paramètres ne sont pas présents par défaut.
Les paramètres du projet sont des paramètres (d'occurrence ou de type) qui sont utilisés dans un projet unique pour
insérer les informations spécifiques à ce projet dans une nomenclature. Ils ne peuvent pas être partagés avec d'autres
objets et ne peuvent pas être utilisés pour étiqueter des objets (contrairement aux paramètres partagés).
Les étiquettes multicatégories utilisent des paramètres partagés pour permettre l'étiquetage des composants d'une
famille indépendamment de leur catégorie. Lors de l'utilisation d'une nomenclature, vous procédez par catégorie :
pièces, portes, fenêtres, etc. Lorsque vous créez une nomenclature multicatégorie, elle répertorie les composants
sans tenir compte de leur catégorie, en utilisant un paramètre externe comme filtre.
Cet exercice ne propose pas d'instructions détaillées, étant donné que chaque bureau a des besoins uniques. Si les
paramètres partagés, les paramètres de projet ou la création des étiquettes et des nomenclatures multicatégories ne
vous sont pas familiers, reportez-vous à "Scheduling Shared Parameters" de l'aide ou à "Scheduling Project Parameters"
de l'aide. Si vous n'avez pas besoin de modifier des paramètres partagés ou des paramètres de projet, vous pouvez
sauter cet exercice et passer au dernier exercice de cette leçon, Création de paramètres d'impression nommés.
Définition de paramètres partagés
1 Dans le menu Fichier, cliquez sur Paramètres partagés.
REMARQUE Cette procédure sert à la création d'un fichier de paramètres partagés. Si un fichier de ce type existe
déjà, sélectionnez-le et modifiez-le en fonction de vos besoins.
2 Cliquez sur Créer.
Cette action permet de nommer le fichier de paramètres externe. Si le gabarit est destiné à être utilisé par
plusieurs personnes au sein du bureau, vous pouvez choisir d'enregistrer le fichier sur une unité du réseau.
3 Nommez le fichier et enregistrez-le.
Une fois le fichier nommé, vous pouvez commencer à créer les groupes de paramètres.
4 Dans la boîte de dialogue Modification des paramètres partagés, sous Groupes, cliquez sur Nouveau.
5 Entrez le nom du groupe, puis cliquez sur OK.
6 Créez autant de groupes que vous le souhaitez.
Pour chaque groupe, vous pouvez créer une liste de paramètres.
7 Sous Groupe de paramètres, sélectionnez le groupe auquel ajouter des paramètres.
8 Sous Paramètres, cliquez sur Nouveau.
9 Nommez le Paramètre et spécifiez le Type.
10 Cliquez sur OK.
11 Pour chaque groupe de paramètres, ajoutez les paramètres requis.
12 Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé de créer des paramètres partagés.
Définition des paramètres partagés et des paramètres de projet | 185
Définition de paramètres de projet
13 Dans le menu Paramètres, choisissez Paramètres du projet.
14 Cliquez sur Ajouter.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, sélectionnez Paramètre du projet.
16 Sous Nom, tapez le nom du paramètre.
17 Sous Type, sélectionnez un type de valeur de paramètre.
18 Spécifiez si le paramètre doit être stocké par occurrence ou par type.
19 Sélectionnez les catégories d'élément auquel s'applique ce paramètre.
20 Cliquez sur OK.
21 Ajoutez les paramètres de projet requis.
22 Pour ajouter un paramètre de projet partagé, cliquez sur Ajouter, puis sélectionnez Paramètre partagé.
23 Cliquez sur Sélectionner, puis choisissez un paramètre partagé.
24 Cliquez sur OK.
25 Indiquez si vous voulez que le paramètre partagé soit un paramètre d'occurrence ou de type, et définissez les
catégories auxquelles il s'applique.
26 Cliquez sur OK.
27 Ajoutez les paramètres de projet partagés requis, puis cliquez sur OK une fois terminé.
Création et chargement d'étiquettes multicatégories
28 Créez des étiquettes multicatégories dans l'Editeur de familles.
Pour toutes informations sur la création d'étiquettes multicatégories, reportez-vous au didacticiel indiqué dans
l'introduction de cet exercice, ou consultez l'Aide.
Après avoir créé les étiquettes multicatégories dans l'Editeur de familles, vous pouvez les charger dans le gabarit.
29 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
30 Accédez au répertoire, sélectionnez l'étiquette, puis cliquez sur Ouvrir.
Cette étiquette fait maintenant partie du gabarit.
Création de nomenclatures multicatégories
31 Sous Vues, dans la barre de conception, choisissez Nomenclature/Quantités.
32 Sélectionnez <Multicatégorie> pour la catégorie.
33 Sous Nom, tapez un nom pour la nomenclature, puis cliquez sur OK.
34 Créez la nomenclature comme dans l'exercice précédent.
Notez que les paramètres partagés créés lors des étapes précédentes sont disponibles dans la liste des champs
disponibles.
35 Une fois la nomenclature terminée, cliquez sur OK.
36 Créez les autres nomenclatures multicatégories requises.
37 Passez au dernier exercice, Création de paramètres d'impression nommés.
Création de paramètres d'impression nommés
Dans cet exercice, vous allez créer des paramètres d'impression nommés, enregistrer le fichier sous forme de gabarit
et en faire votre fichier de gabarit par défaut. Selon l'environnement de votre bureau, il peut s'avérer avantageux
d'ajouter des paramètres d'impression nommés au gabarit. Ceci est particulièrement valable si vous utilisez plusieurs
imprimantes dans le cadre d'un bureau de grande taille qui utilise un réseau. Pour chaque imprimante, vous pouvez
définir des options, telles que les formats de papier, le positionnement du papier et le pourcentage de la taille réelle.
Vous pouvez également créer des paramètres nommés pour l'impression dans un fichier DWF et dans une application
PDF Writer. Après avoir créé des paramètres nommés dans un fichier, il suffit de sélectionner un paramètre, d'apporter
d'éventuelles modifications et de procéder à l'impression.
186 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
Création de paramètres d'impression nommés
1 Dans le menu Fichier, cliquez sur Imprimer.
En utilisant d'abord la commande Imprimer, vous pouvez sélectionner l'imprimante pour chaque ensemble
de paramètres nommés dans la boîte de dialogue de configuration de l'impression.
2 Sous Nom, sélectionnez la première imprimante pour laquelle vous souhaitez créer des paramètres nommés.
3 Sous Paramètres, cliquez sur Configurer.
4 Cliquez sur Nouveau, nommez les paramètres, puis cliquez sur OK.
5 Modifiez les paramètres de l'imprimante.
6 Si vous souhaitez utiliser plusieurs paramètres pour cette imprimante, cliquez sur Nouveau et créez des paramètres
supplémentaires.
7 Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé de créer des paramètres nommés pour cette imprimante.
8 Dans la boîte de dialogue Imprimer, sélectionnez une imprimante différente, cliquez sur Configurer et créez
des paramètres pour cette imprimante.
9 Répétez cette procédure pour chaque imprimante.
CONSEIL Vous pouvez également créer des paramètres nommés pour le fichier DWF et l'application PDF Writer.
10 Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.
Votre gabarit est terminé. Il ne vous reste plus qu'à l'enregistrer.
Enregistrement du gabarit
11 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
12 Accédez au répertoire dans lequel vous souhaitez enregistrer le gabarit.
Si vous voulez partager ce fichier avec d'autres utilisateurs, vous devez l'enregistrer sur un chemin du réseau.
13 Sous Enregistrer sous, sélectionnez Gabarits Revit (*.rte).
14 Nommez le gabarit, puis cliquez sur Enregistrer.
Utilisation du gabarit
15 Pour utiliser le gabarit, allez dans le menu Fichier, puis choisissez Nouveau ➤ Projet.
16 Sélectionnez Parcourir et accédez à l'emplacement dans lequel vous avez enregistré le gabarit.
17 Sélectionnez le gabarit et cliquez sur Ouvrir.
18 Cliquez sur OK.
Les modifications que vous avez apportées au gabarit sont désormais le point de départ de ce projet.
Vous pouvez également définir le gabarit comme gabarit par défaut.
Définition du gabarit comme fichier de gabarit par défaut
19 Dans le menu Paramètres, choisissez Options.
20 Cliquez sur l'onglet Emplacements des fichiers.
21 Sous Fichier gabarit par défaut, cliquez sur Parcourir.
22 Accédez à l'emplacement du gabarit, sélectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir.
23 Cliquez sur OK.
CONSEIL Il existe d'autres façons de créer un gabarit. Dans le cas d'un projet, vous pouvez supprimer la géométrie
du modèle et enregistrer le projet vide comme fichier gabarit. Cette façon de procéder peut constituer un bon point.
Vous pouvez également utiliser l'outil Transférer les normes du projet pour transférer des normes d'un projet à un
autre.
Au cours de cette leçon, vous avez modifié des paramètres et chargé des composants que vous avez ensuite enregistrés
dans un gabarit. En prenant le temps de personnaliser votre gabarit, vous assurez le respect des normes utilisées
dans votre bureau. Vous réduisez par ailleurs de façon considérable le nombre de tâches répétitives que devrait
effectuer chaque employé pour chaque projet.
Création d'un gabarit de bureau | 187
188 | Chapitre 5 Modification des paramètres du projet et du système
Utilisation des composants de
construction
6
Didacticiels de cette section :
■
Plafonds
■
Ouvertures
■
Garde-corps
■
Toits
■
Escaliers
■
Murs
■
Systèmes de murs-rideaux
189
190 | Chapitre 6 Utilisation des composants de construction
Plafonds
7
Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à créer des plafonds automatiques dans Revit Building. Vous allez
découvrir comment ajouter des plafonds en sélectionnant les limites des pièces pour positionner
automatiquement le type de plafond sélectionné. Vous apprendrez également à modifier le motif de surface
d'un quadrillage de plafond et à créer un plafond composé.
Vous pouvez également créer des plafonds en les esquissant. Pour plus d'informations, voir l'Aide en ligne.
191
Création de plafonds
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des plafonds à l'aide de la commande Plafond automatique. Il est possible
de créer des plafonds automatiques dans une vue de plan de faux-plafond du modèle de bâtiment. Une fois les
plafonds ajoutés au modèle, vous pouvez modifier le motif de surface des quadrillages de plafonds. Vous apprendrez
également à créer et à ajouter un plafond composé dans un modèle de bâtiment.
Création de plafonds automatiques
Dans cet exercice, vous apprendrez à ajouter des plafonds dans une vue de faux-plafonds au sein d'un modèle de
bâtiment simple. Vous allez ajouter quatre types différents de plafonds, puis modifier le motif de surface de l'un
des quadrillages de plafond.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Ceiling.rvt qui se trouve dans le dossier Common.
Création de plafonds automatiques
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans de plafond, puis cliquez deux fois sur Niveau
1.
2 Sous Modélisation dans la barre de conception, cliquez sur Plafond.
3 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Plafond de base : Quadrillage 600 x 1200 mm.
4 Placez le pointeur dans la pièce centrale du haut et lorsque ses limites s'affichent en surbrillance, sélectionnez-la.
Le plafond s'affiche.
192 | Chapitre 7 Plafonds
5 Sélectionnez la pièce centrale du bas et lorsque ses limites s'affichent en surbrillance, sélectionnez-la.
6 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Plafond de base : Quadrillage 600 x 1200 mm.
7 Sélectionnez la pièce de gauche et celle de droite.
Modification du motif de surface du quadrillage de plafond dans la pièce de gauche
8 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
9 Sélectionnez le quadrillage de plafond 600 x 600mm qui se trouve dans la pièce de gauche.
REMARQUE Servez-vous de la touche de tabulation pour sélectionner un des quadrillages ou l'intégralité du plafond.
Votre sélection s'affiche alors dans le sélecteur de type.
10 Dans la barre des options, cliquez sur
.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
13 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Lames diagonales bois 150mm et cliquez sur OK.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Matériaux et finitions, cliquez dans le champ Valeur
correspondant au paramètre du type Matériau, puis cliquez sur .
15 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez Finishes - Interior - Wood Diagonal Strips 150mm,
puis cliquez sur OK.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
Le nouveau matériau est appliqué au plafond.
Création de plafonds | 193
18 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique. Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Création de plafonds composés
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un plafond composé. Vous allez créer un type de plafond, ajouter des
couches de matériaux au type de plafond, puis ajouter le plafond au modèle de bâtiment.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Condominium.rvt qui se trouve dans le dossier Common.
Création d'un type de plafond
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans de plafond, puis cliquez deux fois sur First Floor.
REMARQUE Ce jeu de données est utilisé dans plusieurs jeux de données anglo-saxons et métriques. Les unités de
projet d'origine relèvent du système anglo-saxon. Dans les étapes qui suivent, vous allez passer au système métrique.
194 | Chapitre 7 Plafonds
Spécification des unités de projet métriques
2 Dans le menu Paramètres, choisissez Unités.
3 Dans la boîte de dialogue Unités, cliquez sur le bouton Format correspondant à la longueur.
4 Dans la boîte de dialogue Format, choisissez l'unité Millimètres et cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Unités, cliquez sur OK.
6 Sous Modélisation dans la barre de conception, cliquez sur Plafond.
7 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Plafond composé: Ceiling 1.
8 Dans la barre des options, cliquez sur
.
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
11 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Gypsum board on metal furring, puis cliquez sur OK.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
du type de structure.
13 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, cliquez sur Aperçu pour afficher les couches actives.
14 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sous Couches, cliquez deux fois sur Insérer pour
ajouter deux nouvelles couches.
15 Définissez les trois couches comme suit en respectant le même ordre :
■
Couche membrane : Couche 1
■
Couche 2 : Structure [1] Metal - Cold Rolled Channel - 45 mm
■
Couche 3 : Structure [1] Metal - Furring 20 mm
■
Couche membrane : Couche 4
■
Couche 5 : Finishes - Interior - Gypsum Wall Board 12 mm
16 Cliquez sur OK.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
Ajout du mur composé
19 Placez le pointeur dans la zone commune du modèle et cliquez afin d'insérer le plafond composé de type
Placoplâtre sur tasseau métallique.
Création de plafonds | 195
Affichage du plafond composé dans une vue en coupe
20 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Coupes (Type 1), puis cliquez deux fois sur Section 1.
21 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Niveau de détail, puis sur Elevé.
22 Le plafond composé est visible dans la vue en coupe du premier étage.
CONSEIL Vous pouvez vous servir des commandes de zoom pour effectuer un grossissement du plafond. Vous
pouvez également appliquer des lignes fines à partir du menu Vue.
23 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique. Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
196 | Chapitre 7 Plafonds
Ouvertures
8
Vous pouvez couper des ouvertures dans des toits, des sols ou des plafonds à l'aide de la fonction d'ouverture.
Lorsque vous créez une ouverture sur un hôte, vous avez la possibilité d'effectuer la coupe perpendiculairement
à travers la face d'un toit, d'un sol ou d'un plafond. Vous pouvez effectuer une coupe verticale à travers un sol,
un toit ou un plafond sélectionné et insérer une ouverture dans un toit pour créer une lucarne.
Dans l'exercice suivant, vous allez découper des ouvertures de sols et de plafonds qui permettront d'accéder
aux escaliers qui se trouvent derrière. Vous allez en outre créer une ouverture pour une lucarne existante et
couper deux ouvertures dans le toit afin d'observer la différence entre une coupe perpendiculaire et une coupe
verticale.
197
Découpe d'ouvertures dans le toit
Dans cette leçon, vous allez créer une ouverture pour une lucarne existante et couper deux ouvertures dans le toit
afin d'observer la différence entre une coupe perpendiculaire et une coupe verticale.
Coupe d'une ouverture de lucarne dans un toit
Cet exercice consiste à couper une ouverture dans un toit avec une lucarne existante. Pour couper une ouverture
de lucarne via l'outil Ouverture, vous devez créer une vue dans laquelle s'affiche la géométrie d'une lucarne existant
dans le projet. Dans ce cas, la plage d'une vue filaire a été modifiée pour afficher l'intégralité du toit à lucarne. Vous
pouvez ainsi définir précisément les bordures de l'ouverture.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Cutting_Openings.rvt situé dans le dossier Metric.
Affichage de la construction de lucarne
1 Dans la vue 3D actuelle, remarquez la lucarne existante.
198 | Chapitre 8 Ouvertures
2 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur Attic View.
Il s'agit d'une vue 3D d'intérieur. La caméra placée dans le grenier est orientée vers l'intérieur de la lucarne.
Notez qu'il n'existe aucune ouverture dans le toit pour la lucarne. Les fenêtres de la lucarne sont au-dessus du
toit. Elles ne sont donc pas affichées non plus. Vous devez couper une ouverture dans le toit afin de réserver
la place de la lucarne.
3 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), développez Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur Roof Dormer.
Cette vue a été configurée spécifiquement pour la lucarne. La plage de la vue a été modifiée de manière à ce
que le plan de coupe englobe l'intégralité de la lucarne. L'affichage est filaire. Chaque composant de lucarne
peut ainsi être visualisé et sélectionné lors de la définition des bordures de l'ouverture.
Création de l'ouverture de lucarne
4 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
REMARQUE Si l'onglet Modélisation de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la
souris sur la barre de conception, puis cliquez sur Modélisation.
5 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez l'option Choisir un toit devant
être découpé par une ouverture de lucarne, puis cliquez sur OK.
6 Placez le pointeur sur le toit principal et, lorsque les bords du toit apparaissent en surbrillance, cliquez pour
sélectionner le toit.
AVERTISSEMENT Ne sélectionnez pas le toit de la lucarne, Sélectionnez le toit principal à découper.
Découpe d'ouvertures dans le toit | 199
Ensuite, il faut définir les limites de l'ouverture de la lucarne. Les contours disponibles sont un toit attaché ou
sa face inférieure, la face latérale d'un toit, la face inférieure d'un sol, le bord d'un toit à couper ou une ligne
de modèle sur la face du toit à couper.
7 Placez le pointeur sur la lucarne et lorsque celle-ci apparaît en surbrillance, sélectionnez-la.
Les lignes d'esquisse s'affichent le long des bordures entre le toit de la lucarne et le toit sélectionné.
8 Effectuez un zoom avant autour de la lucarne et sélectionnez la face extérieure des trois murs définissant la
lucarne.
200 | Chapitre 8 Ouvertures
Comme vous pouvez l'observer, certaines lignes d'esquisse se chevauchent et, sur le mur de lucarne inférieur,
la ligne horizontale ne va pas jusqu'aux coins. Bien que les lignes superposées ne présentent pas de problème,
les espaces sur la ligne inférieure doivent être fermés.
9 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
10 Sélectionnez la ligne d'esquisse inférieure. Des contrôles de glissement s'affichent à chacune de ses extrémités.
11 Faites glisser chaque contrôle jusqu'au coin, de façon à ce que la ligne horizontale traverse la ligne d'esquisse
perpendiculaire de chaque côté.
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Fin de la saisie.
13 Effectuez un zoom arrière pour afficher l'ensemble de la vue en plan.
14 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Attic View.
L'ouverture de lucarne est maintenant apparente dans le toit.
Découpe d'ouvertures dans le toit | 201
15 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
REMARQUE Si vous souhaitez enregistrer ce fichier, choisissez Enregistrer sous dans le menu Fichier.
Création d'une ouverture de toit perpendiculaire
Dans cet exercice, vous allez créer une ouverture de toit perpendiculaire à la face du toit.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Cutting_Openings.rvt situé dans le dossier Metric.
Création d'une ouverture perpendiculaire
1 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
2 A l'aide de la fonction de Rotation, faites pivoter le modèle de manière à afficher le côté du toit sans lucarne.
202 | Chapitre 8 Ouvertures
3 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
4 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
CONSEIL Si l'onglet Modélisation de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur la barre de conception, puis cliquez sur Modélisation.
5 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez Choisir une face du toit, sol ou
plafond et couper perpendiculairement à la face, puis cliquez sur OK.
Dans l'illustration suivante, l'ouverture sur la gauche est coupée perpendiculairement à la face. L'ouverture sur
la droite est coupée verticalement.
6 Placez le pointeur sur la face extérieure du toit principal, c'est-à-dire le côté du toit sans lucarne, et lorsque le
toit s'affiche en surbrillance, sélectionnez-le.
7 Dans la barre des options, cliquez sur l'outil de dessin d'un rectangle.
Découpe d'ouvertures dans le toit | 203
8 Esquissez un rectangle au centre du toit.
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
10 Placez le pointeur sur le bord de l'ouverture et lorsque celle-ci apparaît en surbrillance, sélectionnez-la.
204 | Chapitre 8 Ouvertures
L'ouverture est indépendante du toit. Vous pouvez la déplacer, la coter et la contraindre, comme tout autre
élément.
11 Sur la barre des options, l'outil
s'affiche.
Si vous souhaitez modifier la forme de l'esquisse, cliquez sur
l'esquisse.
, modifiez la forme et cliquez sur Finir
12 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
REMARQUE Si vous souhaitez enregistrer ce fichier, choisissez Enregistrer sous dans le menu Fichier.
Création d'une ouverture de toit verticale
Dans cet exercice, vous allez créer une ouverture de toit coupée verticalement dans la face du toit.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Cutting_Openings.rvt situé dans le dossier Metric.
Création d'une coupe coupée verticalement
1 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
2 A l'aide de la fonction de Rotation, faites pivoter le modèle de manière à afficher le côté du toit sans lucarne.
Création d'une ouverture de toit verticale | 205
3 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
4 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
CONSEIL Si l'onglet Modélisation de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur la barre de conception, puis cliquez sur Modélisation.
5 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez Choisir un toit, sol ou plafond
et couper verticalement.
Dans l'illustration suivante, l'ouverture sur la droite est coupée verticalement dans la face. L'ouverture sur la
gauche est coupée perpendiculairement.
6 Cliquez sur OK.
7 Placez le pointeur sur le toit principal et lorsque celui-ci apparaît en surbrillance, sélectionnez-le.
206 | Chapitre 8 Ouvertures
La coupe étant verticale, il est plus simple d'esquisser la limite sur une vue en plan.
8 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur Roof Dormer.
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
10 Dans la barre des options, cliquez sur l'outil de dessin d'un rectangle.
11 Esquissez un rectangle au centre du toit, sur le côté sans dormant.
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
13 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
14 Placez le pointeur sur le bord de l'ouverture et lorsque celle-ci apparaît en surbrillance, sélectionnez-la.
Découpe d'ouvertures dans le toit | 207
L'ouverture est indépendante du toit. Vous pouvez la déplacer, la coter et la contraindre, comme tout autre
élément.
15 Dans la barre des options, remarquez l'outil
.
Si vous souhaitez modifier la forme de l'esquisse, cliquez sur
l'esquisse.
, modifiez la forme et cliquez sur Finir
16 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
REMARQUE Si vous souhaitez enregistrer ce fichier, choisissez Enregistrer sous dans le menu Fichier.
Dans cet exercice, vous avez créé une ouverture de toit coupée verticalement dans la face du toit.
Création d'ouvertures dans les sols et les plafonds
Dans cette leçon, vous aller couper des ouvertures dans un sol et dans un plafond pour recevoir un escalier existant.
Vous devez effectuer les exercices de cette leçon dans l'ordre.
Découpe d'une ouverture dans un sol
Cet exercice consiste à couper une ouverture au deuxième étage d'un modèle de bâtiment pour recevoir un escalier
existant.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Cutting_Openings.rvt situé dans le dossier Metric.
Découpe d'une ouverture de sol
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Coupes (Filled Arrow), puis cliquez deux fois sur
Section 1.
208 | Chapitre 8 Ouvertures
Notez qu'il n'existe pas d'ouverture pour l'escalier dans le plafond ni dans le sol.
Si vous coupez un sol ou un plafond pour recevoir un escalier, la coupe constitue un très bon point d'observation
pour la sélection des faces ou des plans à couper.
Avant de découper l'ouverture de sol, vous devez insérer un plan de référence pour marquer la hauteur du haut
de l'escalier. Cette opération permet d'esquisser facilement une ouverture dans une vue en plan.
2 Sous Outils de base dans la barre de conception, cliquez sur Plan de réf.
L'ajout d'un plan de référence s'effectue en deux clics. Le premier clic spécifie le point de départ du plan, le
second son extrémité finale.
3 Ajoutez un plan de référence vertical semblable à celui de l'illustration suivante. Il n'est pas nécessaire de définir
précisément la longueur de la ligne, mais elle doit traverser la cinquième marche de l'escalier à partir du bas.
4 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
CONSEIL Si l'onglet Modélisation de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur la barre de conception, puis cliquez sur Modélisation.
5 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez Choisir un toit, sol ou plafond
et couper verticalement et cliquez sur OK.
Dans l'illustration suivante, l'ouverture sur la droite est coupée verticalement dans la face. L'ouverture de gauche
est coupée perpendiculairement à la face.
Création d'ouvertures dans les sols et les plafonds | 209
6 Sélectionnez le sol du deuxième étage.
Le système vous invite à sélectionner une vue.
7 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez Plan d'étage: Level 2, puis cliquez sur Ouvrir la vue.
8 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Style des modèles de graphismes et sélectionnez
Image filaire.
9 Dans la barre de conception, sélectionnez Lignes.
10 Dans la barre des options, cliquez sur l'outil de dessin d'un rectangle.
11 Effectuez un zoom avant sur l'angle supérieur droit, à l'emplacement de l'escalier.
12 Esquissez un rectangle qui entoure la face intérieure du mur, l'escalier et le plan de référence que vous avez
inséré auparavant.
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
14 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Coupes (Filled Arrow), puis cliquez deux fois sur
Section1.
210 | Chapitre 8 Ouvertures
15 Observez la nouvelle ouverture sur le sol.
REMARQUE L'exercice suivant requiert ce projet "en l'état". Si vous souhaitez terminer l'exercice précédent, faites-le
avant de poursuivre. Dans le cas contraire, vous pouvez fermer le projet, en l'enregistrant ou non.
Découpe d'une ouverture dans un plafond
Cet exercice consiste à couper une ouverture de plafond pour recevoir une cage d'escalier.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent.
Découpe d'une ouverture de plafond
1 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
CONSEIL Si l'onglet Modélisation de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur la barre de conception, puis cliquez sur Modélisation.
2 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez Choisir un toit, sol ou plafond
et couper verticalement, puis cliquez sur OK.
3 Sélectionnez le plafond sous le deuxième étage.
4 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez Plan de faux-pont Level 1, puis cliquez sur Ouvrir la vue.
5 Dans la barre des options, cliquez sur l'outil de dessin d'un rectangle.
6 Esquissez un rectangle délimitant le plan de référence, la face intérieure du mur et les bordures droite et inférieure
de l'escalier et du sol que vous avez ajoutés dans le cadre de l'exercice précédent. Utilisez l'illustration suivante
comme référence.
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
8 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Coupes (Filled Arrow), puis cliquez deux fois sur
Section1.
Découpe d'une ouverture dans un plafond | 211
Observez la nouvelle ouverture dans le plafond.
9 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Vues3D, puis cliquez deux fois sur Level 1 Interior
View.
10 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
REMARQUE Si vous souhaitez enregistrer ce fichier, choisissez Enregistrer sous dans le menu Fichier.
212 | Chapitre 8 Ouvertures
Garde-corps
9
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer un garde-corps et à le personnaliser à l'aide des informations de
conception concernant les traverses, les barreaux, les poteaux et les panneaux.
213
Création de garde-corps
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un garde-corps et à le placer à l'aide des informations de conception
comme la forme et le matériau de finition des traverses. Vous utiliserez également un éditeur de motifs pour placer
les barreaux et les poteaux et apprendrez à personnaliser le garde-corps avec des composants supplémentaires, tels
que des panneaux, entre les barreaux.
Création du plan du garde-corps
Dans cet exercice, vous allez créer un garde-corps et lui ajouter des composants. Avant de définir le plan du
garde-corps, vous devez charger les composants de garde-corps à partir de la bibliothèque fournie dans le gabarit
de dessin.
Le plan du garde-corps dans cet exercice est basé sur ces composants personnalisés.
Ouverture de cinq familles de composants
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, vérifiez que defaultmetric.rte est sélectionné en tant que fichier
gabarit du dossier Metric Templates, que Projet est sélectionné sous Créer un nouveau, puis cliquez sur OK.
3 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
4 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à Metric Library/Balusters, appuyez sur la touche CTRL et tout en la
maintenant enfoncée, sélectionnez M_Baluster - Custom3.rfa, M_Baluster - Custom 4.rfa, M_Baluster Panel 1.rfa,
M_Post - Newel.rfa et M_Post - Square w Ball.rfa, puis cliquez sur Ouvrir.
Esquisse des deux lignes d'un garde-corps dans une vue en plan
5 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Garde-corps.
6 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
7 Dans la barre des options, sélectionnez Chaîner.
8 Tracez une ligne verticale de 4300 mm de bas en haut, comme indiqué.
214 | Chapitre 9 Garde-corps
9 Tracez une seconde ligne de 4300 mm à un angle de 37 degrés sur la droite, comme indiqué.
CONSEIL Effectuez un zoom avant jusqu'à ce que la cote angulaire soit incrémentée d'un seul degré.
Spécification des paramètres du garde-corps
10 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du garde-corps.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
13 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Railing with Glass Panel pour le nom et cliquez sur OK.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre Structure des
traverses.
15 Dans la boîte de dialogue Modifier les traverses, cliquez sur Insérer, puis procédez comme suit :
■
Sur la ligne 1, tapez Top pour le nom.
■
Sur la ligne 2, tapez Bottom pour le nom.
■
Sur la ligne 2, tapez 300 mm pour la hauteur.
■
Sur la ligne 2, tapez -25 mm pour le décalage.
■
Sur la ligne 2, sélectionnez le profil M_Rectangular Handrail : 50 x 50 mm.
16 Sur la ligne 1, cliquez dans le champ Matériau, puis cliquez sur
.
17 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Metal – Paint Finish – Dark Gray, Matte, puis cliquez
sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Modifier les traverses, sur la ligne 2, cliquez dans le champ Matériau, puis cliquez
sur .
19 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Metal – Paint Finish – Dark Gray, Matte, puis cliquez
sur OK.
Création de garde-corps | 215
20 Dans la boîte de dialogue Modifier les traverses, cliquez sur OK.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Positionnement des barreaux.
Agencement du motif de barreaux principal
22 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Elément de remplissage principal,
cliquez sur la ligne 2, puis sur Dupliquer.
Une nouvelle ligne s'affiche.
23 21Sur la ligne 2, procédez comme suit:
■
Sélectionnez la famille de barreaux M_Baluster - Custom 3 : 25mm.
■
Sélectionnez la base inférieure.
■
Tapez 380 mm pour la distance Depuis précédent.
24 Sur la ligne 3, procédez comme suit :
■
Entrez Glass Panel comme nom.
■
Sélectionnez la famille de barreaux M_Baluster Panel 1: 600mm - Glass.
■
Sélectionnez la base inférieure.
■
Tapez 380 mm pour la distance Depuis précédent.
25 Sur la ligne 4, tapez 230 mm pour la distance. Depuis précédent.
26 Sélectionnez Début pour l'option Justification.
Agencement des poteaux
27 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Poteaux, sur la ligne 1, sélectionnez
la famille de barreaux M_Post- Newel : 150mm et tapez 0 mm pour l'espacement.
28 Sur la ligne 2, sélectionnez la famille de barreaux M_Post - Square w Ball : 60mm et tapez 50 mm pour le
décalage par rapport au haut.
29 Sur la ligne 3, sélectionnez la famille de barreaux M_Post- Newel : 150mm et tapez 0 mm pour l'espacement.
30 Cliquez trois fois sur OK.
31 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
32 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
33 Dans le menu Vue, choisissez Ombrage avec arêtes.
34 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer sous et enregistrez le fichier d'exercice sous le nom
Formation_Garde-corps.rvt.
IMPORTANT Il est nécessaire d'effectuer ce didacticiel dans son intégralité pour réaliser certains des exercices inclus
dans le didacticiel sur les escaliers.
35 Passez à l'exercice suivant, Réglage des paramètres de garde-corps.
216 | Chapitre 9 Garde-corps
Réglage des paramètres de garde-corps
Dans cet exercice, vous allez modifier le motif de barreaux et de poteaux à l'aide de l'éditeur de motifs afin d'afficher
différentes variantes pour le garde-corps.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, Formation_Garde-corps.rvt.
Affichage de l'option de justification Début
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Elévations, puis cliquez deux fois sur Elévation Est.
2 Effectuez un zoom avant sur le côté gauche du garde-corps.
Le plan du garde-corps reflète l'option de justification de départ affectée au cours de l'exercice précédent.
Affichage de l'option de justification Fin
3 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le garde-corps.
4 Dans la barre des options, cliquez sur
.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Positionnement des barreaux.
7 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Elément de remplissage principal,
sélectionnez Fin pour l'option Justification.
8 Cliquez trois fois sur OK.
Le plan du garde-corps reflète l'option de justification de fin affectée.
Affichage de l'option de justification Centre
9 Dans la barre des options, cliquez sur
.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Positionnement des barreaux.
12 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Elément de remplissage principal,
sélectionnez Centre pour l'option Justification.
13 Cliquez trois fois sur OK.
Le plan du garde-corps reflète l'option de justification centrée affectée.
Réglage des paramètres de garde-corps | 217
Affichage de l'option Etirer les éléments
14 Dans la barre des options, cliquez sur
.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Positionnement des barreaux.
17 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Elément de remplissage principal,
sélectionnez Etirer les éléments pour l'option Justification.
18 Cliquez trois fois sur OK.
Le plan du garde-corps reflète l'option de justification Etirer les éléments affectée.
Affichage de l'option de longueur excédentaire Motif tronqué
19 Dans la barre des options, cliquez sur
.
20 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Positionnement des barreaux.
22 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Elément de remplissage principal,
sélectionnez Début pour l'option Justification et Motif tronqué pour l'option Longueur excédentaire, puis
cliquez sur OK.
23 Cliquez trois fois sur OK.
Le plan du garde-corps reflète l'option Début pour la justification et l'option Motif tronqué pour la longueur
excédentaire.
Affichage du barreau personnalisé avec la valeur d'espacement spécifiée pour la longueur excédentaire
24 Dans la barre des options, cliquez sur
.
25 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
26 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Positionnement des barreaux.
27 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Elément de remplissage principal,
sélectionnez M_Baluster - Custom3 : 25mm pour la longueur excédentaire et tapez 150 mm pour l'espacement.
28 Cliquez trois fois sur OK.
Le plan du garde-corps reflète les options de justification de début, de longueur excédentaire du barreau
personnalisé et d'espacement. Vous remarquerez que les barreaux se trouvant dans la zone de longueur
excédentaire se prolongent sous la traverse inférieure. Vous ne pouvez pas attribuer de paramètres de décalage
pour le haut et le bas aux barreaux de longueur excédentaire.
218 | Chapitre 9 Garde-corps
Affichage des options de poteaux
29 Dans la barre des options, cliquez sur
.
30 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Positionnement des barreaux.
32 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Elément de remplissage principal,
sélectionnez Motif tronqué pour la longueur excédentaire.
33 Sous Poteau, sélectionnez Angle plus grand que pour l'option Poteaux d'angle à et tapez 54 degrés pour l'angle.
34 Cliquez trois fois sur OK.
35 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
Le plan du garde-corps reflète la limite d'angle minimale affectée pour l'option de poteau d'angle. Cet angle
étant inférieur à 54 degrés, aucun poteau d'angle n'est placé.
Spécification du plan final du garde-corps
36 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le garde-corps.
37 Dans la barre des options, cliquez sur
.
38 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
39 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Positionnement des barreaux.
40 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Elément de remplissage principal,
procédez comme suit :
■
Sur la ligne 2, tapez 0 mm pour la distance. Depuis précédent.
■
Sur la ligne 4, tapez 380 mm pour la distance Depuis précédent.
■
Sélectionnez Etirer les éléments pour l'option Justification.
41 Sous Poteau, sélectionnez A chaque fin de segment pour l'option Poteaux d'angle à.
42 Cliquez trois fois sur OK.
Le plan du garde-corps reflète les options de justification et de distance affectées.
Création de garde-corps | 219
43 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Elévation Est.
44 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer sous et enregistrez le fichier d'exercice sous le nom
Formation_Garde-corps.rvt.
220 | Chapitre 9 Garde-corps
Toits
10
Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à créer différents types de toits dans Autodesk Revit Building. Vous
apprendrez également à ajouter des bords, des gouttières et des sous-faces aux toits que vous créez.
221
Création de toits
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer différents types de toits, notamment des toits à comble en croupe, des
toits à deux pans, des toits en appentis et des toits mansardés. Il existe deux méthodes de création de toits dans
Revit Building : par tracé et par extrusion.
Création d'un toit extrudé
Dans cet exercice, vous allez créer un toit extrudé au-dessus d'un passage couvert entre une maison et un garage.
Créez le toit en esquissant le profil du toit supérieur et effectuez une extrusion en respectant la longueur du passage
couvert. Avant de pouvoir esquisser le profil du toit, vous devez sélectionner le plan de construction à utiliser.
Inutile de créer ce plan de construction puisque le plan intitulé Breezeway a été créé à cette intention.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_roofs.rvt à partir du dossier Metric.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau 1.
2 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par extrusion.
3 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Nom, puis choisissez Plan de référence: Breezeway.
4 Cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, assurez-vous que Coupe: Section 1 est sélectionnée, puis cliquez sur
Ouvrir la vue pour sélectionner une vue en coupe parallèle au plan de construction dans lequel esquisser le
toit.
La vue en coupe est automatiquement recadrée autour de la zone dans laquelle esquisser le toit.
222 | Chapitre 10 Toits
Avant d'esquisser le profil du toit, vous devez définir quatre plans de référence afin de déterminer des points
clés sur l'esquisse du profil.
6 Dans la boîte de dialogue Niveau de référence du toit et décalage, vérifiez que le niveau 3 a été sélectionné
pour l'option Niveau, puis cliquez sur OK.
7 Sous Esquisse dans la barre de conception, cliquez sur Plan de réf.
8 Esquissez le premier plan de référence à 450 mm à gauche de la face du mur extérieur gauche du passage couvert.
CONSEIL Au lieu d'essayer de placer tout de suite le plan de référence à sa position exacte, choisissez un emplacement
général, puis effectuez un zoom avant et utilisez des cotes temporaires. Vous avez ainsi la certitude que le plan est
mesuré à partir de la face du mur et non pas à partir de l'axe du mur.
9 Esquissez un plan de référence similaire à 450 mm à droite de la face du mur extérieur droit du passage couvert.
10 Esquissez un plan de référence vertical centré entre les deux murs verticaux.
Création de toits | 223
11 Esquissez un plan de référence horizontal 450 mm sous le niveau 2.
Esquissez ensuite un profil pour le toit.
12 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
13 Dans la barre des options, sélectionnez Chaîner.
14 Esquissez deux lignes inclinées pour créer le profil du toit.
Commencez l'esquisse au niveau de l'intersection du plan de référence vertical gauche et du plan horizontal.
Utilisez la fonction d'accrochage automatique pour lier la chaîne aux intersections du plan de référence.
15 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse pour terminer le toit.
Le toit a déjà été extrudé depuis le plan de construction (Breezeway), dans une direction précise.
224 | Chapitre 10 Toits
16 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour afficher le modèle.
Le toit du passage couvert pénètre dans les murs de la maison de façon incorrecte.
Utilisez ensuite la commande Attacher le toit pour régler la longueur du toit et relier les bords du toit aux murs
extérieurs.
17 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
18 Sélectionnez le bord du toit, puis la face du mur extérieur du garage afin de relier le toit au mur du garage.
Utilisez de nouveau la commande Attacher le toit pour attacher l'extrémité opposée du toit du passage couvert
au mur extérieur de la maison qui rejoint le passage couvert.
19 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
20 Sélectionnez le bord du toit du passage couvert, appuyez sur la touche TAB, puis sélectionnez la face extérieure
du mur.
Le toit doit désormais ressembler à l'illustration suivante.
Comme les murs du passage couvert pénètrent toujours dans le toit, il convient de les attacher au toit du
passage couvert.
21 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Coupes (Type 1), puis cliquez deux fois sur Section
1.
22 Sous Modélisation dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
23 Sélectionnez l'un des murs du passage couvert, appuyez sur la touche CTRL et sélectionnez le second mur.
Création de toits | 225
24 Dans la barre des options, cliquez sur Attacher pour Haut/Bas, puis vérifiez que l'option Attacher le mur: Haut
est activée.
25 Sélectionnez le toit auquel attacher la partie supérieure des murs.
26 Dans la barre d'outils Vue, cliquez sur
pour afficher le toit terminé du passage couvert dans le modèle.
27 Passez à l'exercice suivant, Création d'un toit à deux pans par tracé.
Création d'un toit à deux pans par tracé
Dans cet exercice, vous allez créer un toit à deux pans sur un garage à partir d'un tracé.
Commencez par esquisser le périmètre du toit dans une vue en plan pour créer le tracé du toit. Les lignes d'inclinaison
vous permettent de définir les extrémités de chacun des pans du toit.
Pour terminer le toit à deux pans en lui donnant son inclinaison correcte, définissez l'inclinaison du toit en tant
que propriété des lignes d'inclinaison du tracé.
226 | Chapitre 10 Toits
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Roofs.rvt.
1 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par tracé.
2 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, vérifiez que Plans d'étage: Garage Roof est sélectionné, puis cliquez sur
Ouvrir la vue.
3 Esquissez ensuite un tracé de toit.
Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Choisir des murs.
4 Dans la barre des options, vérifiez que l'option Inclinaison est sélectionnée, puis entrez 600 pour le débord.
5 Sélectionnez le mur vertical gauche du garage afin de définir la première ligne d'inclinaison du toit. Vérifiez
qu'une ligne en pointillés verts s'affiche à gauche du mur en partant du bord du toit lorsque vous sélectionnez
le mur.
6 Sélectionnez le mur parallèle de droite pour définir la seconde ligne d'inclinaison. Vérifiez qu'une ligne en
pointillés verts s'affiche à droite du mur en partant du bord du toit lorsque vous sélectionnez le mur.
7 Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison.
8 Sélectionnez les deux murs horizontaux pour créer une boucle fermée et terminer le tracé du toit.
Modifiez ensuite les propriétés des deux lignes verticales de définition d'inclinaison pour modifier la pente du
toit.
9 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
10 Appuyez sur la touche CTRL, sélectionnez les deux lignes de définition d'inclinaison et cliquez sur
la barre des options.
dans
Création de toits | 227
La boîte de dialogue Propriétés des éléments s'affiche. Par défaut, l'inclinaison du toit correspond à une hauteur
de 750 mm et s'étend sur 1000 mm.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Cotes, entrez 500 mm pour Elévation/1000 afin de
changer l'inclinaison du toit, puis cliquez sur OK.
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.
13 Dès que la boîte de dialogue informative s'affiche, cliquez sur Oui pour attacher les murs extérieurs du garage
(indiqués en surbrillance) au toit.
14 Dans la barre d'outils Vue, cliquez sur
dans le modèle.
pour afficher le toit à deux pans et les murs qui lui sont rattachés
15 Passez à l'exercice suivant, Création d'un toit avec pénétration verticale à partir d'un tracé.
Création d'un toit avec pénétration verticale à partir d'un tracé
Dans cet exercice, vous allez ajouter un toit principal à deux pans sur une maison à partir d'un tracé. Vous pratiquerez
une ouverture dans le toit afin d'y insérer une cheminée.
Commencez par esquisser le périmètre du toit dans une vue en plan pour créer le tracé du toit. Une fois les lignes
d'inclinaison définies et le tracé terminé, esquissez une ouverture rectangulaire fermée autour de la cheminée. Une
fois le toit achevé, l'ouverture que vous avez esquissée devient un vide au sein du toit.
228 | Chapitre 10 Toits
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Roofs.rvt.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau3.
2 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par tracé.
3 Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison, puis entrez 600 pour le débord.
REMARQUE Vous définirez les lignes de définition d'inclinaison dans une prochaine étape.
4 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Choisir des murs.
5 Placez le curseur sur l'un des murs extérieurs, appuyez sur TAB, puis vérifiez que des pointillés verts s'affichent
sur la partie extérieure du mur.
6 Cliquez pour sélectionner tous les murs.
Esquissez ensuite l'ouverture de la cheminée.
7 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
8 Dans la barre des options, cliquez sur
.
9 A l'aide de la fonction d'accrochage automatique, esquissez un rectangle partant de l'angle supérieur gauche
de la face extérieure de la cheminée et se terminant dans l'angle inférieur droit de la face extérieure de la
cheminée.
10 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom fenêtre pour afficher l'intégralité du plan d'étage.
Vous allez ensuite ajouter de nouvelles lignes d'inclinaison au toit.
11 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
12 Sélectionnez la ligne horizontale située au sommet.
13 Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison.
14 Sélectionnez l'un des segments de ligne les plus courts, tel qu'indiqué dans l'illustration suivante.
Création de toits | 229
15 Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison.
16 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.
17 Dès que la boîte de dialogue informative s'affiche, cliquez sur Oui pour attacher les murs au toit.
18 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour afficher le nouveau toit dans le modèle.
19 Passez à l'exercice suivant, Création d'un toit en croupe par tracé.
Création d'un toit en croupe par tracé
Dans cet exercice, vous allez créer un toit en croupe à l'arrière d'une maison à partir d'un tracé.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Roofs.rvt.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau 2.
230 | Chapitre 10 Toits
2 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par tracé.
3 Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison, puis entrez 600 pour le débord.
4 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Choisir des murs.
5 Sélectionnez les bords extérieurs des trois murs qui forment l'extension à l'arrière de la maison. Vérifiez qu'une
ligne en pointillés verts s'affiche sur la partie extérieure du mur à partir du bord du toit lorsque vous sélectionnez
les murs.
Refermez ensuite l'esquisse du toit. Il faut que les esquisses de toits forment une boucle fermée avant qu'un
toit puisse être créé. Les lignes esquissées ne peuvent ni se chevaucher ni s'entrecroiser.
6 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
7 Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison et cliquez sur
.
8 Sélectionnez le bord extérieur du mur horizontal le plus haut dans le bâtiment principal, en vous basant sur
l'illustration suivante.
Ajustez ensuite les nouveaux segments de lignes provenant de l'intersection des lignes esquissées. Ces lignes
doivent être ajustées afin de créer une esquisse valide.
9 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
10 Dans la barre des options, vérifiez que l'option Ajuster/Prolonger en angle est activée.
Création de toits | 231
11 Pour ajuster le premier segment de ligne, sélectionnez la ligne de définition d'inclinaison verticale gauche, puis
désignez un point situé près du point central de la ligne que vous avez esquissée le long du mur du bâtiment
principal.
Vérifiez que le segment sélectionné se trouve dans la partie à conserver.
12 Répétez la procédure d'ajustement sur le côté adjacent pour créer une boucle fermée sans intersections.
Elevez ensuite le toit de 600 mm au-dessus du niveau actuel.
13 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Propriétés du toit.
La boîte de dialogue Propriétés des éléments s'affiche.
14 Sous Contraintes, entrez 600 dans le champ Décalage inférieur à partir du niveau, puis cliquez sur OK.
15 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.
16 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
17 Cliquez sur
pour afficher le modèle.
pour utiliser l'outil Vue dynamique afin d'afficher l'arrière de la maison.
Les murs ne sont pas attachés au toit. Utilisez la commande Attacher haut/bas pour les relier au toit.
18 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
19 Sélectionnez l'un des murs sous le toit à deux pans, cliquez sur Attacher, à côté de Haut/Bas dans la barre des
options, et vérifiez que l'option Attacher le mur: Haut est sélectionnée.
20 Sélectionnez le toit auquel attacher la partie supérieure du mur.
21 Cliquez sur
deux pans.
232 | Chapitre 10 Toits
pour utiliser l'outil Vue dynamique afin d'afficher les murs restants qui soutiennent le toit à
22 Procédez de la même manière que précédemment pour attacher les deux murs restants au toit. Appuyez sur la
touche CTRL et maintenez-la enfoncée afin d'attacher simultanément les deux murs restants.
Vous remarquerez que le nouveau toit en croupe n'est pas correctement attaché à l'arrière de la maison. Utilisez
ensuite la commande Attacher le toit pour fixer le toit.
23 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
24 Sélectionnez le bord du toit en croupe, puis le bord du toit principal pour attacher les toits.
Le toit doit désormais ressembler à l'illustration suivante.
25 Passez à l'exercice suivant, Création d'un toit en appentis par tracé.
Création d'un toit en appentis par tracé
Dans cet exercice, vous allez créer un toit en appentis au-dessus de l'entrée d'une maison à partir d'un tracé.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Roofs.rvt.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau2
2.
Création d'un toit en appentis par tracé | 233
2 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par tracé.
3 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Choisir des murs.
4 Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison et entrez 300 pour le débord.
5 Placez le curseur sur l'un des murs extérieurs définissant l'entrée, appuyez sur TAB, puis cliquez pour sélectionner
les trois murs de l'entrée.
Vérifiez que des pointillés verts s'affichent autour de la partie extérieure des murs.
6 Dans la barre des options, entrez 0 pour le débord.
7 Sélectionnez la face extérieure du mur principal pour fermer l'esquisse.
Ajustez ensuite les nouveaux segments de lignes provenant de l'intersection des lignes esquissées. Ces lignes
doivent être ajustées afin de créer une esquisse valide.
8 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
9 Dans la barre des options, vérifiez que l'option Ajuster/Prolonger en angle est activée.
10 Pour ajuster le premier segment de ligne, sélectionnez la ligne de toit verticale gauche, puis désignez un point
situé près du point central de la ligne horizontale supérieure que vous avez esquissée à l'étape précédente.
Vérifiez que le segment sélectionné se trouve dans la partie à conserver.
11 Répétez la procédure d'ajustement sur le côté adjacent pour créer une boucle fermée sans intersections.
Créez ensuite le toit.
12 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez la ligne horizontale inférieure
à l'avant du toit.
13 Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison.
La valeur d'élévation s'affiche en regard de l'indicateur d'inclinaison.
234 | Chapitre 10 Toits
14 Entrez 500 mm pour la valeur d'élévation afin de modifier l'inclinaison du toit, puis appuyez sur la touche
ENTREE.
15 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Propriétés du toit.
16 Sous Contraintes, entrez -600 dans le champ Décalage inférieur à partir du niveau, puis cliquez sur OK.
17 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit pour terminer le toit.
18 Cliquez sur Oui pour attacher les murs au toit.
19 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
20 Cliquez sur
pour afficher le modèle.
pour utiliser l'outil Vue dynamique afin de faire pivoter le modèle.
21 Passez à l'exercice suivant, Ajoute de flèches d'inclinaison à un toit en appentis.
Ajoute de flèches d'inclinaison à un toit en appentis
Cet exercice consiste à ajouter des flèches d'inclinaison au toit en appentis.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Roofs.rvt.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur 3D.
2 Sélectionnez le toit en appentis au-dessus de l'entrée de la maison.
3 Dans la barres des options, cliquez sur
pour activer l'esquisse du tracé de toit.
4 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau2
2.
5 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom région, puis effectuez un zoom avant sur le tracé du toit en
appentis.
Pour ajouter des flèches d'inclinaison, vous devez d'abord scinder la ligne de définition de l'inclinaison en trois
segments. Pour définir plus facilement la position de chaque scission, il est nécessaire d'ajouter deux plans de
référence.
6 Sous Esquisse dans la barre de conception, cliquez sur Plan de réf.
7 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis entrez 600 pour le décalage.
8 Sélectionnez les deux lignes d'esquisse verticales. Assurez-vous que les plans de référence figurent à l'intérieur
de l'esquisse du toit en appentis.
Ajoute de flèches d'inclinaison à un toit en appentis | 235
9 Dans le menu Outils, choisissez Scinder les murs et les lignes.
10 Scindez la ligne de définition de l'inclinaison à l'intersection des plans de référence, comme le montre
l'illustration suivante.
Modifiez ensuite le plus long segment de la ligne d'inclinaison (celui du milieu) pour qu'il ne définisse plus
l'inclinaison.
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez le segment du milieu de la ligne de définition
de l'inclinaison.
12 Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison.
Ajoutez ensuite deux nouvelles flèches d'inclinaison.
13 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Flèche d'inclinaison.
14 Dans la barre des options, assurez-vous d'avoir sélectionné
.
15 Esquissez une flèche d'inclinaison allant du plan de référence jusqu'au milieu de la ligne d'esquisse de toit
horizontale inférieure :
■
Sélectionnez l'intersection entre le plan de référence vertical gauche et la ligne de toit pour désigner la
position de la base de la flèche d'inclinaison.
■
Déplacez le pointeur le long de la ligne de toit jusqu'à ce que le point correspondant au milieu s'affiche,
et sélectionnez ce point pour désigner la position de la tête de la flèche d'inclinaison.
16 Effectuez à nouveau les étapes 13 à 15 pour ajouter la deuxième flèche d'inclinaison.
Commencez la base de la flèche d'inclinaison au niveau du plan de référence de droite, puis déplacez le pointeur
pour faire pivoter la flèche. La tête doit s'accrocher au milieu de la ligne, comme lors des étapes précédentes.
236 | Chapitre 10 Toits
17 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
18 Appuyez sur la touche CTRL, sélectionnez les deux flèches d'inclinaison et cliquez sur
.
19 Sous Contraintes, sélectionnez Slope dans le champ Spécifier.
20 Sous Cotes, entrez 500 pour Elévation/1000, puis cliquez sur OK.
21 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit pour terminer le toit.
22 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour afficher le modèle.
REMARQUE Si le mur avant est séparé du toit, utilisez la commande Haut/Bas: Attacher pour relier le mur au toit.
23 Passez à l'exercice suivant, Alignement des avant-toits.
Alignement des avant-toits
Au cours de cet exercice, vous allez convertir le toit à deux pans au-dessus du garage en toit en croupe et utiliser
l'outil Aligner les avant-toits pour régler la hauteur des avant-toits. Lorsque vous esquissez un toit en croupe, vous
devez veiller à ce que les hauteurs des avant-toits adjacentes soient alignées. Si ces hauteurs sont différentes, vous
pouvez vous servir de l'outil Aligner les avant-toits pour les corriger.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Roofs.rvt.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur Garage Roof.
2 Sélectionnez le toit à deux pans au-dessus du garage.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
.
4 Sélectionnez les deux lignes d'extrémité du pignon (lignes ne correspondant pas à la définition de l'inclinaison).
5 Dans la barre des options, sélectionnez Inclinaison.
6 Après avoir sélectionné les deux lignes d'extrémité du pignon, cliquez sur
dans la barre des options.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Cotes, entrez 800 mm pour Elévation/1000, puis cliquez
sur OK.
8 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Aligner les avant-toits.
Cela a pour effet d'afficher les lignes des avant-toits avec une cote. Cette cote représente la hauteur de l'avant-toit
mesurée à partir du plan d'esquisse.
9 Sélectionnez la ligne d'avant-toit verticale gauche comme référence pour aligner les avant-toits. Lorsque vous
alignez des avant-toits, vous devez toujours choisir celui par rapport auquel s'effectue l'alignement.
Choisissez ensuite la méthode d'alignement des avant-toits.
10 Dans la barre des options, cliquez sur Régler le débord pour aligner les avant-toits en ajustant le débord par
rapport à la hauteur du premier avant-toit.
Alignement des avant-toits | 237
11 Sélectionnez les deux lignes d'avant-toit horizontales.
Observez la façon dont le débord s'ajuste par rapport à la hauteur du premier avant-toit.
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.
13 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour afficher le modèle.
14 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
15 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
16 Passez à l'exercice suivant, Création d'un toit mansardé.
Création d'un toit mansardé
Dans cet exercice, vous allez créer un toit mansardé en coupant un toit en croupe à un niveau spécifique et en
ajoutant un autre toit par dessus.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Mansard_Roof.rvt du dossier Metric.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Elévations, puis cliquez deux fois sur North.
Le modèle possède quatre niveaux définis :
238 | Chapitre 10 Toits
Au cours des prochaines étapes, vous allez contraindre le toit actif de façon à ce qu'il ne s'étende pas au-delà
du niveau 3.
2 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
3 Sélectionnez le toit puis, dans la barre des options, cliquez sur
.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Contraintes, sélectionnez Niveau 3 dans le champ
Niveau de base.
5 Cliquez sur OK pour couper le haut du toit au niveau 3.
6 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour afficher le modèle.
Vous allez ensuite créer un toit commençant au niveau 3 et terminer le toit mansardé.
7 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau3.
8 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par tracé.
9 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
10 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis activez l'option Inclinaison.
11 Sélectionnez les quatre bords de la partie du toit que vous avez coupée.
Création de toits | 239
12 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
13 Sélectionnez les lignes de découpe du toit, appuyez sur la touche TAB et sélectionnez les trois lignes restantes.
14 Dans la barre des options, cliquez sur
.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Cotes, entrez 750 mm pour Elévation/1000, puis cliquez
sur OK.
16 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.
17 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour afficher le modèle avec le toit mansardé terminé.
18 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
19 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Création de bords de toiture, de gouttières et de sous-faces
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des bords de toiture, des gouttières et des sous-faces de toit dans Revit
Building. Après avoir créé un toit, les utilisateurs peuvent facilement créer des bords de toiture, des gouttières et
des sous-faces.
Création d'un bord de toiture
Dans cet exercice, vous allez utiliser la commande Profil associé pour créer un bord sur le toit d'un immeuble.
240 | Chapitre 10 Toits
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_ Condominium.rvt à partir du dossier Common.
1 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur le dossier Metric Library, puis sur le sous-dossier Profiles et enfin
sur Roofs.
3 Maintenez la touche CTRL enfoncée pour sélectionner M_Bord de toiture-Assemblage.rfa et M_Gouttière - Gorge.rfa,
puis cliquez sur Ouvrir.
4 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Profil associé ➤ Bord de toiture.
5 Dans la barre des options, cliquez sur
.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau pour accéder aux propriétés
du type du bord de toiture.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
8 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Bord de toiture assemblée, puis cliquez sur OK.
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, sélectionnez le profil M_Bord de
toiture-Assemblage : 38 x 184mm x 38 x 286mm, puis cliquez deux fois sur OK.
10 Déplacez le curseur vers le bord supérieur du toit.
11 Sélectionnez le bord supérieur du toit pour placer le bord de toiture.
12 Sélectionnez l'ensemble des bords supérieurs du toit pour placer le bord de toiture tout autour du bâtiment.
Création de bords de toiture, de gouttières et de sous-faces | 241
13 Passez à l'exercice suivant, Création de gouttières.
Création de gouttières
Dans cet exercice, vous allez utiliser la commande Profil associé pour placer une gouttière sur le bord inférieur du
toit d'un immeuble.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, c_rvt8_Condominium.rvt.
1 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Profil associé ➤ Gouttière.
2 Dans la barre des options, cliquez sur
.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés, cliquez sur Modifier / Nouveau.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
5 Entrez Gouttière en forme de gorge comme nom, puis cliquez sur OK.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, sélectionnez M_Gutter-Cove: 125 x 125mm
dans le champ Profil.
7 Sous Matériaux et finitions, sélectionnez le champ Valeur du paramètre Matériau, puis cliquez sur
.
8 Dans le champ Nom de la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Metal - Aluminum, puis cliquez trois fois
sur OK.
9 Placez le curseur sur le bord inférieur du toit.
242 | Chapitre 10 Toits
10 Cliquez pour placer la gouttière.
11 Continuez à ajouter des gouttières aux autres bords du toit du modèle de bâtiment.
12 Passez à l'exercice suivant, Création de sous-faces.
Création de sous-faces
Dans cet exercice, vous allez apprendre à placer une sous-face de toit. Vous ajouterez la sous-face sous le toit du
modèle d'immeuble que vous avez utilisé dans l'exercice précédent.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, c_rvt8_Condominium.rvt.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur Toit.
Création de sous-faces | 243
2 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Sous-face du toit.
3 Dans la barre de conception, sélectionnez Choisir des murs.
4 Sélectionnez le toit.
5 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
6 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur 3D.
La géométrie du toit et de la sous-face se chevauche.
7 Dans le menu Outils, choisissez Attacher la géométrie.
8 Sélectionnez le toit, puis la sous-face afin d'attacher ces deux composants.
244 | Chapitre 10 Toits
9 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
10 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Création de bords de toiture, de gouttières et de sous-faces | 245
246 | Chapitre 10 Toits
Escaliers
11
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer et à modifier des volées d'escalier rectilignes, balancées et
semi-circulaires. Vous découvrirez également comment créer des escaliers spéciaux, comment ajouter des
garde-corps au niveau des paliers et comment travailler avec un calculateur d'escaliers.
247
Création d'escaliers
Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer des volées pour des escaliers classiques et spéciaux correctement
alignés entre les niveaux du projet. Vous allez utiliser différents composants d'escalier (comme les marches, les
contremarches et les limons), ajouter et modifier des garde-corps provenant d'un autre projet et vous servir du
Calculateur d'escaliers pour ajouter une volée d'escalier rectiligne à votre dessin.
Création de la volée d'escalier du hall principal
Dans cet exercice, vous allez créer et aligner une volée d'escalier rectiligne pour donner accès du premier au second
niveau du modèle de bâtiment.
Si vous ajoutez un escalier à un dessin dans une vue en plan, vous pouvez afficher les deux niveaux sur lesquels
vous travaillez. Le niveau de départ de l'escalier s'affiche comme étant le niveau sur lequel vous travaillez. Le niveau
d'arrivée de l'escalier s'affiche sous forme d'arrière-plan après l'avoir sélectionné en tant que niveau en fond de plan.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Stair_Exercise.rvt situé dans le dossier Metric.
Affichage du hall du premier niveau et du niveau en fond de plan du second niveau
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau 1.
2 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la vue, sélectionnez le niveau 2 en guise de niveau en fond de plan.
4 Cliquez sur OK.
Le contour des sols et du mur du niveau 2 s'affiche sous forme de niveau en fond de plan.
Tracé d'une volée d'escalier rectiligne
5 Effectuez un zoom avant sur l'entrée.
6 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Escalier.
7 En vous basant sur l'illustration suivante, spécifiez le point de départ de la volée d'escalier.
248 | Chapitre 11 Escaliers
8 Désignez le point d'arrivée de la volée d'escalier, comme indiqué.
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Création d'escaliers | 249
Alignement du bord supérieur de la volée d'escalier avec le bord avant du deuxième niveau
10 Effectuez un zoom avant sur la partie supérieure de la volée d'escalier.
11 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
12 Sélectionnez le bord avant du deuxième niveau comme ligne d'alignement (voir l'illustration).
13 Sélectionnez le bord supérieur de la volée d'escalier comme entité à aligner (voir l'illustration).
Le bord supérieur de la volée d'escalier est, à présent, aligné par rapport au bord avant du deuxième niveau.
250 | Chapitre 11 Escaliers
Alignement de l'axe de la volée d'escalier avec l'axe du mur
14 Sélectionnez l'axe du mur comme ligne d'alignement (voir l'illustration).
CONSEIL Dans la barre des options, cliquez sur Axes du mur dans la liste déroulante de l'option Préférer.
15 Sélectionnez l'axe de la volée d'escalier comme entité à aligner (voir l'illustration).
L'axe de la volée d'escalier est, à présent, aligné par rapport à l'axe du mur.
16 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur la vue de l'escalier
du hall.
Création d'escaliers | 251
Spécification de nouveaux paramètres pour l'escalier du hall principal
17 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Coupes, puis cliquez deux fois sur Stair Section.
18 Dans le menu Vue, choisissez Lignes fines.
CONSEIL Maintenez le pointeur au-dessus de l'escalier pour afficher les contremarches et les marches.
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'escalier.
20 Dans la barre des options, cliquez sur
.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
22 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
23 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Escalier principal du hall dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
252 | Chapitre 11 Escaliers
24 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Marches, entrez 255 mm comme profondeur minimale de la marche.
■
Sous Marches, sélectionnez Stair Nosing - Radius : 20 mm pour le profil du nez de marche.
■
Sous Marches, entrez 50 mm comme épaisseur de la marche.
■
Sous Contremarches, désactivez l'option Finir avec contremarche.
■
Sous Contremarches, sélectionnez Droit pour l'option Type de contremarche.
■
Sous Contremarches, entrez 20 mm comme épaisseur de la contremarche.
■
Sous Contremarches, sélectionnez Marche dessous la contremarche pour l'option Connexion Marche
Contremarche.
■
Sous Limons, sélectionnez Correspondance au niveau pour l'option Ajuster les limons en haut.
■
Sous Limons, entrez 305 mm pour l'option Hauteur des limons.
■
Sous Limons, entrez 65 mm pour l'option Hauteur du limon.
■
Sous Limons, entrez 180 mm comme hauteur de palier intermédiaire.
25 Cliquez dans le champ Valeur pour l'option Matériau de la marche, puis cliquez sur
.
26 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez Finishes - Interior - Carpet 1 et cliquez sur OK.
27 Cliquez dans le champ Valeur pour l'option Matériau de la contremarche, puis cliquez sur
.
28 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez Finishes - Interior - Carpet 1 et cliquez sur OK.
29 Cliquez dans le champ Valeur pour l'option Matériau du limon dans la boîte de dialogue Propriétés du type,
puis cliquez sur .
30 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Wood - Cherry et cliquez sur OK.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
Comme vous avez choisi de terminer la volée d'escalier par une marche au lieu d'une contremarche, un message
d'avertissement vous informe que le nombre réel de contremarches est différent du nombre de contremarches
souhaité.
32 Cliquez sur OK pour ignorer ce message d'avertissement.
33 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, entrez 1220 mm comme valeur de largeur.
34 Cliquez sur OK.
La coupe d'escalier reflète les nouveaux paramètres affectés.
35 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le fichier d'exercice sous le nom
Formation_Escaliers.rvt.
36 Passez à l'exercice suivant, Modification de la volée d'escalier du hall principal.
Modification de la volée d'escalier du hall principal
Dans cet exercice, vous vous baserez sur les données de conception d'un garde-corps d'un autre projet pour créer
des escaliers spéciaux avec des limons concaves à partir de la volée d'escalier rectiligne réalisée au cours de l'exercice
précédent.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, Formation_Escaliers.rvt.
Modification de la volée d'escalier du hall principal | 253
Modification du type de garde-corps
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur la vue de l'escalier
du hall.
2 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et, tout en maintenant la touche CTRL enfoncée, sélectionnez
les deux garde-corps.
3 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Garde-corps: Railing with Glass Panel.
REMARQUE Si les panneaux ne s'affichent pas dans les garde-corps, accédez aux propriétés de type du garde-corps.
Cliquez sur Modifier, à côté du paramètre Positionnement des barreaux. Si l'option Barreaux par marche d'escalier
est sélectionnée, désactivez-la.
Ajustement du décalage du poteau de départ du garde-corps
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'un des garde-corps.
5 Dans la barre des options, cliquez sur
.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour l'option Positionnement des barreaux.
8 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Poteaux, sur la ligne 1, entrez
-200 mm comme décalage inférieur.
9 Cliquez trois fois sur OK.
254 | Chapitre 11 Escaliers
Modification de la forme de l'escalier dans la vue en plan
10 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
11 Effectuez un zoom avant sur la volée d'escalier.
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'escalier.
13 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier.
14 Tout en maintenant la touche CTRL enfoncée, sélectionnez les lignes de séparation droite et gauche de la volée
d'escalier et supprimez-les.
Tracé de l'arc de séparation gauche
15 Dans la barre de conception, cliquez sur Limite.
16 Dans la barre des options, cliquez sur
.
17 Indiquez le point d'intersection de la contremarche inférieure et de la face du mur intérieur comme point de
départ de l'arc.
18 Spécifiez l'extrémité gauche de la contremarche du haut comme point d'arrivée de l'arc.
Création d'escaliers | 255
19 Désignez un point situé sur la gauche de la volée d'escalier pour le point central de l'arc, comme indiqué.
Symétrie de l'arc de séparation de gauche
20 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et choisissez l'arc de séparation de gauche.
21 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
22 Sélectionnez l'axe de la volée d'escalier comme axe de symétrie.
Tracé de la première contremarche
23 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, sélectionnez la première contremarche et supprimez-la.
256 | Chapitre 11 Escaliers
24 Dans la barre de conception, cliquez sur Contremarche.
25 Dans la barre des options, cliquez sur
.
26 Spécifiez l'extrémité inférieure de l'arc de séparation de gauche comme point de départ de l'arc.
27 Spécifiez l'extrémité inférieure de l'arc de séparation de droite comme point d'arrivée de l'arc.
28 Désignez le point d'intersection du bord du mur avant et de l'axe de la volée d'escalier comme point central
de l'arc.
Création d'escaliers | 257
29 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
30 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur la vue de l'escalier du hall.
La volée d'escalier du hall principal du premier étage est, à présent, terminée.
31 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le fichier d'exercice sous le nom
Formation_Escaliers.rvt.
32 Passez à l'exercice suivant, Création des escaliers latéraux du hall du deuxième étage.
258 | Chapitre 11 Escaliers
Création des escaliers latéraux du hall du deuxième étage
Dans cet exercice, vous allez créer et aligner une volée d'escalier latérale avec des garde-corps.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, Formation_Escaliers.rvt.
Spécification des paramètres de la volée d'escalier du hall principal
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau2
2.
2 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le niveau 3 pour le niveau en fond de plan et
cliquez sur OK.
4 Effectuez un zoom avant sur la partie supérieure gauche du hall.
5 Dans la barre de conception, cliquez sur Escaliers, puis sur Propriétés de l'escalier.
6 Dans la boîte Propriétés des éléments, sélectionnez Escalier principal du hall pour le type et cliquez sur
Modifier/Nouveau.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
8 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Escaliers latéraux du hall dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
Création des escaliers latéraux du hall du deuxième étage | 259
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Contremarches, activez l'option Finir avec contremarche.
■
Sous Contremarches, sélectionnez Aucun pour l'option Type de contremarche.
■
Sous Construction, entrez -300 mm comme valeur de décalage du niveau de départ.
■
Sous Limons, sélectionnez Ne pas ajuster pour l'option Ajuster les limons en haut.
■
Sous Limons, sélectionnez Aucun pour le limon droit.
■
Sous Limons, sélectionnez Aucun pour le limon gauche.
■
Sous Limons, sélectionnez 1 pour les limons centraux.
■
Sous Limons, entrez 100 mm pour l'option Hauteur du limon.
■
Sous Marches, sélectionnez Devant, Gauche et Droite pour l'option Appliquer un nez de marche.
10 Cliquez sur OK.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Cotes, tapez 1220 mm comme valeur de largeur et
cliquez sur OK.
Positionnement de la volée d'escalier latérale
12 Spécifiez un point à proximité du bord gauche du palier comme point de départ de la volée d'escalier, puis un
point à gauche comme point d'arrivée de la volée d'escalier.
REMARQUE L'emplacement exact de l'escalier n'est pas crucial à ce stade. Vous définirez sa position précise au
cours des prochaines étapes.
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Positionnement de l'escalier dans l'angle de l'ouverture du niveau 2
14 Effectuez un zoom avant sur le côté supérieur gauche de la volée d'escalier.
15 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et, tout en maintenant la touche CTRL enfoncée, sélectionnez
la volée d'escalier et les deux garde-corps.
16 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
17 Spécifiez l'extrémité supérieure gauche du garde-corps comme point de départ du déplacement.
18 Spécifiez l'angle supérieur gauche de l'ouverture du niveau 2 comme point d'arrivée du déplacement.
260 | Chapitre 11 Escaliers
La partie supérieure de la volée d'escalier se trouve à présent dans le coin de l'ouverture du niveau 2.
19 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur {3D}.
Spécification d'un nouveau type de garde-corps pour la volée d'escalier latérale
20 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et, tout en maintenant la touche CTRL enfoncée, sélectionnez
les deux garde-corps.
21 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Garde-corps: 900 mm Pipe.
Vous pouvez remarquer que les deux garde-corps figurent sur l'extérieur des marches. Ceci est dû au fait que
l'escalier d'origine que vous avez dupliqué (l'escalier du hall principal) possède des limons à droite et à gauche,
sur lesquels reposent les garde-corps. Etant donné que l'escalier latéral du hall ne possède qu'un limon central,
vous devez inverser les garde-corps pour qu'ils puissent reposer directement sur les marches de l'escalier.
22 Sélectionnez chaque garde-corps, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Inverser l'orientation.
Création d'escaliers | 261
Symétrie de la volée d'escalier latérale du hall
23 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 2.
24 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et, tout en maintenant la touche CTRL enfoncée, sélectionnez
la volée d'escalier latérale et les deux garde-corps.
25 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
26 Spécifiez l'axe de la volée d'escalier du hall principal en tant qu'axe de symétrie.
Une copie symétrique de la volée d'escalier latérale s'affiche à droite du hall.
27 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D}.
262 | Chapitre 11 Escaliers
Les escaliers latéraux du hall et leurs garde-corps sont terminés.
28 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous le nom Formation_Escaliers.rvt.
29 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
30 Passez à l'exercice suivant, Création des garde-corps du palier du niveau 2.
Création des garde-corps du palier du niveau 2
Dans cet exercice, vous allez créer et modifier des garde-corps pour un palier et prolonger les garde-corps des escaliers
latéraux créés dans l'exercice précédent jusqu'au garde-corps du palier.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, Formation_Escaliers.rvt.
Esquisse de la trajectoire du garde-corps gauche pour le palier du niveau 2
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau2
2.
2 Effectuez un zoom avant sur le palier du niveau 2.
3 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le garde-corps de gauche de l'escalier principal.
4 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier.
5 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
6 Dans la barre des options, sélectionnez Chaîner.
7 Cliquez pour spécifier le point de départ de la ligne d'esquisse de façon approximative, comme sur l'illustration.
8 Faites glisser le pointeur vers le bas et spécifiez le point suivant de l'esquisse, comme indiqué.
9 Faites glisser le pointeur vers la droite et spécifiez le point d'arrivée de l'esquisse, comme indiqué.
Création des garde-corps du palier du niveau 2 | 263
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la ligne d'esquisse du garde-corps de gauche
sur l'escalier principal.
11 Sélectionnez le point d'arrivée de la ligne d'esquisse du garde-corps, comme indiqué.
12 Faites-glisser le point d'arrivée de la ligne d'esquisse de l'arc vers l'extrémité droite de la nouvelle ligne d'esquisse
horizontale, comme indiqué.
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
264 | Chapitre 11 Escaliers
14 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur le palier du
niveau 2.
15 Effectuez un zoom avant et cliquez sur
l'illustration.
dans la barre d'outils de vue pour réorienter la vue comme dans
Création du garde-corps droit pour le palier du niveau 2
16 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 2.
17 Sélectionnez le garde-corps de droite de l'escalier principal du hall et supprimez-le.
18 Sélectionnez le garde-corps de gauche de l'escalier principal du hall.
19 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
20 Spécifiez l'axe de l'escalier principal du hall en tant qu'axe de symétrie.
La nouvelle disposition escalier principal du hall/garde-corps du palier du niveau 2 est dupliquée à droite de
la volée d'escalier.
Création d'escaliers | 265
21 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur le palier du niveau 2.
Prolongement du garde-corps de l'escalier latéral du hall vers le palier
22 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 2.
23 Effectuez un zoom avant sur le côté gauche du palier du niveau 2.
24 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le garde-corps supérieur de l'escalier latéral
du hall.
25 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier.
26 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
27 Cliquez pour spécifier l'extrémité droite de la ligne d'esquisse du garde-corps comme point de départ de la
ligne.
266 | Chapitre 11 Escaliers
28 Faites glisser le curseur de 900 mm vers la gauche et spécifiez le point d'arrivée de la ligne d'esquisse, comme
indiqué.
29 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
30 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D} et effectuez un zoom avant sur le
prolongement du garde-corps.
Le garde-corps est maintenant prolongé jusqu'au palier.
32 Dans la barre des options, cliquez sur
.
33 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
34 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sélectionnez Pas de connecteur pour l'option Joints tangents.
35 Cliquez deux fois sur OK.
Création d'escaliers | 267
37 Dans la barre des options, cliquez sur
.
38 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
39 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sélectionnez Ajouter des segments verticaux/horizontaux pour
l'option Joints tangents et cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre Positionnement des barreaux.
40 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Poteaux, sur la ligne 2, sélectionnez
Aucun comme famille de barreaux.
41 Cliquez trois fois sur OK.
43 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier.
44 Sélectionnez le segment de la ligne d'esquisse du prolongement du garde-corps 900 mm.
45 Dans la barre des options, sélectionnez Spécifique pour l'option Correction de la hauteur et entrez 170 mm.
46 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
268 | Chapitre 11 Escaliers
47 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous le nom Formation_Escaliers.rvt.
48 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
49 Passez à l'exercice suivant, Création de la volée d'escalier de secours.
Création de la volée d'escalier de secours
Au cours de cet exercice, vous allez créer une volée d'escalier en U dans une vue en plan, puis ajouter un garde-corps
et prolonger l'escalier jusqu'à un autre niveau dans une vue en trois dimensions (3D).
Lorsque vous ajoutez un escalier qui tourne dans la vue en plan, il est plus facile d'aligner l'escalier si vous commencez
par marquer le bord du palier par un plan de référence.
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, Formation_Escaliers.rvt.
Tracé d'un plan de référence
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
2 Effectuez un zoom avant sur la cage d'escalier, du côté gauche de l'édifice.
3 Sous Outils de base dans la barre de conception, cliquez sur Plan de réf.
4 Dans la barre des options, cliquez sur
et entrez 528 mm comme valeur de décalage.
5 Déplacez votre pointeur sur le bord gauche du mur extérieur pour placer un plan de référence vertical à gauche
de la face du mur extérieur, comme indiqué.
Création de la volée d'escalier de secours | 269
Le nouveau plan de référence, mesuré à partir de l'axe du mur extérieur, se trouve à 864.5 , comme indiqué
par la cote temporaire.
Spécification des paramètres de l'escalier de secours
6 Dans la barre de conception, sous Modélisation, cliquez sur Escaliers, puis sur Propriétés de l'escalier.
7 Dans la boîte Propriétés des éléments, sélectionnez 180mm max riser 275mm tread pour le type, tapez 915
mm comme valeur de largeur, puis cliquez sur Modifier/Nouveau.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
9 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Escalier de secours dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Marches, entrez 255 mm dans le champ Profondeur minimum.
11 Sous Matériaux et finitions, sélectionnez
comme valeur pour l'option Matériau de la marche.
12 Dans la boîte de dialogue Matériaux qui s'affiche, sélectionnez Finishes - Exterior: Precast Concrete Panels et
cliquez sur OK.
13 Sous Matériaux et finitions, sélectionnez
pour l'option Matériau de la contremarche.
14 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Metal - Paint Finish, Dark Gray Matte, puis cliquez sur OK.
15 Sous Matériaux et finitions, sélectionnez
pour l'option Matériau du limon.
16 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Metal - Paint Finish, Dark Gray Matte.
17 Cliquez trois fois sur OK.
Tracé de l'escalier de secours
18 Cliquez pour spécifier le point central du bord du palier comme point de départ de la volée d'escalier.
19 Placez le curseur à 2040 mm et indiquez le point suivant de la volée d'escalier.
270 | Chapitre 11 Escaliers
20 Faites glisser le pointeur vers la droite et faites du point d'intersection entre l'antépénultième ligne de
contremarche et le plan de référence le point suivant de la volée d'escalier.
21 Faites glisser le pointeur vers le bas et faites du point d'intersection entre le bord du palier et le plan de référence
le point d'arrivée de la volée d'escalier.
Le plan de la volée d'escalier de secours est à présent terminé.
Création d'escaliers | 271
22 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Affichage de l'escalier de secours
23 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur Exit Stairs.
24 Effectuez un zoom avant sur la cage de l'escalier de secours.
25 Maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez deux des murs extérieurs de l'escalier de secours et la porte
de sortie.
272 | Chapitre 11 Escaliers
26 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Masquer/Isoler ➤ Masquer l'objet.
Cela a pour effet de masquer les objets sélectionnés et de rendre visible l'escalier de secours.
Spécification d'un nouveau type de garde-corps
27 Effectuez un zoom avant sur la volée d'escalier.
28 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et, tout en maintenant la touche CTRL enfoncée, sélectionnez
les deux garde-corps.
29 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Garde-corps: 900mm Pipe.
30 Dans la barre des options, cliquez sur
.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
32 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour l'option Positionnement des barreaux.
33 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Poteau, sélectionnez la famille
de barreaux M_Baluster - Round1 : 25mm.
34 Cliquez trois fois sur OK.
Création d'escaliers | 273
Ajout d'une autre volée d'escalier de secours
35 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'escalier de sortie.
36 Dans la barre des options, cliquez sur
.
37 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le niveau 3 pour le niveau supérieur multiétage
et cliquez sur OK.
Activation de l'affichage des murs extérieurs de la cage d'escalier de secours et de la porte de sortie.
38 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Masquer/Isoler ➤ Restaurer masquage/isolement temporaire.
39 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous le nom Formation_Escaliers.rvt.
40 Passez à l'exercice suivant, Création d'une volée d'escalier extérieure semi-circulaire.
Création d'une volée d'escalier extérieure semi-circulaire
Dans cet exercice, vous allez créer une volée d'escalier semi-circulaire, puis modifier les paillasses et le garde-corps.
274 | Chapitre 11 Escaliers
Jeu de données
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, Formation_Escaliers.rvt.
Spécification des paramètres de la volée d'escalier semi-circulaire
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau 1.
2 Effectuez un zoom avant sur la dalle extérieure en béton au-dessus du mur extérieur nord du bâtiment.
3 Dans la barre de conception, sous Modélisation, cliquez sur Escaliers, puis sur Propriétés de l'escalier.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez 180mm max riser 275mm tread, puis cliquez
sur Modifier/Nouveau.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
6 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Escalier semi-circulaire dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Construction, sélectionnez Escalier monobloc.
■
Sous Construction, entrez 0 mm comme valeur de raccord marche palière.
■
Sous Marches, entrez 1 mm comme épaisseur de la marche.
■
Sous Marches, entrez 0 mm comme longueur du nez de marche.
■
Sous Contremarches, entrez 200 mm comme hauteur maximum de la contremarche.
■
Sous Contremarches, entrez 5 mm comme épaisseur de la contremarche.
■
Sous Contremarches, sélectionnez Marche dessous la contremarche pour l'option Connexion Marche
Contremarche.
■
Sous Limons, entrez 300 mm pour l'option Hauteur du limon.
■
Sous Limons, entrez 200 mm comme hauteur de palier intermédiaire.
8 Sous Matériaux et finitions, sélectionnez
comme valeur pour l'option Matériau de la marche.
9 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Concrete - Cast-in-Place Concrete, puis cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sélectionnez
comme valeur du matériau du monobloc.
11 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Concrete - Cast-in-Place Concrete, puis cliquez sur OK.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Cotes, tapez 1300 mm comme valeur de largeur,
sélectionnez 16 dans le champ Nombre de contremarches souhaité, puis cliquez sur OK.
Tracé de la volée d'escalier semi-circulaire
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Volée.
15 Dans la barre des options, cliquez sur
.
16 Cliquez pour spécifier le point central du bord de la dalle en béton comme point central de la volée d'escalier.
CONSEIL Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier, SM, pour limiter l'accrochage aux points centraux.
Création d'escaliers | 275
17 Faites glisser le pointeur vers la droite le long du bord de la dalle.
18 Sur votre clavier, entrez 1310 mm comme valeur de rayon, puis cliquez pour spécifier l'extrémité de l'arc.
La volée d'escalier semi-circulaire est terminée.
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
276 | Chapitre 11 Escaliers
CONSEIL Vous devrez peut-être sélectionner le garde-corps extérieur et inverser son orientation afin de l'aligner sur
la dalle.
Modification des paramètres de la volée d'escalier semi-circulaire
20 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur Escalier extérieur.
Le dessous de la paillasse est uniforme.
21 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'escalier.
22 Dans la barre des options, cliquez sur
.
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
24 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Construction, sélectionnez Tel quel pour l'option Dessous
de paillasse.
25 Cliquez deux fois sur OK.
Création d'escaliers | 277
Le dessous de la paillasse ne comporte aucun chevauchement.
26 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'escalier.
27 Dans la barre des options, cliquez sur
.
28 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier/Nouveau.
29 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, entrez 300 mm comme raccord de marche palière.
30 Cliquez deux fois sur OK.
Le dessous de la paillasse comporte un chevauchement de 300 mm.
Spécification de nouveaux paramètres de garde-corps pour la volée d'escalier semi-circulaire
31 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et, tout en maintenant la touche CTRL enfoncée, sélectionnez
les deux garde-corps.
32 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Garde-corps: 900mm Pipe.
278 | Chapitre 11 Escaliers
33 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous le nom Formation_Escaliers.rvt.
34 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer.
Utilisation du calculateur d'escaliers
Dans cet exercice, vous allez créer deux escaliers côte à côte. Le premier escalier utilise les paramètres par défaut
pour calculer l'inclinaison. Le second utilise le calculateur d'escaliers pour calculer l'inclinaison des marches. Une
fois les deux escaliers créés, vous leur ajouterez des cotes pour voir comment la profondeur des marches et l'inclinaison
de l'escalier réagissent en fonction des modifications effectuées dans le calculateur d'escaliers.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
■
Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, sous Fichier gabarit, cliquez sur Parcourir.
■
Ouvrez le fichier DefaultMetric.rte situé dans le dossier Metric Templates.
Création de deux escaliers à l'aide des paramètres par défaut
1 Sous modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Escalier.
2 Dans la barre de conception, cliquez sur Propriétés de l'escalier.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Industriel et assemblage pour le type, puis
cliquez sur OK.
4 Au centre du plan d'étage Niveau 1, cliquez pour spécifier le point de départ de la volée d'escalier, déplacez le
pointeur verticalement vers le haut jusqu'à ce que toutes les contremarches soient placées, puis cliquez pour
spécifier la fin de la volée d'escalier.
Utilisation du calculateur d'escaliers | 279
5 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
6 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Lorsque vous avez créé cet escalier, l'inclinaison avait été calculée automatiquement. Au cours des étapes qui
suivent, vous allez créer deux escaliers à l'aide du calculateur d'escaliers pour définir leur inclinaison.
Création de deux escaliers à l'aide du calculateur d'escaliers
7 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1.
8 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Escalier.
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Propriétés de l'escalier.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Industriel et assemblage pour le type, puis
cliquez sur Modifier/Nouveau.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
12 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Industriel et assemblage - Inclinaison calculée et cliquez sur OK.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour l'option Règles de calcul.
280 | Chapitre 11 Escaliers
14 Dans la boîte de dialogue Calculateur d'escaliers, sélectionnez Utiliser le calculateur d'escaliers pour le calcul
de l'inclinaison.
Le calculateur d'escaliers calcule la profondeur réelle des marches à l'aide de l'équation suivante :
X * Elévation + Y * Profondeur =
X correspond au coefficient de multiplication de la hauteur réelle de la contremarche indiquée par les propriétés
d'escalier ; Y correspond au coefficient de multiplication de la profondeur réelle du giron et Z est le résultat
situé entre les plages de valeurs minimales et maximales de seuil en fonction des normes de conception ou des
codes de construction.
15 Entrez 680.0 mm pour Z, 695.0 mm pour Résultat maximal du calculateur d'escaliers et 670.0 mm pour
Résultat minimal du calculateur d'escaliers.
16 Cliquez sur OK.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
19 Cliquez à droite de l'escalier créé précédemment pour spécifier le point de départ de la volée d'escalier et déplacer
le pointeur verticalement vers le haut jusqu'à ce que les contremarches soient terminées.
REMARQUE Lors de la spécification du point de départ de la volée d'escalier, essayez d'aligner ce point sur le bas
de l'escalier créé précédemment. Cela vous permettra d'établir une meilleure comparaison de l'inclinaison lors de
l'affichage des deux escaliers dans une vue 3D à la fin de l'exercice.
20 Une fois toutes les contremarches créées, cliquez pour spécifier le point d'arrivée de la volée d'escalier.
21 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Veuillez noter que l'escalier créé à l'aide du calculateur d'escaliers possède une volée plus longue que celle du
premier escalier créé.
22 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom région, puis effectuez un zoom sur la zone des deux escaliers.
23 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
24 Sur les deux escaliers, ajoutez des cotes sur la marche du bas et sur la volée d'escalier, comme indiqué.
Création d'escaliers | 281
25 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
26 Sélectionnez la volée de droite, Industriel et assemblage - Inclinaison calculée.
27 Dans la barre des options, cliquez sur
.
28 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, veuillez noter que l'option Profondeur actuelle du giron
indique 332.2 mm.
Dans ce projet, les unités de mesure ont été configurées pour afficher les valeurs des cotes de longueur arrondies
au millimètre le plus proche. Dans certains cas, les valeurs affichées sont même arrondies au 0.1 mm près dans
la boîte de dialogue Propriétés des éléments. Dans ce cas, la cote de profondeur réelle du giron est de 332.2 mm
et devient 332 mm une fois arrondie au millimètre près dans la zone de dessin.
La profondeur actuelle du giron est déterminée par la fonction dérivée suivante :
Marche = (Z - X * Contremarche) / Y
Le remplacement par les valeurs réelles (X = 2, Y = 1, Z = 680 mm et contremarche = 173.9 mm) donne le
résultat suivant :
Marche = (680 - (2 * 173.9))/1
Marche = (680 - 347.8)
Marche = 332.2 mm
29 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
30 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
31 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
et faites pivoter le modèle comme indiqué.
282 | Chapitre 11 Escaliers
Notez la différence entre l'inclinaison des deux escaliers.
32 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer.
Vous pouvez fermer le fichier du projet sans enregistrer vos modifications.
Vous avez terminé l'exercice relatif au calculateur d'escaliers et la leçon sur les escaliers.
Création d'escaliers | 283
284 | Chapitre 11 Escaliers
Murs
12
285
Création de murs
Dans cette leçon, vous allez obtenir des informations sur les murs. Vous apprendrez notamment à créer des segments
de mur, à utiliser des murs composés, à créer de nouveaux types de murs, ainsi que des murs-rideaux et des murs
de fondation, à joindre des murs et des sols et à attribuer des attachements haut et bas de murs.
Esquisse de murs
Vous utiliserez les outils d'esquisse pour dessiner et modifier des segments de mur en arc ou de mur droit, puis vous
ajouterez un sol avec une ouverture.
Tracé du premier segment de mur extérieur
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, sélectionnez le fichier gabarit DefaultMetric.rte , et sélectionnez Projet
dans la section Créer un nouveau. Puis cliquez sur OK.
3 Effectuez un zoom avant au centre de la fenêtre d'affichage.
4 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur porteur.
5 Spécifiez le point de départ du segment de mur, puis faites glisser le curseur vers la droite sur 2900 mm.
6 Cliquez pour indiquer le point d'arrivée du segment de mur et sélectionnez la cote.
7 Tapez la valeur 3000 mm pour la nouvelle cote horizontale.
8 Appuyez sur la touche ENTREE.
La longueur du segment de mur est mise à jour en fonction de la nouvelle cote.
Tracé du deuxième segment de mur extérieur
9 Spécifiez l'extrémité droite du premier segment de mur comme point de départ du deuxième segment de mur.
10 Faites glisser le curseur vers le bas sur 2100 mm et cliquez pour définir l'extrémité du segment.
Les cotes verticale et horizontale sont affichées.
286 | Chapitre 12 Murs
Tracé des troisième et quatrième segments de murs extérieurs
11 Spécifiez l'extrémité inférieure du deuxième segment de mur comme point de départ du troisième segment de
mur.
12 Maintenez enfoncée la touche MAJ, faites glisser le curseur vers la droite sur 2400 mm, puis cliquez pour définir
l'extrémité du troisième segment de mur.
REMARQUE Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée pendant que vous déplacez le pointeur pour
contraindre la direction de tracé dans le sens orthogonal.
13 Spécifiez l'extrémité droite du troisième segment de mur comme point de départ du quatrième segment de
mur.
14 Maintenez enfoncée la touche MAJ, faites glisser le curseur vers le haut sur 2100 mm, puis cliquez pour définir
l'extrémité du quatrième segment de mur.
Tracé du quatrième segment de mur extérieur
15 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
16 Sélectionnez le quatrième segment de mur et le contrôle de glissement supérieur.
Comme vous pouvez l'observer, une icône de cadenas est attribuée au premier segment de mur. Cette icône
fait référence à l'alignement de l'axe du premier segment de mur avec l'extrémité du quatrième segment de
mur.
17 Faites glisser le curseur vers le haut sur 3600 mm.
Seul le quatrième segment de mur est étiré.
18 Sélectionnez de nouveau le contrôle de glissement, puis faites glisser le curseur vers le bas sur 2100 mm.
Création de murs | 287
19 Cliquez sur l'icône de cadenas du premier segment de mur pour verrouiller l'alignement de l'axe du premier
segment de mur et du point d'arrivée du quatrième segment de mur.
20 Sélectionnez de nouveau le contrôle de glissement, puis faites glisser le curseur vers le haut sur 2900 mm
Comme vous pouvez l'observer, l'axe du premier segment de mur et l'extrémité du quatrième segment de mur
restent alignés. Le deuxième segment de mur est étiré également, pour recevoir le nouvel emplacement du
premier segment de mur. Le verrouillage de l'alignement permet d'assurer le maintien de cette relation entre
les segments de mur.
Tracé des cinquième et sixième segments de murs extérieurs
21 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur porteur.
22 Dans la barre des options, sélectionnez Chaîner.
23 Spécifiez l'extrémité supérieure du quatrième segment de mur comme point de départ du cinquième segment
de mur.
24 Faites glisser le curseur vers la droite sur 5500 mm, puis cliquez pour définir l'extrémité du cinquième segment
de mur.
25 Faites glisser le curseur vers le bas sur 5500 mm, puis cliquez pour définir l'extrémité du sixième segment de
mur.
288 | Chapitre 12 Murs
Tracé des septième, huitième et neuvième segments de murs extérieurs
26 Faites glisser le curseur vers la gauche sur 7000 mm, puis cliquez pour spécifier l'extrémité du septième segment
de mur.
27 Faites glisser le curseur vers la gauche sur 2100 mm, pus cliquez pour définir l'extrémité du huitième segment
de mur.
28 Faites glisser le curseur vers la gauche sur 3900 mm, puis cliquez pour définir l'extrémité du neuvième segment
de mur.
Création de murs | 289
Déplacement du huitième segment de mur
29 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le huitième segment de mur.
30 Faites glisser le curseur vers la droite jusqu'à ce que les axes des huitième et quatrième segments de mur soient
alignés.
31 Cliquez sur l'icône de cadenas du huitième segment de mur pour verrouiller l'alignement de l'axe du huitième
segment de mur et de l'axe du quatrième segment de mur.
32 Sélectionnez le huitième segment de mur, puis faites glisser le curseur vers la droite sur 2100 mm pour définir
l'emplacement du nouveau segment de mur.
290 | Chapitre 12 Murs
Remarquez que l'axe du huitième segment de mur et l'axe du quatrième segment de mur conservent leur
alignement. Les troisième, cinquième, septième et neuvième segments de mur sont étirés également, pour
recevoir le nouvel emplacement du huitième segment de mur. Le verrouillage de l'alignement permet d'assurer
le maintien de cette relation entre les segments de mur.
Tracé d'un segment de mur en arc
33 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur porteur.
34 Dans la barre des options, cliquez sur
.
35 Spécifiez l'extrémité gauche du neuvième segment de mur comme point de départ de l'arc.
36 Spécifiez l'extrémité gauche du premier segment de mur comme extrémité de l'arc.
REMARQUE Ne définissez pas un angle de 180 degrés avec le curseur.
Création de murs | 291
37 Déplacez le curseur le long du mur en arc de l'aperçu, puis cliquez pour placer le mur en arc.
38 Sélectionnez la valeur du rayon et tapez 4900 mm.
39 Appuyez sur la touche ENTREE.
Déplacement des segments de mur par la modification des cotes
40 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le quatrième segment de mur.
41 Sélectionnez la valeur de cote 3200 mm et tapez 4000.
292 | Chapitre 12 Murs
42 Appuyez sur la touche ENTREE.
Le quatrième et le huitième segments de mur se décalent de 800 mm sur la droite.
Tracé d'un segment de mur extérieur diagonal
43 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur porteur.
44 Spécifiez le milieu du cinquième segment de mur comme point de départ du segment de mur diagonal.
45 Spécifiez le milieu du sixième segment de mur comme point d'arrivée du segment de mur diagonal.
Création de murs | 293
46 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
47 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
48 Sélectionnez le côté gauche du cinquième segment de mur comme premier segment de mur à ajuster.
49 Sélectionnez le segment de mur diagonal comme segment de mur en fonction duquel réaliser l'ajustement.
50 Sélectionnez le côté inférieur du sixième segment de mur comme segment de mur à ajuster ensuite.
51 Sélectionnez le segment de mur diagonal comme segment de mur en fonction duquel réaliser l'ajustement.
Tracé d'un sol en choisissant des murs
52 Dans la barre de conception, sélectionnez Sol, puis Choisir des murs.
294 | Chapitre 12 Murs
53 Placez le pointeur sur l'un des murs, appuyez sur la touche TAB, puis cliquez pour sélectionner la série de murs.
Tous les segments de mur sont affichés en surbrillance.
54 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Esquisse d'une découpe de sol rectangulaire
55 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Ouverture.
56 Dans la boîte de dialogue Options de placement des ouvertures, sélectionnez la première option, puis cliquez
sur OK.
57 Placez le curseur sur le bord du sol jusqu'à ce qu'il soit mis en surbrillance, puis cliquez.
58 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
59 Dans la barre des options, cliquez sur
.
60 En vous aidant de l'illustration ci-dessous, spécifiez l'emplacement approximatif du premier coin de l'ouverture
de sol rectangulaire.
61 Spécifiez le deuxième coin de l'ouverture de sol rectangulaire, pour créer une ouverture de sol de
1800 mm X 3000 mm
Création de murs | 295
CONSEIL Les valeurs de cote auxquelles s'accroche le curseur dépendent du zoom défini pour l'aperçu. Le cas
échéant, effectuez un zoom avant pour obtenir les cotes exactes du rectangle.
62 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
63 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
64 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes ➤ Ombrage avec arêtes.
65 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
66 Dans la boîte de dialogue Vue dynamique, maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez le curseur
dans la fenêtre d'affichage pour orienter la vue comme indiqué.
Vous avez terminé l'exercice qui consistait à esquisser les murs.
Utilisation de murs composés
Au cours de cet exercice, vous allez utiliser des murs composés. Vous apprendrez à convertir les styles de mur
génériques en styles de mur personnalisés, à ajouter des cotes, à modifier les motifs de remplissage qui s'affichent
dans les vues en coupe et à appliquer les motifs de surface.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Gallery.rvt dans le dossier Metric.
Accès aux propriétés du mur
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
296 | Chapitre 12 Murs
2 Effectuez un zoom avant sur la partie supérieure du plan d'étage.
3 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
4 Sélectionnez le mur extérieur de 200 mm.
5 Dans la barre des options, cliquez sur
.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
8 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez le nom 200 mm Stud Wall, puis cliquez sur OK.
Ajout de deux couches au nouveau type de mur
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété Structure.
10 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sous Couches, cliquez deux fois sur Insérer.
11 Sélectionnez la ligne 2 et cliquez sur Monter.
12 Sélectionnez la ligne3 et cliquez deux fois sur Descendre.
Création de murs | 297
13 Sur la ligne 1, procédez comme suit :
■
Cliquez dans le champ Priorité et sélectionnez Finition 1 [4].
■
Cliquez dans le champ Matériau, cliquez sur et, dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom,
sélectionnez Finishes - Exterior - EIFS - Exterior Insulation and Finish System. Cliquez sur OK.
■
Entrez l'épaisseur 50 mm.
14 Sur la ligne 3 :
■
Cliquez dans le champ Priorité et sélectionnez Porteur/Ossature [1].
■
Cliquez dans le champ Matériau, cliquez sur et, dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom,
sélectionnez Wood - Stud Layer. Cliquez sur OK.
■
Entrez l'épaisseur 135 mm.
15 Sur la ligne 5 :
■
Cliquez dans le champ Priorité, puis sélectionnez Finition 2 [5].
■
Cliquez dans le champ Matériau, cliquez sur , puis dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom,
sélectionnez Finishes - Interior - GRG - Glass Reinforced Gypsum. Cliquez sur OK.
■
Dans le champ Epaisseur, entrez 15 mm.
16 Cliquez sur Aperçu.
17 Cliquez trois fois sur OK.
Définition du niveau de détail de la vue
18 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Niveau de détail ➤ Moyen.
19 Effectuez un zoom avant sur l'extrémité gauche du nouveau segment de colombage de 200 mm.
Affectation du nouveau style de mur aux autres murs extérieurs
20 Dans l'arborescence du projet, sous Familles, développez Murs, puis Mur de base.
21 Sélectionnez Generic - 200 mm, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Sélectionner toutes
les occurrences.
22 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur de base: 200 mm Stud Wall.
Le style des murs sélectionnés est mis à jour dans le modèle de bâtiment.
Ajout d'une cote d'axe de mur
23 Effectuez un zoom avant sur la partie inférieure du plan d'étage.
298 | Chapitre 12 Murs
24 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
25 Dans la barre des options, cliquez sur
et sélectionnez Préférer les axes de mur en regard de Préférer.
26 Sélectionnez l'axe du segment de mur horizontal supérieur comme premier point de cote.
27 Sélectionnez l'axe du segment de mur horizontal inférieur comme second point de cote.
28 Spécifiez un point sur la gauche pour l'emplacement de la cote.
La cote axe à axe du mur vertical s'affiche.
Création de murs | 299
Ajout d'une cote de face de mur
29 Dans la barre des options, sélectionnez Préférer les faces du mur en regard de Préférer.
30 Sélectionnez la face extérieure du segment de mur horizontal supérieur comme premier point de cote.
31 Sélectionnez la face extérieure du segment de mur horizontal inférieur comme second point de cote.
32 Spécifiez un point sur la droite pour l'emplacement de la cote.
La cote face extérieure à face extérieure du mur vertical s'affiche.
300 | Chapitre 12 Murs
Ajout d'une cote de nu porteur de mur
33 Dans la barre des options, sélectionnez Faces du porteur en regard de Préférer.
34 Sélectionnez le nu porteur extérieur du segment de mur vertical gauche comme premier point de cote.
35 Sélectionnez le nu porteur extérieur du segment de mur vertical droit comme second point de cote.
36 Spécifiez un point plus bas pour l'emplacement de la cote.
La cote nu porteur à nu porteur du mur horizontal s'affiche.
Création de murs | 301
Création d'un motif de remplissage de placoplâtre personnalisé
37 Dans l'arborescence du projet, développez Coupes (Callout 1), puis cliquez deux fois sur Callout of Section 3.
38 Dans le menu Paramètres, choisissez Motifs de remplissage.
39 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, cliquez sur Nouveau.
40 Dans la boîte de dialogue Nouveau motif, sélectionnez Personnalisé, puis cliquez sur Importer.
41 Dans la boîte de dialogue Importer, sélectionnez le chemin\Program Files\Autodesk Revit Building 8\Data, puis
le fichier revit.pat, et cliquez sur Ouvrir.
42 Dans la boîte de dialogue Nouveau motif, effectuez les opérations suivantes:
■
Sélectionnez Sand - Dense pour l'importation.
■
Tapez 0.25 pour l'échelle d'importation.
■
Tapez le nom Placo.
43 Cliquez deux fois sur OK.
Affectation du nouveau motif de remplissage de placoplâtre à une couche de mur dans une vue en
coupe
44 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
45 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Finishes - Interior - GRG - Glass Reinforced Gypsum. Ensuite,
sous Motif de coupe, cliquez sur pour sélectionner un motif.
46 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez Gypsum, puis cliquez sur OK.
47 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur OK.
48 Effectuez un zoom avant sur la représentation de placoplâtre dans la coupe de mur.
Le nouveau motif est affecté à la représentation de placoplâtre dans la vue en coupe.
Affectation d'un motif de surface de maçonnerie dans une vue 3D
49 Dans l'arborescence du projet, développez Vues 3D, puis cliquez deux fois sur {3D}.
50 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes ➤ Ligne masquée.
302 | Chapitre 12 Murs
51 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
52 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Masonry - Concrete Blocks, puis sous Motif de surface, cliquez
sur pour sélectionner un motif.
53 Dans la section Type de motif de la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez Modèle. Sélectionnez
ensuite Block 8x16, puis cliquez sur OK.
54 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur OK.
55 Sélectionnez le segment de mur circulaire bas.
56 Dans la barre des options, cliquez sur
.
57 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
58 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété Structure.
59 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sous Couches, sur la ligne 2, cliquez sur
le matériau.
pour
60 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Masonry - Concrete Blocks.
61 Cliquez sur OK quatre fois.
62 Effectuez un zoom avant sur le segment de mur bas.
Création de murs | 303
Alignement d'un motif de surface de maçonnerie dans une vue d'élévation
63 Dans l'arborescence du projet, développez Elévations et cliquez deux fois sur East.
64 Effectuez un zoom avant sur le mur de soutènement de droite.
65 Effectuez un zoom avant sur l'angle supérieur gauche du mur.
66 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
67 Sélectionnez le bord du mur de construction comme référence pour l'alignement.
68 Sélectionnez le bord du CMU comme ligne à aligner.
304 | Chapitre 12 Murs
Le coin gauche supérieur du motif CMU et celui du mur de soutènement sont maintenant alignés. Vous avez
terminé l'exercice qui consistait à utiliser des murs composés.
Utilisation des murs composés verticalement
Cet exercice consiste à modifier des murs composés verticalement, ainsi qu'à créer et modifier des couches de mur
dans les vues en coupe.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Townhouse.rvtsitué dans le dossier Common.
Accès aux propriétés du mur extérieur
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Unités.
2 Dans la boîte de dialogue Unités, cliquez sur le bouton sous Format dans le champ Longueur.
3 Dans la boîte de dialogue Format, sélectionnez l'unité Millimètres, puis cliquez sur OK.
4 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Unités.
5 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le mur extérieur avant
droit.
Utilisation des murs composés verticalement | 305
6 Dans la barre des options, cliquez sur
.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété Structure.
9 Si le volet d'aperçu ne s'affiche pas à gauche dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, cliquez
sur Aperçu.
10 Dans le volet d'aperçu, vérifiez que la vue sélectionnée est Coupe: Modifie les attributs des types.
La section de mur s'affiche avec l'exemple de hauteur par défaut de 6096 mm.
Affectation de zones de scission à la coupe de mur
11 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre d'aperçu, puis sélectionnez Zoom région.
12 Effectuez un zoom avant sur le bas de la coupe du mur.
13 Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur Scinder la
zone.
14 Spécifiez un point à une hauteur de 300 mm par rapport à la base du mur sur la couche 1 : Masonry - Brick
comme premier point de coupe.
306 | Chapitre 12 Murs
15 Spécifiez le deuxième point de coupe à 300 mm au-dessus du premier point de coupe défini sur la couche 1 :
Masonry - Brick.
Fusion des zones de scission dans la coupe de mur
16 Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur Fusionner.
17 Sélectionnez la ligne de scission supérieure comme zone à fusionner.
Création de murs | 307
Les zones scindées précédemment sont maintenant fusionnées.
Emplacement de la ligne de scission
18 Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur Modifier.
19 Sélectionnez la ligne de coupe et cliquez sur la valeur de cote 300 mm.
20 Entrez 3680 mm.
308 | Chapitre 12 Murs
21 Appuyez sur la touche ENTREE.
22 Effectuez un zoom arrière sur la coupe du mur.
La ligne de coupe se trouve maintenant à 3680 mm au-dessus de la base du mur.
Hauteur du mur
23 Faites défiler le contenu du volet pour afficher le haut du mur.
24 Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur Modifier.
25 Déplacez le pointeur sur le haut du mur et appuyez sur TABjusqu'à ce que la limite extérieure du mur soit en
surbrillance (observez la barre d'état dans le coin inférieur gauche de l'interface pour vous en rendre compte),
puis cliquez pour afficher le cadenas ainsi que la valeur de la cote, soit 6096 mm.
26 Cliquez sur la valeur de cote 6096 mm et entrez 5500 mm.
Création de murs | 309
27 Appuyez sur la touche ENTREE.
L'exemple de mur mesure maintenant 5500 mm de haut.
Ajout d'une autre ligne de scission
28 Effectuez un zoom avant sur la ligne de scission existante.
29 Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur Scinder la
zone.
30 Spécifiez un point à 240 mm au-dessus de la ligne de coupe existante sur la couche 1 : Masonry - Brick comme
nouveau point de coupe.
Le nouveau point de coupe se trouve maintenant à 240 mm au-dessus de la ligne de coupe précédente.
310 | Chapitre 12 Murs
Ajout d'une couche au style de mur
31 Sous Couches, sélectionnez la ligne 1 et cliquez sur Insérer.
32 Sur la ligne 1, sélectionnez la propriété Finition 1 [4].
33 Cliquez sur
pour le matériau.
34 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez Masonry - Brick Soldier Course, puis cliquez sur
OK.
35 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sous la rubrique Couches, sélectionnez la ligne 1.
36 Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur Attribuer
couche.
37 Dans le volet d'aperçu, sélectionnez la zone haute de 240 mm située entre les lignes de coupe, comme indiqué.
Placez le curseur au bas de la zone pour la sélectionner.
38 Cliquez trois fois sur OK.
39 Effectuez un zoom avant sur le mur de brique avant.
L'assise de briques en palissade s'affiche sur le mur extérieur.
Création de murs | 311
Spécifiez que les couches sont extensibles.
40 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le mur de brique avant.
41 Dans la barre des options, cliquez sur
.
42 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
43 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété Structure.
44 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, dans le volet d'aperçu, effectuez un zoom avant
sur le bas du mur.
45 Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur Modifier.
46 Sélectionnez la limite extérieure du mur sur la couche de Masonry - Brick.
47 Cliquez sur l'icône de cadenas pour déverrouiller la couche de Masonry - Brick pour les extensions de couche.
48 Cliquez trois fois sur OK.
Modification des couches étendues
49 Dans l'arborescence du projet, développez Coupes (Callout 1), puis cliquez deux fois sur Wall Detail.
50 Sélectionnez le mur de brique.
51 À l'aide du contrôle de glissement au bas du mur de brique, faites-le glisser dans le mur en béton, comme
indiqué.
312 | Chapitre 12 Murs
52 Dans le menu Outils, choisissez Attacher la géométrie.
53 Sélectionnez la couche de brique du mur comme première couche à attacher.
54 Sélectionnez le mur de fondation en béton comme deuxième couche à attacher.
Le mur de fondation en béton est détaché pour faire de la place pour l'assise de briques.
55 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le mur de brique.
56 Dans la barre des options, cliquez sur
.
57 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, entrez la valeur -150 mm dans le champ Extension inférieure,
puis cliquez sur OK.
Création de murs | 313
Ajout d'un profil en relief
58 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le mur de brique.
59 Dans la barre des options, cliquez sur
.
60 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
61 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété Structure.
62 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sous Modification de la composition verticale
(uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur Profils en relief.
63 Dans la boîte de dialogue Profils en relief, cliquez sur Ajouter, puis suivez la procédure suivante :
■
Sélectionnez le profil Sill : Sill.
■
Dans le volet Matériau, cliquez sur , puis dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez
Concrete - Cast-in-place Concrete. Cliquez sur OK.
■
Entrez la distance 3860 mm.
■
Dans le champ A partir de, sélectionnez Bas.
■
Sélectionnez le côté Extérieur.
■
Dans le champ Décalage, entrez -90 mm.
64 Cliquez sur OK.
65 Dans le volet d'aperçu, effectuez un zoom avant sur le profil en relief appliqué dans la section de mur.
66 Cliquez trois fois sur OK.
67 dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), développez Vues 3D, puis cliquez deux fois sur 3D.
68 Effectuez un zoom avant sur le mur de devant, et visualisez l'appui.
314 | Chapitre 12 Murs
L'exercice sur les murs verticaux composés est maintenant terminé.
Attachement de murs et de sols
Dans cet exercice, vous apprendrez à attacher des murs et des sols dans une vue en coupe.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Floor_Wall_Joins.rvt situé dans le dossier Common.
Dessin du sol de poutrelle de bois de niveau 2 de 50 mm x 255 mm
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Unités.
2 Dans la boîte de dialogue Unités, cliquez sur le bouton sous Format en regard de la longueur.
3 Dans la boîte de dialogue Format, sélectionnez l'unité Millimètres, puis cliquez sur OK.
4 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Unités.
5 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (all), développez Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur Level 2.
6 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Sol.
7 Dans la barre des options, sélectionnez l'option A partir des limites de corps.
8 Sélectionnez les quatre murs sur l'axe en cliquant sur chacun des murs.
Attachement de murs et de sols | 315
9 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du sol.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le type Wood Joist 255 mm, puis cliquez sur
OK.
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
12 Dans la boîte de dialogue Autodesk Revit, cliquez sur Oui.
13 Dans l'arborescence du projet, développez Coupes, puis cliquez deux fois sur Section 1.
14 Effectuez un zoom avant sur le mur du niveau 2.
Le sol de niveau 2 s'étend dans la structure du mur.
Dessin du sol de poutrelle de bois de niveau 1 de 50 mm x 255 mm
15 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
16 Dans la barre de conception, cliquez sur Sol.
17 Dans la barre des options, choisissez A partir des limites de corps.
18 Sélectionnez les quatre murs sur l'axe (cliquez sur chaque mur en maintenant la touche Ctrl enfoncée).
19 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du sol.
20 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, vérifiez que le type est bien défini sur Wood Joist 255 mm,
puis cliquez sur OK.
21 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
22 Dans la boîte de dialogue Revit, cliquez sur Oui.
23 Dans l'arborescence du projet, développez Coupes, puis cliquez deux fois sur Section 1.
316 | Chapitre 12 Murs
24 Effectuez un zoom avant sur le mur du niveau 1.
Le mur de fondation est ajusté par le sol de niveau 1. L'exercice sur l'attachement de murs et de sols est
maintenant terminé.
Utilisation des murs de fondation
Dans cet exercice, vous allez créer et modifier des soubassements et des murs de fondation en béton.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Wall_Functions.rvt dans le dossier Common.
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Unités.
2 Dans la boîte de dialogue Unités, cliquez sur le bouton sous Format en regard de la longueur.
3 Dans la boîte de dialogue Format, sélectionnez l'unité Millimètres, puis cliquez sur OK.
4 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Unités.
5 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
6 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le niveau en fond de plan T.O. Footing, puis
cliquez sur OK.
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur porteur.
9 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur de base : Foundation - 305 mm Concrete.
10 Dans la barre des options, effectuez les actions suivantes :
■
Sélectionnez la profondeur T.O. Footing.
■
Sélectionnez Nu fini: Extérieur dans la liste déroulante Justifier.
■
Sélectionnez l'option Chaîner.
■
Entrez le décalage 1' 0".
11 Spécifiez le coin gauche supérieur extérieur du bâtiment comme point de départ du premier segment du mur
de fondation, puis spécifiez le coin gauche inférieur extérieur du bâtiment comme extrémité du premier segment
de mur de fondation.
Utilisation des murs de fondation | 317
12 Continuez dans l'ordre inverse des aiguilles d'une montre pour dessiner successivement les cinq autres segments
de mur. Accrochez les coins extérieurs de chaque extrémité de segment de mur de fondation.
13 Dans l'arborescence du projet, développez Vues 3D, puis cliquez deux fois sur {3D}.
Créez un nouveau type de mur de soubassement en béton de 610 mm.
14 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur T.O. Footing.
318 | Chapitre 12 Murs
15 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur porteur.
16 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur de base : Foundation - 305 mm Concrete.
17 Dans la barre des options, cliquez sur
.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
19 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
20 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez Fondation - 610 mm Béton dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété Structure.
22 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, dans la ligne 2 du tableau de la section Couches,
entrez l'épaisseur 610 mm.
23 Cliquez trois fois sur OK.
Dessin du soubassement en béton de 610 mm
24 Dans la barre des options, effectuez les actions suivantes :
■
Sélectionnez la profondeur non contrainte et entrez 305 mm.
■
Sélectionnez Nu fini: Extérieur dans la liste déroulante Justifier.
■
Sélectionnez l'option Chaîner.
■
Entrez le décalage 460 mm.
25 Spécifiez le coin gauche supérieur extérieur de la fondation comme point de départ du premier segment du
mur de soubassement, puis spécifiez le coin gauche inférieur extérieur de la fondation comme extrémité du
premier segment de mur de soubassement.
Si un avertissement relatif aux objets non visibles dans la vue actuelle s'affiche, fermez la boîte de dialogue
d'avertissement.
Création de murs | 319
26 Continuez dans l'ordre inverse des aiguilles d'une montre pour dessiner successivement les cinq autres segments
de mur. Accrochez les coins extérieurs de chaque extrémité de segment de mur de soubassement.
27 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D}.
Les soubassements et murs de fondation en béton sont maintenant terminés. L'exercice sur les murs de fondation
est maintenant terminé.
Retournement de murs
Dans cet exercice, vous allez affecter des conditions de retournement de murs à une ouverture de fenêtre.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Wall Functions.rvt situé dans le dossier Common.
Affectation de paramètres de fermeture à un mur comportant une fenêtre
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
320 | Chapitre 12 Murs
2 Effectuez un zoom avant sur l'une des fenêtres du niveau 1.
Le composant de mur intérieur et le composant de mur extérieur ne font ni l'un ni l'autre l'objet d'un
retournement au niveau de l'ouverture de fenêtre.
3 Sélectionnez la fenêtre.
4 Dans la barre des options, cliquez sur
.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sélectionnez Par hôte dans le champ Fermeture du mur.
7 Cliquez deux fois sur OK.
Affectation d'un paramètre de retournement au niveau d'un mur intérieur
8 Sélectionnez le mur.
9 Dans la barre des options, cliquez sur
.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété Structure.
12 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, dans la section Retournement par défaut, sous
Ouvertures, sélectionnez Intérieur.
13 Cliquez trois fois sur OK.
Le mur intérieur avec montants métalliques et placoplâtre fait maintenant l'objet d'un retournement autour
de l'ouverture de fenêtre.
Affectation d'un paramètre de retournement au niveau d'un mur extérieur
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez le mur.
15 Dans la barre des options, cliquez sur
.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété Structure.
18 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, dans la section Retournement par défaut, sous
Ouvertures, sélectionnez Extérieur. Si vous choisissiez l'option Les deux, le retournement s'appliquerait au
placoplâtre et aux briques, alors qu'avec Extérieur, il ne s'applique qu'aux briques.
19 Cliquez trois fois sur OK.
Le mur en brique extérieur fait maintenant l'objet d'un retournement au niveau de l'ouverture de fenêtre. Vous
avez terminé l'exercice qui consistait à utiliser des retournements de mur.
Création de murs | 321
Attachement d'objets en haut/en bas des murs
Cet exercice consiste à affecter des attachements d'objets en bas du mur à un sol incurvé dans une vue 3D et des
attachements d'objets en haut du mur à des plans de référence dans une vue d'élévation.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Attach_Top_Bottom.rvt situé dans le dossier Common.
Attachement d'objets en bas du mur sur une surface de sol
1 Sélectionnez les quatre segments de mur.
2 Dans la barre des options, cliquez sur le bouton Attacher en regard de Haut/Bas, puis sélectionnez Bas en regard
de Attacher le mur.
3 Sélectionnez le sol comme élément faisant l'objet d'un attachement.
Les murs sont projetés vers le bas pour être attachés au sol.
322 | Chapitre 12 Murs
Attachement du haut des murs à un plan de référence
4 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), développez Elévations, puis cliquez deux fois sur South.
5 Sélectionnez le mur sud.
6 Dans la barre des options, cliquez sur le bouton Attacher en regard de Haut/Bas, puis sélectionnez Haut en
regard de Attacher le mur.
7 Sélectionnez le premier plan de référence comme élément faisant l'objet d'un attachement.
Le mur sud est projeté vers le haut pour l'attachement au premier plan de référence.
8 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur North.
Création de murs | 323
9 Sélectionnez le mur nord.
10 Dans la barre des options, cliquez sur le bouton Attacher en regard de Haut/Bas, puis sélectionnez Haut en
regard de Attacher le mur.
11 Sélectionnez le second plan de référence comme objet faisant l'objet d'un attachement.
Le mur nord est projeté vers le haut pour l'attachement au second plan de référence.
12 Dans l'arborescence du projet, développez Vues 3D, puis cliquez deux fois sur {3D}.
324 | Chapitre 12 Murs
Vous avez terminé l'exercice d'attachement d'objets en haut/en bas des murs et la leçon sur les murs.
Création de murs | 325
326 | Chapitre 12 Murs
Systèmes de murs-rideaux
13
Les systèmes de murs-rideaux ne sont ni des murs ni des fenêtres. Au même titre que les murs, ils peuvent
définir des espaces et délimiter l'intérieur et l'extérieur. En règle générale, ce ne sont pas des murs porteurs, et
il ne s'agit pas non plus de murs coupés pour des portes ou des fenêtres. Tout comme les fenêtres, ils peuvent
souvent inclure des meneaux et des panneaux vitrés. En revanche, ils sont souvent assemblés sur site en une
seule unité, à l'inverse des fenêtres.
Un système de mur-rideau standard est constitué d'un mur, d'un panneau, de lignes de quadrillage et de
meneaux. Vous pouvez en outre modifier ces éléments individuellement. Ces modifications ont une incidence
sur la totalité du système de mur-rideau. Pour redimensionner le système, par exemple, vous devez modifier
la longueur du mur. Pour changer de type de panneau, vous devez sélectionner un panneau. et pour changer
de quadrillage, sélectionnez le quadrillage souhaité.
Vous pouvez ajouter des systèmes de murs-rideaux à l'aide de la commande relative aux murs ou utiliser une
commande de système de mur-rideau spécifique.
327
Système de mur-rideau plat
Dans cette leçon, vous apprendrez à développer le modèle de données architecturales en créant un système de
mur-rideau plat à l'entrée sur le modèle.
Création d'une entrée
Dans cet exercice, vous allez créer un système de mur-rideau à l'aide de la commande Mur. Ce type de système est
également connu sous le nom de mur-rideau.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Curtain_Walls.rvt qui se trouve dans le dossier Metric.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur GROUND
FLOOR.
2 Effectuez un zoom avant sur le quadrillage F, au point d'intersection entre l'arc et le sol.
L'arête du sol constituera l'entrée du bâtiment.
Création d'un système de mur-rideau à l'aide de la commande Mur
3 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
4 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur-rideau : Curtain Wall 1.
5 Démarrez le système de mur-rideau, comme indiqué.
328 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
6 Déplacez le pointeur le long du bord du sol jusqu'à la face extérieure du mur extérieur, comme indiqué.
7 Effectuez un zoom avant sur le joint entre le système de mur-rideau et le mur extérieur.
8 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur Southeast Isometric.
9 Dans le menu Vue, choisissez Orienter vue 3D ➤ Nord-est.
Système de mur-rideau plat | 329
10 Effectuez un zoom avant sur le système de mur-rideau que vous venez d'ajouter.
11 Sélectionnez le système de mur-rideau et cliquez sur
.
Notez qu'un système de mur-rideau créé à l'aide de la commande relative au mur présente les mêmes propriétés
que les autres murs : contrainte inférieure, contrainte supérieure, partie inférieure attachée, partie supérieure
attachée et limite de pièce.
A présent, vous allez attacher le système de mur-rideau au toit.
12 Sous Contraintes, spécifiez Jusqu'au niveau: TOP OF ROOF pour le paramètre Contrainte supérieure.
13 Spécifiez 1200 pour Décalage supérieur et cliquez sur OK.
Le système de mur-rideau a désormais la même hauteur que les autres systèmes de murs-rideaux existants.
Pour l'instant, le système de mur-rideau est un panneau vitré simple. Vous allez subdiviser le panneau en
plusieurs petits panneaux à l'aide de quadrillages de murs- rideaux.
Ajout de quadrillages de murs-rideaux
14 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur GROUND FLOOR.
15 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Elévation.
16 Placez le symbole d'élévation devant le mur-rideau.
17 Cliquez sur la flèche d'élévation afin d'afficher la limite de cadrage et redimensionnez-la comme illustré.
330 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
18 Dans l'arborescence du projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom d'élévation Elevation 1 - a et
choisissez Renommer.
19 Tapez Elévation de l'entrée et cliquez sur OK.
20 Dans la zone de dessin, cliquez deux fois sur la flèche du symbole d'élévation pour ouvrir la nouvelle vue
d'élévation.
21 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Quadrillage du mur-rideau.
22 Placez un autre quadrillage de mur-rideau horizontal de 1200 mm au-dessus de la ligne du niveau du
rez-de-chaussée.
23 Placez un autre quadrillage de 1500 mm au-dessus du premier quadrillage.
24 Placez un autre quadrillage de façon à ce qu'il s'accroche à la ligne du deuxième étage.
25 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
26 Maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez les 3 lignes de quadrillage que vous venez de placer.
27 Dans le menu Edition, cliquez sur Coller dans le Presse-papiers ou utilisez le raccourci clavier CTRL + C.
28 Dans le menu Edition, choisissez Collage à l'aplomb ➤ Sélectionner les niveaux par nom.
29 Dans la boîte de dialogue Choisissez les niveaux, maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez SECOND
FLOOR, THIRD FLOOR, FOURTH FLOOR, FIFTH FLOOR, SIXTH FLOOR et SEVENTH FLOOR, puis cliquez sur
OK.
Les lignes de quadrillage sélectionnées apparaissent désormais à chacun de ces niveaux.
Système de mur-rideau plat | 331
30 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Quadrillage du mur-rideau.
31 Placez le pointeur sur le quadrillage 2 de façon à le mettre en surbrillance. Cliquez pour créer un quadrillage
vertical.
Cette opération divise verticalement le mur-rideau en deux panneaux, l'un plus grand que l'autre.
32 Placez le pointeur à gauche de cette ligne de quadrillage afin de l'accrocher au milieu du panneau vertical le
plus grand. Cliquez pour positionner une autre ligne de quadrillage.
CONSEIL Pour vous assurer que le quadrillage du mur-rideau se situe bien au milieu du panneau, lisez attentivement
les info-bulles et observez la barre d'état.
33 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Vous allez maintenant ajouter une entrée de porte au système de mur-rideau. Cette opération ne requiert pas
l'utilisation de la commande Porte. Vous allez dans un premier temps définir une entrée de porte sur le panneau
de mur-rideau, puis remplacer ce panneau par un panneau de porte intégrant le système de mur-rideau.
332 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
Ajout d'une entrée de porte
34 Effectuez un zoom avant sur le niveau du rez-de-chaussée dans la vue Elévation de l'entrée.
35 Sélectionnez la ligne de quadrillage verticale de gauche, puis dans la barre des options, cliquez sur Ajouter ou
supprimer des segments.
Vous activez un éditeur qui permet de sélectionner des segments à supprimer de la ligne de quadrillage.
36 Sélectionnez le segment le plus bas de la ligne de quadrillage gauche, puis sélectionnez le segment situé juste
au-dessus.
La ligne du segment se transforme en tirets.
37 Cliquez dans un espace vide quelconque pour quitter l'éditeur.
Les deux segments sont supprimés.
38 En appliquant la même méthode, supprimez le segment horizontal qui croisait le segment vertical supprimé
au cours de l'étape précédente.
39 Dans la barre des options, cliquez sur Quadrillage du mur-rideau.
40 Dans la barre des options, cliquez sur Un segment.
41 Placez quatre lignes de quadrillage verticales, comme indiqué.
Système de mur-rideau plat | 333
42 Placez les cotes comme indiqué sur la figure suivante et verrouillez-les.
43 Supprimez les cotes.
44 Lorsque l'avertissement relatif à la suppression des cotes verrouillées s'affiche, cliquez sur OK pour conserver
les contraintes des quadrillages de murs-rideaux.
Vous obtenez deux panneaux d'une largeur de 1800 mm, situés entre des panneaux rectangulaires plus petits.
45 Sélectionnez la ligne de quadrillage horizontale située à 1200 mm au-dessus du rez-de-chaussée.
46 Dans la barre des options, cliquez sur Ajouter ou supprimer des segments.
Vous allez à présent ajouter des segments supplémentaires à un quadrillage de mur-rideau existant.
47 Cliquez sur les segments de quadrillage situés entre les lignes de quadrillage verticales formant les plus petits
panneaux. Les tirets se transforment en ligne continue pour indiquer l'ajout d'un segment de quadrillage. Ne
cliquez pas entre les panneaux de 1800 mm.
Utilisez l'illustration suivante comme référence.
CONSEIL Les lignes de quadrillage du milieu sont centrées par rapport au long quadrillage vertical situé au-dessus.
Pour afficher le quadrillage horizontal entre les quadrillages verticaux, cliquez une seule fois à droite du long quadrillage,
puis une seule fois également à sa gauche.
48 Lorsque les quadrillages sont en place (apparition de lignes continues), cliquez dans un espace vide pour quitter
l'éditeur.
334 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
Vous allez à présent remplacer les deux plus grands panneaux de 1800 mm par des portes intégrant le système
de mur-rideau.
49 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
50 Dans le dossier Doors, sélectionnez M_Curtain Wall-Store Front-Dbl.rfa et cliquez sur Ouvrir.
51 Sélectionnez le panneau gauche de 1800 mm. Il est possible que vous deviez appuyer sur la toucheTAB pour
le mettre en surbrillance. Observez la barre d'état pour vous assurer que le panneau est bien sélectionné.
52 Dans le sélecteur de type, choisissez M_Curtain Wall-Store Front-Dbl: Store Front Double Door.
Le panneau se change en porte double.
53 Appliquez la même méthode pour remplacer l'autre panneau par une porte double.
54 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Ces panneaux sont répertoriés en tant que portes, et non en tant que panneaux de murs-rideaux. Ils
appartiennent cependant à la catégorie des panneaux de murs-rideaux.
55 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur GROUND FLOOR pour afficher dans la
vue en plan les ouvertures des portes de murs-rideaux.
Dans le nouveau système de mur-rideau que vous avez ajouté, remplacez maintenant quelques panneaux
transparents par des panneaux de couleur unie.
56 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Elévation de l'entrée.
57 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur
est alors modifié.
et choisissez Image filaire. Le style des graphismes de la vue
Vous allez maintenant transformer les panneaux vitrés situés en face des plafonds en panneaux de couleur
unie.
Modification de panneaux
58 Effectuez un zoom avant sur le cinquième niveau (FIFTH FLOOR).
59 Sélectionnez l'un des panneaux situés sous la ligne du cinquième niveau.
Système de mur-rideau plat | 335
60 Dans le sélecteur de type, choisissez System Panel : Solid.
Le panneau vitré se transforme en panneau de couleur unie.
61 Tout en continuant à sélectionner le panneau, cliquez sur
.
62 Cliquez sur Modifier/Nouveau pour accéder aux propriétés du type du panneau.
La propriété Décalage spécifie la distance à partir de l'axe du mur-rideau. La propriété Epaisseur spécifie la
profondeur du panneau et la propriété Matériau l'ombrage et le motif.
63 Cliquez deux fois sur OK pour fermer les boîtes de dialogue Propriétés du type et Propriétés des éléments.
64 Remplacez les deux panneaux vitrés adjacents par des panneaux de couleur unie.
65 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Ombrage avec arêtes pour le style des graphismes.
Les panneaux vitrés s'affichent en bleu et les panneaux de couleur unie en blanc.
66 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Image filaire pour le style des graphismes.
67 Remplacez les panneaux vitrés restants situés en face des plafonds par des panneaux de couleur unie.
68 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous. Nommez le fichier m_rvt8_Curtain_Walls-in_progress.rvt.
Ainsi s'achève l'exercice sur la création d'une entrée.
Ajout de meneaux au système de mur-rideau
Dans cet exercice, vous allez placer des meneaux dans les quadrillages de panneaux de murs-rideaux.
336 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
Jeu de données
■
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent.
1 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Meneau.
2 Dans la barre des options, sélectionnez l'option Le segment de ligne de quadrillage.
3 Placez un meneau sur le segment de quadrillage du rez-de-chaussée, à droite du jeu de portes placé sur la droite.
4 Dans la barre des options, sélectionnez l'option l'intégralité de la ligne de quadrillage.
5 Placez un meneau sur le quadrillage horizontal à 1200 mm au-dessus du rez-de-chaussée.
6 Dans la barre des options, sélectionnez l'option tous les segments vides.
7 Placez le pointeur sur un segment de quadrillage vide du système de mur-rideau et cliquez.
A présent, tous les segments de ligne de quadrillage vides comportent des meneaux. Certains n'étant toutefois
pas nécessaires, vous allez donc les supprimer. Les deux meneaux situés sous les portes sont inutiles, car leur
largeur réduit d'autant la taille des portes.
Suppression de meneaux
8 Effectuez un zoom avant sur le jeu de portes.
9 Supprimez les meneaux situés en dessous.
Les joints de meneaux peuvent être remplacés par d'autres meneaux. Vous allez maintenant remplacer certains
de ces joints.
Système de mur-rideau plat | 337
Changement de joints de meneaux
10 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Ligne cachée pour le style des graphismes.
11 Sélectionnez le meneau vertical situé en haut, entre les deux portes doubles.
Deux contrôles de joints de meneaux s'affichent.
12 Cliquez sur le contrôle de joint du meneau inférieur.
La base du meneau rejoint désormais la partie supérieure du meneau horizontal.
13 Cliquez sur le contrôle de joint du meneau supérieur.
La partie supérieure du meneau vertical rejoint désormais la base du meneau horizontal situé au-dessus.
14 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
15 Dans l'arborescence du projet, cliquez deux fois sur Southeast Isometric.
16 Enregistrez le fichier.
Ainsi s'achève l'exercice sur l'ajout de meneaux.
338 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
Cet exercice conclut la leçon sur la création d'un système de mur-rideau plat. Vous êtes maintenant capable de
créer un système de mur-rideau de base et de le subdiviser en quadrillages. Vous avez également appris à modifier
des quadrillages et à modifier des panneaux. Enfin, vous savez désormais comment ajouter des meneaux et changer
leurs joints.
Système de mur-rideau incurvé
Cette leçon a pour objectif de créer un système de mur-rideau incurvé près de l'entrée du modèle que vous venez
de terminer. Vous allez également créer un panneau de mur-rideau personnalisé pour le système. Enfin, vous
ajouterez à la fois des meneaux prédéfinis et personnalisés au système.
Ajout du système de mur-rideau incurvé
Dans cet exercice, vous allez ajouter un système de mur-rideau à l'aide de la commande du mur. Le mur-rideau est
esquissé sous forme d'arc.
Jeu de données
■
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de la leçon précédente.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur GROUND FLOOR.
2 Effectuez un zoom avant sur l'espace circulaire situé au-dessus de l'entrée que vous venez de terminer.
3 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
4 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur-rideau : Curtain Wall 1.
5 Cliquez sur
.
6 Sous Contraintes, spécifiez Jusqu'au niveau : FIFTH FLOOR pour le paramètre Contrainte supérieure.
7 Tapez 1200 pour Décalage supérieur et cliquez sur OK.
8 Dans la barre des options, cliquez sur
.
9 Démarrez le mur en cliquant sur le bord gauche du cercle, au niveau de l'axe d'intersection du mur.
10 Placez le deuxième point sur le côté inférieur droit.
Système de mur-rideau incurvé | 339
11 Terminez l'esquisse de l'arc en cliquant sur sa partie supérieure.
Le mur-rideau s'affiche sous forme de panneau plat entre les deux premiers points placés. Vous allez à présent
placer des quadrillages dans le système. La commande de quadrillage de mur-rideau permet uniquement un
accrochage à l'arc incurvé. Vous allez utiliser l'un de ces points d'accrochage.
12 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Quadrillage du mur-rideau.
13 Accrochez le point au milieu de l'arc incurvé et cliquez. Observez la barre d'état afin de vérifier qu'il s'agit bien
du milieu.
14 Continuez à placer d'autres quadrillages à l'aide des points d'accrochage sur l'arc. Divisez-les en deux, en quatre,
en huit, puis en seize.
15 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Elévation Est.
16 Effectuez un zoom avant sur le cylindre, puis ajoutez des quadrillages de murs-rideaux aux lignes de niveau.
340 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
17 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Vous allez maintenant modifier des panneaux du système.
Utilisation de murs en tant que panneaux
18 A l'aide d'une zone de sélection, sélectionnez la dernière couche des panneaux. N'oubliez pas de cliquer sur
pour filtrer tout autre élément de la sélection.
19 Dans le sélecteur de type, choisissez Mur de base : Generic - 300mm.
20 Enregistrez le fichier.
Ainsi s'achève ce premier exercice de création d'un système incurvé. Vous allez à présent créer un panneau
personnalisé et l'ajouter au système.
Ajout d'un panneau de mur-rideau personnalisé
Cet exercice a pour objectif de créer un panneau de mur-rideau personnalisé et de le placer dans le système de
mur-rideau incurvé.
Ajout d'un panneau de mur-rideau personnalisé | 341
Jeu de données
■
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent.
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
2 Dans le dossier Metric Templates, cliquez deux fois sur Metric Curtain Wall Panel.rft.
3 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Extérieur.
4 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
5 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes et dans la barre des options, tapez 100 pour la profondeur.
6 Dans la barre des options, cliquez sur
.
7 Démarrez l'esquisse à l'intersection de la ligne de référence supérieure gauche et terminez-la à l'intersection de
la ligne de référence inférieure droite.
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
9 Sélectionnez l'extrusion et cliquez sur
.
10 Sous Données d'identité, spécifiez le verre comme sous-catégorie et cliquez sur OK.
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes de modèle, puis cliquez sur
12 Esquissez deux lignes s'entrecroisant sur l'extrusion.
342 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
dans la barre des options.
13 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
14 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer sous et enregistrez la famille sous le nom Panneau de mur-rideau
- Motif.rfa.
15 Fermez le fichier de famille et retournez dans votre fichier de projet.
16 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
17 Chargez la famille Panneau de mur-rideau - Motif.rfa.
18 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur FOURTH FLOOR.
19 Sélectionnez les panneaux à l'intérieur de l'arc.
20 Dans le sélecteur de type, choisissez Panneau de mur-rideau - Pattern.
Le panneau personnalisé que vous avez créé remplace tous les panneaux.
21 Sélectionnez le mur-rideau en forme d'arc incurvé.
22 Cliquez avec le bouton droit de la souris et cliquez sur Inverser l'orientation.
23 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
. Cliquez ensuite sur
. Maintenez la touche Maj enfoncée et
faites pivoter le modèle jusqu'à afficher le système de mur-rideau incurvé.
La structure du système de mur-rideau incurvé correspond désormais à la partie principale du bâtiment.
24 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur FIFTH FLOOR.
25 Sélectionnez les panneaux à l'intérieur de l'arc.
26 Dans le sélecteur de type, choisissez System Panel : Solid.
Tous les panneaux sont remplacés par un panneau de couleur unie.
Le mur en arc terminé doit ressembler à l'illustration ci-après.
Système de mur-rideau incurvé | 343
27 Enregistrez le fichier.
Ainsi s'achève l'exercice sur l'ajout d'un panneau de mur-rideau personnalisé.
Ajout de meneaux au panneau de mur-rideau incurvé
L'objectif de cet exercice est d'ajouter à la fois des meneaux prédéfinis et personnalisés au panneau de mur-rideau
incurvé.
Jeu de données
■
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Elévation Est.
2 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Meneau.
3 Sélectionnez chaque ligne de quadrillage horizontal sur le panneau de mur-rideau incurvé, excepté au niveau
GROUND FLOOR.
Pour les meneaux verticaux, vous utiliserez l'Editeur de familles pour créer un meneau personnalisé.
Création d'un meneau personnalisé avec l'Editeur de familles
4 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
5 Dans le dossier Metric Templates, cliquez deux fois sur Metric Profile.rft.
6 Dans le menu Paramètres, choisissez Catégorie et paramètres de famille.
7 Sélectionnez Meneau pour le paramètre Utilisation du profil, puis cliquez sur OK.
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
9 Dans la barre des options, cliquez sur
et tapez 8 pour les côtés.
10 Créez une forme octogonale centrée sur l'intersection des plans de référence. Spécifiez un rayon de 50 mm.
344 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
11 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
12 Sélectionnez les lignes de la forme octogonale.
13 Dans la barre des options, cliquez sur Visibilité.
14 Dans la boîte de dialogue, désactivez l'option Elevé et cliquez sur OK.
Cela permet de gérer le niveau de détail auquel s'affiche le profil du meneau.
15 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
16 Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
17 Ouvrez le fichier m_Cylinder Mullion - detail.rfa situé dans le dossier Metric\Metric Families and
Templates\Families\Detail Components.
18 Dans la barre de conception, choisissez Composant de détail.
19 Placez le composant de détails de façon à l'accrocher au profil du meneau, comme indiqué.
20 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
21 Sélectionnez le composant de détail et cliquez sur Visibilité.
22 Dans la boîte de dialogue Paramètres de visibilité des éléments de la famille, désactivez les options Faible et
Moyen et cliquez sur OK.
Le composant de détail devient la véritable représentation de la vue en plan.
23 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
24 Enregistrez la famille sous le nom Meneau cylindrique.rfa.
25 Fermez le fichier de famille et retournez dans votre fichier de projet.
26 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
27 Chargez la famille Meneau prédéfini.rfa.
Après le chargement du profil, vous pouvez l'ajouter comme type de meneau.
28 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Southeast Isometric.
29 Cliquez sur
et faites pivoter le modèle de façon à afficher le système de mur-rideau.
30 Dans la barre de conception, sous Modélisation, cliquez sur Meneau.
31 Cliquez sur
.
32 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez la famille Circular Mullion.
33 Cliquez sur Modifier/Nouveau.
34 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
35 Entrez le nom Meneau cylindrique et cliquez sur OK.
36 Sous Construction, spécifiez Cylinder Mullion : Cylinder Mullion pour le paramètre Profil.
37 Cliquez deux fois sur OK.
38 Dans la barre des options, sélectionnez l'option tous les segments vides.
39 Cliquez sur une ligne de quadrillage quelconque dans le cylindre d'entrée.
40 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier afin d'abandonner le placement des meneaux.
Système de mur-rideau incurvé | 345
Vous avez à présent plus de meneaux que vous ne le souhaitez. Il vous faut donc en supprimer.
41 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur GROUND FLOOR.
42 Sélectionnez les meneaux de l'arc et appuyez sur la touche SUPPR.
43 Enregistrez le fichier.
Ainsi s'achèvent l'exercice sur l'ajout de meneaux et la leçon sur la création d'un système de mur-rideau incurvé.
Dans cette leçon, vous avez appris à créer un système de mur-rideau incurvé, à créer des meneaux et panneaux
personnalisés et à appliquer ces éléments personnalisés au système.
Systèmes de murs-rideaux supplémentaires
Dans cette leçon, vous allez créer des types supplémentaires de systèmes de murs-rideaux, un système de vitres
inclinées, un système de vitrines et un système de mur-rideau quadrillé.
Vitres inclinées
Les vitres inclinées sont particulièrement utiles pour la création de lucarnes et autres systèmes de toits à vitres
inclinées.
Jeu de données
■
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de la leçon précédente.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur TOP OF ROOF.
2 Effectuez un zoom avant sur la lucarne située au centre du bâtiment, entre les quadrillages 2 et 3 ainsi que D
et E.
346 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
3 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Toit ➤ Toit par tracé.
4 Dans la barre de conception, choisissez Choisir des murs.
5 Dans la barre des options, sélectionnez Inclinaison.
6 Sélectionnez les faces intérieures des murs de base.
CONSEIL Pour sélectionner tous les murs simultanément, placez le pointeur sur la face intérieure de l'un des murs
et appuyez sur la toucheTAB. Toutes les faces intérieures sont mises en surbrillance, et vous pouvez cliquer dessus
pour toutes les sélectionner.
7 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés du toit.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Famille de systèmes : Vitres inclinées dans le
champ Famille.
9 Sous Contraintes, tapez 600 pour le paramètre Décalage inférieur à partir du niveau et cliquez sur OK.
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir le toit.
11 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Southeast Isometric.
12 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Ligne cachée pour le style des graphismes.
13 Effectuez un zoom avant sur la lucarne.
Systèmes de murs-rideaux supplémentaires | 347
14 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Meneau.
15 Dans la barre des options, sélectionnez l'option l'intégralité de la ligne de quadrillage.
16 Sélectionnez les lignes de quadrillage définissant les bords de chaque panneau dans le système de vitres inclinées.
17 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
18 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Ombrage avec arêtes pour le style des graphismes.
19 Enregistrez le fichier.
Ainsi s'achève l'exercice sur la création d'un système de vitres inclinées.
Système de vitrines
Dans cet exercice, vous allez encastrer des murs-rideaux dans d'autres murs afin de créer un système de vitrines.
Jeu de données
■
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur GROUND FLOOR.
2 Effectuez un zoom avant sur le mur situé dans la zone la plus à l'est du modèle.
348 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
Vous allez placer un système de vitrines dans ce mur. Vous pouvez placer le mur-rideau directement à l'intérieur
du mur.
3 Sous Modéliation, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
4 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Mur-rideau : Storefront.
5 Dans la barre des options, sélectionnez Sans contrainte dans la liste déroulante du champ Hauteur et tapez
2400.
6 Démarrez le mur à 1200 mm de l'une des extrémités du mur.
7 Observez l'illustration, tracez un mur-rideau d'une longueur plus ou moins égale.
Ce mur-rideau coupe le mur d'origine.
Systèmes de murs-rideaux supplémentaires | 349
8 Cliquez sur la cote temporaire, entrez 10200 mm et appuyez sur la touche ENTREE.
Cette opération permet de spécifier la longueur exacte du mur.
9 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
10 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Southeast Isometric.
11 Effectuez un zoom avant sur le mur de vitrine.
Le mur de vitrine présente déjà une disposition de quadrillage de mur-rideau. Pour afficher la définition de la
disposition du quadrillage, vous pouvez consulter les propriétés du mur de vitrine.
12 Sélectionnez le mur de vitrine et cliquez sur
.
13 Cliquez sur Modifier/nouveau pour afficher la boîte de dialogue Propriétés du type.
Les paramètres du type sous l'en-tête Motif créent la disposition prédéfinie. Pour ce mur, le paramètre
Présentation (quadrillage 1) est défini sur l'espacement maximum, et l'espacement (quadrillage 1) est défini
sur 1524 mm. Cela signifie que les quadrillages de murs-rideaux sont placés à intervalles réguliers le long du
mur-rideau, séparés par une distance maximale de 1524 mm. Le paramètre Présentation (quadrillage 2) est
défini sur une distance fixe, et l'espacement (quadrillage 2) est défini sur 2400 mm, ce qui signifie que la hauteur
du panneau sera de a 2400 mm, même si la hauteur du mur est modifiée.
14 Après avoir consulté les paramètres Motif, cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés du type
et revenir dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments où s'affichent les paramètres d'occurrence.
La liste des paramètres d'occurrence inclut des paramètres supplémentaires qui définissent la disposition de
quadrillage de mur-rideau. Sous Motif figurent les paramètres Nombre (quadrillage 1), Justification (quadrillage 1),
Angle (quadrillage 1) et Décalage (quadrillage 1). Les mêmes paramètres s'affichent pour le quadrillage2. Le
paramètre Nombre (quadrillage 1) correspond aux quadrillages de murs-rideaux verticaux que vous souhaitez
insérer dans l'occurrence de mur-rideau. Le paramètre Justification (quadrillage 1) indique l'espacement vertical
au début, au centre ou à la fin. Si vous définissez le paramètre Angle (quadrillage 1), vous faites pivoter les
lignes de quadrillage de façon à former un angle sur la face du panneau. Le paramètre Décalage (quadrillage 1)
correspond à la distance entre le début de l'espacement et le point de justification. Il en est de même pour le
quadrillage 2, mais dans le sens perpendiculaire. Pour plus d'informations sur ces paramètres de murs-rideaux,
reportez-vous à l'Aide Revit Building.
15 Pour connaître l'influence de ces paramètres sur le mur, tapez 45 pour le paramètre Angle (quadrillage 1) et 15
pour le paramètre Angle (quadrillage 2). Cliquez sur OK.
350 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
16 Dans la barre de conception, sous Modélisation, cliquez sur Meneau et sélectionnez l'option tous les segments
vides dans la barre des options.
17 Sélectionnez un quadrillage de mur-rideau.
18 Enregistrez le fichier.
Ainsi s'achève l'exercice sur la création d'une vitrine. Dans cet exercice, vous avez appris à encastrer un mur-rideau
et à définir une disposition de quadrillage.
Système de mur-rideau par ligne
Dans cet exercice, vous allez créer un mur-rideau basé sur deux lignes esquissées à des élévations différentes sur le
modèle. Ce type de système de mur-rideau est plus connu sous le nom de système de mur-rideau quadrillé.
Jeu de données
■
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Southeast Isometric.
2 Orientez la vue vers le mur de vitrine que vous avez ajouté au cours de l'exercice précédent.
3 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Ligne cachée pour le style des graphismes.
4 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Système de mur-rideau par face ➤ Système de
mur-rideau par ligne.
Système de mur-rideau par ligne | 351
5 Placez le pointeur sur le bord inférieur du deuxième étage en vous assurant que Lignes fines : Lignes de modèle
: Ligne est mis en surbrillance.
Observez la barre d'état et les info-bulles pour vérifier que la ligne fine est en surbrillance. Appuyez sur la touche
TAB pour sélectionner la ligne si celle-ci n'est pas automatiquement mise en surbrillance.
6 Cliquez sur la ligne en surbrillance.
7 Placez le pointeur sur le bord supérieur du niveau TOP OF ROOF et mettez en surbrillance la ligne fine.
8 Sélectionnez la ligne en surbrillance.
Un panneau est créé entre les deux lignes.
352 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
Un système de mur-rideau quadrillé n'intègre pas toutes les propriétés d'un mur-rideau.
9 Sélectionnez le panneau et cliquez sur
.
Notez qu'il existe très peu de propriétés pour le système de mur-rideau quadrillé.
10 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés des éléments.
Vous allez à présent subdiviser le système de mur-rideau quadrillé à l'aide de quadrillages de murs-rideaux.
REMARQUE Les étapes suivantes ont pour objectif de vous aider à terminer le système. Toutefois, maintenant que
vous avez créé un système de mur-rideau quadrillé, vous pouvez varier les étapes pour personnaliser le système à
votre gré.
11 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Quadrillage du mur-rideau.
12 A l'aide des accrochages de quadrillage du mur-rideau central, placez les quadrillages horizontaux pour diviser
le panneau en deux, en quatre, puis en huit.
Cette procédure est similaire au placement de quadrillages sur le système de mur-rideau incurvé.
13 Placez les quadrillages verticaux qui s'accrochent aux points médians du panneau.
14 Enfin, remplacez certains panneaux vitrés situés en face des plafonds par des panneaux de couleur unie.
15 Enregistrez le fichier.
Ainsi s'achèvent l'exercice sur la création d'un système de mur-rideau quadrillé et la leçon sur la création de systèmes
de murs-rideaux supplémentaires. Dans cette leçon, vous avez appris à créer un système de vitres inclinées, à
encastrer un système de mur-rideau dans un autre mur et à définir un système de mur-rideau quadrillé.
Systèmes de murs-rideaux supplémentaires | 353
354 | Chapitre 13 Systèmes de murs-rideaux
Documentation d'un projet
14
Didacticiels de cette section :
■
Création de dessins
■
Détail
■
Création de nomenclatures
■
Annotation et cotation
355
356 | Chapitre 14 Documentation d'un projet
Création de dessins
15
Dans ce didacticiel, vous allez découvrir comment créer des dessins à partir d'un modèle de données
architecturales dans un projet Autodesk Revit Building. Pour créer un jeu de dessins imprimés ou tracés à partir
des vues de votre modèle de bâtiment, commencez par créer des feuilles. Les feuilles, qui correspondent à un
type de vue du projet, sont définies par des bordures, contiennent généralement un cartouche et sont accessibles
depuis l'arborescence du projet. Selon le type de dessin que vous souhaitez créer, vous pouvez ajouter différentes
vues du modèle de bâtiment directement dans la feuille. Les vues de modèle que vous pouvez ajouter aux
feuilles incluent des nomenclatures et des vues en plan, en coupe, d'élévation et 3D.
357
Création de feuilles de dessin dans un projet
Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer des feuilles dans un projet Revit Building, à ajouter des vues aux
feuilles, à créer des vues à partir d'un modèle de bâtiment et à apporter des modifications au modèle de bâtiment
à partir d'une vue dans une feuille. Le projet utilisé dans les exercices suivants est un modèle de petit bâtiment de
bureaux.
Création d'une feuille de dessin
Cet exercice consiste à créer une feuille de dessin comprenant un plan d'étage du premier niveau du modèle de
bâtiment.
Vous devez commencer par reproduire une vue de plan d'étage existante incluant du mobilier. Vous devez désactiver
la visibilité du mobilier dans la vue dupliquée afin de créer une vue de plan d'étage et renommer la vue d'origine.
Il s'agira de la vue de plan du mobilier. Vous devez ensuite communiquer les informations du projet et créer une
feuille de dessin avec un cartouche mentionnant ces informations. Vous ajoutez alors la vue de plan d'étage à la
feuille, réglez l'échelle de la vue et cotez les murs extérieurs du bâtiment pour finaliser la feuille de dessin du plan
d'étage. Vous pouvez également inverser le sens d'ouverture de l'une des portes dans la vue de plan d'étage sur la
feuille et observer que les modifications sont appliquées dans la vue de plan d'étage et dans la vue en plan de
mobilier du modèle de bâtiment.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Drawing_Exercise dans le dossier Metric.
358 | Chapitre 15 Création de dessins
Copie de la vue du plan d'étage du niveau 1 pour la création d'une vue de plan du mobilier du niveau
1
1 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), puis Plans d'étage.
2 Sous Plans d'étage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le niveau 1 et choisissez Dupliquer.
Une copie de la vue du plan d'étage du niveau 1 est affichée dans l'arborescence du projet.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la copie du niveau 1 et choisissez Renommer.
4 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Mobilier niveau 1 et cliquez sur OK.
5 Dans l'arborescence du projet, cliquez deux fois sur le niveau1 pour réafficher le plan d'étage.
Désactivez la visibilité pour les meubles de rangement, le mobilier et l'équipement spécialisé dans la
vue de plan d'étage Level 1.
6 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
7 Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme, cliquez sur l'onglet Catégories de modèles.
8 Sous Visibilité, désactivez:
■
Meubles de rangement
■
Mobilier
■
Equipement spécialisé
■
Dispositifs d'éclairage
9 Cliquez sur OK.
Les meubles de rangement, le mobilier et l'équipement spécialisé ne s'affichent plus dans la vue de plan d'étage
Level 1.
Les modifications de visibilité sont appliquées à cette vue uniquement. Les meubles de rangement, le mobilier,
les dispositifs d'éclairage et les équipements spécialisés sont toujours affichés dans la vue en plan du mobilier
du niveau.
Création de feuilles de dessin dans un projet | 359
Communication des informations de projet à afficher dans le cartouche de la feuille de dessin
10 Dans le menu Paramètres, choisissez Informations sur le projet.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sélectionnez Modifier dans le champ Adresse du projet.
12 Dans la boîte de dialogue Modifier le texte, tapez l'adresse suivante:
■
123 Main Street
■
Anytown, MA 12345
13 Cliquez sur OK.
14 Poursuivez la modification des autres paramètres du même type:
■
Entrez 31 mars 2005 dans le champ Date de fin du projet.
■
Tapez Approuvé par le client pour l'Etat du projet.
■
Tapez J. Durand pour le Nom du client.
■
Entrez Résidence dans le champ Nom du projet.
■
Tapez 2005-01 pour le numéro de projet.
15 Cliquez sur OK.
16 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Feuille.
CONSEIL Si l'onglet requis ne s'affiche pas dans la barre de conception, cliquez avec le bouton droit de la souris
dans la barre de conception, puis sur le nom de l'onglet dans le menu contextuel.
17 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, sélectionnez AO metric, puis cliquez sur OK.
Un cartouche et des bordures de dessin sont affichés dans la feuille de dessin.
Le cartouche que vous avez sélectionné correspond à une famille qui a déjà été chargée dans le projet. Les
champs de texte de la famille de cartouche (voir ci-dessous) contiennent des étiquettes qui associent les
paramètres d'information du projet aux champs de texte appropriés.
Les champs de texte du cartouche sur la feuille affichent automatiquement les informations de projet que vous
avez communiquées à l'étape 14.
360 | Chapitre 15 Création de dessins
REMARQUE Le paramètre du chemin d'accès au projet, situé dans l'angle inférieur droit de la vue de la feuille, est
automatiquement mis à jour à chaque enregistrement du fichier du projet.
18 Dans l'arborescence du projet, développez Feuilles (Tout).
La nouvelle feuille est affichée dans l'arborescence du projet, avec le nom suivant : A101 – Sans nom.
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez le cartouche.
20 Une fois le cartouche affiché en surbrillance, dans la barre des options, choisissez
.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, entrez Plan de rez-de-chaussée pour le paramètre de
l'occurrence Nom de la feuille, puis cliquez sur OK.
22 Le Plan de rez-de-chaussée s'affiche dans le cartouche comme nom de la feuille, et il est ajouté au nom de la
feuille dans l'arborescence du projet.
23 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
24 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez Plan d'étage: Level 1 et cliquez sur Ajouter la vue à la feuille.
25 Placez le curseur au centre de la feuille de dessin, puis cliquez pour positionner la vue au centre de la feuille
de dessin.
La vue de plan d'étage du niveau 1 est affichée dans la feuille de dessin mais l'échelle de la vue est trop réduite
pour la feuille de dessin. L'échelle est une propriété de la vue. Pour la modifier à partir de la vue, activez le plan
d'étage du niveau 1.
Création de feuilles de dessin dans un projet | 361
26 La vue étant sélectionnée, dans le menu Vue, choisissez Activer la vue.
La bordure et le cartouche sont grisés, ce qui signifie que la vue de plan d'étage du niveau 1 est active et peut
être modifiée. Toute modification apportée à cette vue dans la feuille pendant qu'elle est active est affichée
lorsque vous ouvrez la vue du plan d'étage du niveau 1.
27 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue et choisissez Propriétés de la vue.
28 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez 1:20 pour le paramètre d'occurrence Echelle
de la vue, puis cliquez sur OK.
L'échelle de la vue dans la feuille est modifiée. Si vous le souhaitez, ouvrez le plan de niveau 1, cliquez avec le
bouton droit de la souris, puis choisissez Propriétés de la vue. L'échelle du plan de niveau 1 est maintenant
1:20.
Centrez la vue sur la feuille et repositionnez l'échelle du dessin.
29 Dans le menu Vue, cliquez sur Désactiver la vue.
La bordure et le cartouche ne sont plus grisés, ce qui indique que la vue est désactivée.
30 Sélectionnez la fenêtre, puis dans le sélecteur de type, cliquez sur Fenêtre : Title w Line.
31 Sélectionnez la fenêtre et faites glisser les poignées qui s'affichent sur l'échelle pour l'allonger.
32 Faites glisser la fenêtre au centre de la feuille de dessin.
362 | Chapitre 15 Création de dessins
Cotation des murs extérieurs du bâtiment
33 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre de la feuille de dessin, puis cliquez sur Activer la vue.
34 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
35 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis sélectionnez Préférer les faces du mur en regard de Préférer.
Vous créez ainsi des cotes linéaires qui partent des faces du mur.
36 Cotez le mur nord du bâtiment:
■
Sélectionnez la face externe du mur vertical extérieur ouest, puis la face externe du mur vertical extérieur
est.
■
Placez le pointeur au-dessus du mur extérieur nord, puis cliquez pour placer la cote.
37 Cotez le mur extérieur ouest du bâtiment en sélectionnant les faces externes des murs extérieurs nord et sud
et en plaçant la cote à gauche du mur ouest, comme indiqué sur l'illustration ci-dessous.
Réorientez la porte dans le mur extérieur supérieur.
38 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la porte sur le mur extérieur nord (dans l'angle
supérieur droit).
39 Cliquez sur les flèches de contrôle jusqu'à ce que la porte s'ouvre vers l'intérieur, comme indiqué dans l'illustration
suivante.
Création de feuilles de dessin dans un projet | 363
40 Sélectionnez la vue, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Désactiver la vue.
41 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
Les deux cotes que vous avez ajoutées à la vue au cours des étapes précédentes ont été ajoutées à cette vue et
la porte est mise à jour.
Lorsque vous modifiez la géométrie du modèle de bâtiment alors que la vue est activée, les modifications sont
apportées au sein du modèle de bâtiment et ne sont pas restreintes à la vue active. Ceci signifie que lorsque
vous avez inversé le sens d'ouverture de la porte dans le plan d'étage du niveau 1, la modification a également
été appliquée au plan du mobilier du niveau 1. En revanche, les cotes sont spécifiques de la vue dans laquelle
elles ont été créées.
42 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le plan du mobilier du niveau 1.
Les cotes que vous avez ajoutées à la vue de plan d'étage du niveau 1 ne sont pas affichées, mais la porte reflète
les modifications que vous avez apportées à son orientation dans le plan d'étage du niveau 1.
364 | Chapitre 15 Création de dessins
43 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'une feuille à un projet.
Ajout d'une feuille à un projet
Cet exercice consiste à ajouter une feuille au projet, à ajouter la vue de plan du mobilier et à régler l'échelle de la
vue pour créer un dessin de plan du mobilier.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Drawing_Exercise.rvt.
Ajout d'une feuille au projet
1 Dans la barre de conception, sous Vue, cliquez sur Feuille.
2 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, sélectionnez A0 metric, puis cliquez sur OK.
3 Sélectionnez le cartouche et, dans la barre des options, cliquez sur
.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, tapez Plan du mobilier niveau 1 pour le paramètre de
l'occurrence Nom de la feuille, puis cliquez sur OK.
La mention Plan du mobilier niveau 1 est affichée dans le cartouche en tant que nom de feuille.
Ajout d'une feuille à un projet | 365
Dans l'arborescence du projet, sous Feuille (all), la nouvelle feuille A102 du plan du mobilier de niveau 1
s'affiche. Elle est nommée de manière incrémentielle : A102.
Modification de l'échelle de la vue avant son ajout à la feuille
5 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le mobilier du niveau 1.
6 dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur la valeur d'échelle, puis sélectionnez 1:20.
7 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (Tout), cliquez deux fois A102 – Plan du mobilier niveau 1.
8 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez sur le mobilier du niveau 1 et faites-le glisser jusqu'à
la feuille.
9 Placez le curseur au centre de la zone de dessin de la feuille, puis cliquez pour insérer la vue.
10 Passez à l'exercice suivant, Modification du modèle de bâtiment à partir d'une feuille.
Modification du modèle de bâtiment à partir d'une feuille
Dans cet exercice, vous allez apprendre à modifier un modèle de bâtiment directement à l'aide des feuilles de dessin
que vous avez créées à partir des vues correspondantes. Vous allez modifier un type de lampe et la longueur d'un
mur intérieur dans la vue de plan du mobilier sur la feuille A102, puis remarquer que les modifications sont
également appliquées au plan du mobilier du niveau 1.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Drawing_Exercise.rvt.
Changement du type de lampe dans le plan du mobilier
1 Dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue de la feuille A102, puis cliquez sur
Activer la vue.
366 | Chapitre 15 Création de dessins
2 Effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur gauche du bâtiment.
3 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez la lampe située près du siège.
4 Dans le sélecteur de type, vérifiez que M_Floor Lamp 2 s'affiche.
5 Sélectionnez M_Floor Lamp 1 dans le sélecteur de type afin de modifier le type de la lampe.
6 Sélectionnez l'un des composants de mobilier. Vous remarquez alors que l'option Se déplace avec les éléments
voisins est sélectionnée dans la barre des options.
7 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
8 Sélectionnez le mur comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
9 Cliquez sur la valeur de cote temporaire de la distance entre le mur et l'axe du mur horizontal extérieur, puis
entrez 5200 mm.
Le bureau, la chaise et le meuble de rangement placés le long du mur sont déplacés lorsque ce dernier est
redimensionné.
Création de feuilles de dessin dans un projet | 367
10 Dans le menu Fenêtre, sélectionnez Plan d'étage: Level 1 Furniture.
Les modifications apportées à la lampe, au mobilier et à l'emplacement du mur dans la feuille A102 sont reflétées
dans la vue de plan du mobilier du niveau 1.
11 Sélectionnez le mur que vous aviez sélectionné à l'étape 8 pour visualiser la modification de cotation.
12 Passez à l'exercice suivant, Création de vues à ajouter à des feuilles.
Création de vues à ajouter à des feuilles
Dans cet exercice, vous allez apprendre à créer des détails, des vues d'élévation et des vues en coupe du modèle de
bâtiment et à les ajouter à une feuille de dessin.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Drawing_Exercise.rvt.
Création d'un détail
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le mobilier du niveau 1.
2 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Détail.
3 Tracez un rectangle autour de la pièce dans l'angle inférieur gauche du dessin afin de définir les limites de la
pièce.
Une étiquette de détail est placée à l'intérieur des murs du modèle de bâtiment.
368 | Chapitre 15 Création de dessins
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez la limite en pointillés du détail.
5 Sélectionnez la poignée de limite bleue située en regard de l'étiquette de vue et déplacez-la jusqu'à l'emplacement
indiqué dans l'illustration ci-dessous.
6 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et cliquez deux fois sur l'étiquette de détail pour afficher le
détail.
Création de feuilles de dessin dans un projet | 369
Changement de l'échelle du détail et ajout du détail à une nouvelle feuille
7 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur la valeur d'échelle, puis sélectionnez 1:20.
8 Dans la barre de conception, sous Vue, cliquez sur Feuille.
9 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, sélectionnez A0 metric, puis cliquez sur OK.
La nouvelle feuille, A103 - Sans nom, est affichée sous Feuilles (Tout) dans l'arborescence du projet.
10 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
11 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez la vue de plan d'étage correspondant au détail du mobilier du
niveau 1 et cliquez sur Ajouter la vue à la feuille.
12 Placez le curseur dans le coin supérieur gauche de la feuille, positionnez la vue, puis cliquez pour l'insérer.
CONSEIL Vous pouvez également faire glisser la vue de plan d'étage correspondant au détail du mobilier du niveau
1 depuis l'arborescence du projet pour la placer sur la feuille.
13 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le plan du mobilier du niveau 1.
14 Effectuez un zoom avant autour de l'étiquette de vue du détail.
L'étiquette affiche maintenant la feuille de dessin et le numéro du détail.
Création d'une vue d'élévation et placement sur la feuille
15 Réglez le zoom pour afficher l'angle inférieur gauche de la vue.
16 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Elévation.
Un symbole d'élévation s'affiche à l'emplacement du curseur dans la zone de dessin.
17 Placez le curseur au milieu de la pièce située en bas à gauche, de façon à ce qu'il soit dirigé vers le nord.
Au fur et à mesure que vous déplacez le pointeur, notez que le symbole d'élévation indique le mur le plus
proche.
370 | Chapitre 15 Création de dessins
18 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, sélectionnez la flèche du symbole d'élévation et effectuez
un zoom arrière pour afficher l'étendue de l'élévation.
L'étendue de l'élévation ne s'affiche pas si vous sélectionnez le corps du symbole d'élévation.
19 Sélectionnez le corps du symbole d'élévation.
Le symbole s'affiche comme dans l'illustration ci-dessous.
20 Sélectionnez l'encadré sous le symbole d'élévation pour créer une vue d'élévation à 180 degrés de la première
vue d'élévation que vous avez créée lors du positionnement du symbole d'élévation.
21 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), développez Elévations et notez que deux nouvelles vues
d'élévation sont affichées: Elevation 1 - a et Elevation 1 - c.
Création de feuilles de dessin dans un projet | 371
Ajout des vues d'élévation à la feuille A103
22 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (Tout), cliquez deux fois A103 - Sans nom.
23 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
24 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez Elévation: Elevation 1 - a et cliquez sur Ajouter la vue à la feuille.
25 Cliquez pour placer l'élévation près du détail sur la feuille de dessin.
26 Ajoutez l'élévation 1 c à la feuille à l'aide de l'option d'ajout de vue ou en la faisant glisser depuis l'arborescence
du projet vers la feuille.
27 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (Tout), cliquez deux fois A102 – Plan du mobilier niveau 1.
28 Effectuez un zoom avant sur l'étiquette de l'élévation dans la pièce inférieure gauche.
Le numéro du dessin de feuille et les identifiants de détail des vues sont affichés dans le symbole.
Création d'une vue en coupe et ajout à la feuille
29 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur le plan du mobilier du niveau 1.
372 | Chapitre 15 Création de dessins
30 Effectuez un zoom avant sur la partie droite du bâtiment.
31 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Coupe.
32 Dans la barre des options, sélectionnez l'échelle 1:50.
33 Ajoutez une ligne de coupe traversant le côté droit du bâtiment:
■
Cliquez en dehors du mur extérieur nord de l'édifice pour définir le point de départ et l'extrémité (étiquette
de coupe) de la ligne de coupe.
■
Déplacez le curseur vers le bas et cliquez à l'extérieur du mur extérieur sud du bâtiment pour positionner
l'extrémité de la coupe et terminer la ligne de coupe.
34 Cliquez sur les flèches au début de la ligne de coupe pour inverser la coupe de manière à ce qu'elle pointe vers
l'est.
Création de feuilles de dessin dans un projet | 373
35 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (Tout), cliquez deux fois A103 - Sans nom.
36 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
37 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez Coupe: Section 1 et cliquez sur Ajouter la vue à la feuille.
38 Placez la vue sur la feuille.
39 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre et choisissez Activer la vue.
40 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue et choisissez Propriétés de la vue.
41 Pour le paramètre Echelle de la vue, cliquez sur Spécifique.
42 Dans le champ Valeur de l'échelle, tapez 25 et cliquez sur OK.
43 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue et choisissez Désactiver la vue.
44 Positionnez la vue en coupe sur la feuille de dessin, tel que représenté dans l'illustration ci-dessous.
La feuille de dessin est à présent terminée.
45 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
46 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Les exercices de cette leçon vous ont permis d'apprendre à créer des feuilles de dessin, à ajouter des vues à vos
feuilles, à modifier le modèle de bâtiment à partir de vos feuilles et à créer des vues de votre modèle de bâtiment
(détails, élévations et coupes).
Utilisation de légendes
Les légendes permettent d'afficher la liste des divers composants de construction et annotations utilisés dans un
projet. Les deux types de légendes les plus couramment employés pour les documents de construction sont les
légendes d'annotation et les légendes de composants de construction.
Les légendes d'annotation intègrent des composants, tels que les marqueurs de coupe et les étiquettes de portes,
associés à du texte permettant de les identifier. Dans les documents de construction, les légendes d'annotation sont
souvent désignées par le terme légendes de symboles.
Les légendes des composants de construction répertorient et identifient les composants, tels que les murs, les
fenêtres, les portes et les encadrements de portes. Dans les documents de construction, les légendes des composants
de bâtiments sont souvent intitulés nomenclature (nomenclature de types de murs, nomenclature de cadres de
portes).
REMARQUE Un composant placé dans une légende n'est pas considéré comme une occurrence supplémentaire du
composant dans le modèle de bâtiment Revit Building et n'est donc pas ajouté au nombre d'occurrences de ce composant
répertoriées dans une nomenclature ou bloc-notes.
374 | Chapitre 15 Création de dessins
Création d'une légende de symbole
Dans cet exercice, vous allez créer une vue de légende et lui ajouter des symboles et du texte à l'aide d'un type de
texte que vous allez créer en dupliquant un type de texte existant et en modifiant les propriétés du type. Enfin,
vous ajouterez la légende de symbole terminée à la page de couverture des documents de construction.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez m_rvt8_Legends.rvt dans le dossier Metric.
Création d'une vue de légende
1 Dans le menu Vue, sélectionnez Nouveau ➤ Légende.
2 Dans l'arborescence du projet, développez le dossier Légendes.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Légende 1, puis choisissez Renommer.
4 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, entrez le nom Légende de symbole, puis cliquez sur OK.
Ajout de symboles à la légende
5 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Symbole.
6 Dans le sélecteur de type, sélectionnez callout head, puis cliquez en haut de la zone de dessin pour spécifier
l'emplacement de l'occurrence de symbole.
7 Ajoutez les symboles suivants à la vue de légende, en sélectionnant chacun d'eux dans le sélecteur de type et
en le plaçant dans la légende, comme indiqué.
■
M_Section Head - Filled
■
Level Head - Upgrade : 6 mm
■
M_Wall Tag : 12mm
■
Door Tag metric
■
Window Tag metric
Création d'un type de texte
8 Etant donné que la taille du texte de la légende de symbole n'est pas disponible dans le sélecteur de type, vous
devez créer un type de texte portant la taille adéquate. Pour ce faire, dupliquez un type de texte existant et
modifiez les propriétés du type.
Dans la barre de conception, choisissez Texte.
9 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Texte : 6mm.
10 Dans la barre des options, cliquez sur
.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer, entrez le nom Texte : 3mm, puis cliquez
sur OK.
13 Dans la section Texte, entrez 3 mm dans le champ Taille du texte, puis cliquez deux fois sur OK.
14 Vérifiez que le type sélectionné dans le sélecteur de type est bien Texte : 3 mm, puis cliquez à droite du premier
symbole pour spécifier le point de départ du texte.
Création d'une légende de symbole | 375
15 Entrez le texte de la première note textuelle : Détail (n° de détail / n° de feuille).
16 En allant du haut vers le bas, tapez le texte suivant pour les symboles restants dans la légende :
■
Marqueur de niveau (Nom du niveau / Elévation en mm)
■
Etiquette de mur (n° de type de mur)
■
Etiquette de porte (n° de porte)
■
Etiquette de fenêtre (n° de type de fenêtre)
Insertion de la légende de symbole dans la feuille
17 Dans l'arborescence du projet, développez Feuilles (all), puis cliquez deux fois sur A100 - Cover Sheet pour
ouvrir cette feuille dans la zone de dessin.
18 Dans l'arborescence du projet, cliquez sur Légende de symbole et faites glisser la légende vers l'angle inférieur
droit de la feuille de couverture.
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier afin de terminer la commande.
La légende de symbole est ajoutée à la feuille de couverture du projet.
20 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
21 Localisez le répertoire dans lequel vous souhaitez sauvegarder le fichier, entrez le nom de ce dernier,
m_rvt8_Legends-in-progress.rvt, puis cliquez sur Enregistrer.
22 Passez à l'exercice suivant, Création d'une légende de type de mur.
Création d'une légende de type de mur
Cet exercice va vous permettre de créer une légende de composants de construction pour les types de murs du
modèle de bâtiment. Vous allez vous servir du type de texte créé au cours de l'exercice précédent pour générer des
376 | Chapitre 15 Création de dessins
annotations permettant d'identifier le matériau utilisé dans chaque composant de mur. Vous allez ensuite ajouter
la légende terminée à une feuille de couverture de projet.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Legends_in_progress.rvt.
Création d'une vue de légende
1 Dans le menu Vue, sélectionnez Nouveau ➤ Légende.
2 Dans l'arborescence du projet, développez le dossier Légendes.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Légende 1, puis choisissez Renommer.
4 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, entrez le nom Légende de type de mur, puis cliquez sur OK.
Ajout de composants à la légende
5 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Composant de légende.
6 Dans la barre des options, sélectionnez la famille Murs : Mur de base : Exterior - Brick on CMU.
7 Dans le champ Vue, sélectionnez Coupe.
8 Cliquez dans l'angle supérieur gauche de la zone de dessin pour spécifier le point d'insertion du mur.
9 Suivez de nouveau la procédure pour placer un mur de type Interior - 138mm Partition (1-hr) juste sous le
premier mur.
Ajout de texte à la légende
10 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Texte.
11 Dans le sélecteur de type, vérifiez que le type sélectionné est Texte :3mm.
12 Dans la barre des options, cliquez sur
pour ajouter un repère d'un segment.
13 Cliquez sur l'extrémité gauche du mur constitué de briques sur des éléments en béton pour spécifier le point
de départ du repère.
14 Cliquez à droite du mur pour arrêter le repère et spécifier le point de départ du texte.
15 Entrez (1) Couche 16 mm GWB, puis cliquez sur Modifier dans la barre de conception.
Utilisation de légendes | 377
La note textuelle avec repère est insérée dans la légende.
16 En vous basant sur l'illustration suivante, entrez les annotations de texte restantes dans le composant de mur
supérieur.
17 En vous basant sur l'illustration suivante, entrez les annotations de texte dans le composant de mur inférieur.
Ajout de titres aux composants de légende
18 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Texte : 6mm.
19 Dans la barre des options, cliquez sur
pour ajouter du texte sans repère.
20 Cliquez sous le composant de mur supérieur pour spécifier le point de départ du texte et entrez Type de mur 1.
21 Cliquez sous le mur inférieur et entrez Type de mur 2.
22 Dans la barre de conception, choisissez Lignes de détail.
23 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes moyennes.
24 Sous le titre du composant supérieur, tracez une ligne de détail se prolongeant jusqu'au détail de composant
le plus long.
378 | Chapitre 15 Création de dessins
Insertion de la légende dans une feuille
25 A l'aide des lignes de référence d'extension, ajoutez une ligne de détail identique sous le composant inférieur.
26 Dans l'arborescence du projet, cliquez deux fois sur A100 - Cover Sheet pour ouvrir cette feuille dans la zone
de dessin.
27 Dans l'arborescence du projet, cliquez sur Légende de type de mur et faites-la glisser sur la feuille au-dessus de
la légende de symbole.
28 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier afin de terminer la commande.
La légende de type de mur est ajoutée à la feuille de couverture du projet.
29 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
30 Passez à l'exercice suivant, Utilisation d'une vue de légende pour copier les types.
Utilisation d'une vue de légende pour copier les types
Dans cet exercice, vous allez utiliser l'outil Copier propriétés pour convertir un mur du plan d'étage et lui appliquer
le type de composant utilisé dans la légende de type de mur. Vous allez capturer les propriétés du type de mur dans
l'outil, puis sélectionner le mur auquel vous souhaitez appliquer les mêmes propriétés.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Legends_in_progress.rvt.
Affichage des vues en mosaïque dans la fenêtre de dessin
1 Fermez tous les dessins de la vue de projet sauf Légende de type de mur et le plan d'étage Level 1.
2 Dans le menu Fenêtre, choisissez Mosaïque.
Utilisation d'une vue de légende pour copier les types | 379
Les dessins ouverts sont tous deux visibles, ce qui permet de sélectionner un type de composant dans un dessin,
puis d'appliquer le type dans le second dessin.
Copie d'un type de composant
3 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
4 Dans la vue Légende de type de mur, sélectionnez le composant Type de mur 1.
Veuillez noter que la pipette se remplit, indiquant que les propriétés du type de mur ont été capturées.
5 Dans la vue en plan, tapez zz afin d'effectuer un zoom sur une région spécifique.
6 Dessinez un rectangle autour du coin gauche supérieur du plan d'étage, pour effectuer un zoom sur les murs.
7 Cliquez sur le mur en haut de la vue.
8 Dans la barre Contrôle d'affichage, sélectionnez le niveau de détail Moyen.
La modification du niveau de détail affiche les hachures de chacun des matériaux du composant de mur.
Le type de mur du plan d'étage correspond au type de mur 1 de la légende de type de mur.
9 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer. Lorsque le système vous y invite, cliquez sur Oui pour enregistrer le
dessin.
10 Passez à la leçon suivante, Utilisation du suivi de révision.
380 | Chapitre 15 Création de dessins
Utilisation du suivi de révision
Revit Building comprend des outils grâce auxquels vous pouvez assurer le suivi des révisions dans votre projet. Vous
pouvez créer une série de révisions et tracer des nuages de révisions autour des éléments du projet qui ont été
modifiés. Utilisez les étiquettes de révision pour annoter les nuages de révision et ensuite afficher les révisions dans
des nomenclatures qui apparaissent dans le cartouche de chaque feuille de projet.
Configuration d'un tableau de révision
Vos documents de construction subiront très certainement des modifications une fois les documents d'origine
soumis suite à appel d'offres ou après réception d'un contrat signé. Il se peut que des demandes émanant du
propriétaire ou du maître d'œuvre, ainsi que des modifications inattendues au niveau des conditions de construction
ou de la disponibilité des matériaux de construction, soient à l'origine de telles modifications. Dans cet exercice,
vous allez utiliser la commande Révisions pour ouvrir un tableau de révisions dans lequel vous allez ajouter des
lignes représentant une suite de révisions. A l'aide du tableau, vous pouvez spécifier la méthode de numérotation
des révisions pour un projet et ajouter des informations, telles que la date de révision et la description afférente.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez m_rvt8_Revisions.rvt dans le dossier Metric.
Spécification d'une méthode de numérotation pour les révisions
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Révisions.
2 Dans la boîte de dialogue Révisions, vérifiez que l'option Par projet est sélectionnée pour la méthode de
numérotation.
Si vous utilisez cette option, les révisions sont numérotées en fonction de l'ordre des révisions figurant dans
la boîte de dialogue Révisions. Si, par exemple, la révision active porte le numéro 1, toutes les étiquettes et les
nomenclatures portent le chiffre 1. Si vous sélectionnez l'option Par feuille, les révisions sont numérotées
conformément à l'ordre dans lequel elles ont été ajoutées à une feuille.
Ajout d'une révision au projet
3 Cliquez sur la valeur correspondant à la date de diffusion et tapez une date.
Il s'agit de la date à laquelle les révisions sont envoyées pour revue.
4 Cliquez sur la valeur correspondant à la description et entrez Moved window and added second window to
Living Room.
Il est conseillé de rédiger des descriptions détaillées qui ne soient toutefois pas trop étendues.
5 Vérifiez que l'option Diffusée n'est pas sélectionnée.
Si l'option Diffusée est sélectionnée, la révision est verrouillée et diffusée.
6 Vérifiez que l'option Visible est sélectionnée.
Utilisation du suivi de révision | 381
Si l'option Visible n'est pas sélectionnée, tout nuage de révision tracé pour indiquer cette révision spécifique
n'est pas visible dans la vue dans laquelle vous l'avez créé. Dans la plupart des cas, les utilisateurs désactivent
l'option de visibilité une fois la révision diffusée.
7 Cliquez sur OK.
8 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
9 Localisez le répertoire dans lequel vous souhaitez sauvegarder le fichier, entrez le nom de ce dernier,
m_rvt8_Revisions-in progress.rvt, puis cliquez sur Enregistrer.
10 Passez à l'exercice suivant, Esquisse des nuages de révision.
Esquisse des nuages de révision
Dans cet exercice, vous allez effectuer des modifications dans le plan d'étage du projet et indiquer ces modifications
de façon visuelle avec un nuage de révision. Les nuages de révision possèdent des propriétés en lecture seule,
notamment un numéro et une date de révision, provenant du tableau de révisions que vous avez créé pour le projet.
Vous pouvez esquisser des nuages de révision dans toutes les vues, à l'exception des vues 3D, mais chaque nuage
est visible uniquement au sein de la vue dans laquelle il a été créé. Il est possible de tracer plusieurs nuages pour
chaque révision.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Revisions-in progress.rvt.
Modification d'une fenêtre
1 Dans l'arborescence du projet, développez Vues, puis Plans d'étage.
2 Cliquez deux fois sur le niveau 1 pour l'ouvrir dans la zone de dessin.
3 Dans la petite pièce vide, sélectionnez la fenêtre.
4 Sélectionnez la valeur de cote à gauche de la fenêtre, puis entrez 1200 mm.
La fenêtre sélectionnée est déplacée de 900 mm à gauche.
382 | Chapitre 15 Création de dessins
Ajout d'une fenêtre
5 Vérifiez que la fenêtre modifiée est toujours sélectionnée dans la zone de dessin et cliquez sur
d'outils Edition.
dans la barre
6 Sélectionnez le milieu de la croisée de fenêtre comme point de départ.
7 Déplacez le curseur à droite jusqu'à ce que la distance par rapport au milieu soit de 1800 mm.
8 Cliquez pour placer la seconde fenêtre.
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier afin de terminer la commande.
Ajout d'un nuage de révision
10 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Nuage de révision.
Revit Building est à présent en mode Esquisse.
11 Dans la zone de dessin, cliquez près des fenêtres que vous avez modifiées et déplacez le pointeur en sens horaire
pour créer un segment de nuage de révision.
12 Cliquez pour arrêter le segment et en commencer un autre.
13 Continuez d'ajouter des segments jusqu'à ce que le nuage englobe la zone modifiée.
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Le nuage de révision s'affiche autour des fenêtres modifiées. Vous pouvez modifier l'aspect du nuage à partir
du menu Paramètres.
15 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
16 Passez à l'exercice suivant, Etiquetage des nuages de révision.
Etiquetage des nuages de révision
Dans cet exercice, vous allez charger une étiquette de révision dans le projet, puis appliquer l'étiquette au nuage
de révision dans le dessin actif. Le numéro d'étiquette affiché dans le dessin est fonction de la méthode de
numérotation que vous avez spécifiée lors de la configuration du tableau des révisions dans l'un des exercices
précédents.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Revisions-in progress.rvt.
Etiquetage des nuages de révision | 383
Chargement d'une étiquette de révision
1 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette.
2 Dans la barre des options, cliquez sur Etiquettes.
3 Dans la boîte de dialogue Etiquettes, faites défiler les options pour sélectionner Nuages de révision.
Etant donné qu'aucune étiquette n'est chargée pour les nuages de révision, vous devez en ajouter une.
4 Cliquez sur Charger.
5 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le fichier M_Revision Tag.rfa situé dans le dossier Annotations,
puis cliquez sur Ouvrir.
Dans la boîte de dialogue Etiquettes, l'étiquette chargée pour Nuages de révision est M_Revision Tag.
6 Cliquez sur OK.
Etiquetage d'un nuage de révision
7 Dans la zone de dessin, placez le pointeur légèrement à l'extérieur du nuage de révision.
Si le pointeur se trouve à l'intérieur du nuage, l'étiquette s'affiche à l'intérieur de celui-ci.
8 Cliquez pour placer l'étiquette.
L'étiquette indique le numéro de révision du nuage. Ce numéro est fonction de la méthode de numérotation
spécifiée lors de la configuration du tableau des révisions. La méthode choisie étant la méthode par projet et
comme il s'agit de la première révision du projet, l'étiquette du nuage indique 1.
9 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
10 Passez à l'exercice suivant, Utilisation des révisions.
Utilisation des révisions
Dans cet exercice, vous allez créer une vue de feuille dans votre projet, dans laquelle vous placerez une vue révisée.
Vous diffuserez ensuite une révision, afin de créer un enregistrement de la révision et de la verrouiller pour empêcher
toute modification supplémentaire. Les projets réels subissant invariablement plusieurs révisions avant d'être
terminés, vous apprendrez à créer des révisions supplémentaires dans le tableau des révisions.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Revisions-in progress.rvt.
Création d'une vue de feuille
1 Dans le menu Vue, sélectionnez Nouveau ➤ Feuille.
2 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, vérifiez que la sélection est A0 Metric, puis cliquez sur OK.
Une nouvelle vue de feuille est créée dans le projet.
Ajout d'une vue révisée à une feuille
3 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez sur le niveau 1 et faites-le glisser vers la vue de feuille.
4 Dans la zone de dessin, cliquez pour placer le plan d'étage.
5 Tapez zz pour appliquer un zoom à une région spécifique.
6 Dessinez un rectangle autour de la nomenclature des révisions dans le cartouche de la feuille.
384 | Chapitre 15 Création de dessins
Les informations que vous avez ajoutées au tableau des révisions dans l'un des exercices précédents sont affichées
dans la nomenclature des révisions.
Diffusion d'une révision
7 Après avoir apporté les modifications nécessaires au projet et avoir ajouté les vues révisées dans une feuille,
vous allez empêcher toute modification supplémentaire de la révision. Pour ce faire, vous devez diffuser la
révision.
Dans le menu Paramètres, choisissez Révisions.
8 Dans la boîte de dialogue Révisions, entrez un nom pour l'option Remis à.
9 Sélectionnez Diffusée et cliquez sur OK.
REMARQUE Une fois la révision diffusée, vous ne pouvez plus la modifier. Vous ne pouvez pas ajouter de nuages
de révision à la révision dans la zone de dessin ni modifier l'esquisse des nuages existants.
Création de révisions supplémentaires
10 Plusieurs révisions du projet peuvent être nécessaires avant que celui-ci ne soit terminé. Vous pouvez continuer
à ajouter des révisions.
Dans le menu Paramètres, choisissez Révisions.
11 Dans la boîte de dialogue Révisions, sous Ajouter, cliquez sur Nouvelle.
Une nouvelle ligne est ajoutée sous les lignes existantes dans le tableau des révisions.
12 Entrez les informations pertinentes à cette révision.
13 Si vous souhaitez masquer les révisions diffusées dans le dessin, désélectionnez l'option Visible de chaque
révision diffusée.
14 Cliquez sur OK.
15 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer. Lorsque le système vous y invite, cliquez sur Oui pour enregistrer
le dessin.
Utilisation du suivi de révision | 385
386 | Chapitre 15 Création de dessins
Détail
16
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à créer des détails dans Autodesk Revit Building. Vous pouvez créer un
détail directement dans une vue du modèle d'informations de construction, en utilisant des composants de
détail pour représenter des matériaux tels que du bois de construction, du contreplaqué et des poteaux
métalliques. Ces composants sont mis à l'échelle en fonction du modèle de bâtiment. Si vous souhaitez créer
un détail non associé au modèle, notamment un détail standard à ajouter à une bibliothèque, vous devez
utiliser une vue de dessin distincte. Le détail de dessin que vous créez n'est pas lié de manière paramétrique
au modèle de bâtiment.
Dans ce didacticiel, vous allez également apprendre à modifier l'ordre d'affichage et les paramètres de visibilité
des composants de détail pour créer de la profondeur et afficher les différents niveaux de détail.
387
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment
Cette leçon consiste à détailler la lisse de terre d'une petite maison.
Afin de créer un détail à partir du modèle de bâtiment, vous devez définir la vue cible. Pour ce faire, vous devez
créer une vue détail dans une vue en coupe. Dans la vue de détail, vous devez tracer la géométrie du modèle de
bâtiment, ajouter des composants de détail, puis ajouter des lignes de rupture et des notes textuelles.
Création d'une vue de détail
Cet exercice consiste à créer une vue de détail référençant la lisse de terre de la maison. Pour créer la vue de détail,
vous devez ajouter un détail à la vue en coupe. Le détail définit l'étendue de la vue de détail. La vue de détail est
une vue agrandie de la zone que vous définissez dans la vue en coupe avec le détail.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez m_rvt8_Cape_House.rvt qui se trouve dans le dossier Metric.
Modification de la vue en coupe
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur First Floor.
La ligne de coupe que vous voyez dans le plan d'étage indique qu'une vue en coupe a été ajoutée au projet.
388 | Chapitre 16 Détail
2 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez la ligne de coupe.
Des poignées bleues et un symbole de rupture s'affichent sur la ligne de coupe.
3 Cliquez sur le symbole de rupture pour créer un espace dans la ligne de coupe.
4 Sélectionnez les poignées bleues des extrémités intérieures de la ligne de coupe et déplacez-les de manière à ce
que la ligne de coupe soit affichée comme dans l'illustration ci-dessous.
Ajout d'un détail à la vue en coupe pour spécifier la vue de détail
5 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment | 389
6 Cliquez deux fois sur la première extrémité de la ligne de coupe pour afficher la vue en coupe.
7 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Détail.
CONSEIL Si le bouton dont vous avez besoin ne figure pas dans la barre de conception, cliquez avec le bouton droit
de la souris sur la barre de conception, puis choisissez l'option dans le menu contextuel.
8 Dans la barre des options, sélectionnez l'échelle 1:5.
9 Ajoutez le détail en traçant un rectangle autour du côté gauche de la fondation :
■
Cliquez dans la vue en coupe, à l'endroit où l'angle supérieur gauche du rectangle de détail est affiché dans
l'illustration ci-dessous.
■
Cliquez dans la vue en coupe à l'endroit où l'angle inférieur droit est affiché.
Repositionnement de la première extrémité du détail
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez la limite du détail.
L'étiquette et la limite du détail sont affichées en surbrillance, avec des poignées bleues.
11 Sélectionnez la poignée en regard de la première extrémité du détail et déplacez-la jusqu'à l'angle inférieur
gauche de la vue, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
390 | Chapitre 16 Détail
Affichage et modification de la vue de détail
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis cliquez deux fois sur la première extrémité du détail.
La vue de détail est affichée.
13 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, modifiez les paramètres d'occurrence suivants:
■
Tapez le nom Section Detail @ Foundation Sill.
■
Sélectionnez le style de modèles de graphismes Ligne masquée.
15 Cliquez sur OK.
16 Dans la vue, sélectionnez la ligne de niveau du premier étage.
Notez que l'alignement du niveau est dépendant du niveau du site.
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment | 391
17 Passez à l'exercice suivant, Détail de la vue.
Détail de la vue
Au cours de cet exercice, vous allez détailler la vue de la lisse de terre. Vous allez commencer par ajouter une zone
remplie représentant l'inclinaison à l'extérieur du mur de fondation, puis ajouter des composants de détail
représentant le bois de construction, les planchers bruts, les revêtements muraux et un boulon d'ancrage.
Les composants de détail que vous ajoutez à la vue sont des objets de la famille 2D. Ils sont spécifiques aux vues,
ce qui signifie que tout composant de détail, ainsi que toute ligne de détail, tout objet de zone et tout objet d'isolation
que vous ajoutez à la vue sont visibles dans cette vue uniquement.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cape_House.rvt.
Création d'une zone remplie représentant l'inclinaison à l'extérieur du mur de fondation
1 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Zone remplie.
CONSEIL Si vous ne voyez pas la commande Zone remplie, désactivez l'affichage de certains onglets de la barre de
conception.
Notez que la barre de conception est maintenant en mode Esquisse et que la géométrie du modèle est grisée.
2 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
3 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes épaisses.
4 Dans la barre des options, activez l'option Chaîner, puis cliquez sur
.
5 Tracez la zone représentant l'inclinaison en utilisant l'illustration suivante comme référence. Les cotes exactes
ne sont pas importantes.
CONSEIL Tapez SO pour désactiver la fonction d'accrochage pendant l'esquisse.
392 | Chapitre 16 Détail
6 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la zone.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
9 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Earth pour le nom et cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur
du remplissage.
dans le champ Valeur du paramètre de type Motif
11 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez EARTH comme motif.
12 Cliquez trois fois sur OK.
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez les deux lignes, comme indiqué dans
l'illustration ci-dessous.
14 Dans le sélecteur de type, sélectionnez <Lignes invisibles>.
15 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse pour achever la zone remplie.
Le motif de remplissage Earth est affiché dans la zone remplie.
REMARQUE Il est possible que vous deviez effectuer un zoom arrière pour visualiser le motif de remplissage Earth
dans la zone remplie. Si le facteur de zoom utilisé est trop réduit, le motif n'est pas visible.
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment | 393
Ajout de composants de détail de bois de construction
16 Dans la barre de conception, choisissez Composant de détail.
17 Dans la barre des options, cliquez sur
.
18 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à Detail Components\Structural\Wood dans la bibliothèque métrique
Metric Library et sélectionnez M_Dimension Lumber-Section.rfa.
19 Dans la partie inférieure de la boîte de dialogue, sélectionnez les composants de bois de construction suivants:
■
38X140
■
38X235
■
38X286
20 Cliquez sur Ouvrir.
21 Dans le sélecteur de type, choisissez M_Dimension Lumber-Section 38X235.
22 Appuyez sur la barre d'espacement pour faire pivoter Lumber Section dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre.
23 Placez le composant de bois de construction 38X235 dans la vue de détail, comme représenté dans l'illustration
ci-dessous.
CONSEIL Il est possible que vous deviez utiliser l'option Déplacer pour régler la position du bois de construction.
394 | Chapitre 16 Détail
24 Placez un composant de bois de construction 38X235, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
25 Dans le sélecteur de type, choisissez M_Dimension Lumber- Section: 38x140 et placez-le dans la vue de détail.
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment | 395
Ajout d'un composant de détail de contreplaqué pour représenter le plancher brut
26 Dans la barre de conception, choisissez Composant de détail.
27 Dans le sélecteur de type, choisissez M_Plywood : 25mm.
28 Placez le composant de contreplaqué au-dessus du dernier composant 38X235 que vous avez ajouté, comme
indiqué dans l'illustration ci-dessous.
CONSEIL Vous devrez peut-être utiliser l'outil Aligner pour le positionnement du composant de contreplaqué.
Ajout d'un composant de détail de contreplaqué sur la face extérieure du mur
29 Placez un autre composant de contreplaqué sur la face extérieure du mur, comme indiqué dans l'illustration
ci-dessous.
396 | Chapitre 16 Détail
30 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez le contreplaqué sur la face extérieure du
mur, puis cliquez sur
.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, tapez 19 mm pour l'épaisseur et cliquez sur OK.
Ajout d'un composant de détail de boulon d'ancrage
32 Dans la barre de conception, choisissez Composant de détail.
33 Dans le sélecteur de type, choisissez m_anchorbolt et placez-le dans la vue de détail, comme représenté dans
l'illustration ci-dessous.
Ajout au mur extérieur d'un bardage à clin sous forme de composant de détail répétitif
34 Dans la barre de conception, choisissez Répétition de détails.
35 Dans la barre des options, cliquez sur
.
36 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
37 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
38 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Lap Siding pour le nom et cliquez sur OK.
39 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, modifiez les paramètres de type suivants:
■
Sélectionnez m_lap siding pour le détail.
■
Vérifiez que l'option Remplir l'espace vide est activée pour Présentation. Lorsque vous insérez le composant
de détail répétitif, ce paramètre détermine l'espacement approprié entre les différents composants. L'espace
sélectionné est ainsi rempli régulièrement.
■
Activez l'option Intérieur.
■
Vérifiez que la valeur de la Rotation du Détail est Aucun.
40 Cliquez deux fois sur OK.
41 Ajoutez le bardage à clin au contreplaqué sur la face extérieure :
■
Sélectionnez l'angle inférieur gauche du composant de détail de contreplaqué.
■
Déplacez le pointeur vers le haut le long du composant de contreplaqué jusqu'à ce que le bardage à clin
le recouvre suffisamment, puis cliquez pour positionner le bardage à clin.
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment | 397
REMARQUE Il est possible que vous deviez déplacer le pointeur au-dessus de la zone cadrée de la vue de détail,
afin d'aligner le bardage à clin sur toute la longueur du contreplaqué. Si vous devez apporter des modifications au
bardage à clin après son positionnement, accédez à la barre de conception et cliquez sur Modifier. Sélectionnez
ensuite le composant de détail de bardage à clin répétitif. Sélectionnez les poignées bleues et déplacez-les sur la
ligne de détail répétitive pour allonger ou raccourcir le bardage à clin.
Le bardage à clin est affiché le long du contreplaqué.
42 Passez à l'exercice suivant, Ajout de lignes de détail.
Ajout de lignes de détail
Cet exercice consiste à ajouter des lignes au détail. A l'instar des composants de détail, les lignes de détail sont
dépendantes des vues : elles sont affichées dans cette vue uniquement.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rv8_Cape_House.rvt.
Ajout de lignes de détail
1 Dans la barre de conception, choisissez Lignes de détail.
2 Dans le sélecteur de type, cliquez sur Lignes épaisses.
3 Tracez des lignes de détail pour entourer l'extrémité inférieure du bardage à clin, comme indiqué dans
l'illustration ci-dessous.
4 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
398 | Chapitre 16 Détail
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Comme niveau en fond de plan pour le paramètre
de l'occurrence Afficher le modèle, puis cliquez sur OK.
La géométrie de modèle qui s'affiche sous les composants de détail et les lignes est grisée.
6 Dans la barre de conception, choisissez Lignes de détail.
7 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes moyennes, activez l'option Chaîner et cliquez sur
.
8 En vous servant du niveau en fond de plan à l'intérieur de la face de mur et du sol comme référence, tracez
une plinthe de 20 x 100 mm.
9 Ajoutez deux lignes de détail supplémentaires, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
Créez une région remplie représentant le placoplâtre de 15 mm.
10 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Zone remplie.
11 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes moyennes.
12 Dans la barre des options, sélectionnez
.
13 Tracez la face du mur intérieur, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment | 399
14 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la zone.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
17 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Plasterboard pour le nom et cliquez sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur
du remplissage.
dans le champ Valeur du paramètre de type Motif
19 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez Gypsum-Plaster comme motif.
20 Cliquez trois fois sur OK.
21 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse pour afficher le placoplâtre.
400 | Chapitre 16 Détail
Création d'une zone remplie représentant le mur de fondation
22 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Zone remplie.
23 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes moyennes.
24 Dans la barre des options, sélectionnez
.
25 Tracez un rectangle sur le mur de fondation.
26 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la zone.
27 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
28 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
29 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Concrete pour le nom et cliquez sur OK.
30 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur
du remplissage.
dans le champ Valeur du paramètre de type Motif
31 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez Concrete comme motif.
32 Cliquez trois fois sur OK.
33 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse pour afficher la zone remplie en ciment.
A la fin de cette leçon, vous désactiverez l'affichage de la géométrie du modèle. S'il n'y avait aucune zone remplie
pour représenter les murs des fondations, la région serait vierge.
34 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'un pare-vapeur et d'une isolation.
Ajout d'un pare-vapeur et d'une isolation
Cet exercice consiste à ajouter un pare-vapeur et une isolation au détail.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cape_House.rvt.
Ajout d'un pare-vapeur
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles de lignes.
2 Dans la boîte de dialogue Styles de lignes, sous Modifier les sous-catégories, cliquez sur Nouveau.
3 Dans la boîte de dialogue Nouvelle sous-catégorie, entrez le nom Vapor Barrier et cliquez sur OK.
Ajout d'un pare-vapeur et d'une isolation | 401
4 Sous Styles de lignes, apportez les modifications suivantes au pare-vapeur :
■
Sélectionnez 3 pour Epaisseur des lignes/Projection.
■
Sélectionnez Noir pour la Couleur des lignes.
■
Sélectionnez le motif de lignes Tiret.
5 Cliquez sur OK pour valider le nouveau style de ligne.
6 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes de détail.
7 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Pare-vapeur.
8 Dans la barre des options, cliquez sur
et tapez 28mm comme décalage.
9 Cliquez sur la face droite du mur intérieur pour créer une ligne, comme illustré.
Ajout d'une isolation
10 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Isolation.
11 Dans la barre des options, choisissez 120 mm comme largeur et 65 mm comme décalage.
12 Esquissez l'isolation:
■
Cliquez en haut et à droite du niveau en fond de plan de la face du mur extérieur afin de spécifier le point
de départ.
■
Placez votre curseur en haut du composant 38x140 et cliquez pour spécifier le point d'arrivée.
13 Passez à l'exercice suivant, Ajout de lignes de rupture.
Ajout de lignes de rupture
Cet exercice consiste à ajouter des lignes de rupture au détail.
402 | Chapitre 16 Détail
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cape_House.rvt.
Ajout d'une ligne de rupture à l'extrémité supérieure de la coupe de mur
1 Dans la barre de conception, choisissez Composant de détail.
2 Dans le sélecteur de type, choisissez M_Break Line.
3 Placez la ligne de rupture sur l'extrémité supérieure de la coupe de mur, comme représenté dans l'illustration
ci-dessous.
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la limite de cadrage de la vue de détail.
5 Sélectionnez les poignées de limite de cadrage et déplacez-les jusqu'à ce que la vue s'affiche comme dans
l'illustration ci-dessous.
Ajout d'une ligne de rupture au sol
6 Dans la barre de conception, choisissez Composant de détail.
7 Dans le sélecteur de type, vérifiez que M_Break Line est sélectionné.
8 Placez la ligne de rupture approximativement au centre du sol, comme représenté dans l'illustration ci-dessous.
Création d'un détail à partir d'un modèle de bâtiment | 403
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la ligne de rupture.
10 Dans la barre d'outils, cliquez sur
l'illustration ci-dessous.
et faites pivoter la ligne de rupture pour qu'elle soit affichée comme dans
REMARQUE Vous devrez peut-être faire glisser les poignées de forme de la ligne de rupture, comme illustré.
Désactivation de la visibilité des composants de modèle pour afficher les composants de détail
uniquement
11 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, définissez Afficher le modèle sur Ne pas afficher, puis cliquez
sur OK.
Lorsque vous désactivez l'affichage du modèle, les éléments du modèle, tels que les murs et les sols, ne s'affichent
plus dans cette vue. Seuls les composants de détails et les lignes que vous avez ajoutés précédemment s'affichent,
comme illustré ci-dessous.
404 | Chapitre 16 Détail
13 Passez à l'exercice suivant, Ajout de notes textuelles.
Ajout de notes textuelles
Cet exercice consiste à ajouter des notes textuelles pour compléter le détail.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cape_House.rvt.
Ajout de notes textuelles au détail
1 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Texte.
2 Dans le sélecteur de type, choisissez une taille de texte de 4 mm.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
pour créer un repère avec deux segments.
4 Ajoutez les repères et les notes représentés dans l'illustration suivante:
■
Cliquez sur le détail pour définir l'emplacement de la flèche.
■
Cliquez de nouveau pour définir l'emplacement du coude du repère.
■
Cliquez de nouveau pour définir l'emplacement de la zone de texte.
■
Tapez le texte.
5 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
6 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Ajout de notes textuelles | 405
Modification de l'ordre des composants et des paramètres de
visibilité dans les vues de détail
Dans cette leçon, vous allez apprendre à modifier l'affichage des composants de détail dans les vues de détail. Dans
une vue de détail, vous pouvez organiser l'affichage des composants de détail. Vous pouvez par exemple les afficher
devant ou derrière tous les autres composants ou devant ou derrière des composants spécifiques.
Vous pouvez également remplacer les styles de ligne et les paramètres de niveau de détail pour chaque élément de
modèle. Par exemple, vous pouvez choisir d'afficher les portes uniquement avec un niveau de détail élevé, tandis
que d'autres éléments de modèle, tels que les murs et les fenêtres, sont affichés avec un niveau de détail faible.
Modification de l'ordre d'affichage des composants de détail dans une vue
de détail
Cet exercice consiste à modifier l'ordre d'affichage des composants de détail dans la vue de détail d'une cuisine
comportant un placard et un évier.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez c_rvt8_Office_Building.rvt situé dans le dossier Common .
Ouverture de la vue de détail
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), développez Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur Basement.
La ligne de coupe que vous voyez dans l'angle supérieur droit du plan d'étage indique qu'une vue en coupe
traversant l'évier et le placard a été ajoutée au projet.
2 Cliquez deux fois sur la première extrémité de la ligne de coupe pour afficher la vue en coupe.
Les zones remplies de la vue en coupe de détail ne se superposent pas correctement.
406 | Chapitre 16 Détail
Affichage de l'évier devant le placard
3 Déplacez le pointeur sur le composant de détail d'évier et, lorsqu'il s'affiche en surbrillance, sélectionnez-le.
4 L'évier étant sélectionné, dans la barre des options, cliquez sur
.
L'évier est maintenant affiché comme s'il se trouvait devant le composant de détail du placard.
Modification de l'ordre des composants et des paramètres de visibilité dans les vues de détail | 407
Affichage de l'évier derrière le placard
5 Dans la barre des options, sélectionnez l'évier et cliquez sur
.
L'évier est maintenant à l'arrière du dessin, derrière le placard.
Trois composants de détail figurent dans ce détail : un évier, un placard et un motif de remplissage simple.
Cliquez sur le placard, puis essayez les différentes options de profondeur disponibles dans la barre des options.
6 Passez à l'exercice suivant, Modification des paramètres de visibilité dans une vue de détail.
Modification des paramètres de visibilité dans une vue de détail
Cet exercice consiste à modifier les paramètres de visibilité de plusieurs vues en remplaçant les styles de lignes, en
utilisant l'affichage en demi-teinte et en remplaçant les paramètres de niveau de détail.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, c_rvt8_Office_Building.rvt.
Ouverture de quatre vues différentes
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
2 Dans le menu Fenêtre, choisissez Mosaïque.
3 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
Affichage en demi-teinte du mobilier dans la vue de sous-sol
4 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom région.
408 | Chapitre 16 Détail
5 Cliquez dans la fenêtre contenant la vue Plan d'étage: Basement et tracez une zone de zoom autour du mobilier,
comme indiqué dans l'illustration suivante.
6 Agrandissez la fenêtre contenant la vue Plan d'étage: Basement.
7 Dans le menu Vue, sélectionnez Visibilité/Graphismes.
8 Dans la boîte de dialogue correspondante, cliquez sur l'onglet Catégories de modèles.
9 Sous Visibilité, accédez à Mobilier et sélectionnez Demi-teinte.
10 Cliquez sur OK.
Le mobilier de cette vue est affiché en demi-teinte.
Désactivation des étiquettes de porte dans le plan d'étage du niveau 1
11 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
12 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom fenêtre.
13 Dans le menu Vue, sélectionnez Visibilité/Graphismes.
14 Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme, cliquez sur l'onglet Catégories d'annotations.
15 Désactivez la visibilité des étiquettes de porte et cliquez sur Appliquer.
16 Déplacez la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme pour pouvoir afficher le plan d'étage.
Les étiquettes de porte ne sont pas affichées.
Modification de l'ordre des composants et des paramètres de visibilité dans les vues de détail | 409
Affichage des murs avec un niveau de détail faible dans le plan d'étage du niveau 1
17 Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme, cliquez sur l'onglet Catégories de modèles.
18 Sélectionnez le niveau de détail Faible pour les murs et cliquez sur Appliquer.
Les murs de cette vue sont affichés avec un niveau de détail faible, tandis que le reste du plan d'étage est affiché
avec un niveau de détail élevé. Tous les murs de cette vue sont affichés avec un niveau de détail faible, quels
que soient les paramètres de la boîte de dialogue Propriétés de la vue.
Changement du style de la ligne de coupe des murs dans la vue
19 Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme, cliquez sur Remplacer dans la cellule correspondant au style
des lignes de coupe pour les murs.
20 Dans la boîte de dialogue Sélection du style de ligne, effectuez les opérations suivantes:
■
Sélectionnez Remplacement.
■
Sélectionnez 8 pour l'Epaisseur.
■
Sélectionnez Noir pour la Couleur des lignes.
■
Sélectionnez Plein pour le Motif des lignes.
21 Cliquez deux fois sur OK.
Le style de ligne de coupe des murs est maintenant beaucoup plus lourd.
410 | Chapitre 16 Détail
22 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
23 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Création d'un détail de dessin
Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer un détail de dessin. Les détails de dessin sont créés dans les vues de
dessin et ne sont pas directement basés sur la géométrie du modèle de bâtiment. Ces détails ne sont pas mis à jour
avec les modifications apportées au modèle de bâtiment, car il n'existe aucun lien paramétrique avec les composants
de modèle de construction.
Vous pouvez créer des détails dans des vues de dessin si vous n'avez pas besoin de créer de vues de détail à partir
du modèle de bâtiment. Vous pouvez créer des détails de dessin en utilisant les outils de dessin de Revit Building
ou en important des détails provenant d'une bibliothèque de détails existante. Après avoir créé une vue de dessin,
vous pouvez la référencer dans le modèle et la placer sur une feuille.
Création d'une vue de dessin
Cet exercice consiste à créer une vue de dessin non associée à un modèle de bâtiment. Dans l'exercice suivant, vous
allez créer un détail de porte dans cette nouvelle vue de dessin.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Drafting_views.rvt , situé dans le dossier Metric.
Création de la vue de dessin
1 Dans le menu Vue, cliquez sur Nouveau ➤ Vue de dessin.
2 Dans la boîte de dialogue Nouvelle vue de dessin, communiquez les données suivantes:
■
Tapez Détail de porte pour le nom.
■
Sélectionnez une échelle de 1:5 .
3 Cliquez sur OK pour créer la nouvelle vue de dessin.
Le modèle de bâtiment n'est plus affiché dans la fenêtre de dessin parce que la vue de dessin que vous avez
créée n'est pas associée au modèle de bâtiment.
4 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), puis Vues de dessin.
La nouvelle vue de dessin, intitulée Détail de porte, est affichée dans l'arborescence du projet.
5 Passez à l'exercice suivant, Création d'un détail dans la vue de dessin.
Création d'un détail dans la vue de dessin
Cet exercice consiste à créer un détail de porte dans cette nouvelle vue de dessin.
Création d'un détail de dessin | 411
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Drafting_views.rvt.
Création d'un détail de porte
1 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes de détail.
CONSEIL Si le bouton dont vous avez besoin ne figure pas dans la barre de conception, cliquez avec le bouton droit
de la souris sur la barre de conception, puis choisissez l'option dans le menu contextuel.
2 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes épaisses.
3 Sélectionnez le jambage de porte, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
CONSEIL Vous pouvez utiliser l'option Chaîner pour esquisser le jambage de porte. Vous pouvez également utiliser
l'outil d'esquisse Rectangles pour créer des formes de base, puis utiliser les outils Scinder et Ajuster pour terminer
l'esquisse.
4 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
5 Cotez l'esquisse du jambage de porte de manière permanente, de sorte que les valeurs de cote correspondent
à celles de l'illustration ci-dessous.
Après avoir créé une cote, vous pouvez en modifier la valeur en cliquant sur Modifier dans la barre de conception,
puis en sélectionnant l'une des lignes référencées par la cote. Lorsque la valeur de cote est affichée en bleu,
vous pouvez la modifier.
412 | Chapitre 16 Détail
Création de zones remplies
6 Vous esquissez des zones remplies afin de représenter le placoplâtre.
Dans la barre de conception, choisissez Zone remplie.
7 Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
8 Dans la barre des options, cliquez sur
.
9 Désactivez la fonction d'accrochage automatique pour faciliter l'esquisse avec un niveau de détail élevé:
■
Dans le menu Paramètres, choisissez Accrochages.
■
Sous Accrochages aux cotes, désactivez Incréments d'accrochage aux cotes de longueur et cliquez sur OK.
10 Esquissez deux rectangles de 15 mm d'épaisseur, comme indiqué.
11 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la zone.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
14 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Sand et cliquez sur OK.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur
pour le paramètre de type Motif du remplissage.
16 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez Sable.
17 Sous Type de motif, vérifiez que l'option Dessin est sélectionnée, puis cliquez trois fois sur OK.
18 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Le détail avec les zones remplies (le placoplâtre avec le motif de dessin de sable) est affiché.
19 Dans la barre de conception, choisissez Lignes de détail.
20 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes épaisses.
21 Esquissez un cadre de porte de 50 mm x 15 mm , comme indiqué.
Création d'un détail de dessin | 413
22 Dans la barre de conception, cliquez sur Cote et ajoutez deux cotes au cadre de porte.
Ajout de lignes d'attache
23 Sélectionnez chaque cote de jambage de porte.
24 Faites glisser les poignées de cote de jambage de porte afin d'éloigner les cotes du détail.
25 Ajoutez une cote globale au jambage de porte.
414 | Chapitre 16 Détail
Esquisse d'une porte
26 Dans la barre de conception, choisissez Lignes de détail.
27 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes moyennes.
28 Tracez des lignes afin de représenter la porte illustrée.
CONSEIL Il peut s'avérer avantageux de masquer temporairement les cotes dans la vue lorsque vous tracez la porte.
Sélectionnez les cotes requises et, dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur la commande Masquer/Isoler et sur
l'option Masquer l'objet dans le menu contextuel.
Ajout de bois de construction de dimensions courantes pour le marqueur
29 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Composant de détail.
30 Dans le sélecteur de type, choisissez M_Dimension Lumber 38X140.
31 Dans la barre des options, cliquez sur
.
32 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
33 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
34 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez 38 x 125 et cliquez sur OK.
35 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, tapez 125 pour le paramètre de type Hauteur de la plante, puis
cliquez deux fois sur OK.
36 Appuyez sur la barre d'espacement pour faire pivoter Lumber Section dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre.
37 Placez le composant de bois de construction dans le détail.
CONSEIL Il est possible que vous deviez utiliser l'option Déplacer pour régler la position du bois de construction.
Création d'un détail de dessin | 415
38 Placez un autre composant de bois de construction de 38 x 125 directement au-dessus de celui que vous avez
placé dans l'étape précédente afin de terminer le marqueur.
Ajout de deux lignes de rupture
39 Dans la barre de conception, choisissez Composant de détail.
40 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Break Line.
41 Ajoutez deux lignes de rupture, comme indiqué.
CONSEIL Faites pivoter et déplacez la ligne de rupture inférieure pour régler son élément de masquage.
416 | Chapitre 16 Détail
Ajout de notes textuelles au détail
42 Dans la barre de conception, choisissez Texte.
43 Dans la barre des options, cliquez sur
pour créer un repère avec deux segments.
44 Ajoutez des repères et des notes textuelles au détail, comme indiqué.
Insertion de la vue de dessin sur une nouvelle feuille
45 Dans le menu Vue, choisissez Nouveau ➤ Feuille.
46 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, vérifiez que A0 metric est sélectionné, puis cliquez sur OK.
47 Dans l'arborescence du projet, développez Vues, puis Vues de dessin.
48 Sélectionnez Détail de porte et faites-le glisser sur la feuille.
49 Cliquez pour indiquer un point d'insertion.
50 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier afin de terminer la commande.
Création d'un détail de dessin | 417
51 Passez à l'exercice suivant, Importation d'un détail dans une vue de dessin.
Importation d'un détail dans une vue de dessin
Cet exercice consiste à placer un détail existant dans une nouvelle vue de dessin afin de créer un détail de dessin.
Le détail que vous importez est au format DWG.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Drafting_views.rvt.
Création d'une vue de dessin
1 Dans le menu Vue, choisissez Nouveau ➤ Vue de dessin.
2 Dans la boîte de dialogue Nouvelle vue de dessin, communiquez les données suivantes:
■
Tapez Détail de barreau pour le nom.
■
Sélectionnez Spécifique sous Echelle.
■
Tapez 5 comme valeur d'échelle.
3 Cliquez sur OK.
Importation d'un détail terminé au format DWG
4 Dans le menu Fichier, cliquez sur Importer/Lier ➤ DWG, DXF, DGN.
5 Dans la boîte de dialogue Importer/Lier, sélectionnez m_rvt8_Rail_detail.dwg dans le sous-dossier Metric du
dossier Training Files.
6 Dans la partie inférieure de la boîte de dialogue Importer/Lier, sous Couleurs des calques/niveaux, sélectionnez
Conserver les couleurs, puis cliquez sur Ouvrir.
7 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général pour afficher le détail.
Le détail est importé en tant que symbole d'importation. Pour le modifier, vous devez le décomposer. Une fois
le détail décomposé, les entités DWG sont converties en éléments Revit Building.
418 | Chapitre 16 Détail
Décomposition du détail importé
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez le détail.
9 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Décomposition totale.
10 Si une boîte de dialogue d'erreur s'affiche, cliquez sur Supprimer les éléments.
Les lignes du détail sont converties en lignes de détail et le texte du détail est converti en texte Revit Building.
Le texte conserve la couleur du calque DWG.
Remplacement de la couleur du texte par la couleur noire et ajout de repères de texte
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, appuyez sur la touche CTRL et maintenez-la enfoncée, puis
sélectionnez tous les blocs de texte dans le détail.
12 Dans la barre des options, cliquez sur
.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur le bouton dans le champ du paramètre de type Couleur.
15 Dans la boîte de dialogue Couleur, sélectionnez le noir et cliquez sur OK trois fois.
Le texte est affiché en noir une fois que vous avez cliqué dans la zone de dessin.
Création d'un détail de dessin | 419
Ajout de repères aux notes textuelles
16 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la note textuelle inférieure, MET STUD
FRAMING.
17 Dans la barre des options, cliquez sur
.
Un repère est ajouté à la note textuelle.
18 Sélectionnez les poignées de repère et déplacez-les afin de positionner le repère, comme indiqué.
19 Ajoutez des repères aux notes textuelles restantes afin de terminer le détail, comme indiqué.
20 Passez à l'exercice suivant, Création d'un détail de référence.
Création d'un détail de référence
Cet exercice consiste à créer un détail dans la vue en coupe du modèle de bâtiment afin de référencer le détail de
porte précédemment créé.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, m_rvt8_Drafting_views.rvt.
Création de la vue de détail
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Coupes, puis cliquez deux fois sur Section 1.
La vue en coupe est affichée.
420 | Chapitre 16 Détail
2 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Détail.
3 Dans la barre des options, sélectionnez Référencer une autre vue, puis Vue de dessin: Détail de porte (1/A101).
REMARQUE Lorsqu'une vue a été insérée sur une vue de feuille, elle apparaît dans la liste Référencer une autre vue,
les numéros de détail et de feuille étant affichés après le nom de la vue.
4 Effectuez un zoom avant sur les portes du niveau 1.
5 Ajoutez la bulle de détail en faisant glisser une bulle rectangulaire sur l'angle supérieur gauche de la porte.
6 Sélectionnez le détail et utilisez les poignées de détail pour déplacer la première extrémité du détail.
L'extrémité de détail affiche les informations de feuille et de détail (1/A101) car la vue de dessin référencée est
déjà insérée sur cette feuille.
Affichage de la vue de référence
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis cliquez deux fois sur le détail.
Le détail de porte que vous avez dessiné précédemment est affiché.
Création d'un détail de dessin | 421
8 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique. Sinon, fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
422 | Chapitre 16 Détail
Création de nomenclatures
17
Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à créer différents types de nomenclatures dans vos projets Autodesk
Revit Building.
423
Création de nomenclatures de types et d'occurrences
Au cours de cet exercice, vous apprendrez à créer des nomenclatures de types et d'occurrences. Lorsque vous décidez
d'incorporer des composants de bâtiment dans des nomenclatures Revit Building, vous pouvez répertorier chaque
élément dans une ligne dédiée (nomenclature d'occurrences) ou regrouper les éléments du même type sur une seule
ligne (nomenclature de types).
Création d'une nomenclature de fenêtres
Le but de cet exercice est de créer une nomenclature de fenêtres pour le modèle de bâtiment illustré ci-dessous.
Pour ce faire, vous allez créer une nomenclature d'occurrences (nomenclature répertoriant l'ensemble des fenêtres
du bâtiment).
Vous sélectionnerez ensuite une fenêtre dans la nomenclature d'occurrences et utiliserez la commande Afficher
pour la repérer dans la vue du modèle de bâtiment.
424 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
L'étape suivante consistera à regrouper et à trier les fenêtres dans la nomenclature d'occurrences. Vous devrez enfin
convertir cette nomenclature en une nomenclature des types de fenêtres (nomenclature répertoriant les fenêtres
par type).
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Schedules.rvt du dossier Metric.
Création d'une nomenclature de fenêtres
1 Sous Vue dans la barre de conception, cliquez sur Nomenclature/Quantités.
CONSEIL Si la section Vue de la barre de conception n'est pas active, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
la barre de conception, puis sélectionnez Vue.
2 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sous Catégorie, sélectionnez Fenêtres et cliquez sur OK.
Définition des champs à afficher sous forme de colonnes dans la nomenclature de fenêtres.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur Champs.
4 Dans la liste Champs disponibles, sélectionnez Commentaires et cliquez sur Ajouter.
Le champ Commentaires est transféré dans la liste Champs du tableau trié.
5 Procédez de la même manière pour ajouter les champs suivants dans l'ordre :
■
Nombre
■
Hauteur
■
Niveau
■
Marque de type
■
Largeur
6 Dans la liste Champs du tableau trié, classez les champs comme indiqué dans l'illustration suivante. Il suffit
de les sélectionner et de cliquer sur Faire monter ou Faire descendre.
Création de nomenclatures de types et d'occurrences | 425
7 Cliquez sur OK.
La nomenclature créée contient toutes les fenêtres du modèle de bâtiment.
Sélection d'une fenêtre dans la nomenclature et repérage de cette fenêtre dans le modèle de bâtiment
8 Sélectionnez une cellule sur la première ligne de la nomenclature de fenêtres et cliquez sur Afficher dans la
barre des options.
9 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue d'avertissement qui s'affiche pour étendre la recherche aux vues
appropriées du modèle de bâtiment.
La fenêtre correspondant aux informations de la ligne de nomenclature apparaît dans la vue la plus adaptée
du modèle de bâtiment.
10 Dans la boîte de dialogue Afficher le (les) élément(s) dans la vue, cliquez sur Fermer.
REMARQUE Pour afficher d'autres vues du modèle de bâtiment présentant la fenêtre sélectionnée, cliquez sur
Continuer. Cette opération risque, cependant, de prendre du temps notamment pour les modèles de bâtiments les
plus volumineux offrant de nombreuses vues possibles.
11 Dans l'arborescence du projet, développez Nomenclatures/Quantités et cliquez deux fois sur la nomenclature
des fenêtres pour afficher à nouveau la nomenclature des occurrences de fenêtres.
Regroupement et tri de la nomenclature des fenêtres par marque de type
12 Sélectionnez la nomenclature, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Propriétés de la vue.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, cliquez sur Modifier en regard du paramètre
Tri/Regroupement.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur l'onglet Tri/Regroupement.
15 Sélectionnez Marque de type dans la liste Trier par, puis cliquez deux fois sur OK.
Cela a pour effet d'afficher la nomenclature des fenêtres, classée par marque de type.
426 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
Passage d'une nomenclature d'occurrences à une nomenclature de types
16 Sélectionnez la nomenclature, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Propriétés de la vue.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, cliquez sur Modifier en regard du paramètre
Tri/Regroupement.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, désactivez l'option Détailler chaque occurrence et
cliquez deux fois sur OK.
La nomenclature des types de fenêtres s'affiche.
19 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
20 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Définition de nomenclatures et de diagrammes de couleurs
Au cours de cet exercice, vous allez apprendre à ajouter des nomenclatures et des tables de valeurs à un projet en
créant une nomenclature de pièces et un diagramme de couleurs de pièces. La création de tables de valeurs permet
de définir des éléments communs pouvant être utilisés par plusieurs objets dans une nomenclature.
Création d'une nomenclature de pièces
Cet exercice vous montre comment créer une nomenclature de pièces à partir du plan d'étage d'un modèle de
bâtiment de grande taille.
Définition de nomenclatures et de diagrammes de couleurs | 427
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Schedules.rvt du dossier Metric.
Création d'une nomenclature de pièces
1 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), puis Plans d'étage, et assurez-vous que la vue active
correspond au plan d'étage flr 3.
Ce plan d'étage comporte plusieurs pièces et étiquettes de pièces.
2 Sous Vue dans la barre de conception, cliquez sur Nomenclature/Quantités.
CONSEIL Si l'onglet Vue de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la
barre de conception, puis sélectionnez Vue.
3 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sous Catégorie, sélectionnez Pièces et cliquez sur OK.
Sélection des champs à afficher dans la nomenclature des pièces
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur Champs.
5 Dans la liste Champs disponibles, sélectionnez Numéro et cliquez sur Ajouter.
Le champ du numéro est placé sous Champs du tableau trié.
428 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
6 Procédez de la même manière pour ajouter les champs suivants dans l'ordre :
■
Nom
■
Niveau
■
Surface
7 Dans la liste Champs du tableau trié, classez les champs comme indiqué dans l'illustration suivante. Il suffit
de les sélectionner et de cliquer sur Faire monter ou Faire descendre.
Il convient ensuite de définir la police des en-têtes de la nomenclature.
8 Cliquez sur Apparence.
9 Sous Texte de l'en-tête, sélectionnez Gras afin d'afficher les en-têtes en caractères gras.
10 Cliquez sur OK.
REMARQUE Les paramètres d'apparence prennent effet uniquement lorsque vous placez la nomenclature sur une
feuille de dessin. L'en-tête en caractères gras n'est visible qu'à ce moment-là.
Ajout de nouvelles pièces à la nomenclature
11 Sélectionnez la nomenclature et cliquez sur
pour Ligne dans la barre des options.
Une nouvelle ligne est insérée en bas de la nomenclature. La pièce porte le numéro 1 et comme aucune étiquette
de pièce n'est associée pour l'instant à la pièce, les paramètres Niveau et Surface ont la valeur Non étiqueté.
Définition de nomenclatures et de diagrammes de couleurs | 429
12 Procédez de la même manière pour ajouter une seconde pièce.
Celle-ci apparaît en bas de la liste et est numérotée de façon séquentielle.
13 Sélectionnez Pièce dans la colonne Nom correspondant à la pièce 29 et tapez Conférence pour changer le nom
de la pièce.
14 Sélectionnez Pièce dans la colonne Nom correspondant à la pièce 1, puis sélectionnez Conférence dans la liste.
15 Sélectionnez 1 dans la colonne Numéro correspondant à la pièce 1 et entrez la valeur 30.
Ajout de deux étiquettes de pièces au plan d'étage
16 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur flr 3.
17 Effectuez un zoom avant sur la partie droite du bâtiment.
Comme vous pouvez le voir, aucune étiquette n'a été définie pour les pièces.
430 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
18 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette de pièce.
CONSEIL Si la section Dessin de la barre de conception n'est pas active, cliquez avec le bouton droit de la souris
dans cette barre et choisissez Dessin.
19 Dans la barre des options, sélectionnez 29 Conférence pour Pièce.
20 Placez le pointeur à l'intérieur de la grande pièce dans le coin supérieur droit du plan d'étage et cliquez pour
insérer l'étiquette de pièce.
Les limites de la pièce s'affichent en surbrillance avant le placement de l'étiquette.
21 Dans la barre des options, sélectionnez 30 Conférence pour Pièce.
22 Placez l'étiquette de pièce à l'intérieur de la petite pièce dans le coin opposé de la grande salle de conférence.
23 Dans l'arborescence du projet, développez Nomenclatures/Quantités et cliquez deux fois sur la nomenclature
des pièces pour afficher les lignes actualisées.
Définition de nomenclatures et de diagrammes de couleurs | 431
Ajout de onze étiquettes de pièces supplémentaires
24 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur flr 3.
25 Dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette de pièce.
26 Dans la barre des options, sélectionnez Automatique pour Pièce.
27 Insérez les étiquettes de pièces présentées dans l'illustration suivante. L'ordre dans lequel vous placez les
étiquettes n'a pas d'importance.
28 Dans l'arborescence du projet, développez Nomenclatures/Quantités et cliquez deux fois sur la nomenclature
des pièces pour afficher les 11 pièces que vous venez d'ajouter à la nomenclature.
Modification des étiquettes de pièces
29 Recherchez, dans la nomenclature, la pièce occupant une surface de 92.11 mètres carrés, puis sélectionnez le
nom de pièce Circulation.
30 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur flr 3 puis effectuez un zoom avant sur
la pièce.
L'étiquette de la pièce contient, à présent, le nom Circulation.
31 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez les sept
étiquettes de pièces indiquées dans l'illustration suivante.
432 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
32 Dès que vous les avez sélectionnées, cliquez sur
.
33 Dans la section Données d'identification de la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Office
dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
34 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez les
étiquettes des trois autres pièces nommées Room.
35 Dès que vous les avez sélectionnées, cliquez sur
.
36 Dans la section Données d'identification de la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Office
dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
Ajout d'une table de valeurs
37 Sous Vue dans la barre de conception, cliquez sur Nomenclature/Quantités.
38 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sous Catégorie, sélectionnez Pièces.
39 Choisissez Création d'une table de valeurs et cliquez sur OK.
40 Dans la boîte de dialogue Création d'une table de valeurs, sous Champs disponibles, maintenez la touche CTRL
enfoncée et sélectionnez Finition de la base, Finition du sol et Finition du mur, puis cliquez sur Ajouter.
41 Cliquez sur OK pour créer la nomenclature de styles de pièces.
Définition de nomenclatures et de diagrammes de couleurs | 433
Définition de trois nouveaux styles de pièces
42 Dans la barre des options, cliquez sur
pour ajouter une ligne à la nomenclature.
43 Cliquez sur le champ Nom de la clé correspondant à la nouvelle ligne et tapez Bureau std .
44 Procédez de la même manière pour entrer les informations suivantes sur la ligne :
■
Tapez Vinyle pour la finition de la base.
■
Tapez Moquette 1 pour la finition du sol.
■
Tapez Peinture pour la finition du mur.
45 Dans la barre des options, cliquez deux fois sur
pour ajouter deux lignes à la nomenclature.
46 Ajoutez les informations qui conviennent sur chacune des lignes de façon à obtenir le résultat suivant.
Application des nouveaux styles de pièces à la nomenclature de pièces
47 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur flr 3.
48 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'étiquette de pièce de la grande salle de
conférence dans le coin supérieur droit du plan d'étage.
49 Dans la barre des options, cliquez sur
.
50 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, sélectionnez Exec Offices dans le champ Style
de pièce.
51 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez les
étiquettes de pièces des trois bureaux dans le coin inférieur droit du plan d'étage.
52 Dans la barre des options, cliquez sur
.
53 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, sélectionnez Exec Offices dans le champ Style
de pièce.
Affichage de la nomenclature de pièces
54 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez deux fois sur Nomenclature des pièces.
55 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
56 Sous Autre, cliquez sur Modifier pour modifier les champs.
57 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, sélectionnez Style de pièce et cliquez sur Ajouter.
58 Changez l'ordre de la nomenclature, comme indiqué dans la boîte de dialogue ci-dessous.
434 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
59 Cliquez deux fois sur OK pour mettre à jour la nomenclature.
60 Pour les pièces appelées Services dans la nomenclature, sélectionnez Services dans la liste de la colonne Style
de pièce.
Définition de nomenclatures et de diagrammes de couleurs | 435
61 Passez à l'exercice suivant, Création d'un diagramme de couleurs de pièces.
Création d'un diagramme de couleurs de pièces
Au cours de cet exercice, vous allez créer un diagramme de couleurs de pièces basé sur le nom des pièces dans le
plan d'étage.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Schedules.rvt.
Création d'un diagramme de couleurs de pièces
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), développez Plans d'étage et cliquez deux fois sur flr 3.
2 Réalisez un zoom arrière pour que le modèle de bâtiment entier soit visible.
3 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Motif/couleur.
Une légende apparaît à l'extrémité du pointeur.
4 Cliquez dans la zone de dessin pour insérer la légende, comme illustré ci-après.
436 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
5 Si une boîte de dialogue d'avertissement s'affiche, cliquez sur OK.
Les pièces du plan d'étage changent automatiquement de couleur.
Redéfinition des couleurs de remplissage appliquées à certaines pièces
6 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la légende des motifs/couleurs.
7 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier le choix des couleurs.
8 Dans la boîte de dialogue Modification du choix des couleurs, cliquez sur le bouton de couleur correspondant
à la salle de conférence.
9 Dans la boîte de dialogue Couleur, cliquez sur PANTONE.
10 Dans le nuancier PANTONE®, cliquez sur la couleur verte et cliquez trois fois sur OK.
Modification du nom de la pièce intitulée Room
11 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez deux fois sur Nomenclature des pièces.
12 Dans la nomenclature des pièces, sélectionnez Services à la place de Room dans la colonne Nom.
13 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur flr 3.
Les modifications que vous venez d'effectuer sont appliquées au diagramme de couleurs et à la légende. La
pièce appelée Room ne figure plus dans la table/légende.
14 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
15 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Application des codes d'assemblage Uniformat aux
nomenclatures
Cet exercice vous explique comment intégrer des codes d'assemblage Uniformat aux nomenclatures au fur et à
mesure qu'ils sont appliqués aux composants Revit Building.
Application des codes d'assemblage Uniformat aux nomenclatures | 437
Intégration dans une nomenclature des codes d'assemblage Uniformat et
des descriptions d'assemblage
Vous allez créer une nomenclature de murs dans laquelle vous ferez figurer les colonnes des codes d'assemblage
Uniformat et les descriptions de l'assemblage des murs concernés. Vous apprendrez également comment définir
une nomenclature du mobilier, constituée du nom de la pièce, de son numéro et de son niveau.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Schedules_2.rvt du dossier Common.
Création d'une nomenclature de murs
1 Sous Vues, dans la barre de conception, choisissez Nomenclature/Quantités.
CONSEIL Si l'onglet Vue de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la
barre de conception, puis sélectionnez Vue.
2 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sous Catégorie, sélectionnez Murs et cliquez sur OK.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur Champs.
4 Dans la liste Champs disponibles, sélectionnez les champs suivants et cliquez sur Ajouter pour les insérer dans
la nomenclature en respectant le même ordre :
■
Surface
■
Volume
■
Largeur
■
Longueur
5 Cliquez sur OK pour générer la nomenclature.
438 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
Liste des codes d'assemblage Uniformat dans une nomenclature
6 Dans l'arborescence du projet, développez Nomenclatures/Quantités.
7 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Nomenclature de mur et choisissez Propriétés pour afficher les
propriétés des éléments de la nomenclature que vous avez créée.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, cliquez sur Modifier pour modifier les champs.
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, ajoutez les champs Code d'assemblage et Description
de l'assemblage à la nomenclature.
10 Cliquez deux fois sur OK.
Les champs en question s'affichent dans la nomenclature.
Attribution d'un code d'assemblage à un type de mur du projet au sein de la nomenclature
11 Dans la nomenclature des murs, cliquez à l'intérieur de la colonne Code d'assemblage sur la première ligne,
puis cliquez sur .
La boîte de dialogue Sélection du code d'assemblage s'affiche.
12 Développez successivement C – Interiors, C10 - Interior Construction, C1010 – Partitions, C1010100 - Fixed
Partitions, puis sélectionnez C1010115 – Partitions - Brick Veneer w/Stud.
Application des codes d'assemblage Uniformat aux nomenclatures | 439
13 Cliquez sur OK, puis dans la nomenclature.
14 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue qui explique que la modification sera appliquée à tous les éléments
du type choisi.
Tous les murs du type indiqué sont mis à jour.
Attribution d'un code d'assemblage à un type de mur du projet à partir du modèle de bâtiment
15 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), développez Plans d'étage et cliquez deux fois sur le niveau 1.
16 Sélectionnez l'une des cloisons intérieures de 5 ½ pouces.
440 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
17 Dans la barre des options, cliquez sur
.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
19 Dans la section Données d'identification de la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le champ
Code d'assemblage, puis cliquez sur .
20 Dans la boîte de dialogue Sélection du code d'assemblage, développez successivement C – Interiors, C10 Interior Construction, C1010 et C1010100, puis sélectionnez C1010145 - Partitions - Drywall w/ Metal Stud.
21 Cliquez trois fois sur OK.
22 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez deux fois sur Nomenclature des pièces.
Liste des composants du modèle de bâtiment par niveau et pièce dans une nomenclature
23 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez deux fois sur la nomenclature du mobilier.
Application des codes d'assemblage Uniformat aux nomenclatures | 441
24 Dans l'arborescence du projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la nomenclature du mobilier et
choisissez Propriétés.
25 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, cliquez sur Modifier pour modifier les champs.
26 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, sélectionnez Pièce pour le paramètre Sélectionner les
champs disponibles à partir de:.
27 Ajoutez à la nomenclature le nom, le numéro et le niveau de la pièce.
28 Cliquez deux fois sur OK.
Placement de la nomenclature de mobilier sur une nouvelle feuille de dessin
29 Dans la barre de conception, sous Vue, cliquez sur Feuille.
30 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, sélectionnez E1 30 X 42 Horizontal : 30 x 42 Horizontal et
cliquez sur OK.
31 Faites glissez la nomenclature du mobilier de l'arborescence du projet vers la feuille, puis cliquez pour l'insérer.
Modification de l'apparence de la nomenclature
32 Effectuez un zoom avant sur la nomenclature dans la feuille.
33 Redéfinissez la longueur des lignes dans la nomenclature en sélectionnant et en déplaçant les poignées de
contrôle de couleur bleue affichées en haut de la nomenclature.
34 Partagez la nomenclature en plusieurs segments en cliquant sur la ligne de rupture bleue affichée sur le bord
droit de la nomenclature.
Les nouveaux segments viennent se placer automatiquement à droite de la nomenclature d'origine et sont
alignés vers le haut.
35 Sélectionnez les croix bleues affichées au centre de chaque segment afin de les repositionner correctement.
442 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
36 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
37 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Intégration dans une nomenclature des paramètres partagés
Dans cette leçon, vous apprendrez comment utiliser les paramètres partagés afin de définir d'autres paramètres qui
ne sont inclus dans les paramètres de type et d'occurrence prédéfinis ni à l'intérieur des familles de composants, ni
à l'intérieur du gabarit du projet. Il est possible d'ajouter des paramètres partagés dans toute famille, quelle que soit
sa catégorie. Ils sont définis et stockés dans un fichier externe afin de garantir la cohérence des familles et des
projets. Il est par ailleurs possible de regrouper leurs valeurs et de générer un rapport dans les nomenclatures
multicatégories de Revit Building.
Vous pouvez, par exemple, utiliser des paramètres partagés pour ajouter des paramètres particuliers dans une famille
de composants afin de créer des nomenclatures et des étiquettes, si de tels paramètres ne sont pas présents par
défaut. L'exercice suivant illustre la solution proposée dans ce cas et aborde la configuration des paramètres partagés,
leur ajout à une famille et la création d'une nomenclature multicatégorie.
Création d'une nomenclature multicatégorie
Dans cet exercice, vous créez une nomenclature multicatégorie.
Vous allez créer des paramètres partagés, les ajouter à une famille de portes, définir une étiquette multicatégorie
qui servira à libeller un plan d'étage simple, puis générer la nomenclature multicatégorie.
Intégration dans une nomenclature des paramètres partagés | 443
Création d'un fichier de paramètres partagés
1 Dans le menu Fichier, cliquez sur Paramètres partagés.
2 Dans la boîte de dialogue Modification des paramètres partagés, cliquez sur Créer.
Un fichier de paramètres partagés (.txt) est créé. Les paramètres partagés sont enregistrés dans un fichier externe.
Si vous travaillez en réseau, veillez à enregistrer ce fichier dans un endroit accessible à tous les utilisateurs.
3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, entrez un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer.
Création d'un groupe de paramètres pour conserver des paramètres individuels
4 Dans la boîte de dialogue Modification des paramètres partagés, sous Groupes, cliquez sur Nouveau.
5 Dans la boîte de dialogue Nouveau groupe de paramètres, tapez Hardware et cliquez sur OK.
Vous allez stocker tous les paramètres liés au matériel dans ce groupe, en vue de les réutiliser dans le projet.
Création de paramètres dans le groupe Hardware
6 Dans la boîte de dialogue Modification des paramètres partagés, sous Groupe de paramètres, vérifiez que
Hardware est sélectionné.
7 Sous Paramètres, cliquez sur Nouveau.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, tapez le nom Closure, sélectionnez le type Texte et cliquez
sur OK.
9 Ajoutez trois paramètres supplémentaires (Hinge, ID et Lock Set) et donnez la valeur Texte au type.
10 Après avoir ajouté les paramètres, cliquez sur OK.
Ajout de paramètres partagés à une famille
11 Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
12 Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
13 Ouvrez le fichier c_rvt8_Door.rfa du dossier Common.
Vous travaillez maintenant dans l'Editeur de familles.
14 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
La boîte de dialogue Types de familles présente les paramètres actuellement disponibles pour cette catégorie
de famille.
444 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
15 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Paramètres, cliquez sur Ajouter.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, sous Type de paramètre, sélectionnez Paramètre partagé
et cliquez sur Sélectionner.
17 Dans la boîte de dialogue Paramètres partagés, sous Paramètres, sélectionnez ID et cliquez sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, sous Données de paramètre, sélectionnez Occurrence, puis
cliquez sur OK.
19 Répétez les étapes pour chacun des autres paramètres, mais en les définissant comme des paramètres de type.
Les paramètres s'affichent dans la boîte de dialogue Types de familles.
20 Attribuez les valeurs suivantes aux nouveaux paramètres en les entrant dans le champ Valeur correspondant.
■
Entrez Yale pour Lock Set.
■
Entrez 1 pour ID.
■
Entrez Chrome pour Hinge.
■
Entrez N/A pour Closure.
21 Cliquez sur OK.
22 Enregistrez le fichier sous le nom Nouvelle porte pour pouvoir le réutiliser par la suite dans cet exercice.
Intégration dans une nomenclature des paramètres partagés | 445
Création d'une étiquette multicatégorie
23 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Symbole d'annotation.
24 Dans la boîte de dialogue, sélectionnez M_Multi-Category tag.rft dans le dossier Metric\Metric Families and
Templates\Templates, puis cliquez sur Ouvrir.
25 Dans la barre de conception, choisissez Libellé.
26 Dans la fenêtre de dessin, cliquez à l'intersection des plans de référence pour afficher la boîte de dialogue
Sélection du paramètre.
27 Dans cette boîte de dialogue, cliquez sur Ajouter.
28 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, sous Type de paramètre, cliquez sur Sélectionner.
29 Dans la boîte de dialogue Paramètres partagés, sous Groupe de paramètres, sélectionnez Hardware.
30 Sous Paramètres, sélectionnez ID et cliquez deux fois sur OK.
31 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez le paramètre de filtre.
Cette option permet de s'assurer que l'étiquette s'attache seulement à un composant qui possède ce même
paramètre filtre (ID, par exemple).
REMARQUE Si vous ne spécifiez pas de paramètre de filtre pour l'étiquette, celle-ci ne peut pas s'attacher à un
composant. Les étiquettes multicatégories doivent avoir au moins un libellé avec un paramètre externe défini comme
paramètre filtre.
32 Cliquez sur OK.
33 Effectuer un zoom avant sur l'étiquette à l'intersection des plans de référence.
34 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
35 Dans la barre des options, cliquez sur
.
36 Dessinez un rectangle autour de l'étiquette, comme indiqué.
37 Enregistrez le fichier sous le nom Etiquette matériel à l'emplacement de votre choix.
Utilisation de l'étiquette multicatégorie dans un projet
38 Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
39 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le fichier c_rvt8_Hardware_Plan.rvt du dossier Common.
446 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
40 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille et chargez dans le projet
les étiquettes multicatégories Etiquette matériel et Nouvelle porte que vous venez de créer.
41 Sélectionnez toutes les portes existantes et remplacez leur type par le type Nouvelle porte que vous venez de
charger.
42 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette.
43 Dans le sélecteur de type, sélectionnez l'étiquette multicatégorie Etiquette matériel que vous venez de charger.
44 Déplacez le pointeur dans la fenêtre de dessin.
Vous pouvez mettre en surbrillance uniquement les composants possédant le paramètre filtre que vous avez
défini précédemment (ID).
45 Cliquez pour placer l'étiquette.
Comme vous pouvez le constater, l'étiquette intitulée Etiquette matériel lit le paramètre partagé créé
précédemment et attaché à la famille de portes.
46 Dans la section Dessin de la barre de conception, cliquez sur Etiqueter tous les éléments sans étiquette pour
étiqueter rapidement tous les composants avec le paramètre de filtre.
47 Dans la boîte de dialogue Etiqueter tous les éléments sans étiquette, sélectionnez la catégorie Multi-Category
Tags.
Création d'une nomenclature multicatégorie
48 Dans le menu Vue, choisissez Nouveau ➤ Nomenclature/Quantités.
49 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sélectionnez Multicatégorie dans la liste et cliquez sur OK.
50 Ajoutez les champs suivants à la nomenclature :
■
ID
■
Identifiant
■
Type
■
Famille
■
Closure
■
Lock Set
51 Cliquez sur OK.
La nomenclature multicatégorie s'affiche.
Intégration dans une nomenclature des paramètres partagés | 447
52 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
53 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Utilisation des formules et des filtres dans vos nomenclatures
Cet exercice vous propose de découvrir comment créer deux nomenclatures pour obtenir certaines informations
précises au sujet des composants dans le modèle de bâtiment suivant.
Vous allez, dans un premier temps, établir une nomenclature des portes basée sur les niveaux en veillant à exclure,
au moyen d'un filtre, toutes les portes qui ne figurent pas au troisième étage du modèle de bâtiment.
Vous allez ensuite établir une nomenclature des murs afin de calculer le coût de revient des murs dans le projet,
en vous basant sur la surface occupée. Vous aurez besoin, pour cela, d'utiliser une formule.
448 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
Création d'une nomenclature de portes basée sur les niveaux au moyen
d'un filtre
L'objectif de cet exercice est d'établir une nomenclature de portes basée sur les niveaux.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_First_Project-West_Wing.rvt du fichier Metric.
Affichage du troisième étage du bâtiment
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau3.
Le plan du troisième étage s'affiche.
Ce niveau comporte 11 portes de trois types différents :
■
5 - M_Single-Flush Vision: 864 x 2032 mm
■
3 - M_Single-Flush Vision: 915 x 2134 mm
■
3 - UK_Single-Flush: SO 1010 x 2410 mm
Si vous aviez choisi de créer une nomenclature des portes standard, toutes les portes du projet seraient répertoriées
dans la nomenclature. Dans le cas présent, vous préférez utiliser un filtre pour exclure toutes les portes
n'appartenant pas au niveau 3 et prendre en compte uniquement les 11 portes mentionnées ci-avant.
Création d'une autre nomenclature des portes pour le niveau 3
2 Dans le menu Vue, choisissez Nouveau ➤ Nomenclature/Quantités.
3 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, procédez de la manière suivante :
■
Sous Catégorie, sélectionnez Portes.
■
Sous Nom, tapez Portes - Niveau 3.
■
Assurez-vous que l'option Création de table de composants est activée.
■
Sélectionnez, si besoin est, New Construction sous Phase.
4 Cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur Champs.
6 Dans la liste Champs disponibles, sélectionnez les champs suivants et cliquez sur Ajouter pour les insérer dans
la nomenclature en respectant le même ordre :
■
Nombre
■
Famille et type
■
Hauteur de l'appui
■
Hauteur du linteau
■
Largeur
■
Niveau
7 Cliquez sur l'onglet Filtre et définissez les critères Filtrer par de la façon suivante : Niveau égal Level 3.
Création d'une nomenclature de portes basée sur les niveaux au moyen d'un filtre | 449
Ce filtre analyse chacune des portes du projet pour vérifier le niveau auquel elles sont associées et incorpore
uniquement les portes du niveau 3 à la nomenclature 3.
8 Cliquez sur l'onglet Tri/Regroupement et spécifiez les options suivantes :
■
Choisissez Famille et type dans la liste Trier par.
■
Désactivez l'option Détailler chaque occurrence pour regrouper les types de murs semblables sur une même
ligne.
Masquage du champ Niveau dans la nomenclature afin de l'utiliser uniquement pour exclure les portes
n'appartenant pas au niveau 3 et non répertoriées sous forme de colonne dans la nomenclature
9 Cliquez sur l'onglet Mise en forme.
10 Sous Champs, sélectionnez Niveau.
11 Sous Mise en forme des champs, sélectionnez Champ masqué et cliquez sur OK.
La nomenclature présente le nombre et le type de portes répertoriées sur le niveau 3.
Affichage du total des différents types de portes dans l'ensemble du projet
12 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la nomenclature et choisissez Propriétés de la vue.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, cliquez sur Modifier pour modifier le filtre.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur l'onglet Filtre et sélectionnez le critère
Aucun dans la liste Filtrer par.
450 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
15 Cliquez deux fois sur OK.
Les nombres indiqués pour les trois types de portes correspondent à la nomenclature des portes pour l'ensemble
du modèle de bâtiment.
16 Dans la barre d'outils standard, cliquez une fois sur
portes du niveau 3.
pour que la nomenclature représente uniquement les
17 Passez à l'exercice suivant, Création d'une nomenclature de murs à l'aide d'une formule.
Création d'une nomenclature de murs à l'aide d'une formule
Au cours de cet exercice, vous allez établir une nomenclature de murs afin d'obtenir une estimation du coût total
des murs de l'ensemble du projet en fonction de la surface totale en millimètres carrés occupée par chaque type de
mur.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, soit m_rvt8_First_Project-West_Wing.rvt.
Création d'une nomenclature de murs
1 Dans le menu Vue, choisissez Nouveau ➤ Nomenclature/Quantités.
2 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, procédez de la manière suivante :
■
Sous Catégorie, sélectionnez Murs.
■
Assurez-vous que l'option Création de table de composants est activée.
■
Sélectionnez, si besoin est, New Construction sous Phase.
3 Cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur Champs.
5 Dans la liste Champs disponibles, sélectionnez les champs suivants et cliquez sur Ajouter pour les insérer dans
la nomenclature en respectant le même ordre :
■
Nombre
■
Famille et type
■
Coût
■
Surface
6 Cliquez sur Tri/Regroupement.
7 Sélectionnez le critère Famille et type dans la liste Trier par.
8 Désactivez l'option Détailler chaque occurrence pour regrouper les types de murs semblables sur une même
ligne.
9 Cliquez sur l'onglet Mise en forme.
10 Dans la liste Champs, sélectionnez Coût.
11 Sous En-tête, tapez Cost/Sq. mm pour représenter les données avec une plus grande précision.
12 Dans la liste Champs, sélectionnez Surface et choisissez Calculer les totaux sous Mise en forme des champs de
manière à évaluer la surface totale de chaque type de mur.
13 Cliquez sur OK.
La nomenclature s'affiche.
Création d'une nomenclature de murs à l'aide d'une formule | 451
14 Comme aucun coût n'a encore été affecté à ces types de murs, entrez un prix pour chaque type de mur dans
la nomenclature. Les informations relatives au type de mur sont actualisées dès que vous entrez ces valeurs.
Prenez modèle sur les coûts indiqués dans l'illustration suivante.
Evaluation du coût total pour chaque type de mur en multipliant la surface totale du mur par le coût
au millimètre carré
15 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la nomenclature et choisissez Propriétés de la vue.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, cliquez sur Modifier pour modifier les champs.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur Valeur calculée.
18 Dans la boîte de dialogue Valeur calculée, procédez de la manière suivante :
■
Sous Nom, entrez Total Cost.
■
Assurez-vous d'avoir sélectionné Numéro sous Type.
■
Entrez la formule Area*Cost/(1000.0 mm ^ 2).
REMARQUE Le symbole /(1000.0 mm ^2) utilisé dans la formule permet d'éliminer l'unité de surface dans le résultat.
19 Cliquez sur OK.
20 Cliquez sur l'onglet Mise en forme.
21 Sous Champs, sélectionnez Total Cost.
22 Sous Mise en forme des champs, activez l'option Calculer les totaux pour être sûr que le résultat reflète l'ensemble
des murs.
23 Cliquez sur Format.
24 Dans la boîte de dialogue Format, procédez de la manière suivante :
■
Désactivez l'option Utiliser les paramètres du projet.
■
Choisissez Fixé sous Unités.
■
Sélectionnez 2 décimales sous Arrondi.
25 Cliquez sur OK.
26 Cliquez sur Tri/Regroupement.
27 Sélectionnez Total pour calculer dans la nomenclature la somme des lignes pour lesquelles vous avez sélectionné
Calculer les totaux dans l'onglet Mise en forme, puis cliquez deux fois OK.
La nomenclature s'affiche.
28 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
29 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
452 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
Intégration dans une nomenclature des paramètres du projet
Cet exercice décrit comment incorporer les paramètres du projet dans une nomenclature. Les paramètres du projet
sont des paramètres (d'occurrence ou de type) utilisés dans le cadre de votre projet pour insérer les informations
spécifiques à ce projet dans une nomenclature. Vous ne pouvez pas les partager avec d'autres projets, ni vous en
servir pour étiqueter des objets (contrairement aux paramètres partagés).
Création d'une nomenclature de pièces à l'aide des paramètres du projet
Le but de cet exercice est d'établir une nomenclature des pièces pour le plan d'étage de bureau suivant en prenant
en compte un paramètre du projet (Occupant).
Commencez par ajouter le paramètre Occupant au projet et par créer la nomenclature de pièces afin de répertorier
ce paramètre sous forme de colonne dans la nomenclature. Une fois la nomenclature définie, il suffit d'ajouter les
informations voulues dans la colonne Occupant, en les entrant directement dans la nomenclature ou à partir des
propriétés des étiquettes de pièces.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Office_2.rvt du dossier Metric.
Création d'un paramètre du projet
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Paramètres du projet.
2 Dans la boîte de dialogue Paramètres du projet, cliquez sur Ajouter pour créer le paramètre.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante :
■
Sous Type de paramètre, sélectionnez Paramètre du projet.
■
Sous Données de paramètre, entrez le nom Occupant.
■
Sous Catégories, sélectionnez Pièces pour associer le paramètre Occupant à la catégorie Pièces.
4 Cliquez sur OK.
Le nouveau paramètre de projet Occupant figure, à présent, dans la boîte de dialogue Paramètres du projet.
5 Cliquez sur OK.
Attribution du nouveau paramètre Occupant au projet et création de la nomenclature des pièces
6 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette de pièce.
Intégration dans une nomenclature des paramètres du projet | 453
CONSEIL Si la section Dessin de la barre de conception n'est pas active, cliquez avec le bouton droit de la souris
dans cette barre et choisissez Dessin.
7 Insérez les étiquettes de pièces, comme illustré ci-après.
8 Sous Vue dans la barre de conception, cliquez sur Nomenclature/Quantités.
9 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sous Catégorie, sélectionnez Pièces pour créer une
nomenclature de pièces et cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur Champs.
11 Dans la liste Champs disponibles, sélectionnez les champs suivants et cliquez sur Ajouter pour les insérer dans
la nomenclature en respectant le même ordre :
■
Numéro
■
Surface
■
Service
■
Occupant
12 Cliquez sur OK pour générer la nomenclature.
Le champ Occupant est répertorié dans la nomenclature.
13 Ajoutez autant de noms que vous le souhaitez dans le champ Occupant en les entrant directement dans la
nomenclature ou à partir des propriétés des étiquettes de pièces.
14 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
15 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Exportation des informations sur le projet via ODBC
Dans cet exercice, vous allez apprendre à exporter des informations sur le projet dans une base de données compatible
ODBC.
454 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
Exportation des données d'une nomenclature dans Microsoft Access
Cet exercice explique comment exporter des informations sur le projet dans une base de données Microsoft® Access
2000. La procédure d'exportation est semblable pour toute autre base de données compatible ODBC.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Schedules_2.rvt du dossier Common.
1 Dans le menu Fichier, choisissez Exporter ➤ Base de données ODBC.
2 Dans la boîte de dialogue de sélection de la source de données, cliquez sur l'onglet de source de données fichier.
3 Cliquez sur Nouveau.
4 Dans la boîte de dialogue de création d'une nouvelle source de données, choisissez le pilote Microsoft Access
(*mdb), puis cliquez sur Suivant.
5 Entrez le nom du DSN RevitDSN, puis cliquez sur Suivant.
6 Cliquez sur Finish.
7 Dans la boîte de dialogue d'installation ODBC pour Microsoft Access, sous Base de données, cliquez sur Créer.
8 Dans la boîte de dialogue Nouvelle base de données, entrez le nom de la base de données Revit_Project.mdb.
9 Sous Répertoires, sélectionnez un emplacement pour le fichier de base de données et cliquez sur OK pour
générer la base de données.
10 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue de confirmation.
11 Dans la boîte de dialogue d'installation ODBC pour Microsoft Access, cliquez sur OK.
12 Cliquez sur OK dans les boîtes de dialogue suivantes et ouvrez la base de données dans Microsoft Access.
Revit Building crée deux tables pour les catégories d'éléments suivantes, l'une contenant toutes les occurrences
d'éléments dans un projet et l'autre tous les types d'éléments d'un projet (comme expliqué ci-après). En outre,
des tables contenant uniquement des occurrences sont créées pour les niveaux et les pièces, car ces catégories
ne possèdent pas de types.
Un ID d'élément unique identifiant les éléments exportés, chaque table contient une colonne ID. Les ID
d'éléments permettent également d'établir les relations entre les éléments dans différentes tables. Par exemple,
les tables d'occurrences comprennent une colonne ID du type, contenant l'ID du type de l'occurrence, et
certaines tables d'occurrences comprennent une colonne ID de la pièce contenant l'ID de la pièce dans laquelle
se trouve l'occurrence.
Outre les tables d'occurrences et de types se trouvant dans une catégorie, une table est également créée pour
chaque nomenclature de clés d'un projet (tant que sa catégorie figure parmi celles exportées par Revit Building.
Les colonnes exportées sont les mêmes que celles figurant dans la nomenclature de clés, en plus de la colonne
ID. Chaque nomenclature de clés attribue aux éléments de sa catégorie un nouveau paramètre, qui permet de
sélectionner l'une des clés dans la nomenclature de clés. Ces paramètres sont également exportés et contiennent
l'ID de l'élément clé.
Exportation des données d'une nomenclature dans Microsoft Access | 455
Une dernière table est exportée : celle des codes d'assemblage. Elle comprend une ligne pour chaque code
d'assemblage Uniformat. Cette table contient les colonnes de code d'assemblage et de description de l'assemblage.
La table des types comprend une colonne de code d'assemblage qui fait référence à la table des codes
d'assemblage.
13 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
456 | Chapitre 17 Création de nomenclatures
Annotation et cotation
18
Dans ce didacticiel, vous aller apprendre comment modifier l'élévation de base d'un projet et comment annoter
et coter vos projets Autodesk Revit Building.
457
Définition de l'élévation de base d'un projet
Dans cette leçon, vous allez apprendre à repositionner l'élévation de base d'un projet, étant donné qu'elle est
rarement au niveau de la mer. Vous pouvez changer l'élévation de base sans modifier la valeur de l'élévation de
chaque autre niveau du projet, ou bien modifier l'élévation de base et ajouter sa valeur aux niveaux situés au-dessus
d'elle. Dans cette optique, vous définirez les niveaux en tant que niveaux de projets ou niveaux partagés.
Les niveaux de type Projet indiquent l'élévation par rapport aux autres niveaux du projet. Par exemple, si un projet
est construit sur un plateau situé à 1500 mètres de haut, avec un niveau 2 situé à 4 mètres au-dessus de l'élévation
de base, alors le niveau 1 du projet est défini comme étant à 1500 m de haut, tandis que le niveau 2 se situe à 4 m,
et non pas à 1504 m. La valeur d'élévation indiquée pour un niveau partagé est relative à la valeur spécifiée
initialement par l'utilisateur lorsqu'il a repositionné le projet. Par exemple, si un projet est construit sur un plateau
situé à 1500 mètres de haut, avec un niveau 2 situé à 4 m au-dessus de l'élévation de base, alors vous pouvez
repositionner le projet à une élévation de base de 1500 m et définir les niveaux comme étant partagés. Ainsi, le
niveau 1 est défini à 1500 m et le niveau 2 à 1504 m, et non pas à 4 m.
Définition de l'élévation de base d'une maison
Dans cet exercice, vous allez repositionner l'élévation de base d'une petite maison qui passera ainsi de 0 m à 10000 m.
Une fois que vous aurez défini les niveaux comme étant partagés et que vous aurez repositionné le projet, la valeur
d'élévation du deuxième niveau de la maison (4000 mm au-dessus du niveau 1), sera égale à 14000 mm.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Simple_house.rvt situé dans le dossier Metric.
Définition du niveau 1 comme niveau partagé
1 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), développez Elévations, puis cliquez deux fois sur South.
La valeur d'élévation indiquée pour le niveau 1 est 0 mm.
458 | Chapitre 18 Annotation et cotation
2 Sélectionnez la ligne du niveau 1.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
Pour que le niveau 1 indique l'élévation globale après le repositionnement du projet, vous devez régler le
paramètre Base sur Partagé. Si vous effectuiez ce réglage maintenant, vous modifieriez le paramètre pour tous
les niveaux du projet. Cependant, pour mieux illustrer le fonctionnement des niveaux partagés, seul le paramètre
Base du Niveau 1 est partagé pour le moment, et vous devez créer un nouveau type de niveau.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
6 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Niveau - Partagé, puis cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sélectionnez Partagé dans le champ Base de l'élévation.
8 Cliquez deux fois sur OK.
Repositionnement du projet
9 Dans le menu Paramètres, choisissez Emplacements et coordonnées ➤ Repositionner le projet.
10 Sélectionnez la ligne du niveau 1.
En sélectionnant la ligne du niveau 1, vous spécifiez le point à partir duquel vous voulez repositionner le projet.
11 Placez le curseur au-dessus de la ligne d'élévation, entrez 10000 mm, puis appuyez sur la touche ENTREE.
En entrant 10000 mm à cette étape, vous spécifiez le nouvel emplacement du projet.
12 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
L'élévation sud est indiquée. L'élévation de base affichée est maintenant 10000 mm. L'élévation des autres
niveaux reste inchangée.
13 Sélectionnez la ligne de niveau 2.
14 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Niveau : Niveau - Partagé.
La valeur indiquée pour le niveau 2 est modifiée afin de prendre en compte celle de l'élévation globale.
Définition de l'élévation de base d'un projet | 459
15 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur North.
Les modifications de l'élévation sont répercutées dans cette vue, ainsi que dans d'autres vues du modèle de
bâtiment.
16 De la même façon, définissez le niveau du toit comme étant partagé, de façon à ce que l'élévation indiquée
pour le toit soit 18000 mm.
17 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
18 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Cotation
Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer des cotes permanentes afin de contrôler vos concepts et de les
documenter. Il existe deux types de cotes dans Revit Building : les cotes temporaires et les cotes permanentes. Les
cotes temporaires s'affichent automatiquement lors de la création de composants et de leur insertion. Les cotes
permanentes doivent être créées de façon explicite, sauf lors de l'esquisse des profils pour la création de familles.
Dans ce cas, les cotes permanentes sont créées automatiquement, bien que vous deviez activer leur visibilité pour
les afficher.
460 | Chapitre 18 Annotation et cotation
Création de cotes
Dans cet exercice, vous allez apprendre à créer et à modifier différents types de cotes permanentes que vous pouvez
ajouter à vos dessins. Vous pouvez ajouter différents types de cotes, notamment les types linéaire, multisegment,
radial et angulaire.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Dimensions.rvt situé dans le dossier Metric.
Création de cotes permanentes
1 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
Les options de cotation par défaut s'affichent dans la barre d'options. Par défaut, les cotes sont linéaires et
s'accrochent aux axes des murs.
2 Ne modifiez rien dans la barre des options, et déplacez le curseur sur le mur droit supérieur du plan d'étage.
3 Lorsque l'axe du mur apparaît en surbrillance, sélectionnez-le.
4 Faites passer le curseur sur le mur situé tout en bas de la vue. Lorsque l'axe du mur apparaît en surbrillance,
sélectionnez-le.
Création de cotes | 461
5 Positionnez le curseur à gauche, à l'extérieur du mur, puis cliquez pour insérer la cote.
La cote s'affiche dans le dessin. Le symbole de cadenas ouvert qui s'affiche à côté de la cote indique qu'elle peut
être modifiée.
6 Cliquez sur l'icône de cadenas.
Le cadenas s'affiche en position verrouillée, indiquant que vous ne pouvez pas modifier la distance entre les
murs référencés sans d'abord verrouiller la cote. Seules les cotes linéaires et angulaires permanentes peuvent
être contraintes de cette manière.
Création de cotes multisegments
7 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
8 Cotez les quatre murs verticaux :
■
Sélectionnez l'un après l'autre les quatre segments de mur verticaux.
■
Placez le curseur sous le mur horizontal inférieur, puis cliquez pour définir l'emplacement de la cote.
Un symbole de cadenas ouvert s'affiche à côté de chaque segment de cote. Le symbole EQ avec une barre
oblique qui s'affiche également indique que les segments de la cote ne sont pas de longueur égale.
462 | Chapitre 18 Annotation et cotation
9 Cliquez sur ce symbole pour égaliser toutes les longueurs des segments de la cote.
La barre oblique disparaît, ce qui indique que les segments sont à présent égaux et qu'il existe entre eux des
cotes permanentes et contraintes.
Création d'une cote radiale
10 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
11 Dans la barre des options, cliquez sur
.
12 Cotez le mur incurvé.
■
Sélectionnez le mur incurvé pour afficher la cote radiale.
■
Placez le curseur à l'intérieur du mur incurvé, puis cliquez pour insérer la cote.
13 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom région, puis effectuez un zoom avant sur le mur incurvé.
La cote est accrochée au centre du mur, ce qui est l'option de cote par défaut.
Cotation | 463
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, sélectionnez la ligne de cote de la cote radiale, puis appuyez
sur la touche SUPPR.
15 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
16 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis sélectionnez Préférer les faces du mur pour Préférer.
17 Cotez à nouveau le mur incurvé.
■
Placez le pointeur sur la face interne du mur jusqu'à ce que le mur s'affiche en surbrillance.
■
Sélectionnez la face interne du mur et placez la cote comme illustré ci-dessous.
18 Entrez zf pour adapter la taille de la vue à la fenêtre de dessin.
La cote radiale s'affiche sur le plan d'étage.
Création d'une cote angulaire
19 Dans la barre des options, cliquez sur
pour Préférer.
464 | Chapitre 18 Annotation et cotation
et assurez-vous que l'option Préférer les faces du mur est sélectionnée
20 Cotez le mur incliné dans la partie supérieure droite du plan d'étage :
■
Sélectionnez la face interne du mur incliné, puis celle du mur vertical qui se trouve au-dessus.
■
Déplacez le pointeur vers la gauche pour dimensionner l'arc de la cote, comme illustré ci-après, puis cliquez
pour placer la cote.
21 Passez à l'exercice suivant, Contrôle de l'emplacement des lignes d'attache.
Contrôle de l'emplacement des lignes d'attache
Dans cet exercice, vous allez apprendre à ajouter, supprimer et modifier l'origine des lignes d'attache des cotes.
Lorsque vous placez des cotes, vous spécifiez leur origine dans la barre d'options. Il est parfois nécessaire de remplacer
leur paramètres occurrence par occurrence. Par exemple, pour une cote multisegment, il peut être nécessaire de
situer les deux lignes d'attache situées le plus à l'extérieur de chaque mur, où les lignes d'attache se rapportant aux
murs extérieurs seraient situées sur l'axe de chaque mur.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Dimensions.rvt.
Modification du positionnement par défaut des cotes
1 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
2 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis sélectionnez Préférer les faces du mur pour Préférer.
3 Passez le curseur sur le mur inférieur, mais ne sélectionnez rien.
4 Alternez la position du pointeur entre les faces intérieure et extérieure du mur inférieur.
Notez que seules les faces du mur sont mises en surbrillance lorsque vous les parcourez avec le pointeur, car
l'option Préférer les faces du mur est sélectionnée au lieu de Préférer les axes de mur.
5 Faites passer le curseur près du centre du mur inférieur, et appuyez plusieurs fois sur TAB.
Chaque fois que vous appuyez sur la touche TAB, une sélection de mur différente est mise en surbrillance, y
compris l'axe du mur.
6 Lorsque la face extérieure du mur est mise en surbrillance, sélectionnez-la.
Contrôle de l'emplacement des lignes d'attache | 465
7 Placez le curseur sur le mur horizontal du milieu, appuyez sur TAB jusqu'à ce que l'axe du mur apparaisse en
surbrillance, puis sélectionnez-le.
8 Placez le curseur sur le mur horizontal supérieur et sélectionnez la face extérieure.
9 Placez la cote, comme indiqué dans l'illustration suivante.
Modification des lignes d'attache des cotes
10 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
11 Sélectionnez la ligne de cote comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
La cote est mise en surbrillance et des cases de contrôle s'affichent sur chaque ligne d'attache.
466 | Chapitre 18 Annotation et cotation
12 Cliquez une fois sur la ligne d'attache inférieure.
La ligne d'attache passe sur la face intérieure du mur.
13 Cliquez de nouveau sur la case de contrôle.
La ligne d'attache passe sur l'axe du mur.
Cotation | 467
14 Placez le pointeur sur la case de contrôle située sur la ligne d'attache du mur supérieur, mais ne la sélectionnez
pas.
15 Cliquez avec le bouton droit sur la case de contrôle et choisissez Supprimer la ligne d'attache.
La ligne d'attache est supprimée.
16 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la ligne de cote restante, puis choisissez Remodifier les lignes
d'attache.
IMPORTANT Veillez à cliquer avec le bouton droit sur la ligne d'attache et non sur sa case de contrôle. Si vous
cliquez avec le bouton droit sur la case de contrôle, un menu contextuel différent s'affiche.
17 Sélectionnez la face extérieure du mur supérieur.
La chaîne de cote entière s'affiche de nouveau.
468 | Chapitre 18 Annotation et cotation
18 Pour mettre fin à la commande de modification, cliquez dans la zone du dessin, en dehors du plan d'étage.
19 Passez à l'exercice suivant, Modification des propriétés des cotes.
Modification des propriétés des cotes
Dans cet exercice, vous allez apprendre à modifier les paramètres de type des cotes.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Dimensions.rvt.
Modification des paramètres de type des cotes du plan d'étage
1 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote que vous avez
modifiée dans l'exercice précédent.
2 Dans la barre des options, cliquez sur
.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, modifiez les valeurs de paramètres suivantes :
■
Dans la section Texte, entrez 5 mm dans le champ Taille du texte.
■
Dans la section Texte, sélectionnez Droit, puis Haut dans le champ Convention de lecture.
Modification des propriétés des cotes | 469
5 Cliquez deux fois sur OK.
Les cotes sont actualisées, comme indiqué dans l'illustration suivante.
6 Si vous souhaitez enregistrer les changements, cliquez sur Enregistrer dans le menu Fichier, puis enregistrez le
fichier d'exercice sans enregistrer vos modifications.
7 Passez à l'exercice suivant, Utilisation des alignements et contraintes.
Utilisation des alignements et contraintes
Dans cet exercice, vous allez apprendre à aligner des composants et à verrouiller leur alignement afin de mieux les
utiliser dans vos dessins. L'alignement des composants est comparable à leur cotation avec une valeur zéro. Un
alignement verrouillé est une contrainte qui reste maintenue lorsqu'un composant est déplacé ou modifié. Lors de
la création de composants, il est facile de créer des alignements et de les verrouiller. Par exemple, lorsque vous
esquissez des murs, si certains d'entre eux sont colinéaires, un symbole de cadenas s'affiche immédiatement, pour
permettre le verrouillage de l'alignement des murs.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Alignment.rvt situé dans le dossier Metric.
Alignement des deux murs horizontaux les plus hauts sur le plan d'étage
1 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
Le curseur affiche deux flèches à son extrémité, pour indiquer que l'alignement est actif.
2 Alignez les murs :
■
Sélectionnez la face extérieure du mur horizontal le plus haut.
■
Sélectionnez la face extérieure du mur horizontal court, à gauche.
Il se déplace pour s'aligner sur le mur horizontal supérieur. Lors de l'alignement de deux composants, le premier
que vous sélectionnez reste fixe et le second se déplace pour réaliser l'alignement. Le symbole de cadenas qui
s'affiche est déverrouillé pour indiquer que les deux murs ne sont pas contraints l'un par l'autre.
3 Cliquez sur l'icône de cadenas.
Le symbole se transforme en cadenas pour indiquer que l'alignement des deux murs est désormais verrouillé.
470 | Chapitre 18 Annotation et cotation
Alignement des trois petits murs horizontaux sous les deux murs que vous venez d'aligner
4 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
5 Dans la barre des options, sélectionnez Alignement multiple, puis sélectionnez Préférer les axes de mur, en
regard de Préférer.
6 Sélectionnez le mur central inférieur afin de le définir comme mur fixe sur lequel les autres murs vont s'aligner.
7 Sélectionnez ensuite le petit mur à gauche.
8 Cliquez sur le cadenas pour verrouiller l'alignement des murs.
9 Sélectionnez le mur horizontal de petite taille, situé à droite.
Ne verrouillez pas ce segment de l'alignement.
Cotation | 471
10 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
11 Sélectionnez le mur central et faites-le glisser vers le bas.
Le mur de gauche se déplace avec le mur central, mais le mur de droite ne bouge pas car l'alignement entre les
deux murs n'est pas contraint (verrouillé).
12 Dans la barre d'outils, cliquez sur
pour annuler le déplacement.
13 A l'aide des techniques que vous venez d'apprendre, réalignez le mur de droite sur le mur central et verrouillez
leur alignement.
Veillez à sélectionner le mur central avant de sélectionner le mur horizontal de droite. Déplacez les murs pour
vérifier leur alignement.
472 | Chapitre 18 Annotation et cotation
Alignement des portes dans le plan d'étage
14 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
15 Dans la barre des options, sélectionnez Alignement multiple.
REMARQUE Puisqu'il s'agit plus d'aligner des murs, l'option Préférer les faces du mur ou Préférer les axes de mur
de la barre des options ne s'applique pas aux portes.
16 Sélectionnez l'axe de la porte 4, dans la partie supérieure droite du modèle.
17 Sélectionnez l'axe de la porte 3, à gauche.
La porte 3 s'aligne sur la porte 4.
18 Cliquez sur le cadenas pour contraindre le mouvement des portes.
Cotation | 473
19 Sélectionnez la porte 2 et verrouillez-la pour la contraindre aux portes 3 et 4.
20 Sélectionnez la porte 1 et verrouillez-la pour la contraindre aux autres portes.
21 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez une des portes alignées.
22 Faites glisser la porte vers le haut ou le bas du mur et observez le déplacement simultané des autres portes.
Alignement des fenêtres dans le plan d'étage
23 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
24 Dans la barre des options, désélectionnez Alignement multiple.
25 Sélectionnez la fenêtre dans le mur horizontal supérieur, dans la partie gauche du plan d'étage.
474 | Chapitre 18 Annotation et cotation
26 Sélectionnez ensuite la fenêtre la plus à gauche sur le mur inférieur.
Les deux fenêtres s'alignent.
27 Sélectionnez la fenêtre la plus à droite sur le mur inférieur.
28 Sélectionnez la fenêtre la plus à droite sur le mur supérieur.
La deuxième fenêtre ne s'aligne pas, car elle est contrainte par une cote verrouillée.
29 Pour afficher la contrainte, dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote située entre
la deuxième fenêtre et le mur de droite. Le cadenas qui s'affiche indique la contrainte.
30 Cliquez sur le cadenas pour le déverrouiller.
31 Dans la barre d'outils, cliquez sur
et réalisez de nouveau les étapes 27 et 28 pour aligner les fenêtres.
32 Alignez les fenêtres restantes, comme indiqué dans l'illustration suivante.
Cotation | 475
33 Passez à l'exercice suivant, Création de cotes de murs linéaires automatiques.
Création de cotes de murs linéaires automatiques
Dans cet exercice, vous allez apprendre comment coter automatiquement un mur linéaire avec des ouvertures
(fenêtres) en sélectionnant le mur au lieu de sélectionner le mur et toutes les ouvertures comme références de
cotation.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, m_rvt8_Alignment.rvt.
1 Affichez le mur horizontal inférieur et observez les cinq fenêtres qu'il contient.
Vous allez coter le mur, afin que la largeur de chaque fenêtre s'affiche dans la chaîne de la cote.
2 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
3 Dans la barre des options, effectuez les actions suivantes :
■
Cliquez sur
.
■
Vérifiez que l'option Préférer les axes de mur est sélectionnée pour Préférer.
■
Sélectionnez l'option Choisir: Murs entiers.
■
Cliquez sur Options.
476 | Chapitre 18 Annotation et cotation
4 Dans la boîte de dialogue Options des cotes automatiques, sélectionnez Ouvertures, puis Largeurs.
Grâce à ces options, la cote du mur contiendra les ouvertures (ici, les fenêtres) et les largeurs des fenêtres seront
référencées dans toute la chaîne de cote.
5 Cliquez sur OK.
6 Sélectionnez le mur horizontal inférieur.
Les deux murs verticaux sont mis en surbrillance afin d'indiquer le début et la fin de la chaîne de la cote.
7 Placez le pointeur sous le mur horizontal inférieur et cliquez pour ajouter la cote.
8 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
9 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Annotation
Dans cette leçon, vous allez apprendre à utiliser certaines fonctions d'annotation de Revit Building. Vous allez
effectuer les tâches suivantes :
■
créer des cotes angulaires,
■
étiqueter les pièces de façon séquentielle sur un plan d'étage,
■
étiqueter des portes et des fenêtres,
■
faire pivoter les étiquettes avec les composants de construction,
■
créer un bloc-notes.
Création de cotes angulaires
Dans cet exercice, vous allez coter les trois fenêtres sur un plan d'étage.. Vous allez apprendre à créer des cotes
angulaires et à utiliser une contrainte d'égalité afin de séparer les fenêtre d'un espace égal.
Annotation | 477
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Area.rvt situé dans le dossier Common.
Création de cotes angulaires
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
2 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Cote.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
.
4 Cotez les trois fenêtres proches de l'entrée est en sélectionnant l'axe de chacune d'elles et en plaçant les cotes
comme illustré ici.
5 Cliquez sur le signe égal associé à la chaîne angulaire pour séparer les fenêtres d'un espace égal.
478 | Chapitre 18 Annotation et cotation
6 Passez à l'exercice suivant, Etiquetage séquentiel des pièces.
Etiquetage séquentiel des pièces
Dans cet exercice, vous allez procéder à l'étiquetage séquentiel des pièces sur le plan d'étage.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, c_rvt8_Area.rvt.
Etiquetage séquentiel des pièces
1 Dans le menu Vue, cliquez sur Zoom ➤ Zoom fenêtre pour voir tout le plan d'étage.
2 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette de pièce.
3 Placez le curseur sur la pièce située en haut à droite dans la vue en plan, puis cliquez pour insérer l'étiquette
de pièce.
La zone délimitée qui représente la pièce est mise en surbrillance pour indiquer qu'elle va être étiquetée.
Etiquetage séquentiel des pièces | 479
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez l'étiquette de pièce.
Le numéro de l'étiquette est affiché en bleu pour signaler qu'il peut être modifié.
5 Effectuez un zoom avant sur le numéro de l'étiquette, cliquez dessus, entrez 101, puis appuyez sur ENTREE.
6 Placez une autre étiquette de pièce :
■
Dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette de pièce.
■
Placez le curseur sur la pièce située en-dessous de celle que vous venez d'étiqueter.
■
Alignez les étiquettes en déplaçant le curseur jusqu'à ce que des pointillés verts s'affichent entre l'étiquette
insérée et celle qui s'affiche au bout du curseur.
■
Cliquez pour placer la nouvelle étiquette.
La seconde étiquette que vous placez affiche le numéro séquentiel 102. Les lettres séquentielles sont également
prises en charge.
7 Continuer de placer les étiquettes sur les pièces.
480 | Chapitre 18 Annotation et cotation
8 Passez à l'exercice suivant, Etiquetage de portes et de fenêtres.
Etiquetage de portes et de fenêtres
Dans cet exercice, vous allez apprendre à placer des étiquettes de portes et de fenêtres. Vous allez apprendre comment
ajouter dans le plan d'étage une porte comportant une étiquette, ajouter une étiquette avec un repère et comment
étiqueter des portes et des fenêtres sans étiquette.
Jeu de données
Utilisez le même jeu de données que dans l'exercice précédent, c_rvt8_Area.rvt.
Ajout d'une porte et d'une étiquette
1 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Porte.
2 Dans le sélecteur de type, sélectionnez un type de porte que vous souhaitez ajouter au plan d'étage.
3 Dans la barre des options, activez l'option Etiquette à l'insertion pour ajouter une étiquette lors de l'insertion
de la porte dans le plan d'étage.
4 Placez la porte avec l'étiquette dans la pièce 103, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
Insertion d'une porte avec une étiquette et un repère
5 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Porte.
6 Dans la barre des options, vérifiez que l'option Etiquette à l'insertion est sélectionnée, puis sélectionnez Repère.
7 Placez la porte, comme indiqué dans l'illustration suivante.
Etiquetage de portes et de fenêtres | 481
Insertion d'une porte sans étiquette
8 Sous Modélisation, dans la barre de conception, cliquez sur Porte.
9 Dans la barre des options, désactivez l'option Etiquette à l'insertion.
10 Insérez la nouvelle porte sous la porte 6.
Etiquetage d'une porte après son insertion
11 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Etiqueter tous les éléments sans étiquette.
12 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sous Repère, sélectionnez Créer.
13 Cliquez sur OK.
Une étiquette et un repère sont ajoutés à la porte.
Etiquetage des fenêtres dans le plan d'étage
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Etiqueter tous les éléments sans étiquette.
15 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sous Catégorie, sélectionnez Etiquettes de fenêtres.
16 Dans la section Repère, désactivez Créer, puis cliquez sur OK.
Toutes les fenêtres qui étaient sans étiquette sont désormais étiquetées.
482 | Chapitre 18 Annotation et cotation
17 Si vous souhaitez enregistrer les changements, cliquez sur Enregistrer dans le menu Fichier, puis enregistrez le
fichier d'exercice sans enregistrer vos modifications.
Rotation des étiquettes avec les composants
Dans cet exercice, vous allez apprendre comment faire pivoter les étiquettes par rapport aux composants de
construction auxquels elles font référence.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Door_Tag.rvt situé dans le dossier Common.
Rotation des étiquettes avec les composants
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Catégorie et paramètres de famille.
2 Dans la boîte de dialogue Catégorie et paramètres de la famille, sous Paramètres de famille, affichez le paramètre
Rotation avec le composant.
■
Si vous sélectionnez l'option Rotation avec le composant pour la famille d'étiquettes de portes, l'étiquette
reste horizontale après son insertion.
■
Si vous désactivez l'option Rotation avec le composant, l'étiquette s'oriente en fonction de l'objet étiqueté
dans les vues en plan.
■
Si vous n'avez pas sélectionné Rotation avec le composant, l'étiquette s'affiche comme suit.
Rotation des étiquettes avec les composants | 483
■
Si vous avez sélectionné Rotation avec le composant, l'étiquette s'affiche comme suit.
3 Cliquez sur Annuler.
4 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
5 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
484 | Chapitre 18 Annotation et cotation
Affichage et rendu
19
Didacticiels de cette section :
■
Vues
■
Rendu de vues et création de visites virtuelles
■
Vues de présentation
485
486 | Chapitre 19 Affichage et rendu
Vues
20
Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à créer et à personnaliser des vues de modèles de bâtiment. Vous allez
découvrir comment accéder aux vues des modèles de bâtiment et en créer, et comment modifier la visibilité
des composants de construction et des annotations dans les vues.
Plus précisément, vous allez apprendre à modifier la visibilité des composants de détail, à contrôler les couleurs
des motifs de remplissage et à utiliser des zones de plan de coupe dans des plans d'étage et des plans de
faux-plafond.
487
Affichage d'un modèle de bâtiment
Cette leçon consiste à apprendre à créer et à personnaliser des vues définies par l'utilisateur d'un modèle de bâtiment.
Vous allez créer des vues d'élévation, en coupe et 3D, et apprendre à contrôler la visibilité des composants de
construction et des annotations dans les vues.
Exploration du modèle de bâtiment
Cet exercice consiste à découvrir comment accéder aux différentes vues du modèle de bâtiment, notamment aux
vues d'élévation et 3D. Vous allez également apprendre à contrôler la visibilité des composants de construction et
des annotations dans les vues.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le dossier m_rvt8_Viewing_Exercise.rvt situé dans le dossier Metric.
Ouverture d'une vue d'élévation du modèle de bâtiment
1 Sur la gauche de la zone de dessin, recherchez l'arborescence du projet.
L'arborescence du projet s'affiche par défaut entre la barre de conception et la zone de dessin. Le nom du fichier
actif figure dans la barre de titre de l'arborescence du projet.
CONSEIL Si l'arborescence du projet ne s'affiche pas, cliquez sur
dans la barre d'outils standard.
2 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Elévations, puis cliquez deux fois sur Elévation Est.
Une nouvelle vue affiche une image filaire de la vue d'élévation est du modèle de bâtiment. La vue d'élévation
est contient des lignes cachées et des étiquettes de fenêtres.
488 | Chapitre 20 Vues
Affichage de la vue d'élévation avec des lignes cachées
3 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ligne cachée.
Cette option permet de masquer les lignes qui s'affichent à l'extérieur de la vue d'élévation. La vue d'élévation
est s'affiche avec des lignes cachées La modification ne concerne que la vue active, la vue d'élévation est.
Observez que la vue contient toujours les étiquettes de fenêtres.
Désactivation de l'affichage des étiquettes de fenêtres dans la vue d'élévation
4 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
5 Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme remplace Elévation: East, cliquez sur Catégories d'annotations.
6 Sous Visibilité, allez à la ligne Etiquettes de fenêtres et désactivez l'option.
7 Cliquez sur OK.
Les étiquettes de fenêtres ne s'affichent plus dans la vue. La modification ne concerne que la vue d'élévation
active.
Création d'une vue 3D du modèle de bâtiment
8 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
La vue 3D s'affiche dans une nouvelle fenêtre. Le nom par défaut de la vue est {3D}.
Affichage d'un modèle de bâtiment | 489
9 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour réorienter la vue.
10 Lorsque vous déplacez le curseur vers la fenêtre de dessin, vous remarquez qu'il s'affiche sous forme de main
.
Ceci indique que le mode Panoramique est activé.
12 Maintenez la touche CTRL enfoncée : le curseur s'affiche sous forme de loupe
.
Ceci indique que le mode Zoom est activé.
REMARQUE Si vous disposez d'une souris dotée d'une molette, vous pouvez activer le mode Zoom en actionnant
la molette.
13 Observez la boîte de dialogue Vue dynamique dans l'angle inférieur gauche de l'écran.
Vous pouvez effectuer un panoramique, un zoom et une rotation du modèle de bâtiment en cliquant sur le
bouton approprié de la boîte de dialogue.
Enregistrement de la vue 3D active
14 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), puis Vues 3D.
15 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur {3D}, puis choisissez
Renommer.
16 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, entrez Ma vue 3D et cliquez sur OK.
Notez que le nom de la vue change dans la barre de titre de la fenêtre d'affichage et dans l'arborescence du
projet.
17 Dans l'angle supérieur droit de la fenêtre d'affichage, cliquez sur X pour fermer la vue.
18 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Ma vue 3D.
Observez que la vue contient toujours des lignes cachées, mais pas d'étiquettes de fenêtres.
19 Passez à l'exercice suivant, Création d'une vue en perspective avec une caméra.
490 | Chapitre 20 Vues
Création d'une vue en perspective avec une caméra
Cet exercice consiste à créer une vue en perspective du modèle de bâtiment avec une caméra. Les caméras définissent
le point de l'oeil ainsi que la hauteur et la distance de l'oeil par rapport à la cible.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Viewing_Exercise.rvt.
Création de la vue en perspective
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
2 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Caméra.
CONSEIL Si l'onglet Vue de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la
barre de conception, puis sélectionnez Vue.
3 Ajoutez la caméra à la vue en spécifiant deux points : un pour la position de la caméra et l'autre pour son point
cible.
■
Désignez le premier point dans l'angle supérieur droit du modèle, en dehors des lignes de cote.
■
Désignez le second point dans l'une des pièces du bâtiment, comme indiqué dans l'illustration suivante.
Une fois le second point (cible de la vue) spécifié, la nouvelle vue intitulée Vue 3D 1 s'affiche par défaut dans
une vue en perspective.
Création d'une vue en perspective avec une caméra | 491
4 Sélectionnez les poignées bleues affichées dans la zone cadrée de la vue et déplacez-les pour redimensionner
la vue afin d'inclure l'ensemble du modèle de bâtiment.
5 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
Modification des paramètres de projection de caméra
6 Dans le menu Vue, choisissez Modifier la vue dynamiquement.
7 Dans la boîte de dialogue Vue dynamique, cliquez sur l'onglet Visite virtuelle situé au bas de la boîte de dialogue.
Les contrôles de visite virtuelle de la boîte de dialogue permettent de déplacer la position de la caméra et de
modifier la vue.
8 Pour monter ou descendre la position de l'oeil de la caméra, procédez comme suit :
■
Cliquez sur Travelling et déplacez le pointeur dans la vue en perspective.
■
Appuyez sur le bouton gauche de la souris et maintenez-le enfoncé.
■
Déplacez le pointeur vers le haut, vers le bas ou latéralement pour observer l'effet produit sur la vue.
9 Pour avancer ou reculer la caméra dans la vue, procédez comme suit :
■
Cliquez sur Avant/Arrière et déplacez le pointeur dans la vue en perspective.
■
Appuyez sur le bouton gauche de la souris et maintenez-le enfoncé.
■
Déplacez le pointeur vers le haut ou le bas dans la vue pour avancer ou reculer la caméra.
492 | Chapitre 20 Vues
10 Pour faire pivoter la caméra autour de la cible, procédez comme suit :
■
Cliquez sur Tournant et déplacez le pointeur dans la vue en perspective.
■
Appuyez sur le bouton gauche de la souris et maintenez-le enfoncé.
■
Faites glisser le curseur d'un côté à l'autre de la vue afin de la faire pivoter. Il est possible que vous deviez
repositionner la vue au moyen des autres contrôles.
11 Ajustez la vue comme indiqué dans l'illustration suivante.
Modification de la position, la hauteur et la cible de la caméra
12 Dans le menu Fenêtre, choisissez Mosaïque.
Quatre vues du modèle s'affichent dans la zone de dessin.
13 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
Affichage d'un modèle de bâtiment | 493
14 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
La bordure de la fenêtre contenant la vue du niveau 1 s'affiche en surbrillance.
15 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez sur Vue 3D 1.
16 Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Afficher la caméra.
La caméra et son orientation s'affichent dans les vues appropriées.
17 Dans la vue Ma vue 3D, sélectionnez le point cible de la caméra (la poignée magenta) et déplacez-le.
La vue 3D 1 doit changer dès le déplacement du point cible de la caméra.
494 | Chapitre 20 Vues
18 Modifiez l'élévation de la cible et de l'oeil de la caméra à l'aide de ses propriétés :
■
Sélectionnez la caméra dans la vue, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Propriétés.
■
Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Caméra, tapez 15000 pour le paramètre Elévation
de l'oeil et 1700 pour Elévation cible.
■
Cliquez sur OK.
La vue 3D 1 change immédiatement pour refléter les modifications.
CONSEIL La vue mise à jour dépend de l'emplacement de la caméra avant la modification des valeurs d'élévation.
Utilisation d'une zone de coupe pour délimiter le modèle
19 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur l'icône
pour créer une vue 3D.
20 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis sur Ombrage.
21 Faites pivoter la vue comme indiqué dans l'illustration suivante.
22 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, sélectionnez Zone de coupe, puis cliquez sur
OK.
Une zone de coupe apparaît autour du modèle.
Affichage d'un modèle de bâtiment | 495
24 Cliquez sur la zone de coupe.
La zone de coupe s'affiche en surbrillance avec des poignées sur ses faces. Un outil de rotation s'affiche également.
25 Sélectionnez et déplacez la poignée inférieure droite de la zone de coupe en la rapprochant du modèle, comme
indiqué dans l'illustration suivante.
26 Cliquez sur l'outil de rotation et faites pivoter la zone de coupe autour du modèle.
496 | Chapitre 20 Vues
27 Passez à l'exercice suivant, Création d'une vue en coupe.
Création d'une vue en coupe
Cet exercice consiste à créer une vue en coupe en esquissant une ligne de coupe dans une vue en plan.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Viewing_Exercise.rvt.
Esquisse d'une ligne de coupe dans une vue en plan
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, cliquez deux fois sur le niveau 1 et
agrandissez la vue.
2 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Coupe.
3 Cliquez à gauche du mur ouest du modèle de bâtiment, puis à droite du mur inférieur est pour esquisser la
ligne de coupe horizontale, comme indiqué dans l'illustration suivante.
Création d'une vue en coupe | 497
Une zone en pointillés verts avec des poignées bleues s'affiche sur la ligne de coupe. Elle représente l'étendue
de la vue et l'orientation de la coupe.
Affichage de la coupe
4 Pour afficher la coupe, cliquez deux fois sur l'extrémité de la ligne de coupe ou, dans l'arborescence du projet,
sous Coupes (Callout 1), cliquez deux fois sur Section 1.
REMARQUE Le motif de remplissage dépend du facteur de zoom. Il est possible que vous deviez effectuer un zoom
avant sur les murs afin de voir le motif de remplissage.
5 Sélectionnez la vue en coupe, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Rechercher les vues associées.
6 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez Plan d'étage : Level 1 et cliquez sur Ouvrir la vue.
7 Sélectionnez la ligne de coupe et faites glisser la poignée de profondeur de la coupe en dessous du mur inférieur
nord, comme indiqué dans l'illustration suivante.
8 Cliquez deux fois sur l'extrémité de la ligne de coupe pour afficher la vue en coupe.
Observez le changement de profondeur de la coupe.
498 | Chapitre 20 Vues
Modification de l'orientation de la coupe
9 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la ligne de coupe.
Des flèches de contrôle apparaissent près de l'étiquette de coupe.
11 Cliquez sur les flèches de contrôle pour inverser la vue en coupe, ou sélectionnez et déplacez la poignée de
profondeur de la coupe située sous le mur sud.
12 Cliquez deux fois sur l'extrémité de la ligne de coupe pour afficher la vue en coupe.
Observez le changement d'orientation de la coupe.
13 Passez à l'exercice suivant, Création de vues d'élévation.
Création de vues d'élévation
Cet exercice consiste à apprendre à créer une vue d'élévation du modèle en ajoutant un symbole d'élévation à une
vue en plan.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Viewing_Exercise.rvt.
Ajout d'un symbole d'élévation
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
2 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Elévation.
Un symbole d'élévation s'affiche à l'extrémité du pointeur.
3 Sans cliquer dans la zone de dessin, déplacez le pointeur autour du modèle de bâtiment.
Observez que la flèche du symbole d'élévation indique le mur le plus proche lorsque vous déplacez le pointeur
dans le modèle de bâtiment.
Création de vues d'élévation | 499
4 Pour créer une vue d'élévation du hall du bâtiment, placez le pointeur à l'intérieur du bâtiment en face de
l'entrée du hall et cliquez.
Assurez-vous que le symbole d'élévation est dirigé vers les portes du hall.
5 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Affichage de l'élévation
6 Pour afficher la nouvelle élévation, cliquez deux fois sur la flèche du symbole d'élévation.
Le nom par défaut de l'élévation est Elevation 1 - a.
7 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 1.
8 Sélectionnez le centre du symbole d'élévation. Ne sélectionnez pas la flèche.
Le symbole d'élévation s'affiche avec quatre cases à cocher indiquant les vues d'élévation que vous pouvez
créer. La coche dans la case droite indique la vue d'élévation active, Elevation 1 - a.
9 Cochez la case indiquée dans l'illustration suivante pour ajouter une nouvelle vue d'élévation, Elevation 1 - b.
10 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Elevation 1 - b.
500 | Chapitre 20 Vues
11 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
12 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Contrôle des couleurs des motifs de remplissage
Cette leçon consiste à apprendre à contrôler la couleur du motif de remplissage d'un matériau et à définir la couleur
du motif de vue de détail faible d'un type de mur.
Vous pouvez contrôler la couleur des motifs de coupe et de surface pour des objets dont la définition du motif de
remplissage provient des matériaux. Il s'agit notamment des murs, sols ou toits et des objets d'autres familles, ainsi
que des matériaux de remplacement de phase de construction.
Prenons l'exemple d'un mur composé, tel qu'un mur constitué de briques sur des éléments en béton, dont chaque
couche se voit attribuer un matériau différent. Vous pouvez choisir la couleur rouge pour le motif de remplissage
des briques et la couleur rose pour l'isolant, par exemple.
Vous pouvez également définir la couleur du motif de vue de détail faible pour chaque type de mur. Dans les vues
à niveau de détail faible, comme dans l'illustration suivante, vous pouvez choisir la couleur de remplissage d'un
type de mur (dans ce cas, un ton de gris).
Contrôle de la couleur du motif de remplissage d'un matériau
Cet exercice consiste à apprendre à contrôler la couleur du motif de remplissage d'un matériau. Vous allez modifier
la couleur des motifs de coupe et de surface du matériau brique attribué au mur extérieur du modèle de bâtiment.
Contrôle des couleurs des motifs de remplissage | 501
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez c_rvt8_Showroom.rvt qui se trouve dans le dossier Common.
Modification de la couleur du motif de coupe des murs extérieurs en brique
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Coupes (Section Head - Filled), puis cliquez deux
fois sur Wall/Floor Join - Level 3.
Observez les différents motifs de remplissage affectés à chaque couche de la structure du mur et du sol. Chaque
motif est désigné par les paramètres du matériau de la couche.
2 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
3 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Masonry - Brick.
Une couleur est attribuée au motif de surface et au motif de coupe dans la boîte de dialogue.
4 Sous Motif de coupe, cliquez sur la couleur.
5 Dans la boîte de dialogue Couleur, sélectionnez le rouge et cliquez sur OK deux fois.
Le motif de coupe du matériau brique s'affiche en rouge.
Affichage du motif de surface des murs extérieurs en brique
6 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur 3D.
7 Effectuez un zoom avant sur le motif des murs extérieurs en brique.
Le motif de surface des briques est de couleur noire.
502 | Chapitre 20 Vues
Modification du motif de surface des briques de noir en blanc
8 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
9 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Masonry - Brick.
10 Sous Motif de surface, cliquez sur la couleur.
11 Dans la boîte de dialogue Couleur, sélectionnez le blanc et cliquez sur OK deux fois.
Le motif de surface des briques est désormais de couleur blanche.
12 Passez à l'exercice suivant, Définition de la couleur de motif de vue de détail faible d'un type de mur.
Définition de la couleur de motif de vue de détail faible d'un type de mur
Cet exercice consiste à apprendre à définir la couleur du motif de vue de détail faible pour un type de mur. Vous
allez modifier la couleur par défaut, le noir, en un ton de gris. Les murs du plan d'étage utilisé vont alors s'afficher
avec un motif de remplissage gris dans une vue à niveau de détail faible.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, c_rvt8_Showroom.rvt.
Affichage du niveau de détail actuel de la vue
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
Définition de la couleur de motif de vue de détail faible d'un type de mur | 503
Le plan d'étage dans la vue est affiché avec un niveau de détail faible, comme indiqué par l'icône de niveau de
détail sur la barre Contrôle d'affichage.
Modification de la couleur du motif de vue de détail faible du mur en arc
2 Sélectionnez le mur en arc sud, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Propriétés.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
Par défaut, le paramètre Couleur vue détail faible (sous Graphismes) est réglé sur Noir et le paramètre Motif
vue détail faible n'est associé à aucun motif.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Graphismes, cliquez sur le bouton dans le champ Couleur
vue détail faible.
5 Dans la boîte de dialogue Couleur, sélectionnez un ton de gris et cliquez sur OK.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Graphismes, cliquez dans le champ du paramètre Motif vue
détail faible, puis cliquez sur .
7 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sous Nom, sélectionnez le motif uni et cliquez trois fois sur
OK.
8 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Le type de mur est de couleur gris uni dans les vues à niveau de détail faible, y compris la vue active.
Affichage du mur en arc avec un niveau de détail élevé
9 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Level 2.
10 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Niveau de détail, puis sur Elevé.
11 Effectuez un zoom avant sur le mur en arc.
Observez que le motif de surface et la couleur du mur en brique ne s'appliquent pas en raison du niveau de
détail élevé.
504 | Chapitre 20 Vues
12 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
13 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Création d'une zone de plan de coupe dans une vue
Dans cette leçon, vous allez travailler sur un modèle de bâtiment à demi-niveaux requérant une plage de vue
différente de celle du reste de la vue. Les zones de plan de coupe représentent des esquisses fermées que vous ne
pouvez créer que dans des vues de plan d'étage ou de faux-plafond. Si vous créez plusieurs zones de plan de coupe
dans un modèle, elles ne peuvent pas se chevaucher, mais leurs bords peuvent coïncider. Les zones de plan de
coupe ne fonctionnent pas avec les fichiers Revit Building liés et leur visibilité, type de ligne, couleur de ligne ou
motif n'est pas modifiable.
Pour en savoir plus sur les plages de la vue, reportez-vous à l'aide en ligne de Revit Building.
Création d'une zone de plan de coupe dans un plan d'étage
Cet exercice consiste à créer une zone de plan de coupe dans le plan d'étage du niveau 1 du modèle de bâtiment
suivant.
Création d'une zone de plan de coupe dans une vue | 505
Comme la partie en surplomb des murs du modèle de bâtiment se trouve au-dessus de la hauteur du plan de coupe
dans la vue du plan d'étage du niveau 1, elle ne s'y affiche pas.
En créant une zone de plan de coupe dans la vue avec une hauteur du plan de coupe différente, vous pouvez afficher
la partie en gradins des murs dans le plan d'étage du niveau 1.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le dossier m_rvt8_Plan_Region.rvt situé dans le dossier Metric.
Affichage du plan d'étage du niveau 1
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
La hauteur du plan de coupe de la plage de la vue est de 1200 mm. La partie en surplomb des murs et des
fenêtres du bâtiment ne s'affiche pas, car le plan de coupe ne coupe aucune géométrie du modèle au-dessus de
cette hauteur.
Dans l'illustration suivante, l'élévation sud s'affiche également pour indiquer la hauteur des murs et des fenêtres.
506 | Chapitre 20 Vues
Ajout d'une zone de plan de coupe pour afficher la partie en surplomb du modèle
2 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Zone de plan de coupe.
CONSEIL Si l'onglet Vue de la barre de conception n'est pas actif, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la
barre de conception, puis sélectionnez Vue.
Les zones de plan de coupe ne possèdent qu'une seule propriété, la plage de la vue, similaire à celle des vues
en plan. Cette propriété permet de contrôler le plan de coupe, les plans de délimitation supérieure et inférieure
et le plan de profondeur de la vue.
3 Dans la vue du niveau 1, esquissez la zone de plan de coupe en vous basant sur les coches bleues :
■
Dans la barre des options, cliquez sur
.
■
Spécifiez un point à l'intersection des deux lignes en pointillés bleus dans l'angle supérieur gauche.
■
Spécifiez un point à l'intersection des deux lignes en pointillés bleus dans l'angle inférieur droit.
■
Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
■
Appuyez sur la touche Echap pour désélectionner l'option de zone de plan de coupe.
La zone de plan de coupe n'est plus visible, car elle s'affiche en lignes cachées dans la vue.
Création d'une zone de plan de coupe dans une vue | 507
4 Déplacez le pointeur dans la surface où vous avez esquissé la zone de plan de coupe.
Lors du déplacement du pointeur, la zone de plan de coupe s'affiche sous forme de rectangle en pointillés
rouges.
5 Sélectionnez la ligne en pointillés rouges, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Propriétés.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre
Plage de la vue.
7 Dans la boîte de dialogue Plage de la vue, sélectionnez Niveau de la vue parente (Level 1) pour Plan de coupe
et entrez 2800 comme décalage.
La sélection du niveau de la vue parente permet de spécifier que le niveau servant à définir chaque plan (plans
de coupe, de délimitation supérieure et inférieure et de profondeur de la vue) dans la plage de la vue est identique
au niveau servant à définir le plan correspondant de la vue parente. Ainsi, la vue de la zone de plan de coupe
va couper toutes les géométries à une hauteur de 2800 mm au-dessus du niveau 1.
8 Comme la valeur du plan de délimitation supérieure ne peut être inférieure à celle du plan de coupe, entrez
4000 comme décalage pour le premier.
9 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK deux fois.
10 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Le plan d'étage du niveau 1 doit s'afficher comme indiqué dans l'illustration suivante.
L'illustration suivante indique comment la vue du plan d'étage du niveau 1 s'affiche avec la zone de plan de
coupe.
508 | Chapitre 20 Vues
11 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
12 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
Création d'une zone de plan de coupe dans une vue | 509
510 | Chapitre 20 Vues
Rendu de vues et création de
visites virtuelles
21
Ce didacticiel vise à vous familiariser avec l'utilisation des fonctions Lancer de rayons et radiosité d'AccuRender®
dans Autodesk Revit Building afin de créer des vues d'intérieur et d'extérieur rendues, mais aussi de placer et
d'effectuer le rendu de vignettes pour créer des panneaux, des panneaux publicitaires et des posters, et de créer
des visites virtuelles de la modélisation des informations de construction. AccuRender est un moteur de rendu
incorporé dans Revit Building qui sert à produire des vues rendues.
511
Rendu d'une vue extérieure
Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer une vue en perspective d'extérieur d'un modèle de bâtiment et à en
effectuer le rendu à l'aide de la fonction Lancer de rayons d'AccuRender.
Vous allez apprendre à créer et à appliquer des matériaux à un modèle de bâtiment, à ajouter des arbres réalistes
en 3D au site, ainsi qu'à créer la vue en perspective dont vous voulez effectuer le rendu. Après avoir créé la vue en
perspective, vous sélectionnerez une scène qui définit l'environnement du modèle, puis effectuerez le lancer de
rayons de la vue pour produire votre vue d'extérieur rendue finale.
Application de matériaux et de textures au modèle de bâtiment
Au cours de cet exercice, vous allez apprendre à afficher et modifier le matériau qui est appliqué à un composant
de bâtiment dans un modèle de bâtiment. Vous verrez également comment créer un nouveau matériau et l'appliquer
à un composant de bâtiment. Enfin, vous travaillerez avec un modèle de bâtiment sur lequel des matériaux ont
déjà été appliqués.
Vous allez apprendre à :
■
modifier la texture du matériau brique appliqué aux murs extérieurs du bâtiment.
■
changer en asphalte le matériau par défaut de la terrasse avant.
■
définir un nouveau matériau en aluminium poli et l'appliquer aux meneaux sur le mur-rideau frontal.
Lors de ces modifications, vous effectuez le lancer de rayons d'une zone du bâtiment qui inclut le mur extérieur,
le sol et le mur-rideau pour afficher et vérifier les modifications de matériau et de texture que vous avez effectuées.
512 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le dossier m_rvt8_Cohouse.rvt qui se trouve dans le dossier Metric.
Affichage du matériau de finition des murs extérieurs
1 Vérifiez que la vue 3D du modèle de maison résidentielle est affichée.
2 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
CONSEIL Si le bouton dont vous avez besoin ne figure pas dans la barre de conception, cliquez avec le bouton droit
de la souris sur la barre de conception, puis choisissez l'option dans le menu contextuel.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, vérifiez que le type affiché est Co-House - Cavity Wall Heavyweight block, puis cliquez sur Modifier / Nouveau.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre de structure.
Le matériau défini pour la couche de finition extérieure (Couche 1) du modèle de bâtiment est Masonry - Brick.
6 Cliquez trois fois sur Annuler pour retourner à la vue 3D du modèle de bâtiment sans apporter aucune
modification à la finition extérieure pour l'instant.
Rendu d'une vue extérieure | 513
Modifiez la texture brique du matériau de finition du mur extérieur
7 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
8 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez Masonry - Brick.
9 Sous AccuRender, cliquez sur
à côté de Texture pour afficher la bibliothèque de matériaux.
Un aperçu de la texture brique actuellement attribuée aux murs est affiché dans le volet droit de la bibliothèque
de matériaux.
10 Dans le volet gauche de la bibliothèque de matériaux, sous _accurender, développez Masonry et cliquez sur
Brick.
11 Sous Nom, sélectionnez Carib,200mm,Running.
12 Cliquez deux fois sur OK.
Vous pourrez voir la nouvelle texture de brique lorsque vous effectuerez le lancer de rayons d'une zone du
bâtiment lors d'une étape ultérieure.
Remplacement du matériau par défaut de la terrasse par de l'asphalte
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la terrasse de la façade avant du bâtiment.
14 Dans la barre d'options, vérifiez que Sol : Floor 1 s'affiche bien dans le sélecteur de type, puis cliquez sur
.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour la valeur du paramètre du type de
structure.
17 Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, pour la Couche 2, cliquez dans le champ Matériau
qui contient le sol par défaut, puis cliquez sur .
18 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez Site - Asphalt.
19 Cliquez quatre fois sur OK.
Définition d'un nouveau matériau aluminium poli à appliquer aux meneaux du mur-rideau
20 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
21 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, cliquez sur le bouton Dupliquer.
22 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, tapez Aluminum, Polished, puis cliquez sur OK.
23 Sous AccuRender, cliquez sur
à côté de Texture pour afficher la bibliothèque de matériaux.
24 Dans la bibliothèque de matériaux, sous _accurender, développez Metals et cliquez sur Aluminum.
25 Sous Nom, sélectionnez Polished,Plain.
26 Cliquez deux fois sur OK.
27 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
28 Sélectionnez l'un des meneaux du mur-rideau sur la face extérieure du bâtiment.
CONSEIL Si vous ne choisissez pas le meneau du mur-rideau à la première sélection, appuyez sur la touche TAB
pour passer d'un composant de modèle de bâtiment à l'autre. Lorsque Meneaux mur-rideau: Rectangular Mullion
s'affiche dans la barre d'état au bas de l'écran, sélectionnez à nouveau le meneau du mur-rideau.
514 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
29 Dans la barre des options, cliquez sur
.
30 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez dans le champ Matériau, puis sur
.
32 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez Aluminum, Polished.
33 Cliquez trois fois sur OK.
Les modifications de matériaux et de textures du modèle de bâtiment sont à présent terminées.
Lancer de rayons d'une zone du bâtiment pour afficher les changements de matériaux effectués
34 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Lancer de rayons de la zone.
35 Placez le pointeur sur le modèle de bâtiment, puis dessinez la zone rectangulaire comme illustré ci-dessous.
Assurez-vous que la région inclut les murs extérieurs, le sol et les meneaux de mur-rideau auxquels vous avez
apporté des changements de matériau.
36 Dans la boîte de dialogue Sélection de la scène, vérifiez que l'option Nouveau est sélectionnée, choisissez
Extérieur sous Type, puis cliquez sur OK.
37 S'il vous est demandé si vous souhaitez désactiver l'éclairage de la scène, cliquez sur Non.
Le lancer de rayons de la partie du bâtiment que vous avez sélectionnée est effectué et les matériaux que vous
avez modifiés et appliqués aux murs extérieurs, au sol et aux meneaux de mur-rideau sont rendus, ce qui produit
un effet réaliste. Cette opération dure un certain temps.
Rendu d'une vue extérieure | 515
38 Dans la barre de conception, cliquez sur Afficher le modèle pour mettre fin au lancer de rayons et réafficher le
modèle de bâtiment sous forme d'image filaire cachée.
39 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'arbres sur le site.
Ajout d'arbres sur le site
Au cours de cet exercice, vous allez charger une famille AccuRender d'arbres à feuilles caduques dans le projet, puis
placer deux types d'arbres différents sur le site du bâtiment.
Lors d'un exercice ultérieur, lorsque vous effectuerez le rendu d'une vue extérieure du modèle, les feuilles des arbres
s'afficheront conformément à la saison et à l'emplacement spécifiés dans les paramètres de rendu de la scène.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse.rvt.
Chargement de la famille d'arbres à feuilles caduques
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur 1st Flr.
Cnst.
516 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
2 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à \Metric Library\Planting, sélectionnez M_Tree - Deciduous.rfa, puis
cliquez sur Ouvrir.
La famille d'arbres à feuilles caduques est chargée dans le projet. Vous pouvez à présent placer des arbres sur
le site du bâtiment.
Ajout d'érables rouges sur le site
4 Effectuez un zoom arrière pour voir plus facilement l'environnement du modèle de bâtiment.
5 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Composant.
6 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Tree - Deciduous : Acer Rubrum - 9 Meters.
Les types d'arbres disponibles sont répertoriés dans le sélecteur de type d'après leur appellation latine. L'arbre
que vous avez sélectionné à cette étape est un érable rouge.
7 Positionnez le pointeur sur un emplacement du site du bâtiment, puis cliquez pour placer un arbre.
Continuez jusqu'à ce que le site du bâtiment ait le même aspect que l'illustration suivante.
Rendu d'une vue extérieure | 517
Créez un nouveau type d'arbre, puis ajoutez-le sur le site
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sur Composant.
9 Dans le sélecteur de type, choisissez l'un des arbres à feuilles caduques, puis cliquez sur
.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
12 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Black Oak, puis cliquez sur OK.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez dans le champ Valeur pour le paramètre de type Nom de
la plante, puis cliquez sur pour afficher la Bibliothèque des plantes (Plant Library).
14 Dans la Bibliothèque des plantes, sous ACCURENDER, développez Trees and Shrubs, puis cliquez sur Deciduous.
15 Sous Nom, sélectionnez Oak, Black, puis cliquez sur OK.
16 Dans les Données d'identification des propriétés du type, sélectionnez Black Oak dans le champ Commentaires
du type.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, tapez 7000mm pour le paramètre de type Hauteur de la plante,
puis cliquez deux fois sur OK.
Le chêne noir est plus petit que l'érable rouge que vous avez ajouté au site.
18 Positionnez le pointeur sur le site du bâtiment, puis placez deux chênes noirs, comme illustré ci-dessous.
19 Appuyez sur la touche ECHAP pour terminer le placement des arbres.
20 Passez à l'exercice suivant, Création d'une vue en perspective.
Création d'une vue en perspective
Dans cet exercice, vous allez définir la vue d'extérieur en perspective du modèle de bâtiment dont vous voulez
effectuer le rendu.
518 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse.rvt.
Positionnement d'une caméra dans la vue du premier niveau
1 La vue 1st Flr. Cnst. étant ouverte, sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Caméra.
2 Ajoutez la caméra à la vue en spécifiant des points pour définir sa position et son point cible :
■
Spécifiez le premier point du site en face du bâtiment pour positionner la caméra.
■
Spécifiez le second point devant la façade du bâtiment pour définir le point cible de la caméra.
La nouvelle vue en perspective s'affiche.
3 Sélectionnez et déplacez les poignées de limite de cadrage jusqu'à ce que la vue en perspective s'affiche comme
dans l'illustration suivante.
Rendu d'une vue extérieure | 519
Modification de la position de la caméra et du plan de délimitation arrière dans la vue en perspective
4 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), développez Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur la vue 3D 1 (le nom de la vue en perspective par défaut), puis cliquez sur Afficher la caméra.
5 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 1st Flr. Cnst.
La position de la caméra est affichée dans la vue 1st Flr. Cnst. Le triangle rouge représente l'angle du champ
de vision (FOV) et le plan de délimitation arrière de la vue.
6 Sélectionnez et déplacez la poignée de limite du champ de vision afin d'ajuster le champ de vision et le plan
de délimitation arrière comme illustré ci-après.
520 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
7 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit sur la vue 3D 1, puis cliquez sur
Renommer.
8 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Extérieur, puis cliquez sur OK.
9 Passez à l'exercice suivant, Sélection d'une scène et rendu de la vue.
Sélection d'une scène et rendu de la vue
Dans cet exercice, vous allez sélectionner une scène et spécifier les paramètres d'heure, de date, d'emplacement et
d'environnement utilisés pour effectuer le rendu de la vue.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse.rvt.
Affichage de la vue en perspective
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Extérieur.
Vous devez définir une scène car c'est la première fois que des paramètres sont appliqués à la vue.
Sélection d'une scène et rendu de la vue | 521
Sélection des paramètres de rendu de la scène
2 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Paramètres.
3 Dans la boîte de dialogue Sélection de la scène, cliquez sur OK pour accepter la scène existante (Scène 1).
4 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Paramètres de la scène, désactivez l'option
Utiliser les paramètres d'ombre et de soleil de la vue et cliquez sur Soleil.
5 Dans la boîte de dialogue Paramètres ciel et soleil, cliquez sur l'onglet relatif aux angles solaires.
6 Sélectionnez Par date, heure et emplacement dans le menu Préciser les angles solaires.
Le nom de l'onglet devient Date et heure.
7 Sous Date, tapez 10 (octobre) pour le mois et 5 pour le jour.
8 Sous l'heure, vérifiez que l'option Heure d'été/d'hiver est sélectionnée, puis faites glisser le curseur pour régler
l'heure sur 2:30 PM (14h30).
Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour régler les minutes.
522 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
9 Cliquez sur l'onglet Emplacement.
10 Cliquez dans la liste Villes, puis tapez bo.
11 Faites défiler la liste vers le bas et sélectionnez Boston, MA, USA.
12 Cliquez sur l'onglet Paramètres.
13 Entrez .20 pour la couverture nuageuse.
Ce paramètre spécifie un niveau de nébulosité qui s'échelonne de 0 (aucun nuage) to 1.00 (très nuageux).
14 Cliquez sur OK.
15 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Paramètres de la scène, cliquez sur
Environnement.
16 Dans la boîte de dialogue Environnement, sous Couleur de l'arrière-plan, vérifiez que l'option Ciel automatique
est sélectionnée.
17 Sous Avancé, sélectionnez Plan du sol.
L'onglet Plan du sol s'affiche.
18 Cliquez sur Matériau.
19 Dans la Bibliothèque de matériaux, sous _accurender, cliquez sur Site.
20 Dans la liste Nom, sélectionnez Grass, Rye, Dark.
21 Cliquez deux fois sur OK.
22 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Paramètres de la scène, sélectionnez Automne
pour la saison des plantes.
23 Sous Paramètres du lancer de rayons, sélectionnez la valeur Bonne pour Qualité, puis cliquez sur OK.
Rendu de la vue en perspective.
24 Dans la barre de conception, choisissez Dimensions de l'image.
25 Tapez 150 pour la résolution, puis cliquez sur OK.
26 Dans la barre de conception, choisissez Lancer de rayons.
27 Dans la barre des options, cliquez sur
.
28 S'il vous est demandé si vous souhaitez désactiver l'éclairage de la scène, cliquez sur Non.
La nouvelle vue en perspective extérieure rendue s'affiche.
Rendu d'une vue extérieure | 523
Enregistrement de la vue rendue
29 Dans la barre de conception, choisissez Capturer le rendu.
La vue rendue est enregistrée dans le projet et est accessible depuis l'arborescence du projet.
30 Dans la barre de conception, cliquez sur Afficher le modèle pour terminer le rendu et réafficher la vue en
perspective filaire du modèle de bâtiment.
Réaffichage de la vue rendue
31 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), développez Rendus, puis cliquez deux fois sur la vue extérieure
pour afficher la vue rendue de la maison que vous avez enregistrée à l'étape 27.
32 Si vous voulez enregistrer cet exercice, dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer sous et tapez un nom de
fichier unique.
33 Passez à la leçon suivante, Rendu d'une vue d'intérieur.
Rendu d'une vue d'intérieur
Dans cette leçon, vous allez effectuer le rendu d'une vue d'intérieur du modèle de bâtiment avec lequel vous avez
travaillé au cours de la précédente leçon.
Pour créer la scène rendue, vous ajoutez des éléments ArchVision realpeople (personnages RPC) sur le plan du
deuxième étage, vous définissez les paramètres de vue et de rendu de la scène, et enfin vous utilisez la radiosité et
le lancer de rayons pour effectuer le rendu de la vue.
524 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
Ajout de personnages RPC
Au cours de cet exercice, vous allez ajouter deux personnages RPC à la vue d'intérieur dont vous effectuerez le rendu
au cours d'un exercice ultérieur. Les personnages RPC sont représentés par un cercle en vue en plan et ne prennent
forme humaine que lorsqu'ils sont rendus dans une vue 3D.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse.rvt.
Ouverture de plan du deuxième étage pour afficher la scène d'intérieur dont vous effectuerez le rendu
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois 2nd Flr. Cnst.
2 Effectuez un zoom avant sur le côté gauche du salon, comme illustré.
3 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Composant.
4 Dans la barre des options, cliquez sur
.
5 Dans la Bibliothèque métrique, ouvrez le dossier Entourage, maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez
M_RPC Female.rfa et M_RPC Male.rfa, puis cliquez sur Ouvrir.
6 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_RPC Female: Cathy.
7 Dans la barre des options, sélectionnez Rotation après placement.
8 Cliquez pour placer Cathy à droite du sofa et au-dessous de la table, puis déplacez le pointeur pour la faire
pivoter afin de l'orienter vers le haut et vers la droite (nord-est).
9 Répétez les étapes 6 à 9 pour sélectionner et placer M_RPC Male: Alex à droite de Cathy et orienté vers le haut
et la gauche (nord-ouest).
Ajout de personnages RPC | 525
10 Passez à l'exercice suivant, Création de la vue d'intérieur en perspective.
Création de la vue d'intérieur en perspective
Dans cette leçon, vous allez créer la vue d'intérieur en perspective dont vous effectuerez ensuite le rendu dans le
dernier exercice de cette leçon.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse.rvt.
Ajout d'une caméra
1 Sous Vues, dans la barre de conception, choisissez Caméra.
2 Ajoutez la caméra à la vue en spécifiant des points pour sa position et pour son point cible :
■
Spécifiez le premier point du plan d'étage orienté vers la table et les personnages RPC pour positionner la
caméra.
■
Spécifiez le point cible de la caméra devant l'angle de la table.
526 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
La perspective intérieure est affichée, mais vous devez ajuster le champ de vision et le plan de délimitation
éloigné pour afficher une plus grande partie de la vue.
3 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 2nd Flr. Cnst.
4 Sélectionnez et déplacez la poignée de limite du champ de vision afin d'ajuster le champ de vision et le plan
de délimitation arrière comme illustré ci-après.
5 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez deux fois sur Vue 3D 1 pour réafficher la vue en
perspective intérieure.
Rendu d'une vue d'intérieur | 527
Redimensionnement de la vue en perspective.
6 Dans la barre des options, cliquez sur les cotes pour la taille.
7 Dans la boîte de dialogue Dimensions de la zone cadrée, sous Taille, tapez 229 mm pour la largeur, 178 mm
pour la hauteur, puis cliquez sur OK.
8 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Vue 3D 1, puis cliquez
sur Renommer.
9 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Intérieur, puis cliquez sur OK.
Ajout d'une zone de coupe pour limiter les étendues de la vue rendue
10 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
pour afficher la vue 3D du modèle de bâtiment.
11 Dans le menu Vue, choisissez Ombrage pour afficher les effets de la zone de coupe lors de son ajout.
12 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le paramètre d'occurrence Zone de coupe, puis
cliquez sur OK.
Une zone de coupe apparaît autour du modèle de bâtiment.
528 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez la zone de coupe.
Des poignées apparaissent sur la zone de coupe.
15 Sélectionnez et déplacez les poignées de la zone de coupe de façon à ne rendre visible que la pièce où vous avez
ajouté des personnages RPC et dont vous voulez effectuer le rendu.
Ce processus permet de limiter la géométrie qui est rendue lors de la création d'un rendu de votre vue intérieure.
En limitant la géométrie, vous réduisez d'autant le temps de calcul du rendu.
16 Passez à l'exercice suivant, Création d'une nouvelle scène de rendu.
Rendu d'une vue d'intérieur | 529
Création d'une nouvelle scène de rendu
Dans cet exercice, vous allez créer une scène de rendu pour spécifier les paramètres d'heure, date, emplacement, et
environnement utilisés pour effectuer le rendu de la vue.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse.rvt.
Affichage de la vue intérieure en perspective
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Intérieur pour afficher la vue en perspective
correspondante.
Sélection des paramètres de rendu de la scène
2 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Paramètres.
3 Dans la boîte de dialogue Sélection de la scène, sélectionnez Nouveau, puis tapez Scène d'intérieur pour le
nom.
4 Sous Type, sélectionnez l'option Intérieur, puis cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Paramètres de la scène, désactivez l'option
Utiliser les paramètres d'ombre et de soleil de la vue et cliquez sur Soleil.
6 Dans la boîte de dialogue Paramètres ciel et soleil, cliquez sur l'onglet relatif aux angles solaires.
7 Sélectionnez Par date, heure et emplacement dans le menu Préciser les angles solaires.
Le nom de l'onglet devient Date et heure.
8 Sous Date, entrez 6 (juin) pour le mois et 6 pour le jour.
9 Sous Heure, vérifiez que l'option Heure d'été/d'hiver est sélectionnée, puis faites glisser le curseur pour régler
l'heure sur 8:30 PM (20h30).
Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour régler les minutes.
10 Cliquez sur l'onglet Emplacement.
11 Cliquez dans la liste Villes, puis tapez bo.
12 Faites défiler la liste vers le bas et sélectionnez Boston, MA, USA.
13 Cliquez sur l'onglet Paramètres.
14 Cliquez sur Enregistrer, spécifiez un emplacement et un nom de fichier pour les paramètres de la scène, puis
cliquez sur Enregistrer.
15 Dans la boîte de dialogue Paramètres ciel et soleil, cliquez sur OK.
16 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Paramètres de la scène, cliquez sur
Environnement.
17 Dans la page de l'onglet Principal de la boîte de dialogue Environnement, sous Couleur de l'arrière-plan, vérifiez
que l'option Ciel automatique est sélectionnée.
18 Sous Avancé, sélectionnez Plan du sol.
L'onglet Plan du sol s'affiche.
19 Cliquez sur Matériau.
20 Dans la Bibliothèque de matériaux, sous ACCURENDER, cliquez sur Site.
21 Dans la liste Nom, sélectionnez Grass, Rye, Dark.
22 Cliquez deux fois sur OK.
23 Dans la boîte de dialogue Paramètres du rendu de la scène, sous Utiliser la zone de coupe de la vue, sélectionnez
{3D}.
24 Sous Paramètres de la scène, sélectionnez Eté pour la saison des plantes, puis cliquez sur OK.
25 Passez à l'exercice suivant, Définition de la lumière du jour et rendu de la vue.
Définition de la lumière du jour et rendu de la vue
Dans cet exercice, vous définissez la lumière du jour pour les panneaux vitrés et vous effectuez le rendu de la vue.
Quand vous définissez la lumière du jour pour les panneaux du mur-rideau, vous faites passer la lumière du soleil
à travers les panneaux lors du rendu de la vue. Vous pouvez sélectionner des familles comportant des matériaux
transparents, tels que des fenêtres ou des portes, comme sources de lumière du jour.
530 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse.rvt.
Définition de la lumière du jour pour les panneaux vitrés du mur-rideau
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D}.
La vue 3D du modèle de bâtiment avec la zone de coupe s'affiche.
2 Sous Rendu, dans la barre de conception, cliquez sur Lumières du jour.
3 Sélectionnez le mur-rideau du deuxième étage (Murs : Curtain Wall : Curtain Wall 1).
Rendu de la vue en perspective.
4 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Intérieur.
5 Dans la barre de conception, choisissez Rayonner.
6 Dans la boîte de dialogue Informations sur la radiosité, cliquez sur OK.
Le processus de radiosité, qui peut durer plusieurs minutes, débute. La réflexion de la lumière est calculée pour
chaque éclairage individuel. Au terme du processus de rayonnement, la vue rendue ci-dessous s'affiche. Les
personnages RPC n'apparaissent dans la vue que lorsque vous en effectuez le lancer de rayons lors des étapes
suivantes.
7 Dans la barre de conception, choisissez Lancer de rayons.
8 Dans la barre des options, sélectionnez Moyen (150 ppp) pour la résolution, puis cliquez sur
.
La vue en perspective créée par lancer de rayons apparaît avec les personnages RPC.
Rendu d'une vue d'intérieur | 531
9 Si vous voulez enregistrer vos modifications, dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous et enregistrez le
fichier de l'exercice sous un nom unique.
10 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
En suivant les deux leçons sur le rendu de ce didacticiel, vous avez effectué le rendu d'une vue d'intérieur et d'une
vue d'extérieur. Vous avez appris à utiliser les fonctions de radiosité et de lancer de rayons incluses dans le moteur
de rendu AccuRender.
Création et enregistrement de visites virtuelles
Dans cette leçon, vous allez apprendre à créer et à enregistrer des visites virtuelles animées de votre modèle de
bâtiment dans Autodesk Revit Building. Une visite virtuelle peut être créée dans une vue en perspective 3D par
défaut, mais également dans une vue 3D orthographique.
Création et modification d'une visite virtuelle
La première étape de la création d'une visite virtuelle consiste à définir le chemin que parcourra la caméra à travers
votre modèle de bâtiment. Vous définissez habituellement le chemin de la visite virtuelle dans une vue en plan,
mais cela est également possible dans une vue 3D, d'élévation ou en coupe. Le chemin de la visite virtuelle décrit
une spline que vous créez en spécifiant des points. Chaque point devient une image clé de la visite virtuelle. D'autres
images de la visite virtuelle sont créées entre les images clés. En sélectionnant et en déplaçant les images clés, vous
pouvez modifier le chemin de la visite virtuelle. Dans une vue en plan, vous pouvez également spécifier la hauteur
de la caméra le long du chemin de la visite virtuelle.
Enregistrement d'une visite virtuelle
Après avoir créé une visite virtuelle, vous pouvez l'enregistrer en l'exportant vers un fichier AVI que vous pouvez
lire avec n'importe quel lecteur vidéo indépendant du logiciel Revit Building. Lorsque vous exportez votre visite
virtuelle vers un fichier AVI, vous pouvez sélectionner l'une des options d'affichage suivantes pour le modèle de
bâtiment :
■
Image filaire
■
Ligne cachée (vue filaire avec lignes cachées)
■
Ombrage ou Ombrage avec arêtes
■
AccuRender (Lancer de rayons)
IMPORTANT Si vous enregistrez le fichier AVI de votre visite virtuelle avec l'option d'affichage AccuRender, il vous faut
sélectionner ou définir une scène.
Création d'une visite virtuelle
Dans cet exercice, vous allez apprendre à créer et à modifier la visite virtuelle du premier étage d'une maison.
532 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
Vous créerez une visite virtuelle qui part du coin-repas de la maison, passe par la salle à manger et s'achève dans
l'angle le plus éloigné du salon.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez c_rvt8_Townhouse.rvt qui se trouve dans le dossier Common.
REMARQUE Des valeurs impériales sont utilisées par défaut dans cet exercice. Si vous préférez utiliser des valeurs
métriques, cliquez sur Paramètres ➤ Unités et appliquez le format d'unités requis.
Création d'une visite virtuelle de la première porte du modèle de bâtiment
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur 1st Floor.
Le plan du premier étage de la maison s'affiche.
2 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Visite virtuelle.
Création et enregistrement de visites virtuelles | 533
CONSEIL Si le bouton dont vous avez besoin ne figure pas dans la barre de conception, cliquez avec le bouton droit
de la souris sur la barre de conception, puis choisissez l'option dans le menu contextuel.
3 Dans la barre des options, vérifiez que l'option par défaut Perspective est sélectionnée pour créer la visite
virtuelle dans une perspective 3D.
4 Placez le pointeur sous le libellé du coin-repas, puis cliquez pour spécifier le point de départ, ou la première
image clé, de la visite virtuelle.
5 Spécifiez quatre autres points pour définir des positions d'images clés sur le chemin de la visite virtuelle comme
illustré ci-après.
6 Après avoir spécifié le point final du chemin de la visite virtuelle dans le salon, dans la barre d'option, cliquez
sur
.
Modification et lecture de la visite virtuelle
7 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Visites virtuelles, puis cliquez deux fois sur Visite
virtuelle 1.
La dernière image de la visite virtuelle s'affiche, entourée d'une limite de cadrage dotée de poignées, comme
illustré ci-après. Votre image peut sembler un peu différente de celle de l'illustration, car le chemin de la visite
virtuelle n'est pas tout à fait le même.
534 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
8 Vérifiez que la limite de cadrage de l'image de la visite virtuelle est sélectionnée et représentée en rouge avec
des poignées bleus. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez la limite de cadrage.
Deux options sont affichées dans la barre d'options, pour la modification de la visite virtuelle et la taille.
9 Dans la barre des options, cliquez sur les cotes sous Taille pour modifier les dimensions de la zone cadrée de
l'image de la visite virtuelle.
10 Dans la boîte de dialogue Dimensions de la zone cadrée, entrez 16" pour la largeur et 9" pour la hauteur.
11 Sous Modifier, vérifiez que l'option du champ de vision est sélectionnée, puis cliquez sur OK.
12 Dans le menu Vue, cliquez sur Zoom ➤ Zoom arrière (2x), puis sélectionnez la limite de cadrage.
13 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier la visite virtuelle.
Les contrôles de la visite virtuelle apparaissent dans la barre d'options. L'image affichée est le numéro 300 sur
les 300 images que compte la visite virtuelle.
14 Cliquez sur
.
15 Dans la boîte de dialogue Images de la visite virtuelle, entrez 60 pour réduire de 300 à 60 le nombre total
d'images de la visite virtuelle, puis cliquez sur OK.
16 Dans la barre d'options, entrez 1 pour Image et appuyez sur la touche ENTREE pour configurer la lecture de la
visite virtuelle à partir du début (l'image clé).
17 Cliquez sur
.
La visite virtuelle s'exécute. L'affichage actif est une image filaire avec des lignes cachées.
REMARQUE Pour arrêter la lecture de la visite virtuelle, appuyez sur la touche ECHAP.
18 Une fois la visite virtuelle terminée, passez à l'exercice suivant, Modification du chemin de la visite virtuelle
et de la position de la caméra.
Modification du chemin de la visite virtuelle et de la position de la caméra
Au cours de cet exercice, vous allez apprendre à modifier le chemin de la visite virtuelle et à modifier la position
de la caméra dans la visite que vous avez créée au cours de l'exercice précédent.
Modification du chemin de la visite virtuelle et de la position de la caméra | 535
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, c_rvt8_Townhouse.rvt.
Modification des propriétés de la caméra
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 1st Floor.
Le chemin de la visite virtuelle s'affiche dans le plan du premier étage.
2 Dans la barre des options, cliquez sur
.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, désactivez le paramètre d'occurrence Délimitation éloignée
active, puis cliquez sur OK.
Cela a pour effet de désactiver le plan de délimitation éloigné de la caméra.
Modification du chemin de la visite virtuelle
4 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier la visite virtuelle.
La caméra apparaît à la position de la première image clé sur le chemin de la visite virtuelle, c'est-à-dire dans
le coin repas.
5 Sélectionnez le point cible de la caméra (la poignée magenta), et ajustez-le de façon à voir la cuisine, comme
illustré ci-après.
Votre chemin pouvant être différent de celui de l'illustration, ne vous étonnez pas si la caméra apparaît à un
emplacement légèrement différent.
536 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
6 Dans la barre des options, choisissez Chemin pour Contrôles.
Des poignées bleues s'affichent à chaque image clé. Vous pouvez déplacer n'importe quel point cible de caméra
ou position d'image clé.
7 Cliquez sur la troisième position d'image clé, et faites-la glisser vers l'emplacement illustré ci-après.
Lecture de la visite virtuelle pour voir les modifications que vous avez effectuées
8 Dans l'arborescence du projet, sous Visitez virtuelles, cliquez deux fois sur Visite virtuelle 1.
9 Dans la barre d'options, cliquez sur Modifier la visite virtuelle, puis sur
pour l'exécuter.
10 Passez à l'exercice suivant, Enregistrement de la visite virtuelle.
Enregistrement de la visite virtuelle
Au cours de cet exercice, vous allez enregistrer la visite virtuelle que vous avez créée au cours de l'exercice précédent
en l'exportant vers un fichier AVI. Lorsque vous exportez la visite virtuelle, vous pouvez choisir de l'afficher sous
forme filaire, de ligne cachée, avec ombrage, avec ombrage et arêtes ou encore avec un lancer de rayons AccuRender.
Enregistrement de la visite virtuelle | 537
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez dans l'exercice précédent, c_rvt8_Townhouse.rvt.
1 Dans le menu Fichier, choisissez Exporter ➤ AVI.
2 Dans la boîte de dialogue d'exportation AVI, spécifiez un chemin et un nom de fichier pour le fichier AVI.
3 Sous Longueur de la sortie, spécifiez 10 pour le nombre d'images par seconde.
4 Sous Format, définissez le Mode d'affichage sur <Ombrage>, puis cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue de compression vidéo, sélectionnez n'importe quel codec (compression/décompression)
disponible sur votre système pour le Compresseur, puis cliquez sur OK.
REMARQUE Les options de compresseur disponibles sont spécifiques à votre système informatique actuel. Si vous
ne savez pas exactement quelle option utiliser, l'option Noms complets (décompressés) est disponible pour tous les
utilisateurs. Elle produit des fichiers qui occupent plus de place que des fichiers compressés, mais qui sont moins
exposés à des pertes pour cause de mauvaise qualité de compression.
Le fichier AVI est enregistré.
6 Cliquez deux fois sur le fichier AVI pour démarrer la visite virtuelle depuis l'emplacement spécifié au cours de
l'étape 3, sans ouvrir Autodesk Revit Building.
7 Essayez de créer d'autres visites virtuelles, en spécifiant le nombre d'images, en réduisant la taille de l'image (6"
de large x 4" de haut) et en définissant une fréquence d'images de 15 à 30 i/s. Si vous avez défini 150 images
sur une fréquence d'images de 15 secondes, vous vous déplacez du coin-repas vers la fenêtre du salon en
10 secondes. Si vous réduisez la taille de sortie des images et réglez la fréquence d'images, vous pourrez créer
un mouvement fluide et réaliste.
8 Si vous voulez enregistrer cet exercice, dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer sous et tapez un nom de
fichier unique.
9 Fermez le fichier de l'exercice sans enregistrer vos modifications.
538 | Chapitre 21 Rendu de vues et création de visites virtuelles
Vues de présentation
22
Dans ce didacticiel, vous allez découvrir différentes méthodes qui vous permettront de communiquer
efficacement l'intention de concept à votre public au moyen de vues de présentation.
En matière de documentation, l'objectif principal de l'architecte est de communiquer l'intention du concept.
Même si le contenu des documents est suffisamment précis, une présentation taillée sur mesure n'en est pas
moins importante, qu'elle s'adresse à au maître d'oeuvre principal, un consultant, un réviseur externe ou au
client lui-même. La plupart des outils d'Autodesk Revit Building ont été conçus pour décrire des nombres,
longueurs, types et autres éléments quantifiables dans le contexte des documents du contrat. Le logiciel propose
également de nombreuses options permettant, non pas de quantifier des cotes spécifiques, mais d'expliquer
la complexité subjective du travail. En exprimant une texture au-delà du simple matériau, de la qualité et de
l'épaisseur de la ligne, l'architecte transcende le "bâtiment" et laisse place à "l'architecture".
Revit Building propose plusieurs options permettant d'exprimer l'architecture. notamment le plug-in
Accurender® pour les cases Rendu, Modèles de graphismes avancés, Coupe et l'outil Traits. L'organisation des
graphismes de présentation peut être réaliste ou stylistique. Cette série d'exercices explore l'approche stylistique.
Pour une approche pratique, consultez les didacticiels relatifs aux fonctions Accurender de Revit Building sous
Rendu de vues et création de visites virtuelles.
Dans ce didacticiel, vous allez vous initier à différentes techniques graphiques en utilisant les outils mentionnés
ci-dessus, afin de créer un "dessin analytique". Communément utilisée dans les beaux-arts, cette technique
consiste en la représentation graphique des relations entre les plans, les coupes, les élévations et les détails,
pour ensuite analyser les travaux architecturaux ainsi organisés. Les dessins analytiques permettent de comparer
graphiquement l'agencement et les formes d'un immeuble ou d'un espace donné, en superposant et en
chevauchant des dessins à diverses échelles. Utilisez le modèle de bâtiment Co-house intégré afin d'organiser
un dessin analytique en créant et en modifiant plusieurs vues.
539
540 | Chapitre 22 Vues de présentation
Ajout d'une vue de plan d'étage au dessin analytique
Dans cette leçon, vous allez créer un plan d'étage de présentation. Pour que le plan d'étage s'adapte aux dimensions
du dessin analytique, vous allez créer une copie du plan, modifier les paramètres de visibilité pour supprimer les
documents inutiles et placer le plan sur un arrière-plan sombre pour un meilleur contraste.
Préparation d'un plan d'étage pour le dessin analytique
Dans cet exercice, vous allez créer la copie d'un plan d'étage en préparation au dessin analytique.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Cohouse.rvt du dossier Metric.
Copie du plan d'étage
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez avec le bouton droit sur
2nd Flr. Cnst. et choisissez Dupliquer.
Une copie du plan d'étage s'affiche.
Ajout d'une vue de plan d'étage au dessin analytique | 541
2 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez avec le bouton droit sur la copie de 2nd Flr. Cnst,
puis choisissez Renommer.
3 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Présentation - Plan du deuxième étage et cliquez sur OK.
Modification de la visibilité et des graphismes
4 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
5 Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme, cliquez sur l'onglet Catégories d'annotations, puis désactivez
l'option Afficher les catégories d'annotation dans cette vue.
Toutes les étiquettes, cotes, coupes, élévations etc. sont à présent désactivées dans la vue.
6 Cliquez sur l'onglet Catégories de modèles.
7 Sous Visibilité, développez la catégorie Escalier, désactivez les options Flèche vers le bas, Flèche vers le haut,
Texte BAS, Texte HAUT.
REMARQUE Le texte de l'escalier est considéré comme un composant de l'escalier et non comme une annotation.
8 Cliquez sur OK.
Notez qu'aucune annotation ne s'affiche dans cette vue.
Modification de l'échelle de la vue
9 Dans la barre Contrôle d'affichage située en bas de la fenêtre, cliquez sur l'icône de contrôle de l'échelle et
sélectionnez 1 : 100.
L'épaisseur des lignes est instantanément modifiée et la vue apparaît plus petite.
10 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
11 Dans le répertoire Enregistrer sous, ouvrez un dossier, intitulez le projet m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt
et cliquez sur Enregistrer.
12 Passez à l'exercice suivant, Utilisation de modèles de graphismes avancés.
542 | Chapitre 22 Vues de présentation
Utilisation de modèles de graphismes avancés
Cet exercice utilise des modèles de graphismes avancés pour projeter des ombres et ajouter une sensation de texture
à la nouvelle vue du plan d'étage.
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Modifications des paramètres des modèles de graphismes avancés
1 Si la vue active n'est pas le plan d'étage Présentation - Plan du deuxième étage, activez-le en cliquant deux fois
dessus dans l'arborescence du projet.
2 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône des modèles de graphismes avancés et choisissez Modèles
de graphismes avancés.
Les modifications effectuées dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés s'appliquent uniquement
à la vue active.
3 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, effectuez les opérations suivantes :
■
Sélectionnez le style Ligne cachée.
■
Sous Propriétés des ombres, sélectionnez Projeter des ombres.
REMARQUE Vous pouvez projeter des ombres dans tous les types de vues, sauf Image filaire.
■
Sous Intensité, spécifiez 35 pour l'ombre.
La noirceur de l'ombre est fonction de l'intensité. Plus la valeur est élevée, plus l'ombre sera obscure.
■
Sous Paramètres d'ombre et de soleil, cliquez sur
.
Ces paramètres sont partagés avec Accurender ; ils sont également utilisables lors des opérations de rendu.
4 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, sous Paramètres de lumière du soleil, sélectionnez
Par date, heure et endroit.
5 Cliquez ensuite sur
dans le champ Endroit.
Vous pouvez indiquer la situation géographique d'un projet dans un pays et créer, modifier et supprimer
plusieurs emplacements à cet endroit, afin d'analyser un seul prototype.
6 Dans la boîte de dialogue Gérer l'endroit et les emplacements, cliquez sur l'onglet Endroit.
7 Sélectionnez la ville Boston, MA, USA et cliquez sur OK.
Utilisation de modèles de graphismes avancés | 543
REMARQUE Pour cette étape, vous pouvez entrer la ville de votre choix, tout en sachant qu'en fonction des
paramètres que vous aurez définis, la sélection d'une autre ville peut entraîner des différences entre les images du
didacticiel et celles qui s'affichent à l'écran.
8 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, entrez la date du 27/10/2004 et 1:00:00 PM pour
l'heure.
9 Sous Paramètres de lumière du soleil, sélectionnez Plan du sol et 1st Flr. Cnst. dans le champ Au niveau.
Il s'agit du niveau auquel l'ombre sera projetée.
10 Cliquez sur OK.
11 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, cliquez sur OK.
Toutes les ombres sont créées d'après les hauteurs de soleil spécifiées, ce qui permet à la fois au plan d'étage de
gagner en profondeur, mais aussi de créer une meilleure sensation d'espace.
Désactivation des ombres du plan du sol.
12 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône des modèles de graphismes avancés et choisissez Modèles
de graphismes avancés.
13 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, sous Paramètres de lumière du soleil, cliquez sur
.
14 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, sous Paramètres de lumière du soleil, désactivez Plan
du sol et cliquez sur OK.
Les ombres projetées au sol sont désactivées.
15 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, cliquez sur OK.
Vous pouvez maintenant ajouter cette vue en plan à la feuille.
16 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
17 Passez à l'exercice suivant, Ajout du plan du sol à une feuille.
544 | Chapitre 22 Vues de présentation
Ajout du plan du sol à une feuille
Dans cet exercice, vous allez ajouter le plan du sol à une feuille et modifier la vue afin d'en augmenter le contraste.
Création d'une feuille
1 Dans la barre de conception, sous Vue, cliquez sur Feuille.
CONSEIL Si la page de l'onglet Vue n'est pas disponible, cliquez avec le bouton droit sur la barre de conception,
puis choisissez Vue.
2 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, sélectionnez Arch Portrait et cliquez sur OK.
La feuille vierge s'affiche avec l'orientation Portrait.
3 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
4 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez le plan d'étage Présentation - Plan du deuxième étage et cliquez
sur Ajouter la vue à la feuille.
La fenêtre s'affiche au bout du pointeur.
5 Placez le pointeur au centre de la feuille (comme illustré) et cliquez pour insérer la fenêtre.
6 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
7 Si vous effectuez un zoom avant dans la fenêtre, vous remarquez que le titre de la vue s'affiche.
Ajout du plan du sol à une feuille | 545
Etant donné que le titre de la vue ne doit pas figurer dans le dessin analytique, vous devez créer un nouveau
type de fenêtre dans lequel le titre de la vue ne s'affiche pas.
Création d'un nouveau type de fenêtre
8 Sélectionnez la fenêtre au centre de la feuille.
9 Dans la barre des options, cliquez sur
.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
12 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Présentation, puis cliquez sur OK.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Graphismes, sélectionnez Non dans le champ Affiche le titre,
puis cliquez sur OK.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
Le titre de la vue a disparu de la fenêtre.
Pour ce dessin analytique, vous allez devoir créer une base de contraste pour le plan centré. Cet effet s'obtient
en créant une zone que vous remplirez de noir, puis en l'utilisant comme arrière-plan du plan d'étage.
546 | Chapitre 22 Vues de présentation
Création d'un arrière-plan uni pour le contraste
15 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre et choisissez Activer la vue.
La vue Présentation - Plan du deuxième étage est activée au sein de la feuille.
16 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Zone remplie.
Vous passez alors en mode Esquisse, où vous pouvez définir le type de ligne, les motifs de remplissage et la
limite de la zone.
17 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes invisibles.
18 Dans la barre des options, sélectionnez l'outil Rectangle et dessinez un rectangle autour de la vue, comme
indiqué. L'espace entre le périmètre du modèle de bâtiment et chaque ligne doit être le même de chaque côté.
Le périmètre extérieur de la zone remplie ayant été défini, vous devez à présent définir le périmètre intérieur
en traçant une série de lignes autour du périmètre du modèle de bâtiment.
19 Dans la barre des options, sélectionnez l'outil Lignes, puis la commande Chaîner.
20 En partant de l'angle supérieur gauche du modèle de bâtiment, dessinez une série de lignes autour de la face
extérieure du modèle de bâtiment, comme indiqué. Pour les besoins de cet exercice, les lignes ci-dessous ont
été rehaussées.
CONSEIL Esquissez cette chaîne très soigneusement. Si nécessaire, effectuez un zoom avant pendant le traçage des
détails et utilisez la fonction d'accrochage aux extrémités lorsqu'elle est disponible. Au besoin, utilisez l'outil Ajuster
pour corriger les écarts ou les sections qui se chevauchent.
Ajout d'une vue de plan d'étage au dessin analytique | 547
CONSEIL Si les lignes invisibles rendent le tracé de l'esquisse difficile, créez la série de lignes intérieure avec des
lignes moyennes ou larges. Sélectionnez toute la série une fois l'opération terminée (utilisez TAB), puis activez de
nouveau le style Invisible dans le sélecteur de type.
21 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la zone.
22 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
24 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Noir uni, puis cliquez sur OK.
25 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Graphismes, cliquez sur la flèche de la valeur du motif de
remplissage.
26 Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez Uni comme nom, puis cliquez sur OK.
27 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, vérifiez que l'arrière-plan est opaque, de couleur noire, et cliquez
sur OK.
28 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
29 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Vous constatez que la zone remplie de noir améliore sensiblement le contraste de la vue.
30 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille et choisissez Désactiver la vue.
Nom de la feuille
31 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bord de la feuille et choisissez Propriétés de la vue.
32 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, à la section Données d'identification, tapez Présentation
dans le champ Nom de la feuille, puis cliquez sur OK.
33 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
34 Passez à la leçon suivante, Ajout d'une vue d'élévation au dessin analytique.
Ajout d'une vue d'élévation au dessin analytique
Dans cette leçon, vous allez créer une élévation et l'ajouter à la feuille Présentation que vous avez créée dans le
premier exercice.
548 | Chapitre 22 Vues de présentation
Préparation de la vue d'élévation pour le dessin analytique
Dans cet exercice, vous allez copier une vue d'élévation et utiliser des modèles de graphismes avancés pour projeter
des ombres sur la vue.
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Copie et modification du nom de la vue d'élévation
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Elévations, cliquez avec le bouton droit sur South,
puis choisissez Dupliquer.
Une copie de la vue de l'élévation sud s'ouvre dans la fenêtre active.
Préparation de la vue d'élévation pour le dessin analytique | 549
2 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la copie de l'élévation
sud, puis choisissez Renommer.
3 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Présentation - Elévation sud et cliquez sur OK.
Modification de la visibilité et des graphismes
4 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
5 Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme, cliquez sur l'onglet Catégories de modèles, puis sous Visibilité,
cliquez sur la catégorie Murs et désactivez Motif de surface.
Tous les motifs de surface de la vue sont désactivés et invisibles.
6 Sous Visibilité, cliquez sur la catégorie Portes et désactivez Elevation Swing.
7 Cliquez sur l'onglet Catégories d'annotations et désactivez l'option Afficher les catégories d'annotations dans
cette vue.
Toutes les annotations de la vue sont désactivées et invisibles.
8 Cliquez sur OK.
Application de modèles de graphismes avancés
9 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône des modèles de graphismes avancés et choisissez Modèles
de graphismes avancés.
Les modifications effectuées dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés s'appliquent uniquement
à la vue active.
10 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, vérifiez que le style Ligne cachée est activé.
11 Sous Propriétés des ombres, sélectionnez Projeter des ombres.
12 Sous Intensité, spécifiez 35 pour l'ombre.
13 Sous Paramètres d'ombre et de soleil, cliquez sur
.
14 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, cliquez sur Dupliquer.
15 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Paramètres d'ombre et de soleil - Elévation, puis cliquez sur OK.
16 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, sous Paramètres de lumière du soleil, spécifiez 2:30:00
PM et cliquez sur OK.
En modifiant l'angle du soleil, vous créerez des ombres plus intéressantes sur la vue de l'élévation.
17 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, cliquez sur OK.
550 | Chapitre 22 Vues de présentation
18 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
19 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'une vue d'élévation de présentation à la feuille Présentation.
Ajout d'une vue d'élévation de présentation à la feuille Présentation
Dans cet exercice, vous allez ajouter la vue Présentation - Elévation sud à la feuille Présentation.
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Ajout d'une vue à la feuille
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Feuilles, puis cliquez deux fois sur A105 –
Présentation.
2 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
3 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez Elévation: Présentation - Elévation sud et cliquez sur Ajouter la
vue à la feuille.
4 Centrez la fenêtre au-dessus du plan de présentation, comme indiqué.
CONSEIL Utilisez la fonction d'accrochage pour accrocher la fenêtre au centre du plan de référence.
Ajout d'une vue d'élévation de présentation à la feuille Présentation | 551
Le titre de la vue s'affiche dans la fenêtre.
5 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Fenêtre: Présentation.
Le titre de la vue a disparu.
552 | Chapitre 22 Vues de présentation
6 Faites glisser la fenêtre Présentation - Elévation sud vers le bas, jusqu'à toucher le plan d'étage de la présentation.
7 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
8 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
9 Passez à la leçon suivante, Ajout de vues en coupe au dessin analytique.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique
Dans cette leçon, vous allez créer des vues en coupe et des vues de détail que vous placerez dans le dessin analytique.
Cet exercice comprend également l'ajout de silhouettes d'arêtes et des zones remplies, ainsi que la création d'un
gabarit de vue pour les vues de présentation et son application aux autres vues.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 553
Préparation d'une vue en coupe pour le dessin analytique
Dans cet exercice, vous allez créer et modifier une vue en coupe, puis l'ajouter au dessin analytique.
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Ajout d'une coupe à une vue en plan
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 1st Flr. Cnst.
2 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Coupe.
3 Dans la barre des options, sélectionnez l'échelle 1:100.
CONSEIL Vous pouvez également modifier l'échelle de la vue en coupe après sa création.
4 Ajoutez la coupe, comme illustré ci-dessous.
La coupe doit traverser le centre du modèle de bâtiment et se prolonger à l'avant du bâtiment (mur inférieur).
Réglez les commandes pour modifier les étendues et utilisez les flèches d'inversion si nécessaire.
554 | Chapitre 22 Vues de présentation
La coupe 2 est ajoutée au modèle de bâtiment.
Création d'un détail de la vue en coupe
5 Dans l'arborescence du projet, développez Coupes (Callout 1), puis cliquez deux fois sur Section 2.
Pour bien intégrer la vue au dessin analytique, vous devez la faire pivoter à 180 degrés. Pour ce faire, vous allez
créer un détail autour des composants du modèle de bâtiment, à l'intérieur de la vue en coupe.
6 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Détail.
7 Dans la barre des options, sélectionnez l'échelle 1:100.
8 Dessinez un détail autour de tous les composants du modèle de bâtiment situés à l'intérieur de la vue en coupe,
comme illustré.
Utilisez les commandes pour définir avec précision l'emplacement de la limite et déplacer le marqueur de détail
afin de pouvoir l'identifier facilement.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 555
Attribution d'un nom au détail
9 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
CONSEIL Vous pouvez également ouvrir le détail dans l'arborescence du projet en cliquant une fois sur Coupes
(Détail 1), puis deux fois sur Détail de Coupe 2.
10 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Callout 1), cliquez avec le bouton droit sur Détail de Section 2,
puis choisissez Renommer.
11 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Présentation - Coupe 2 et cliquez sur OK.
12 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Détail 1), cliquez deux fois sur Présentation - Coupe 2.
Modification de la visibilité et des graphismes
13 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
14 Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme, cliquez sur l'onglet Catégories de modèles.
15 Sous Visibilité, cliquez sur la catégorie Murs et désactivez Motif de surface.
16 Sous Visibilité, cliquez sur la catégorie Portes et désactivez Sens d'ouverture de l'élévation.
556 | Chapitre 22 Vues de présentation
17 Désactivez la visibilité des catégories de modèles suivantes :
■
Meubles de rangement
■
Plafonds
■
Mobilier
■
Dispositifs d'éclairage
■
Equipement spécialisé
18 Cliquez sur l'onglet Catégories d'annotations et désactivez l'option Afficher les catégories d'annotations dans
cette vue.
Toutes les annotations de la vue sont désactivées et invisibles.
19 Cliquez sur OK.
Masquage des limites de cadrage
20 Sélectionnez la limite de cadrage.
21 Dans la barre des options, cliquez sur
.
22 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, désactivez Zone cadrée visible, puis cliquez
sur OK.
La zone cadrée n'est plus visible.
23 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
24 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'ombres et de silhouettes à une vue en coupe.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 557
Ajout d'ombres et de silhouettes à une vue en coupe
Dans cet exercice, vous allez utiliser des modèles de graphismes avancés pour projeter des ombres sur la vue en
coupe et appliquer des silhouettes d'arêtes pour augmenter le contraste des bords de la vue.
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Ajout d'ombres à la vue en coupe
1 Si la vue Présentation - Coupe 2 n'est pas affichée dans la fenêtre active, ouvrez l'arborescence du projet et,
sous Coupes (Détail 1), cliquez deux fois sur Présentation - Coupe 2.
2 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône des modèles de graphismes avancés et choisissez Modèles
de graphismes avancés.
3 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, effectuez les opérations suivantes :
■
Sélectionnez le style Ligne cachée.
■
Sous Propriétés des ombres, sélectionnez Projeter des ombres.
■
Sous Intensité, spécifiez 35 pour l'ombre.
■
Cliquez sur Appliquer.
Les ombres qui s'affichent à l'écran sont fort peu contrastées.
CONSEIL Vous devrez peut-être déplacer la boîte de dialogue sur le côté afin de pouvoir afficher la vue.
Au cours des étapes suivantes, vous allez créer un nouveau paramètre d'ombre et de soleil pour générer
une vue de présentation plus contrastée.
■
Sous Paramètres d'ombre et de soleil, cliquez sur
.
4 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, cliquez sur Dupliquer.
5 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Paramètres d'ombre et de soleil - Coupe, puis cliquez sur OK.
6 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, sous Paramètres de lumière du soleil, sélectionnez
Directement, spécifiez un azimut de 135 degrés, une altitude de 65 degrés, activez l'option Par rapport à la vue
et cliquez sur Appliquer.
558 | Chapitre 22 Vues de présentation
7 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, cliquez sur Appliquer.
Les ombres de la vue présentent un meilleur contraste, et l'on note davantage de profondeur.
CONSEIL La vue du modèle qui s'affiche dépendant de la position de la ligne de coupe insérée dans l'exercice
précédent, celle-ci ne sera pas nécessairement identique aux illustrations du didacticiel.
Application de silhouettes d'arêtes
8 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, sous Silhouette des arêtes, sélectionnez Remplacer
les silhouettes.
9 Sous Silhouette des arêtes, sélectionnez Silhouette Edges dans le champ Style de silhouette, puis cliquez sur
OK.
REMARQUE Le style de ligne Silhouette des arêtes a été ajouté à ce jeu de données pour les besoins de cet exercice.
Vous pouvez en changer en choisissant Styles de lignes dans le menu Paramètres.
Notez la présence de lignes noires plus épaisses sur les bords du modèle de bâtiment.
CONSEIL Vous pouvez également utiliser l'outil Traits pour accentuer un ou plusieurs bords de la surface.
10 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
11 Passez à l'exercice suivant, Ajout de la coupe Présentation au dessin analytique.
Ajout de la coupe Présentation au dessin analytique
Dans cet exercice, vous allez ajouter la vue Présentation - Coupe 2 au dessin analytique et lui appliquer une rotation
de 180 degrés.
Ajout de la coupe Présentation au dessin analytique | 559
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Ajout de la vue à la feuille de présentation
1 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (all), cliquez deux fois sur A105 - Présentation.
2 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
3 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez Coupe: Présentation - Coupe 2 et cliquez sur Ajouter la vue à la
feuille.
4 Placer le pointeur sous le plan de vue situé au centre (comme indiqué), et cliquez pour positionner la vue
sélectionnée.
5 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Fenêtre: Présentation.
Le titre de la vue a disparu.
560 | Chapitre 22 Vues de présentation
6 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Vous remarquez que la coupe doit être pivotée de 180 degrés. Vous pourrez effectuer la rotation du détail à
l'étape suivante, à l'intérieur de la vue en coupe.
Rotation de la vue de détail
7 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Détail 1), cliquez deux fois sur Coupe 2.
8 Sélectionnez le détail ajouté auparavant.
9 Dans la barre d'outils d'édition, cliquez sur
.
Pour faire pivoter un objet, cliquez dans la vue afin de spécifier le rayon de départ, puis déplacez le pointeur
dans le sens de la rotation. Vous devrez ensuite soit préciser le nombre de degrés de la rotation, soit cliquer
pour indiquer la fin du rayon.
10 Spécifiez le rayon de départ à droite du détail. En vous servant d'une horloge comme référence, indiquez le
point de départ de la rotation à 03:00.
11 Déplacez légèrement le curseur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, entrez 180 pour spécifier la
rotation en degrés, puis appuyez sur la touche ENTREE.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 561
Une fois la valeur de la rotation indiquée, appuyez sur la touche Entrée pour faire pivoter le détail de 180 degrés.
Notez que les étendues doivent être ajustées afin de s'adapter aux bords du modèle de bâtiment.
12 Faites glisser les étendues du détail au-delà du périmètre des bords du modèle de bâtiment, comme indiqué.
Repositionnement de la fenêtre
13 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (all), cliquez deux fois sur A105 - Présentation.
Vous remarquez que la vue Présentation - Coupe 2 a subi une rotation de 180 degrés et qu'elle doit être
repositionnée.
562 | Chapitre 22 Vues de présentation
14 Sélectionnez la fenêtre Présentation - Coupe 2 et faites-la glisser en haut à gauche, comme indiqué.
15 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
16 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
17 Passez à l'exercice suivant, Utilisation d'un gabarit de vue de présentation.
Utilisation d'un gabarit de vue de présentation
Dans cet exercice, vous allez créer un gabarit de vue pour des vues de présentation, afin de ne plus répéter certaines
tâches lorsque vous créerez d'autres vues par la suite. Une fois le gabarit de vue appliqué à la nouvelle vue en coupe,
vous devrez ajouter la vue modifiée à la feuille de présentation.
Utilisation d'un gabarit de vue de présentation | 563
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Création d'un gabarit de vue de présentation
1 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Détail 1), cliquez deux fois sur Présentation - Coupe 2.
2 Dans le menu Vue, choisissez Enregistrer comme gabarit de vue.
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau gabarit de vue, tapez Présentation, puis cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Gabarits de vues, cliquez sur OK.
Création d'une vue de présentation
5 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Type 1), cliquez avec le bouton droit sur Coupe 1, puis choisissez
Dupliquer.
6 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Type 1), cliquez avec le bouton droit sur la copie de Coupe 1, puis
choisissez Renommer.
7 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Présentation - Coupe 1 et cliquez sur OK.
A présent, au lieu de répéter de nombreuses étapes pour préparer cette vue pour le dessin analytique, vous allez
simplement appliquer le gabarit de vue de présentation.
Application du gabarit de vue de présentation
8 Dans le menu Vue, choisissez Appliquer le gabarit de vue.
564 | Chapitre 22 Vues de présentation
9 Dans la boîte de dialogue Sélection du gabarit de vue, sélectionnez Presentation, puis cliquez sur OK.
Comme vous pouvez le constater, le mobilier, les dispositifs d'éclairage, les annotations et les sens d'ouverture
de l'élévation ont disparu.
Ajout de la vue à la feuille de présentation
10 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (all), cliquez deux fois sur A105 - Présentation.
11 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
12 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez Coupe: Présentation - Coupe 1 et cliquez sur Ajouter la vue à la
feuille.
13 Placez-la à gauche de la vue en plan.
14 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Fenêtre: Présentation.
15 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre et choisissez Activer la vue.
16 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
Plutôt que de faire pivoter la vue ajoutée à la feuille grâce à un détail, vous pouvez effectuer cette opération en
utilisant tout simplement une propriété de vue.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Graphismes, sélectionnez 90° en sens horaire inverse
pour Rotation de la vue sur la feuille, et cliquez sur OK.
18 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre et choisissez Désactiver la vue.
19 Déplacez la vue afin que les murs s'alignent comme illustré dans l'image.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 565
20 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
21 Passez à l'exercice suivant, Utilisation d'un dessin analytique de détail.
Utilisation d'un dessin analytique de détail
Les dessins analytiques contiennent généralement des détails, tels que des vitraux ou des chapiteaux de colonne.
Dans cet exercice, vous allez créer une coupe de mur et l'ajouter sur le côté droit du dessin analytique.
566 | Chapitre 22 Vues de présentation
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Création d'un détail
1 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Type 1), cliquez deux fois sur Coupe 1.
2 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Détail.
3 Dessinez un détail autour du balcon avant, comme indiqué.
Le détail ajouté, cliquez sur Modifier, sélectionnez le détail et modifiez les étendues et les emplacements des
marqueurs de détails, comme illustré.
4 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Détail 1), cliquez avec le bouton droit sur Détail de Coupe 1, puis
choisissez Renommer.
5 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Présentation - Détail et cliquez sur OK.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 567
6 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Callout 1), cliquez deux fois sur Présentation - Détail.
7 Sélectionnez la limite de cadrage et conservez un léger espace en bas, comme indiqué.
Cet espace servira à accueillir une zone de remplissage plus loin dans l'exercice.
8 Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Propriétés de la vue.
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, désactivez Zone cadrée visible, puis cliquez
sur OK.
568 | Chapitre 22 Vues de présentation
Ajout d'un détail à une feuille de présentation
10 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (all), cliquez deux fois sur A105 - Présentation.
11 Sous Vue, dans la barre de conception, cliquez sur Ajouter une vue.
12 Dans la boîte de dialogue Vues, sélectionnez Coupe: Présentation - Détail et cliquez sur Ajouter la vue à la
feuille.
13 Placez-la à droite de la feuille de présentation.
14 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Fenêtre: Présentation.
15 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Modification du détail de présentation sur la feuille
16 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre du détail de présentation et choisissez Activer la vue.
17 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Spécifique pour Echelle de la vue, spécifiez la
valeur 22 pour Valeur de l'échelle 1 et cliquez sur OK.
19 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue de présentation du détail et choisissez Désactiver la vue.
20 Sélectionnez la fenêtre de présentation du détail et positionnez-la comme indiqué ci-dessous.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 569
REMARQUE Si les dimensions de la vue de présentation du détail ne sont pas adaptées à la feuille, activez la fenêtre,
activez la zone cadrée dans la boîte de dialogue des propriétés de la vue, puis effectuez les modifications requises.
Lorsque vous avez terminé, masquez la zone cadrée et désactivez la fenêtre.
La composition du dessin analytique est à présent complète. Dans les étapes suivantes, vous allez ajouter une
base épaisse aux sols et une coupe à la base. Même si la création des zones de contraste peut se faire de différentes
façons, la méthode la plus simple consiste à appliquer des zones remplies au détail de présentation.
Application de zones remplies au détail de présentation
21 Dans l'arborescence du projet, sous Coupes (Détail 1), cliquez deux fois sur Présentation - Détail.
22 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Zone remplie.
23 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la zone.
24 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le type Noir, puis cliquez sur OK.
25 A l'aide des outils de dessin de la barre des options, esquissez les zones remplies des sols et du toit, comme
indiqué ci-dessous. Lorsque vous avez terminé, cliquez dans la barre de conception sur Finir l'esquisse.
Vous pouvez esquisser toutes les régions remplies en une seule opération ou individuellement. Il est inutile de
reproduire exactement l'image, l'intention du dessin analytique n'étant pas d'obtenir un document de
construction mesuré, mais plutôt une représentation stylisée des formes architecturales.
570 | Chapitre 22 Vues de présentation
26 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (all), cliquez deux fois sur A105 - Présentation.
Ajout d'une zone de coupe
27 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre du détail de présentation et choisissez Activer la vue.
28 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Zone remplie.
29 Dans la barre des options, sélectionnez l'outil Rectangle et esquissez le rectangle ci-dessous.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 571
30 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Notez que la zone de coupe n'est pas visible, car la zone cadrée n'englobe pas la nouvelle zone remplie.
31 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
32 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, sélectionnez Zone cadrée visible, puis cliquez
sur OK.
33 Sélectionnez la zone cadrée, et faites glisser les étendues de gauche et du bas jusqu'à ce que la totalité de la
zone de coupe s'affiche.
572 | Chapitre 22 Vues de présentation
34 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
35 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, désactivez Zone cadrée visible, puis cliquez
sur OK.
36 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre du détail de présentation et choisissez Désactiver la
vue.
37 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
38 Passez à la leçon suivante, Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe.
Ajout de vues en coupe au dessin analytique | 573
Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe
Dans cette leçon, vous allez créer des vues isométriques 3D et utiliser les zones de coupe afin de créer des détails
de coupe ombrés. Vous ajouterez ensuite des vues en perspective à la présentation et annoterez la feuille.
Création de vues isométriques de détails de coupe
Dans cet exercice, vous allez insérer des détails de coupe distincts dans trois vues isométriques identiques auxquelles
vous appliquerez des ombres. Vous ajouterez ensuite chaque vue à la feuille de présentation.
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Création d'une vue isométrique sud-ouest
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Isométrique.
2 Dans le menu Vue, choisissez Orienter vue 3D ➤ Sud-ouest.
3 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône de contrôle de l'échelle et sélectionnez 1 : 200.
574 | Chapitre 22 Vues de présentation
Application de modèles de graphismes avancés
4 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône des modèles de graphismes avancés et choisissez Modèles
de graphismes avancés.
5 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, effectuez les opérations suivantes :
■
Sélectionnez le style <Ligne cachée>.
■
Sous Propriétés des ombres, sélectionnez Projeter des ombres.
■
Sous Intensité, spécifiez 35 pour l'ombre.
■
Sous Paramètres d'ombre et de soleil, cliquez sur
.
6 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, cliquez sur Dupliquer.
7 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Paramètres d'ombre et de soleil - Isométrique, puis cliquez sur OK.
8 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, sous Paramètres de lumière du soleil, effectuez les
opérations suivantes :
■
Sélectionnez Directement.
■
Spécifiez un azimut de 135 degrés.
■
Spécifiez une altitude de 45 degrés.
■
Sélectionnez Par rapport à la vue.
■
Sélectionnez Plan du sol.
■
Pour Au niveau, sélectionnez 1st Flr. Cnst.
9 Cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, sous Silhouette des arêtes, sélectionnez Remplacer
les silhouettes.
11 Sous Silhouette des arêtes, sélectionnez Silhouette Edges dans le champ Style de silhouette, puis cliquez sur
OK.
Modification du nom et duplication des vues isométriques
12 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Isometric, puis
choisissez Renommer.
13 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Isométrique 1 et cliquez sur OK.
14 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Isométrique 1, puis
choisissez Dupliquer.
15 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la copie de Isométrique
1, puis choisissez Renommer.
16 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Isométrique 2 et cliquez sur OK.
Ajout d'une zone de coupe à la vue Isométrique 2
17 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Isométrique 2.
18 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe | 575
19 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, sélectionnez Zone de coupe, puis cliquez sur
OK.
Une zone de coupe apparaît autour du modèle de bâtiment.
20 Sélectionnez la zone de coupe.
Les poignées qui s'affichent sur chaque face de la zone de coupe permettent d'en modifier les étendues.
CONSEIL Le symbole de rotation qui apparaît également permet de faire pivoter la zone de coupe.
21 Sélectionnez les commandes du plan supérieur de la zone de coupe et faites-le glisser vers le bas jusqu'à la
moitié du deuxième étage, comme indiqué.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Modifier dans la barre de conception.
576 | Chapitre 22 Vues de présentation
Avant de désactiver la visibilité de la zone de coupe, effectuez une copie de la vue.
22 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Isométrique 2, puis
choisissez Dupliquer.
23 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la copie de
Isométrique 2, puis choisissez Renommer.
24 Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Isométrique 3 et cliquez sur OK.
25 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Isométrique 2.
26 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
27 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, sélectionnez Zone cadrée, désactivez Zone
cadrée visible, puis cliquez sur OK.
Notez que la zone de coupe n'est plus visible.
Modification de la zone de coupe de Isométrique 3
28 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Isométrique 3.
29 Sélectionnez la zone de coupe.
30 Sélectionnez les commandes du plan supérieur de la zone de coupe et faites-le glisser vers le bas jusqu'à la
moitié du premier étage, comme indiqué.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Modifier dans la barre de conception.
Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe | 577
REMARQUE La position du plan supérieur de la zone de coupe peut parfois entraîner l'affichage des escaliers et des
garde-corps. Dans ce cas, il suffit de modifier l'emplacement du plan ou de désactiver la visibilité des garde-corps et
des escaliers à l'aide de la boîte de dialogue Visibilité/Graphisme.
31 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
32 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, sélectionnez Zone cadrée, désactivez Zone
cadrée visible, puis cliquez sur OK.
Vous allez ensuite placer les trois vues isométriques en colonne sur la feuille de présentation afin d'illustrer
l'érosion continuelle de la structure.
Ajout de vues isométriques à la feuille de présentation
33 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (all), cliquez deux fois sur A105 - Présentation.
34 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, faites glisser la vue Isométrique 3 sous la vue en coupe de gauche
(comme indiqué), puis dans le sélecteur de type, choisissez Fenêtre: Présentation.
578 | Chapitre 22 Vues de présentation
35 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, faites glisser la vue Isométrique 2 sous la vue Isométrique 3 (comme
indiqué), puis dans le sélecteur de type, choisissez Fenêtre: Présentation.
36 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, faites glisser la vue Isométrique 1 sous la vue Isométrique 2 (comme
indiqué), puis dans le sélecteur de type, choisissez Fenêtre: Présentation.
Notez que la zone remplie recouvre partiellement la vue. Vous pourrez corriger ce problème dans les étapes
suivantes.
Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe | 579
Modification des limites de zones remplies
37 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre du détail de présentation et choisissez Activer la vue.
38 Sélectionnez la zone remplie de la coupe et, dans la barre des options, choisissez Modifier.
39 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la zone.
40 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le type Concrete, puis cliquez sur
Modifier/Nouveau.
41 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Graphismes, sélectionnez l'arrière-plan Transparent.
42 Cliquez deux fois sur OK.
Les lignes se dessinent plus facilement et vous pouvez repasser au remplissage uni une fois terminé.
43 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
44 A l'aide des outils de dessin, redessinez la partie de la zone remplie de façon à suivre la limite de la vue
Isométrique 1. Vous devrez peut-être utiliser les outils Scinder et Ajuster pour modifier les lignes. La figure
ci-dessous illustre les lignes redessinées.
580 | Chapitre 22 Vues de présentation
45 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la zone.
46 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez le type Noir, puis cliquez sur OK.
47 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
48 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue du détail de présentation et choisissez Désactiver la vue.
49 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
50 Passez à l'exercice suivant, Création de vues en perspective de détails de coupe.
Création de vues en perspective de détails de coupe
Dans cet exercice, vous allez créer la vue finale du dessin analytique, à savoir une vue en perspective d'un détail de
coupe. Vous avez ajouté des ombres et des silhouettes d'arêtes à la vue, vous allez maintenant insérer cette dernière
dans la feuille de présentation.
Création de vues en perspective de détails de coupe | 581
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Création d'une vue en perspective
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 1st Flr. Cnst.
2 Sous Vues, dans la barre de conception, choisissez Caméra.
Pour ajouter une caméra, deux clics de souris suffisent : le premier permet d'indiquer la position de l'œil, le
second la direction et la plage de l'œil.
3 Placez la caméra dans l'angle sud-ouest de la vue comme indiqué, et spécifiez la plage et la direction à l'extérieur
de l'angle supérieur droit du modèle de bâtiment.
La vue s'ouvre immédiatement.
582 | Chapitre 22 Vues de présentation
4 Réglez la limite de cadrage de façon à ce que la totalité du modèle de bâtiment soit englobée.
5 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône des modèles de graphismes avancés et choisissez Modèles
de graphismes avancés.
6 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, effectuez les opérations suivantes :
■
Sélectionnez le style Ligne cachée.
■
Sous Propriétés des ombres, sélectionnez Projeter des ombres.
■
Sous Intensité, spécifiez 35 pour l'ombre.
■
Sous Paramètres d'ombre et de soleil, cliquez sur
.
7 Dans la boîte de dialogue Paramètres d'ombre et de soleil, sélectionnez Paramètres d'ombre et de soleil Isométrique et cliquez sur OK.
8 Dans la boîte de dialogue Modèles de graphismes avancés, sous Silhouette des arêtes, sélectionnez Remplacer
les silhouettes.
9 Sous Silhouette des arêtes, sélectionnez Silhouette Edges dans le champ Style de silhouette, puis cliquez sur
OK.
Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe | 583
Ajout d'une zone de coupe
10 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, sélectionnez Zone de coupe, puis cliquez sur
OK.
A présent, le modèle de bâtiment est coupé par une zone de coupe.
12 Sélectionnez la zone de coupe.
Notez les commandes qui s'affichent sur chaque plan.
13 Utilisez les commandes de coupe pour modifier l'emplacement de chaque plan respectif et obtenir la figure
suivante. Vous devrez peut-être modifier également l'emplacement de la limite de cadrage.
584 | Chapitre 22 Vues de présentation
14 Sélectionnez la limite de cadrage.
15 Dans la barre des options, cliquez sur le bouton de la taille.
Etant donné que l'échelle ne s'applique pas aux vues en perspective, vous devez spécifier la taille réelle de
l'image.
16 Dans la boîte de dialogue Dimensions de la zone cadrée, sous Modifier, sélectionnez Echelle (proportions
verrouillées).
17 Sous Taille, tapez 165 mm dans le champ Largeur et cliquez sur OK.
18 Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
19 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, désactivez Zone cadrée visible, puis cliquez
sur OK.
Ajout de la vue à la feuille de présentation
20 Dans l'arborescence du projet, sous Feuilles (all), cliquez deux fois sur A105 - Présentation.
21 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, faites glisser la vue 3D 1 sur la feuille de présentation et placez-la
dans l'angle supérieur gauche, comme indiqué. Après l'avoir placée, ouvrez le sélecteur de type et choisissez
Fenêtre: Présentation.
Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe | 585
22 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
23 Passez à l'exercice suivant, Annotation du dessin analytique.
Annotation du dessin analytique
Dans cet exercice, vous allez terminer le dessin analytique en ajoutant du texte à la feuille de présentation.
Jeu de données
Utilisez le jeu de données enregistré à l'exercice précédent, m_rvt8_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Création de nouveaux types de textes
1 Sous Dessin, dans la barre de conception, cliquez sur Texte.
2 Dans la barre des options, cliquez sur
.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
5 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Titre, puis cliquez sur OK.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Texte, spécifiez une taille de texte de 40 mm, sélectionnez
une police et cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
9 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Description, puis cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Texte, spécifiez une taille de texte de 6 mm, sélectionnez la
même police que celle du titre et cliquez sur OK.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
Ajout d'un titre et d'une description
12 Dans le sélecteur de type, choisissez Texte : Titre.
13 Ajoutez un titre au dessin analytique, comme illustré.
586 | Chapitre 22 Vues de présentation
14 Cliquez sur la fenêtre de dessin pour compléter le texte du titre.
15 Dans le sélecteur de type, choisissez Texte : Description.
16 Tapez la description de votre choix et ajoutez-la au dessin analytique, comme illustré.
17 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
18 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
Le didacticiel Vues de présentation est à présent terminé.
Création de détails de coupe en 3D avec des zones de coupe | 587
588 | Chapitre 22 Vues de présentation
Création de familles
23
Didacticiels de cette section :
■
Présentation des familles et de l'Editeur de familles
■
Création de composants avec l'Editeur de familles
■
Utilisation de l'Editeur de familles
589
590 | Chapitre 23 Création de familles
Présentation des familles et de
l'Editeur de familles
24
Dans Autodesk Revit Building, tous les éléments appartiennent à des familles Concept puissant, la famille est
utilisée dans l'ensemble de Revit Building pour faciliter la gestion des données et des modifications. Pour
chaque élément d'une famille, il est possible de définir plusieurs types, ayant chacun ses propres taille, forme,
ensemble de matériaux et autres variables, paramétrés par le créateur de la famille. Même si une famille peut
regrouper des types dont l'aspect est entièrement différent, ils sont cependant apparentés et ont la même
origine, d'où l'utilisation du terme famille. Les modifications apportées à la définition d'un type de famille
sont répercutées dans l'ensemble du projet et automatiquement reflétées dans chaque instance de la famille
ou du type présenté dans le projet. Ce système garantit l'homogénéité de l'ensemble du projet, sans nécessiter
d'intervention manuelle pour la mise à jour de tous ses composants et nomenclatures.
Ce didacticiel présente les différents types de familles ainsi que l'Editeur de familles.
591
Utilisation des familles et de l'Editeur de familles
L'un des nombreux avantages présentés par Revit Building est la possibilité de créer ses propres familles de composants
sans passer par la complexité d'un langage de programmation. Avec l'Editeur de familles, la création de familles
s'effectue au sein de gabarits prédéfinis, contenant les objets intelligents nécessaires à la création d'un type de
famille particulier. Il suffit de fournir les informations pertinentes pour générer une description unique de la
géométrie de la famille.
Dans cette leçon, vous allez apprendre quels sont les trois types de familles, comment les utiliser dans un projet et
comment les créer. Vous allez également apprendre quand et comment utiliser l'Editeur de familles.
Présentation des familles
La plupart des familles sont créées dans l'Editeur de familles et enregistrées dans des fichiers portant l'extension
.rfa. Tous les types que vous créez sont stockés dans le fichier de famille principal. Si, par exemple, vous créez une
famille intitulée « fenêtre à guillotine ➤ , possédant plusieurs types pour différentes tailles, ils sont tous enregistrés
dans un seul fichier que vous pouvez charger dans n'importe quel projet. La présence d'un fichier unique facilite
la gestion des fichiers. Il existe cependant des exceptions à cette règle. Certains types de familles sont prédéfinis
dans Revit Building. Leur création ou leur modification est impossible en dehors de l'environnement du projet. Les
murs, les sols et les toits en sont des exemples. Il existe par ailleurs un autre type de famille qui permet de créer
n'importe quelle forme pour un projet particulier et de la faire reconnaître par Revit Building comme type de
composant, par exemple un toit en forme de dôme.
Revit Building propose trois types de familles :
■
Familles système
■
Familles de composants standard
■
Familles in situ
Familles système
Les familles système, prédéfinies dans Revit Building, contiennent les composants principaux d'un édifice, tels que
les murs, les sols et les toits. La famille système Murs de base, par exemple, possède des types de murs qui définissent
des styles de murs intérieurs, extérieurs, génériques, de fondation et de cloisons. Il est possible de dupliquer des
familles système existantes et de les modifier, mais il n'est pas possible d'en créer de nouvelles.
REMARQUE Pour copier des familles système d'un projet dans un autre, vous pouvez utiliser l'option Transférer les
normes du projet.
L'illustration suivante représente différents types de la famille murs de base.
Familles de composants standard
Les familles de composants standard sont chargées par défaut dans les gabarits du projet, et d'autres sont stockées
dans les bibliothèques de composants. L'Editeur de familles permet de créer des composants et de les modifier.
Vous pouvez soit dupliquer une famille de composants existante et la modifier, soit en créer une à partir d'un des
nombreux gabarits de familles.
La boîte de dialogue suivante indique comment sélectionner un gabarit de famille particulier, devant servir de base
à une nouvelle famille.
592 | Chapitre 24 Présentation des familles et de l'Editeur de familles
Les gabarits de familles peuvent dépendre d'un hôte ou être autonomes. Les familles basées sur un hôte possèdent
des composants qui nécessitent un hôte. Une famille de portes, par exemple, est hébergée par une famille de murs.
Les familles autonomes comprennent les poteaux, les arbres et le mobilier. Les gabarits de familles facilitent la
création des familles de composants et leur manipulation.
Les familles de composants standard peuvent exister en dehors de l'environnement du projet et portent l'extension
.rfa. Vous pouvez les charger dans les projets, les transférer d'un projet dans un autre et les enregistrer d'un fichier
de projet dans votre bibliothèque.
L'illustration suivante représente des composants de familles de portes et de fenêtres dépendant d'un hôte, placés
dans un mur, et un composant d'une famille de mobilier autonome.
Familles in situ
Les familles in situ sont des composants de modèle ou d'annotation dans un projet particulier. Les familles in situ
ne pouvant être créées que dans le projet en cours, elles sont utiles pour des objets spécifiques à ce projet, tels que
des traitements de murs personnalisés. Lors de la création de familles in situ, vous avez le choix entre plusieurs
catégories. La catégorie choisie détermine l'aspect du composant et son affichage dans le projet.
L'illustration suivante représente un modèle du Panthéon sans toit et avec une famille de toits in situ.
Utilisation des familles et de l'Editeur de familles | 593
Ajout d'une famille à un projet
1 Ouvrez un projet ou démarrez-en un.
Pour ajouter une famille dans le projet, vous pouvez la faire glisser dans la fenêtre de document ou la charger
à l'aide de l'option Charger depuis la bibliothèque, Charger la famille du menu Fichier. Dès son chargement
dans le projet, la famille est enregistrée avec le projet. Les familles sont répertoriées dans l'arborescence du
projet, sous la catégorie de composants correspondante. Il n'est pas nécessaire de placer le fichier de la famille
d'origine dans le projet. Si vous modifiez cependant la famille d'origine, vous devez recharger la famille dans
le projet afin de voir la famille mise à jour.
2 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
3 Naviguez jusqu'à la bibliothèque ou l'emplacement de la famille.
4 Sélectionnez le nom du fichier de la famille et cliquez sur Ouvrir.
Dans cette section, vous avez appris quels sont les différents types de familles Revit Building et quand les utiliser.
Dans le dernier exercice, vous allez apprendre comment accéder à l'Editeur de familles et quand l'utiliser.
Présentation de l'Editeur de familles
Vous pouvez utiliser l'Editeur de familles pour créer des composants de construction ainsi que des composants
graphiques et d'annotation. Les familles stockent toute la géométrie nécessaire à l'affichage des versions 2D et 3D
d'objets. La visibilité des éléments des familles dépend de la vue, par exemple en plan, d'élévation ou 3D, ainsi que
du niveau de détail qui lui est associé.
Dans cet exercice, vous allez apprendre quand utiliser l'Editeur de familles, comment y accéder et comment créer
une famille de composants standard.
Quand utiliser l'Editeur de familles
Lors de la création d'un concept, vous aurez inévitablement besoin à un moment ou à un autre d'un composant
particulier. Imaginez que vous avez besoin d'une porte-fenêtre. Voici la procédure recommandée :
1 Un composant de ce type est-il déjà chargé dans le projet ? Si oui, il devrait être disponible dans le sélecteur
de type.
2 Si aucune famille de composants n'est chargée dans le projet, vous pouvez effectuer une recherche dans la
bibliothèque de composants chargée sur votre disque dur local. Prenez également en compte des bibliothèques
de familles internes susceptibles d'être disponibles sur le réseau.
3 Pensez ensuite à vérifier dans la bibliothèque Web ainsi que dans d'autres ressources Web, telles que les groupes
de discussion.
4 Si vous ne trouvez pas le composant dont vous avez besoin, essayez d'en trouver un qui lui ressemble le plus
possible. Il est beaucoup plus facile de modifier un composant existant à l'aide de l'Editeur de familles que d'en
créer un de toutes pièces. Si vous en trouvez un suffisamment ressemblant, ouvrez-le dans l'Editeur de familles,
modifiez-le selon vos exigences, puis chargez-le dans le projet.
5 Si vous avez exploré en vain toutes les ressources externes disponibles, vous devrez créer une famille de
composants en utilisant un des gabarits de familles comme point de départ.
Comment utiliser l'Editeur de familles
Vous pouvez accéder à l'Editeur de familles de plusieurs façons. Lorsque Revit Building est ouvert, vous pouvez
cliquer sur Fichier ➤ Ouvrir, naviguer jusqu'à une famille et cliquer sur Ouvrir. La famille sélectionnée s'ouvre dans
l'Editeur de familles. Le seul bouton disponible dans la barre de conception est Famille.
Sous Windows®, il suffit de cliquer deux fois sur un fichier portant l'extension .rfa pour ouvrir Revit Building en
mode Editeur de familles. Il est possible d'ouvrir simultanément un projet et l'Editeur de familles.
Pour créer une famille, cliquez sur Fichier ➤ Nouveau ➤ Famille, sélectionnez un gabarit et cliquez sur Ouvrir.
594 | Chapitre 24 Présentation des familles et de l'Editeur de familles
Procédure générale pour la création d'une famille de composants standard
1 Sélectionnez le gabarit de famille correct.
2 Définissez des sous-catégories de la famille afin de faciliter le contrôle de la visibilité de l'objet.
3 Placez des plans de référence afin de faciliter le dessin de la géométrie du composant.
4 Ajoutez des cotes pour définir la géométrie paramétrique du composant.
5 Libellez les cotes pour créer des paramètres de type ou d'occurrence.
6 Modifiez des valeurs du nouveau modèle afin de tester le comportement du composant.
7 Spécifiez les caractéristiques de l'affichage des géométries 2D et 3D à l'aide des paramètres de sous-catégorie et
de visibilité des entités.
8 Définissez les variations du type de famille en spécifiant différents paramètres.
9 Enregistrez la nouvelle famille, puis chargez-la dans un nouveau projet pour voir comment elle se comporte.
Utilisation des familles et de l'Editeur de familles | 595
596 | Chapitre 24 Présentation des familles et de l'Editeur de familles
Création de composants avec
l'Editeur de familles
25
Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à créer des familles Autodesk Revit Building spécifiques. Chaque leçon
explique comment créer un type de composant différent. A l'aide des gabarits installés, vous allez commencer
par une famille de portes simples, puis vous passerez à une famille de fenêtres. Vous créerez ensuite une famille
de meubles, un dispositif d'éclairage et diverses familles d'annotations. Vous pourrez enfin créer une famille
in situ. Vous effectuerez cette opération à l'intérieur du fichier de projet et non pas dans l'Editeur de familles,
ce qui permet de créer la famille dans le contexte du projet actif.
597
Création d'une famille de portes
Au cours de cette leçon, vous allez créer une famille de portes personnalisées basée sur la définition d'une porte
extérieure plane. Après avoir défini le vantail sous forme d'extrusion, vous créerez de nouveaux types de portes
basés sur la taille et leur affecterez des paramètres.
Vous apprendrez également comment contraindre la conception de la porte en ajoutant des cotes libellées de façon
à spécifier les valeurs de largeur, de hauteur et d'épaisseur.
Dessin des composants de la vue en plan de la porte
Au cours de cet exercice, vous allez dessiner les composants de vue en plan de la nouvelle famille de portes. Ce type
de porte possède une hauteur et une largeur variables.
598 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Création d'une nouvelle famille basée sur le gabarit de porte par défaut
1 Fermez tous les projets ou toutes les familles actuellement ouverts.
2 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
3 Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Metric Door.rft, puis cliquez
sur Ouvrir.
4 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
5 Dans le menu Fenêtre, choisissez Mosaïque.
Observez les quatre vues en mosaïque.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de porte par défaut et représentent le profil de
l'ouverture de la porte. Ce dernier est aligné et verrouillé aux plans de référence. Les cotes libellées, qui font
partie des propriétés de la porte, sont également affichées.
6 Agrandissez la fenêtre, Plan d'étage: Niveau de réf. Level.
7 Tapez ZX ; il s'agit du raccourci clavier de la commande Zoom fenêtre.
Création de la représentation de la vue en plan du panneau de la porte
8 Dans la barre de conception, choisissez Lignes symboliques.
9 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Portes [projection].
10 Dans la barre des options, cliquez sur
.
11 En commençant par l'emplacement de la charnière de porte dans l'angle inférieur gauche de l'ouverture de la
porte, esquissez un rectangle de 1000 mm x 50 mm pour le vantail, comme illustré ici.
Création d'une famille de portes | 599
Cotation du panneau de la porte
12 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
13 Ajoutez une cote horizontale entre le bord gauche et le bord droit du panneau de la porte, comme illustré ici.
14 Ajoutez une cote verticale entre le bord supérieur et le bord inférieur du panneau de la porte, comme illustré
ici.
600 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Ajout de libellés de cotes au vantail
15 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
16 Sélectionnez la cote verticale permettant de contrôler la largeur de la porte.
17 Dans la barre des options, choisissez Largeur pour le libellé.
REMARQUE Ce même libellé est appliqué à la cote servant à référencer l'ouverture de la porte. Comme les cotes
libellées sont des paramètres, il suffit de changer la valeur du paramètre Largeur pour redéfinir automatiquement
toutes les cotes correspondantes.
18 Sélectionnez la cote horizontale correspondant à l'épaisseur de la porte.
19 Dans la barre des options, choisissez Epaisseur pour le libellé.
Création d'une famille de portes | 601
Dessin de l'arc en vue en plan de l'ouverture de la porte
20 Sélectionnez la cote avec les deux symboles EQ et déplacez-la, en même temps que les contrôles de la ligne
d'attache, pour éviter toute interférence avec la position de l'ouverture de la porte (comme illustré).
21 Dans la barre de conception, choisissez Lignes symboliques.
22 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Plan Swing [coupe].
23 Dans la barre des options, cliquez sur
.
CONSEIL Si le bouton Arc par point central et extrémités ne s'affiche pas dans la barre des options, cliquez sur la
flèche vers le bas pour sélectionner l'option correspondante dans le menu.
Lorsque vous tracez un arc à partir du point central et des extrémités, vous devez d'abord spécifier le centre de
l'arc, puis désigner chaque extrémité.
24 Entrez SI, puis sélectionnez comme point central de l'arc l'intersection au niveau de l'angle supérieur gauche
de l'ouverture de la porte.
25 Sélectionnez comme point de départ de l'arc l'angle supérieur droit de l'ouverture de la porte.
26 Sélectionnez comme extrémité de l'arc l'angle supérieur gauche du vantail.
Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir le centre de l'arc et chaque extrémité.
27 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide du vantail.
Création de la géométrie de solide du vantail
Dans cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide du vantail avec une extrusion.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
602 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
1 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Extérieur.
2 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
3 Dans la barre de conception, choisissez Création.
4 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, choisissez
Plan de référence: Extérieur comme nom et cliquez sur OK.
5 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
6 Dans la barre des options, entrez 50 mm comme valeur de profondeur, puis cliquez sur
.
7 Sélectionnez l'angle supérieur gauche de l'ouverture de la porte comme premier angle du rectangle, puis l'angle
inférieur droit de l'ouverture de la porte comme deuxième angle du rectangle.
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
9 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Gauche.
Création d'une famille de portes | 603
10 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
11 Ajoutez une cote horizontale entre la face extérieure et la face intérieure de l'extrusion de la porte.
CONSEIL Lorsque vous ajoutez la ligne d'attache à la face extérieure de l'extrusion, servez-vous de la touche de
tabulation pour accéder à la référence de l'extrusion, puis cliquez pour spécifier la ligne d'attache de la cote.
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote.
13 Dans la barre des options, choisissez Epaisseur pour le libellé.
14 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Ref. Level.
Spécification de la visibilité du vantail en vue en plan
15 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
16 Sélectionnez l'extrusion du vantail.
604 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
17 Dans la barre des options, cliquez sur Visibilité.
18 Dans la boîte de dialogue Paramètres de visibilité des éléments de la famille, sous Affichage spécifique à la vue,
sélectionnez l'option Avant/Arrière et désélectionnez les options Plan/Plan de faux-plafond, Gauche/Droite et
En cas de coupe dans le plan/plan de faux-plafond.
19 Sous Niveaux de détail, vérifiez que les options Faible, Moyen ou Elevé sont sélectionnées, puis cliquez sur OK.
20 Dans la barre des options, cliquez sur
.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez la sous-catégorie Panneau, puis cliquez sur OK.
La géométrie de solide de la porte est maintenant terminée.
22 Passez à l'exercice suivant, Attribution de matériaux aux composants de la porte.
Attribution de matériaux aux composants de la porte
Au cours de cet exercice, vous allez affecter un matériau au vantail. Cette définition de matériau détermine son
mode d'affichage dans les vues ombrées et dans les vues de lignes cachées. Elle détermine également son apparence
lors du rendu.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Création d'un nouveau matériau basé sur le matériau chêne rouge existant
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
2 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Dupliquer.
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, entrez Porte en chêne dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous AccuRender, cliquez sur la texture
.
5 Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de matériaux, naviguez jusqu'au dossier
AccuRender/Wood/Oak,Red/Stained,Dark,No Gloss.
6 Cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur OK.
Attribution du matériau de porte en chêne au vantail
8 Sélectionnez l'extrusion du vantail.
9 Dans la barre des options, cliquez sur
.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur
pour le matériau.
11 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez Porte en chêne, puis cliquez sur OK.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
Le nouveau matériau Porte en chêne est attribué au vantail.
13 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Attribution du matériau Porte en chêne au cadre de la porte
14 Sélectionnez l'extrusion du cadre de porte intérieur.
Attribution de matériaux aux composants de la porte | 605
15 Dans la barre des options, cliquez sur
.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur
pour le matériau.
17 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Porte en chêne comme nom, puis cliquez sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
19 Procédez de la même manière (en suivant les cinq étapes précédentes) pour définir l'extrusion du cadre de porte
extérieur.
Le matériau Porte en chêne est attribué au cadre de la porte.
Affichage de la nouvelle porte
20 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur Vue 1.
21 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Style des modèles de graphismes et sélectionnez
Ombrage avec arêtes.
22 Effectuez un zoom avant sur un angle de la porte.
606 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Le matériau Porte en chêne est à présent attribué au vantail et au cadre de la porte.
Ajustement du modèle de porte
23 Effectuez un zoom arrière pour afficher la porte tout entière.
L'adaptation de la nouvelle famille représente une phase essentielle du processus de conception. Cela permet
de prendre en compte les modifications apportées une fois la famille chargée dans un projet.
24 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
Essayez d'éloigner la boîte de dialogue du bord afin de pouvoir voir la famille de portes juste à côté. Vous
pourrez ainsi vérifier instantanément l'effet des modifications effectuées dans la boîte de dialogue.
25 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 2500 mmcomme valeur de hauteur.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Autre, entrez 125 mm comme valeur de largeur de l'encadrement.
■
Cliquez sur Appliquer.
La géométrie de la porte s'adapte aux nouvelles dimensions.
26 Rétablissez les valeurs d'origine des paramètres de la porte.
Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 2000 mmcomme valeur de hauteur.
■
Entrez 1000 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Autre, entrez 75 mm comme valeur de largeur de l'encadrement.
■
Cliquez sur Appliquer.
27 Cliquez sur OK.
28 Passez à l'exercice suivant, Définition de nouveaux types de porte.
Création d'une famille de portes | 607
Définition de nouveaux types de porte
Dans cet exercice, vous allez définir de nouveaux types de porte basés sur le modèle de porte que vous avez créé.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Définition de nouveaux types de porte de hauteurs et largeurs variées
1 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
2 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
3 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 925 x 2000mm dans le champ Nom et cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 2000 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 925 mm comme valeur de largeur.
■
Cliquez sur Appliquer.
Définissez le deuxième nouveau type de porte.
5 Sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
6 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 750 x 2100mm dans le champ Nom et cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 2100 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 750 mm comme valeur de largeur.
■
Cliquez sur Appliquer.
Définissez le troisième nouveau type de porte.
8 Sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
9 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 1220 x 2134mm dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 2134 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 1220 mm comme valeur de largeur.
■
Cliquez sur Appliquer.
11 Cliquez sur OK.
Trois nouveaux types de porte sont à présent définis au sein de votre famille de portes.
12 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
13 Accédez au dossier de votre choix et enregistrez le projet de nouvelle famille de portes sous le nom Porte
(formation).rfa.
Chargement de la nouvelle famille de portes dans un nouveau projet
14 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
15 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, sous Fichier gabarit, assurez-vous que le fichier gabarit correspond
à DefaultMetric.rte. Sous Créer un nouveau, sélectionnez Projet, puis cliquez sur OK.
16 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Porte.
17 Dans la barre des options, cliquez sur Charger.
18 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à l'emplacement réservé à la famille de portes, Porte (formation).rfa,
sélectionnez-la et cliquez sur Ouvrir.
Insertion des nouveaux types de porte dans le projet
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
Utilisez la sélection de mur par défaut proposée dans le sélecteur de type.
20 Tracez un segment de mur d'une longueur de 8000mm.
608 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
21 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
22 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Style des modèles de graphismes et sélectionnez
Ombrage avec arêtes.
23 Dans la barre de conception, choisissez Porte.
24 Dans le sélecteur de type, choisissez Porte (formation) : 925 x 2000mm.
25 Ajoutez la porte sur le côté gauche du mur, comme cela est indiqué.
26 Dans le sélecteur de type, choisissez Porte (formation) : 750 x 2100mm.
27 Ajoutez cette porte au centre du mur, comme cela est indiqué.
Création d'une famille de portes | 609
28 Dans le sélecteur de type, choisissez Porte (formation) : 1220 x 2134mm.
29 Ajoutez le troisième type de porte sur le côté droit du mur, comme cela est indiqué.
30 Vous pouvez fermer tous les fichiers sans les enregistrer.
Vous disposez à présent de trois nouvelles portes extérieures planes basées sur le nouveau prototype de famille de
portes. La leçon Création d'une famille de portes est à présent terminée.
Création d'une famille de fenêtres
Au cours de cette leçon, vous allez créer une famille de fenêtres personnalisées basée sur la définition d'une fenêtre
rectangulaire à neuf carreaux. Vous créerez le cadre, les vitres et les meneaux de la fenêtre en tant qu'extrusions,
puis le châssis de la fenêtre en tant qu'extrusion par chemin. Vous attribuerez ensuite des paramètres à la famille
de fenêtres afin de pouvoir créer des versions de différentes tailles du prototype à neuf carreaux.
Enfin, vous appliquerez de nouvelles valeurs de cote à la fenêtre afin de définir de nouveaux types au sein de la
famille de fenêtres et vous spécifierez des valeurs pour la largeur, la hauteur, la hauteur d'appui par défaut et le
décalage des meneaux.
610 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Spécification des paramètres des nouvelles fenêtres
Au cours de cet exercice, vous allez spécifier les paramètres de la nouvelle famille de fenêtres. Le type de fenêtre se
caractérise par une hauteur et une largeur variables, par des meneaux verticaux répartis à égale distance les uns des
autres. De plus, la hauteur des rangées supérieure et inférieure de lumières est réglable.
Créez une nouvelle famille basée sur le gabarit de fenêtre par défaut
1 Fermez tous les projets ou toutes les familles actuellement ouverts.
2 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
3 Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Porte métrique.rft, puis
cliquez sur Ouvrir.
4 Dans le menu Fenêtre, choisissez Mosaïque.
5 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
Observez les quatre vues en mosaïque. Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de fenêtre
par défaut et représentent le profil de l'ouverture de la fenêtre. L'ouverture de la fenêtre est alignée et verrouillée
sur les plans de référence. Les cotes libellées, qui font partie des propriétés de la fenêtre, sont également affichées.
6 Agrandissez la vue d'élévation extérieure.
7 Tapez ZX ; il s'agit du raccourci clavier de la commande Zoom fenêtre.
Spécification des paramètres des nouvelles fenêtres | 611
8 Deux chaînes de cotes s'affichent avec leurs libellés, Hauteur et Hauteur de l'appui par défaut. Le nom du libellé,
une des propriétés de la fenêtre, constitue un des paramètres de type. Lorsque vous ajoutez des libellés aux
cotes, ces paramètres de type spécifiques sont modifiables une fois que la fenêtre fait partie d’un projet.
Modification des paramètres de hauteur et de largeur du nouveau type de fenêtre
9 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
Rapprochez la boîte de dialogue du bord de façon à voir l'ouverture de la fenêtre.
10 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 1300 mmcomme valeur de hauteur.
■
Entrez 1800 mmcomme valeur de largeur.
■
Cliquez sur Appliquer.
Modifiez à nouveau les valeurs de hauteur et de largeur, puis cliquez sur Appliquer. Notez la façon dont
l'ouverture de la fenêtre varie en fonction des nouvelles dimensions. Ce processus dit d'adaptation du modèle
doit être effectué afin d'éviter tout conflit et de s'assurer que toute la géométrie de modèle s'adapte comme
prévu aux modifications.
11 Entrez 1000 mm comme valeur de hauteur et 2000 mm comme valeur de largeur, puis cliquez sur Appliquer.
Il s'agit du point de départ de la nouvelle fenêtre.
12 Cliquez sur OK.
13 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide du cadre de la fenêtre.
Création de la géométrie de solide du cadre de la fenêtre
Au cours de cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide du cadre de fenêtre avec une extrusion par chemin.
Pour cela, vous devez d'abord esquisser la trajectoire, puis le profil de l'extrusion. La géométrie de solide est créée
en faisant suivre au profil une trajectoire multisegment.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
612 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Création d'une trajectoire d'extrusion pour la géométrie de solide du cadre de fenêtre
1 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion par chemin.
2 Dans la barre de conception, cliquez sur Esquisser la trajectoire 2D.
3 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
4 Dans la barre des options, cliquez sur
.
5 Esquissez un rectangle afin de représenter la trajectoire de l'extrusion partant de l'angle supérieur gauche et se
finissant dans l'angle inférieur droit de l'ouverture. Accrochez le pointeur à chaque angle.
6 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la trajectoire.
Ajout d'un plan de référence pour le profil de l'extrusion
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Esquisser le profil.
8 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez Elévation: Droite, puis cliquez sur Ouvrir la vue.
9 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône de contrôle de l'échelle et sélectionnez 1:10.
10 Effectuez un zoom avant sur le point rouge situé au milieu du mur.
Ce point indique l'intersection de la trajectoire de l'extrusion et du plan du profil.
11 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
12 Dans la barre des options, cliquez sur
et spécifiez un décalage de 50 mm.
13 Choisissez la face extérieure du mur pour décaler une ligne de référence de 50 mm à gauche de la face extérieure
du mur, comme indiqué.
Création d'une famille de fenêtres | 613
14 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
15 Dans la barre des options, choisissez Préférer: Faces du mur.
16 Ajoutez une cote entre la face extérieure du mur et le nouveau plan de référence.
17 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote.
18 Faites glisser le contrôle de la valeur vers le côté, comme cela est indiqué.
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier puis sélectionnez le plan de référence.
20 Dans la barre des options, cliquez sur
.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Données d'identification, tapez Châssis dans le champ
Nom, puis cliquez sur OK.
Esquisse du profil du cadre de la fenêtre
22 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
23 Dans la barre des options, activez l'option Chaîner, puis cliquez sur
.
24 En dessous du point rouge, esquissez le profil du cadre de façon approximative, comme sur l'illustration.
614 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
REMARQUE Les cotes exactes ne sont pas essentielles lorsque vous esquissez le profil du cadre. Cependant, ce profil
doit s'étendre au-delà des bords du mur. Des cotes précises sont utilisées au cours des étapes suivantes.
25 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
26 Sélectionnez le bord droit de la coupe du cadre, puis faites-le glisser vers la face extérieure du mur. Dès que le
symbole du cadenas apparaît, cliquez dessus pour contraindre le cadre à la face extérieure du mur.
27 Sélectionnez le bord gauche de la coupe du cadre, puis faites-le glisser vers la face intérieure du mur. Dès que
le symbole du cadenas apparaît, cliquez dessus pour contraindre le bord gauche du cadre à la face intérieure.
Création d'une famille de fenêtres | 615
28 Sélectionnez le segment de ligne parallèle à droite du plan de référence du châssis. Faites-le glisser vers la gauche
et alignez-le avec le plan de référence du châssis. Dès que le symbole du cadenas apparaît, cliquez dessus pour
verrouiller la ligne sur le plan de référence.
29 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
30 Ajoutez une cote verticale de 40 mm sur le côté gauche et une autre de 20 mm sur le côté droit du cadre, comme
sur l'illustration.
CONSEIL Après avoir ajouté la cote, cliquez sur Modifier, sélectionnez la ligne à déplacer et spécifiez la valeur de
cote.
616 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Modifiez chaque cote si nécessaire.
Alignement du nouveau profil sur le bord de l'ouverture de la fenêtre
31 Sélectionnez la cote 40 mm. Dès que le symbole du cadenas apparaît, cliquez dessus pour contraindre la valeur
présente.
CONSEIL Si l'icône du cadenas n'est pas visible, effectuez un zoom arrière jusqu'à ce qu'elle apparaisse à l'écran.
32 Sélectionnez la cote 20 mm. Dès que le symbole du cadenas apparaît, cliquez dessus pour contraindre la valeur
présente.
33 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
34 Sélectionnez le plan de référence horizontal coupant le point rouge ; c'est le haut de l'ouverture de la fenêtre.
Ensuite, sélectionnez la ligne horizontale en haut du profil de cadre. N'oubliez pas de verrouiller l'alignement
lorsque l'icône du cadenas apparaît.
35 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir le profil.
36 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'extrusion par chemin.
Le profil du cadre de la fenêtre est créé par extrusion autour de l'ouverture de la fenêtre.
37 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Vues 3D, puis cliquez deux fois sur Vue 1.
Si nécessaire, faites pivoter le modèle de façon à ce que l'intérieur du cadre soit visible.
Création d'une famille de fenêtres | 617
38 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Extérieur.
39 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide du châssis de la fenêtre.
Création de la géométrie de solide du châssis de la fenêtre
Au cours de cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide du châssis de la fenêtre avec une extrusion.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Spécification des paramètres d'extrusion du châssis
1 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
2 Dans la barre de conception, choisissez Création.
3 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, choisissez
Plan de référence: Châssis comme nom et cliquez sur OK.
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
5 Dans la barre des options, cliquez sur
Verrouiller.
et entrez - 45 mm comme valeur de profondeur, puis choisissez
Choisissez les lignes de profil du châssis
6 Placez votre curseur sur le côté gauche du cadre, appuyez sur la touche de tabulation pour parcourir les options
de sélection et choisissez Série de murs ou de lignes.
618 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Cela a pour effet de sélectionner le contour entier du châssis et d'afficher les icônes de cadenas sur chaque
ligne.
Dessin de lignes d'extrusion décalées
7 Dans la barre des options, définissez les options suivantes :
■
Cliquez sur
.
■
Entrez - 50 mm comme valeur de décalage.
Vous spécifiez une valeur de décalage négative afin d'indiquer une direction d'extrusion à l'intérieur du
cadre de la fenêtre.
■
Cliquez sur
.
8 Spécifiez l’angle supérieur gauche du cadre de la fenêtre comme premier angle du rectangle, puis l’angle inférieur
droit comme deuxième angle.
Création d'une famille de fenêtres | 619
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
10 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Droite.
Vous pouvez constater que le châssis est aligné par rapport au plan de référence du châssis.
11 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur la vue 1.
Faites pivoter le modèle, si nécessaire, de façon à visualiser le châssis et le cadre sous différents angles.
L'extrusion par chemin du châssis de la fenêtre est à présent terminée.
12 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide de la vitre de la fenêtre.
620 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Création de la géométrie de solide de la vitre de la fenêtre
Au cours de cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide du vitrage de la fenêtre avec une extrusion.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Ajout d'un plan de référence pour spécifier le plan de construction du vitrage
1 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Droite.
2 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
et entrez 30 mm comme valeur de décalage.
4 Sélectionnez le bord gauche du châssis de façon à ajouter un plan de référence vertical à 30 mm à droite, comme
cela est indiqué.
Création de la géométrie de solide de la vitre de la fenêtre | 621
5 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
6 Insérez une cote horizontale de 30 mm entre le bord gauche du châssis et le plan de référence.
622 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
7 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
8 Sélectionnez le plan de référence.
9 Dans la barre des options, cliquez sur
.
10 Dans la section Données d'identification de la boîte de dialogue Propriétés des éléments, tapez Vitrage pour le
paramètre d'occurrence Nom, puis cliquez sur OK.
11 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Extérieur.
Choix de lignes pour définir l'extrusion du verre
12 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
13 Dans la barre de conception, choisissez Création.
14 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, sélectionnez
Plan de référence: Vitrage comme nom et cliquez sur OK.
15 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
16 Dans la barre des options, cliquez sur
, entrez 12 mm pour la profondeur, puis sélectionnez Verrouiller.
17 Placez le curseur sur l'une des lignes d'extrusion du châssis, appuyez sur TAB jusqu'à ce que toute la série de
lignes soit présélectionnée, puis cliquez pour créer le contour du vitrage.
Création d'une famille de fenêtres | 623
18 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Affichage du modèle de fenêtre avec cadre, châssis et verre
19 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Droite.
20 Sélectionnez l'extrusion du verre.
21 Dans la barre des options, cliquez sur
.
22 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Données d'identification, spécifiez Verre comme
paramètre d'occurrence de Sous-catégorie, puis cliquez sur OK
REMARQUE L'attribution de sous-catégories aux éléments du modèle est une phase importante. Après avoir chargé
la famille dans un projet, vous pouvez gérer le style visuel de la sous-catégorie à partir de la boîte de dialogue Styles
d'objets.
23 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
24 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur la vue 1.
Faites pivoter le modèle, si nécessaire, de façon à visualiser le châssis et le cadre sous différents angles.
624 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Ajustement du modèle de fenêtre
25 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
Rapprochez la boîte de dialogue du bord de façon à voir le modèle de fenêtre.
26 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 1500 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Autre, entrez 500 mm comme valeur de hauteur d'appui par défaut.
■
Cliquez sur Appliquer.
La fenêtre s'adapte aux nouvelles dimensions.
REMARQUE Après l'adaptation du modèle, il est important de s'assurer que tous les éléments du modèle ont été
adaptés en conséquence. Prenez soin de vérifier, par exemple, si l'encadrement de la fenêtre a bien été étiré par
rapport à l'ouverture et que l'extrusion de verre est restée fixée au bord interne du châssis. Pensez à adapter
régulièrement le modèle pour anticiper les risques d'erreur. Vous pouvez résoudre la majorité des problèmes simplement
en alignant et en verrouillant les lignes.
27 Dans la boîte de dialogue Types de familles, redonnez aux paramètres leurs valeurs d'origine :
■
Sous Cotes, entrez 1000 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 2000 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Autre, entrez 800 mm comme valeur de hauteur d'appui par défaut.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
28 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide des meneaux de la fenêtre.
Création d'une famille de fenêtres | 625
Création de la géométrie de solide des meneaux de la fenêtre
Au cours de cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide des meneaux de la fenêtre basée sur des plans de
référence et des extrusions.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Ajout de plans de référence pour spécifier l'emplacement des axes des nouveaux meneaux de fenêtre
1 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Extérieur.
2 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
3 Ajoutez deux plans de référence horizontaux et deux plans de référence verticaux à l'intérieur de l'ouverture
de la fenêtre pour définir les emplacements approximatifs des axes des meneaux, comme illustré ici.
REMARQUE Lorsque vous dessinez chaque plan de référence, leur position exacte n'est pas essentielle. Des cotes
précises seront attribuées aux plans de référence au cours des étapes suivantes.
4 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
Ajoutez une cote multi-segment faisant référence à tous les plans de référence verticaux à l'exception du centre
(Gauche/Droite), comme le montre l'illustration. Cliquez ensuite sur le symbole EQ pour égaliser les segments
de cote.
626 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
5 Ajoutez une cote entre le haut de l'ouverture de la fenêtre (plan de référence supérieur) et le plan de référence
horizontal situé au-dessous, comme indiqué. Ne vous préoccupez pas des valeurs des cotes.
6 Ajoutez une cote entre le bas de l'ouverture de la fenêtre (plan de référence inférieur) et le plan de référence
horizontal situé au-dessous, comme indiqué. Ne vous préoccupez pas des valeurs des cotes.
Ajout d'un paramètre de famille pour le décalage du meneau
7 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
8 Sélectionnez la cote en haut à droite faisant référence aux deux plans de référence horizontaux supérieurs.
9 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre..> comme libellé.
Création d'une famille de fenêtres | 627
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, spécifiez les paramètres suivants :
■
Sélectionnez le paramètre Famille comme type de paramètre.
■
Sous Données de paramètre, entrez le nom Décalage du meneau.
■
Sélectionnez Cotes sous Regrouper les paramètres sous.
■
Sélectionnez Occurrence.
■
Cliquez sur OK.
11 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
12 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Cotes, tapez 350 mm comme valeur de décalage du meneau,
puis cliquez sur OK.
CONSEIL En raison de la longueur du libellé de cote, vous pouvez faire glisser la valeur de cote comme le montre
l'illustration.
13 Sélectionnez le deuxième plan de référence horizontal en partant du bas.
Vous pouvez constater que la valeur de cote peut, à présent, être éditée.
14 Cliquez sur la valeur de cote et tapez 350 mm comme nouvelle valeur.
628 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
15 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
16 Sélectionnez la cote en bas à droite.
17 Dans la barre des options, choisissez Décalage du meneau pour le libellé.
Comme vous l'avez fait auparavant, déplacez la valeur de cote comme indiqué.
18 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Création des extrusions des meneaux verticaux
19 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
20 Dans la barre de conception, choisissez Création.
21 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, sélectionnez
Plan de référence: Vitrage comme nom et cliquez sur OK.
22 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
23 Dans la barre des options, entrez 14 mm pour la profondeur, puis cliquez sur
.
24 Esquissez un rectangle centré approximativement sur le plan de référence du meneau vertical gauche, comme
indiqué. A ce stade, ne vous préoccupez pas des cotes précises. Il est essentiel, cependant, que les segments
horizontaux de droite soient alignés avec les bords horizontaux du châssis. Observez la barre d'état pour vérifier
que les lignes s'accrochent au châssis.
Création d'une famille de fenêtres | 629
Lorsque l'esquisse est terminée, remarquez les icônes de cadenas qui s'affichent sur les bords internes horizontaux
du châssis.
25 Cliquez sur les deux cadenas afin que le meneau s'adapte à la taille de la fenêtre.
26 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
27 Ajoutez une cote horizontale entre le bord gauche de l'extrusion de meneau et le plan de référence (centré par
rapport aux lignes d'esquisse d'extrusions des meneaux verticaux) et le bord droit de l'extrusion de meneau.
Cliquez sur le symbole EQ pour égaliser les deux cotes horizontales. Déplacez les valeurs de cote comme indiqué.
28 Ajoutez une cote horizontale entre le bord gauche et le bord droit de l'extrusion de meneau, et placez-la au-dessus
de la cote insérée au cours des étapes précédentes.
29 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez la cote ajoutée à l'étape précédente.
30 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre> pour le libellé.
630 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, spécifiez les paramètres suivants :
■
Sélectionnez le paramètre Famille comme type de paramètre.
■
Sous Données de paramètre, entrez le nom Largeur de meneau.
■
Sélectionnez Cotes sous Regrouper les paramètres sous.
■
Sélectionnez l'option Type.
■
Cliquez sur OK.
Déplacez la valeur Largeur de meneau vers la gauche, comme indiqué.
32 Procédez de la même manière pour créer un meneau identique centré sur le plan de référence vertical, comme
sur l'illustration. Pensez à effectuer les étapes de base suivantes :
■
Esquissez un rectangle semblable au meneau à gauche.
REMARQUE Ne verrouillez pas les lignes sur le bord du châssis comme vous l'avez fait auparavant.
■
Cotez les bords du meneau et le plan de référence au centre du meneau, puis cliquez sur la contrainte
d'égalité.
■
Ajoutez une cote entre le bord gauche et le bord droit du meneau.
■
Sélectionnez la cote, puis choisissez Largeur de meneau pour le libellé dans la barre des options.
Ne vous préoccupez pas de la valeur de largeur de meneau. Vous aurez l'occasion d'en changer lors des étapes
qui suivent.
33 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Création d'une famille de fenêtres | 631
Spécification du paramètre de largeur du meneau
34 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
Rapprochez la boîte de dialogue du bord de façon à voir la fenêtre dans la zone de dessin.
35 Dans la boîte de dialogue Types de familles, entrez 40 mm pour la largeur du meneau, puis cliquez sur Appliquer.
Vous pouvez remarquer que les meneaux restent centrés et se trouvent à égale distance sur les plans de référence.
Ajustement du modèle de fenêtre
36 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 1500 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Autre, entrez 500 mm comme valeur de hauteur d'appui par défaut.
■
Cliquez sur Appliquer.
La fenêtre s'adapte aux nouvelles dimensions et les meneaux sont étirés en fonction de la nouvelle hauteur de
la fenêtre.
REMARQUE Après l'adaptation du modèle, il est important de s'assurer que tous les éléments du modèle ont été
adaptés en conséquence. Dans ce cas, vous devez vous assurer que les nouveaux meneaux sont toujours centrés, à
égale distance les uns des autres et alignés par rapport au bord du châssis. Pensez à adapter régulièrement le modèle
pour anticiper les risques d'erreur. Vous pouvez résoudre la majorité des problèmes simplement en alignant et en
verrouillant les lignes ou en annulant ces opérations.
632 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
37 Dans la boîte de dialogue Types de familles, redonnez aux paramètres leurs valeurs d'origine :
■
Sous Cotes, entrez 1000 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 2000 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Autre, entrez 800 mm comme valeur de hauteur d'appui par défaut.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
Esquisse des extrusions de meneau horizontaux
38 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
39 Dans la barre de conception, choisissez Création.
40 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, sélectionnez
Plan de référence: Vitrage comme nom et cliquez sur OK.
41 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
42 Dans la barre des options, cliquez sur
.
Vous pouvez remarquer que la valeur de profondeur indiquée dans la barre des options est la même que celle
spécifiée précédemment.
43 Esquissez un rectangle centré approximativement sur le plan de référence du meneau horizontal supérieur,
comme indiqué. Cliquez ensuite sur l'icône de cadenas pour verrouiller les bords gauche et droit sur le bord
du châssis.
44 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
45 Ajoutez une cote verticale entre le bord supérieur de l'extrusion de meneau et le plan de référence (au centre
du meneau) et le bord inférieur de l'extrusion de meneau.
Cliquez sur le symbole EQ pour égaliser les deux cotes verticales, puis déplacez les valeurs EQ de chaque côté,
comme indiqué.
46 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
47 Ajoutez une cote verticale entre le bord supérieur et le bord inférieur de l'extrusion du meneau, comme indiqué.
Ne vous préoccupez pas pour l'instant de la valeur de la cote.
Création d'une famille de fenêtres | 633
48 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez la cote ajoutée à l'étape précédente.
49 Dans la barre des options, choisissez Largeur de meneau pour le libellé. Déplacez la valeur de cote comme
indiqué.
50 Procédez de la même manière pour créer un meneau identique centré sur le plan de référence horizontal
inférieur, comme sur l'illustration. Pensez à effectuer les étapes de base suivantes :
■
Esquissez un rectangle semblable au meneau que vous venez de terminer.
REMARQUE Ne verrouillez pas les lignes sur le bord du châssis comme vous l'avez fait auparavant.
■
Cotez les bords du meneau et le plan de référence au centre du meneau, puis cliquez sur la contrainte
d'égalité.
■
Ajoutez une cote entre le bord supérieur et le bord inférieur du meneau.
■
Sélectionnez la cote, puis choisissez Largeur de meneau pour le libellé dans la barre des options.
634 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
51 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Les extrusions de meneaux horizontaux sont à présent terminées.
Rattachement de la géométrie de meneau
52 Dans le menu Outils, choisissez Attacher la géométrie.
53 Sélectionnez les meneaux horizontaux et les meneaux verticaux.
54 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur la vue 1.
Faites pivoter le modèle, si nécessaire, de façon à visualiser correctement les meneaux.
Les extrusions des meneaux sont reliées.
Ajustement du modèle de fenêtre
55 Ajustez la position du modèle de fenêtre dans la zone de dessin de façon à pouvoir le voir lorsque vous ouvrez
la boîte de dialogue Types de familles.
56 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
Création d'une famille de fenêtres | 635
57 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 1500 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Autre, entrez 500 mm comme valeur de hauteur d'appui par défaut.
■
Cliquez sur Appliquer.
La fenêtre s'adapte aux nouvelles dimensions et les meneaux sont étirés en fonction de la nouvelle hauteur de
la fenêtre.
58 Dans la boîte de dialogue Types de familles, redonnez aux paramètres leurs valeurs d'origine :
■
Sous Cotes, entrez 1000 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 2000 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Autre, entrez 800 mm comme valeur de hauteur d'appui par défaut.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
59 Passez à l'exercice suivant, Attribution des matériaux aux composants de la fenêtre.
Attribution des matériaux aux composants de la fenêtre
Au cours de cet exercice, vous allez affecter des matériaux au cadre, au châssis et aux meneaux que vous voulez
afficher dans des rendus de la nouvelle fenêtre.
636 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Création d'un nouveau matériau basé sur le matériau pin jaune existant
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
2 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Dupliquer.
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, tapez Cadre en pin dans le champ Nom et cliquez sur OK
4 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous AccuRender, cliquez sur la texture
.
5 Dans la boîte de dialogue Bibliothèque des matériaux, accédez au dossier AccuRender/Wood/Pine,Yellow/,
sélectionnez Stained,Dark,No Gloss et cliquez sur OK.
6 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur OK.
Attribution du matériau Cadre en pin au cadre, au châssis et aux meneaux
7 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Intérieur.
8 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Style des modèles de graphismes et sélectionnez
Ombrage avec arêtes.
9 Sélectionnez l'extrusion par chemin du cadre de la fenêtre, le châssis et les meneaux.
CONSEIL Maintenez la touche CTRL enfoncée pendant que vous sélectionnez l'extrusion par chemin et les autres
extrusions.
Création d'une famille de fenêtres | 637
10 Dans la barre des options, cliquez sur
.
11 Dans la section Données d'identification de la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez
Cadre/Meneau pour la sous-catégorie.
12 Dans la section Matériaux et finitions, cliquez sur
pour le matériau.
13 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Cadre en pin comme nom, puis cliquez sur OK.
14 Dans la section Graphismes de la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Modifier pour la
visibilité.
15 Dans la boîte de dialogue Paramètres de visibilité des éléments de la famille, sous Affichage spécifique à la vue,
sélectionnez les options Avant/Arrière et En cas de coupe dans le plan/plan de faux-plafond (si la catégorie
l'autorise). Désactivez les autres options de visualisation.
16 Sous Niveaux de détail, vérifiez que les options Faible, Moyen ou Elevé sont sélectionnées, puis cliquez sur OK.
17 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
Le matériau correspondant au cadre en pin est attribué au cadre de la fenêtre.
18 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Modification de la visibilité du verre
19 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Droite.
20 Sélectionnez l'extrusion du verre.
21 Dans la barre des options, cliquez sur Visibilité.
22 Dans la boîte de dialogue Paramètres de visibilité des éléments de la famille, sous Affichage spécifique à la vue,
sélectionnez les options Avant/Arrière et En cas de coupe dans le plan/plan de faux-plafond (si la catégorie le
permet).
23 Sous Niveaux de détail, vérifiez que les options Faible, Moyen ou Elevé sont sélectionnées, puis cliquez sur OK.
24 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur la vue 1.
638 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
25 Effectuez un zoom avant sur un angle de la fenêtre.
Des matériaux ont à présent été attribués au cadre, au châssis, aux meneaux et au verre.
26 Passez à l'exercice suivant, Définition de nouveaux types de fenêtre.
Définition de nouveaux types de fenêtre
Dans cet exercice, vous allez définir de nouveaux types de fenêtre basés sur le modèle de fenêtre que vous venez
de créer. Vous commencez par ajouter une formule au paramètre de décalage du meneau de façon à définir des
divisions horizontales correspondant à un tiers de la hauteur totale de la fenêtre. Vous créez ensuite plusieurs types
de fenêtres sélectionnables par l'utilisateur une fois la famille chargée dans un projet.
Définition de nouveaux types de fenêtre | 639
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Ajout d'une formule de décalage du meneau au type de famille
1 Effectuez un zoom fenêtre et éloignez le modèle de fenêtre du bord de la zone de dessin pour qu'il soit visible
après l'ouverture de la boîte de dialogue Types de familles.
2 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
3 Dans la boîte de dialogue Types de familles, entrez Hauteur/3 dans la colonne Formule pour le décalage du
meneau, puis cliquez sur Appliquer.
La distance qui sépare les meneaux horizontaux équivaut à un tiers de la hauteur de la fenêtre.
Ajustement du modèle de fenêtre
4 Ne vous contentez pas d'adapter le modèle après chaque ajout ou modification de la géométrie du modèle.
Faites-le également chaque fois que vous appliquez une nouvelle formule.
Dans la boîte de dialogue Types de familles, entrez 2000 mm pour la hauteur, puis cliquez sur Appliquer.
640 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Comme vous pouvez le voir, la hauteur de la fenêtre est doublée, mais l'espacement d'un tiers est maintenu
entre les meneaux horizontaux.
5 Dans la boîte de dialogue Types de familles, entrez 1000 mm pour la hauteur, puis cliquez sur Appliquer.
Définissez de nouveaux types de fenêtres, de hauteurs et largeurs variées.
6 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
7 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 2500 w x 1250mm h dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
8 Dans la boîte de dialogue Types de familles, définissez les paramètres suivants :
■
Sous Cotes, entrez 2500 mm comme valeur de largeur.
■
Sous Cotes, entrez la hauteur 1250mm.
■
Sous Cotes, entrez 25 mm comme valeur de largeur de meneau.
■
Cliquez sur Appliquer.
Sous Cotes, entrez 25 mm comme valeur de largeur de mullion, puis cliquez sur Appliquer.
Création d'une famille de fenêtres | 641
9 Sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
10 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 2600 w x 1300mm h dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
11 Dans la boîte de dialogue Types de familles, définissez les paramètres suivants :
■
Entrez 2600 mm comme valeur de largeur.
■
Entrez 1300 mm comme valeur de hauteur.
■
Cliquez sur Appliquer.
Définition du dernier type de fenêtre
12 Sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
13 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 1800 w x 1500mm h dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
14 Dans la boîte de dialogue Types de familles, définissez les paramètres suivants :
■
Entrez 1800 mm comme valeur de largeur.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de hauteur.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
Trois nouveaux types de fenêtre sont à présent définis au sein de votre famille de fenêtres.
15 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
16 Accédez au dossier de votre choix et enregistrez le projet de nouvelle famille de fenêtres sous le nom Fenêtre
(formation).rfa.
Chargement de la nouvelle famille de fenêtres dans un nouveau projet
17 Dans la barre d'outils, cliquez sur
pour ouvrir un nouveau projet basé sur votre gabarit par défaut.
18 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Fenêtre.
19 Dans la barre des options, cliquez sur Charger.
20 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez le fichier Fenêtre (formation).rfa, sélectionnez-le, puis cliquez sur
Ouvrir.
Insertion des nouveaux types de fenêtre dans le projet
21 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
22 Tracez un segment de mur générique d'une longueur de 12000 mm.
642 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
23 Dans la barre de conception, choisissez Fenêtre.
24 Dans la barre des options, désactivez l'option Etiquette à l'insertion.
25 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Fenêtre (formation) : 1800 w x 1500mm h.
26 Ajoutez la fenêtre sur le côté gauche du mur.
27 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Fenêtre (formation) : 2500 w x 1250mm h.
28 Ajoutez cette fenêtre au centre du mur.
29 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Fenêtre (formation) :2600 w x 1300mm h.
30 Ajoutez la troisième fenêtre sur le côté droit du mur.
31 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
32 Dans le menu Vue, choisissez Lignes fines.
33 Effectuez un zoom avant sur la fenêtre centrale.
Observez le détail affiché. Vous avez choisi, en effet, d'afficher les valeurs de visibilité en cas de coupe dans le
plan/plan de faux-plafond.
34 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
35 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Style des modèles de graphismes et sélectionnez
Ombrage avec arêtes.
Création d'une famille de fenêtres | 643
Vous disposez de trois fenêtres fixes à neuf carreaux basées sur le nouveau prototype de famille de fenêtres. La leçon
Création d'une famille de fenêtres est à présent terminée.
Création d'une famille de meubles
Cette leçon permet de créer une famille de meubles personnalisée basée sur la définition d'un bureau à rideau. Vous
commencerez par créer le bureau, la base des tiroirs, le compartiment à rideau et les tiroirs en tant qu'extrusions.
Vous attribuerez ensuite des paramètres à la famille de meubles afin de pouvoir créer des versions de différentes
tailles du prototype.
Enfin, vous appliquerez de nouvelles valeurs de cote au meuble afin de définir de nouveaux types au sein de la
famille de meubles et vous spécifierez des valeurs pour la longueur et la profondeur du meuble.
Spécification des paramètres du nouveau bureau à rideau
Au cours de cet exercice, vous allez ajouter des plans de référence et spécifier les paramètres de la nouvelle famille
de meubles de bureau à rideau.
Création d'une nouvelle famille basée sur le gabarit de mobilier par défaut
1 Fermez tous les projets ou toutes les familles actuellement ouverts.
2 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
3 Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Metric Furniture.rft, puis
cliquez sur Ouvrir.
4 Agrandissez la vue, Plan d'étage: Niveau de réf. Level.
5 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom fenêtre.
644 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de mobilier par défaut et représentent les axes du
mobilier.
6 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
REMARQUE Lorsque vous dessinez les plans de référence, leur emplacement exact n'est pas essentiel. Des cotes
précises seront attribuées aux plans de référence au cours des étapes suivantes.
7 Dessinez deux plans de référence horizontaux : un au-dessus et un au-dessous du plan de référence de l'axe
horizontal existant.
8 Dessinez deux plans de référence verticaux : un à gauche et un à droite du plan de référence de l'axe vertical
existant, comme illustré ici.
9 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
10 Dans la partie inférieure de la zone de dessin, ajoutez une chaîne de cote horizontale qui commence sur le plan
de référence gauche, continue sur le plan de référence d'axe et finit sur le plan de référence droit, comme illustré
ici.
Cliquez sur le symbole EQ pour égaliser les segments.
Création d'une famille de meubles | 645
11 Ajoutez une cote horizontale globale sous la cote que vous venez de définir. Elle doit désigner le plan de
référence gauche et le plan de référence droit, comme sur l'illustration.
12 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
13 Sélectionnez le plan de référence gauche.
14 Remplacez la cote horizontale par 2000 mm.
646 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
15 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
16 Dans la partie droite de la zone de dessin, ajoutez une chaîne de cote verticale qui commence sur le plan de
référence supérieur, continue sur le plan de référence d'axe et finit sur le plan de référence inférieur, comme
illustré ici.
Cliquez sur le symbole EQ pour égaliser les deux segments.
17 A droite de la cote que vous venez de créer, ajoutez une cote verticale globale entre le plan de référence supérieur
et le plan de référence inférieur, comme indiqué.
Création d'une famille de meubles | 647
18 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
19 Sélectionnez le plan de référence horizontal supérieur.
20 Remplacez la cote verticale par 1000 mm.
21 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
22 Corrigez les étendues des plans de référence et les lignes d'attache des cotes, comme indiqué.
CONSEIL Pour ce faire, sélectionnez chaque plan de référence et faites glisser l'étendue vers un nouvel emplacement.
Veuillez ensuite sélectionner chaque cote et faire glisser les contrôles des lignes d'attache de façon appropriée.
648 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
23 Sélectionnez la cote 2000 mm.
24 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre..> comme libellé.
25 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante:
■
Sous Type de paramètre, sélectionnez Paramètre de la famille.
■
Sous Données de paramètre, entrez le nom Longueur.
■
Sous Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Cotes.
■
Sélectionnez l'option Type.
■
Cliquez sur OK.
26 Sélectionnez la cote 1000 mm.
27 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre..> comme libellé.
28 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante:
■
Sous Type de paramètre, sélectionnez Paramètre de la famille.
■
Sous Données de paramètre, entrez le nom Profondeur.
■
Sous Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Cotes.
■
Sélectionnez l'option Type.
■
Cliquez sur OK.
Création d'une famille de meubles | 649
Ces plans de référence formeront le squelette auquel vous accrocherez la géométrie de solide. Il est donc
important d'ajuster la conception dès maintenant pour être certain que les plans de référence et les cotes
libellées s'adapteront aux modifications en conséquence.
Adaptation de la conception
29 Ajustez la position des plans de référence dans la zone de dessin de façon à pouvoir voir le modèle lorsque vous
ouvrez la boîte de dialogue Types de familles.
30 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
31 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 3000 mm comme valeur de longueur.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de profondeur.
■
Cliquez sur Appliquer.
Les plans de référence s'adaptent aux nouvelles dimensions. Lorsque la géométrie du solide est accrochée aux
plans de référence, elle subit les mêmes modifications.
32 Dans la boîte de dialogue Types de familles, redonnez aux paramètres leurs valeurs d'origine :
■
Sous Cotes, entrez 2000 mm comme valeur de longueur.
■
Entrez 1000 mm comme valeur de profondeur.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
33 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide du bureau.
Création de la géométrie de solide du bureau
Dans cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide du bureau avec une extrusion.
650 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Création du bureau au moyen d'une extrusion
1 Dans la barre de conception, choisissez Lignes symboliques.
2 Dans la barre des options, cliquez sur
.
3 Sélectionnez l'intersection du plan de référence supérieur gauche comme premier angle du rectangle, puis
l'intersection du plan de référence inférieur droit pour le deuxième angle.
REMARQUE Dans l'image ci-dessous, l'épaisseur de la ligne symbolique est rehaussée pour plus de clarté. Il est
probable que l'épaisseur de vos lignes soit moins importante.
4 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
5 Dans la barre de conception, choisissez Création.
6 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, sélectionnez
Niveau: Niveau de réf. comme nom, puis cliquez sur OK.
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
8 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis entrez la profondeur 100 mm.
9 Placez le curseur sur l'une des lignes symboliques, appuyez sur la touche de tabulation autant de fois que
nécessaire pour être en mesure de sélectionner la série de lignes, puis cliquez pour sélectionner les quatre lignes
symboliques.
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
11 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Avant.
L'extrusion du bureau s'étend de 100 mm au-dessus du niveau de référence.
12 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Création d'une famille de meubles | 651
13 Déplacez le pointeur sur l'extrémité supérieure du bureau, appuyez sur TAB jusqu'à ce que Extrusion: Poignée
de la forme s'affiche dans la barre d'état, puis sélectionnez l'extrémité supérieure.
14 Faites glisser le bord supérieur du bureau vers le haut jusqu'à ce que la valeur de cote temporaire atteigne 750
mm.
15 Déplacez le pointeur sur l'extrémité inférieure du bureau, appuyez sur TAB jusqu'à ce que Extrusion: Poignée
de la forme s'affiche dans la barre d'état, puis sélectionnez l'extrémité supérieure.
16 Faites glisser le bord inférieur du bureau vers le haut jusqu'à ce que le bureau possède une épaisseur de 100
mm.
Ajout de cotes de hauteur et d'épaisseur
17 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
18 Ajoutez une cote verticale entre le niveau de référence et le bord supérieur du bureau, comme illustré ici.
19 Ajoutez une cote verticale entre le bord inférieur du bureau et le bord supérieur.
Ajout de paramètres de hauteur et d'épaisseur
20 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
21 Sélectionnez la cote 750 mm.
22 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre..> comme libellé.
652 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante:
■
Sous Type de paramètre, sélectionnez Paramètre de la famille.
■
Sous Données de paramètre, entrez le nom Hauteur.
■
Sous Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Cotes.
■
Sélectionnez l'option Type.
■
Cliquez sur OK.
24 Sélectionnez la cote 100 mm.
25 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre..> comme libellé.
26 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante :
■
Sous Type de paramètre, sélectionnez Paramètre de la famille.
■
Sous Données de paramètre, entrez le nom Epaisseur.
■
Sous Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Cotes.
■
Sélectionnez l'option Type.
■
Cliquez sur OK.
27 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Adaptation de la conception
28 Ajustez la position du modèle dans la zone de dessin de façon à pouvoir le voir lorsque vous ouvrez la boîte
de dialogue Types de familles.
29 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
30 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 4000 mm comme valeur de longueur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 1200 mm comme valeur de hauteur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 150 mm comme valeur d'épaisseur, puis cliquez sur Appliquer.
Le bureau s'adapte aux nouvelles dimensions.
31 Dans la boîte de dialogue Types de familles, redonnez aux paramètres leurs valeurs d'origine :
■
Sous Cotes, entrez 2000 mm comme valeur de longueur.
■
Entrez 750 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 100 mm comme valeur d'épaisseur.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
32 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide de la base des tiroirs du bureau.
Création de la géométrie de solide de la base des tiroirs du bureau
Au cours de cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide de la base des tiroirs du bureau.
Création de la géométrie de solide de la base des tiroirs du bureau | 653
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Décalage de deux plans de référence pour situer le premier angle de la base des tiroirs
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Ref. Level.
2 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
, et entrez 100 mm comme valeur de décalage.
4 Déplacez le pointeur sur le plan de référence vertical gauche, puis cliquez pour définir la position d'un nouveau
plan de référence vertical décalé de 100 mm vers la droite.
5 Déplacez votre curseur sur le plan de référence horizontal supérieur et cliquez pour définir la position d'un
nouveau plan de référence horizontal décalé de 100 mm au-dessous.
6 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
7 Ajoutez une cote désignant le plan de référence vertical gauche et le plan décalé que vous venez de définir.
Cliquez sur l'icône du cadenas comme indiqué.
654 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
8 Ajoutez une cote entre le plan de référence horizontal supérieur et le plan décalé au-dessous. Verrouillez la cote
comme indiqué.
Esquisse de la base des tiroirs gauche
9 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
10 Dans la barre de conception, choisissez Création.
11 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, sélectionnez
Niveau: Niveau de réf. comme nom, puis cliquez sur OK.
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
13 Dans la barre des options, cliquez sur
.
14 Sélectionnez l'intersection des nouveaux plans de référence décalés comme premier angle du rectangle, puis
spécifiez un point à 300 mm vers la droite et 800 mm vers le bas pour le deuxième angle du rectangle, comme
sur l'illustration.
Création d'une famille de meubles | 655
Après avoir tracé le rectangle, deux icônes de cadenas apparaissent.
15 Cliquez sur les deux icônes de cadenas pour verrouiller les bords de l'extrusion par rapport aux plans de référence.
16 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
17 Ajoutez une cote verticale entre le plan de référence inférieur et le bord inférieur de la base des tiroirs, puis
cliquez sur l'icône du cadenas pour verrouiller la cote.
656 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
18 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
19 Sélectionnez les quatre lignes esquissées.
CONSEIL Pour effectuer une sélection multiple, maintenez la touche CTRL enfoncée. Vous pouvez aussi mettre en
surbrillance la série de lignes entière, en utilisant la touche TAB.
20 Dans la barre d'outils, cliquez sur l'outil de symétrie,
.
21 Sélectionnez le plan de référence d'axe vertical comme axe de symétrie.
Une symétrie de la base des tiroirs gauche est copiée pour créer la base des tiroirs droite.
22 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
23 Vous allez effectuer l'alignement par rapport au deuxième plan de référence horizontal à partir du haut. Pour
ce faire, sélectionnez le plan de référence indiqué par la position du curseur ci-dessous.
Création d'une famille de meubles | 657
24 Sélectionnez la ligne horizontale supérieure de l'extrusion de tiroir de droite, comme indiqué.
Une icône de cadenas s'affiche.
25 Cliquez sur l'icône de cadenas pour verrouiller le bord de l'extrusion par rapport au plan de référence.
26 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
27 Ajoutez et verrouillez les deux cotes suivantes sur l'extrusion de tiroir de droite :
■
Ajoutez une cote entre le plan de référence vertical droit et le bord droit de la base des tiroirs, puis cliquez
sur l'icône du cadenas pour verrouiller la cote.
■
Ajoutez une cote entre le plan de référence inférieur et le bord inférieur de la base des tiroirs, puis cliquez
sur l'icône du cadenas pour verrouiller la cote.
658 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
28 Insérez les deux dernières cotes, une sur chaque extrusion faisant référence à la largeur de la base du tiroir,
comme le montre l'illustration.
29 Sélectionnez la cote relative à la largeur du tiroir sur l'extrusion de gauche.
30 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre..> comme libellé.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante:
■
Sous Type de paramètre, sélectionnez Paramètre de la famille.
■
Sous Données de paramètre, entrez le nom Largeur de la base des tiroirs.
■
Sous Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Cotes.
■
Sélectionnez l'option Type.
■
Cliquez sur OK.
32 Sélectionnez la cote relative à la largeur du tiroir sur l'extrusion de droite.
33 Dans la barre des options, choisissez Largeur de la base des tiroirs pour le libellé.
34 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Création d'une famille de meubles | 659
35 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Extension des extrusions de la base des tiroirs jusqu'au bureau
36 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Avant.
37 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
38 Sélectionnez le bord inférieur du bureau comme élément de référence pour l'alignement.
39 Sélectionnez le bord supérieur de la base du tiroir.
Une fois l'alignement effectué, remarquez la présence de l'icône de cadenas. Cliquez sur cette icône pour
verrouiller l'alignement.
660 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
40 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
41 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
La géométrie de solide de la base des tiroirs du bureau est à présent terminée. Notez que des annotations
s'affichent dans cette vue.
42 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
43 Cliquez sur Catégories d'annotations.
44 Désélectionnez la case Afficher les catégories d'annotations dans cette vue et cliquez sur OK.
45 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône de contrôle de l'échelle et sélectionnez 1:20.
Adaptation de la conception
46 Ajustez la position du modèle dans la zone de dessin de façon à pouvoir le voir lorsque vous ouvrez la boîte
de dialogue Types de familles.
47 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
48 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 4000 mm comme valeur de longueur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 1200 mm comme valeur de hauteur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 150 mm comme valeur d'épaisseur, puis cliquez sur Appliquer.
Le bureau s'adapte aux nouvelles dimensions.
49 Dans la boîte de dialogue Types de familles, redonnez aux paramètres leurs valeurs d'origine :
■
Sous Cotes, entrez 2000 mm comme valeur de longueur.
■
Entrez 750 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 100 mm comme valeur d'épaisseur.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
50 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide du compartiment à rideau.
Création d'une famille de meubles | 661
Création de la géométrie de solide du compartiment à rideau
Au cours de cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide du compartiment à rideau.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Création de l'extrusion du compartiment à rideau
1 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Droite.
2 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
3 Dans la barre de conception, choisissez Création.
4 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, choisissez le
nomPlan de référence: Centre (Gauche\Droite), puis cliquez sur OK.
5 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
6 Dans la barre des options, cliquez sur
.
7 Esquissez le rectangle en commençant au niveau de l'intersection entre le bureau et le plan de référence droit,
puis déplacez le curseur de 300 mm vers le haut et de 400 mm vers la gauche et cliquez pour spécifier l'angle
supérieur gauche, comme indiqué.
662 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
8 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
9 Sélectionnez le bureau, puis la ligne d'esquisse horizontale inférieure, et cliquez sur l'icône de cadenas pour
verrouiller l'alignement.
10 Sélectionnez le plan de référence vertical droit, puis la ligne d'esquisse verticale chevauchante, et verrouillez
l'alignement.
11 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
12 Ajoutez une cote faisant référence aux deux lignes d'esquisse verticales et verrouillez-la. Ajoutez une autre cote
faisant référence aux deux lignes d'esquisse horizontales et verrouillez-la.
Création d'une famille de meubles | 663
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
14 Dans la barre des options, cliquez sur l'outil Arc de congé,
.
CONSEIL Si l'outil Arc de congé ne s'affiche pas, cliquez sur la flèche vers le bas pour le sélectionner dans le menu.
15 Sélectionnez la ligne d'esquisse verticale gauche ainsi que la ligne d'esquisse supérieure, puis déplacez le curseur
vers le bas et vers la droite de manière à créer un arc similaire à celui de l'image ci-dessous. Il n'est pas nécessaire,
à ce stade, de définir une cote précise pour le rayon de l'arc.
16 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Le contour de l'extrusion du compartiment à rideau est terminé.
664 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Alignez les bords gauche et droit du compartiment à rideau avec les bases des tiroirs
17 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Avant.
18 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
19 Sélectionnez le bord gauche de la base des tiroirs gauche, sélectionnez le bord gauche du compartiment à
rideau, puis cliquez sur l'icône du cadenas.
20 Sélectionnez le bord droit de la base des tiroirs droite, sélectionnez le bord droit du compartiment à rideau,
puis cliquez sur l'icône du cadenas.
Création d'une famille de meubles | 665
21 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
La géométrie de solide du compartiment à rideau est maintenant terminée.
Adaptation de la conception
22 Ajustez la position du modèle dans la zone de dessin de façon à pouvoir le voir lorsque vous ouvrez la boîte
de dialogue Types de familles.
23 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
24 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 4000 mm comme valeur de longueur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de profondeur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de hauteur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 200 mm comme valeur d'épaisseur, puis cliquez sur Appliquer.
Le bureau doit s'adapter à toutes les modifications que vous venez d'effectuer. Si ce n'est pas le cas, vous devrez
éventuellement réaligner et verrouiller les bords qui posent problème. Vous pouvez également appliquer des
contraintes de cotes.
666 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
25 Dans la boîte de dialogue Types de familles, redonnez aux paramètres leurs valeurs d'origine :
■
Sous Cotes, entrez 2000 mm comme valeur de longueur.
■
Entrez 1000 mm comme valeur de profondeur.
■
Entrez 750 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 100 mm comme valeur d'épaisseur.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
26 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide des tiroirs.
Création de la géométrie de solide des tiroirs
Au cours de cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide des tiroirs et appliquer un matériau à ce bureau.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Création des extrusions des tiroirs du bureau
1 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
2 Dans la barre de conception, choisissez Création.
3 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, sélectionnez
Choisir un plan et cliquez sur OK.
4 Sélectionnez le plan avant de la base des tiroirs droite.
Création de la géométrie de solide des tiroirs | 667
5 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Avant.
6 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
7 Dans la barre des options, cliquez sur
.
8 Esquissez six tiroirs similaires à l'image ci-dessous.
REMARQUE La configuration exacte des rectangles représentant les faces avant des tiroirs n'est pas essentielle.
9 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
10 Ajoutez une cote entre les extrémités verticales de la base du tiroir et les lignes verticales de chaque tiroir du
bas. Verrouillez chacune des cotes au fur et à mesure que vous les ajoutez. Vous devez créer quatre cotes, comme
sur l'illustration.
668 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
REMARQUE L'ajout et le verrouillage de ces cotes sont deux opérations indispensables. En effet, si vous modifiez
la longueur du bureau ou la largeur de la base des tiroirs, vous avez la garantie que les tiroirs s'ajustent en conséquence.
Si les cadenas ne sont pas visibles sur les cotes, effectuez un zoom avant sur la vue jusqu'à ce qu'ils s'affichent.
11 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
12 Dans la barre des options, sélectionnez Alignement multiple.
13 Pour contraindre les quatre tiroirs supérieurs, sélectionnez d'abord la ligne verticale gauche du tiroir gauche le
plus bas, puis les lignes verticales gauches correspondantes des deux tiroirs situés au-dessus. Une fois la ligne
d'un tiroir supérieur sélectionnée, cliquez sur le cadenas qui s'affiche pour verrouiller l'alignement.
14 Dans la barre des options, cliquez sur
du jeu de tiroirs de gauche.
15 Dans la barre d'outils, cliquez sur
, puis répétez l'étape précédente en sélectionnant les lignes verticales
, puis répétez les deux étapes précédentes pour le jeu de tiroirs de droite.
La réalisation de ces étapes garantit que les tiroirs supérieurs resteront alignés et qu'ils s'adapteront au tiroir du
bas auquel s'applique la contrainte.
16 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
17 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de l'extrusion.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Contraintes, entrez 20mm dans le champ Fin de
l'extrusion, puis cliquez sur OK.
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
20 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Création d'une famille de meubles | 669
Application d'un matériau au bureau
21 Dessinez une zone de sélection autour du bureau complet pour sélectionner toutes les extrusions.
22 Dans la barre des options, cliquez sur
.
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur
pour le matériau.
24 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Dupliquer.
25 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, tapez Bureau - Bois, Cerisier, puis cliquez sur OK.
26 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous AccuRender, cliquez sur la texture
.
27 Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de matériaux, accédez au dossier AccuRender/Wood/Cherry et sélectionnez
Stained,Dark,Polished.
28 Cliquez sur OK.
29 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur OK.
30 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
31 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Style des modèles de graphismes et sélectionnez
Ombrage avec arêtes.
Adaptation de la conception
32 Ajustez la position du modèle dans la zone de dessin de façon à pouvoir le voir lorsque vous ouvrez la boîte
de dialogue Types de familles.
33 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
34 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Sous Cotes, entrez 4000 mm comme valeur de longueur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 1500 mm comme valeur de profondeur, puis cliquez sur Appliquer.
■
Entrez 200 mm comme valeur d'épaisseur, puis cliquez sur Appliquer.
Le bureau doit s'adapter à toutes les modifications que vous venez d'effectuer. Si ce n'est pas le cas, vous devrez
éventuellement réaligner et verrouiller les bords qui posent problème. Vous pouvez également appliquer des
contraintes de cotes.
35 Dans la boîte de dialogue Types de familles, redonnez aux paramètres leurs valeurs d'origine :
■
Sous Cotes, entrez 2000 mm comme valeur de longueur.
■
Entrez 1000 mm comme valeur de profondeur.
■
Entrez 750 mm comme valeur de hauteur.
■
Entrez 100 mm comme valeur d'épaisseur.
■
Cliquez sur Appliquer.
■
Cliquez sur OK.
36 Passez au dernier exercice de cette leçon, Définition de nouveaux types de meubles.
670 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Définition de nouveaux types de meubles
Dans cet exercice, vous allez définir de nouveaux types de meubles basés sur le modèle de bureau à rideau que vous
venez de créer.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Définition de nouveaux types de meubles de diverses largeurs et profondeurs
1 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
2 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
3 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Bureau à rideau 2000 x 1000mm dans le champ Nom, puis cliquez sur
OK.
4 Dans la boîte de dialogue Types de familles, assurez-vous que la longueur équivaut à 2000 mm et que la
profondeur est égale à 1000 mm, puis cliquez sur Appliquer.
5 Sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
6 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Bureau à rideau 2100 x 1100mm dans le champ Nom, puis cliquez sur
OK.
7 Dans la boîte de dialogue Types de familles, entrez 2100 mm pour la longueur et 1100 mm pour la profondeur,
puis cliquez sur Appliquer.
8 Sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
9 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez Bureau à rideau 2250 x 1250mm dans le champ Nom, puis cliquez sur
OK.
10 Dans la boîte de dialogue Types de familles, entrez 2250 mm pour la longueur et 1250 mm pour la profondeur,
puis cliquez sur Appliquer.
Trois nouveaux types de meubles sont à présent définis au sein de votre famille de meubles.
11 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
12 Accédez au dossier de votre choix et enregistrez le projet de nouvelle famille de meubles sous le nom Meubles
(formation).rfa.
Définition de nouveaux types de meubles | 671
Chargement de la nouvelle famille de fenêtres dans un nouveau projet
13 Dans la barre d'outils, cliquez sur
pour ouvrir un nouveau projet basé sur votre gabarit par défaut.
14 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
15 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Style des modèles de graphismes et sélectionnez
Ombrage avec arêtes.
16 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Composant.
17 Dans la barre des options, cliquez sur Charger.
18 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à l'emplacement du fichier Meubles (formation).rfa, sélectionnez-le,
puis cliquez sur Ouvrir.
19 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Bureau à rideau 2000 x 1000mm.
20 Spécifiez un point dans la zone de dessin pour ajouter le premier bureau.
21 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Bureau à rideau 2100 x 1100mm.
22 Spécifiez un point à droite du premier bureau et ajoutez le deuxième bureau.
23 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Bureau à rideau 2250 x 1250mm.
24 Spécifiez un point dans la zone de dessin à droite des deux bureaux précédents et cliquez pour ajouter le
troisième bureau.
672 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Vous disposez à présent de trois nouveaux bureaux à rideau basés sur le nouveau prototype de famille de meubles
de bureau à rideau. La leçon Création d'une famille de meubles est à présent terminée.
Création d'une famille de dispositifs d'éclairage
Dans cette leçon, vous allez créer une famille de dispositifs d'éclairage personnalisée basée sur la définition d'un
dispositif d'éclairage fluorescent encastré. Pour ce faire, vous définissez le diffuseur et le caisson lumineux en tant
qu'extrusions.
Spécification des plans de référence des dispositifs d'éclairage fixés au
plafond
Au cours de cet exercice, il convient de définir les plans de référence qui formeront le squelette de la nouvelle
famille de dispositifs d'éclairage.
Création d'une nouvelle famille basée sur le gabarit de dispositif d'éclairage (plafond) par défaut
1 Fermez tous les projets ou toutes les familles actuellement ouverts.
2 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
3 Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files, puis accédez au dossier
Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Metric Linear Lighting Fixture ceiling based.rft
et cliquez sur Ouvrir.
4 Agrandissez la vue, Plan de faux-plafond: Ref. Level Level.
5 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom fenêtre.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de dispositif d'éclairage par défaut et représentent
les axes du dispositif d'éclairage.
Tracé des plans de référence horizontaux
6 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
7 Dans la barre des options, cliquez sur
et entrez le décalage 300 mm.
8 Placez votre curseur sur le plan de référence horizontal et cliquez pour ajouter un nouveau plan de référence
horizontal au-dessus du plan de référence existant.
Création d'une famille de dispositifs d'éclairage | 673
9 Placez votre curseur sur le plan de référence horizontal d'origine et cliquez pour ajouter un nouveau plan de
référence horizontal au-dessous du plan de référence d'origine.
10 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
11 Ajoutez une cote verticale partant du plan de référence supérieur, passant par le plan de référence d'axe et
terminant sur le plan de référence inférieur. Cliquez sur le symbole EG pour égaliser tous les segments de la
cote.
674 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Tracé des plans de référence verticaux
12 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
13 Dans la barre des options, cliquez sur
et entrez 600 mm comme valeur de décalage.
14 Placez le curseur sur le plan de référence vertical et cliquez pour ajouter un nouveau plan de référence vertical
à gauche du plan de référence existant.
15 Placez le curseur sur le plan de référence vertical d'origine et cliquez pour ajouter un nouveau plan de référence
vertical à droite du plan de référence d'origine.
Création d'une famille de dispositifs d'éclairage | 675
16 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
17 Ajoutez une cote horizontale partant du plan de référence gauche, passant par le plan de référence d'axe et
terminant sur le plan de référence droit. Cliquez sur le symbole EG pour égaliser tous les segments.
18 Passez à l'exercice suivant, Création de l'ouverture de plafond pour le dispositif d'éclairage.
Création de l'ouverture de plafond pour le dispositif d'éclairage
Au cours de cet exercice, vous allez créer l'ouverture de plafond rectangulaire destinée au dispositif d'éclairage.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Dessin de l'ouverture de plafond
1 Dans la barre de conception, choisissez Ouverture.
2 Dans la barre des options, cliquez sur
.
676 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
3 Sélectionnez l'intersection du plan de référence supérieur gauche comme premier angle du rectangle, puis
l'intersection du plan de référence inférieur droit pour le deuxième angle.
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
5 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
6 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur l'icône de contrôle de l'échelle et sélectionnez 1:50.
7 Dans l'arborescence du projet, sous Plans de plafond, cliquez deux fois sur Ref. Level.
8 Dans la barre de conception, choisissez Lignes symboliques.
9 Dans le sélecteur de type, assurez-vous que le type sélectionné est bien Dispositifs d'éclairage.
10 Dans la barre des options, sélectionnez
, puis choisissez Verrouiller.
11 Placez le curseur sur le bord supérieur de l'ouverture de plafond, appuyez sur la touche de tabulation pour
parcourir les lignes qui se chevauchent, puis sélectionnez la ligne d'un des bords de l'ouverture de plafond.
Création d'une famille de dispositifs d'éclairage | 677
Vous pouvez remarquer que la ligne est verrouillée sur l'ouverture du plafond.
12 Sélectionnez les trois bords d'ouverture de plafond restants. Pensez à appuyer successivement sur la touche de
tabulation pour passer d'un bord à l'autre de l'ouverture de plafond.
13 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide du diffuseur.
Création de la géométrie de solide du diffuseur
Dans cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide du diffuseur avec une extrusion.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
1 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
2 Dans la barre de conception, choisissez Création.
3 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de construction, sélectionnez
Plan de référence: Plafond comme nom et cliquez sur OK.
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
5 Dans la barre des options, effectuez les actions suivantes :
■
Entrez 7 mm comme valeur de profondeur.
■
Entrez -25 mm comme valeur de décalage.
■
Cliquez sur
.
6 Sélectionnez l'angle supérieur gauche de l'ouverture du plafond comme premier angle du rectangle, puis l'angle
inférieur droit de l'ouverture du plafond comme deuxième angle du rectangle.
678 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
8 Passez à l'exercice suivant, Création de la géométrie de solide du caisson lumineux.
Création de la géométrie de solide du caisson lumineux
Dans cet exercice, vous allez créer la géométrie de solide du caisson lumineux sous forme d'extrusion.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Choix des bords du plafond et des bords du diffuseur pour définir une extrusion
1 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
2 Dans la barre de conception, choisissez Création.
3 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Plan de référence: Plafond comme nom et cliquez
sur OK.
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
5 Dans la barre des options, cliquez sur
Verrouiller.
, entrez 100 mm comme valeur de profondeur, puis choisissez
6 Placez le curseur sur le bord supérieur de l'ouverture de plafond, appuyez sur la touche de tabulation pour
parcourir les lignes qui se chevauchent, puis sélectionnez le bord de l'ouverture de plafond.
Création de la géométrie de solide du caisson lumineux | 679
7 Procédez de la même manière pour sélectionner les trois autres bords de l'ouverture de plafond. Pensez à appuyer
successivement sur la touche de tabulation pour passer d'un bord à l'autre de l'ouverture de plafond.
8 Sélectionnez chacun des quatre bords du diffuseur (rectangle interne créé au cours de l'exercice précédent).
Vous pouvez appuyer sur TAB pour sélectionner les quatre bords.
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
10 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
680 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
11 Passez à l'exercice suivant, Attribution des matériaux aux composants du dispositif d'éclairage.
Attribution des matériaux aux composants du dispositif d'éclairage
Au cours de cet exercice, vous allez affecter un matériau au diffuseur et au caisson lumineux. Le matériau détermine
l'aspect de la lumière dans les rendus et les vues ombrées.
Jeu de données
Continuez d'utiliser le fichier de famille proposé dans l'exercice précédent.
Création d'un nouveau matériau acrylique
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
2 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Dupliquer.
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, tapez Acrylique dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Ombrage, désélectionnez l'option Mise à jour lors de la sélection
AccuRender.
5 Sous Ombrage, cliquez sur Couleur.
6 Dans la boîte de dialogue Couleur, sous Couleurs de base, sélectionnez Blanc dans le coin inférieur droit, puis
cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Ombrage, définissez les paramètres suivants :
■
Cochez la case Lueur.
■
Entrez 0 pour la transparence.
■
Entrez 50 pour la régularité.
■
Entrez 32 pour la brillance.
8 Cliquez sur OK.
Attribution des matériaux aux composants du dispositif d'éclairage | 681
Création d'une nouvelle sous-catégorie de style d'objet pour le diffuseur
9 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
10 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, cliquez sur l'onglet Objets de modèles.
11 Sous Modifier les sous-catégories, cliquez sur Nouveau.
12 Dans la boîte de dialogue Nouvelle sous-catégorie, entrez Diffuseur dans le champ Nom, choisissez Dispositifs
d'éclairage comme Sous-catégorie de, puis cliquez sur OK.
13 Dans la page de l'onglet Objets de modèles de la boîte de dialogue Styles d'objets, vérifiez si l'épaisseur des
lignes de projection du diffuseur équivaut à 1, si la couleur des lignes correspond au noir et si le motif des
lignes est uni.
14 Cliquez sur
pour le matériau.
15 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Acrylique, puis cliquez sur OK.
Création d'une nouvelle sous-catégorie de style d'objet pour le logement
16 Sous Modifier les sous-catégories, cliquez sur Nouveau.
17 Dans la boîte de dialogue Nouvelle sous-catégorie, entrez Logement dans le champ Nom, choisissez Dispositifs
d'éclairage comme Sous-catégorie de, puis cliquez sur OK.
18 Dans la page de l'onglet Objets de modèles de la boîte de dialogue Styles d'objets, vérifiez si l'épaisseur des
lignes de projection du diffuseur équivaut à 1, si la couleur des lignes correspond au noir et si le motif des
lignes est uni.
19 Cliquez sur
pour le matériau.
20 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Dupliquer.
21 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, tapez Logement - lumière dans le champ Nom, puis cliquez sur
OK.
22 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Ombrage, désélectionnez la case Lueur, et sélectionnez l'option Mise
à jour lors de la sélection AccuRender.
23 Sous AccuRender, cliquez sur
pour définir la texture.
24 Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de matériaux, accédez au dossier _accurender\Solid Colors\Whites,
sélectionnez Pure, Matte, puis cliquez sur OK.
25 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Matériaux.
26 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, cliquez sur OK.
Affectation de la sous-catégorie Diffuseur et du matériau Acrylique au diffuseur
27 Sélectionnez l'extrusion du diffuseur.
28 Dans la barre des options, cliquez sur
.
29 Dans la section Données d'identification de la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Diffuseur
pour la sous-catégorie. Sous Matériaux et finitions, assurez-vous que le matériau est défini <Par catégorie>, puis
cliquez sur OK.
La sous-catégorie Diffuseur est déjà associée au matériau Acrylique dans la boîte de dialogue Styles d'objets.
682 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
30 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur le contrôle Style des modèles de graphismes et sélectionnez
Ombrage avec arêtes.
31 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
32 Sélectionnez le logement de la lumière.
33 Dans la barre des options, cliquez sur
.
34 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Logement pour la sous-catégorie, assurez-vous
que le matériau est défini <Par catégorie>, puis cliquez sur OK.
35 Enregistrez le projet du nouveau dispositif d'éclairage sous le nom Dispositif d'éclairage (formation).rfa.
La leçon Création d'une famille de dispositifs d'éclairage est à présent terminée.
Création d'une famille de barreaux
Dans cette leçon, vous allez créer un barreau personnalisé et l'appliquer ensuite à un ensemble de garde-corps
d'escaliers. Les barreaux sont de simples extrusions de profil auxquelles un paramètre de famille de hauteur a été
attribué.
Dessin d'un barreau
Au cours de cet exercice, vous allez dessiner un barreau avec une extrusion.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
■
Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Barreau métrique.rft, puis
cliquez sur Ouvrir.
Création d'une nouvelle famille basée sur le gabarit de profil par défaut
1 Développez la vue de l'élévation gauche.
Création d'une famille de barreaux | 683
2 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de barreau par défaut. La partie inférieure du barreau
se situe au niveau de référence et la hauteur par défaut attribuée au barreau est de 750 mm. Les angles de coupe
supérieurs et inférieurs du barreau sont également affichés.
Dessin du profil du plan du barreau.
3 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), développez Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur Ref.
Level.
4 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
5 Dans la barre de conception, choisissez Création.
6 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Niveau de réf. comme nom, puis cliquez sur OK.
7 Dans la barre de conception, sélectionnez Lignes.
REMARQUE Lorsque vous dessinez des lignes et arcs de profil fermés, leur emplacement exact n'est pas essentiel.
Cependant, le profil de barreau doit être centré sur les plans de référence vertical et horizontal. Dessinez un profil
de 30 mm de largeur et de 60 mm de profondeur approximativement.
8 Dessinez le profil du plan de barreau fermé, comme illustré.
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
10 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Avant.
684 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Par défaut, l'extrusion a une hauteur de 250 mm.
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'extrusion.
12 Dans la barre des options, cliquez sur
.
13 Sélectionnez le plan de référence supérieur ainsi que le bord supérieur de l'extrusion.
14 Cliquez sur l'icône du cadenas.
15 Enregistrez la nouvelle famille de barreaux sous le nom Training Baluster.rfa.
Le nouveau barreau personnalisé est à présent terminé.
Attribution du nouveau barreau à une volée d'escalier
Au cours de cet exercice, vous allez attribuer le nouveau barreau que vous venez de créer à une volée d'escalier.
Chargement de la nouvelle famille de barreaux dans un nouveau projet
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Parcourir, puis dans le volet gauche de la boîte de dialogue
Nouveau, sélectionnez Training Files. Accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates.
Sélectionnez le fichier DefaultMetric.rte et cliquez sur OK. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur
OK.
Tracé d'une volée d'escalier rectiligne
3 Dans la barre de conception, choisissez le bouton Modélisation.
4 Dans la barre de conception, choisissez Escaliers.
5 Dessinez une volée d'escalier rectiligne, comme illustré ici.
Attribution du nouveau barreau à une volée d'escalier | 685
6 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
7 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
8 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez l'emplacement du fichier Training Baluster.rfa, sélectionnez-le,
puis cliquez sur Ouvrir.
9 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
10 Dans le menu Vue, choisissez Orienter vue 3D ➤ Sud-ouest.
11 Dans le menu Vue, choisissez Ombrage avec arêtes.
Application du barreau personnalisé à la volée d'escalier
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le garde-corps existant.
13 Dans la barre des options, cliquez sur
.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour l'option Positionnement des barreaux.
16 Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, sous Famille de barreaux, sélectionnez
Training Baluster : Training Baluster pour le barreau rectangulaire.
17 Désactivez l'option Barreau par marche d'escalier.
18 Spécifiez les poteaux de départ et de fin comme exemple de barreau.
19 Cliquez sur OK.
20 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
22 Effectuez un zoom avant sur les nouveaux barreaux.
686 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Le nouveau barreau que vous venez de créer est à présent attribué à la volée d'escalier. La leçon Création d'une
famille de barreaux est à présent terminée.
Création de familles de profils
Un profil est une série de lignes et d'arcs bidimensionnels fermés. Vous utilisez des profils pour définir des vues en
coupe d'objets telles que garde-corps, barreaux, sous-faces, corniches et autres objets définis par extrusion par
chemin. Vous créez des profils pour définir des formes fréquemment utilisées dans vos détails.
Au cours de cette leçon, vous allez créer cinq profils différents : une extrusion par chemin, un garde-corps, un nez
de marche, un profil en creux et un profil associé. Vous créerez ensuite une extrusion par chemin in situ basée sur
un trajectoire 2D et appliquerez le profil associé à un mur.
Dessin d'un profil d'extrusion par chemin
Au cours de cet exercice, vous allez dessiner un profil d'extrusion par chemin.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
■
Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Profil métrique.rft, puis
cliquez sur Ouvrir.
Création d'une nouvelle famille basée sur le gabarit de profil par défaut - Dessin du profil de l'extrusion
par chemin
1 Dans la barre de conception, sélectionnez Lignes.
REMARQUE Lorsque vous dessinez des lignes et arcs de profil fermés, leur emplacement exact n'est pas essentiel.
Cependant, le profil d'extrusion doit commencer à l'intersection du plan de référence.
2 En commençant par l'intersection du plan de référence, dessinez le profil de l'extrusion par chemin avec des
segments de ligne et d'arc, comme illustré ici.
Création de familles de profils | 687
3 Enregistrez la nouvelle famille de profils sous le nom Profil - Extrusion par chemin.rfa.
Le nouveau profil d'extrusion par chemin est à présent terminé.
Dessin d'un profil de barreau
Au cours de cet exercice, vous allez créer un profil de barreau.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
■
Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Profil métrique-Barreau.rft,
puis cliquez sur Ouvrir.
Créez une nouvelle famille basée sur le gabarit de profil de barreau par défaut
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, vérifiez que le niveau de référence est ouvert.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de profil de barreau par défaut, avec le plan de
référence vertical libellé comme axe du barreau et le plan de référence horizontal comme sa partie supérieure.
La hauteur du barreau est mesurée entre l'élévation du sol et la partie supérieure du barreau.
Dessin du profil de barreau.
2 Dans la barre de conception, sélectionnez Lignes.
REMARQUE Lorsque vous dessinez des lignes et arcs de profil fermés, leur emplacement exact n'est pas essentiel.
Cependant, la partie supérieure du profil de barreau doit coïncider avec le plan de référence supérieur du barreau.
3 En commençant par l'intersection du plan de référence, dessinez le profil de barreau avec des segments de
ligne, comme illustré ici.
688 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
4 Enregistrez la nouvelle famille de profils sous le nom Profil - Barreau.rfa.
Le nouveau profil de barreau est à présent terminé.
Dessin d'un profil de nez de marche
Au cours de cet exercice, vous allez créer un profil de nez de marche.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
■
Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Profil métrique-Nez de
marche.rft, puis cliquez sur Ouvrir.
Créez une nouvelle famille basée sur le gabarit de profil de nez de marche par défaut
1 Notez les plans et le texte existants fournis dans le gabarit.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de profil de nez de marche par défaut, le plan de
référence vertical étant libellé comme face du giron et le plan de référence horizontal comme surface de la
marche. Un texte supplémentaire spécifie le quadrant inférieur gauche comme l'emplacement du nez de marche.
Dessin du profil du nez de marche
2 Dans la barre de conception, sélectionnez Lignes.
REMARQUE Lorsque vous dessinez des lignes et arcs de profil fermés, leur emplacement exact n'est pas essentiel.
Cependant, vous devez dessiner le nez de marche dans le quadrant inférieur gauche. En outre, la partie supérieure
du profil de nez de marche doit coïncider avec le plan de référence de la surface de la marche et le bord droit du
profil de nez de marche avec le plan de référence de la face du giron.
3 En commençant par l'intersection du plan de référence, dessinez le profil du nez de marche avec des segments
de ligne et d'arc, comme illustré ici.
Dessin d'un profil de nez de marche | 689
4 Enregistrez la nouvelle famille de profils sous le nom Profil – Nez de marche.rfa.
Le nouveau profil de nez de marche est à présent terminé.
Dessin d'un profil en creux
Au cours de cet exercice, vous allez créer un profil en creux. Les profils en creux sont utilisés avec l'outil Profil en
creux dans l'environnement de projet afin de définir une découpe de mur.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
■
Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Profil métrique-Profil en
creux.rft, puis cliquez sur Ouvrir.
Créez une nouvelle famille basée sur le gabarit de profil en creux par défaut
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, vérifiez que le niveau de référence est ouvert.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de profil en creux par défaut, le plan de référence
étant libellé comme la face de mur et le corps de mur indiqué à droite du plan de référence de la face de mur.
Le plan de référence horizontal représente le décalage entre le niveau du sol et le profil en creux.
Dessin du profil en creux.
2 Dans la barre de conception, sélectionnez Lignes.
REMARQUE Lorsque vous dessinez les lignes de profil fermé, leur emplacement exact n'est pas essentiel. Cependant,
le bord gauche du profil en creux doit coïncider avec le plan de référence de la face du mur et le profil en creux doit
être dessiné à l'intérieur du corps du mur (à droite du plan de référence de la face du mur).
3 En commençant par l'intersection du plan de référence, dessinez le profil en creux avec des segments de ligne,
comme illustré ici.
690 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
4 Enregistrez la nouvelle famille de profils sous le nom Profil – Profil en creux.rfa.
Le nouveau profil en creux est à présent terminé.
Dessin d'un profil associé
Au cours de cet exercice, vous allez créer un profil associé. Les profils associés sont similaires aux profils en creux
et sont utilisés avec l'outil Profil associé dans l'environnement de projet afin de définir une forme à ajouter à une
surface associée (qui peut être n'importe quelle surface verticale).
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
■
Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Profil métrique-Hôte.rft, puis
cliquez sur Ouvrir.
Créez une nouvelle famille basée sur le gabarit de profil associé par défaut
1 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, vérifiez que le niveau de référence est ouvert.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de profil associé par défaut, le plan de référence
vertical étant libellé comme la face associée, et le corps associé indiqué à gauche du plan de référence de la face
associée. L'intersection du plan de référence est l'origine du profil associé.
Dessin du profil associé.
2 Dans la barre de conception, sélectionnez Lignes.
REMARQUE Lorsque vous dessinez les lignes de profil fermé, leur emplacement exact n'est pas essentiel. Cependant,
le bord gauche du profil associé doit coïncider avec le plan de référence de la face associée et le profil associé doit
être dessiné à l'extérieur du corps associé (à droite du plan de référence de la face associée).
3 En commençant par l'intersection du plan de référence, dessinez le profil associé avec des segments de ligne
et d'arc, comme illustré ici.
Dessin d'un profil associé | 691
4 Enregistrez la nouvelle famille de profils sous le nom Profil – Profil associé.rfa.
Le nouveau profil associé est à présent terminé.
Application d'un profil d'extrusion par chemin à une trajectoire 2D
Au cours de cet exercice, vous appliquez le profil d'extrusion par chemin que vous venez de créer à une trajectoire
2D.
Création d'un projet
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Parcourir puis, dans le volet gauche de la boîte de dialogue
Nouveau, sélectionnez Training Files. Accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates.
Sélectionnez le fichier DefaultMetric.rte et cliquez sur Ouvrir. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez
sur OK.
Attribution de la catégorie de famille
3 Dans le menu Modélisation, choisissez Créer.
4 Dans la boîte de dialogue Catégorie et paramètres de famille, sélectionnez Modèles génériques, puis cliquez
sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez Extrusion dans le champ Nom, puis cliquez deux fois sur OK.
Esquisse de la trajectoire d'extrusion 2D
6 Sous Famille, dans la barre de conception, choisissez Solide>>Solide par extrusion.
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Esquisser la trajectoire 2D.
REMARQUE Lorsque vous esquissez la trajectoire 2D, l'emplacement exact du chemin n'est pas essentiel.
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes et esquissez la trajectoire 2D approximativement, comme illustré
ici.
9 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la trajectoire.
692 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Application du profil d'extrusion par chemin à la trajectoire 2D
10 Dans la barre des options, cliquez sur Charger les profils.
11 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez l'emplacement du fichier Profil – Extrusion par chemin.rfa,
sélectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir.
12 Dans le sélecteur de type, en regard de Charger les profils, sélectionnez Profil - Extrusion par chemin.
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'extrusion par chemin.
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la famille.
15 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Modification de la configuration du profil d'extrusion par chemin
16 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), développez Elévations, puis cliquez deux fois sur South.
17 Effectuez un zoom avant sur l'extrémité droite de l'extrusion par chemin.
18 Dans la barre de conception, choisissez Outils de base.
19 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
20 Dessinez un plan de référence vertical coïncidant avec le bord gauche du profil comme illustré ici.
21 Sélectionnez le profil d'extrusion par chemin et, dans la barre des options, choisissez Modifier.
22 Sélectionnez à nouveau le profil d'extrusion par chemin et, dans la barre des options, choisissez
.
Création de familles de profils | 693
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, effectuez les opérations suivantes:
■
Entrez 600pour le décalage vertical du profil.
■
Entrez 25degrés pour l'angle.
■
Sélectionnez Le profil est inversé.
24 Cliquez sur OK.
25 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la famille.
26 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
L'application du profil d'extrusion par chemin est à présent terminée.
Application d'un profil associé à des murs
Au cours de cet exercice, vous allez appliquer le profil associé que vous avez créé à un groupe de murs.
Création d'un projet
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Parcourir puis, dans le volet gauche de la boîte de dialogue
Nouveau, sélectionnez Training Files. Accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates.
Sélectionnez le fichier DefaultMetric.rte, puis cliquez sur Ouvrir. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet,
cliquez sur OK.
Dessin d'un groupe de murs
3 Dans la barre de conception, choisissez Mur.
REMARQUE Lorsque vous dessinez les murs, leur emplacement exact n'est pas essentiel.
4 Dessinez quatre murs, comme illustré ici.
5 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
694 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
6 Dans la barre de conception, cliquez sur le bouton Modélisation.
7 Dans la barre de conception, choisissez Profil associé ➤ En relief.
8 Dans la barre des options, assurez-vous que l'option Horizontal est sélectionnée.
9 Sélectionnez un point sur le mur gauche pour le profil en relief.
10 Sélectionnez un point sur le mur droit pour le profil en relief suivant.
Création de familles de profils | 695
Remplacement du profil en relief par défaut par le nouveau profil en relief associé
11 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
12 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez l'emplacement du fichier Profil – Profil associé.rfa , sélectionnez-le,
puis cliquez sur Ouvrir.
13 Sélectionnez le profil en relief et, dans la barre des options, choisissez
.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
15 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sélectionnez Profil Profil associé: Profil Profil associé pour le profil,
puis cliquez sur OK.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
17 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
18 Dans la boîte de dialogue Vue dynamique, cliquez sur le bouton Rotation [MAJ]
19 Déplacez le pointeur pour faire pivoter votre point de vue afin de voir le profil associé de dessous.
Le profil en relief par défaut est remplacé par votre profil associé.
La leçon Création de familles de profils est à présent terminée.
Création d'une étiquette de pièce
Au cours de cette leçon, vous allez créer une étiquette de pièce qui contient le nom de la pièce, la finition des sols
et des plafonds, ainsi qu'une zone comportant des libellés permettant d'extraire les données de projet.
Spécification des paramètres d'étiquette de pièce
Au cours de cet exercice, vous allez spécifier les paramètres d'étiquette de pièce.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Symbole d'annotation.
■
Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files, puis accédez au dossier
Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez le fichier M_Room Tag.rft, puis cliquez sur
Ouvrir.
Création d'une nouvelle étiquette basée sur le gabarit d'étiquette de pièce par défaut
1 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit d'étiquette de pièce par défaut.
696 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Modification du libellé de 3 mm
2 Sous Famille dans la barre de conception, cliquez sur Libellé.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sélectionnez l'option Souligné, puis cliquez sur OK.
Ajout d'un libellé de 2 mm
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
8 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez 2 mm dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, entrez 2 dans le champ Taille du texte.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
Combinaison de libellés dans une étiquette de pièce
11 Dans la barre de conception, choisissez Libellé.
12 Dans le sélecteur de type, vérifiez que Libellé : 3 mm est affiché.
13 Dans la barre des options, vérifiez que les options d'alignement du texte Centre et Milieu sont sélectionnées.
14 Spécifiez l'emplacement du premier libellé, comme illustré ici.
15 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Nom, puis cliquez sur OK.
16 Effectuez un zoom avant sur le libellé.
Le texte du libellé de nom s'affiche en souligné.
17 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Libellé : 2 mm.
18 Spécifiez un point sous le libellé de nom pour l'emplacement du libellé suivant.
19 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Finition du sol, puis cliquez sur OK.
20 Spécifiez un point sous le libellé Finition du sol pour l'emplacement du libellé suivant.
21 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Finition du plafond, puis cliquez sur OK.
22 Spécifiez un point sous le libellé Finition du plafond pour l'emplacement du dernier libellé.
23 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Surface, puis cliquez sur OK.
Création d'une étiquette de pièce | 697
Le libellé Surface a une valeur prédéfinie de 150 pieds carrés.
24 Enregistrez la nouvelle étiquette de pièce sous le nom Etiquette de pièce de finition.rfa.
La nouvelle étiquette de pièce est à présent prête à être utilisée.
La leçon Création d'une étiquette de pièce est à présent terminée.
Création d'un symbole d'annotation
Au cours de cette leçon, vous allez créer un symbole d'annotation flèche nord personnalisé et le placer dans un
nouveau projet.
Création d'un symbole d'annotation flèche nord personnalisé
Au cours de cet exercice, vous allez créer un symbole d'annotation flèche nord personnalisé avec un cercle et des
lignes.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Symbole d'annotation.
■
Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files, puis accédez au dossier
Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Annotation générique.rft, puis cliquez sur Ouvrir.
Création d'un nouveau symbole d'annotation basé sur le modèle d'annotation générique par défaut
1 Notez qu'une seule vue est disponible dans l'arborescence du projet.
Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit d'annotation générique par défaut. Les notes incluses
avec le gabarit spécifient les paramètres d'annotation.
Esquisse d'un symbole flèche nord
2 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
.
4 Spécifiez l'intersection du plan de référence comme centre du cercle.
698 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
5 Faites glisser le pointeur et spécifiez un rayon de 8 mm.
6 Dans la barre des options, cliquez sur
.
7 Tracez une ligne horizontale entre le côté gauche et le côté droit du cercle passant par le point central.
8 Tracez une ligne verticale de la partie supérieure au point central du cercle.
9 Tracez une ligne verticale du point central du cercle à sa partie inférieure.
Création d'un symbole d'annotation | 699
Le nouveau symbole d'annotation flèche nord est prêt à être édité.
Ajout d'une sous-catégorie d'objets d'annotation
10 Dans le menu Paramètres, choisissez Styles d'objets.
11 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, cliquez sur Nouveau.
12 Dans la boîte de dialogue Nouvelle sous-catégorie, tapez Ligne nord pour le nom, vérifiez qu'Annotations
génériques apparaît bien sous Sous-catégorie de, puis cliquez sur OK.
13 Dans la boîte de dialogue Styles d'objets, sur la ligne Ligne nord, sélectionnez 3 pour l'épaisseur des lignes, puis
cliquez sur OK.
Appliquez la nouvelle épaisseur de ligne à la ligne verticale supérieure
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la ligne verticale supérieure.
15 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Ligne nord.
16 Sélectionnez les notes du gabarit et appuyez sur la touche SUPPR.
Le symbole d'annotation de flèche nord est à présent terminé.
17 Enregistrez la nouvelle flèche nord sous le nom Flèche Nord (formation).rfa.
Ajout de la nouvelle flèche nord au projet
Au cours de cet exercice, vous allez ajouter le nouveau symbole d'annotation flèche nord que vous avez créé à un
projet.
700 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Chargement de la nouvelle flèche nord dans un nouveau projet
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Parcourir puis, dans le volet gauche de la boîte de dialogue
Nouveau, sélectionnez Training Files. Accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates.
Sélectionnez le fichier DefaultMetric.rte puis cliquez sur Ouvrir. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez
sur OK.
3 Dans la barre de conception, choisissez Vues.
4 Dans la barre de conception, choisissez Feuille.
5 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, sélectionnez la métrique A1.
6 Cliquez sur OK.
7 Effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur droit de la feuille.
8 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
9 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez l'emplacement du fichier Flèche Nord (formation).rfa, sélectionnez-le,
puis cliquez sur Ouvrir.
10 Dans la barre de conception, choisissez Dessin.
11 Dans la barre de conception, choisissez Symbole.
12 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Flèche Nord (formation).
13 Spécifiez un point dans l'angle inférieur droit de la feuille pour positionner le symbole.
La leçon Création d'un symbole d'annotation est à présent terminée.
Création d'une famille de cartouches
Au cours de cette leçon, vous allez créer une feuille de cartouches personnalisée basée sur le gabarit de cartouche
de métrique A0.
Création d'une famille de cartouches | 701
Le cartouche comporte des traits, du texte et des libellés. Vous allez personnaliser le cartouche avec un nouveau
style de texte, des graphismes et les données du projet.
Dessin de traits pour une feuille de cartouches
Au cours de cet exercice, vous allez tracer tous les traits nécessaires à la création d'une feuille personnalisée de taille
A0.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Cartouche.
■
Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez Training Files (fichiers de formation) et
accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates. Sélectionnez Métrique A0.rft, puis cliquez
sur Ouvrir.
Création d'une nouvelle famille basée sur le gabarit de cartouche par défaut
1 Le gabarit de cartouche par défaut comprend quatre lignes de bordure.
Esquisse de la bordure intérieure
2 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
3 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis entrez -25 pour le décalage.
4 Spécifiez l’angle supérieur gauche de la feuille comme premier angle du rectangle, puis l’angle inférieur droit
comme deuxième angle.
702 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Ajout de lignes verticales et horizontales
5 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis entrez 140 pour le décalage.
6 Placez le pointeur sur la ligne de bordure intérieure droite, puis cliquez pour dessiner une nouvelle ligne
verticale.
7 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis cliquez sur
.
8 Tapez 0 pour le décalage.
9 Dessinez une ligne horizontale à 140 mm au-dessous de la bordure intérieure, comme illustré ici.
10 Dessinez une ligne horizontale à 120 mm au-dessous de la dernière ligne horizontale, comme illustré ici.
11 Dessinez une ligne horizontale à 120 mm au-dessus de la bordure intérieure inférieure, comme illustré ici.
Création d'une famille de cartouches | 703
12 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, appuyez sur la touche CTRL, puis sélectionnez les deuxième
et troisième lignes horizontales.
13 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes épaisses.
14 Effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur droit de la feuille.
15 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
16 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Cartouches.
17 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis entrez 20 pour le décalage.
18 Placez le pointeur sur la troisième ligne horizontale, puis cliquez pour dessiner une nouvelle ligne horizontale
à 20 mm au-dessous de la ligne existante.
19 Placez le pointeur sur la quatrième ligne horizontale et cliquez pour dessiner une nouvelle ligne horizontale
20 mm au-dessous de la ligne existante.
20 Placez le pointeur sur la cinquième ligne horizontale et cliquez pour dessiner une nouvelle ligne horizontale
20 mm au-dessous de la ligne existante.
21 Dans la barre des options, entrez 30 pour le décalage.
22 Placez le pointeur sur la troisième ligne horizontale et cliquez pour dessiner une nouvelle ligne horizontale
30 mm au-dessus de la ligne existante.
23 Placez le pointeur sur la septième ligne horizontale et cliquez pour dessiner une nouvelle ligne horizontale
30 mm au-dessus de la ligne existante.
24 Placez le pointeur sur la huitième ligne horizontale et cliquez pour dessiner une nouvelle ligne horizontale
30 mm au-dessus de la ligne existante.
704 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
25 Effectuez un zoom arrière pour afficher la feuille tout entière.
Les traits du cartouche sont à présent terminés.
Ajout de graphismes et de texte à un cartouche
Au cours de cet exercice, vous allez ajouter au cartouche un logo de société, des notes textuelles et des libellés.
Ajout d'un logo de société
1 Dans le menu Fichier, cliquez sur Importer/Lier ➤ Image.
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à Training Files/Common, sélectionnez Company Logo.jpg, puis cliquez
sur Ouvrir.
3 Placez l'image dans l'angle supérieur droit de la feuille, comme illustré ici.
4 Effectuez un zoom avant sur le logo.
Ajout de graphismes et de texte à un cartouche | 705
Création d'un nouveau style de texte de 10mm
5 Dans la barre de conception, choisissez Texte.
6 Dans la barre des options, cliquez sur
.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
9 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Gras 10 mm pour le nom et cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, entrez 10 dans le champ Taille du texte et sélectionnez l'option
Gras.
11 Cliquez deux fois sur OK.
Ajout du texte du nom de société
12 Dessinez une zone de texte sous la première ligne horizontale, comme illustré ici.
13 Tapez Arch Design Inc. dans la zone de texte.
14 Cliquez à l'extérieur de la zone de texte pour terminer le texte.
Ajout de texte d'adresse de société et de numéro de téléphone
15 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Texte : 8mm.
16 Dessinez une zone de texte au-dessus du texte initial et ajoutez une adresse et un numéro de téléphone, comme
illustré ici.
Appuyez sur la touche ENTREE pour ajouter chaque nouvelle ligne de texte et cliquez à l'extérieur de la zone
texte pour terminer le texte.
706 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
17 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la dernière note textuelle.
18 Sélectionnez la poignée et faites glisser la note textuelle vers le bas, comme illustré ici.
19 Cliquez à l'extérieur de la zone de texte pour terminer la modification.
Ajout de texte de nom, adresse et numéro de téléphone de consultant
20 Dans la barre de conception, choisissez Texte.
21 Faites glisser une zone de texte sous la deuxième ligne horizontale et tapez le texte suivant:
■
Consultant :
■
Address :
■
Address :
■
Telephone :
Création d'une famille de cartouches | 707
22 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la note textuelle du consultant.
23 Dans la barre d'outils d'édition, cliquez sur
.
24 Dans la barre des options, choisissez les options Contraindre et Multiple.
25 Cliquez à l'intérieur du groupe de texte Consultant.
26 Faites glisser le pointeur vers le bas sur 120 mm et cliquez pour spécifier la position de la première note textuelle
copiée.
708 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
27 Faites encore glisser le pointeur de 120 mm vers le bas et cliquez pour spécifier la position de la seconde note
textuelle copiée.
Création d'une famille de cartouches | 709
Création d'un nouveau style de texte de 5 mm
28 Dans la barre de conception, choisissez Texte.
29 Dans la barre des options, cliquez sur
.
30 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
32 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 5mm pour le nom et cliquez sur OK.
33 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, entrez 5 pour la taille du texte.
34 Cliquez deux fois sur OK.
Ajout de texte de données de dessin
35 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Texte : 5mm.
36 Dessinez une zone de texte dans l'espace inférieur droit du cartouche et tapez Sheet Number:.
37 Dessinez une zone de texte dans l'espace au-dessus et tapez Checked by:.
38 Dessinez une zone de texte dans l'espace au-dessus et entrez Drawn by:.
39 Dessinez une zone de texte dans l'espace au-dessus et tapez Date:.
Ajout de libellés de données de dessin
40 Dans la barre de conception, choisissez Libellé.
41 Dans la barre des options, sélectionnez Centre et Bas pour paramétrer l'alignement du texte.
42 Placez le pointeur dans l'angle inférieur droit du champ Date et cliquez pour spécifier l'emplacement du libellé.
43 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Project Issue Date, puis cliquez sur OK.
Le libellé présente une valeur par défaut sur trois lignes.
710 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
44 Sélectionnez la poignée gauche du libellé et faites-la glisser vers la gauche jusqu'à ce que le libellé s'affiche sur
une ligne.
REMARQUE Si nécessaire, déplacez le libellé pour l'aligner correctement avec le texte existant.
45 Placez le pointeur dans l'angle inférieur droit du champ Drawn By et cliquez pour spécifier l'emplacement du
libellé.
46 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Drawn By, puis cliquez sur OK.
REMARQUE Si nécessaire, déplacez le libellé pour l'aligner correctement avec le texte existant.
47 Placez le pointeur dans l'angle inférieur droit du champ Checked By et cliquez pour spécifier l'emplacement
du libellé.
48 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Checked By, puis cliquez sur OK.
Création d'une famille de cartouches | 711
REMARQUE Si nécessaire, déplacez le libellé pour l'aligner correctement avec le texte existant.
Création d'un nouveau style de libellé de 15 mm
49 Dans la barre de conception, choisissez Libellé.
50 Dans la barre des options, cliquez sur
.
51 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
52 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
53 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Libellé 15 mm pour le nom et cliquez sur OK.
54 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, entrez 15 pour la taille du texte.
55 Cliquez deux fois sur OK.
Ajout de libellés de numéro de feuille et de données de projet
56 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Libellé : Libellé 15 mm.
57 Placez le pointeur dans l'angle inférieur droit du champ Numéro de la feuille et cliquez pour spécifier
l'emplacement du libellé.
58 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Numéro de la feuille, puis cliquez sur OK.
59 Dans la barre des options, cliquez sur Centre, puis sur Milieu.
60 Placez le pointeur près du centre du champ situé au-dessus du champ Date et cliquez pour spécifier l'emplacement
du libellé.
61 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Numéro de projet, puis cliquez sur OK.
62 Sélectionnez la poignée gauche du libellé et faites-la glisser vers la gauche jusqu'à ce que le libellé s'affiche sur
une ligne.
712 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
63 Placez le pointeur près du centre du champ situé au-dessus du champ Numéro de projet et cliquez pour spécifier
l'emplacement du libellé.
64 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Project Name, puis cliquez sur OK.
65 Sélectionnez la poignée gauche du libellé et faites-la glisser vers la gauche jusqu'à ce que le libellé s'affiche sur
une ligne.
66 Placez le pointeur près du centre du champ situé au-dessus du champ Project Name et cliquez pour spécifier
l'emplacement du libellé.
67 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Client Name, puis cliquez sur OK.
68 Sélectionnez la poignée gauche du libellé et faites-la glisser vers la gauche jusqu'à ce que le libellé s'affiche sur
une ligne.
Création d'un style de libellé de 4 mm
69 Dans la barre de conception, choisissez Libellé.
70 Dans la barre des options, cliquez sur
.
71 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
72 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
73 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Libellé 4 mm, puis cliquez sur OK.
74 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, entrez 4 pour la taille du texte.
75 Cliquez deux fois sur OK.
Création d'une famille de cartouches | 713
Ajout du libellé du chemin du projet
76 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Libellé 4 mm.
77 Dans la barre des options, cliquez sur Gauche, puis sur Centre.
78 Placez le pointeur sous la partie gauche du champ Numéro de la feuille, dans la bordure, et cliquez pour spécifier
l'emplacement du libellé.
79 Dans la boîte de dialogue Sélection du paramètre, sélectionnez Chemin du fichier, puis cliquez sur OK.
80 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis réglez la largeur du champ Chemin du fichier de façon
à ce qu'elle soit plus ou moins égale à la largeur du champ Sheet Number.
81 Enregistrez la nouvelle famille de cartouches sous le nom Cartouche horizontal A0 (formation).rfa.
Les graphismes, le texte et les libellés de cartouche sont à présent terminés.
Ajout du cartouche à un nouveau projet
Au cours de cet exercice, vous allez ajouter le cartouche que vous avez créé à un nouveau projet.
Chargement de la nouvelle famille de cartouches dans un nouveau projet
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Parcourir puis, dans le volet gauche de la boîte de dialogue
Nouveau, sélectionnez Training Files. Accédez au dossier Metric ➤ Metric Families and Templates ➤ Templates.
Sélectionnez le fichier DefaultMetric.rte, puis cliquez sur Ouvrir. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet,
cliquez sur OK.
3 Sous Vue, dans la barre de conception, choisissez Feuille.
4 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, cliquez sur Charger.
5 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez le fichier Cartouche horizontal A0 (formation).rfa, sélectionnez-le,
puis cliquez sur Ouvrir.
6 Dans la boîte de dialogue Sélection d'un cartouche, sélectionnez Cartouche Horizontal A0 (formation).
7 Cliquez sur OK.
714 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Modification des propriétés de cartouche
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le cartouche.
9 Dans la barre des options, cliquez sur
.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, tapez Nom pour Dessiné par, puis cliquez sur OK.
11 Effectuez un zoom avant sur l'angle inférieur droit de la feuille.
12 Dans le menu Paramètres, choisissez Informations sur le projet.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, effectuez les opérations suivantes :
■
Tapez 1er janvier 2004 pour la date de fin du projet.
■
Tapez En cours pour l'état du projet.
■
Tapez Jeanne Dupont pour le nom du client.
■
Tapez Immeuble de bureaux pour le nom du projet.
■
Tapez 2004-01 pour le Numéro de projet.
14 Cliquez sur OK.
La leçon Création d'une famille de cartouches est à présent terminée.
Création de familles in situ
Dans cette leçon, vous allez travailler avec une modélisation incomplète des informations de construction du
Panthéon, à laquelle vous ajouterez un toit en dôme et un sol concave avec des formes par révolution sous forme
de familles in situ. Vous créerez une famille in situ dans votre projet actuel plutôt que dans l'Editeur de familles.
Les familles in situ interagissent avec le modèle selon la catégorie de famille qui leur est affectée.
Création de familles in situ | 715
REMARQUE Ce projet a été conçu à l'aide d'un gabarit et de composants anglo-saxons. Pour utiliser des unités de mesure
métriques, dans le menu Paramètres, cliquez sur Unités. Spécifiez l'unité de longueur Millimètres. Spécifiez l'unité de
surface Mètres carrés, en sélectionnant 2 décimales dans le champ Arrondi et Aucun dans le champ Suffixe des unités.
Création du toit en dôme sous forme de famille in situ
Au cours de cet exercice, vous créez le toit en dôme en utilisant une forme par révolution. Esquissez la coupe du
toit avec un profil fermé dans une vue d'élévation.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez Training Files et accédez au dossier Common.
■
Sélectionnez le fichier c_rvt8_Pantheon.rvt puis cliquez sur Ouvrir.
Ouvrez le modèle de bâtiment existant du Panthéon
1 Dans le menu Vue, choisissez Orienter vue 3D ➤ Sud-est.
Le modèle de bâtiment du Panthéon est prêt à recevoir son toit en dôme avec oculus (ouverture circulaire).
2 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (all), développez Elévations, puis cliquez deux fois sur South.
716 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Spécification de la catégorie de famille de toits
3 Dans le menu Modélisation, choisissez Créer.
4 Dans la boîte de dialogue Catégorie et paramètres de famille, sélectionnez la catégorie de famille Toits, puis
cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez Dôme dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
Spécification des paramètres de forme par révolution du toit en dôme
6 Dans la barre de conception, choisissez Solide>>Solide par révolution.
7 Dans la barre de conception, choisissez Création.
8 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Choisir un plan et cliquez sur OK.
9 Sélectionnez le plan de référence orienté centre est/ouest, comme illustré ici.
10 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez Coupe: Wall Section - Center pour Vue, puis cliquez sur
Ouvrir la vue.
La vue en coupe du mur central s'affiche.
Dessin de l'axe de rotation pour la forme par révolution du toit en dôme
11 Dans la barre de conception, choisissez Axe.
12 Dans la barre des options, cliquez sur
.
13 Spécifiez le point de départ de l'axe sur l'extrémité inférieure du plan de référence Center East/West, puis
spécifiez l'extrémité supérieure du plan de référence comme extrémité de l'axe.
Création de familles in situ | 717
Dessin de la face inférieure du toit en dôme
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
15 Dans la barre des options, cliquez sur
.
16 Spécifiez l'intersection du plan de référence horizontal de la corniche supérieure et de l'axe vertical comme
point central du cercle.
17 Déplacez le pointeur vers l'extérieur jusqu'à ce qu'il crée une intersection avec le plan de référence du niveau.
718 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Le cercle est tangent avec la face du mur intérieur et le plan de référence du niveau 1 à la ligne de sol.
Dessin du profil de pourtour de l'oculus
18 Effectuez un zoom avant sur le haut du cercle.
Les plans de référence qui s'affichent servent de guide pour dessiner le profil de pourtour de l'oculus.
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
20 Dans la barre des options, sélectionnez l'option Chaîner, puis cliquez sur
.
21 Spécifiez l'intersection du plan de référence comme point de départ du profil de pourtour, comme illustré ici.
22 Accrochez aux intersections du plan de référence et dessinez les cinq segments de ligne de profil de pourtour
sous forme de C inversé, comme illustré ici.
Création de familles in situ | 719
Scission du cercle
23 Dans la barre d'outils, cliquez sur
puis, dans la barre des options, choisissez Supprimer le segment interne.
24 Sélectionnez un point sur le cercle à droite du profil de pourtour.
25 Sélectionner l'intersection du cercle et la ligne verticale gauche inférieure du profil, comme indiqué.
Le cercle est ajusté entre le profil de pourtour et le premier point de coupe.
Dessin de la face supérieure du toit en dôme
26 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
27 Dans la barre des options, cliquez sur
.
28 Spécifiez l'extrémité du segment de ligne de profil de pourtour supérieur gauche comme point de départ de
l'arc.
720 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
29 Spécifiez le haut de l'escalier dans la coupe du mur comme extrémité de l'arc.
30 Spécifiez un point à peu près sur l'arc, comme indiqué.
Dessin de deux lignes pour fermer le profil de toit en dôme
31 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
32 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis sélectionnez Chaîner
33 Dessinez une ligne horizontale entre l'extrémité de l'arc et le bord intérieur du mur, puis une ligne verticale
descendant de la face du mur intérieur jusqu'au point tangent de la face du toit en dôme.
Création de familles in situ | 721
Ajustement de l'arc sous le point tangent
34 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
35 Sélectionnez la face intérieure du mur, puis sélectionnez un point sur l'arc au-dessus du point tangent comme
segment à conserver.
Le profil fermé du toit en dôme est à présent terminé.
Spécification de béton léger comme matériau du toit en dôme
36 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la révolution.
37 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur
pour le matériau.
38 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Béton - Béton léger coulé sur place, puis cliquez sur OK.
39 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
40 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
41 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la famille.
42 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
La famille in situ de toit en dôme est à présent terminée.
722 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Création de la famille in situ de sol concave
Au cours de cet exercice, vous allez créer la dalle de sol concave pour le modèle de bâtiment Panthéon.
Spécification des paramètres de forme par révolution du sol concave
1 Dans le menu Modélisation, choisissez Créer.
2 Dans la boîte de dialogue Catégorie et paramètres de famille, sélectionnez la catégorie de famille Sols, puis
cliquez sur OK.
3 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez Sol concave dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
4 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur South.
5 Dans la barre de conception, choisissez Solide>>Solide par révolution.
6 Dans la barre de conception, choisissez Création.
7 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Choisir un plan et cliquez sur OK.
8 Sélectionnez le plan de référence orienté centre est/ouest, comme illustré ici.
9 Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, sélectionnez Coupe: Wall Section - Center pour Vue, puis cliquez sur
Ouvrir la vue.
Création de la famille in situ de sol concave | 723
Dessin de l'axe de rotation pour la forme par révolution du sol
10 Dans la barre de conception, choisissez Axe.
11 Dans la barre des options, cliquez sur
.
12 Spécifiez le point de départ de l'axe sur l'extrémité inférieure du plan de référence Center East/West, puis
spécifiez l'extrémité supérieure du plan de référence comme extrémité de l'axe.
Dessin du profil de sol concave
13 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes.
14 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis sélectionnez Chaîner.
15 Spécifiez l'intersection de la ligne de niveau T.O. Footing avec l'axe comme point de départ du profil de sol,
comme illustré ici.
724 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
REMARQUE Il peut être nécessaire d'effectuer un zoom avant sur l'intersection pour sélectionner le premier point.
16 Faites glisser le pointeur vers le haut de 800 mm et spécifiez le point suivant pour le profil de sol, comme illustré
ici.
17 Spécifiez l'intersection du plan de référence niveau 1 avec le bord intérieur du mur comme point suivant du
profil de sol, comme illustré ici.
18 Spécifiez l'intersection de la ligne de niveau T.O. Footing avec le bord du mur intérieur comme point suivant
du profil de sol.
19 Spécifiez l'intersection de la ligne de niveau T.O. Footing avec l'axe comme dernier point du profil de sol.
Le profil fermé du sol concave est à présent terminé.
Spécifiez pierre comme matériau du sol concave
20 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de la révolution.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur
pour le matériau.
22 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Cobblestone et cliquez sur OK.
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
24 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
25 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la famille.
Création de familles in situ | 725
26 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur Vue en coupe 3D.
La leçon Création de familles in situ est à présent terminée.
726 | Chapitre 25 Création de composants avec l'Editeur de familles
Utilisation de l'Editeur de
familles
26
Dans ce didacticiel, vous prendrez connaissance de techniques spécifiques qui vous seront utiles dans l'Editeur
de familles. Vous commencerez par ajouter des formules à une famille de fenêtres palladiennes. Ces formules
sont basées sur la largeur totale de la fenêtre et contrôlent la largeur de chaque panneau de la fenêtre. Dans
l'exercice suivant, vous créerez une formule conditionnelle du type si/alors. Vous apprendrez ensuite à créer
et à attribuer des paramètres de matériaux aux familles. Dans le cas étudié, vous créerez des paramètres de
matériaux pour une table de séjour de forme ovale ; ils vous permettront de déterminer l'affectation d'un
matériau pour le plateau ou la base de la table. Dans la leçon suivante, vous créerez une famille imbriquée.
Les familles imbriquées permettent de charger une famille dans une autre, et par conséquent d'utiliser un
travail précédent. Vous exporterez alors des familles d'un projet existant afin de les ajouter à une bibliothèque
en vue de les utiliser ultérieurement.
Vous commencerez à utiliser le matériel des leçons précédentes de ce didacticiel lorsque vous serez familiarisé
avec le contrôle de la visibilité des ajouts décoratifs à une porte. Tout d'abord, vous devrez créer une patère et
la charger en tant que famille imbriquée dans une famille de portes existante. Par la suite, vous ajouterez une
plaque à la porte en modifiant la géométrie solide de la famille de portes. Après avoir enregistré ces modifications
sous la forme d'une nouvelle famille de portes, vous apprendrez à ajouter des paramètres à la patère et à la
plaque et à les associer à une vue. A l'aide de ces paramètres, vous contrôlez si les composants de la famille de
portes sont visibles ou non en fonction de la vue de la porte dans votre dessin. Enfin, vous vous exercerez à
modifier la visibilité d'une patère et d'une plaque de porte après avoir inséré la nouvelle famille de portes dans
un projet.
727
Utilisation de lignes de référence dans une famille de
composants
Dans cette leçon, vous apprendrez à ajouter une ligne de référence à une famille de composants et à l'utiliser après
son chargement dans un projet pour gérer les valeurs angulaires des éléments.
Utilisation de lignes de référence pour la gestion d'éléments
L'objectif de cet exercice est d'apprendre à utiliser des lignes de référence en vue de gérer d'autres éléments au sein
d'une famille de composants. Vous pouvez utiliser ces lignes pour créer une structure de famille paramétrique à
laquelle les éléments de la famille peuvent être rattachés. Vous pouvez, par exemple, utiliser les lignes de référence
pour conserver de façon paramétrique la relation angulaire dans une armature de ferme ou pour gérer avec précision
l'angle d'ouverture d'une porte. Les paramètres d'angle appliqués à une ligne de référence gèrent les éléments
attachés à sa face.
Dans les étapes suivantes, vous allez ajouter une ligne de référence à une famille de portes existante et créer un
paramètre d'occurrence afin de gérer le sens d'ouverture des portes de la ligne symbolique dans une vue en plan.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Single-Flush.rfa dans le dossier Metric.
Préparation de la vue pour l'esquisse
1 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
et choisissez Zoom région.
2 Effectuez un zoom région autour de l'emplacement de la charnière de porte, comme indiqué ci-dessous.
3 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Vous pouvez esquisser avec davantage de précision en utilisant des lignes fines.
4 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes de référence.
Les lignes de référence offrent deux plans associés : le premier est parallèle à la vue, le second est perpendiculaire.
L'illustration ci-dessous présente une ligne de référence dans des vues de plan, d'élévation et vues 3D. Vous
remarquerez que les plans associés ne s'affichent que lorsque la ligne est sélectionnée.
728 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
5 A l'aide des outils d'esquisse de la barre des options, vous pouvez tracer une ligne de 300mm à partir de
l'emplacement de la charnière de porte et effectuer une ouverture de 45 degrés, comme indiqué.
CONSEIL Pour effectuer un accrochage à l'intersection de l'emplacement de la charnière, utilisez le raccourci clavier
SI.
6 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
7 Sélectionnez la ligne de référence.
Cette ligne permet de gérer le sens d'ouverture de la représentation en deux dimensions (2D) du panneau de
la porte. Lorsque vous sélectionnez une ligne de référence, une poignée de glissement s'affiche à chaque
extrémité de la ligne. Les lignes en pointillés délimitent le contour du plan de construction parallèle.
Utilisation de lignes de référence dans une famille de composants | 729
Définition du plan de construction de la vue
8 Dans le menu Outils, choisissez Plan de construction ➤ Création.
9 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Choisir un plan et cliquez sur OK.
10 Sélectionnez la ligne de référence comme plan de construction.
Ajout d'une cote angulaire à la ligne de référence
11 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
12 Dans la barre des options, sélectionnez
.
13 Ajoutez une cote angulaire entre l'axe du mur et la ligne de référence.
14 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote angulaire.
15 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre...> dans le menu Libellé.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante:
■
Choisissez l'option Paramètre de la famille.
■
Entrez le nom Angle d'ouverture.
■
Sélectionnez Contraintes dans la liste Regrouper les paramètres sous.
■
Sélectionnez la valeur Occurrence pour le paramètre Valeur triée par.
L'enregistrement de la valeur en tant que paramètre d'occurrence permet de régler l'ouverture de la porte pour
chaque occurrence de la porte après son chargement dans un projet.
17 Cliquez sur OK.
18 Réglez l'emplacement de la ligne de cote de sorte que la ligne de référence soit clairement visible, puis faites
glisser la valeur de la cote vers l'emplacement indiqué ci-dessous afin qu'elle ne gêne pas les opérations effectuées
aux étapes suivantes.
730 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Affichage en mosaïque
19 Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur la vue 1.
20 Dans le menu Fenêtre, choisissez Mosaïque.
La vue du rez-de-chaussée et la vue 1 se partagent l'écran. Si une autre fenêtre s'ouvre, fermez-la afin de revenir
à l'affichage en mosaïque.
21 Dans le menu Vue, choisissez Zoom ➤ Zoom tout général.
22 Dans la zone de dessin de la vue du rez-de-chaussée, effectuez un zoom autour de l'emplacement de la charnière
de porte et sélectionnez la ligne de référence que vous avez ajoutée antérieurement.
Dans la vue 3D, vous pouvez afficher la ligne de référence et les deux plans qui lui sont associés.
23 Dans la vue de plan d'étage, effectuez un zoom arrière jusqu'à ce que la porte s'affiche entièrement.
Ajustement du modèle
24 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
Positionnez la boîte de dialogue de façon à ce que la conception de la porte soit également visible.
25 Dans la boîte de dialogue Types de familles, tapez 66 degrés comme valeur (par défaut) de l'angle d'ouverture,
puis cliquez sur Appliquer.
Utilisation de lignes de référence dans une famille de composants | 731
Notez que la ligne de référence s'adapte à la nouvelle valeur.
Lors de la création de composants dans l'Editeur de familles, l'adaptation du modèle représente une partie
essentielle du processus de conception. Elle doit s'effectuer fréquemment et à un stade précoce. Si certains
éléments ne s'adaptent pas de façon paramétrique comme souhaité, vous pouvez résoudre le problème, adapter
le modèle et poursuivre l'ajout des éléments. Vous devez adapter le modèle après l'ajout d'un nouvel élément,
notamment si vous avez contraint l'élément ou ajouté des paramètres pour le gérer. Etant donné que la ligne
de référence ajoutée dans cet exercice gère l'ouverture de la porte, il est conseillé de s'assurer qu'elle s'adapte
aux modifications des valeurs avant d'y attacher le panneau de la porte 2D.
Il est également recommandé de modifier les valeurs des paramètres susceptibles d'affecter le nouvel élément
ou le nouveau paramètre. Dans ce cas, vous devez adapter la largeur et l'épaisseur de la porte afin d'éviter toute
"rupture".
26 Modifiez les valeurs de paramètres suivantes en procédant comme suit :
■
Tapez 76mm pour la valeur d'épaisseur.
■
Entrez 1200 mm comme valeur de largeur.
■
Entrez 90degrés pour l'angle.
Cliquez sur Appliquer.
Notez que tous les paramètres ont été mis à jour et que le modèle de porte s'est adapté comme souhaité.
732 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
27 Rétablissez les valeurs des paramètres en procédant comme suit :
■
Entrez 51mm comme valeur d'épaisseur.
■
Entrez 912 mm comme valeur de largeur.
■
Entrez 45 degrés pour l'angle.
28 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK.
Vous pouvez dès à présent attacher la représentation 2D de la porte à la ligne de référence.
Modification du plan de construction des lignes symboliques
29 Agrandissez la vue de plan d'étage.
30 Effectuez un zoom arrière jusqu'à ce que la représentation 2D du plan du panneau de la porte s'affiche
entièrement.
31 Sélectionnez la série de quatre lignes symboliques, qui définit la représentation 2D du panneau de la porte.
CONSEIL Pour sélectionner les quatre lignes à la fois, maintenez la touche CTRL enfoncée pendant que vous effectuez
la sélection. Vous pouvez également placer le pointeur sur l'une des lignes, appuyer sur la toucheTAB, puis sélectionner
la série de lignes.
Utilisation de lignes de référence dans une famille de composants | 733
32 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier le plan de construction.
33 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Choisir un plan et cliquez sur OK.
34 Sélectionnez la ligne de référence qui définit l'angle d'ouverture.
Cette opération associe les lignes symboliques au plan de construction de la ligne de référence.
35 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la ligne d'arc symbolique qui représente le
sens d'ouverture de la porte.
Dans une étape ultérieure, vous insérerez de nouveau la ligne symbolique d'ouverture du plan.
36 Appuyez sur la touche SUPPR.
Rotation du panneau de la porte 2D
37 Sélectionnez de nouveau les lignes du panneau.
38 Dans la barre d'outils d'édition, cliquez sur
.
Le panneau doit s'ouvrir au même point d'origine que la ligne de référence. Vous devez par conséquent faire
glisser le centre de rotation vers l'extrémité de la ligne de référence située à l'emplacement de la charnière de
porte.
39 Faites glisser le centre de rotation vers l'emplacement de la charnière de porte.
IMPORTANT Les lignes symboliques doivent pivoter sur le même axe que la ligne de référence. Pour ce faire, vous
devrez peut-être effectuer un zoom avant.
La rotation d'un élément est un processus en deux étapes : vous devez dans un premier temps spécifier le point
de départ de la rotation, puis le point d'arrivée.
734 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
40 Spécifiez le point de départ de la rotation à l'extrémité du panneau de la porte 2D, comme indiqué.
41 Déplacez le pointeur de 45 degrés vers la gauche, jusqu'à ce que l'axe de rotation chevauche la ligne de référence
que vous avez précédemment ajoutée et s'y accroche. Cliquez pour spécifier le point d'arrivée de la rotation.
IMPORTANT Vérifiez que le point d'arrivée de la rotation est attaché à la ligne de référence.
Une boîte de dialogue d'erreur vous informe de la présence d'erreurs relatives aux cotes et aux contraintes. Il
s'agit du résultat de la rotation de la représentation du panneau de la porte 2D contrainte par la cote linéaire
d'épaisseur. Après la rotation du panneau de la porte, les lignes d'attache de la cote ne sont plus parallèles et
ne peuvent plus être mesurées.
42 Dans la boîte de dialogue d'erreur, cliquez sur l'option de suppression de la cote.
La cote d'épaisseur est supprimée. Le panneau de la porte 2D est maintenant attaché à la ligne de référence et
aligné sur cette dernière.
Utilisation de lignes de référence dans une famille de composants | 735
43 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
44 Sélectionnez d'abord la ligne de référence, puis la ligne horizontale supérieure du panneau de la porte.
45 Cliquez sur le cadenas pour verrouiller l'alignement.
46 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
47 Créez une cote entre les lignes verticales du panneau de la porte, comme indiqué.
48 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote.
49 Dans la barre des options, choisissez Largeur dans le menu Libellé.
736 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
50 Créez une cote entre les lignes horizontales du panneau, sélectionnez la cote, puis choisissez Epaisseur dans le
menu Libellé.
Ajustement du modèle
51 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
Positionnez la boîte de dialogue de façon à ce que la conception de la porte soit également visible.
52 Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
■
Tapez 66 pour l'angle d'ouverture, puis cliquez sur Appliquer.
■
Tapez 76 mm dans le champ Epaisseur et cliquez sur Appliquer.
■
Tapez 1200 mm dans le champ Largeur et cliquez sur Appliquer.
Notez que le panneau de la porte s'ajuste en fonction des nouvelles valeurs.
Utilisation de lignes de référence dans une famille de composants | 737
53 Tapez 135 pour l'angle d'ouverture, puis cliquez sur Appliquer.
54 Rétablissez les valeurs d'origine des paramètres en procédant comme suit :
■
Tapez 51 mm dans le champ Epaisseur et cliquez sur Appliquer.
■
Tapez 912 mm dans le champ Largeur et cliquez sur Appliquer.
■
Tapez 45degrés pour l'angle d'ouverture.
55 Dans le menu Outils, choisissez Plan de construction ➤ Création.
56 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Niveau : Ground floor pour le paramètre Nom et
cliquez sur OK.
Tout élément ajouté dans cette vue est automatiquement placé dans le plan de construction du rez-de-chaussée.
57 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK.
Il ne reste plus qu'à créer un nouveau symbole d'ouverture du plan qui s'adaptera aux modifications apportées
à l'angle d'ouverture.
Création de la nouvelle ouverture du plan 2D
58 Dans la barre de conception, choisissez Lignes symboliques.
59 Dans le sélecteur de type, sélectionnez Plan Swing (projection).
60 Dans la barre des options, cliquez sur
pour créer un arc à partir du point central et des extrémités.
Cette ouverture de plan utilisera l'emplacement de la charnière comme centre de l'arc. Les rayons de départ et
d'arrivée correspondront aux milieux de l'extrusion de la porte et aux lignes symboliques représentant la moitié
de l'épaisseur de la porte. Utilisez les raccourcis clavier SI et SM pour garantir un accrochage correct à l'intersection
et aux milieux requis.
61 Tapez SI et sélectionnez l'intersection de lignes représentant l'emplacement de la charnière de la porte, comme
indiqué ci-dessous.
738 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
62 Tapez SM et sélectionnez le milieu de la ligne représentant le côté de verrouillage de la porte, comme indiqué
ci-dessous.
63 Déplacez le pointeur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, sélectionnez l'extrémité de l'extrusion du
panneau de la porte comme rayon d'arrivée de l'arc.
Utilisation de lignes de référence dans une famille de composants | 739
Notez que les cadenas affichés aux deux milieux ne sont pas verrouillés.
64 Cliquez sur le cadenas de chaque milieu, comme indiqué.
Adaptation de la conception
65 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
Positionnez la boîte de dialogue de façon à ce que la conception de la porte soit également visible.
66 Dans la boîte de dialogue Types de familles, tapez 66 degrés comme valeur (par défaut) de l'angle d'ouverture,
puis cliquez sur Appliquer.
Notez que l'angle du plan et le panneau de la porte 2D s'ajustent sur la nouvelle valeur.
67 Tapez 135 degrés pour l'angle d'ouverture et cliquez sur Appliquer.
68 Adaptez la largeur et l'épaisseur de la porte, puis appliquez les modifications.
69 Rétablissez la valeur de l'angle d'ouverture sur 90 degrés et cliquez sur Appliquer, puis sur OK.
740 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Enregistrement de la famille de portes
70 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
71 Accédez au répertoire souhaité.
72 Pour le nom, entrez Single-Flush_swing.rfa, puis cliquez sur Enregistrer.
73 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
Chargement de la famille de portes dans un projet
74 Dans la barre d'outils standard, cliquez sur
pour ouvrir un nouveau projet basé sur votre modèle par défaut.
75 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
76 Dans la zone de dessin, ajoutez un mur de base d'environ 6000 mm de long.
77 Dans la barre de conception, choisissez Porte.
78 Dans la barre des options, cliquez sur Charger.
79 Accédez à l'emplacement auquel vous avez enregistré la famille de portes Ouverture porte plane.rfa, sélectionnez-la,
puis cliquez sur Ouvrir.
80 Dans la barre des options, désactivez l'option Etiquette à l'insertion.
81 Ajoutez cinq portes au mur.
82 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
83 Sélectionnez chaque porte et modifiez le paramètre d'occurrence de l'angle d'ouverture afin d'afficher plusieurs
angles, comme indiqué.
CONSEIL Si vous souhaitez l'extrusion du panneau de la porte 3D en position ouverte, appliquez ces mêmes
techniques au panneau de la porte. Dans ce cas, prêtez une attention particulière aux paramètres de visibilité afin
d'éviter l'affichage de portes partiellement ouvertes dans une vue d'élévation.
84 Dans le menu Fichier, choisissez Fermer.
Ajout de formules à une famille
Dans cette leçon, vous allez ajouter des formules afin de régler les paramètres d'une famille de fenêtres palladiennes
existante.
Ajout de formules à une famille | 741
Les formules reconnaissent les opérations arithmétiques suivantes :
■
Addition
■
Soustraction
■
Multiplication
■
Division
■
Exponentielle
■
Logarithmes
■
Racines carrées
Elles acceptent également les fonctions trigonométriques suivantes :
■
Sinus
■
Cosinus
■
Tangente
■
Arccosinus
■
Arcsinus
■
Arctangente
Pour les valeurs numériques des formules, vous pouvez saisir des nombres entiers, des nombres décimaux et des
fractions.
Ajout de formules relatives à la largeur
Dans cet exercice, vous ajoutez des formules à appliquer à une famille de fenêtres afin d'ajuster la largeur des
différentes parties de la fenêtre.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Palladian_Window.rfa dans le dossier Metric.
Application des formules à la largeur
1 Dans le menu Vue, choisissez Orienter vue 3D ➤ Nord-ouest.
742 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Le modèle de la fenêtre palladienne se compose de trois fenêtres à guillotine, côte à côte, avec un panneau fixe
en demi-lune au-dessus du panneau central. Les panneaux latéraux mesurent 600 mm de largeur et le panneau
central 750 mm.
2 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
3 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Autre, à la ligne Width-side pane, entrez Width pour la formule.
Ceci a pour effet de faire correspondre la valeur de la largeur des panneaux latéraux à celle du panneau central.
4 Cliquez sur Appliquer.
5 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne Width-side pane, entrez Width+150 en guise de formule.
Ceci a pour effet de faire correspondre la valeur de la largeur des panneaux latéraux à celle du panneau central
plus 150 mm (900 mm).
6 Cliquez sur Appliquer.
Ajout de formules à une famille | 743
7 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne Width-side pane, entrez Width/2 dans la colonne Formule.
Ceci a pour effet de faire correspondre la valeur de la largeur des panneaux latéraux à la moitié de celle du
panneau central (400 mm).
8 Cliquez sur Appliquer.
9 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne Largeur, entrez 1200 dans la colonne Valeur.
Ceci a pour effet de définir la largeur du panneau central sur 1200 mm et d'adapter automatiquement celles
des panneaux latéraux sur 600 mm, conservant ainsi le rapport Width/2 spécifié pour la largeur du panneau
latéral.
10 Cliquez sur Appliquer.
11 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne Width-side pane, entrez Width+150 en guise de formule.
Ceci a pour effet de définir la largeur des panneaux latéraux sur 450 mm et d'adapter automatiquement celle
du panneau central sur 900 mm, conservant ainsi le rapport Width/2 spécifié pour la largeur du panneau latéral.
12 Cliquez sur Appliquer.
744 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
13 Cliquez sur OK.
Ainsi s'achève la leçon Ajout de formules à une famille.
Ajout de formules conditionnelles pour contrôler les valeurs
de paramètres de famille
Dans cette leçon, vous créez ces formules conditionnelles qui permettent de contrôler les valeurs des paramètres
appartenant à une famille. Utilisez les formules conditionnelles lorsque vous créez un ensemble composé d'une
étagère murale et d'appliques. L'épaisseur de l'étagère est déterminée par sa longueur ; de même, l'ajout ou le retrait
d'appliques varie selon la longueur totale de l'étagère.
Création d'appliques et de composants d'étagère
Dans cet exercice, vous créez des composants d'étagère et des appliques.
Création d'une famille d'appliques
1 Fermez les projets ouverts.
2 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation). Accédez au
sous-dossier Templates du dossier Metric\Metric Families and Templates.
4 Sélectionnez le fichier Metric Generic Model.rft, puis cliquez sur Ouvrir.
5 Agrandissez la vue Elévation: Gauche.
Ajout de formules conditionnelles pour contrôler les valeurs de paramètres de famille | 745
L'élévation gauche s'affiche.
6 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
7 A l'aide des outils de dessins de la barre d'outils, tracez l'applique comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
Il n'est pas essentiel que les cotes soient exactes.
REMARQUE Vérifiez que l'angle supérieur gauche de l'applique est bien attaché à l'intersection des plans de référence.
8 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de l'extrusion.
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, tapez 25 mm dans le champ Fin de l'extrusion, -25 mm dans
le champ Début de l'extrusion et cliquez sur OK.
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
11 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
12 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
13 Enregistrez l'applique sous le nom Applique.rfa, puis fermez le fichier.
746 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Création d'une famille d'étagères
14 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
15 Dans la boîte de dialogue Nouveau, accédez au même dossier que dans l'exercice précédent, sélectionnez Meubles
de rangement muraux métriques.rft, puis cliquez sur Ouvrir.
16 Agrandissez la vue Plans d'étage: Niveau de réf.
La vue du niveau de référence s'affiche.
17 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
18 Dans la barre des options, cliquez sur
, puis entrez 600 pour le décalage.
19 Ajoutez un plan de référence vertical de 600 mm à gauche du plan de référence vertical central, puis ajoutez
un autre plan de référence vertical de 600 mm à la droite de ce plan.
20 Insérez un plan de référence horizontal de 600 mm au-dessus de l'axe du plan de référence du mur.
Ajout de cotes
21 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
22 Ajoutez une cote horizontale allant du plan de référence vertical de gauche à celui de droite. Pour positionner
la cote, faites-la glisser sous le mur.
23 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote 1200 mm.
24 Dans la barre des options, sélectionnez <Ajouter un paramètre...> comme libellé.
25 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, sélectionnez Paramètre de la famille, entrez Longueur dans
le champ Nom, sélectionnez Cotes dans le champ Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Occurrence,
puis cliquez sur OK.
Le libellé Longueur s'affiche.
Ajout de formules conditionnelles pour contrôler les valeurs de paramètres de famille | 747
26 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
27 Ajoutez une cote horizontale allant du plan de référence vertical gauche à celui qui se trouve au centre, puis
au plan de référence vertical droit. Cliquez sur le symbole EG pour faire en sorte que les cotes soient égales.
28 Dans la barre de conception, choisissez Cote.
29 Ajoutez une cote verticale allant de la face supérieure du mur au plan de référence horizontal.
30 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote 525 mm.
31 Dans la barre des options, sélectionnez Profondeur comme libellé.
Le libellé Profondeur s'affiche.
Tracé de l'étagère dans la vue en plan
32 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
33 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes, puis dans la barre des options, cliquez sur
.
34 Tracez une étagère de 1200 mm x 525 mm dans la vue en plan, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
Alignez chaque extrémité de l'étagère par rapport aux plans de référence et cliquez sur le cadenas pour les
verrouiller.
748 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
35 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de l'extrusion.
36 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, tapez 880 mm dans le champ Fin de l'extrusion,
900 mm dans le champ Début de l'extrusion et cliquez sur OK.
Vous obtenez une extrusion de l'étagère de 20 mm d'épaisseur.
37 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
38 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
39 Dans le menu Vue, choisissez Orienter vue 3D ➤ Nord-ouest.
Création de cote et de libellé pour l'épaisseur de l'étagère
40 Dans l'arborescence du projet, ouvrez le dossier Elévations et cliquez deux fois sur Droite.
41 Dans la barre de conception, choisissez Plan de réf.
42 Ajoutez un plan de référence horizontal qui coïncide avec le haut de l'étagère.
43 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
44 Sélectionnez le plan de référence du haut de l'étagère, puis sélectionnez le haut de l'extrusion de l'étagère.
Cliquez sur le cadenas pour verrouiller l'alignement.
Ajout de formules conditionnelles pour contrôler les valeurs de paramètres de famille | 749
45 Ajoutez une cote verticale allant du plan de référence inférieur à la partie supérieure de l'étagère.
46 Ajoutez une cote verticale pour la distance entre le haut et le bas de l'étagère.
47 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote d'épaisseur de l'étagère.
48 Dans la barre des options, sélectionnez <Ajouter paramètre> comme libellé.
49 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, sélectionnez Paramètre de la famille, entrez Epaisseur dans
le champ Nom, sélectionnez Cotes dans le champ Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Occurrence,
puis cliquez sur OK.
Le libellé de l'épaisseur de l'étagère s'affiche.
50 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la cote de hauteur de l'étagère.
51 Dans la barre des options, sélectionnez Hauteur comme libellé.
Le libellé de la hauteur de l'étagère s'affiche.
750 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Ajout d'une formule conditionnelle pour l'épaisseur de l'étagère
52 Créez ensuite une formule conditionnelle pour l'étagère spécifiant les paramètres suivants :
■
Si la longueur de l'étagère est inférieure à 1200 mm, son épaisseur sera de 15 mm.
■
Si la longueur de l'étagère est comprise entre 1200 mm et 3600 mm, son épaisseur sera de 20 mm.
■
Si la longueur de l'étagère est supérieure à 3600 mm, son épaisseur sera de 25 mm.
Entrez la formule selon le format conditionnel suivant :
If (condition, condition_true, condition_false).
Dans cet exemple, une instruction "If" supplémentaire vérifiant une autre condition jouera le rôle de condition
fausse. C'est ce que l'on appelle une condition imbriquée.
La formule conditionnelle commence par une première condition indiquant que si la longueur de l'étagère est
inférieure à 1200 mm, son épaisseur est de 15 mm. Le paramètre condition est défini sur 1 200 mm et condition_true
sur 15 mm. Le paramètre condition_false est une condition imbriquée. La condition imbriquée déclare que si
la longueur de l'étagère est supérieure à 3600 mm (condition), l'épaisseur de l'étagère est de 25 mm (condition_true).
Le paramètre condition_false est 20 mm . Ainsi, lorsque la longueur de l'étagère n'est ni inférieure à 1200 mm
ni supérieure à 3600 mm, l'épaisseur de l'étagère atteint 20 mm.
REMARQUE Le texte de la formule conditionnelle ne prend pas en compte la casse des caractères.
53 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
54 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne Epaisseur, entrez If (Length < 1200.0 mm, 15.0 mm, If
(Length > 3600.0 mm, 25.0 mm, 20.0 mm)) dans la colonne Formule.
Notez que l'épaisseur de l'étagère correspond à 20 mm lorsque la longueur de l'étagère est de 1200 mm par
défaut.
Vérifiez le fonctionnement de la formule conditionnelle en spécifiant différentes longueurs.
55 Tapez 600 mm pour la longueur.
Notez que l'épaisseur de l'étagère est de 15 mm si la valeur spécifiée pour la longueur est 600 mm.
56 Tapez 4200 mm pour la longueur.
Notez que l'épaisseur de l'étagère est de 25 mm si la valeur spécifiée pour la longueur est 4200 mm.
57 Tapez 1200 mm pour la longueur.
58 Enregistrez l'étagère sous le nom Etagère.rfa.
Utilisation des composants d'étagère et des appliques
Dans cet exercice, vous ajoutez trois appliques à l'étagère et faites appel à une formule conditionnelle pour déterminer
l'affichage de l'applique centrale en fonction de la longueur de l'étagère.
Ajout de trois appliques à l'étagère
1 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, repérez l'emplacement de la famille Applique.rfa, sélectionnez-la et cliquez
sur Ouvrir.
3 Dans l'arborescence du projet sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Niveau de réf.
4 Dans la barre de conception, choisissez Composant.
5 Dans le sélecteur de type, choisissez Applique.
6 Placez la première applique près de l'extrémité gauche de l'étagère.
Utilisation des composants d'étagère et des appliques | 751
7 Insérez deux appliques supplémentaires au milieu et à droite de l'étagère.
8 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Côté de la mise en place.
Notez que les appliques sont situées sur le niveau de réf. et doivent s'aligner sur la partie inférieure de l'étagère.
9 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
Procédez de la manière suivante :
■
Alignez et verrouillez la partie supérieure de chaque applique au bas de l'étagère.
CONSEIL Vous devrez peut-être utiliser la touche TAB pour accéder au plan correct lors de l'alignement.
■
Alignez et verrouillez l'extrémité gauche de l'applique de gauche au plan de référence de gauche.
■
Alignez et verrouillez l'extrémité droite de l'applique de droite au plan de référence de droite.
■
Alignez et verrouillez l'axe de l'applique du milieu au plan de référence central.
10 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
11 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
12 Dans la boîte de dialogue Vue dynamique, cliquez sur Rotation (Maj), puis indiquez un nouveau point de vue
situé sous l'ensemble de l'étagère.
13 Dans le menu Vue, choisissez Ombrage avec arêtes.
752 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Au cours des étapes suivantes, vous ajouterez une formule conditionnelle afin de spécifier l'affichage de l'applique
centrale à l'aide des conditions mentionnées ci-dessous :
■
Indiquez que l'applique centrale s'affiche si la longueur de l'étagère excède 2400 mm.
■
Précisez que l'applique centrale ne s'affiche pas si la longueur de l'étagère est inférieure ou égale à 2400 mm.
Ajout d'un nouveau paramètre pour l'applique centrale
14 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
15 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Paramètres, cliquez sur Ajouter.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante :
■
Tapez le nom Applique centrale.
■
Sélectionnez Commun sous Discipline.
■
Sélectionnez Oui/Non pour le type.
■
Sous Regrouper les paramètres sous, sélectionnez Construction.
■
Sélectionnez Occurrence.
■
Cliquez sur OK.
17 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Construction, spécifiez une longueur de > 2400.0 mm pour
la formule de l'applique centrale.
18 Cliquez sur OK.
Spécification de la visibilité de l'applique centrale
19 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'applique centrale.
20 Dans la barre des options, cliquez sur
.
21 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, cliquez sur le bouton à droite du champ Valeur
pour choisir le paramètre Visible.
22 Dans la boîte de dialogue Association aux paramètres de la famille, sélectionnez Applique centrale et cliquez
sur OK.
23 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, notez que le bouton correspondant au paramètre Visible, à
droite du champ Valeur, affiche maintenant le signe égal.
24 Cliquez sur OK.
25 Enregistrez le ficher Shelf.rfa et fermez-le.
Chargement de l'ensemble étagère/appliques dans un nouveau projet
26 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
27 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, cliquez sur Parcourir.
Ajout de formules conditionnelles pour contrôler les valeurs de paramètres de famille | 753
28 Dans la boîte de dialogue Nouveau, cliquez sur Parcourir, puis dans la boîte de dialogue Choisissez Gabarit,
cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation). Accédez au sous-dossier Templates du dossier Metric\Metric
Families and Templates. Sélectionnez le gabarit DefaultMetric.rte, puis cliquez sur Ouvrir.
29 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, acceptez toutes les valeurs par défaut et cliquez sur OK.
30 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur et tracez un segment de mur horizontal mesurant 6000 mm.
31 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
32 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, repérez l'emplacement de la famille Applique.rfa, sélectionnez-la et cliquez
sur Ouvrir.
33 Dans la barre de conception, choisissez Composant.
34 Dans le sélecteur de type, choisissez Etagère.
35 Placez l'étagère près du milieu du segment de mur comme indiqué.
36 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
37 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
38 Dans la boîte de dialogue Vue dynamique, cliquez sur Rotation (Maj), puis indiquez un nouveau point de vue
situé sous l'ensemble de l'étagère.
39 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes ➤ Ombrage avec arêtes.
40 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'étagère.
41 Dans la barre des options, cliquez sur
.
42 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, notez que la longueur actuelle de l'étagère, 1200 mm, a une
incidence sur l'épaisseur de l'étagère, 20 mm, et que l'option correspondant à l'applique centrale est activée.
Seules les appliques gauche et droite apparaissent.
43 Entrez 600 mm pour la longueur: l'épaisseur de l'étagère passe à 15 mm.
44 Cliquez sur OK, puis dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
Seules les appliques gauche et droite apparaissent comme précédemment.
754 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
45 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'étagère.
46 Dans la barre des options, cliquez sur
.
47 Dans la boîte de dialogue Propriété des éléments, entrez 4200 mm pour la longueur : l'épaisseur de l'étagère
passe à 25 mm et l'option correspondant à l'applique centrale est activée.
48 Cliquez sur OK.
Les trois appliques sont affichées.
49 Fermez le fichier du projet.
Ainsi s'achève la leçon Ajout de formules conditionnelles pour contrôler les valeurs de paramètres de famille.
Ajout de paramètres de matériaux à une famille
Dans cette leçon, vous allez ajouter des paramètres de matériaux à une famille de tables de séjour ovales.
Modifiez les paramètres de matériaux pour créer trois tables. La première se compose d'un plateau en verre et de
pieds en fonte, la deuxième d'un plateau en stratifié ivoire et de pieds chromés et la troisième est en pin.
Création de paramètres de matériaux
Dans cet exercice, vous créez trois matériaux à appliquer au plateau d'une table : stratifié, pin et verre.
Ajout de paramètres de matériaux à une famille | 755
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Oval_Dining_Table.rfa du dossier Metric.
Création d'un paramètre de matériau pour le plateau de la table
1 Le modèle de la table de séjour de forme ovale est constitué de trois extrusions : le plateau, la base et les pieds.
2 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
3 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur Ajouter.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, tapez Plateau de la table dans le champ Nom et sélectionnez
Matériau dans la liste Type.
5 Cliquez sur OK.
Création d'un paramètre de matériau pour la base de la table
6 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur Ajouter.
7 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, tapez Base de la table dans le champ Nom et sélectionnez
Matériau dans la liste Type.
8 Cliquez sur OK.
Les paramètres du plateau et de la base de la table ont tous les deux la valeur <Par catégorie>.
Création d'un type de plateau de table en verre
9 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur Nouveau.
10 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Plateau en verre 900 mm x 2400 mm dans le champ Nom et cliquez sur
OK.
11 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne correspondant au plateau de la table, cliquez sur
la valeur.
pour
12 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Glass Clear, Gray et cliquez sur OK.
13 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne correspondant à la base de la table, cliquez sur
la valeur.
14 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Metal - Bronze, Lightbrush et cliquez sur OK.
756 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
pour
Création d'un type de plateau de table ivoire
15 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur Nouveau.
16 Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Plateau en ivoire 900 mm x 2400 mm dans le champ Nom et cliquez sur
OK.
17 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne correspondant au plateau de la table, cliquez sur
la valeur.
pour
18 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Laminate – Ivory Matte et cliquez sur OK.
19 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne correspondant à la base de la table, cliquez sur
la valeur.
pour
20 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Metal - Chrome et cliquez sur OK.
21 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur OK.
Création d'un matériau pour table en bois
22 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
23 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Dupliquer.
24 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, tapez Bois - Pin dans le champ Nom et cliquez sur OK.
25 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous AccuRender, cliquez sur la texture
.
26 Dans la boîte de dialogue Bibliothèque de matériaux, accédez au dossier AccuRender/Wood/Pine, Yellow et
sélectionnez Natural, No Gloss.
27 Cliquez deux fois sur OK.
Création d'un type de table en bois
28 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
29 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur Nouveau.
30 Dans la boîte de dialogue Nom, entrez Plateau en bois de 900 mm x 2400 mm dans le champ Nom, puis cliquez
sur OK.
31 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne correspondant au plateau de la table, cliquez sur
la valeur.
pour
32 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Wood - Pine et cliquez sur OK.
33 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne correspondant à la base de la table, cliquez sur
la valeur.
pour
34 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Wood - Pine et cliquez sur OK.
35 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur OK.
Association des paramètres de matériaux aux composants de la table
36 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le plateau de la table.
37 Dans la barre des options, cliquez sur
.
38 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur le bouton à droite du champ Valeur correspondant
au paramètre d'occurrence Matériau.
Ajout de paramètres de matériaux à une famille | 757
39 Dans la boîte de dialogue Association aux paramètres de la famille, sélectionnez Plateau de la table et cliquez
sur OK.
Le matériau Wood -Pine est le dernier matériau que vous avez spécifié dans la boîte de dialogue Types de
familles. Le signe égal (=) qui s'affiche sur le bouton signifie qu'un paramètre de famille est maintenant associé
au paramètre d'occurrence Matériau.
40 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
41 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, appuyez sur la touche CTRL et sélectionnez la base et les
pieds de la table.
42 Dans la barre des options, cliquez sur
.
43 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur le bouton à droite du champ Valeur correspondant
au paramètre d'occurrence Matériau.
44 Dans la boîte de dialogue Association aux paramètres de la famille, sélectionnez Base de la table et cliquez sur
OK.
45 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
46 Enregistrez la nouvelle famille de tables sous le nom Matériaux de tables (formation).rfa.
L'opération d'ajout de propriétés de matériaux à la famille de tables est maintenant terminée.
Création de types de tables basés sur les matériaux
Dans cet exercice, vous allez appliquer de nouveaux matériaux à la table de séjour ovale et créer trois autres types
de tables.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Oval_Dining_Table.rfa du dossier Metric.
Chargement de la famille de paramètres de matériaux.
1 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez le fichier Matériaux de tables (formation).rfa, sélectionnez-le et
cliquez sur Ouvrir. Il s'agit de la famille que vous avez enregistrée à la fin de l'exercice précédent.
3 Dans la barre de conception, choisissez Composant.
4 Dans le sélecteur de type, choisissez MTraining Table Material : 900 mm x 2400 mm Glass Top.
5 Déterminez l'emplacement de la table dans le dessin.
6 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes ➤ Ombrage avec arêtes.
Ajout d'un type de table ivoire au projet
7 Dans le sélecteur de type, choisissez le matériau de table correspondant au plateau en ivoire 900 mm x 2400 mm.
8 Déterminez l'emplacement de la table dans le dessin.
758 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Ajout d'un type de table en bois au projet
9 Dans le sélecteur de type, choisissez le matériau de table correspondant au plateau en bois 900 mm x 2400 mm.
10 Déterminez l'emplacement de la table dans le dessin.
Modification du matériau du plateau de verre de la table
11 Dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
12 Dans la boîte de dialogue Matériaux, cliquez sur Dupliquer.
13 Dans la boîte de dialogue Nouveau matériau, tapez Glass Tinted, Blue dans le champ Nom et cliquez sur OK.
14 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous AccuRender, cliquez sur la texture
.
15 Dans la boîte de dialogue de la bibliothèque des matériaux, accédez au dossier AccuRender/Glass/Tinted et
sélectionnez Blue, Dark, Smooth.
16 Cliquez sur OK.
17 Dans la boîte de dialogue Matériaux, tapez 60 dans le champ Transparence et cliquez sur OK.
18 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la table avec plateau en verre.
19 Dans la barre des options, cliquez sur
.
20 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
21 Dans la boîte de dialogue Types de familles, à la ligne correspondant au plateau de la table, cliquez sur
la valeur.
pour
22 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Glass - Tinted, Blue.
23 Cliquez trois fois sur OK.
Ajout de paramètres de matériaux à une famille | 759
Le plateau en verre de la table, initialement gris clair, est maintenant teinté en bleu. Vous disposez désormais
de trois types de tables de séjour ovales. Ainsi s'achève la leçon Ajout de paramètres de matériaux à une famille.
Création de familles imbriquées
Au cours de cette leçon, vous allez créer deux familles imbriquées qui interagissent avec les familles de portes. Dans
un premier temps, ajoutez un linteau à une famille de portes et faites en sorte de contraindre ses cotes à la porte.
Ensuite, ajoutez une traverse à une autre famille de portes et appliquez ses contraintes de cotes à la porte.
760 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Imbrication d'une famille dans une autre famille
Dans cet exercice, vous allez ajouter un linteau à une famille de portes.
Chargement de la famille de linteaux dans le projet
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
2 Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau, accédez au dossier Metric/Metric Families and Templates/Templates, sélectionnez
Metric Door.rft, puis cliquez sur Ouvrir.
4 Dans l'arborescence du projet, cliquez sur le dossier Vues (Tout), puis sur le dossier Elévations et cliquez deux
fois sur Extérieur.
5 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
6 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez au dossier Training Files/Common, sélectionnez c_rvt8_Lintel.rfa puis
cliquez sur Ouvrir.
7 Dans la barre de conception, choisissez Composant.
8 Dans le sélecteur de type, assurez-vous que c_rvt8_Lintel s'affiche.
9 Placez le linteau au-dessus de la porte, comme indiqué.
Alignement du linteau sur le sommet et les côtés de la porte
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le linteau.
11 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
12 Sélectionnez le sommet de l'extrusion du cadre de la porte comme référence d'alignement, puis sélectionnez
le bas du linteau.
13 Cliquez sur le cadenas pour verrouiller le linteau.
Imbrication d'une famille dans une autre famille | 761
14 Sélectionnez le côté gauche de l'extrusion du cadre de la porte comme référence d'alignement, puis sélectionnez
le côté gauche du linteau.
15 Cliquez sur le cadenas pour verrouiller le linteau.
16 Sélectionnez le côté droit de l'extrusion du cadre de la porte comme référence d'alignement, puis sélectionnez
le côté droit du linteau.
17 Cliquez sur le cadenas pour verrouiller le linteau.
Ajustement du modèle de porte
18 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
19 Dans la boîte de dialogue Types de familles, tapez 1500 comme largeur et 3000 comme hauteur.
20 Cliquez sur OK.
La largeur et l'élévation du linteau sont ajustées afin de s'adapter aux nouvelles dimensions de la porte.
Spécification des paramètres de visibilité du linteau
21 Dans l'arborescence du projet, cliquez sur le dossier Vues (Tout), puis sur le dossier Vues 3D et cliquez deux
fois sur Vue 1.
22 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
23 Dans le menu Vue, choisissez Orienter vue 3D ➤ Nord-est.
762 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
24 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le linteau.
25 Dans la barre des options, cliquez sur Visibilité.
26 Dans la boîte de dialogue Paramètres de visibilité des éléments de la famille, sous Affichage spécifique à la vue,
désactivez l'option Plan/Plan de faux-plafond et cliquez sur OK.
Spécification des nouveaux paramètres de cotes de linteau
27 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes ➤ Ombrage avec arêtes.
28 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez le linteau.
29 Dans la barre des options, cliquez sur
.
30 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, tapez 500 comme hauteur de linteau et 75 comme épaisseur.
32 Cliquez deux fois sur OK.
Création de familles imbriquées | 763
La famille de linteaux est désormais imbriquée dans la famille de portes.
Contrôle des paramètres dans les familles imbriquées
Dans cet exercice, vous allez ajouter une traverse à une famille de portes.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Accédez au dossier Metric/Metric Families and Templates/Families/Doors, sélectionnez M_Single-Flush Vision.rfa,
puis cliquez sur Ouvrir.
Chargement de la traverse avec la famille ajustée dans le projet
1 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Intérieur.
2 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez au dossier Metric/Metric Families and Templates/Families/Windows,
sélectionnez M_Transom.rfa, puis cliquez sur Ouvrir.
4 Dans la barre de conception, choisissez Composant.
5 Dans le sélecteur de type, assurez-vous que M_Imposte : 0610 x 0610mm s'affiche dans la liste.
6 Centrez la traverse au-dessus de la porte comme indiqué ci-après et cliquez dessus pour la positionner dans le
modèle de bâtiment.
REMARQUE Assurez-vous que l'axe de la traverse est accroché au plan de référence central.
764 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Association de la largeur de la traverse à celle de la porte
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la traverse.
8 Dans la barre des options, cliquez sur
.
9 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur le bouton à droite du champ Valeur pour choisir le
paramètre d'occurrence Largeur.
11 Dans la boîte de dialogue Association aux paramètres de la famille, sélectionnez Largeur.
12 Cliquez trois fois sur OK.
REMARQUE Si la traverse n'est pas exactement centrée au-dessus de la porte, alignez un côté de la traverse sur le
bord correspondant du cadre de porte.
13 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
14 Dans le menu Vue, cliquez sur Visibilité/Graphismes.
15 Cliquez sur l'onglet Catégories d'annotations, désactivez l'option Cotes et cliquez sur OK.
16 Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes ➤ Ombrage avec arêtes.
La porte et la traverse ont la même largeur.
Ajustement du modèle
17 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
18 Dans la boîte de dialogue Types de familles, tapez 1500 comme largeur.
19 Cliquez sur OK.
Création de familles imbriquées | 765
La porte comme la traverse est mise à jour selon la largeur ajustée. Ainsi s'achève la leçon Création de familles
imbriquées.
Création de familles imbriquées avec sous-composants interchangeables
Vous pouvez créer des familles imbriquées et gérer le type de composant imbriqué par occurrence ou paramètre de
type. Vous pouvez, par exemple, imbriquer plusieurs types de volets dans une même famille de fenêtres et gérer le
type de volet après le chargement de la famille dans le projet. Dans cet exercice, vous allez charger plusieurs types
de traverses dans une famille de portes, créer le paramètre du type de famille, charger la famille dans un projet et
créer une nomenclature affichant à la fois les types de portes et de traverses.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Single-Flush Vision with Transom.rfa dans le dossier Metric/Metric Families and
Templates/Families/Doors.
Cette famille de portes se compose d'une porte dans laquelle est imbriquée une traverse. La largeur de la traverse
est égale à la largeur de la porte.
Chargement de traverses supplémentaires
1 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de
formation).
■
Sélectionnez les fichiers m_rvt8_Archtop with Trim.rfa et m_rvt8_Half-Round with Trim.rfa dans le dossier
Metric/Metric Families and Templates/Families/Windows.
■
Cliquez sur Ouvrir.
766 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Dans l'arborescence du projet, sous Familles - Fenêtres, s'affichent les traverses supplémentaires.
Création du paramètre de type de famille
2 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez la traverse rectangulaire.
3 Dans la barre des options, choisissez <Ajouter un paramètre...> dans le menu Libellé.
4 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante:
■
Choisissez l'option Paramètre de la famille.
■
Entrez Transom Type comme nom.
■
Spécifiez Construction comme groupe.
■
Sélectionnez la valeur Occurrence pour le paramètre Valeur triée par.
■
Cliquez sur OK.
Ajustement du modèle
5 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
6 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Construction, sélectionnez Archtop with Trim pour le type
de traverse, puis cliquez sur Appliquer.
Notez que la traverse est mise à jour avec le nouveau composant de fenêtre voûtée.
7 Dans la boîte de dialogue Types de familles, entrez 1200 pour la largeur, puis cliquez sur Appliquer.
Notez que la traverse ne s'adapte pas à la largeur de la porte. Vous devez spécifier cette contrainte pour les deux
traverses que vous avez imbriquées dans cette famille de portes.
Création de familles imbriquées | 767
8 Rétablissez la largeur sur 915 mm et cliquez sur Appliquer, puis sur OK.
Attribution d'un nouveau nom et modification de la traverse de fenêtre voûtée
9 Dans l'arborescence du projet, développez Familles, Fenêtres, m_rvt8_Archtop with Trim, puis cliquez deux
fois sur 600mm x 900mm.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Renommer.
11 Tapez Traverse de fenêtre voûtée pour le paramètre Nom, puis cliquez sur OK.
12 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Cotes, cliquez sur le bouton à droite du champ Valeur pour
choisir le paramètre Largeur.
13 Dans la boîte de dialogue Association aux paramètres de la famille, sélectionnez Largeur et cliquez sur OK.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
La largeur de la traverse de fenêtre voûtée restera égale à la largeur de la porte.
Attribution d'un nouveau nom et modification de la traverse de fenêtre semi-circulaire
15 Dans l'arborescence du projet, sous Familles - Fenêtres - m_rvt8_Half-Round with Trim, cliquez deux fois sur
450mm x 900mm.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Renommer.
17 Tapez Traverse de fenêtre semi-circulaire pour le paramètre Nom, puis cliquez sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Cotes, cliquez sur le bouton à droite du champ Valeur pour
choisir le paramètre Largeur.
19 Dans la boîte de dialogue Association aux paramètres de la famille, sélectionnez Largeur et cliquez sur OK.
20 Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur OK.
La largeur de la traverse de fenêtre semi-circulaire restera égale à la largeur de la porte.
Enregistrement de la famille de portes sous un nouveau nom
21 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
22 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, accédez au dossier désiré, tapez Simple-avec alignement Oculus et
traverses.rfa comme nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
23 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
Chargement d'une famille de portes dans un projet
24 Dans la boîte de dialogue Nouveau, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation). Accédez au
sous-dossier Templates du dossier Metric\Metric Families and Templates. Sélectionnez le gabarit DefaultMetric.rte,
puis cliquez sur Ouvrir.
25 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, acceptez toutes les valeurs par défaut et cliquez sur OK.
26 Sous Outils de base, dans la barre de conception, cliquez sur Mur.
27 Dans la zone de dessin, ajoutez un mur de base d'environ 6000 mm de long.
768 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
28 Dans la barre de conception, choisissez Porte.
29 Dans la barre des options, cliquez sur Charger.
30 Accédez à l'emplacement auquel vous avez enregistré la famille de portes Simple-avec alignement Oculus et
traverse.rfa, sélectionnez-la et cliquez sur Ouvrir.
Ajout de portes à un mur
31 Dans la barre de conception, choisissez Porte.
32 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_Simple-avec alignement Oculus et traverses : 0915 x 2134 mm.
33 Ajoutez trois portes au mur comme indiqué.
34 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Modification des types de traverses
35 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur South.
36 Effectuez un zoom avant autour des trois portes, comme indiqué.
37 Sélectionnez la porte de gauche.
38 Dans la barre des options, cliquez sur
.
39 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Construction, sélectionnez m_rvt8_Half-Round with
Trim: Half-Round pour le type de traverse, puis cliquez sur Appliquer.
Création de familles imbriquées | 769
40 Sélectionnez la porte centrale.
41 Dans la barre des options, cliquez sur
.
42 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Construction, sélectionnez M_Transom:
Transom-Rectangular pour le type de traverse, puis cliquez sur Appliquer.
43 Sélectionnez de nouveau la porte de gauche.
44 Dans le sélecteur de type, sélectionnez M_ Simple-avec alignement Oculus et traverses : 0762 x 2032mm.
Notez que le type de traverse reste inchangé. Il s'est néanmoins adapté à la nouvelle largeur de porte.
Nomenclature des portes
45 Sous Vues, dans la barre de conception, choisissez Nomenclature/Quantités.
CONSEIL Si la page de l'onglet Vue ne s'affiche pas, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre de conception,
puis choisissez Vue.
46 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sélectionnez la catégorie Portes et cliquez sur OK.
47 Dans la page de l'onglet Champs de la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, sous Champs disponibles,
sélectionnez Identifiant et cliquez sur Ajouter.
48 Sous Champs disponibles, sélectionnez Famille et type, puis cliquez sur Ajouter.
770 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
49 Faites défiler la liste jusqu'à ce que le type de traverse s'affiche.
Notez que le paramètre de type de famille qui gère le type de traverse n'apparaît pas dans la liste. La traverse
étant une fenêtre imbriquée dans la famille de portes, pour créer une nomenclature dans laquelle apparaissent
à la fois le type de porte et le type de traverse, vous devez ajouter le paramètre de type de traverse en tant que
paramètre partagé.
50 Cliquez sur OK.
La nomenclature des portes s'affiche sans aucune information sur les traverses.
Ajout d'un paramètre partagé à la famille de portes
51 Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
52 Accédez à l'emplacement auquel vous avez enregistré la famille de portes Simple-avec alignement Oculus et
traverse.rfa, sélectionnez-la et cliquez sur Ouvrir.
53 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
54 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Construction, sélectionnez l'option par défaut Transom Type,
puis sous Paramètres, cliquez sur Modifier.
Création d'un paramètre partagé
55 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, définissez le paramètre sur Paramètre partagé et cliquez
sur Sélectionner.
Une boîte de dialogue vous informe qu'aucun fichier de paramètres partagés n'a été spécifié.
56 Dans la boîte de dialogue, cliquez sur Oui pour sélectionner un fichier de paramètres partagés.
57 Dans la boîte de dialogue Modification des paramètres partagés, cliquez sur Créer.
CONSEIL Un fichier de paramètres partagés au format .txt est créé et référencé dans le fichier .ini Revit.
58 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, accédez au dossier dans lequel vous avez enregistré la famille de
portes, entrez Paramètres partagés comme nom de fichier et cliquez sur Enregistrer.
59 Dans la boîte de dialogue Modification des paramètres partagés, sous Groupes, cliquez sur Nouveau.
60 Dans la boîte de dialogue Nouveau groupe de paramètres, tapez Nested Components et cliquez sur OK.
61 Dans la boîte de dialogue Modification des paramètres partagés, sous Paramètres, cliquez sur Nouveau.
62 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, procédez de la manière suivante:
■
Entrez Transom Type comme nom.
■
Sélectionnez Commun sous Discipline.
■
Sous Type, sélectionnez <Type de famille>.
63 Dans la boîte de dialogue Sélectionner une catégorie, sélectionnez Fenêtres, puis cliquez sur OK.
64 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, cliquez sur OK.
65 Dans la boîte de dialogue Modification des paramètres partagés, cliquez sur OK.
66 Dans la boîte de dialogue Paramètres partagés, cliquez sur OK.
67 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, cliquez sur OK.
68 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur OK.
69 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
70 Dans le menu Fichier, cliquez sur Fermer.
Le projet devrait s'afficher, ainsi que le mur et les trois portes. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez-le dans le menu
Fenêtre.
71 Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Sud.
Création de familles imbriquées | 771
Rechargement de la famille de portes
72 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
73 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à l'emplacement auquel vous avez enregistré la famille de portes
Simple-avec alignement Oculus et traverses.rfa, sélectionnez-la et cliquez sur Ouvrir.
74 La boîte de dialogue Recharger la famille vous avertit que la famille est déjà en cours d'utilisation dans ce projet.
Sélectionnez Remplacer les valeurs des paramètres correspondant aux types existants, puis cliquez sur Oui pour
remplacer la famille.
75 Notez que les valeurs par défaut des propriétés de traverses des portes existantes ont été rétablies, car vous avez
sélectionné l'option de remplacement des valeurs de paramètres existants.
76 Sélectionnez la porte de gauche.
77 Dans la barre des options, cliquez sur
.
78 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Construction, sélectionnez m_rvt8_Half-Round with
Trim: Half-Round pour le type de traverse, puis cliquez sur Appliquer.
79 Sélectionnez la porte centrale.
80 Dans la barre des options, cliquez sur
.
81 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Construction, sélectionnez M_Transom:
Transom-Rectangular pour le type de traverse, puis cliquez sur Appliquer.
772 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
82 Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
Nomenclature des portes et choisissez Propriétés dans le menu contextuel.
83 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, dans le groupe des paramètres d'occurrence, sous Autre,
cliquez sur Modifier pour modifier les champs.
84 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, sous Champs disponibles, sélectionnez Transom Type
et cliquez sur Ajouter, puis sur OK.
85 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
Notez que le type de traverse s'affiche pour chaque porte.
CONSEIL Si nécessaire, vous pouvez modifier la largeur de colonne en faisant glisser les bordures de la colonne
comme souhaité.
IMPORTANT Notez que dans ce cas, les traverses imbriquées n'apparaîtraient pas dans une nomenclature de
fenêtres.
Ainsi s'achève l'exercice. Vous pouvez enregistrer chaque fichier ou les refermer sans les enregistrer.
Contrôle de la visibilité d'un objet par des paramètres
Dans cette leçon, vous apprendrez comment ajouter des paramètres afin de contrôler la visibilité de composants
au sein de la géométrie solide d'une famille. Il est possible de contrôler la géométrie dans des familles et des familles
imbriquées. Vous allez modifier également une porte dans la bibliothèque Autodesk Revit Building en ajoutant une
plaque et une patère. La plaque est créée au sein de la famille tandis que la patère est créée comme famille autonome
et est imbriquée.
Contrôle de la visibilité d'un objet par des paramètres | 773
Création d'une patère
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Famille.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier Metric Generic Model.rft dans le dossier Metric/Metric Families and Templates/Templates.
Dans cet exercice, vous allez créer une patère à charger dans la famille de portes.
1 Dans l'arborescence du projet, cliquez sur le dossier Vues (Tout), puis sur le dossier Elévations et cliquez deux
fois sur Avant.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de dessin et choisissez Zoom fenêtre.
Le plan de référence vertical qui s'affiche fait partie du gabarit de modèle par défaut et représente les axes. Le
niveau fait également partie du gabarit de modèle par défaut et correspond à l'élévation à laquelle la famille
sera insérée.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de dessin et choisissez Zoom région.
4 Effectuez un zoom avant sur l'intersection du niveau et du plan de référence vertical en faisant glisser le petit
rectangle centré sur l'intersection.
5 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
6 Dans la barre des options, choisissez 75 mm comme profondeur et cliquez sur
7 Esquissez un carré centré sur l'intersection des plans de référence et de la cote.
774 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
.
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse pour terminer le volume.
9 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Droite.
10 Dans la barre de conception, choisissez Forme vide ➤ Vide par extrusion.
11 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de l'extrusion.
12 Tapez 25 mm dans le champ Début de l'extrusion.
13 Entrez -25 mm dans le champ Fin de l'extrusion.
14 Dans la barre des options, cliquez sur
.
15 Spécifiez un point en haut du volume rectangulaire, à 25 mm de son bord gauche, comme centre du cercle,
puis esquissez un cercle de 15 mm de rayon.
16 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse pour terminer le vide.
17 Dans la barre d'outils, cliquez sur
.
La géométrie qui en résulte s'affiche, comme indiqué.
18 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
19 Dans la boîte de dialogue Enregistrer, nommez le fichier Patère.rfa et cliquez sur Enregistrer.
20 Passez à l'exercice suivant, Modification de la géométrie d'une famille de portes.
Modification de la géométrie d'une famille de portes
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier M_Single-Flush.rfa dans le dossier Metric/Metric Families and Templates/Families/Doors.
Dans cet exercice, vous créez la géométrie d'une plaque et l'ajoutez à une famille de portes existante.
Modification de la géométrie d'une famille de portes | 775
1 Dans l'arborescence du projet, cliquez sur le dossier Vues (Tout), puis sur le dossier Elévations et cliquez deux
fois sur Avant.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de dessin et choisissez Zoom région.
3 Effectuez un zoom avant sur l'intersection du niveau et du plan de référence vertical en faisant glisser le petit
rectangle centré sur l'intersection.
4 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
5 Dans la barre des options, cliquez sur
.
6 Esquissez et cotez un rectangle comme indiqué.
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse pour terminer le volume.
8 Dans l'arborescence du projet sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Rez-de-chaussée.
9 Sélectionnez l'extrusion que vous venez de créer.
10 Faites glisser la face supérieure de l'extrusion au-dessus de la face inférieure du panneau de la porte comme
indiqué.
776 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
11 Faites glisser la face inférieure de l'extrusion sur la face inférieure du panneau de la porte, puis cliquez sur le
cadenas qui s'affiche.
12 Crées une cote de 6 mm entre les faces supérieure et inférieure de l'extrusion, puis verrouillez la cote.
13 Passez à l'exercice suivant, Placement de la patère.
Placement de la patère
Dans cet exercice, vous allez ajouter la famille de patères à la famille de portes et vous placez celle-ci dans votre
projet.
Placement de la patère | 777
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent.
1 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez le fichier que vous avez enregistré sous le nom Patère.rfa et cliquez
sur Ouvrir.
3 Dans la barre de conception, choisissez Composant.
4 Ajoutez une patère à la vue en plan, comme indiqué.
5 Alignez et verrouillez la face supérieure de la patère avec la face de la porte opposée à la plaque.
6 Alignez et verrouillez le centre gauche/droite de la patère avec le centre gauche/droite de la porte.
7 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Avant.
8 Sélectionnez la patère et déplacez-la pour la positionner à une hauteur de 1675 mm.
9 Créez les cotes et verrouillez le bord inférieur de la patère à cette hauteur.
778 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
10 Passez à l'exercice suivant, Création de paramètres pour contrôler la visibilité.
Création de paramètres pour contrôler la visibilité
Dans cet exercice, vous ajoutez les paramètres oui/non à la famille pour indiquer si la patère, la plaque ou les deux
sont visibles ou non.
Jeu de données
Continuez à utiliser le jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent.
1 Cliquez sur Types de famille dans la barre de conception.
2 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Paramètres, cliquez sur Ajouter.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, spécifiez les propriétés suivantes :
■
Tapez le nom Patère.
■
Sélectionnez Oui/Non pour le type.
■
Sélectionnez Occurrence.
4 Cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Paramètres, cliquez sur Ajouter.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés des paramètres, spécifiez les propriétés suivantes :
■
Tapez le nom Plaque.
■
Sélectionnez Oui/Non pour le type.
■
Sélectionnez Occurrence.
7 Cliquez sur OK.
8 Dans la boîte de dialogue Types de familles, cliquez sur OK.
Création de paramètres pour contrôler la visibilité | 779
Association de la géométrie à de nouveaux paramètres
9 Dans l'arborescence du projet sous Elévations, cliquez deux fois sur Avant et sélectionnez la plaque.
10 Dans la barre des options, cliquez sur
.
11 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur le petit bouton à droite du champ Valeur
correspondant au paramètre d'occurrence Visible.
12 Dans la boîte de dialogue Association aux paramètres de la famille, sélectionnez Plaque et cliquez sur OK.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
14 Sélectionnez la patère.
15 Dans la barre des options, cliquez sur
.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur le petit bouton à droite du champ Valeur
correspondant au paramètre d'occurrence Visible.
17 Dans la boîte de dialogue Association aux paramètres de la famille, sélectionnez Patère et cliquez sur OK.
18 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
19 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
20 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, donnez le nomNouvelle porte simple avec alignement.rfa à la famille
et cliquez sur Enregistrer.
21 Passez à l'exercice suivant, Ajout d'une nouvelle famille à un projet.
Ajout d'une nouvelle famille à un projet
Dans cet exercice, vous ajoutez la nouvelle porte à un projet et modifiez son apparence à l'aide de la plaque et de
la patère.
1 Dans le menu Fichier, choisissez Nouveau ➤ Projet.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau, cliquez sur Parcourir, puis dans la boîte de dialogue Choisissez Gabarit,
cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation). Accédez au sous-dossier Templates du dossier Metric\Metric
Families and Templates. Sélectionnez le gabarit DefaultMetric.rte, puis cliquez sur Ouvrir.
3 Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, acceptez toutes les valeurs par défaut et cliquez sur OK.
4 Dans le menu Fichier, choisissez Charger depuis la bibliothèque ➤ Charger la famille.
5 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à la famille Nouvelle porte simple avec alignement.rfa et cliquez sur
Ouvrir.
6 Dans l'arborescence du projet, ouvrez le dossier Vues (Tout) et cliquez deux fois sur Niveau 01.
7 Dans la barre de conception, cliquez sur Mur et esquissez un segment de 3700 mm.
8 Dans la barre de conception, cliquez sur Porte et placez trois nouvelles portes planes, en prenant garde à varier
leur sens d'ouverture.
9 Dans le menu Vue, cliquez sur Nouveau ➤ Vue 3D par défaut.
780 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
10 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
11 Sélectionnez une porte munie d'une plaque dans cette vue.
12 Dans la barre des options, cliquez sur
.
13 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, désactivez Plaque et cliquez sur OK.
14 Sélectionnez une porte munie d'une patère dans cette vue.
15 Dans la barre des options, cliquez sur
.
16 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, désactivez Patère et cliquez sur OK.
Contrôle de la visibilité d'un objet par des paramètres | 781
17 Ainsi s'achève la leçon Contrôle de la visibilité d'un objet par des paramètres.
782 | Chapitre 26 Utilisation de l'Editeur de familles
Utilisation des fonctions
avancées
27
Didacticiels de cette section :
■
Surfaces
■
Volume
■
Site
■
Regroupement
■
Structure
■
Partage de projets
■
Création de variantes multiples
■
Phases du projet
■
Liaison de modèles de bâtiment et partage de coordonnées
783
784 | Chapitre 27 Utilisation des fonctions avancées
Surfaces
28
Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à utiliser les outils de surfaces afin de définir et d'étiqueter des relations
spatiales. La première étape consiste à définir des schémas de surface. Vous disposez de deux schémas par
défaut : le schéma de construction brute et le schéma de surface louable. Ce dernier est modifiable. Vous pouvez
par ailleurs en créer d'autres. Vous pouvez également créer des plans de surface pour chaque schéma, si
nécessaire. Chaque schéma de surface peut comporter plusieurs plans de surface. Enfin, vous pouvez créer des
nomenclatures de surfaces et des plans avec motifs/couleurs basés sur les plans et les schémas de surface.
785
Outils Surfaces
Dans cette leçon, vous allez utiliser deux schémas de surface prédéfinis afin de créer des plans de surface respectifs
pour définir une surface brute et une surface louable. Vous ajouterez et modifierez les séparations de surfaces et
appliquerez des étiquettes de surface. Dans le dernier exercice, vous créerez un plan avec motifs/couleurs et une
nomenclature de surfaces basés sur les plans et les schémas de surface.
Création de plans et de schémas de surface
Dans cet exercice, vous allez utiliser deux schémas de surface prédéfinis afin de créer des plans de surface respectifs
pour définir une surface brute et une surface louable. Vous ajouterez et modifierez les séparations de surfaces et
appliquerez des étiquettes de surface.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier c_rvt8_Area.rvt qui se trouve dans le dossier Common.
REMARQUE Dans cet exercice, les images reflètent des valeurs anglo-saxonnes. Si vous utilisez des unités métriques,
vos valeurs seront différentes.
Définition des unités de mesure avec le système métrique
1 Dans le menu Paramètres, choisissez Unités.
2 Dans la boîte de dialogue Unités, sous Longueur, cliquez sur Format et indiquez les données suivantes:
■
Sélectionnez l'unité Millimètres.
■
Sélectionnez le suffixe des unités mm.
■
Cliquez sur OK.
3 Sous Surface, cliquez sur Format et indiquez les données suivantes:
■
Sélectionnez l'unité Mètres carrés.
■
Sélectionnez l'arrondi avec 2 décimales.
■
Sélectionnez le suffixe des unités m2.
■
Cliquez sur OK.
4 Dans la boîte de dialogue Unités, cliquez sur OK.
Affichage des schémas de surface
5 Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), puis Plans d'étage, et assurez-vous que la vue active
correspond au niveau 1.
6 Sous Surfaces, dans la barre de conception, cliquez sur Paramètres de surface.
CONSEIL Si le bouton Paramètres de surfaces n'est pas affiché, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre
de conception et choisissez Surfaces.
Dans la boîte de dialogue Paramètres de surface, deux schémas sont actuellement définis : Gross Building et
Rentable. Ces schémas définissent des relations spatiales.
■
Construction brute : surface construite totale du bâtiment.
■
Louable : mesures de surfaces basées sur la méthode de mesure standard de la surface des bâtiments de
bureaux.
Vous pouvez créer des schémas basés sur le schéma de surface louable, mais cela n'est pas nécessaire dans cet
exercice.
786 | Chapitre 28 Surfaces
7 Dans la boîte de dialogue Paramètres de surface, cliquez sur l'onglet Calculs des pièces.
Vous pouvez indiquer la hauteur de référence pour le calcul de la superficie de la pièce.
■
Hauteur calculée par ordinateur : par défaut, celle-ci se situe à au-dessus du niveau.
REMARQUE Si la superficie des pièces comprend une ligne de séparation des pièces, la hauteur calculée par
le système est alors de 0.
■
Hauteur spécifiée : permet de spécifier la hauteur au-dessus du niveau correspondant au calcul de la
superficie de la pièce.
8 Cliquez sur Annuler.
Création d'un plan de surface brute
9 Sous Surfaces, dans la barre de conception, cliquez sur Plan de surface.
10 Dans la boîte de dialogue Nouveau plan de surface, procédez de la manière suivante:
■
Sélectionnez Gross Building pour le type.
■
Sélectionnez Level 1 pour les vues de plans de surface.
■
Vérifiez que l'option Ne pas dupliquer les vues existantes est activée.
REMARQUE Si vous désactivez cette option, vous pouvez créer une copie du plan de surface avec les
modifications apportées au plan de surface d'origine.
■
Cliquez sur OK.
11 Lorsque la boîte d'avertissement s'affiche, cliquez sur Oui pour créer automatiquement les lignes de séparation.
Si vous sélectionnez Oui, des lignes de séparation de surface sont automatiquement placées sur les murs
extérieurs du modèle de bâtiment, formant une boucle fermée. Si vous sélectionnez Non, vous devez ajouter
ces lignes de séparation manuellement.
12 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), notez qu'un nouveau type de vue intitulé Plans de surface
(Gross Building) est affiché. Développez-le et notez que le plan de surface du niveau 1 correspond à la vue
active.
13 Sous Surfaces, dans la barre de conception, cliquez sur Etiquette de surface.
Outils Surfaces | 787
14 Cliquez au centre de la pièce dans l'angle inférieur gauche du modèle de bâtiment pour placer l'étiquette.
REMARQUE Les étiquettes de surface mesurent les surfaces en fonction des lignes de séparation des plans de surface.
Les étiquettes de pièce mesurent la surface au sein de la face extérieure des murs définissant la pièce.
Vous allez ensuite créer un plan de surface louable. Vous allez ajouter des lignes de séparation de surface et les
utiliser pour définir les zones de bureaux, les parties communes et la zone de magasins.
Création d'un plan et d'un schéma de surface louable
15 Sous Surfaces, dans la barre de conception, cliquez sur Plan de surface.
16 Dans la boîte de dialogue Nouveau plan de surface, procédez de la manière suivante:
■
Sélectionnez le type Rentable.
■
Sélectionnez Level 1 pour les vues de plans de surface.
■
Vérifiez que l'option Ne pas dupliquer les vues existantes est activée.
■
Cliquez sur OK.
17 Cliquez sur Oui pour définir automatiquement les lignes de séparation de surface.
Notez que les lignes de séparation de surface sont placées sur la face interne des murs extérieurs.
REMARQUE Notez que les lignes de surface suivent certaines des fenêtres placées sur le mur externe. Bien qu'en
règle générale ces lignes suivent la face interne du mur, si la hauteur de la vitre de la fenêtre est supérieure à la moitié
de la hauteur du mur, les lignes de séparation de surfaces sont placées sur la face de la vitre.
18 Effectuez un zoom arrière afin de voir l'intégralité du modèle de bâtiment.
Ajout de lignes de séparation de surface
19 Dans la barre de conception, choisissez Séparation de surface.
Dans la barre des options, les options Choisir des lignes et Appliquer les règles de la surface sont sélectionnées
par défaut.
788 | Chapitre 28 Surfaces
Pour ajouter des lignes de séparation de surface, vous pouvez les tracer ou les sélectionner. Si vous sélectionnez
les murs, vous pouvez activer l'option Appliquer les règles de la surface, afin que les lignes de séparation de
surface soient ajustées en fonction du type de surface. Si vous n'activez pas cette option, les lignes de séparation
de surface ne sont pas mises à jour automatiquement.
20 Sélectionnez tous les murs intérieurs en cliquant dessus un par un.
21 Dans la barre de conception, choisissez Etiquette de surface.
22 Dans l'angle supérieur gauche du modèle de bâtiment, cliquez à l'intérieur du centre de la pièce pour placer
l'étiquette.
23 Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
24 Sélectionnez l'étiquette de pièce que vous avez ajoutée à la pièce dans l'angle supérieur gauche du modèle de
bâtiment.
25 Dans la barre des options, cliquez sur
.
26 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, effectuez les opérations suivantes:
■
Entrez Locataire 1 (Tenant 1) pour le nom.
■
Sélectionnez Zone de bureaux comme type de surface.
■
Cliquez sur OK.
Outils Surfaces | 789
27 Dans la barre de conception, choisissez Etiquette de surface.
28 Ajoutez l'étiquette à la pièce dans l'angle inférieur gauche du modèle de bâtiment.
29 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier et sélectionnez l'étiquette.
30 Dans la barre des options, cliquez sur
.
31 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, effectuez les opérations suivantes:
■
Entrez Locataire 2 (Tenant 2) pour le nom.
■
Sélectionnez Zone de bureaux comme type de surface.
■
Cliquez sur OK.
32 A l'aide des techniques apprises au cours des étapes précédentes, ajoutez une étiquette dans la partie commune
à droite des portes doubles situées dans le mur extérieur ouest.
Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, effectuez les opérations suivantes:
■
Entrez Circulation comme nom.
■
Sélectionnez Partie commune des bâtiments comme type de surface.
■
Cliquez sur OK.
790 | Chapitre 28 Surfaces
33 Ajoutez une étiquette de surface au centre du modèle du bâtiment, intitulez-la Noyau (Core) et sélectionnez
le type de surface Vide vertical majeur.
34 Ajoutez les deux dernières étiquettes de surface aux deux surfaces sur la droite du modèle de bâtiment. Intitulez
les surfaces Locataire 3 (Tenant 3) et Locataire 4 (Tenant 4) et sélectionnez le type de surface Zone de magasins.
La surface Locataire 3 doit être dans l'angle supérieur droit et la surface Locataire 4, dans l'angle inférieur droit.
Notez qu'au sein des deux zones de magasins, les lignes de séparation de surface sont ajustées en fonction du
nouveau type de surface.
Outils Surfaces | 791
35 Dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer.
36 Accédez à votre répertoire préféré, intitulez le projet Area-in progress.rvt et cliquez sur Enregistrer.
REMARQUE Ce projet est requis "en l'état" si vous souhaitez passer au prochain exercice.
Dans cet exercice, vous avez utilisé deux schémas de surface prédéfinis afin de créer des plans de surface respectifs
pour définir une surface brute et une surface louable. Vous avez ajouté et modifié les séparations de surfaces et
appliqué des étiquettes de surface pour définir des surfaces.
Dans l'exercice suivant, vous allez créer un plan de surface avec motif/couleur et une nomenclature de surfaces.
Création de nomenclatures de surfaces et de plans de surfaces avec
motif/couleur
Dans cet exercice, vous allez créer un plan de surface avec motif/couleur et une nomenclature de surfaces.
REMARQUE Cet exercice exige que vous ayez réalisé le précédent dans son intégralité.
Création d'un plan avec motif/couleur
1 Sous Surfaces, dans la barre de conception, cliquez sur Motif/couleur.
2 Placez le pointeur sous l'angle gauche du modèle de bâtiment. Une fois la légende de couleur affichée, cliquez
pour la positionner.
792 | Chapitre 28 Surfaces
Le message suivant s'affiche.
3 Lorsque la boîte de dialogue s'affiche, cliquez sur OK pour effectuer les modifications de paramètres de visibilité
nécessaires.
Création d'une nomenclature de surfaces
4 Sous Vue dans la barre de conception, cliquez sur Nomenclature/Quantités.
5 Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sélectionnez la catégorie Surfaces (Rentable) et cliquez sur
OK.
6 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, cliquez sur Champs.
7 Sous Champs disponibles, sélectionnez Type de surface, puis cliquez sur Ajouter.
8 Ajoutez également les champs Surface et Nom.
Outils Surfaces | 793
9 Cliquez sur OK.
Les champs que vous avez sélectionnés dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature sont affichés
sous forme d'en-têtes de colonne dans la nomenclature.
794 | Chapitre 28 Surfaces
Volume
29
Les outils de volume vous permettent, aux premières phases de la conception, de représenter un concept
potentiel sans le niveau de détail qui caractérise généralement un projet. Vous pouvez ainsi créer et modifier
les formes géométriques qui composent l'enveloppe du modèle de bâtiment. A tout moment, vous pouvez
choisir des faces de volume et créer des éléments de modèle de bâtiment, tels que des murs, sols, systèmes de
murs-rideaux et toits. Après avoir créé des éléments de bâtiment, vous pouvez spécifier l'affichage des éléments
de volume, des éléments de bâtiment, etc. Les éléments de volume et les éléments de bâtiment ne sont pas
automatiquement liés. Si vous modifiez une face de volume, vous devrez ensuite mettre à jour la face de
bâtiment.
Ce didacticiel vous apprend à créer un modèle de bâtiment en faisant appel aux différents outils permettant
d'ajouter et de couper du volume. Une fois la géométrie de base du bâtiment créée, vous allez convertir les
éléments volume en éléments enveloppe principaux du modèle de bâtiment. Vous allez ensuite modifier le
modèle de bâtiment à la fois dans la vue en volume et dans la vue en enveloppe pour observer la façon dont
les modifications s'appliquent à l'ensemble du projet.
795
Utilisation des outils de volume
Cette leçon permet de créer la géométrie de base du modèle de bâtiment à l'aide des divers outils de volume. A ce
stade, vous affectez les types de toits, de sols et de murs de sorte que, lors de la conversion des éléments volume
en éléments enveloppe au cours de l'exercice final, le modèle de bâtiment utilise exactement les mêmes types pour
définir les murs, les toits et les sols.
Ajout d'éléments volume au modèle de bâtiment
Cette leçon permet de créer la géométrie de base du modèle de bâtiment en ajoutant des vides par extrusion, des
solides par extrusion et des profils en relief, et en coupant la géométrie.
Jeu de données
■
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir.
■
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur l'icône Training Files (fichiers de formation).
■
Ouvrez le fichier m_rvt8_Massing_Start.rvt à partir du dossier Metric.
Ajout d'un élément volume
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
2 Sous Volume, dans la barre de conception, cliquez sur Créer un volume.
CONSEIL Si le bouton Volume ne figure pas dans la barre de conception, cliquez avec le bouton droit de la souris
dans cette barre et choisissez Volume dans le menu contextuel qui s'affiche.
3 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Nom pour accepter le nom proposé par défaut (Volume 1).
La barre de conception s'intitule à présent Volume.
4 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
5 Dans la barre de conception de l'esquisse, cliquez sur Lignes, puis sur
6 Esquissez la forme de l'illustration en utilisant les valeurs exactes.
796 | Chapitre 29 Volume
dans la barre des options.
7 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de l'extrusion.
8 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Matériaux et finitions, cliquez sur la valeur du matériau,
puis sur
.
9 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Volume (Opaque) et cliquez sur OK.
10 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Contraintes, tapez 25000 pour Fin de l'extrusion et
cliquez sur OK.
11 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
12 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
Création de la forme d'extrusion suivante
13 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez deux fois sur le niveau 1.
14 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par extrusion.
15 Dans la barre de conception de l'esquisse, cliquez sur Lignes, puis sur
dans la barre des options.
16 Dans la barre des options, entrez 1550 mm pour le décalage.
La ligne d'esquisse est placée à 1550 mm de l'endroit où vous placez le pointeur.
17 Placez le pointeur dans la zone de dessin sur l'un des côtés de la forme existante, de façon à mettre le bord en
évidence.
Observez la barre d'état située dans l'angle inférieur gauche de l'écran, afin de vous assurer de mettre en évidence
Forme : Extrusion : Référence.
18 Cliquez sur les bords de la forme afin d'esquisser les lignes, comme illustré.
Veillez à bien cliquer à l'intérieur de l'extrusion.
19 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de l'extrusion.
20 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Matériaux et finitions, cliquez sur la valeur du matériau,
puis sur
.
21 Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez le nom Volume (Transparent) et cliquez sur OK.
22 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Autre, tapez 25000 dans le champ Début de l'extrusion
et 27500 dans le champ Fin de l'extrusion, puis cliquez sur OK.
23 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
Utilisation des outils de volume | 797
24 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez deux fois sur {3D} pour afficher les résultats.
La seconde forme se trouve sur la première.
Création de la forme volume suivante
25 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Elévations (Elévation de construction), puis cliquez
deux fois sur Ouest.
26 Dans la barre de conception, choisissez Solide ➤ Solide par raccordement.
27 Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Choisir un plan et cliquez sur OK.
28 Dans la zone de dessin, mettez la forme la plus grande en surbrillance.
CONSEIL Si besoin est, appuyez sur la touche de tabulation pour mettre en surbrillance la face entière.
29 Cliquez pour sélectionner la face.
30 Dans la barre de conception de l'esquisse, cliquez sur Lignes, puis sur
Esquisse de la base du raccordement
31 Sélectionnez le haut de la plus grande extrusion, comme indiqué.
798 | Chapitre 29 Volume
dans la barre des options.
32 Dans la barre des options, cliquez sur
.
Esquissez ensuite une ligne qui servira de ligne de construction lors de la création de l'arc.
33 Placez le pointeur au milieu de la ligne d'esquisse (comme illustré) et cliquez pour sélectionner le point de
départ de la ligne.
Le triangle indique que le pointeur se trouve au milieu.
34 Esquissez une ligne de 6000 mm vers le haut, comme indiqué.
35 Dans la barre des options, cliquez sur
.
CONSEIL Si cette option ne s'affiche pas, cliquez sur la flèche située à côté des options de dessin, puis choisissez
Arc passant par trois points dans le menu.
36 Esquissez l'arc dont la partie supérieure s'accroche en haut de la ligne de construction, comme illustré.
Utilisation des outils de volume | 799
37 Supprimez la ligne de construction verticale.
38 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez l'arc et la ligne horizontale.
39 Dans la barre d'outils d'édition, cliquez sur
.
40 Cliquez sur le pointeur au milieu de la ligne d'esquisse horizontale, comme illustré.
41 Déplacez le pointeur vers le haut et cliquez sur la ligne horizontale supérieure de la petite extrusion, comme
indiqué.
Esquisse du haut du raccordement
42 Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier le haut.
43 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Elévations (Elévation de construction), puis cliquez
deux fois sur Est.
44 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes, puis, dans la barre des options, cliquez sur
45 Esquissez la ligne horizontale, comme indiqué.
46 Dans la barre des options, cliquez sur
47 Créez un arc comme illustré ci-dessous.
800 | Chapitre 29 Volume
.
.
48 Dans la barre de conception, cliquez sur Propriétés du raccordement.
49 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, assurez-vous d'avoir sélectionné le matériau Volume (Opaque)
et spécifié -92000 pour la seconde extrémité, puis cliquez sur OK.
50 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
51 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
52 Passez à l'exercice suivant, Utilisation des outils de volume pour couper la géométrie à partir du modèle de
bâtiment.
Au cours de cet exercice, vous avez créé deux extrusions et un raccordement. Ces deux éléments forment la géométrie
de base du modèle de bâtiment.
Dans l'exercice suivant, vous allez utiliser les outils de volume pour couper la géométrie à partir des formes que
vous créées.
Utilisation des outils de volume pour couper la géométrie à partir du
modèle de bâtiment
Dans cet exercice, vous allez utiliser un vide par extrusion pour couper la géométrie à partir des formes de volume
que vous avez ajoutées au cours de l'exercice précédent.
REMARQUE Cet exercice exige que vous ayez réalisé l'exercice précédent dans son intégralité et obtenu le modèle de
bâtiment correspondant.
Utilisation des outils de volume pour couper la géométrie à partir du modèle de bâtiment | 801
Jeu de données
■
Continuez de vous servir du jeu de données que vous utilisiez au cours de l'exercice précédent,
m_rvt8_Massing_Start.rvt.
1 Dans l'arborescence du projet, sous Vues (Tout), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur le niveau
1.
2 Sélectionnez le volume.
3 Dans la barre des options, cliquez sur Modifier.
Ajout de plans de référence
4 Sous Volume, dans la barre de conception, cliquez sur Plan de réf.
5 Dans la barre des options, cliquez sur
et entrez 15000 comme valeur de décalage.
6 Placez le pointeur près du côté gauche de l'élément volume de façon à mettre ce côté en surbrillance, puis
placez le premier plan de référence à droite, à 15000 mm.
7 Placez un autre plan de référence à 15000 mm à droite du premier plan de référence.
8 En procédant de la même manière, ajoutez trois autres plans de référence de gauche à droite, en les séparant
de 15000 mm comme sur l'illustration.
Lorsque vous esquisserez les vides par extrusion aux étapes suivantes, vous devrez spécifier l'intersection des
plans de référence ainsi que les bords supérieur et inférieur de l'élément volume. La principale fonction de ces
plans de référence est de faciliter l'esquisse.
Esquisses des vides par extrusion
9 Dans la barre de conception, choisissez Forme vide ➤ Vide par extrusion.
10 Dans la barre de conception, cliquez sur Lignes, puis cliquez sur
Chaîner.
dans la barre des options et choisissez
REMARQUE Si le fichier se trouve en mode ombré, cliquez sur
sur Ligne cachée.
dans la barre Contrôle d'affichage, puis cliquez
11 Entrez si pour l'accrochage à l'intersection, et esquissez les premiers vides par extrusion, comme illustré.
12 Esquissez deux autres vides par extrusion, comme illustré. Accrochez les angles de chaque extrusion esquissée
aux intersections.
802 | Chapitre 29 Volume
13 Dans la barre de conception, choisissez Propriétés de l'extrusion.
14 Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Matériaux et finitions, spécifiez Masse (Transparent)
pour le matériau.
15 Sous Contraintes, entrez 12000 comme fin de l'extrusion et 0 comme début de l'extrusion.
16 Cliquez sur OK.
17 Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse.
18 Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur
.
19 Dans la barre de conception de volume, cliquez sur Finir le volume.
20 Dans le menu Fichier, choisissez Enregistrer sous.
21 Enregistrez le fichier sous le nom m_rvt8_Massing_Complete.rvt.
Dans cet exercice, vous avez créé des vides à l'aide d'une extrusion que vous avez ajoutée dans le premier exercice.
Utilisation de fichiers de familles de volumes dans un projet
Dans cette leçon, vous allez ouvrir un fichier de famille de volumes prédéfini à partir duquel vous allez créer de
nouveaux types. Vous chargerez ensuite ce fichier, et d'autres, dans un projet où vous placerez plusieurs occurrences
de familles de volumes. Enfin, vous allez relier plusieurs occurrences des éléments volume à l'aide de la commande
Attacher la géométrie.
Création de nouveaux types de familles de volumes
Dans cet exercice, vous allez créer de nouveaux types de familles à partir d'un fichier de famille de volumes.
Utilisation de fichiers de familles de volumes dans